玩掼蛋记牌技巧在什么牌型下可以不像其他玩家进贡

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掼蛋,起源于江苏省淮安区,是一种在苏北地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局 &跑的快&和&八十分(升级)&发展演化而来。安徽掼蛋现已非常流行。
游戏特点:
国内第一款手机掼蛋游戏,资深掼蛋玩家的聚集地。每天万人同时在线掼蛋,享受和高手的真正对决。 茶余饭后玩掼蛋,游戏不再一缺三。移动版掼蛋游戏让玩家随时随地都可以享受掼蛋游戏的乐趣。 丰富的道具互动,特色的动画表情,特有的出牌效果,更有丰富的活动奖励,让你连玩带&拿&。 饭前不掼蛋,等于没吃饭。掼蛋网,是掼蛋游戏的发源和缔造者,让你玩到最正宗的掼蛋游戏。
掼蛋规则:
牌型大小四王是最大的牌&六张和六张以上炸弹&同花顺&五张炸弹&四张炸弹&其它牌型单牌从大至小依次为:大王,小王,级牌,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2 (以打10为例,大王&小王&10&A & K&Q&J&9&8&7&6&5&4&3&2 )对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三连对,钢板,顺子等组合牌型,只要比较其最大数值的牌就行。特殊规则和名称逢人配(任意组合)配牌为当前等级的红桃牌。比如级牌为10。2、3、4、红桃10、6可组成2,3,4,5,6的顺子也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。双贡 就是和对家最终为前两名。双下 就是和对家最终为最后两名。末游 就是最后一名。
掼蛋技巧:
1.如何进贡和回贡鉴于掼蛋规则的规定,进贡方是无可选择的,你必须将最大的牌贡献给获胜方,但这也不是绝对的,有时你会有&微调&的机会。这个&微调&的可能出现在所贡之牌为非王牌且最大牌不止一张时。在两张以上的并列最大牌中,到底将谁贡出去更为适当呢?按照牌理,要考虑尽可能不让得贡方形成更大的牌力,即组成同花火。为了达成这个意向,应选择将本家有较多相邻同花的那个最大牌贡出去。如果没有这样的牌形,可以将相邻的范围扩大到近邻去考察,这样得贡方形成同花的几率就会大大降低。一般来说,进贡方是处于劣势地位的,但事实并非完全如此。如果你觉得诧异,看下统计数据就明白了。
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如何打好掼蛋 技巧
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第一、炸弹是用来炸的,不是用来藏的,不要总是把炸弹留到最后用,该出手时就出手。第二、打牌时要记住一些大牌打出了几张,像大小王、主牌,特别对大小王,通过一轮打单,就要推测出剩余的大概在谁的手里。第三、打牌过程中,要注意你的对家及对手要什么牌、不要什么牌(单个、对子、三个)有时候你要出你对家想要对手不要的牌。第四、如果你的牌很烂很烂,几乎是无法出去的,这个时候你打牌的目标不是让自己做头家,而是千方百计帮助对家做头家,因为如果你的对家做了头家,至少可以保证你们不会丢分。那么如何帮助对家呢?其实很简单,等到你出牌时,要出对家想要的牌;如果你有炸弹,那么这个炸弹就要留到最后把对家送走;再则要顶上家,卡下家,也就是说不让你的下家逃牌,也不让你的上家连续出牌。第五、如果其中一个对手牌很好,打的很顺,你们都接不住,这个时候,不要为了一口气,炸下去,还不如把炸弹留下来对付一个。知道为什么发现自己的分数总是负的,其实打牌一半靠运气,一半中的另一半考技术,剩下的就是心态了,高手的心态肯定比较平和,如果发现自己的牌不太好,那么他的目标就是打平,让一个对手先走,然后和对家合起来抓一个这样就打平,只会扣一分,等到自己牌好的时候才争做头家,这样自己就加分了,而菜鸟则急功近利这个时候就把仅有的一点家底压下去,最后被双下了,这样分数永远都是负的。第六、当自己的牌比较好的时候,尽量将敌方的大牌引出来,予以消灭,达到替自己的对家减轻负担的目的。例如:假设此局打2,你手上剩下,JJ,22,这样的牌,一般的玩家都是打JJ,再吃22,最后剩下两个炸弹,当你还在沾沾自喜稳得第一的时候,敌方见你如此强大,肯定不会动你,而联合起来对付你的朋友,这样就算你走第一了, 朋友的压力也相对增加。