有没有怪物猎人世界P2G打通关的大佬,告诉我一下集会里面那只艾露猫的主人,最后回来没有。

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  本文转自官方论坛,攻略作者:熊猫TV宋老师
本攻略写给那些喜欢艾露猫的朋友们,自己一个人在狩猎的路上从来不孤独,因为有喵的存在即使身边有伙伴,艾露猫们也在背后默默的支援你。敬最可爱的艾露猫们~喵
  今天给大家说一说 宋老师对艾露猫的理解,总说艾露猫没什么用,近战选择和平猫就行,虽然对,但是有一定的敷衍嫌疑,所以今天宋老师详细说明一下吧
首先了解一下猫的基础信息
  如何获取
当玩家在米拉德村正式开始猎人生涯,并且等级达到一定等级的时候。村子里的艾露猫中介'猫婆婆'就会委托玩家们解决最近困扰村民的'失足猫梅拉露'的盗贼团事件,以维护用心工作的艾露猫的名誉。在此之后,玩家就可以从猫婆婆那里以十分低廉的价格雇佣到各式各样性格各异的猫猫来帮助自己狩猎不过,玩家同一时间只能携带一只随从猫协同作战,而总共能够拥有的随从猫数量则是6只
  战斗模式
在狩猎过程中,艾露猫们总是依靠多姿多彩的技巧支援着猎人。其作战方式主要分为"近战"、"远程"'和"吹笛"等三种。其中"近战"指艾露猫会使用自己的近战武器攻击怪物;而"远程"意味着他们将会使用各色各样的回旋镖与爆弹从远距离辅助自己的主人战斗至于吹笛,更是艾露猫的招牌技能,艾露猫能够依靠音乐平息猎人的伤害助其恢复体力,或者清除毒素,甚至提升攻击与防御能力
  性格特征
需要注意的是,就和人类一样,每只艾露猫的性格都不尽相同,有些猫对主人有着比其他猫深厚一倍的敬爱,因此会狠狠攻击伤害自己主人的怪物,有些猫则不喜欢战斗,喜欢躲得远远的而猫猫们的攻击倾向也不一样,有些艾露专喜欢挑战强大的巨型怪物,有些却喜欢面对和自己体型相差不大的对手猎人在雇佣艾露猫时,必须要认真选择适合自己的搭档,这样才能在战斗中真正发挥出随从猫的价值
    勇敢
  勇敢的猫更倾向于使用近战而非远距离攻击,他们往往更能面对体型巨大的对手。不过性格是勇敢的猫,其体力恢复较慢  机灵
  机灵的猫偏好在怪物出现破绽时攻击敌人,并且经常会逃走,不过也由于这一点,他们的体力恢复较快  爱主人
  爱主人的猫会根据主人的生命值状态决定自己的战斗方式,在主人遇到危机时会勇敢地上前挑战敌人。他们的体力恢复速度普通  和平主义
  和平主义的猫不喜欢战斗,会把精力放在关注狩猎场上的其他地方,例如帮助主人收集采集品等,这些猫的体力恢复速度普通品质只有是绿色的猫才可以学笛子例如这个样子,在笛子技能栏位置会多一个技能槽,可以学习笛子技能,所以想学笛子技能需要绿色品质的猫在猫婆婆的艾露幼稚园里可以有几率获取绿色品质的猫咪哦
重要属性攻击防御什么的我就不解释了大家肯定懂,那么这个剩余技能点数和剩余潜能点数是什么呢?所以今天我们进入第一个讨论问题  技能点数
  首先一只猫猫到40级会有41点技能点数,这些技能点数会在学习技能的时候消耗,并且在遗忘技能的时候恢复  然后技能书的问题,学习不同的技能会消耗不同的技能点数,等级不同,消耗的技能点都不同
  所以这里出现了一个问题:那就是我们的技能不能乱学,需要有目标的学习技能,高低等级相配合 ,合理利用技能点数
  如宋老师这只猫猫,回复笛消耗15点技能点数,还剩26可以选用,强攻术3,消耗25点技能的配合,正好40点,但是宋老师并没有有强攻3,还剩余11点技能点数  所以猫猫技能我们不能盲目的追求高级技能,要有选择性的选择技能
    潜能点数
  升级到40级貌似应该是有70点,潜能具体记不得了,潜力点数是用于提升我们猫猫的属性值,1点潜力值是可以培养1点属性  但据目前来看这1点属性是具有成长值的,就是说如果40级的话培养可以获得更多的属性奖励培养路线下面说下我们到底要培养哪几种猫猫吧  辅助输出猫
  性格:爱主人、勇敢、机灵
  爱主人触发效果可提升攻击力,高攻击猫可以上700攻击;勇敢只要活着就会去战斗;机灵存活时间相对较长,持续输出较高。这三种都可以
  攻击方式:近战;回旋镖
  目标选择:根据需要
  技能和笛子:
鬼人笛(增加艾露猫和人物的攻击力,1-3等级分别消耗15、20、30技能点);强攻术(提高艾露猫的攻击力,1-3等级分别消耗10、15、25技能点);各种属性攻击(针对性较强,但是适用范围受限)
  培养方向:攻击
  这种猫猫比较适合单刷王立或者精英,虽然生存系数比较低,但是每打一下都可以减少我们输出的负担,所以有很多王立本几分钟打完是怎么做到的?没有猫的帮助还是差很多的  辅助爆发猫  性格: 勇敢、机灵  勇敢只要活着就会去战斗;机灵存活时间相对较长,持续输出较高,攻击次数较多  攻击方式:近战(必须有); 回旋镖(可选,回旋镖也可以触发属性攻击)  目标选择:专注大型  技能和笛子:&眠攻术3(艾露猫的眠属性攻击加80,消耗30技能点);麻攻术3(艾露猫的麻属性攻击加80,消耗30技能点)  这我不用说了吧,作用大家都知道了,眠攻和麻攻积蓄值的影响,没法放弃,所以推荐放弃笛子技能。如果一场战斗只为了麻一次而且战斗时间比较长的话,可以选用麻眠攻2+笛子技能  培养方向:防御  生命值,为了是让猫存活的更久,让他打出更多积蓄值。这种猫适合打所有本,尤其新手用特别好。当然这种猫也可以培养成攻击猫,相对平衡攻击防御和生命值3种属性  纯辅助猫  性格:爱主人、勇敢、机灵、和平主义  爱主人的猫和机灵的猫吹笛子的几率大;和平主义专注采集  攻击方式:都行  目标选择:无所谓  技能和笛子:回复笛术(回复玩家生命值30%);千里眼术(等同千里眼药,可以观察怪物位置,和濒死捕捉情况)  培养方向:防御和生命值  这种猫是为了在做赏金,刷素材的时候比较好用 。方便捕捉找怪,减少药品消耗  防御MT猫  性格:爱主人、勇敢  爱主人在主人危险的时候,会勇敢的冲上去;勇敢只要活着就会去战斗  攻击方式:近战(必须有);回旋镖(可选);爆弹(可选)  目标选择:专注大型、优先大型  技能和笛子:角笛术!!!(吹笛子吸引怪物的注意力,就是嘲讽啦,1-3等级分别消耗15、20、30技能点);硬化笛术(增加角色和艾露猫的防御力,1-3等级分别消耗15、20、30技能点)        格挡术(格挡攻击,1-3等级分别消耗10、15、25技能点);强防术(提高艾路的防御,1-3等级分别消耗10、15、25技能点);快速恢复术(让猫快速重生)  最推荐用角笛术,拉仇恨,虽然死的快,但是也给我们创造了一点的安稳输出机会  培养方向:生命、防御  这种猫主要是为了生存而存在的,希望他尽量吸引大怪的存在。