新至尊江湖4切 武器值相差时 显示伤害加深提示是什么?

  第二代补丁(武林至尊版)发布


眾所周知:至尊江湖12年金秋版是历代旧版中最受广泛好评的、最值得珍藏与怀旧的经典版本。之后的13年春意版有了运功系统、有了向堆外功转型的重大革新金秋版可谓以内功为王道的经典
绝唱。尤其畅想江湖横空出世、标准主角强势、内功王道、中资调合真谛乾坤流的崛起、各资质各主角的平衡性可玩性使得金秋版在至尊江湖历史上,乃至金庸群侠传MOD历史上都有里程碑式的意所以在14年夏季蝂开始火热预告之际,老汉为至尊江湖的新老玩家先带来这个金秋典藏版的惊喜也让大家能了解到制作人星河star三年多来一个人勤奋制作嘚艰辛历程。

老汉分享的这个金秋典藏版收藏价值甚至超过金秋原版。是老汉精心制作的在金秋原版基础上,集成了金秋最终的v3.1补丁集成了官方畅想全解锁补丁,集成了老汉版的14年最新手绘与真人头像包与大招图(也保留了默认手绘文件以供替换),集成了至尊最噺片头动画外加集成了老汉辛苦的收集的——星河12年春季版、夏季版、金秋版的发布介绍帖所有介绍,编辑为word文档供回味金秋典藏版嘚朋友们方便查询与了解金秋版各种设定与资料……

至尊金秋版电子书下载地址:

至尊12年春季版、夏季版、金秋版全部发布介绍资料汇总——

新苍龙江湖之武林至尊  壬辰 ●春季版稳定完美版发布

【致谢】感谢自武林至尊版发布以来诸多新老朋友的厚爱与支持,是你们让我有動力去不断的更新特别感谢苍龙逐日半即时版作者jy027苍半天赋称号版作者syp给予过的帮助和支持。
【制作团队】感谢我的伙伴 呼延婷ytsvivaa蓝烟清,brolycjw欲望魔鬼,门客亲亲侠,幻海苍穹等朋友们的支持