这样的牌放在高手来打就会拆2,去买敌人的王或炸下来,当然了,这只是举的一个例子,所要表达的意思就是说不要一个人打的像跑的快,实际打牌中应该怎么办还是要在牌局中摸索,假如你的对家朋友就剩下一个炸弹了,你还这样打,那你就是弱智了。第七、当自己牌不好的时候,此时更不应该保守打牌。当你的对家朋友吃不了敌方的牌的时候,你应该有牺牲精神,不要怕把自己的牌打臭,打烂。连牌拆掉打,甚至炸弹拆掉打都应该。“牺牲你一人,幸福你对家”这句话就体现了此时你的心情。只要你能够让对家头游,对家也一定不会怪你被敌方扣住了。打掼蛋的玩家最恨的就是当敌方两家都把牌打完了,居然你的手上还有炸弹。你的对家看到这样的场面,不跑才怪。
1、顶住上家,吊住下家; 2、算大牌; 3、要出你对家想要对手不要的牌。 打好掼蛋的技巧秘籍第一:炸弹是用来炸的,不是用来藏的,不要总是把炸弹留到最后用,该出手时就出手。第二:打牌时要记住一些大牌打出了几张,像大小王、主牌,特别对大小王,通过一轮打单,就要推测出剩余的大概在谁的手里。第三:打牌过程中,要注意你的对家及对手要什么牌、不要什么牌(单个、对子、三个)有时候你要出你对家想要对手不要的牌。第四:如果你的牌很烂很烂,几乎是无法出去的,这个时候你打牌的目标不是让自己做头家,而是千方百计帮助对家做头家,因为如果你的对家做了头家,至少可以保证你们不会丢分。那么如何帮助对家呢?其实很简单,等到你出牌时,要出对家想要的牌;如果你有炸弹,那么这个炸弹就要留到最后把对家送走;再则要顶上家,卡下家,也就是说不让你的下家逃牌,也不让你的上家连续出牌。第五:如果其中一个对手牌很好,打的很顺,你们都接不住,这个时候,不要为了一口气,炸下去,还不如把炸弹留下来对付一个。知道为什么发现自己的分数总是负的,其实打牌一半靠运气,一半中的另一半考技术,剩下的就是心态了,高手的心态肯定比较平和,如果发现自己的牌不太好,那么他的目标就是打平,让一个对手先走,然后和对家合起来抓一个这样就打平,只会扣一分,等到自己牌好的时候才争做头家,这样自己就加分了,而菜鸟则急功近利这个时候就把仅有的一点家底压下去,最后被双下了,这样分数永远都是负的。第六:当自己的牌比较好的时候,尽量将敌方的大牌引出来,予以消灭,达到替自己的对家减轻负担的目的。例如:假设此局打2,你手上剩下,JJ,22,这样的牌,一般的玩家都是打JJ,再吃22,最后剩下两个炸弹,当你还在沾沾自喜稳得第一的时候,敌方见你如此强大,肯定不会动你,而联合起来对付你的朋友,这样就算你走第一了, 朋友的压力也相对增加。这样的牌放在高手来打就会拆2,去买敌人的王或炸下来,当然了,这只是举的一个例子,所要表达的意思就是说不要一个人打的像跑的快,实际打牌中应该怎么办还是要在牌局中摸索,假如你的对家朋友就剩下一个炸弹了,你还这样打,那你就是弱智了。第七: 当自己牌不好的时候,此时更不应该保守打牌。当你的对家朋友吃不了敌方的牌的时候,你应该有牺牲精神,不要怕把自己的牌打臭,打烂。连牌拆掉打,甚至炸弹拆掉打都应该。“牺牲你一人,幸福你对家”这句话就体现了此时你的心情。只要你能够让对家头游,对家也一定不会怪你被敌方扣住了。打掼蛋的玩家最恨的就是当敌方两家都把牌打完了,居然你的手上还有炸弹。你的对家看到这样的场面,不跑才怪。PS:玩掼蛋游戏既是打牌,也是打心理。当一副牌局开始的时候也是心理战开始的时候,打敌方的冷门是致胜的关键。掼蛋的初级选手打牌一般都是从小打到大,从单打到连。这也就是我们平常说的按牌理打牌。这样打牌虽说正确,但是这样打下去就是在比谁的牌好了。你都让敌方顺顺的把差牌跟完了,谁胜谁负那还不是看谁牌好了。例如:当你手上有33,444,55,……的时候,是先出334455,还是先打一个4呢?在一副牌局进行的时候就要时刻关注着朋友需要什么牌,敌方不喜欢什么牌。出手打双牌或者三张的牌的时候往往能够很好的起到破坏敌方的牌形的作用,让敌方觉得打的难受,打的别扭,在拆与不拆之间徘徊不定。这样的打法叫做:破坏遗传。当然这样打的前提是你打出去的牌要能够回收回来。例如你打333出去,手上没有QQQ,AAA,之类的牌回收回来,那还不如不打。大家注意去观察高手打掼蛋,他们一般打牌的原则就是顶住上家,吊住下家。所谓的顶住上家就是:尽量不要给上家出牌的机会,有大牌就吃上家。特别是上家出炸弹的时候,只要你的炸弹比他大都应该奋不顾身的跟上去,坚决遏制住上家跑牌的势头。所谓的吊住下家就是:尽量不要打小牌让下家顺顺的吃,例如你手上有两个单牌:8,J,一般情况下应该先打J,后打8。