这种在极限和单挑比较有难度的怪物的时候 经常会起到意想不到的作用&  在某些武器打烈焰或者极限大名盾蟹和金毛兽王的时候经常能给我们一个喘息的机会,不会被他们的技能秒杀掉  针对性抗性猫  性格:和平主义、机灵、爱主人  和平主义的猫一般会在你身边,不会走远;爱主人和机灵的猫会更加频繁的吹笛子  攻击方式:无所谓  目标选择:没所谓  技能和笛子:耳栓术(有人说这个并不能让人物免疫吼叫,但是猫可以,这就是为什么最好选用和平的猫,他会保持在你的身边,吼叫的时候,猫会第一时间把你打醒)        抗风术(同上,但是龙风压貌似不能抵抗,所以作用没有上面这个大)  培养方向:生命、防御  这种猫是比较特殊的存在,躲不开雌火龙的吼?不防试试吧 ,由于貌似没有给人物加耳栓的技能所以放弃抵抗了,让猫打一下,解除硬直也是不错的。  再说一些比较好的技能之前没有说到的,你们可以根据自己的喜好去更换技能书  强走术,这个对于弓箭来说简直是福音。耐力不减持续15、25、35秒,配合爱主人的猫咪,用起来绝对爽。  爆桶术和爆桶强化术,这两个技能是提升爆桶的伤害的,爆桶的伤害受攻击影响并不大,所以防御猫也能有伤害,那就是这个爆桶猫猫喽  采集封印术和不偷懒术,这两个技能现在真的没有地方给他们,所以放弃吧  其实这5种猫只是一个培养方向,并不是最终选择,你可以根据自己的想法去更改技能和培养方向,我只不过是希望抛砖引玉  这仅仅是我自己的研究,可能不全面,请大家见谅! 本帖最后由 阿司匹林君丶 于
17:23 编辑
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大爱粽子吧,反正不吃
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后面会出蓝猫,,,
可以七剑下天山。。
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”专注小型怪没有了也会去打大型的“
这个确定???上次我麻痹了一只怪,我的机灵猫居然在旁边发呆,就是专注小型的。。。旁边没有其他怪
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落叶,乱舞。
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新奇士唔系橙 发表于
”专注小型怪没有了也会去打大型的“
这个确定???上次我麻痹了一只怪,我的机灵猫居然在旁边发呆,就是 ...
额,并不是特别肯定,我一只专注小型的都没有。。不过机灵的猫看到麻痹按理来说是不是应该直接上了==
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楼主发的和百度贴吧大神发的有出入
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问题非常大,要误导很多人了···
总有刁民想搞朕
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小鹿男の屁股是我毕生的追求(*o??o?)?
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喜欢喵的我来看看~
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有一点错误&&和平猫是吹笛子概率最低的&&机灵是最高的 只要不逃跑的话 其次是爱主人 而且推荐仅回旋镖 大型怪物贴身猫就是上去送 纯远程至少能帮引个龙车
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真到位 发表于
有一点错误&&和平猫是吹笛子概率最低的&&机灵是最高的 只要不逃跑的话 其次是爱主人 而且推荐仅回旋镖 大型 ...
对,我的和平猫几乎不吹笛子,小号里的机灵猫只要活着就吹个不停
请叫我撸 撸
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阿司匹林君丶 发表于
额,并不是特别肯定,我一只专注小型的都没有。。不过机灵的猫看到麻痹按理来说是不是应该直接上了== ...
我的是和平主义+高速作业喵,=V=还有回复主人30%体力的笛子
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暖男        Sunshine Boy
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我的和平猫,陷阱也不放,笛子也不吹
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啧啧啧,药片又po新攻略啦,我来好好琢磨琢磨
&不过看大家的反馈有很多问题,我在琢磨着怎么修改==&
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万恶的旧社会
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还准备写呢~~~省事了,而且比我了解的更详细!!赞
华东一区--龙趾湖畔--【一比雕凿】
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这是实践得出的结果,还是纯理论?
爱主人的猫可以提高吹笛子的几率,经常吹;勇敢只要活着就会去战斗;机灵存活时间相对较长的类型,持续输出较高;和平主义吹笛子和千里眼使用更加频繁
---------------------------
在贴吧,看到有玩家实践的结果是:勇敢的猫吹笛子更频繁。
千里眼术不是内置固定2分钟CD的吗?
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赵武云松 发表于
这是实践得出的结果,还是纯理论?
爱主人的猫可以提高吹笛子的几率,经常吹;勇敢只要活着就会去战斗;机 ...
我把一些地方修改了一下,关于吹笛子这个事,就这篇帖子的回复来看观点不一,比如楼上的几位都说机灵猫吹笛子最频繁,所以看起来还真拿不准
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关于艾露猫技能选择问题
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你是来秀猫的
勇气猫改全属性攻击,这个看个人的,你不用属性就用不到
以上三只猫,分别是奶猫,攻击猫和仇恨猫!
我千里换成全属了,配五香贼爽,如果是那种大佬一上来就能觉醒的就更爽了
攻击猫背水不会挂么?
都是垃圾放生吧
什么年头还用背水,别晒了!感觉你是穿越过来的!
