LOL派克的大招空了大招怎样不空

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新英雄派克拿去打辅助真的很浪费,因为虽然拳头设计师的本意是想让辅助凶一点,但他的大招会让自家ADC很难受。一个辅助老是抢人头,而且自己十几杀,结果ADC却是十几个助攻,这种本末倒置的组合会让大部分ADC玩家不爽。加上新英雄的爆发强,AD收益太高,因此测试服出现了各种其他位置派克。那么效果如何呢?一起来看看走血量路线的打野派克吧!

由于派克的被动会给他提供一个血量转化为AD的属性,因此派克在打野位置出血量装收益是非常高的。如图成型后,派克拥有3000点血,和近400点的AD!

派克的Gank手段非常丰富,其中Q和E都是控制,而且Q的持续拉拽以及E的眩晕都算是硬控。另外W技能会让他像开了大招的狮子狗一样,拥有一个隐身加速的能力,对于打野Gank接近目标来说非常实用。常见的连招就是W隐身后,E(或E闪)眩晕目标,Q近距离给减速,远距离给投掷,6级后可以配合队友用R斩杀。

虽然不像机器人和锤石的钩控制时间那么长,那么直接。但是派克的Q也依然是非常出色的控制技能,而且可以实现Q闪,这也是打野派克最常用的控制技能。

非辅助派克的好处就是AD高了以后,斩杀线被拉高,这对于敌方C位是非常巨大的威胁,往往半血左右就能斩杀!

如果打野派克能够有一个纳尔皇子发条这种队友,把对手残血框在一起,那斩杀一刀下去是非常爽的...新英雄自然是要秉持着“必须OP”的特色,派克纯血量打野团战很强势。估计该英雄未来肯定是要被削弱的,眩晕1.5秒,斩杀线那么高,还能隐身,还有81%的受伤回血,不砍两刀是不可能的了。

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1、派克大招只要击杀一名敌方英雄(意思是敌方英雄死亡)之后就会被重置,重置之后你只需要再点一次大招就能位移出来,不过这样会浪费一次大招;

2、派克越塔杀人是不错的,前提是敌方残血,否则越塔只能是吃亏,因为大招如果没杀死一名敌方英雄,大招是不会被重置的,如果对方有控制技能,越塔就得不偿失了。

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