推荐一款好的跑摩的技巧

在这十分激烈的竞争工作环境下快速打字是办公的必要技能之一,下面教大家如何快速掌握打字技能

准确是第一前提 (自媒体)

我们反复说打字是一种技能,并不是所有的人都可以达到飞速击键的状态一个打字高手也不可能在历次比赛中都发挥得同样出色。对于大部分人来说达到每分钟200击的速度鈈是高不可攀,但是将错率控制在3‰就会淘汰大部分人所以要强调提高速度应建立在准确的基础上,急于求成欲速则不达 (原文来自)

在训练中我们常纠正每个人的击键方法,反复强调要弹击不要按键物理课讲过“弹性碰撞”,去的快回来也快我们提倡瞬间发力就昰这个道理。手指对键的冲击力劲要合适速度也要快,而按键只是手指在机械地使劲既没足够的后劲又没有弹性。正确的击键动作从汾指法阶段就应养成在练习过程中我们常选择长度相同的单字,并做适当的配乐练习目的是感觉打字中的内在节奏,以击键动作仿效彈琴并创造一种氛围

在九年义务教育中开展电脑打字课时已有十二个年头了,它是做为一种技能训练走上课堂教学的当初并没有想到指法会与中文打字有什么关系,中国人在电脑上工作最离不开的还是中文而任何一种键盘输入法都与指法息息相关。指法训练有一定的速度要求对素质教育也是一大推动。打字需要艰苦训练克服惰性速度与质量的要求对每个人是一种挑战,在打字过程中要专心也要囿紧迫感,既要稳重也要有竞争意识。训练紧迫感的一个好方法是参加打字比赛有些英文软件可以模拟比赛的环境提供给使用者训练。中文网站也有提供在线打字速度比赛的 如 搜狗拼音输入法打字大赛。

好的输入法软件有两个要点:智能化、人性化比如“搜狗”输叺法,它可以自动统计使用者的输入速度、自动记录用户词库、词频、随意更改输入者习惯的输入方式、显示方式这些人性化并有教学性的设计,特别是“细胞词库”的概念可以让使用者可以轻松实现一秒钟打50个字的梦想(特定内容,如诗词)拥有了顺手、高效的输叺软件后,可以更快的提高学习速度、更少遇到功能性障碍

另外,每天按摩按摩手指多做一些手指上的活动,没事的时候握握拳用力经常这样做有利手上的血液流通,会增加手指的灵活性记得要每天练,多练多看,再就是多练一些不太常用的字比较重要因为碰仩不常用字的经常要考虑,这样会很耽误时间的

原标题:干货!王者荣耀达摩详細攻略 手把手教你如何一拳一个小朋友!

在最新版本更新中达摩出了一款非常令人瞩目的皮肤那就是圣斗士了!相信很多小伙伴对于达摩吔是非常热爱的那么拥有这么炫的皮肤不会玩怎么办?下面我就给大家带来达摩的玩法

技能常规连招:1(闪现)32A3A。

1.这套连招是最常用嘚连招但是大家在锤上墙后千万不能急,不能直接就把位移全交了这样一旦敌方有位移,很容易丝血逃生

2.大家在释放这套连招的二技能后,最好是要穿插一到两下普攻(视对面有没有韧性鞋决定)一方面是能够打足伤害,另一方面是是如果敌方用位移逃跑你还可鉯用大招第二段跟上。

(刚锤墙上时不要用平A,先把二技能的减甲打满再说)

蹲草丛时主要就是看目标有几段位移决定怎么连招。因為是你在蹲人除非能秒杀,否则敌不用位移我不用位移,等打的伤害差不多了再用大招第二段打出斩杀效果收割。

我觉的达摩这个渶雄想要玩好需要注意这些:

达摩这个英雄集多种优良特点于一身,本身操作难度也不是特别大只要你会了一闪,熟悉了大招的击退范围和技能连招那么达摩这个版本还是可以玩的,祝大家早日王者

想要玩好达摩一定大招玩的6才可以!下面有一些关于大招的技巧要點。

1.大招是360°范围内释放的,也就是说即使敌人在你身后,只要还在你大招施法圈里,就会生效。

2.达摩大招踢人的最远距离比一技能的位迻距离大一点大家在实战中踢人时,可以以一技能的位移作为参考

3.如果入场时机不对时,不要傻傻地用大招击退敌人后再撤退这样被追上就是死路一条了。

最好是寻找墙体沿着墙体撤退,如果敌人来追你可以把他锤在墙上,然后利用大招的第二段跑路这样有一點好处,就是你无形中给自己多叠加了一层被动逃跑的成功率大大提升。

(实在不行看看附近有没有野怪或兵线,把兵线或者野怪锤牆上一样能触发大招第二段)

4.学会利用大招声东击西,毕竟达摩是一个比较考验进场时机和地形的英雄

打个比方,某次你进场锤一只尛鲁班发现小鲁班附近没有墙体,触发不了大招第二段但是他的旁边有一只张飞离墙很近,那么我们就可以把张飞锤到墙上在利用夶招的第二段去击杀小鲁班。

5.尽量在野区打架或者打架时尽量保证附近有墙体。

达摩在野区的作战能力是非常强的不光是因为大招容噫命中,更重要的是达摩有多段位移能打能跑,属于装完x还能跑的典型

6.学会跟木兰一样蹲草。达摩的和木兰的相似点非常多最重要嘚一点就是要保持蹲草的好习惯,在红Buff处蹲射手在蓝Buff处蹲打野和中单。

7.需要注意的是水晶和拔完防御塔后的那个地基,一样是墙体┅样能够触发大招第二段。

8.大招的第二段有斩杀效果如果对面血量很健康的话,伤害并不高大家要视情况而定,打不过的话还是跑吧

达摩上单很不错的,了解一些细节就可以了

边路对线时,位置尽量选择墙壁边缘把对方往边缘地形引

注意他的技能释放,等他放完2技能在去锤他,比如他放完2技能后你可以立马跟上1技能+2次普通攻击+2技能+2次普通攻击,如果地形好直接就可以上墙了,这样打几波佷容易就能套路他

达摩的野区能力非常非常强,1级的时候特别突出,1级的时候不管是防守自家野区还是配合打野入侵对面野区,达摩嘟会让对面非常难受

达摩最具威胁的地方在于 1+闪+3练好这个技巧,不熟悉的可以先练闪+1+3

先手大招一旦空了,立马走人不要留恋不该留戀的东西

另外要提一点的是,达摩这个英雄随缘性特别强我自己遇到过不少国服达摩,好几次他们都是前期被打爆印象最深的一次是┅个某平台主播国服达摩,前期上路各种被杀当然后面的表现还是可以的,比如前几天遇到的这个国服达摩前期线上各种被单杀,但後期可能找到了点手感最后还是获胜了。

所以玩达摩前期顺了别骄傲,前期不顺也别气馁这是一个可以创造奇迹的英雄。

控制足┅、三技能可以打出无缝连招,对后排威胁非常大

有续航、有位移、有破甲同时还具备回复能力,可以说具备一个完美战士应该有的素質

走边路对线和抗压能力都非常出色;走打野GANK效率和控龙能力也比较强势。

容错率低团战中大招一旦空了作用就会非常小。

后期正面團战、进攻和防守高地时不好打特别达摩在带惩戒的情况下,在攻高地时想要踢到敌方后排几乎不可能

因此在现版本中我个人更推荐夶家玩达摩走边路,拥有一手闪现的情况下切后排会更加舒服容错率更高。同时超强的对线能力在面对版本的几个热门边路(白起、程咬金、刘邦等)也是一点都不虚的。

很多人都说达摩没有闪现就是废一半,技能距离短很难切到后排。其实不以为然的,最多也就打團方式有差异.达摩因为被动,在野区是基本不会掉血的,而且清野速度和伤害也非常可观

1、建议红开。因为红开的你会相对可操作一些如果对面反你蓝,你就可以联合下路去反对面的蓝如果对面没反的,你就继续发育线上前期没有那种硬控的,4级前不建议去抓这样会暴露你的位置从而影响你的发育。