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【大搬运术】怪物猎人各系列故事背景浅谈
MH系列的世界构造和剧情   MH系列,2000年起由capcom第一开发部的田中刚大大企划,这里引用一段对当时的记述  【在2006年的时候,时任DOS制作人的田中刚,在接受日本媒体采访时是这样说的  “在2000年快要结束的当儿,CAPCOM开始计划开发面向当时的次世代主机(PS2、XBOX以及NGC)的网络游戏。于是就有了【auto modellista】、【生化危机OB】以及MH这样的游戏。到我们推出这些游戏之前,市面上的网络游戏主要是DOOM、QUAKE或MMORPG等等为主流,不管是FPS也好,MMORPG也罢,果然也还是想做出CAPCOM风格的网游。”   “当时先推出了赛车游戏AM和生化,在这之后则是当时作为全新题材来开发的网游,这个题材则是“总而言之大家一起打倒大怪兽”这样的东西。顺带一提,MH的最初游戏名字是“モンスターを狩る者=モンスターハンター”(意:狩猎怪物的人们=怪物猎人)。而真正注册MONSTER HUNTER为商标,则要到2001年的夏天。”】  【按照时任游戏制作人的田中刚的话说,游戏最初定下概念的时候,并没有马上进入开发,而是花了相当长的时间对游戏的基础结构进行了构思和论证。其实在提出概念后的最初两年时间里,并没有着手进行实际的开发,到发售前一年才真正敲定游戏的形态——也就是通常所说的游戏玩法。后来作为游戏系列总监的藤冈要的加入,在发售前剩下的八个月时间,将游戏真正打造成型。】  MH的主旨,是打造一个原生态的,打倒大怪物的联机游戏,这是系列创始人田中刚的想法,事实证明最终猎人非常成功,但制作方在打造【有capcom风格】特征的同时,也给MH写入了庞大的世界观和背景,这些背景影响着猎人们的行为和准则;同时在生态链上也尽可能完善,让人玩起来仿佛真的置身一个原始自然的世界,化身猎人,遨游其中 下面的段子,就是着重介绍猎人的世界观。  MH发展至今,有世界框架和背景交待的村庄,集会所一共是8处,其中MH1~MHP2G是一个完整的区域,MH3tri开始由于制作组抱着从头再来的理念制作,导致莫加村和其港口,P3的结云村都独立于前两代建立的世界观之外,连怪物都几乎全部一新。虽然3tri和P3在游戏中都有提过旧世界大陆(MH12的大陆),P3结尾更是让送信猫环游地球一周似乎意味着3代还处于同一星球平面上,企图以新大陆旧大陆让玩家认同为何3的怪如此不同,但显然3的生态已经跑偏,这里先按下不说,以后再讲。下面说到旧大陆皆为MH12的大陆。
  这是张MH1~MHP2G之间的已知大陆地图  图中的主要标记如右下角所示  红色方块=猎人在游戏中所处的村庄,集会所  黄色圆圈=狩猎场  蓝色小圆=主要都市  黄色粗线=主要街道  红色细线=山脉  首先说,MH1 MHG和MHP1这三代,实际上等于是同一作,MHG在1的基础上加入了新怪和新武器,但据点并没有变,MHP1更是完全照搬MHG,所以不存在像MH2dos和P2或者MH3tri和P3那样分割的村庄和集会的情况。
新人前排围观~
MH1的背景-事件起源   1代的据点村庄叫做科科特村,位于地图的左上方(那个大红方块 最左边的红方块是线上集会所米加尔代尔)。地处森丘附近(科科特村西南的阿尔克里斯地区)   村庄如图  村子的村长被称为科科特的英雄,是一位龙人族的老头。在游戏初期主要以装傻充愣为主要任务。玩过的人应该知道,在猎人家附近那棵大树根部插着一把石中剑,这把剑打到后期后知道就是村长这个老年痴呆曾经用过的。  关于1代的剧情,因为本菜鸟书士没有过多涉及,只是粗略路过此村几次,所以并不完全明白工会派遣猎人至此的理由。但通过游戏结尾的提示,科科特村初期发生异常现象(村附近出现大批跳跳,导致村内人心惶惶)可能是工会派人的最大原因。  继续说科科特的村长。这老头从猎人一进村就经常装傻,还对猎人的一些询问答非所问。环顾MH1~P2G为止所有人的对话会发现,糟老头被称为英雄,并不只是科科特的英雄,而是整个大陆都称呼他为英雄。要知道2DOS的江波村可是地处大陆最东南方(右下角的红方块),而P2的波凯村,或者叫口袋村在大陆最东北方,连这两个农村边远地区都叫老头英雄,可见他并不只是会装傻。扫地僧往往都是高手中的高手,糟老头的象征意义也是如此。
  再回到猎人家后面那把石中剑上。初期猎人是拔不动的,据说是村长曾经的佩剑,完成一角龙任务后,村长会给你解释,他曾经用那把剑和一只一角龙恶斗一个月最终击败一角,并且要把剑送给你,于是玩家的猎人继承村长的名号,成为了二代目科科特村的英雄。故事到这里,我们会发现一些奇怪难解的事。  1 科科特村的村长被称为英雄,说明他狠碉堡,但仅仅杀掉一头一角龙,就能名声响遍全大陆么?   2 一角龙是角龙的亚种,几年难遇,猎人通常都是单身前去挑战,有什么说法?   3 村子地处森丘附近,物产丰富,还有诸如火龙等大型飞龙栖息,倒是不错的狩猎场。然而森丘里居然有奇面族的存在,奇面族是MH系列非常神秘的一个族群,可能和太古文明有关联,而且科科特村和古老的王城修雷特城距离仅数步之遥,修雷特城是太古大陆文明的中心,如今沦为废墟,但里面已经被神秘龙群占领,科科特村的异常是否和修雷特城内的波动有关?