打牌的时候还要注意观察你的朋友打出的牌,例如:你的朋友打出33,你上家吃AA,你吃22,这时候敌方不要你的牌,让你出牌,你也尽量不要变牌,假如你手上是3,44,也应该先打44出去。打掼蛋还要注意的就是算牌,可以这样说:不会算牌的掼蛋玩家永远算不上高手。互相会算牌的两个玩家和不算牌的两个玩家打掼蛋,会算牌获胜的概率要比不算牌获胜的概率大的非常多。很多玩家打到最后往往会骂对家:靠!还有一个王在外面都算不到,你打什么屁啊!这就是不算牌的后果。当你的敌方剩下2张牌,他是连牌还是单牌,这时你有没有算牌的效果就体现出来了。算准敌方不会吃的牌打出去,那种感觉是妙不可言的。四个王,八个主牌,八个A,在每局牌中这都是至少应该要算清楚的。
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“掼蛋”,淮安人、盐城人打得好,因为它又名淮安“跑得快”、盐城“掼蛋”。
1、顶住上家,吊住下家; 2、算大牌; 3、要出你对家想要对手不要的牌;4、不要藏炸弹。
打掼蛋 主关键的就是多联系 多玩
不过现在很多人都没有时间约出来玩
都是手机玩
手机微信邀请一下 大家都可以玩 可以用手机多练练技术 闲趣掼蛋 可以一起玩
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八张同数值牌
七张同数值牌
六张同数值牌
五张同数值牌
四张同数值牌
注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸弹。
四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。
顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色。
钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:4555)。
单牌(一手牌):单个牌。
对牌(一手牌):数值相同的两张牌。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
三带两:数值相同的三张牌加一对牌。
头游:第一个出完牌的为头游;
末游:游戏结束了,还没出完牌的。
三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:8899,最大的是AAKK Q Q最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。两连对不可出。
进贡:向某玩家献给手上的最大牌
退贡:收了玩家的进贡牌,退还他一张牌
抗贡:需要进贡时,因为手上达到条件而免去进贡。
游戏说明:
 “掼蛋”,起源于淮安市淮安区(原楚州区)南闸镇。是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局 “跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。使牌局更富有娱乐性和刺激性。安徽地区也非常的流行。在苏北的宿迁,淮安,盐城等地比较流行,在苏北沭阳如果不会打掼蛋基本就等于不会娱乐了。
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新版每日签到上线公测
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打娘娘:流行于东北地区的一种扑克牌游戏,有轰有炸,玩法类似跑的快,出牌变化多样,因此深受北方地区人们的喜爱。
二人斗地主:在三人斗地主基础上改成2人即可游戏,使玩法更简单、游戏更刺激,深受广大玩家的喜爱。
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打掼蛋必赢技巧,一般人不知道的掼蛋技巧