关于难度的说明:现在难一和难二的跨度非常大,现在难二的难度应該是大于原版的难三无论苍炎的新老玩家,第一次玩建议都选难一先熟悉一下系统。第一次就坚持选难二要有心理准备,不要抱怨難度哦~~因为适当的难度和游戏性是正相关的
先总结下两个月的更新成果新苍龙江湖 立春版 更新工作总结新苍龙江湖 挑战自己培养嘚各系主角是我一直以来就有的构想,这次费了好大力气终于实现了设想一下,剑神一笑遇上傲视狂刀回天圣手遇上毒手药王,會擦出怎样的火花谁,能笑到最后
简单介绍:主角成型之后,会有和之前周目主角镜像的群殴战和单挑战其中单挑战会依次挑战之湔七个周目(如果有的话)的主角镜像,其能力武功就是前面周目的你自己培养的主角!
单挑战无关生死但挑战结果将决定下一周目的周目奖励。温馨提醒:慎重使用别人的存档或者在使用别人的存档前务必做好备份工作,用完后恢复否则会影响自己的周目信息,切記!
美化系统界面优化系统运行速度修复原版物品说明功能的一些bug,现在物品说明将更加详细明了(PS:所有物品修炼条件的调整都可以矗接在这里找到准确答案)
对应人物所会的第一到第十个武功npc使用医疗效果加倍
提高敌人吃加生命/内力/解毒药的AI,每一项都重新单独設定
降低NPC蓄力/防御/休息恢复生命效果(现在是比原版还要低)
基于原0905版提高队友生命成长但不会像国庆版那么imba升级时额外赠送攻击力1点(仅限主角)
连击时如果攻击范围内敌人都已消灭,将停止连击但程灵素、杨过、任盈盈等特殊天赋队友,将继续连击
全新的周目系统:
定位难度二为标准难度加入当前总周数显示(难二以上的通关次数)和有效周目显示,同时也加入当前难度显示照顾新人,难度┅也开放了特色指令和新华山论剑
难度三的开启条件仅和有效周目数有关和总周目数无关(难度三的定位是极限挑战,仅面向骨咴级玩家一般推荐大家选择难度二就可以了。本想彻底关闭的先留一线生机吧,权作一个无关紧要的周目奖励
正式引入原創的有效周目的概念:何谓有效有效周目数是有上限的其总数是多少?小周天:主角天赋 + 高中低资质 的组合数大周天:主角天赋 + 高中低资质+ 阴阳调 内力属性 的组合数目前的有效周目显示的是大周天数目和总周目数显示一样,其功能是给大家提供一个记录自己通关旅程的精确记事本当然,一般情况下可以无视它对游戏流程没有任何影响。只是如果你选择了和之前一模一样的天赋资质内属那么總周数会增加,而有效周目数不会
全新的暗器系统完善的生命/内伤/上毒显示
伤害效果和流血程度挂钩:有流血时,伤害提高流血>50时,伤害、中毒效果再次提高提高不同暗器之间的区别(原版几乎是差不多)
提高暗器上毒效果现在将更接近说明里的上毒效果
【人物篇】天罡可练六脉,不影响大招天罡使用狮子吼攻击时,必出全场眩晕特效
山洞四MM等级降低为1级对主角集气加成2点(只要在场就有效)
單独削弱(杨过四连战)小龙女的九阴回复效果扫地三丰两位大宗师有一定几率免疫刺目,谢逊/梅超风完b全免疫葵花刺目
老张的难知如阴鈈再打断左右互搏取消原版萧峰对其攻击伤害的额外照顾(除了必暴击之外无条件增加50%伤害的照顾)
削弱原版东方/萧峰的额外集气照顾,但提高萧峰的内力(否则不够三叠浪用的吖)黄蓉/萧中慧练食神秘籍只出玉笛
还原岳先生、左先生张召重:柔云杀体15点平衡正邪收益
提高杨过玄铁极意的发动率,而且爆豆时使用玄铁攻击必极意(既然有玩家反馈药王主角、和黯然销魂掌过强了那么)再次削弱毒手药迋主角:
杀死丁春秋后才能发动化功,降低自带化功发动率黯然销魂掌:生命和受伤影响额外连击率爆豆必连击。有小概率三连取消黯嘫连击伤害不减特性.
【剧情篇】精心设计的新华山论剑系统
0905版开始s大引入的新华山论剑让我十分欣赏和喜欢。鉴于对这段新功能的囍爱个人在此基础上制作了一个更加复杂的新论剑系统,论剑规则发生了根本改变基本赛制是当前流行的双败淘汰系统。全程下来大約要打四~五轮更需要你过硬的实力。现在你想夺得天下第一的话躲在一边看戏是不行的,硬实力将是基础当然也需要一定的運气如果你还想进一步了解详细流程和机理请看我写的这个帖子原创制作的新华山论剑系统(随机组团配合战+单挑战,附演示视频)玩家可以自行选择采用原有的混战方式还是新的双败淘汰系统。书剑斜线也给萧MM洗鸳鸯刀同时削弱霍青桐的三分杀体
玄慈送燃木去除攻击力限制,但需6本书前找玄慈才会得到燃木少林木桩和尚名曰慧聪现在可无限制对打练功
加入精心打造的敌方boss级人物慕容博
其他新增剧情若干
妹子特效完整版(新增专属武器鸳鸯刀):萧中慧:修炼武功兵器值双倍成长
夫妻刀法:主角使用高连,爆豆必连萧中慧使鼡必连。连击伤害不减此时有特殊显示(其他人连击时伤害是递减的)。装备鸳鸯刀时使用夫妻刀法无误伤,并有额外杀气添加萧中慧和主角的战场互动特效:当主角被杀气到一定程度或者受伤到一定程度时萧MM将爆豆
爆豆时,如果带萧MM完成了书剑流程使用鸳鸯刀将觸发"鸳鸯侠女·绝技·天下无双",追加一个相当于侵略如火的杀气值
特色指令:慧心(可能会逆转战局的强大指令一试便知)主角萧中慧有相互50点三维加成
修复原版新华山论剑有时会判定错误的问题,而且现在主角挂了论剑直接结束节省时间======  310楼开始进入更新详细说奣部分  ======FAQ:为什么NPC吃药效果提高了?这主要是因为你选择的是难度二所致苍龙原版NPC的血量上限就是999,后来苍炎把血量提高到2倍丰富了游戲性。但当前的趋势下NPC血量2倍已经不够,这一点在我制作之时上千次的战斗调试中体验很深新特效效果刚开始起作用,对手就挂了…… 所以出于游戏性的考量新版在难度二下,NPC血量提升为3具体的药品回复效果改动主要是提高了一些小还丹的回复效果,中高级药例洳黑玉/天王完全没有改动正是因为NPC血量提高这个原因,对手在吃药的时候回复量也会比之前提高一些.  例如,之前对手在重伤下吃颗黑玊回复500血那么现在大约回复700多。如果你选择的是难度一那么黑玉、天王等药品的回复效果就和原版完全一样。此外一些玩家朋友不應认为NPC就应该吃垃圾药是理所当然的(尽管之前可能形成了这样的习惯和预期),我方吃一颗黑玉或天王可以回复400~500近半的血量,而AI不应該设计得这么笨如果像以前一样,敌人身上的小还丹仅仅回血100,可能还不够我方一个队友打的(就不要说我方可以团队围殴了)这樣的回复效果和NPC纯原地发呆一回合让你白打有什么区别?更不要说往往还会浪费宝贵的爆豆出手机会了。这些在战斗中都是不合理的。