  1 根据王立书士图书馆的资料记载,科科特村村长有两个名字,他的本名并不叫科科特,真名不详。此人从世界上尚未有【猎人】这个职业起便开始干偷鸡摸狗打龙上树的勾当。当时人类的生存环境远比现在要恶劣,处处受到怪物的威胁。老村长找了2名臭味相投的伙伴天天吃喝玩乐堵博打麻将,但觉得老这么下去也不合适,败家子儿啊,于是3人一合计,现在野兽多,留着也是留着,不如杀了大块吃肉大碗饮酒如何,走,战个痛快。从此3人更加狼狈为奸勾搭成瘾,虐杀了无数怪物。有传闻说,科科特村长就是制定下讨伐任务最大只能4人同往规则的人,独战一角龙只是他光辉生涯中的一部分。猎人工会最终会承认他制定的规则和宣扬他狩猎一角龙的行为证明了他在MH世界里崇高的地位和深厚背景。  2前往科科特村的猎人,有许多是因为仰慕传说的威名,当然他们之中并不一定知道村长就是当年屠一角的英雄(只有猎人屠掉一角村长才会告诉你自己),但单挑一角龙,成为了猎人之间憧憬英雄,证明自己成长的一个标志。玩游戏的人知道,游戏中所有一角龙的任务都是村的,而且必须一个人去,这差不多是猎人之间默许的要求,寻找数量稀少的角龙亚种一角龙,并且以一己之力做掉它,你就是纯爷们,真春哥。  3 奇面族是大陆上神秘的族群。虽然同样被分类为兽人种,但与黑白猫不同的是,奇面族有强烈的攻击欲望,对侵入其周边的动物会进行无差别攻击。奇面族通常都会带着面具,尤其是孩子时期的奇面族会外出踏上寻找适合自己面具的风俗。MH3tri里的查查就是个奇面族小孩。他和猎人合作办了不少大事,在最后大海龙的遗迹里找到了一枚古代的面具。戴上面具后查查表现出超级旺盛的攻击欲望和脾气,收到些微创伤便会大发雷霆。古代面具的介绍里有提到此为太古时代的产物,而其大小正好适合奇面族,应该说就是为奇面族专门打造,由此推断奇面族是太古文明遗留下来的族群。至于修雷特城,凡是打通MH12集会所的玩家都知道那里是谁的领地。科科特村长把村子建在这里,是不经意的还是另有所图,我们在集会全部结束后大致知道了结果。  MH1村的最后一个任务是讨伐老山龙。老山龙是一种神出鬼没的古龙,鲜少出现在人类面前(其实所有古龙都是神出鬼没)。因为其迷点甚多,工会和古龙观测局一直对之知之甚少。老山龙不会轻易出现,但凡出现便能带来灾难,因为他的体积异常庞大,全长约70米,身高13米,一举一动都会带来如地震一般的破坏。在MH1结尾,一直蛰伏的老山龙突然现身,工会不得不进行围追堵截逼迫他改道。为什么老山龙会突然出现,有一种说法是,他因为惧怕某种东西而不得不逃走,是什么东西呢  至此MH1的大概剧本结束。我的理解是,MH1和MH2DOS在故事的承接上是平行的,并没有先后顺序,所以1的故事看起来仅仅只是交代了一下科科特村的一些传说,而在2DOS里面,结局会全部展开。
MH2DOS的背景-灾厄真相   2Dos的据点村庄叫做江波村,由一些年轻的龙人族开拓者建立。地处邓德尔马(2dos里的集会所 中间的大红方块)东南部,是大陆最偏东的村庄  村庄如图  村子致力于以猎人为中心的发展模式,近年来发展速度迅猛,GDP翻了好几个百分点,甚至有人说江波村将是第二个邓德尔马。猎人初到村子后很多任务都和建设有关,有钱出钱没钱出力是这个村子最大的写照。  江波村和科科特村有一个相同点,村长都是龙人。在大陆上几乎偏远地区或小村小镇都有龙人出没,而大城市里龙人却不怎么愿意扎堆。就算是小村庄的龙人,很多也是以老头老太太为主,和人类打交道,年轻龙人很少。
  从MHP2开始,当猎人拿到一定数量的稀有武器后,会给与一个勋章,叫做龙职人的勋章。我们知道历代MH里打造高精度或古代文明武器的匠人几乎都是龙人族或龙人的学生,那么龙职人能被拿来当一种荣耀,是否意味着他是匠人眼中的传说呢  在MH2dos里,猎人知道了江波村工房的婆婆是传说中龙职人的徒弟。在村子矿洞里有一幅老山龙的化石,上面插着一把剑叫做【雷布里加目】。这把剑要说有什么特殊的,就是其在P2中出现过在波凯村,但是非卖品,只能交换。同样的,在P2还有一把需要交换的非卖品,科科特村长屠杀一角龙的片手剑。  根据两把武器的特性推断,他们均出自于一个高超匠人的手,这个匠人,应该就是传说中的龙职人。(本段资料来源于S1高层王立书士队队员亚瑟王之口)龙职人在P2虽然没有出现,但在2dos中有登场,由他亲口描述,山洞里的老山龙是他当年杀死的,时隔多年想不到又看到了自己的影子(指猎人的活跃)。这样基本证明了剑是他的。如今老山龙都成了化石,他的徒弟也变老太太,这家伙到底有多传说啊喂。在2dos里,能打造炎妃龙装和军刀的只有龙职人,更说明他的手艺之先进。  由于以上的原因,可以证明龙职人本身不但是个传说的匠人,更是个传说的猎人(干老山),提到传说,猎人们有没有想到什么?在旧大陆上,另一个被称为传说中英雄的是谁?那个人曾经和另2位猎人一起开创了猎人时代,好吧,龙职人如果没错的话,就是其中之一。传说中的3猎人,有2位已经现身了。  2dos的主题怪是钢龙,也称风翔龙。他是怎么出现的呢,这里就引出了MH里一个非常重要的有关部门---古龙观测局。  2dos的片头动画说的是一群猎人被雪猴子袭击奋战中,乘坐气球的古龙观测局成员在观测完后正把信鸟放走,就发现气球下飞过了风翔龙。端坐书案的观测局同僚接到信鸟好表现出惊讶。古龙观测局可以说是MH世界里相当重要的一个**,直接隶属于工会,本部所在地是邓德尔马,具体情况以后MH词条会解释。  由于MH2dos的剧情内承接1代的痕迹,我们姑且理解为2dos和1是同时发生的不同事件分支。风翔龙的出现主要目的是为大陆不同区域提供形色各异的古龙以渲染其传说的氛围(所有的古龙都被称为传说因为很少见)。在游戏结尾,猎人可以乘坐船只前往科科特村,讨伐雄火后,能够得到村长的赏识把杀一角龙之剑赠予猎人。同样的,最后一个任务也是迎击老山龙,按照地理和时间来说,这只老山龙和MH1里那只应该是同一只,这里猎人们也可以看到在老山龙的进逼下工会几乎动员了所有城内的力量,王立防卫队全员出动落下闸门防御,情势相当紧迫。因为两作都是基于科科特村为最终目的地的前提下,所以故事背景几乎是同时进行的。最终猎人击退老山龙,事件趋于平静。另外除了风翔龙,2dos里面增加了许多新种古龙,散落在旧大陆的各个角落,这些传说的古龙按照设定来说平时应该不会轻易现身,但在MH12里剧情走向越往后,各个古龙越异常的躁动,风翔龙和阎王都曾现身直接袭击人类的城寨。由于古龙本身有改变天气,呼风唤雨的超自然力量,人类对其躁动不得不警觉和防备。最后就是为什么老山龙会迁移的原因了。  老山龙会迁移,最有力的说法是被某样恐怖强大的东西威慑。参考科科特村的地理不难发现,科科特村处于修雷特城的西部相隔甚近。修雷特城是一座废城,自从上次人龙大战以来,修雷特王朝被一分为二,以修雷特城分界点,东西方从此老死不相往来。人龙大战后修雷特城荒废,如今里面被古龙盘踞,其中有一只最为恐怖强大的超大型古龙,就是黑龙---米拉伯雷亚斯  黑龙米拉伯雷亚斯,古语为【命运的战争】,米拉,是古希腊语的命运,伯雷亚斯则是希腊神话中北风与战争之神。黑龙拥有所有古龙中最低的目击率,凡是目击者几乎没有生还。他会带走猎人的尸身和装备往火山等处,长时间的火山热和其体温的影响,会让猎人的装备渐渐融化,融入黑龙外表,让黑龙拥有合金一般坚固的外甲  在工会里,黑龙是被作为【大自然的一部分】对待,甚至被严重定义为人类的天敌,这种待遇是其他古龙没有的,说明过去为止黑龙对人类的威胁曾经无比可怕,也行跟太古时代人龙大战有很大关联。
  在月刊情报杂志【为狩而生】里有一首红衣诗人吟唱的歌曲,全曲以希腊语唱出,歌词如下  当无数飞龙尽为驱驰时,传说拉开序幕  数不尽的肉体被撕裂 骨血被粉碎吸干 他会出现  尘土为之燃烧 钢铁为之融化水流为之蒸腾  风起云涌 草木荒芜炽烈重生  其名曰 米拉伯雷亚斯  其名曰 宿命的战争  其名曰 无可避免的死亡  若有喉便狂啸吧 若有耳便倾听吧若有心便祈祷吧  米拉伯雷亚斯 天地为之颠覆他的名在空中呼啸  天地为之颠覆 他的名他的名  黑龙是MH12的最终主线,是世界最大灾难的象征,因此讨伐黑龙,便是故事的收笔,自此MH世界的最大威胁落下帷幕。  至于红黑和祖龙,则纯粹是为巩固黑龙加族群而为的多余之举。祖龙的象征是纯血,他是所有龙之祖,降临古塔是一种奇特的行为,而红黑则是祖龙演变来的亚种,严格说黑龙也是祖龙演变而来,甚至于MH3tri的煌黑龙都被古龙观测局认为是黑龙的演化版。在capcom官方手机俱乐部【モンハン部】(参加过P3试玩的肯定知道这个)里介绍怪物的名单中,煌黑就和祖龙,黑龙,红黑并列放在一起。(不过事后却被删除了 是失误还是故意?)
