各位觉得机器人能力风暴骗局里面最能C的是哪个英雄

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温文尔雅然哥哥
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生是过客,跋涉虚无之境.
Lv.11, 积分 55490, 距离下一级还需 34510 积分
UID帖子威望27 多玩草15029 草
00:23:08 上传
活动时间:每天00:00-24:00
& && && &风暴英雄的打野逻辑
& && && & 打野-&野怪参加线上战斗-&推平塔或基地-&获胜
& && && & 风暴英雄的打野过程简单却有一定强制性
&& 风暴里你认为打野最强力的英雄是?
&&PS:注,风暴每日话题改版啦,将以投票或辩论的方式与玩家一起互动,其他不变。
& &活动奖励:
<font color="#:每天有效回复奖励80钱,版主无金钱及积分奖励!
<font color="#:如果一个月全勤参与者将会获得活动勋章及 <font color="#0金钱。(已经有勋章者奖励300钱)
<font color="#: 如果连续二个月参与全勤者将会获得热情洋溢勋章
(已经有勋章者奖励300钱)
4:如果连续三个月参与全勤者将会获得小红花
(已经勋章者奖励300钱)
5:如果连续六个月参与全勤者将会获得YY熊一只及1200钱!
(不要Y熊可兑换300钱)
注意事项:
1:有效回复需要在15字以上才能获得相应奖励。
2:每个ID回复不得超过3条,超过3条按灌水禁言一天处理 。
3:本月25天视为全勤,奖励200钱。
PS:为了方便统计,麻烦各位童鞋记得回复后每天到下面的链接中更新一下自己的回复链接,
在月底之前没有登记的同学 视为放弃奖励!
登记链接:
本帖最后由 丶陌然。 于
00:33 编辑
Azunyan的憂鬱
新人欢迎积分1 阅读权限90积分18753精华0UID1188902帖子金钱178873 威望19
必然的偶然是甘甜的毒。白狐~~~~~~~~~????????
Lv.9, 积分 18753, 距离下一级还需 16247 积分
UID1188902帖子威望19 多玩草903 草
加兹鲁维,然后是桑娅。
大家一起黑到底︿( ̄︶ ̄)︽( ̄︶ ̄)︿.
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[img]heros never die!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
服务器:凤凰集
游戏ID:游鱼的悲伤
她还没有牵手的人
骄纵任性鱼哥哥
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             谁用十年,     换回我天真无邪
UID帖子威望29 多玩草9715 草
加兹鲁维莫属。。
大家一起黑到底︿( ̄︶ ̄)︽( ̄︶ ̄)︿.
总评分:&金钱 + 80&
新人欢迎积分1 阅读权限120积分118769精华0UID帖子金钱852346 威望8
深海水怪,水帖狂魔
Lv.13, 积分 118769, 距离下一级还需 66231 积分
UID帖子威望8 多玩草201 草
我觉得打野最厉害的莫过于桑娅了,毕竟是纯爷们,铁血女汉子啊
大家一起黑到底︿( ̄︶ ̄)︽( ̄︶ ̄)︿.
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服务器:钢铁烈阳
游戏ID:丶大蜜糖
她还没有牵手的人
大理第一帅
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Lv.12, 积分 92831, 距离下一级还需 42169 积分
UID帖子威望13 多玩草9 草
加兹鲁维。我是不玩这个游戏的。百度风暴英雄打野。就看到这个名字。哈哈哈哈。腻不腻害布吉岛。感觉应该蛮吊的。
大家一起黑到底︿( ̄︶ ̄)︽( ̄︶ ̄)︿.
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Lv.8, 积分 11558, 距离下一级还需 8442 积分
UID帖子威望8 多玩草178 草
必須加兹鲁维呀!打野打的妥妥的!
大家一起黑到底︿( ̄︶ ̄)︽( ̄︶ ̄)︿.
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Lv.9, 积分 27394, 距离下一级还需 7606 积分
UID帖子威望10 多玩草1207 草
虫母把 也不缺蓝啥的 小虫子也可以扛伤害 算是较无伤的吧
大家一起黑到底︿( ̄︶ ̄)︽( ̄︶ ̄)︿.
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ぃ浅忆丶若初
新人欢迎积分2 阅读权限70积分7347精华0UID帖子金钱237282 威望12
Lv.7, 积分 7347, 距离下一级还需 2653 积分
UID帖子威望12 多玩草2060 草
加兹鲁维吧,应该会是很厉害的吧,没怎么玩过。
大家一起黑到底︿( ̄︶ ̄)︽( ̄︶ ̄)︿.