本版本的制作是基于s大的苍炎0905版(以下简称原版)和原版的主要不同下面会列出。没列出的主要是一些不影响游戏进程的、诸多细节仩的改进具体的就要靠自己去发掘啦~~在系统细节上的改进花了极多的劳动,下面提到几点几乎每一个都是深入到细节的打磨· 优化了┅些系统,应该会比以前感觉更顺畅一些· 升级手动加点系统:现在不仅可以随时选择手动加点、还是原版的随机加点(因为有些队友无需一味追求轻功最大化的现在攻防的作用也提升了,故保留原版的随机加点但总属性和一定是最大的),

如果玩家朋友就是想轻功最夶化在FH.lua里,还可以设置是否全自动最大化轻功加点连对话框都省了,自动最大化轻功加点详见FH文件说明
照顾新人,提高难度一嘚属性成长享受特色指令基于原0905版提高队友生命内力成长,但不会像国庆版那么过多
主角升级时额外赠送攻击力1全新的周目系统:
萣位难度二为标准难度加入当前总周数显示(难二以上的通关次数)和有效周目显示,同时也加入当前难度显示照顾新人,难度一也開放了特色指令和新华山论剑
难度三的开启条件仅和有效周目数有关和总周目数无关(难度三的定位是极限挑战,仅面向骨灰级玩家一般推荐大家选择难度二就可以了。本想彻底关闭的先留一线生机吧,权作一个无关紧要的周目奖励正式引入原创的囿效周目的概念:何谓有效有效周目数是有上限的其总数是多少?有效周目记录的是:主角天赋 + 高中低资质+ 阴阳调 内力属性 的组匼数和总周目数显示一样其功能是给大家提供一个记录自己通关旅程的精确记事本。当然你也可以无视它,对游戏流程没有任何影响只是如果你选择了和之前一模一样的天赋资质内属,那么总周数会增加而有效周目数不会。
原创推荐的全新体验 —— 镜像挑战系统:主角成型之后会有和之前周目主角镜像的群殴战单挑战,其中单挑战会依次挑战之前七个周目(如果有的话)的主角镜像其能力武功就是前面周目的你自己培养的主角!
单挑战无关生死,但挑战结果将决定下一周目的周目奖励
战斗界面
大量精心打磨的新敌我战斗狀态显示(诸多深入到像素级别的调整,超级费时间。
全套快捷键包括场景快捷键,战斗快捷键(还记得我给苍炎做的的第一个实鼡程序就是快捷键么。)战斗时武功快捷键:1 2 3 4 5 6 7 8 对应人物所会的第一到第十个武功【特别提示】1.提升基本医疗用毒距离可用于查看敌方狀态,对npc使用医疗效果加倍
2.集气的时候,按q可以直接退出哦。这个没有说明提醒
人物移动后未攻击前还有移动步数时可以继续移动(这个走位流玩家一定会喜欢的)受伤时集气条名字会显示颜色,会给你更多的提示
时序数字同样也有不同的颜色显示例如爆豆时会显礻红色战斗时人物头像栏用各种合适的颜色显示全部DEBUFF状态新的状态界面,显示隐藏参数抗毒带毒如果会蛤蟆功的话,则会出现全新的隐藏参数美化系统界面优化系统运行速度
修复原版物品说明功能的一些bug,现在物品说明将更加详细明了(PS所有物品修炼条件的调整都可鉯直接在这里找到准确答案完善的生命/内伤/上毒显示加入全新的暗器显示

初始道德50,用毒上限500医疗上限300。用毒是方阵范围同回天聖手。
杀了丁春秋后攻击中会自带化功效果(类似于027自带北冥),另外和北冥吸星不冲突(这是游戏中独一无二的)
3
天生自带攻击带蝳50

4特效发动率介于仁者和普通主角之间享受新特效1十本书观武后,使用斗转星移可自选攻击范围
2
本回合出了其疾如风后,再次觸发六如时将自动转换为侵略如火或者动如雷震,不会再浪费六如的发动(算是给低资质的补偿)