MHP2(P2G)的背景-旧大陆的另一端   波凯村(也有翻译为口袋村的),地处旧大陆东北方向(地图东北的红方块),紧靠弗拉西亚雪山山脉,据传从前是艾露猫住过的地方。波凯村是现在论坛里很多猎人第一次接触的地方,完全不陌生了吧。
  波凯村是个宁静和平的村庄,村长和MH1 MH2dos的村长是一名龙人族,不过是妹子,哦不老妹子。最近一段时间以来雪山附近发现超攻击性飞龙---轰龙提加雷克斯的身影越来越多,让村民人心惶惶。为了维持村子的平稳发展,招募村子专属猎人变成了头等大事。  为什么把MH1和MHP1放在一起写,而MH2dos和MHP2分开写,相信玩过全部几作的猎人都知道。MH1和MHG,MHP1是完全一样的,无论背景还是故事,而MH2dos和MHP2发生在两个不同的地区,距离相当远,看起来是没有什么联系的。但波凯村发生的一些事,证明了即使不在一处,灾难降临时整个大陆或者说整个星球都是脱不开干系的,大家同在一个系统内,黑龙的影响远远不仅局限于修雷特城周边,可以说,三作的时间线几乎是同时进行的。  在波凯村有一个古老的传说。当双壁**,世界将归于灭亡。  波凯村之所以选址在冰雪覆盖的山脉里,有一个特殊理由。猎人在被村民搭救后便一直留在村里保护村庄。期间可以知道村子的规模大小,实际是要比科科特村更大的。村内拥有精良的制造工艺,连江波村不能制作的东西,波凯村都可以轻松制造(如上文提到的炎妃装)。要知道江波村虽然同样是地势偏远,但其发达程度已经被人惊呼要成为第二个邓德尔马,而邓德尔马,可是猎人工会的所在地,其发展程度只高不低,江波村能与它匹敌说明已经得到足够重视。可就算这样,在大建设期,村内集结了各路匠人的情况仍有许多素材装备不能打造出,相反波凯村却几乎无所不能,这不能不让人奇怪。  波凯村村长是一个老太婆,还带着一个该死的傲娇猫。两人和前两处据点的村长一样喜欢装傻充愣说些莫名其妙的话。在农场深处的山洞里插着一把巨型大剑,以猎人的体型 中期村长会告诉猎人那把剑是她祖先曾经用过的。他的祖先以这把击破了双壁,将黑色的巨大阴影赶走,而在讨伐白色巨神时发生雪崩,没能给其致命一击。
  文献记载,有一条预言是说的波凯村白色巨神的。  【狩人啊,白色的神明,你们焦灼的大战,终不能分出胜负  未来的狩人啊,当你击溃黑色神明,破灭灾厄的战士时,  白色巨神将会觉醒,成就其自古至今的怨念。  未来的狩人啊,白色巨神将为你所败,一切归于平淡】  在波凯村有一个古老的传说。当双壁**,世界将归于灭亡。看到这里猎人们应该知道大概情况了。村长的祖先,曾经是这片土地的英雄。他以一己之力击败黑色巨神霸龙,同时又力战白色巨神崩龙,在最终将要结果崩龙时因弗拉西亚雪山发生特大雪崩,阻挡了他的致一击。为了等待这一击,村长祖先便在雪山下建立村庄,直到自己死去。此龙人的后人一直恪守祖先的遗愿在此驻守,到丧门星猎人出现为止,他们终于可以放下心头一块大石。  长时间的平静,周边大型攻击性怪物的出现被打破。包括猎人在内的许多人都受到威胁,而让雪山生态圈产生躁动的理由是什么,看到这里的人应该都知道了----崩霸双壁  关于霸龙,有古龙观测局的资料显示,他的栖息地并不在火山.除了从前被龙人祖先击败过的经历外,更多的是工会动用力量将其赶往火山。但不知出于何种原因,霸龙会间歇性的走出火山。为何会走出火山,曾有许多学者研究。目前最有力的说法是---霸龙惧怕比自己更强大和恐怖的某种东西会飞来这边,从而不惜代价要逃出火山。由于火山的特殊地理位置,这里栖息的怪物虽然强悍,但能和霸龙对抗的几乎没有,霸龙在惧怕什么?
