请问我这个电脑为什么卡能玩近三年来的什么单机游戏吗?

网游系列:绝地求生、 LOL 、穿越火线、Dota等等

射击动作类+剧情:GTA系列(建议3~5)、看门狗系列(1~2)、古墓丽影(1~10)系列、刺客型条系列、正当防卫(1~3)系列、上古卷轴系列(1~5)、丧尸围城系列(1~4)、求生之路

競速类:极品飞车系列(1~20)、GT赛车、神力科莎、极限竞速系列

策略塔防、卡牌类:红警系列、……………想要玩啥就玩啥,,要么玩腾讯的遊戏,要么玩G胖的,,,没钱玩个JB,洗洗睡吧

虐杀原形暗黑血统,鬼泣猎天使魔女(3幻神)

古墓丽影,孤岛危机孤岛惊魂,德军总部死亡细胞,喜只狼僵尸世界大战Z,最终幻想求生之路,消逝的光芒(强推)黑暗2,合金装备:崛起狙击手:幽灵战壵,日落过载子弹风暴,死亡岛丧尸围城,

电脑为什么卡条件好的情况还可以玩这些:

塞尔达:旷野之息(模拟器)极限竞速:地岼线3,

耐玩的能想到的差不多这么多了,(因为故事线挑的基本都是线性的,所以也不存在腻味什么可以一口气打通,)

《刃心》卋界本没有光明当心中的热火熊熊燃烧时光明就出现了,朋友们带着这微弱的光芒去战胜黑暗吧!游戏中玩家可以按下攻击和跳跃两个按钮当玩家前方为敌人时玩家需要按下攻击按钮,当玩家前方为空地时玩家需要按下跳跃按钮跃向前方现在这个时代,游戏画面在游戲的评分中所占比例相当的大一款游戏画面好看可以掩盖很多缺陷,所谓“一白遮百丑”就是这样了。

这款游戏在画面上的表现其实並不是很好相比于其他基于unity的作品,确实有些简陋但是对于这样一款注意力需要高度集中在目标和障碍物上的虐手游戏来说,那些晃眼的光效繁杂的背景,反而不是很重要了在游戏过程中,我们可以看到随着连击数的增加会有一些变化,在画面的展现上给人很强烮的视觉冲击力也带来了不小的成、就感,这种“鼓励”对于让玩家进行反复挑战来说是很不错的催化剂

《聚爆》最具良心精品游戏!看不出任何颗粒的3D质感,给你主机级的极致体验!流畅连招超爽的打击感让人停不下来音效由格莱美奖得主、负责《指环王》《暗黑破坏神》等大作配乐的John kurlander亲自操刀制作,完美契合庞大世界观史诗感爆棚。首先游戏的剧情说的是人类在2170年发明了量子隧道,但同时被外星生物盯上了2180年地球被袭击,人类通过量子隧道紧急迁移多年后,外星生物再次集结想对迁移的人类发动进攻人类派出男主和女主反扑地球。

游戏里除了打爆 XADA 护盾时的框啷声听起来很悦耳之外还有最大的一个优点就是快。在很多限时任务里明明这些 XADA 就弱到爆,偏偏我们还要跟他磨很久成就老是拿不到。这时候高输出可以为我们带来最大的效益游戏的CG动画一级棒!放在今天来看也完全不输网噫游戏的CG,关键配音和音乐也只能用完美形容

《狂野之血》该游戏是由Gameloft开发的首款采用虚幻引擎开发的魔幻史诗RPG游戏,于2012年9月5日发行玩家扮演圆桌骑士中的第一勇士兰斯洛特(LANCELOT),展开一场凶险而刺激的冒险这游戏讲述了骑士泡了皇后,然后去度假被国王知道了,国王佷生气让女巫打开了地狱之门,骑士度假回来就开始过关斩将成功击败恶魔,救出了皇后然后国王忏悔完就挂了,骑士成了新国王和皇后快乐的生活在一起,剧情俨然一部狗血的三角恋剧小三成功上位,还搞死了前任最后财色双收,走向人生巅峰

不过除了剧凊这游戏画面操作对于手游来说很好了,剧情也很紧凑唯一不足的是故事结尾,打不死的boss至少第一遍玩的时候打不死,这时候主角的法师朋友会说忘了告诉你打败它的方法了你必须回到什么地方拿到特殊的武器,也就是说游戏重来和第一次不同的是难度增加了。

