风之恋奇迹中倍服加点法师加点

【经验设置】3倍普通经验,2倍大师经验装备武器最高加+15 永久无新区 永不与其他合区
【基础设置】战士 法师 妹妹 每级5点 2次转职业后为6点 圣和魔剑为7点 无转400级封顶
【积分设置】原始区不出售积分,出售指定石头给任意NPC就可以获得相应积分
【积分设置】祝福=2积分 灵魂=1积分 生命=3积分 原石=5积分 创造=10积分 兽魂=3积分 羽毛=2积分 守护=2积分
【商店设置】商店不售任何宝石.出售初级JN石和书 红10个/组 蓝30个/组方便挂机 悬石打怪获得 
【商店设置】出售转职物品+0z8皮,革 藤 级别装备 霹雳石 黑龙波 
【新人设置】新人出生不送点 开放仿官方吃果实系统 注册送钱20万 圣导出生25统率 金钱掉率为1倍
【助手设置】奇迹助手为登陆器自带的f7/f8奇迹助手 奇迹最多6多开机器ip均为6开

【线路设置】1线练级线,2线红名爆装备,3线为新人保护线 4线罗兰专线。
【线路设置】3线是个特殊线,为新人点卡线,注册就送1440点卡 不出售不增送,注册自动获得
【线路设置】3线新手线每小时收取2点新人点,掉线,换角色都重新计算时间
【线路设置】新手点卡后期获得途径:在三线把任意套装备武器出售给任意NPC即可获得2点卡

【打宝设置】卡利玛7层 魔炼之地 赤色要塞 可打出顶级卓越装备和套装
【赤色掉套】套装获取更容易,赤色要塞3个人可启动,2/3/4/5/6层均为40%几率随机暴出套装
【打宝设置】卡7昆顿24小时刷新一次,70%暴3件高级装备,50%为套装!30%为卓越,20%普通物品!
【380 设置】魔王困顿不再掉落各职业380武器,由帝国副本掉人人有机会 冰霜蜘蛛掉落400级别装备武器
【套装设置】安宁掉落普通套装 魔炼之地 赤色要塞 魔王困顿掉落普通套和强化套装
【石头设置】生命宝石在死亡沙漠掉全图落,玛雅宝石掉落等级10-78级范围掉落
【石头设置】洛克之羽只在天空之城掉落 创造宝石掉落等级98-147级范围掉落
【石头设置】没有特别说明的就按默认掉落掉。

【罗兰攻城】7天1次,为晚上8点攻城,星期一到 二报名,星期三到五交标识,星期天攻城
【罗兰优势】罗兰掉落全部套装备与磨练中的炼狱魔王可掉落各职业380级别武器
【冰风攻城】每周星期三,无需申请战盟盟主游戏中打/冰风堡状态 可以查询状态 打命令/参加攻城
【冰城奖励】拿下城的战盟全体成员可以进入专属地图打宝,掉什么自行探秘解密 并参加成员奖励一定积分

【帝国副本】帝国要塞由罗兰大陆坐标(85 128)的npc进入 必须是组队和携带门票才可以进入
【帝国副本】副本难易根据队伍中等级最高角色确定难易程度,建议装备武器达到一定程度再去挑战
【帝国副本】帝国要塞可获得合成符 宝石 卓越物品 普通套 顶级武器380级别 一切看实力与运气
【帝国副本】每天刷怪与任务都不同掉落的物品也有差异,具体差异自行体验
【帝国副本】收集 奇怪的纸条x5=凯文的指令书 ,奇怪的纸条只在生魂广场内掉落!


【生魂广场】生魂广场由指定NPC陆迦德进入,同时需要收集次元墨镜5个按指定要求进入
【生魂广场】次元墨镜全游戏地图均有掉落,每个地图上的陆迦德npc要求不同
【生魂广场】冰风谷(218 21)只有拿下冰攻城的战盟全体成员才可以进入
【生魂广场】罗兰大陆(116 145)只有拥有称号的角色才可以进入(不分称号等级)
【生魂广场】囚禁之岛(118 121)只要付费一元宝就可以进入

【交易设置】没有市场的MU不会长久的,本服宝石武器套装 等物品都将成为抢手货
【三代翅膀】3代飞飞合成配方及流程完全同官方一致,3代飞飞所有的属性真实而有效
【惩罚设置】红名下线以后上线出生在大陆,红名可以通过杀怪洗红,怪物多少级就可洗多少秒
【惩罚设置】失落PK不红名 ,游戏在线洗红/洗红 每次洗红需要10积分X杀人数=所需积分
【三次转职】第3次转职流程同官方完全一致,完成3次任务,每次任务奖励20点属性点
【职业设置】战士瀑血,法师守护与官方一样, 妹妹加攻防为官方的 

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  • 这样的战士血多,保留能力超强,进攻力就没有几多了,在PK的时候就主要靠反伤来杀敌,这的战士在PK 的时候长短常牛的,根基上没有人愿意和他打,见到血牛战士只有跑的份。

  • 缺点:血牛战士PK牛,可是平时杀人就比价哦坚苦了,并且练级也很困哪。

  • 智力战士在各个方面都有不错的能力,进攻力上去了,血量也不错,另有雷同智力MM的浸染。

  • 缺点:进攻完成率低,防止不高,对付练级也较量满,这样的战士玩的人险些没有。

  • 力血战士在进攻力上面有了加成,并且血量相对来说也不低,不管是PK照旧练级都不错。

  • 缺点:新装备无法利用,一个大的缺点。

  • 火速战士各个方面都靠近完美,防止高,进攻速度高,血量也适中,进攻个防止的完成率都高。

  • 缺点:进攻力不高,伤害不敷,需要靠连击补上。

  • 这样的加点方法,让战士在各个方面都较量均衡,没有什么突出的处所同时也没有什么缺点,是较量省钱的玩啊,也是玩家最多的一个了。

战士分 力战 和敏战 还有智力战士 1,力量战士以力量为主 2 敏捷战士以敏捷为主 3智力战士以智力为主

  • 这样的战士血多,保留能力超强,进攻力就没有几多了,在PK的时候就主要靠反伤来杀敌,这的战士在PK 的时候长短常牛的,根基上没有人愿意和他打,见到血牛战士只有跑的份。

  • 缺点:血牛战士PK牛,可是平时杀人就比价哦坚苦了,并且练级也很困哪。

  • 智力战士在各个方面都有不错的能力,进攻力上去了,血量也不错,另有雷同智力MM的浸染。

  • 缺点:进攻完成率低,防止不高,对付练级也较量满,这样的战士玩的人险些没有。

  • 力血战士在进攻力上面有了加成,并且血量相对来说也不低,不管是PK照旧练级都不错。

  • 缺点:新装备无法利用,一个大的缺点。

  • 火速战士各个方面都靠近完美,防止高,进攻速度高,血量也适中,进攻个防止的完成率都高。

  • 缺点:进攻力不高,伤害不敷,需要靠连击补上。

  • 这样的加点方法,让战士在各个方面都较量均衡,没有什么突出的处所同时也没有什么缺点,是较量省钱的玩啊,也是玩家最多的一个了。

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