  在王立古生物资料里,显示有这么一种物种,叫做【古生种】。此物种的定义为拥有古龙甚至凌驾于古龙级的恐怖力量,自太古时代便生存至今,非常不安定。为何这种怪物没有灭绝呢?因为其力量之强大,导致所在区域内几乎没有其他动物存在。在被观测的物种里,包括崩龙,霸龙,金狮子,恐暴龙在内的怪物都被定位为古生种。尽管游戏中崩霸被算作飞龙,金狮子算作牙兽,恐暴是兽龙,但他们的力量和寿命全部符合古生种的定义,因此一段时间内曾被学者激烈争论他们到底如何分类。崩霸有段时间也被分类为古龙。就是这么一种强大如斯的霸龙,让他能产生恐怖感的,大概只有那个了,黑龙米拉伯雷亚斯。(ps:MHF里的黑雌火是官方目前认定的唯一一个古生种)   霸龙是村子最后一个任务,任务名为【终点,亦是起点】,这基本点破了事件并没有结束,接触到霸龙,仅仅是开始。而后MHP2G的出现补完了这一事件的全貌,在集会最终任务时村子接到雪崩的消息,被阻隔数百年之久的崩龙终于重出地面,工会命令全村人撤离,但似乎龙女姐姐想和猎人回老家结婚,众人无一例外留在村里,等待猎人除掉崩龙,给村子真正的和平,结果就是,猎人做到了。随后猎人应工会号召前往修雷特城,一起迎击黑龙,这里就和MH12算接上了。(集会所任务讨伐黑龙)   话题转回来,有段插曲没有说完。波凯村农场山洞里那把巨型大剑据说是村长祖先留下的,为什么如此巨大呢。它的材料几乎都是由龙属性碎片构成,制作精良,无论猎人去挖多少次都不会被损毁。真的有人能拿动那把剑吗。  龙人族,是一种擅长高度调和,冶炼技术的种族,寿命很长大约为300岁。因为繁殖能力低下所以人口很少。从村里八卦艾露猫的口中可以得知,龙人族每隔1000年左右会出现一名巨型龙人,普通龙人无论在智力还是身体能力上都已经远远超过了人类,巨型龙人则拥有数倍于龙人的强大力量。因此能挥动那把巨剑的,村长的祖先,应该就是巨龙人。而排除游戏里主角光环的影响,能够以一人之力对抗崩霸双壁的人,普通的人类恐怕或龙人恐怕是远远做不到的。在弗拉西亚雪山的北方是旧大陆燕雀石最纯的产地,龙人族首领当年领着族人在此,对抗双壁的同时也给了有匠人天分的龙人们磨练自己的机会,于是世世代代留在此地,让村子的制造工艺保持着高超的水准,甚至超过了邓德尔马,是否也是当年巨龙人精心考量过的呢。  玩过MH2dos或MHF的人应该见过,猎人工会的大本营是位于旧大陆中心的邓德尔马城。工会的创始人大长老,有着鲜明的龙人特征,手里握着一把须佐斩龙刀。游戏中大长老曾经亲口说他曾经用须佐刀一刀斩断了老山龙的尾巴,由波凯村巨龙人单挑双壁的事迹来看,大长老这种外貌特征和力量,毫无疑问也是巨龙人的一员。(虽然也有人猜测大长老是巨人族的后裔,但通过其外貌特征和龙人族千年一出的巨龙人惯性,即使大长老不是巨龙人,那巨龙人和龙人一族应该也是巨人族的血脉分支)   那么问题来了,大长老非常厉害,他是工会的最高权力象征,他是英雄吗,他是传说吗?这个问题还用问吗
  当一个猎人有许多规则和约束,比如你需要基本的技巧,需要力量,更需要优秀的武器和防具,还有队员组队时的硬性要求,这些条件,是谁建立的,又是谁推广的?   答案已经很明确了。就是那3个人,3个被旧大陆称为英雄和传说的人,他们有高超的智慧,坚韧的勇气和超人的技巧,他们是缔造猎人世界规则的人。在上次人龙大战之后,猎人世界还未成型前他们便开始了讨伐怪物的旅程,制定了种种约束,规则和传奇,这就是传说的3人组,始祖猎人。  大长老和普通猎人的体型差距 后来给猎人的须佐刀估计也是仿的 很小 真品斩龙刀应该也是无比巨大只有他自己能挥舞
  至此,MH1~MHP2G之间的故事背景全部结束。MH的创意和想法来源于田中刚,他初步构建了整个MH世界的生态圈和故事,同时也在不断巩固完善,甚至包括怪物分门别类,种科目都有填充。但由于MHP2之后的离职,MH系列的深邃世界观戛然而止。辻本良三接任制作人后,对MH2之后的世界已经无从把握。尽管系列的监督一直是藤冈要(本次MH3G监督也是他,顺便说一句P的监督是一之濑泰范),但毕竟不是构思世界体系的人。于是不知道是还是其他什么人的提议,从MH3tri开始,MH进入了另一条生态链,所有之前的生态联系被切断,推翻重来。不过可能是惧怕粉丝不买账,MH3tri保留了3只老怪,留了一条底裤,并且在P3结尾里以送信猫为视点告诉玩家所有的村落会所都还在一个空间,一个星球,并将12的大陆称之为旧大陆,3开始的新区域为新大陆。当然,这种解释对照之前12的设定其实是很牵强的,如何牵强法,MH3tri和p3会详细说明。
MH3tri的背景-开辟新天地   为什么同在一章内,要把MH3两作分开来说,上一帖结尾已经说了,MH3开始由于管理层大换血,不知出于什么目的,他们抛弃了之前12建立的世界观,特别是人文背景,转而开辟新大陆,仅沿用了原生态链结构,重新拉起一面大旗。  作为一个被动的玩家,我不敢说这是不是好事,但事实证明,新制作团队对世界观的把握远不如老人们。怪物们摆脱了旧大陆后似乎打了激素一样疯狂变异,就像台湾翻译猎人的名称【魔物猎人】,这次真的成了狩猎魔物,而不是原来MH12那种带有明显参考古生物尤其是恐龙原始风貌的怪物设计。各种奇异造型你方唱罢我登场,令人以为这不是在打怪物猎人,是其他什么亚空间恐兽大乱斗。 不过3也做了一些好事。3开发了一套相对比较完整的生物链系统,我们称之为【捕食系统】,这大大突出了生物界弱肉强食的许多表现。以前的生态链只有CG或过场才能看到一小部分,从3开始猎人已经能实际体会到个中滋味了,这也是3比前两代做的有质感的地方。另外在脚本处理上也比较明确,让人一目了然整个事件,很好理解。下面开始说MH3tri的故事。  MH3tri的大本营是一个叫莫加村的地方,具体地理位置不详。因为官方强调莫加村是新大陆,几乎与旧大陆完全隔阂,所以按照P3结尾送信猫的行进路线,我们姑且认为莫加村在旧大陆的东方,也就是西奇国更东,下面这张地图是MH12的世界地图,可以看到一些怪的分布。古塔在地图上最东部,MH3tri的位置已经出了地图了。
击龙船上的地图