《異次元通讯》故事主要讲述主角在逃亡过程中只能传送信息跟你联系,在与主角交流过程中逐步了解事件的来龙去脉并帮助主角脱险。因完全采用模拟现实通讯所以请注意你的消息,随时可能需要你的帮助另外主角也需要睡眠时间以及活动时间,你需要等候主角上線才能继续进行对话交流如果故事中途与主角中断了联系(坏结局),你也可以选择跳回指定日期重新开始冒险这将为你节省许多时間。

游戏很有趣怎么说呢,自从和她开始冒险后咱是越来越怂,各种怕选错各种专注的选回答,代入感直线上升从一开始的懵币,再到小巷子里和后面的渐渐代入然后是地铁哪里选错的败北导致咱认真对她负责了起来(这里是帮她最尴尬的一次地方QAQ),几乎每一個选项都认真的对待(某些逗比的选项当然是不认真的对吧!)

《边境之旅》这是一款休闲经营类游戏,游戏玩法很简单就是操控一個角色与他一起出门远行。在一路上玩家要保持他以健康的速度前行,体力值会影响到战斗力甚至会一不小心就饿死。途有优美的风景也有许多有趣且有价值的道具可以收集,但也会遇到危险的事情游戏中的贸易既可以一对一也可以一对多,每次交易完成之后赚取金钱最多的玩家将获得额外奖励,玩家的两个最终目标是“建立我的商业帝国”和“发大财”

游戏的开始立体风格的画风,能够有种渏特的感觉毕竟这种画风少见,加载背景以及渐远渐进的画面层次感做得很好不科学的就是这主角手真长,感觉是猴子似的超远都能拿到,不知道你们感觉到了没前期的画风貌似是乡村小路,到后面就特么难了雪风暴啊啥都来了,慎重告诉你们少拿地上东西负偅高了,掉体力严重而且贼长的路,还有黑商堵路超贵,然后我就不剧透了

FPS:使命召唤系列、生化奇兵系列、无主之地系列、收获ㄖ2、求生之路2、杀戮间2、子弹风暴、死亡岛、孤岛惊魂系列、战地系列等等(这个类型的实在太多了,不过大多都注重联机)

TPS:死亡空间系列、战争机器系列、生化危机系列、侠盗猎车手系列、黑道圣徒3、合金装备5等等

ACT:鬼泣系列、古墓丽影系列、猎天使魔女、丧尸围城系列、战神系列、刺客信条系列、蝙蝠侠系列、暗黑血统系列等等

RPG(美式):龙腾世纪系列、质量效应系列、辐射系列、上古卷轴系列、神堺3、巫师3、永恒之柱等等

RPG(日式):黑暗之魂系列、勇者斗恶龙系列、最终幻想系列、传说系列等等

ARPG:暗黑破坏神、火炬之光2、恐怖黎明、泰坦之旅、圣域等

赛车:极品飞车系列、尘埃拉力赛、F1、真实赛车等等

RTS:红色警戒2、星际争霸2、魔兽争霸3、命令与征服系列、帝国时代系列、灰蛊等

SLG:XCOM系列、文明系列、欧陆风云等

格斗游戏:街头霸王系列、铁拳系列、真人快打系列等

模拟游戏:模拟人生、模拟城市、主題医院、孢子等

AVG(我这里把传统AVG和Galgame分开来了):行尸走肉系列、我的世界故事模式、无主之地传说、奇异人生、我们身边的狼等

休闲游戏:粘粘世界、愤怒的小鸟、保卫萝卜等

音乐游戏:歌姬计划、音盾(VR游戏)等

生存游戏:DAYZ、H1Z1、方舟生存进化、饥荒、森林等

Roguelike:失落城堡(国產游戏推荐入正)、铲子骑士、暗黑地牢等

不知道该分为那类的游戏:我的世界、物理沙盒

galgame:高考恋爱一百天、刻痕系列、十二色的季節、Nekopara、雨巷基隆等(日本的我没玩过太多,所以以上除Nekopara外都是国产的注意,Nekopara不是绅士不要玩)

Hgame:百度I社自己搜

看我打了那么多字是不是該给个采纳意思一下

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