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打掼蛋必赢技巧,一般人不知道的掼蛋技巧。一是“好牌不一定能赢,坏牌不一定会输”。打牌时,谁都希望抓到一副好牌,谁都想赢。但抓什么牌,不是自己能左右的。而且,抓到好牌,并不意味着你稳操胜券;抓到坏牌,也不意味着就没有希望。最后留在手上的牌,哪怕是最小的,也不意味着一定是下游,有可能在对家的帮助下“借风”出牌,安然脱险。曾看到一位,手中最大的就是K,但所有的小牌都凑成了“炸弹”,所以牌虽小,但威力不小,最终赢了手中拥有大、小王等大牌的对手,做了上游。有人说,人生如牌,确实这样。你不知道上帝会发什么样的牌给你。大多数时候,人们对上帝发给自己的牌都是不满意。如果一味的怨天尤人,本来不算很差的牌就会变成坏牌,而本来就已经很坏的牌就会变成臭牌。君不见,华罗庚仅有初中文凭,而且还是小儿麻痹症患者,美国女作家海伦?凯勒是既盲又聋还哑,上帝发给他们的牌简直糟糕透顶,但他们都用“坏牌”演绎了精彩的人生,赢得了人生。相反的例证,我们也能举出很多很多。
  二是“你不是一个人在战斗”。不像下象棋,是两个人的PK。“掼蛋”游戏的奇妙之处在于,它是二对二的博弈,仅仅一个人始终保持上游,还不能保证两个人能过关,能赢得这一局。搭档的对家,必须保证在打A的时候不做下游,这样才能确保能赢。说到底,“掼蛋”要赢牌,靠得是两个人这个小小的团队的力量。推广到生活中,行走于江湖的现代人,不可能再有独行侠式的“武林高手”了,即便有盖世的武功,也无法包打天下。比尔?盖茨这样的旷世奇才,他的身后也有一个团队。万科的王石,身后如果没有一个得力的团队帮他打理业务,他大约也不会有时间用于攀登珠峰去。学习上有人切磋,生活上有人相助,工作上有人配合,也许原本抓到的那副牌不算好,但最终可能会取得意想不到的效果。
  三是管理出效率,最佳的管理出最强的战斗力。“掼蛋”,每人都是27张牌。除了手气特别好,“炸弹”多,或者牌特别顺以外,大多数时候,都要“捋一捋”,对27张牌进行排列组合。“掼蛋”的输赢,客观上取决于牌的好坏,再高的水平,一直臭手气,抓坏牌,他也望洋兴叹、回天乏力。但从概率统计角度来看,大家抓好牌、坏牌的几率是一样的。这个时候,决定输赢的关键,就是牌手对27张牌进行排列组合的水平了。这个过程,其实就是管理。27张牌,就是牌手手下的27名员工,应该根据实际,在游戏规则允许的情况下,把它们放到相应的位置,以发挥它们最大的作用。而且,不能教条的对待事先的排列组合,还要根据出牌过程中情况的变化,审时度势,随时调整排列组合。这也如同管理,事先对人员作了分工以后,要不断根据任务的完成情况或出现的新变化,进行适时的调整。
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1、开始出牌不走牌一定是在理顺子。
2、起手出顺,后面一定还有两三把顺。
3、上中场就出同花顺就一定还有大炸。
4、双贡顺子对子是优势,绝对不能放。
5、单贡返牌,给对家单张小牌(5以下),给对手大牌非单(5以上)。
6、如单贡给对家一张鬼,起手出牌最好为单张。
7、如果2打1,就下家主炸,出单为主。
8、最后的控牌,下家剩2张,单张降级拆小对;下家剩5张,打对打3打高单。
9、同花优先炸弹后。
10、只配中小不配大,破二炸弹不能搭。
11、预留3个架百搭,配了单张算百搭,百搭单走算白搭。
12、出牌以不妨碍大局为基础原则顺着出。
13、前面顺着出,最后倒着出。
14、顶牌以配合对家为基础原则。
15、倒数一两手,逼牌逼炸弹。
16、想出牌大炸开道小炸留后。
17、想诱炸小炸在前大炸在后。
经典案例:对家剩1对小4,如何救牌?
先送1对9,下家大对封,
再放1对6,下家用炸弹,
最后1对3,对家做上游。
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丁华著《掼蛋技巧秘籍》7天成为掼蛋高手,掼蛋爱好者可以淘宝搜“掼蛋技巧秘籍”。
掼蛋技巧秘籍目录:
第1篇:“饭前不掼蛋,等于没吃饭”--掼蛋为何如此流行?
第2篇 解读掼蛋规则--两个意义深远的要点
第3篇 头游的4种主要方式
第4篇 闯关的3种主要方式
第5篇 记牌的作用之一,掌握登基牌
第6篇 头游的资本--牌力及其2种衡量方法
第7篇 炸弹的主要作用--大炸与小炸,区别没你想像的大
第8篇 配炸的技巧
第9篇 七种武器---牌路的属性与特点(一)
第10篇 七种武器---牌路的属性与特点(二)
第11篇 你不是一个人在战斗---你是主攻还是助攻?
第12篇 处理弱路--两个小单张不打不健康
第13篇 尾牌原理---富有张力的打牌技巧
第14篇 尾牌原理在残局中的应用
第15篇 初期想顺牌,不打上家牌
第16篇 出炸技巧之一:炸什么牌?
第17篇 出炸技巧之二:炸谁的牌?
第18篇 出炸技巧之三:出炸的时机
第19篇 出炸技巧之四:用哪个炸?
