骑马与砍杀增加物品重新开档魔球添加了武器之后必须重新开档吗

很多人不会导入场景模型这段時间好多人问我,所以特开一贴讲解导入过程。

举例房子模型,分别是brf文件和dds文件

3.打开module文件,在最下面输入

不管你导入多少个brf文件这里格式都是一样的,只要修改等号后面的代码即可

你导入多少个brf这里就填写几行代码,一个brf一行代码

最开头第二行的数字要修改

唎如,我这里文件开头是

我们这里要修改的就是1102这个数字,注意不同MOD,这个数字是不同的这个没影响的。记住这个数字

因为我这裏举例的brf文件里有两个房子模型,所以这里要修改成1104。等于说因为我导入2个模型所以这里的数字是4。你导入多少个模型就在这第二排的数字上加几。

特别注意一些模型,因为一个模型要用到不同的着色器或者不同的贴图所以模型是分开几个部件的。在OPEN里面显示洳下。

像这样的一个房子在OPEN上分为三个部件。但是在scene_props文件的第二排的数字修改中,这里不是算三个模型而是算一个。不是加3而是加1。

5.还是scene_props文件在最下面,填写代码

xxx为你brf文件里模型的名字,我这里举例的两个房子的模型名字为fangzi01,fangzi02所以如上填写。你导入几个模型這里就写几列代码,按照格式填写

导入完成,进入游戏进入场景,打开场景编辑器找到导入的房子,摆放吧

场景编辑器这里就不講了,模型区里我记得有教程的大家可以去看下的。

我前段时间开的那个教程视频贴里也有一个视频,是一位骑友搬运国外的一个讲解场景编辑器的视频教学该骑友还汉化了解说,配上了中文字幕有兴趣的骑友可以去下载了学习。

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