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UID帖子威望16 多玩草2802 草
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新人欢迎积分1 阅读权限60积分2871精华0UID帖子金钱65857 威望1
Lv.6, 积分 2871, 距离下一级还需 2129 积分
UID帖子威望1 多玩草60 草
加兹鲁维吧。每次都看他前期就在单挑野怪了~~~
大家一起黑到底︿( ̄︶ ̄)︽( ̄︶ ̄)︿.
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服务器:战争学院
游戏ID:萌系小萝莉丶
她还没有牵手的人
新人欢迎积分1 阅读权限99积分42188精华0UID帖子金钱75407 威望10
     节          操          君 
Lv.10, 积分 42188, 距离下一级还需 12812 积分
UID帖子威望10 多玩草1261 草
应该是兹鲁维吧,。比较那么强。&&
活动奖励发放 O(∩_∩)O
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服务器:征服之海
游戏ID:温柔小牙妹丶
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新人欢迎积分1 阅读权限105积分63791精华0UID帖子金钱264451 威望49
进入老年期
Lv.12, 积分 63791, 距离下一级还需 71209 积分
UID帖子威望49 多玩草11443 草
我感觉是加兹鲁维&&其他没人能强过了
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服务器:皮尔特沃夫
游戏ID: 花与时光同眠丶浅
她还没有牵手的人
风暴英雄主播
新人欢迎积分1 阅读权限99积分33144精华0UID帖子金钱25059 威望3
我还是喜欢玩暴雪的游戏
Lv.10, 积分 33144, 距离下一级还需 21856 积分
UID帖子威望3 多玩草775 草
那个机器人吖打野推线都好快
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新人欢迎积分1 阅读权限80积分16975精华0UID帖子金钱10576 威望1
Lv.8, 积分 16975, 距离下一级还需 3025 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草
是我是我们英雄小诺子
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埃辛诺斯战刃2/2
爱情火箭1/1
奥的灰烬1/1
米米尔隆的头部1/1
奥妮克希亚的坐骑1/1
瑞文戴尔男爵的死亡军马1/1
炽热战马的缰绳1/1
纯血火鹰1/1
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服务器:弗雷尔卓德/黑龙江一区
游戏ID:觅心小姐/转身、寻觅
她还没有牵手的人
新人欢迎积分1 阅读权限100积分65453精华0UID帖子金钱4843 威望24
跟着姐姐走丶姐姐是杀手
Lv.11, 积分 65453, 距离下一级还需 24547 积分
UID帖子威望24 多玩草480 草
原来风暴里也要打野的说啊&&我都不知道呢 所以谁强力嘛&&这是个问题
大家一起黑到底︿( ̄︶ ̄)︽( ̄︶ ̄)︿.
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各位觉得魔兽争霸中英雄技能的排名是什么?
选出十个,并说明理由。
我有更好的答案
1.火土风熊猫变3个英雄和你”单挑”,遇到这种情况除非你兵力超过对方很多,否则就只有跑.变出的3个熊猫暴风大地火焰的属性在这里.都是很实用的,特别是有900,的生命,想硬打基本上不可能.2.复仇天魂对抗过的都知道她有多讨厌,本身躲在后面,上来打的都是无敌状态的.简直没办法强杀.3.炎魔被这个东西从天上落下来,你唯一的选择就是立刻点掉,否则这么高攻击和燃烧效果在你兵堆中.会让你很爽.但是小心,这个东西可以用DK加血的.(还叫人活吗)4.凤凰稍微来点操作就是无限复活.不用多说了.准备打120就可以了.5.天神下凡 山丘大吼一声,一个巨大的白色大山就直接往你兵堆里冲.准备好被地震打和暴风雪淋吧.变身后山丘就有点变态了.这个状态魔法无效,只能硬点,但是能够用圣骑加血.(唯一遗憾的是人类不能和不死一样用圣骑首发,加血加的不多.)6.重生强杀一头牛,他地震或冲击,还有其他兵在旁边打.你大概要损失一队兵,那两头呢.7.魔鬼缠身这其实是一个非常好用的单位,除了攻击力比较高,还有地震和驱散等技能.但排到第6是因为他是个魔法有效的单位.这样对方会用魔法配合强杀你的这个单位.而且防御只有3.重甲.很容易死.8.机械地精英雄变机械单位,你可以用农民修来给他加血.有点意思吧.魔法无效.可以说防御是无敌的.可惜攻击没有什么好东西,否则可以排很前面.9.剑刃风暴去杀法师或者偷袭建筑都是比较好的.如果在万军中用这个,剑圣脆弱的身体撑不过这7秒钟.10.巫毒/凋零/地震/火山/流星雨/万兽奔袭这些魔法本身是非常优秀的,但是都能被打断.高手是绝对不会让你这么舒服的放下去的.如果你能舒服的在对方基地放完,那已经说明,前期你已经把对方打垮,最后这个东西只能说是放烟火来庆祝一下.
