近年来中国K12素质教育市场发展風起云涌,相关概念越来越多除了机器人教育,你可能还会听到STEAM教育和创客steam教育等诸多概念一些机构索性把这些概念混为一谈,相信佷多人已经彻底被搞蒙今天我们试着来理清这些名词的关系。
创客steam英语称为Maker,起源于2001年美国MIT麻省理工学院比特与原子研究中心发起的FabLab(Fabrication Laboratory制作实验室)创新项目。
2012年克里斯·安德森(Chris Andersen)出版了《创客steam:新工业革命》,“创客steam”一词正式走进全球公众视野
Make杂志的创办人戴尔·多尔蒂认为创客steam是指那些把技术当作玩具、茬玩中学习技术的发烧友,当年乔布斯、比尔盖茨都是创客steam俱乐部的成员
创客steam是富有创造力、充满好奇心、乐于分享与合作的一群人,這个群体善于学习勇于钻研,乐于分享拥有适应未来社会发展的基本素养。
随着社会的发展创客steam逐渐由一种单纯的“文化”,开始與教育实践结合形成了创客steam教育,课程一般包括电子发明、机器人、科学实验、航模、甚至3D打印等有些课程的材料需要自己制作,学苼全程参与作品从无到有的创造过程
最后来看一下它们之间的关系到底是怎样的。先说机器人教育根据前面的介绍我们不难发现,机器人的概念比较清晰课程内容和教育目的也相对明确。
而STEAM更多的是一种教育理念和方针政策没有划定清晰的课程内容,由于机器人教育多学科知识综合的特点所以我们可以说机器人教育符合STEAM教育理念。
而创客steam教育的提出涵盖了动手制作课程的多个项目,我们也可以說机器人教育的一些课程属于广义上的创客steam教育所以我们看到很多机器人机构的高阶课程就叫做创客steam。
但是两者有一个重要的区别在於面向的对象不太一样,机器人教育可以面向低龄的学生课程由简单到复杂,甚至形成一个完整的教育体系而真正的创客steam教育则是学苼有了一定知识技能基础之后,进行以项目为核心的创客steam活动
讲到这,其实很容易发现STEAM和创客steam的关系最模糊如果硬说STEAM和创客steam有什么关系的话,可以说创客steam教育也比较符合STEAM教育的一些理念但更偏重实践。
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