第20篇 优化手数
第21篇 拆炸技巧
第22篇 保留实力与无奈的等待
第23篇 残局逼炸为先
第24篇 骗炸技巧
第25篇 留风技巧
第26篇 情况不明对子先行—示弱信号
第27篇 慎接对家牌
第28篇 卡下家---严防单张
第29篇 了解对家牌路---初期不炸下家
第30篇 送对家---力求精准
第31篇 打上家---不惜牌力
第32篇 听牌与送听
第33篇 转为主攻
第34篇 进贡与还贡
第35篇 还贡技巧
第36篇 记牌的作用与多重境界
第37篇 记大牌
第38篇 记炸弹
第39篇 记牌路和记其它牌
第40篇 用好逢人配
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第1篇:“饭前不掼蛋,等于没吃饭”--掼蛋为何如此流行?
掼蛋起源于淮安,继承了升级和斗地主的优点。由于增设了同花顺炸弹和2张百搭牌,炸弹数量也就比斗地主多了很多,因此炸弹接二连三地摔出来,非常过瘾。掼蛋(掼弹)大概就是这样得名的吧。
除了过瘾外,掼蛋还非常讲究配合的艺术。配合默契的一队,可以将双方的牌力合二为一,往往能以弱胜强、先拔头筹,从而获得极大的满足感。
所以,掼蛋如此流行也就容易理解了。
第2篇 解读掼蛋规则--两个意义深远的要点
1 头游定胜负
规则中最重要的内容是胜负规则。
一盘的胜负是由头游决定的。其它游,只能影响胜负的大小。
一人拿头游,全队升级。这一点影响全盘。
2 牌型比大小
普通牌型只能同型比较,不同牌型不能比较大小。
炸弹可以和各种牌型比大小。
这一点影响全盘的每一个轮次。
技巧源于规则。掼蛋的很多技巧都是源于这两个要点,深刻理解这两点,无疑有重要的意义。
第3篇 头游的4种主要方式
了解头游的主要方式,有利于抓住每一个头游的机会。
炸弹多,需要护送的小牌少,最后剩1把或更多的炸弹。
这就是传说中的好牌。胜利了,只能获得一般的快乐。
倒第2轮出的牌恰好无人能敌,也就是炸弹或大牌刚好够用,没有浪费。
牌力弱于炸弹胜。
剩最后一手牌,需要队友帮助送牌。炸弹或大牌不够用。
牌力弱于闯关胜。
这种牌胜利了,可以获得很大的快乐。有人甚至说,这是掼蛋获胜的最高境界。
对手以为你一次出不完,结果对手错了。6张牌的木板和钢板常用于偷袭。
还有一种情况:对手被你的气势震慑,放弃了阻击,结果你赢了。
一盘牌中,常见的头游方式是第2、3两种,而第3种常因闯关失败形成。
第4篇 闯关的3种主要方式
如果把头游比作终点,闯关就是最常见的冲线方式。围绕闯关与阻击闯关,攻守双方上演着太多斗智斗勇的故事。
1 炸弹闯关
1炸弹+1手牌,别家先出。
炸弹越大,成功率越高。
如果感觉对手有更大的炸弹,可以选择适当忍耐,期待顺走小牌,转变为炸弹胜。这种情形,也可以认为是进入了听牌状态。
2 登基牌闯关
1登基牌+1手牌,自家先出。
什么是登基牌?就是同牌型中最大的牌。
单张:大王是登基牌,顺子:10JQKA是登基牌。
如果对手无炸弹,则闯关成功。
如果对手有炸,大多情况也应强行闯关,这个以后再加分析。
3 组牌闯关
1组牌+1手牌,自家先出。
什么是组牌?5张及5张以上的普通牌为组牌。3+2、顺子、木板、钢板都是组牌。
如果对手的牌数都剩5张以下,则你的组牌就是登基牌了。
虽然大多情况下搞不清组牌是否登基,但往往对手的组牌已出完或牌已打散,所以闯关成功的可能性也不小。
这种情况,是否应该闯关,需要视具体情况而定。
4 其它方式闯关
有时候,3同牌也可以用来闯关。
第5篇 记牌的作用之一,掌握登基牌
登基牌如此重要,我们来看看登基牌的类型。
1 自然登基牌
抓牌完毕之后,自然形成的同牌型中最大的牌。
