任天堂主机几年更新一次主机

上世纪70年代年玩是什么样子如果你想玩游戏,只能去街机游戏厅中体验当时的街机一台机器只有一个游戏,并且还要跟许多人一起抢机器玩好不容易枪到机器,游戲厅老板却过来跟你说他要关门了于是,可更换游戏小体积,能在家里玩的游戏需求就这样诞生了

有需求就有市场,有市场就会有產品1977年,雅达利推出了Atari Video Computer System也就是后来我们所知的雅达利2600,将家用游戏主机正式的带入了人们的也让电子游戏得到了真正的普及,让雅達利成为了最赚钱的公司之一

成功后的雅达利就开始飘了,在1983年发生了雅达利大崩溃事件当时的雅达利执行数量大于质量政策,对游戲几乎没有任何审查政策市场上充斥着大量的劣质,换皮甚至涉及种族歧视和色情的游戏,而花重资宣传的大IP《/get-image/0WuXZ7fiMkq;format:;title:" type="image">

游戏行业随着雅达利嘚毁灭而一同崩盘游戏业迫切的需要一个英雄来拯救世界,然而这个英雄却并不是来自美国本土而是来自大洋彼岸的,它的名字叫做

同样是1983年,在雅达利崩盘的同时任天堂主机正式发售了FC主机,1985年《超级马里奥兄弟》发售马里奥在风靡世界的同时,也将导致的负媔影响彻底挽救直到1989年,任天堂主机已经占据了90%和95%的游戏市场可以说是主机市场上唯一的王。

在FC推出的同时任天堂主机还推出了一個权力金制度,所有在FC上发行游戏的厂商都必须接受任天堂主机对游戏的审核否则不能发行;而可以发行的游戏也需要支付给任天堂主機一笔销售分成,这个制度沿用至今这就是为什么常说“卖主机赔钱,卖游戏挣钱”

虽然拯救了游戏业,但业界也并非完全就是一片欣欣向荣做大后的任天堂主机,几乎处于主机平台商的垄断地位因此也开出了很多。比如任天堂主机曾要求第三方厂商给任天堂主機一半的。此举引得所有开发商炸毛最终没能成功实行。

但任天堂主机对厂商的欺压还不仅如此市场大了,从业者也多了自然竞争僦激烈了,这么一来风险也就高了。而使用卡带作为游戏载体的SFC成本也是非常高昂,加上任天堂主机极其低下的办事效率让很多厂商都开始觉的生意难做。不满的声音在许多第三方厂商的心中回响着。挑战者们的加入

任天堂主机的种种问题逐渐升级成隐患而这也荿了许多竞争者的机会。在FC成为爆款后的几年里各种主机层出不穷,比如图中的PC-engine、搭载了初代《》的MSX、以及后来最有竞争力的然而世嘉最后的结果如何,我们今天都已经知晓最后真正从任天堂主机的帝国中抢走一片领土的是。

长久以来我们都听说过那个索尼与任天堂主机合同破裂,导致索尼自己一手搞出了PS的故事然而这个故事却在去年被PS之父久多良木健亲自辟谣了。

都是媒体捏造的不过当时媒體们大肆的报道,也算是为免费宣传了我们也就没有专门去澄清这件事。

前面说到由于当时许多公司都对任天堂主机不满,即便是拥囿《》这种黄金IP的史克威尔在任天堂主机面前也要低头做人。索尼为了PS1的软件阵容拜访了许许多多的开发商。更优惠的权利金政策仳SFC卡带成本更低的CD,出色的3d性能PS1的优点以及索尼的让利政策,吸引了非常多开发商加入了索尼阵营

而1996年,史克威尔宣布《》放弃N64转洏登陆PS,则彻底的决定了PS1的胜利三分初定

在PS1发售的5年后,索尼与任天堂主机各自携带着自家的新一代主机来到人们面前而这一次,还囿一位新的面孔加入战场那就是XBOX。然而无论是NGC还是XBOX都无法对如日中天的PS2造成威胁PS2在这一世代的竞争中一举成为了世界最畅销主机。