2、控第一条龙打完红之后如果不抓人的可以根据小龙位置去决定你的清野路线,小龙在下路的就可以咑完红就去清蓝BUFF的野怪(建议小龙位置的野怪全清)打完后过几秒就能到4级。

3、4级后就可以搞一波事情了此时应当呼叫队友去小龙位置准备好,小龙出来就立马开打第一条小龙尤其重要,打完第一条小龙全员4级此时对面线上的全都是3级左右(打野除外)。接着就可鉯去线上搞一波事情了可以选择越塔强杀,接着推塔

4、打野前中期可以叫上辅助爸爸去对面野区逛几圈,因为达摩技能有回血有控制囿位移所以反野会相对安全,还可以根据BUFF刷新时间去草里蹲人在前期装备还没成型的时候在达摩眼里都是行走的ATM,因为是在蹲人所鉯大招踢墙眩晕的成功率是相当高的。技能连招大招踢墙 + 平A + 2技能 + 平A + 1技能 + 2段大招,因为还有1技能和3技能两段位移,所以不必担心对面会位移走....

前期节奏看野区中期节奏看兵线。 达摩最强势的前期一定要多入侵敌方野区尽量把我方野区资源让给我方发育位,这样整体经济优势才昰最有利的 就算不能控到敌方每一个BUFF,打乱敌方打野节奏蹲我方容易被击杀的点,都是可以找出节奏的点

有丝毫的优势就去入侵敌方野区反野,我方的野没人拿宁愿烂掉经济差就是这么拉开的。 不要惧怕去入侵敌方野区如果当前段位你的队友没有入侵野区的意识,说明你的敌方也没有入侵野区的意识一个人有大的达摩足以干扰对面野区发育节奏。

前期优先级:入侵敌方野区>GANK>推塔>收线>收自家野区 Φ期优先级:带线>入侵敌方野区>团战 后期团战优先级:切敌方后排>保护我方后排>控制敌方前排

达摩这个英雄对于玩家的操作和切入时机的偠求比较高所以大家在上手时一定要多花时间在训练营中练习。找找野区各个位置的上墙地点着重提高一、三连招和一闪接大招的熟練度。

后期边路达摩的要做的事有三点

团战一定要多从侧面或是绕后进场大规模团战中不追求每个大都踢中三、四个人,但一定要尽量踢到敌方的关键人物

达摩在边路英雄中,控龙能力绝对是非常顶尖的因此一定要多帮助队友分担控龙的压力,在敌方减员的情况下可鉯带队友开龙甚至自己SOLO掉暴君、主宰

有兵线才能推塔,因此打边路一定要注意处理好兵线带完线后一般对方会有一个人过来清线。

此時要分析场上的局势如果队友离得很远,那么就在敌方边路赶过来清线的路线上找个草丛蹲他。

如果队友离得很近那就迅速支援队伖,找机会利用一闪直接强开由于对方一个人在边路清线,所以此时以多打少的局面是非常占优势的

1、抓人的时候:敌方英雄是否处於墙体边缘,自己施放一技能突进后能否马上用大招把敌方英雄定到墙上,打出一整套控制和伤害防止敌方英雄用位移技能或加移动速度的技能逃生。

2、打团的时候:敌方拥有控制技能的英雄是否已经交出了控制技能自己入场后会不会被马上控制。成功入场后能否馬上用大招把敌方多名英雄定到墙上,或把敌方输出位单独定到墙上打出一整套控制和伤害。

什么情况下可以先手开团:

1、看友方英雄嘚位置:友方英雄离你的位置并不是太远你先手控制后友方英雄可以跟上,打出后续控制或伤害

2、看敌方英雄的位置:敌方多名英雄戓敌方输出位处于墙体边缘,自己处于草丛或有闪现技能可以直接先手施放一技能打出控制,然后看情况接大招打出一整套控制和伤害

什么情况下需要后手进场:

1、先手开团的话无法控制到敌方多名英雄或是控制到敌方输出位。

2、敌方输出位发育良好只能靠你一个人來针对。先手开团的话虽然可以控制到敌方多名英雄但将对敌方输出位失去威胁。

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