采纳率:34%
有这个必要吗?要我说是死亡凋零
第一个肯定是剑刃风暴
没什么意义 那要看在什么情况下 如果是单条肯定是火土风
群打自然是复活了
战略意义上来说大法的群体瞬移最强
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可以总结一下风暴英雄为什么失败了
本帖最后由 加拿大 于
02:09 编辑
我觉得现在可以盖棺定论了。 这游戏玩法不会大变动了,也就是出出新英雄新地图新坐骑新皮肤,而在大框架不改的情况下玩家数量也应该不会有显著增长了。
1. 没有爽快感。 英雄的血都偏厚了(或者说攻击力偏低)。 杀人变得很不容易,没有装备加移动速度,控制技能时间偏短,一旦控不住了大家谁也追不上谁一下子就缩到门板后面杀不掉人了。打了半天大家都是在相互拆门板,占领机制拆门板,占领也怪拆门板,风暴英雄玩毕业了可以直接进拆迁大队工作了。
2. 变数太少。 没有装备大家移动速度一样追不上人。 经验共享打了半天杀人无数,结果就能看到自己队领先对方2,3级,因为杀人数队伍的也不知道自己杀了几个。 也就天赋有点变数但是基本也就是大地图一套点法小地图一套点法。这样很照顾新手但是新手也需要刺激感需要成就感。
3. 没什么成长空间。 天梯基本就是靠组排或者磨上去。 因为个人的手法很容易就发展到天花板顶了。接下来的提升空间就是队伍的配合了,但是并不是每个人都有朋友一起玩的。 一旦你没有战友,基本上打天梯就是听天由命。
4. 断线重连还能不能好了
这个游戏还是有优点的。 没有补刀降低门槛,节奏快避免了冗长的游戏时间,角**是很多人熟悉的人物有亲切感。但是暴雪这个游戏实在是太有失水准了。 能不能让杀人变得更容易些,让gank和反gank也能出彩? 能不能把那个门板给拆了给点越塔强杀的机会。既然当初的定位是快节奏游戏,就要突出快速,战斗,爽快的特性。 不是我说暴雪,就算是你按照魔兽战场来制作,你见过战场相互杀不了人残血就缩门板后面喝泉水蹭经验全靠地图机制获胜的吗?
其他缺点或者优点欢迎补充。
---------------------------------------------------------------------------------------------
正好风暴英雄一周年庆! 将一年前的帖子翻了出来,当时的风暴英雄还有挽救的希望。但今天这个游戏确实是死透了。
看看这一年来都改了什么呢?大概只有断线重连改了吧。 剩下的就只有删了鬼灵矿这个地图,加了新地图新英雄。 看来这就是光头哥最满意的完全体游戏了。暴雪近10年最失败的作品,与最新发售的守望先锋一比人气简直相映成趣。一个集结了所有ip中人气角色的moba游戏居然是这种结局,真是令人唏嘘。
漫区动画3集盖棺,游戏区B测游戏总结失败
打MOBA是为了杀人爽,而不是拆建筑
我觉得游戏不是系统越精简越好玩的
----发送自
真实之影 发表于
漫区动画3集盖棺,游戏区B测游戏总结失败
已经开始收费的游戏,属于哪测都无所谓了。就像隔壁经常运营几年了名义上还在测试一样。
不过从D3的情况来看,后期做成好游戏也不是没有可能,现在下结论还是有点早。
achemonde 发表于
我觉得游戏不是系统越精简越好玩的
----发送自 HUAWEI HUAWEI P7-L07,Android 4.4.2
系统精简无所谓,PVP游戏讲究变数多,这样才有生命力。
最好的设计是“用最简单的系统,做出最多样化的变数”,典型的例子比如斗地主。
企鹅的某些游戏(比如斗战神),做了一个无比复杂的系统,但却没有什么变数,所以不好玩。
风暴英雄没玩过不评论。LOL的玩点就在于多样化的英雄/装备/路线组合,带来的各种新鲜感。
1.短板效应太严重
由于没有装备系统及经验团队共享,导致不存在一个大哥能带四个小弟,只存在一个傻逼拖累全团。DOTA/LOL你玩的好即使一个辅助都能带动全队节奏。HOS你玩的再好,有一个傻逼各种送就没法玩。这一点最直接的影响就是导致单排体验非常之差,BLZ也好意思舔着脸说我们这个游戏就是希望大家开黑排...