大王是单张的自然登基牌。
对大王是对子的自然登基牌。如果大王没成对,则对小王是对子的自然登基牌。
3张主牌,是三同牌中的自然登基牌,带上对子则是3+2中的自然登基牌。
10JQKA,是顺子的自然登基牌。
QQKKAA,是木板的自然登基牌。
KKKAAA,是钢板的自然登基牌。
一盘牌中,以上例子中的组牌,并不总会有。
2 新晋登基牌
更重要的是:随着打牌过程的进行,登基牌会不断发生变化。
大王都出了,则你手中的小王在单张中登基。
四王都出了,则你手中的主牌在单张中登基。
四王和主牌都出了,则你手中的A在单张中登基(A是主牌时,K登基)。
大小王各出1张,则你手中的对主牌在对子中登基。
外面打出了4张主牌(不含逢人配),则你手中的3张AAA在三同牌中登基,如果带对子,则在3+2中登基。
打牌时要记牌,才能清楚地掌握手中所有的登基牌,这是制定合理战术的前提。
显然,记住出过的每一张牌不仅难度太大,而且也无必要。
对于新手而言,首先要记住4张王的情况,也就是说要掌握单张主牌的登基情况,以便必要时形成闯关之势。
掌握登基牌只是记牌的作用之一,以后会专门写一篇:记牌的作用与多重境界。
以终为始,在了解拿头游的基本技巧之后,让我们回到开始。
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丁华著《掼蛋技巧秘籍》,从零学习打掼蛋,掼蛋爱好者可以淘宝搜“掼蛋技巧秘籍”,分享掼蛋技巧:
第6篇 头游的资本--牌力及其2种衡量方法
虽然自己拿头游很快乐,但把把都想拿头游是不现实的,这要取决于牌力。
起手一把烂牌,即使你牌技再高,也不可能拿到头游,这正是“巧妇难为无米之炊”。
这时候,明智的做法是帮助队友拿头游,同样可以享受胜利的快乐,这难道不是一种团队精神吗?
因此,一盘牌的开始,要根据自己的牌力,决定打牌策略:
强牌策略:当仁不让,力争头游。
中牌策略:边打边看,把握机会。
弱牌策略:放弃头游,力助队友。
那如何衡量牌力的强弱呢?
1 感觉艺术法
强牌:炸弹多、大牌多、牌整
弱牌:炸弹少、大牌少、牌散
中牌:介于强牌与弱牌之间。
艺术的事情,总是让人难以把握,举几个例子吧(以后所有的例子,如无特别说明,都以打2为例)。
强牌例子:
点评:牌可顺掉(对Q和单10)不需要用炸,兵种齐全且出牌即可登基逼炸(大王、对2、钢板、顺子),很容易以炸弹胜的方式获得头游。
中牌例子:
点评:炸弹也有、大牌也有,就是牌太散了,边打边看吧。能顺走几手赘牌,用炸弹上手,出能回收的牌,最后闯关胜或听牌胜也很有可能。
弱牌的例子:
点评:除了1把炸弹,其他牌基本说不上话。这种牌,安心做助手,头游就别想了。
2 科学计点法
炸弹:+4点;
登基牌:+1点,对主牌1点弱,可计为1点;
木、钢板:+1点(特殊牌型);
逢人配:+1点(灵活性强,组炸弹的可另计点);
赘牌:-1点,需要获得出牌权才能出去的牌,叫赘牌;如:10以下的单牌,6以下的对牌。
能顺走的牌:不计点。
强牌:&=12点
中牌:6~11点
弱牌:&6点
根据这种计算方法,上述例子的点数分别为:12点、8点左右、4点左右,基本上还是符合感觉的。
掼蛋虽已流行多年,至今尚没有评判牌力的科学方法。
这反映了中华文明重归纳轻演绎、重艺术轻科学的不足之处。
虽然,本文的计算方法还有待完善,但无疑提供了一个科学的思路,对于新手来讲确实容易掌握多了。
可见,打好掼蛋,对于提高国人的团队精神和科学素质,有着非常重要的意义。
扯远了,回到正题。
为什么炸弹都只有4点?那大炸弹岂不是很不服气?!在总结配牌技巧之前,我们先来正确认识一下炸弹。