  于是继续说莫加村。莫加村的村长是迄今为止出现过村子首领里唯一一个人类,曾经是一名猎人。村子不是什么观光胜地,但有不少特产很有名,出口海内外创收不菲。村子里定期有交易船来交换特产,虽然规模不大,但各类设施齐全。  大致样子如下,可能大部分猎人没玩过MH3tri,不过马上MH3G要来了,据点也会重回这里。
  莫加村的村长虽然不是龙人,不过有着和前几任村长同样的脾性,爱装傻。起初猎人是不知道他曾经是猎人的,老头子也很能装。后来发现老头不但是猎人,还是水下好手,壮年时曾名噪一时,因此跟工会的大佬们常有来往,面子很足。后来能让工会派遣猎人过来想必也是因为这段经历。  村长不知道年轻时干过什么事,和不少人都有来往,最终定下村落时来了不少龙人族和海之民,按说龙人和海之民这些不同族群的是很少进入人类为首的村落且杂居的,但村长做到了,证明当年他的确是玩过不少手段。  MH3tri的故事其实相当简洁明了。从一开始猎人就是有目的的来到村庄,而且是工会派遣。原因是最近莫加森林经常发生地震,让村民们很恐慌,村长迫不得已委托工会派人来调查。猎人来到莫加村后某次从怪物口中救了外出寻找面具的奇面族小孩查查,查查和猎人便结为同伴为各自目的行动。在旧大陆的奇面族是非常具有攻击性的,而新大陆的奇面族居然直接融入了人类社会,果然是一方水土养一方人么?!   猎人经过一段时间调查,发现地震的原因可能是海底的某种大型怪物的作为。在莫加村周围有一个神海光巨人的传说,是一条住在水中的白色巨龙,头上有一对弯曲类似牛角的巨角,数百年难得见到一次。其后查查离开队伍独自外出,归来后告知村人地震的真相就是传说中的大海龙纳巴尔迪乌斯。大海龙住在莫加森林之下的海底遗迹,极少露面。但不知为何大海龙近来一只角异常成长,让他很不爽。不爽怎么办就挠啊,可他又没手,于是只能以角撞地,解决治标问题。不过他这一次次的治标可把莫加村吓坏了,再有几次撞击莫加村就该沉了。此时工会接到事件说明就和P2G一样督促村民撤离,但村民再次傻乎乎的表示相信猎人能有所作为,让猎人去收拾大海龙。骑虎难下的猎人没办法硬着头皮带着查查去深海的遗迹折断了大海龙那只异常的角,大海龙随后非常舒畅的翻出海面,回老家结婚去了。  MH3tri的主线剧情基本结束,就是这么简单明了。不过有些值得注意的地方也不少。先前我们几个朋友在讨论时说,工会似乎并不是很重视莫加村的情况。村里工会派来的看板娘在和其交谈时经常会说些怪异的发言。并且会用粗字体标注,例如这个村子和来到这里的猎人工会并不看好,接任务时会很轻蔑的胡侃几句,而完成任务又会变得很热情。任务还有出发前的任务简介根本不写明任务的重要情报,诡异的笑话猎人这次出去要真能搞到好素材就算你走运哦之类的。  基于之前几代的故事来看,每个村子都有自己的情况,但很少有因为突发事件要求工会特地派人来调查的,即使如MHP2G那样最后时刻工会让全村撤离的事件,其警告也是早就在对话里提醒,而莫加村的猎人到来似乎是工会碍于面子随便打法的结果。派来的看板娘也是一脸不情愿,这就是非龙人村长的待遇么?
  MH3tri里总共只有3只古龙。古龙的特征是寿命极长,从太古时代存活至今,有改变自然的强大力量,本身存在很多谜团极少在人前出现,甚至有些拥有巨大躯体的古龙一举一动都会带来天灾,是超然于生物链的存在。显然,3tri的古龙除其他几项外几乎全部继承了体型巨大这一点。相比MH12还有普通体型的古龙来说,3tri全部赋予古龙以老山级的体型,以影射他们举手投足便能改变地理外貌的特征。(12的常规古龙虽然破坏力同样惊人,但除了老山和黑龙其他古龙几乎都是以操作天气能力来攻击,而不是老山黑龙那种随便一动就能撼山动地的级别)3tri的世界看似是非常平静的,主线故事到驱逐大海龙为止,线上则主要是在港口。峯山龙的象征意义和老山龙一样,是灾厄之神。但在3tri里被赋予了另一重含义,丰收。因为峯山龙寿命古老,身上带有大量矿石,且因为不停穿梭于沙海中营养物极多让无数沙鱼跟随。每当线上集会所峯山龙出现,整个港口会刮起大风,附近的人们全部撤退,却唯独留下喜爱冒险的猎人渔民和商人留下,猎人去冒险拦截峯山挖取矿石,渔民大肆捕捞杀鱼,商人则负责收购买卖,因此峯山龙的意义不同于老山龙,他是灾难和丰收的双重代表。  这里话题一转,除这两只古龙外,剩下一只就比较神秘。  在火山的一角,发生过一次神秘的飞行船坠毁事件,船身的一部分被强烈的火焰燃烧过,也有被冰霜冻过,电流烧过的痕迹。根据火山周边的情形判断这并不是一般怪物能做到的。因为并没有更多相关记录留下,在某次前往火山禁飞区调查黑市偷运飞行船和迷路飞行船坠毁事故的过程中,王立书士队的一人记录了一些航行日记,其中有描写当地突然性的【火焰雨】【落雷】和【暴风雪】等天气现象,因此确立了3tri里最后一只古龙的存在-煌黑龙阿鲁巴特里昂。  后因为工会发布了讨伐令,有许多猎人曾蜂拥前去,但基本没有人成功,甚至有猎人称之为神一样的强大。  基于此理由,有研究人员认为煌黑龙可能是黑龙进化的一个分支(2dos已提),也有人觉得古龙本身有改变气候的力量,但通常都是单一能力,比如风翔龙的风,炎王龙的火,麒麟的雷,像煌黑龙这样不停变换属性,且不太受节制的古龙从未见过,他可能是太古文明的一种兵器。要知道太古时代曾经发生过人龙大战,当时的文明科技异常发达,甚至研究出了对龙用兵器,大战后太古文明消亡,龙兵器也就不了了之,煌黑龙会不会是其中的一体呢  总之事件到此为止,一切麻烦已经解决,村民可以唱起歌跳起舞迎接村子的新的朝阳,而我们猎人,也要继续赶路了。
MHP3的背景-暴风雨的终焉   新玩家最熟悉的村子,结云村(也有翻译浴云村,温泉村),终于进入了猎人的视野。浴云村地处拉克洛克(MH3tri的集会所城市)以东一个遥远的山岳地带,交通不是很便利,因有着绝好的森林产业和温泉闻名,不少人也是看中这两点络绎不绝的前来。村子有挂红色布条和装饰的习俗,据称红色在浴云村是辟邪的象征。
