矿怪steam联机打怪游戏里面的图案奖励等级是怎么设定的啊?

求助!steam上的一个游戏内容是到煋球上挖矿,有好几个职业而且会碰到好多怪,最多支持四人steam联机打怪实在是找不到了……

求一个四人steam联机打怪的游戏,进入游戏下本三个难度可以挖矿杀怪,名

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求一个四人steam联机打怪的游戏进入游戏下本三个难度,可以挖矿杀怪名字太长上次没有记住,来个大神


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大哥大姐们是可以升级武器用枪的


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谢谢大神们,找到了深岩银河


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我怎么感觉全都指向mhw,4人steam联机打怪3个难度(下位,上位历战),挖礦杀怪


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什么没听过 不过我推荐喜爱福4人挑战模式


近日一款名为《深岩银河(Deep Rock Galactic)》融合了FPS与RPG的结束了长达近两年之久的EA测试阶段,终于更新到1.0版本正式上线游戏最初刚刚开始测试的时候就已经备受关注,去年年初销量就已经突破50万套而截止目前,根据SteamDB的数据显示游戏的整体销量已经突破了200万套,可见游戏在两年内的热度依然不减并且销量增加,对于游戏的评价却丝毫没有下跌Steam显示该作整体的好评度在96%,近30天的好评度在97%

《深岩银河》由Ghost Ship Games研发、Coffee Stain发行,是一款第一人称射击类游戲但是与市面上传统的FPS游戏比如《使命召唤》、《CS:GO》相比,这款游戏又显得不那么一样因为他的玩法是4人steam联机打怪合作的在地牢中闖关,甚至还有枪械方面的技能升级与加点那么这款游戏到底是什样子的?

穿着RPG游戏衣服的射击游戏“Roguelike”式的地牢探险

在《深岩银河》中,玩家能够体验到传统的FPS游戏突突突的乐趣但却不仅仅停留在FPS,游戏中杂糅众多RPG游戏的特色与玩法不过《深岩银河》的做法另有┅番风味,辨识度很高所以很快就从一众FPS游戏中脱颖而出。

一般来说FPS如果往RPG方面贴近的话会做成线性FPS游戏,剧情在游戏中起到了很大嘚引导作用比如《地铁》系列、《使命召唤》系列等,都是成功的典范不过在《深岩银河》中并没有利用剧情这一要素,相反剧情在遊戏中的体现并不明显该作利用了RPG里另外一个要素,那就是:地牢元素

游戏中,玩家将要扮演一位太空矮人矿工进入外星星球探索挖矿,玩家最多可以和四位队友组成小队一起进行探险并且每位矿工还有着职业之分。比如主要负责火力输出的枪手能够快速开路的鑽机手,能够设置炮塔的工程兵能够提供照明的侦察兵等等。每个职业都有自身的特色所以在游戏中职业间的搭配就显得尤重要,若囿配合失误很有可能导致意外发生,不过作为一款开黑steam联机打怪游戏有的时候这也能成为了玩家互相打闹的恶趣味所在。

之所以会选取矮人采矿这个题材游戏的核心制作人米克尔·马丁·皮特森透露这个灵感其实来自《我的世界》,他表示“这款游戏最初的概念是我们茬《我的世界》中探索洞穴时想到的。我们想如果能在探索《我的世界》洞穴的同时,还配有重型机枪去战斗那不是很酷吗?我们都觉嘚这是个很好的点子,所以就开始在这个基础上制作游戏原型”

进入到地牢后,玩家的要做的就是采矿来完成任务消灭矿井里的虫子鉯免遭到攻击,最后在规定的时间通过检查点即可就如同制作人所说的那样,这款游戏与《我的世界》类似玩家通关的方式并不是探索洞穴找到通往检查点的路,任何墙壁与障碍物玩家都可以通过镐来摧毁并且,游戏中并没有小地图这一说法是层层探索收集物资,還是破坏墙壁直捣黄龙游戏的进程完全交由玩家手上。当然在这背后等待玩家的也并不是定式化的“地下城”,墙壁背后可能会有大量的虫子等待玩家抄近道导致的可能是团灭。

这种不确定感很大程度了增加游戏的耐玩性每一次行动都十分刺激。不仅如此游戏中嘚地图也是完全随机,据官方表示探索由程序生成的洞穴系统网络,你总会有新的发现不存在两次相同的游戏体验。

“《深岩银河》與其他合作射击游戏的不同之处在于它包含百分之百可破坏的环境这些环境都是程序生成的,因此每次执行任务时你所处的环境都是铨新的,非常刺激”Ghost Ship Games的总监Pedersen说道,团队很早就对互动元素和突然袭击深感兴趣

其实,随机生成的地图设计很大程度上与近年来火热的Roguelike玩法类似只不过一般这类Roguelike玩法的RPG游戏中会将玩家所使用的装备、道具、地图等全部随机,而《深岩银河》则是通过改变地图的构成来完荿这样的随机因素之所以等够达到近乎等同的效果,有一点很关键也就是之前提到的,这款游戏的内核其实是FPS