第7篇 炸弹的主要作用--大炸与小炸,区别没你想像的大
既然叫掼蛋,炸弹在斗牌中的重要地位就可想而知了。
正确地认识炸弹的作用,是掌握配炸、用炸、拆炸技巧的基础。
炸弹的主要作用有:
1 扭转牌路
牌路:根据规则(要点二),炸弹可以管住其它7种普通牌型,而普通牌型只能同牌型比较大小,这就使得在斗牌过程中,自然形成了牌路的概念。
当对手不断出你没有的牌路,由于你管不住,其手中的牌就越来越少,眼看就要形成闯关之势。这时候要用炸弹及时制止,并把牌路扭转到你强的牌路上来,才能有利于局势的发展。
可以说,大部分的炸弹,在斗牌过程中起到的作用,都是扭转牌路的作用。
出人意料的是,这种时候炸弹的大小对于结果的影响并不大。
为了简化起见,以甲乙二人对抗为例。
甲手中的牌,牌力5点强,大炸、3+2登基牌。
乙手中的牌,牌力5点,小炸、顺子登基牌。
点评:谁先出牌谁胜(小炸方先出顺子登基逼炸即可获胜)。也就是结果取决于先手,与炸弹大小无关。
例子二:在例一的基础上,为甲增加一张小王,为乙增加一张大王
甲手中的牌力不变。
乙手中的牌力增为6点
点评:即便甲有大炸且先出牌,也难逃失败的命运。也就是结果和炸弹大小、是否先手都无关,而牌力的点数竟能准确地反映结果。
推演一下过程:
1 甲先出单牌,乙大王登基逼炸,甲不炸,变为例子一中乙先手的情况。
2 甲先出单牌,乙大王登基逼炸,甲开炸乙盖不住,甲出3+2闯关,乙开炸后反闯关获胜。
3 甲先出3+2逼炸,乙开炸,甲盖炸。结果甲必出单张,乙大王登基,然后顺子闯关胜。
4 甲先出3+2逼炸,乙开炸,甲不盖。此时,乙出顺子逼炸,甲开炸则乙大王闯关胜,不炸则乙脱手单J,用大王听牌胜。
5 其它情况,包括乙先出牌,也是乙方可以获胜,请自行推演。
本例甲方失败的根源在于:单牌的路子必然落入乙方的控制。
通过以上两个例子可以看出,在没有形成闯关之势前出炸,起到的作用主要是扭转牌路,这时候炸弹大小的差别对结果的影响是很小的。有人甚至总结:炸弹无大小,说的就是这种情况。
2 闯关与阻击闯关
然而,如果已经形成闯关之势,此时出炸结果就不同了。
例子三:在例一的基础上,去掉甲方的3+2,去掉乙方的顺子。
甲牌力4点,已形成闯关之势
乙牌力4点,也已形成闯关之势
点评:无论谁先出牌,有大炸的甲方都获胜。此时大炸可以一锤定音,价值千金,纵使乙方还有更多的小炸也无济于事。
从防守的角度来看,有大炸的甲方即便没有形成闯关之势,也可以成功阻击乙方闯关,从而保留本队头游的机会。
所以,无论闯关还是阻击闯关,大炸的价值都是巨大的,不能以点力来计算了。
3 炸弹的阻挡作用与护牌作用
将另行说明,在此先略过。
综上,斗牌之初对大炸与小炸都预评为4点,大炸不要不服气,因为这时的区别还显露不出来。
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勺湖, 积分 160, 距离下一级还需 40 积分
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第6篇 头游的资本--牌力及其2种衡量方法
虽然自己拿头游很快乐,但把把都想拿头游是不现实的,这要取决于牌力。
起手一把烂牌,即使你牌技再高,也不可能拿到头游,这正是“巧妇难为无米之炊”。
这时候,明智的做法是帮助队友拿头游,同样可以享受胜利的快乐,这难道不是一种团队精神吗?
因此,一盘牌的开始,要根据自己的牌力,决定打牌策略:
强牌策略:当仁不让,力争头游。
中牌策略:边打边看,把握机会。
弱牌策略:放弃头游,力助队友。
那如何衡量牌力的强弱呢?