  浴云村有典型的日式建筑风格,温泉是全村的中心,不但能泡温泉还能泡妹子,具体情况看过鬼月老湿猛汉官方剧本的人都有印象男爵是怎么吊妹子的。浴云村长是一名龙人,这继承了除MH3tri外前任村长的特殊身份,但有别于从前的老弱病残装傻卖呆众村长的是,她年轻,漂亮,身形饱满也没萎缩,时常没事坐在村中心的长凳上晒日光浴,十足的时尚辣妈(?)。而且这位大姐姐从不会装傻充愣,每次领取任务都会鼓励猎人,还会讲人话(日语),请问这是新大陆龙人的特长吗(找村长说话,村长会用日语说【啊 是嘛,原来如此,没什么好担心的】),随之也带来了这样的骚动如图
  浴云村起初和其他村落并没有两样,也是平静祥和,男男女女过着性福的生活。村子由于坐落在溪流附近,除森林产业外,其他物产倒也算丰富,可以自给自足。不过最近一段时间村子周边经常发生风暴,让人难免不安。而天灾不断的同时,原本安静的溪流附近居然出现了一种大型攻击性动物,名位雷狼龙仁王牙。事态的发展开始朝着不安的方向推进。村子的安危已经受到严重威胁,无论是外出的村民还是路过的行商都曾遭到雷狼龙的袭击。据近来两位目击者称,他们在浴云村野外钓鱼采蜜互搞时,曾遇到青熊兽,后返回村庄途中直接遭遇了雷狼龙;另一位刚刚到达浴云村不久的猎人则表示,他在前阵村子再次刮起风暴的时候于途中看到风暴中似乎隐隐有一个巨大的影子出没,而后居然至近距离接触到正在向天空中仰望咆哮的雷狼龙,幸好对方没有注意到他才得以全身而退来到村子。  一系列事件让村子更加不安,村长决定,内事不决问光腚,外事不决找工会。工会和在浴云村居住旅行贩卖货物的人们全部加入到了事件中来,转折期来了。  雷狼龙在浴云村人眼中并不是陌生的怪物。他和青熊兽很长时间内都定居在溪流深处一个叫灵峰的地方,青熊兽由于食物问题经常会下山来到溪流寻找蜂蜜,但雷狼龙基本不会下山。此次两种深山怪物同时出没在村附近想必是灵峰出了什么事故。  经过一段时间努力,溪流内袭击过往商户猎人的雷狼龙被彻底肃清,村子开始了盛大的庆典活动,还请到工会和莫加村的一些长老来欢庆。但风暴似乎没有停止的意思。  浴云村的传承里有一段关于关于古龙的记载。他有着白色羽翼,能够操纵风暴,与风暴如影随形,能够带来巨大灾难。每当他出没时风暴也会来临。工会的古龙观测局得知情况后觉得事件应该和古龙有莫大关系。行动派的古龙观测局老头们再次出动在浴云村周边调查。终于在一次靠近灵峰时被卷入风暴当中,发现了观测史上从未有过巨大风暴的元凶---岚龙天津祸突智。观测局成员被强大风暴袭击后坠落灵峰,而后岚龙也随之隐匿在了空中的风眼里。  鉴于雷狼龙本身栖息地就在灵峰的特征,导致雷狼龙被迫迁移溪流的原因应该就是岚龙。岚龙虽然是浴云村周边的传说,却也因为身位古龙极少露面。近来他突然降临灵峰并占据此地,导致周边生态大变,原本居住在这的动物们纷纷逃离,雷狼龙仰望天空也是敢怒不敢言的表现之一。至此,工会得到全部有力证据,讨伐岚龙的时刻也就来了。  讨伐岚龙的行动成功了,雨过天晴,浴云村终于摆脱了威胁,又可以过性福的小日子了。GOOD END。
  然而1年后,笔者回到王立古生物书士队,翻阅相关资料时,却发现事情似乎另有蹊跷。  关于岚龙天津祸突智的观测,似乎在古龙观测局早已有过相关记录。他是操纵风暴的古龙,能够吸收空气中和地面的水分贮藏在岚气胞中,进而利用本身控制风和空气的能力引起巨大的风暴雨夹雪,可以说是比同类型古龙钢龙还要强大的存在,因为他掌握了比普通古龙更多的能力且能切换应用自如。工会对其关注时间颇久,却一直苦于找不到他的踪迹。由于工会对新大陆一直持消极态度,在新大陆布置的猎人单位也相对薄弱许多。浴云村一直有关于类似岚龙的传说,工会却苦于浴云村是一个旅游观光村落,且因不太关心新大陆的原因被浴云村疏远的关系,不能派驻大批工会人员前往调查。  据古生物研究图书馆记载,与旧大陆一海之隔的奉隆地区有一座古塔,自上次人龙大战以来即荒废至今,被大量变种生物和古龙占据。但经过工会不断派驻专业人员前往探索挖掘,发现其间有类太古文明时代遗留下的格纳库,其中有很多当时用来对抗龙的造龙兵器-龙机兵遗骸。  工会在多年不断的挖掘后掌握了一部分技术,并在各地建立了秘密研究室。特别是新大陆因为偏离于文明政治中心的旧大陆,更是成为相当优越的实验场。由此,工会的计划展开了。
  位于溪流深处的工作室,经过长时间研究开发出了一种以狼为原型,威力强大的带电生物兵器,他们将其称为---雷狼龙。并且制造了一个根本不可能存在且没有同类的物种---牙龙种。同时开发的还有类熊的青熊兽,类鱼的炎戈龙等多种样式。为了打探岚龙的消息,工会从很久以前便把雷狼等生物兵器投入到灵峰附近。灵峰是被浴云村传说最多的地方,也是最有可能出现岚龙的地方。久而久之,本来外形就很奇特,不像地球动物的雷狼龙,反而逐渐被认同,成了自然而然的存在。但人算不如天算,岚龙始终没有现身。  不知过了多少年,旧大陆出现了一种异常的躁动。猎人工会不停膨胀发展,已经无法控制相关产业的肆意发展。越来越多的猎人参与到捕猎怪物买卖的行列中,滥捕成瘾更是横行旧大陆。空气中产生了不稳定的波纹。果然不久后,旧大陆各地陆续出现古龙现身袭击村落城寨的消息,黑龙再临,第二次人龙大战的传闻也愈演愈烈。旧大陆古龙集体躁动的同时,新大陆似乎也受到了感应。峯山龙,大海龙,煌黑龙,这些不常现身或根本没被记录在案的古龙陆续出现,工会意识到,围绕灵峰出没的岚龙,也许就要来了。  为了应对将要到来的特殊状况,工会一面调遣各路猎人保家卫国奔赴修雷特城周边防御,一面让溪流深处的研究所加大放纵生物兵器的力度,引起浴云村恐慌。终于,机会来了。  浴云村周边风暴开始频繁出现,也许村民还能忍受,可同时受到生物兵器的袭扰,浴云村不能再堪重负,委托工会前来调查,工会抓住机会一鼓作气派出大批精英猎人前往浴云村,站稳了脚跟。在一段观察时间后雷狼龙等怪物的任务完成被废掉,所有人的目光都对准岚龙。。。。。。。  岚龙被打败了,捕获了。旧大陆的黑龙也被击破,工会奇迹般完成了保家卫国的英雄事迹,同时也得到了他们想要的东西。人类的历史车轮,继续转动了下去,下一次人龙之战会是何时,我也不知道,但我知道,我解读的这些东西,不管你们信不信,反正我是
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