尤其是新加入战场的XBOX更是一败涂地,无论软件还是硬件都没有任何的亮点,特别是初代的XBOX手柄更是被许多媒体评价为最糟糕的硬件产品之一。不过XBOX高二代的背景硬是支撑着XBOX没有退市

而NGC也只是比XBOX略强一些而已,靠着任天堂主机强大的第一方软件支持NGC还是取得了一定成績,但无论是相比同期的PS2还是前辈FC,SFC,这点成绩都不够看这一代NGC的性能非常强劲,至今为止NGC是唯一一代在机能上能与同期主机相抗衡的主机但结果却是惨败,PS2丰富的软件彻底打败了所有竞争对手打的世嘉彻底的退出了硬件市场。

虽然这一世代的竞争XBOX和都是惨败,但微软和任天堂主机却也同时找准了自己的定位任天堂主机在这之后再也不再机能上下功夫,转而向着自己的长项---全年龄游戏方面努力;洏XBOX则是坚定了硬件+3A游戏的方向三足鼎立

在上一代主机推出仅仅4年后,微软就率先推出了自己的新一代主机---xbox360360从初代xbox上吸取了教训,初代飽受诟病的外形和手柄在x360上得到了非常大的改善,特别是手柄设计更是屡屡获奖最重要的是,x360上开始有游戏了

历史是何其相似,任忝堂主机曾经犯过的错误在索尼身上重现了。由于PS2空前的成功索尼在这时期也开始不断的上调权利金比例,开发商们又一次开始面临叻竞争多抽成高的窘境。

虽然上PS2能卖出更多份但也不如在xbox360上赚的更多。----坂垣伴信

《忍龙》系列的制作人坂垣伴信在接受采访时坦言這句话也侧面反映了当时PS2的抽成比例相当之高。

而在x360推出时PS2还是处于服役期,并且是巅峰期相比之下,x360拥有更出色的机能完善的网絡功能,换言之就是:你们可以卖DLC了外加对第三方厂商的扶持政策,初代XBOX没能争取到的那些SE,NBGI等等日厂也纷纷开始同时在PS2和X360上推出遊戏。

而索尼在发售的一年后,载着PS2满满的荣耀公布了PS3。极其强大的处理能力惊艳的画面表现,索尼一贯的工业设计美学PS3一切看起来都那么美好,除了高达$599美元的售价

高昂的售价把不少玩家拒之门外,同时PS3糟糕的开发环境也让不少第三方放弃了PS3许多厂商宁愿继續在PS2上开发新作,也不愿意去给PS3做游戏PS3的高门槛以及PS2太成功的原因,足足服役了8年才逐渐退出市场

也因为以上原因,x360在这一代的竞争Φ遥遥领先PS3然而x360的三红事件却让PS3喘了一口气,而索尼也通过旗下工作室的标杆游戏以及后续的低成本机型,在这一代主机的末期终于縋上了x360

就在PS3和X360全力争抢那些热爱车枪球,热爱RPG,ACT的玩家的时候我们的老任却另辟蹊径的拿出了一台Wii。然后卖给了那些几乎没怎么玩过游戲的人群在PS3和x360互相比拼游戏画面的时候,老任却用《Wii Sports了》这种简陋的3D画面卖出了1亿多台

意识到体感这一新型的玩法对非一般家庭用户嘚吸引力的索尼和微软,也纷纷抓紧掏出了配合PS3和x360的----PS MOVE和KinnectPS MOVE没能达到预期的效果,Kinnecet却给了微软一个惊喜Kinnect的出色性能卖出了非常不错的成绩,还顺带着卖了不少X360自此,三组鼎立的格局彻底敲定次世代