1 感觉艺术法
强牌:炸弹多、大牌多、牌整
弱牌:炸弹少、大牌少、牌散
中牌:介于强牌与弱牌之间。
艺术的事情,总是让人难以把握,举几个例子吧(以后所有的例子,如无特别说明,都以打2为例)。
强牌例子:
点评:牌可顺掉(对Q和单10)不需要用炸,兵种齐全且出牌即可登基逼炸(大王、对2、钢板、顺子),很容易以炸弹胜的方式获得头游。
中牌例子:
点评:炸弹也有、大牌也有,就是牌太散了,边打边看吧。能顺走几手赘牌,用炸弹上手,出能回收的牌,最后闯关胜或听牌胜也很有可能。
弱牌的例子:
点评:除了1把炸弹,其他牌基本说不上话。这种牌,安心做助手,头游就别想了。
2 科学计点法
炸弹:+4点;
登基牌:+1点,对主牌1点弱,可计为1点;
木、钢板:+1点(特殊牌型);
逢人配:+1点(灵活性强,组炸弹的可另计点);
赘牌:-1点,需要获得出牌权才能出去的牌,叫赘牌;如:10以下的单牌,6以下的对牌。
能顺走的牌:不计点。
强牌:&=12点
中牌:6~11点
弱牌:&6点
根据这种计算方法,上述例子的点数分别为:12点、8点左右、4点左右,基本上还是符合感觉的。
掼蛋虽已流行多年,至今尚没有评判牌力的科学方法。
这反映了中华文明重归纳轻演绎、重艺术轻科学的不足之处。
虽然,本文的计算方法还有待完善,但无疑提供了一个科学的思路,对于新手来讲确实容易掌握多了。
可见,打好掼蛋,对于提高国人的团队精神和科学素质,有着非常重要的意义。
扯远了,回到正题。
为什么炸弹都只有4点?那大炸弹岂不是很不服气?!在总结配牌技巧之前,我们先来正确认识一下炸弹。
第7篇 炸弹的主要作用--大炸与小炸,区别没你想像的大
既然叫掼蛋,炸弹在斗牌中的重要地位就可想而知了。
正确地认识炸弹的作用,是掌握配炸、用炸、拆炸技巧的基础。
炸弹的主要作用有:
1 扭转牌路
牌路:根据规则(要点二),炸弹可以管住其它7种普通牌型,而普通牌型只能同牌型比较大小,这就使得在斗牌过程中,自然形成了牌路的概念。
当对手不断出你没有的牌路,由于你管不住,其手中的牌就越来越少,眼看就要形成闯关之势。这时候要用炸弹及时制止,并把牌路扭转到你强的牌路上来,才能有利于局势的发展。
可以说,大部分的炸弹,在斗牌过程中起到的作用,都是扭转牌路的作用。
出人意料的是,这种时候炸弹的大小对于结果的影响并不大。
为了简化起见,以甲乙二人对抗为例。
甲手中的牌,牌力5点强,大炸、3+2登基牌。
乙手中的牌,牌力5点,小炸、顺子登基牌。
点评:谁先出牌谁胜(小炸方先出顺子登基逼炸即可获胜)。也就是结果取决于先手,与炸弹大小无关。
例子二:在例一的基础上,为甲增加一张小王,为乙增加一张大王
甲手中的牌力不变。
乙手中的牌力增为6点
点评:即便甲有大炸且先出牌,也难逃失败的命运。也就是结果和炸弹大小、是否先手都无关,而牌力的点数竟能准确地反映结果。
推演一下过程:
1 甲先出单牌,乙大王登基逼炸,甲不炸,变为例子一中乙先手的情况。
2 甲先出单牌,乙大王登基逼炸,甲开炸乙盖不住,甲出3+2闯关,乙开炸后反闯关获胜。
3 甲先出3+2逼炸,乙开炸,甲盖炸。结果甲必出单张,乙大王登基,然后顺子闯关胜。
4 甲先出3+2逼炸,乙开炸,甲不盖。此时,乙出顺子逼炸,甲开炸则乙大王闯关胜,不炸则乙脱手单J,用大王听牌胜。
5 其它情况,包括乙先出牌,也是乙方可以获胜,请自行推演。
本例甲方失败的根源在于:单牌的路子必然落入乙方的控制。
通过以上两个例子可以看出,在没有形成闯关之势前出炸,起到的作用主要是扭转牌路,这时候炸弹大小的差别对结果的影响是很小的。有人甚至总结:炸弹无大小,说的就是这种情况。
2 闯关与阻击闯关
然而,如果已经形成闯关之势,此时出炸结果就不同了。
例子三:在例一的基础上,去掉甲方的3+2,去掉乙方的顺子。
甲牌力4点,已形成闯关之势
乙牌力4点,也已形成闯关之势
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从防守的角度来看,有大炸的甲方即便没有形成闯关之势,也可以成功阻击乙方闯关,从而保留本队头游的机会。
所以,无论闯关还是阻击闯关,大炸的价值都是巨大的,不能以点力来计算了。
3 炸弹的阻挡作用与护牌作用
将另行说明,在此先略过。
综上,斗牌之初对大炸与小炸都预评为4点,大炸不要不服气,因为这时的区别还显露不出来。
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《掼蛋技巧秘籍》第二版,对第一版本内容进行补充。从理论上对“掼蛋”的出牌技巧做了一些探讨,归纳了交战双方的占优程式,并结合具体战例对战术技巧进行了系统总结,理论上更概括,更深入浅出,实战上更有绩效。并且,本书对各种版型的最佳打法提出了个人的一些观点,内容丰富,技法实用,由浅入深,易懂好学,集科学性、新颖性、实用性为一休。在实战中著称运筹帷幄,招招御敌于千里之外。
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