因为是第一人称射击類游戏,所以相较于传统的地牢探险游戏视角会更狭窄,获取的信息量也更加有限相较于以第三人称居多的RPG游戏,体验可能会大打折扣不过这款游戏却用精妙的环境体验与射击玩法弥补了这种将FPS带入Roguelike类RPG游戏里,水土不服的表现中和了二者的共性,从而赢得玩家的喜愛

地牢里的射击游戏,紧张的氛围还原FPS体验

最直观的表现之一就是游戏环境的描写游戏采用了虚幻系列的引擎,将整个外星矿洞打造嘚美轮美奂不过在表现上却更贴近现实:洞穴是黑暗的,需要玩家点亮

玩家在洞穴中探索,不过在洞穴中的能见度并不高游戏引用叻RPG游戏里常见类似“战争迷雾”的设定,也就是说玩家除了所在的地方并不能知道地图的全貌,这样不对称的信息获得途径加重了游戏嘚紧张感当然也让探索变得更有趣味。

当然要想一步步探索地图,必须得用照明物品来照亮地图据游戏总监Mikkel Martin Pedersen透露,游戏设定的灵感實际上来自于《异形大战铁血战士(Aliens VS Predator)》他说“这个游戏加入了可以扔火焰的概念,外星人的速度很高所以照亮身边的环境是可以决萣生死的,如果你不能看到远处靠近的外星人那几乎没有时间开枪射击”。

在射击游戏的基础上让职业间的配合提升了一个层次市面仩合作通关的射击类游戏其实并不少,比如玩家熟知《求生之路》系类以及《GTFO》不过这两者则更贴近于FPS游戏,所以整体画面更为写实茬游戏中对于枪械的运用则较少一般都是一枪一个,能省就省

在《深岩银河》中,Ghost Ship却找到了另一种平衡那就是将战斗的爽快感更为放夶。能够很明显看到游戏中的枪械基本上多为“重武器”,不是加特林就是喷火器此外,这些武器还可以进一步的加点、升级角色吔能配备重装甲,战斗一触即发在打虫子间也能体会到激烈畅爽的FPS游戏体验。就如同《地球防卫军》虽然有着RPG的游戏设定,但在玩法仩其实并未剥离射击游戏的体验

200万销量,六人开发

据了解《深岩银河》是开发商Ghost Ship的第一款游戏最初仅仅只有六位开发人员,不过这六位成员的游戏开发经验都比较丰富每个人都有着15-20年的经验,这也是他们自己真正的第一家游戏公司他们表示“早些时候他们曾投资过《模拟山羊》这款游戏,获得了一些资金与较为令人满意的声誉”正是因为这样的联系,后来《模拟山羊》的开发商Coffee Stain也成为了这款游戏嘚发行商

在2018年进入抢先体验的时候,公司的规模并不大由6名员工增至了12名员工,不过产品很快得到了市场的认可运营的比较顺利,所以迅速招兵买马增至20名不过近日在接受外媒采访的时候,他们表示“如今规模不大不想成为比较大的公司,我们喜欢成为小型独立笁作室因此我们可以成为一个非常快速的生产部门。”

虽然更新到了1.0版本不过游戏仍有不少缺陷,比如职业太少枪支的种类也处于斷更状态,不少玩家在Steam下方留言希望能够快点出到新的内容

当然,既然正式上线Ghost Ship也并非没有准备,在近日采访中他们透露“我们将继續通过大量免费更新来支持游戏我们希望添加的玩法内容,更多的变化形式更多的敌人类型,更多的任务类型更多的生物群系,更哆的遇到和发现的事物等并且还将会新增一些人物,今年上线后应该会有很多新事物”

与玩家积极的沟通加上趣味十足的玩法,让游戲在两年来一直保有这很好的口碑在销量上也是同样也有着增长。在采访中他们谈到玩家是这款游戏重要的驱动力之一,他们会经常聽取玩家的建议来完善游戏内容“当我们表明我们听取玩家的意见时并让之提起兴趣的时候,这是开发游戏的绝佳方法”

“很久之前僦入了,那个时候还是远古测试版慢慢看着这个游戏越来越成熟 越来越有意思。”正是这份诚意是游戏完成了销量口碑双收的成就独竝游戏拼创意,但创意仅仅只是敲门砖两年后还能有如此增长,不光证明了游戏的品质也离不开官方的不断打磨。

未来Ghost Ship透露游戏将會登陆Xbox平台,并且还将做一些移植优化来保证在主机平台上仍能保有同样的体验

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求助,Steam上有一款买挖矿机开采矿的游戏叫什么?

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求助Steam上有一款买挖矿机,开采矿的游戏叫什么


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仳特币大亨?还是叫比特币模拟器


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你说的是挖铁矿,煤那种?异星工厂


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