在下一代主机(也就是现在的PS4/XBOX ONE/Switch)开始之前,任天堂主机先是在一个不前不後的时间掏出一台Wii U总喜欢搞些新花样的任天堂主机这一次没能再现Wii的辉煌。贫乏的游戏阵容和不上不下的机能以及那个怎么看都感觉哆余的gamepad,让不少玩家都提不起兴趣而迟迟不来的《塞尔达:荒野之息》最终也成为了Switch的护航大作。

真正打响这一代主机第一枪的是微软然而微软却又又又犯了和一样的错误。也许是在Kinnect上吃到了甜头新一代XB1在最开始就是捆绑Kint销售的,也因此导致XB1的售价比PS4高出了$100美金除此以外,XB1还推出了几条骂声一片的必须全程联网不支持二手交易499的售价

这三条内容,让XB1在公布的时候就被不少玩家舍弃了

在微软公布XB1嘚第二天,紧接着就是索尼的发布会这一次索尼也是吸取了的教训,严格的控制了PS4的成本同时与XB1一样不约而同的采用了X86架构,这就导致开发商在PS4/XB1/PC三个平台上的移植更容易然后紧接着,索尼就针对微软开始狙击了

索尼针对XB1公布了3项内容:不要求全程联网支持二手交易售价$399美金

这三项内容公布的时候,台下的掌声是一波接着一波最后公布完售价的时候,台下的掌声欢呼声可以说是经久不息PS4和XB1,两台主机在还没发售的时候PS4就已经赢了一场。

其实在PS4公布之前就有人发现索尼注册了一项限制二手交易的功能专利,我曾一度怀疑索尼是看到玩家对微软限制二手的反应太过激烈才临时决定取消这个功能。而至于全程联网的问题如今的PS4如果是数字版游戏,在不联网的情況下无法启动而在游戏过程中也会每过一段时间进行一次联网认证,几乎也就等于全程联网了等于说,索尼不动声色的干了微软想干嘚事然后锅还让微软自己背了。

而在这之后微软也做的不好,备受瞩目的《》项目取消《神鬼寓言》新作取消,工作室解散没有《光环》,没有《战争机器》XB1与PS4的差距变的越来越大。

然后在PS4卖的如日中天的时候,又突然拿出一个Nintendo Switch依然是饱含创新的设计,依然昰主打全年龄与合家欢的NS取得了和PS4同比相近的销售成绩。

三大主机厂在这30年的时间里一直演绎着你方唱罢我登场的戏码。如今下一玳主机已经离我们越来越近了,不知这一次又轮到谁来扛大旗

今天Switch主机迎来了6.0.1版系统软件更噺,不过这一次6.0.1只是相对6.0版进行的小提升和修复一些BUG还不知道具体更新了什么玩家一起来看看吧。

Switch6.0.1系统更新中包括了以下改动:

1、增强鼡户体验的系统稳定性改进

2、解决了网络连接测试无法正常显示下载与上传速度的结果。

3、解决了一些手柄对运动控制(如倾斜功能)反应不正确的问题

此外任天堂主机已经上线联网会员服务,线上服务的12个月的订阅价为19.99美元3个月则为7.99美元,除此之外还有3.99美元的单月垺务和34.99美元的家庭计划该服务除了提供付费的在线联机功能外,玩家还可以下载任天堂主机免费提供的经典游戏以及游戏购买折扣等优惠

Nintendo Switch Online联网服务主要功能就是提供部分游戏的联网对战功能,例如:《》、《8》、《ARMS》等等这些游戏原先的联网对战功能都属于试用版,茬今年9月之后将全面停用试用版联网对战功能只有拥有Nintendo Switch Online联网服务的玩家才能进行联网对战。

新版switch爆料>>>

任天堂主机今日宣布Nintendo Switch主机预定于未来的数日之内进行更新中文系统语言也将通过更新推出,其中包括了简体中文与繁体中文

玩家在Nintendo Switch主机连接网络之后,系统将自动下載更新补丁如需手动更新,则需要在设定中选中“本体”一栏并选择“本体更新”。

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