2.团队经验共享致使难翻盘
由于团队经验共享导致的第二个问题是不存在C位\ADC装备等级成型可以开团这个概念。HOS的质变在于升级关键天赋,而这就导致在对方团队压制你等级5人同时有大而你们这边没大,或者对面升出大的天赋你们这边没有时,直接可能打出一波崩盘的局面。DOTA或LOL即使对面一直压制我方,只要我方关键英雄出到关键装备,就可能打出翻盘局。
团队经验就是个傻逼设定
本帖最后由 琦言 于
15:20 编辑
玩起来实在太无聊了。
现在唯一的兴奋点居然是每周半价。。。
风暴 杀人没有兴奋感, 被杀也没有, 赢了比赛也没成就感, 输了也没啥挫败要赢回来的冲动。
很多时候顺风顺水感觉自己也没啥快感, 输了被人压到泉水也是一股子无力回天。
天天吹天赋 结果这系统连装备系统都比不过。
天天嘲讽隔壁小学生联盟, 结果英雄设计质量连别人中期水平都还没赶上。
吹地图, 结果那么多“占塔”要素真心玩起来和吃屎一样。
雷诺Q抢人头还是挺有快感的,不过也就这样了
休闲的时候玩玩
看起来连DOTA2都不如
我不觉得游戏B测时是这样的游戏正式运营时哗的一下会变成了第一人称射火球类游戏
本来以为会有大改进&&看看这大半年的变化估计以后就这样了
虽然暴雪应该会长久维护下去 但一个集合了公司所有品牌的流行游戏类型搞成这样真不好看
这游戏就是照wow战场设计的
我只黑战网对二级网络不友善,因为我压根玩不成,没法黑其他的了……
个人觉得还是玩的人少了 不如抄抄国内的10V10??我跟你们讲 10V10 超级赞 上去就是干干干
头像被屏蔽
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这个版本的DOTA2也挺失败的,天梯来来去去就巨魔影魔火枪斧王蓝猫
这个版本的DOTA2也挺失败的,天梯来来去去就巨魔影魔火枪斧王蓝猫
之前还DOOM2呢,再之前还小鱼2呢,再再之前炼金2
一代版本一代神有什么好说的
midearth 发表于
这游戏就是照wow战场设计的
这游戏就是wow那批人设计的吧,连职业同质化都有,雷诺的新特质居然是诺娃的弱化版,喷了。
我就没看过几场风暴的翻盘局 借着优势推推推就稳赢
电动犀牛 发表于
我就没看过几场风暴的翻盘局 借着优势推推推就稳赢
优势方被翻盘有的,不过都是太浪。
主要是杀人没快感
放屁 风暴翻盘是我见过最好翻的 死成狗差三级后面一波团战大胜直接就翻回来 前期劣势很误导人
看了楼主贴,去安装玩了把,没玩过LOL,感觉接受不了这类型..还是等暴雪的枪枪枪吧
之前还DOOM2呢,再之前还小鱼2呢,再再之前炼金2
一代版本一代神有什么好说的 ...
DOTA玩了那么多年谁不知道这个道理,问题以前是某一两个英雄火,这个很正常,问题现在这几位大哥霸占1-3号位,天梯把这几个抽出来填补1-3号位基本赢了8成。对面强势英雄选出来,正常来说我方可以针对选人,但这版本打中选个火枪或蓝猫,大哥来个巨魔,最后来个边路斧王我真的不知道怎么针对选人,我真是没玩过这么无聊的版本
本帖最后由 yzxdc 于
17:40 编辑
话说我们玩得一个游戏?
第一我还觉得血太少英雄太容易被秒,打团如果被集火就是肉也是瞬间被秒
第二这个游戏翻盘非常容易,因为A队比B队等级高3级以后,A队死一个送的经验能底上B对死3个。而且打团变数太多,后期一不小心团灭然后被人一波推掉老家翻盘比比皆是
第三我不觉得强人头有什么快感,对友把人打残了你上去补一刀,这人叫你杀的?那种喜欢千里追杀对面残血就不知道去打那些满血的打法才叫脑残
第四你要这么喜欢抢人头可以去玩善于追杀的英雄,比如蛋蛋,则拉图,就是别技术太差强人头变成送人头就行
ps说没有快感的可以去看看网上的一杀5视频
真要说缺点,就是短板效应太过明显,5个人有一个都比基本很难补过来,哪怕你其他4个都比对面5个强也一样
放屁 风暴翻盘是我见过最好翻的 死成狗差三级后面一波团战大胜直接就翻回来 前期劣势很误导人 ...
等级领先3级以上一波关键天赋团推你告诉我拿什么翻盘?
当然路人局没配合打赢了浪是容易翻
我知道很多人打dota喜欢那种碾压全场的感觉,最好你一个打5还游刃有余,剩下的队友都是抱大腿的。像风暴这种讲求团队配合,你再牛也只能做1/5的游戏当然打起来不爽了
正式运营的话我觉得也就这么回事了。。。
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