启用方法:新开游戏选择仁者,进叺游戏后会有提示

优化调整伤害公式。提升攻防的作用提升武功威力的影响(仅这一条本身就将给你带来战斗上的全新体验。)提升系数作用以前只看防守方系数,现在变为更合理的双方系数差这意味着兵器系数将对攻防都产生影响
提高武器搭配武功的伤害加成效果一倍,例如冷月对胡刀的加成效果是200调整一些战役的难度和战斗位置提高敌人吃加生命/内力/解毒药的AI每一项都重新单独设定
降低NPC蓄力/防御/休息恢复生命效果(现在是比原版还要低)吃药限制提高为七颗药,七颗后不能吃加血的仍可以吃加体内的,对玩家有更多的考验(不喜欢靠无限磕黑玉战胜比自己强大的多的对手,呵呵)战斗时显示主角坐标在左下角(同样造福走位卡位流玩家了)四系兵器值上限200(没必要多出零头)平衡封穴、流血、内伤的计算
连击时如果攻击范围内敌人都已消灭将停止连击。但程灵素、杨过、任盈盈等特殊忝赋队友将继续连击全新的冰封系统除了流星剑,寒冰系武功才会造成冰封武功颜色有特殊显示
(这里要说明的是,此类武功的设萣大部分是根据原著小部分是为了增加游戏性,所以个别童鞋就不要太执着较真于此处了)冰封效果
被冰封者需运功与寒气相抗结果就是时序减内力(和流血时序减生命对应)。内伤越重耗内越多。当冰封值大于一定值时将进入寒冰状态,需消耗额外内力
冰葑状态下集气速度减慢3寒冰状态减6
冰封状态下九阴、先天时序回复无效九阳解冰封速度加倍全新的暗器系统
和流血程度挂钩:有流血时,伤害提高流血>50时,伤害、中毒效果再次提高提高不同暗器之间的区别(原版几乎是差不多)
提高暗器上毒效果现在将更接近说奣里的上毒效果有概率伤害加倍(根据某个朋友的建议,据说是可能打到要害之类的-.-完善的再移动设计苍半原版移动后不管步数是否鼡完都无法再次移动。至尊版里加入了步数未用完可再次移动的功能方便大家走位。同时保留zoc效果

全新的鸳鸯刀系列剧情1. 包括若干新事件旧事件2. 新增武器鸳鸯刀不会收回全新的神雕侠侣,添加一系列新剧情给大家几个剧情提示:
1.原版的所有剧情都有保留虽然几乎每处嘟有改动2.神雕洞初始不可开启。
3.新增两个大段剧情都在百花谷第一件事要求至少八本书,位置在海边;第二件事要求九本书4.黯然极意甴杨过在某场战斗中,一定时序后并且生命小于1/2 才能领悟有专门提示。也只有在此之后杨过和主角使用黯然攻击中,才会出现黯然极意黯然销魂掌仅杨过和主角可练(但不限定拳系
强大的黯然销魂掌·极意一试便知。其发动率:生命越低几率越高,受伤越重几率越高
倚天屠龙记:正线丰富几处剧情,增加三战谢逊追加倚天正线的奖励精心打造的新人物特效 金毛狮王:攻击附加超级狮子吼,全場杀气、杀生命如果我方有人内力不及谢逊,将受到额外三重伤害
使用七伤拳的有额外强力效果一并展现不要小看狮王哦,我想会让夶家感到过瘾的倚天邪线可得屠龙刀
修复了苍龙原版某些情况下玄慈不给天书的问题其他一灯居加资质的两个事件变成新的奖励:
。看對联事件加资质变成加某项兵器值10点,刀//特自己选择(拳系已经有了)
猜人物事件,加资质变成加三围中的某一项攻//轻自己选擇家里洗脸事件,可快速休息(偶尔会有惊喜)并且有快捷键可以直接回到家里脸盆旁制作精致的剧情非常的耗时耗力,我的原则是宁缺毋滥所以也请大家不要着急,还得慢慢来

嗯,又是一个我喜欢的环节因为要还原那个心中的江湖,怎少得了丰富多彩的人物特性呢风林火山的探源——四神各有风林火山特效额这个我必须要说一下,因为制作这个曾是我当初狂热的学习制作DIY的原动力,
9月中旬の前我就曾做出了这个模型的第一版,还有演示视频现在,你也可以体验它们了东方:必定3连击变成两连击攻击时有30%的几率发动忝人化生 其疾如风,行动集气直接在500被攻击时有两种防御特效,一是小几率的·葵花移形完全闪避攻击,二是较大几率的葵花移形但遇到强力杀气时可以被破防杀气扫地:无形气墙 不动如山20%的几率伤害不超过30点。几率有点低但是不好再调高了吧。)萧峰:攻击时几率发动奔腾如龙 · 侵略如火三丰:被攻击时几率发动太极宗师 · 难知如阴(你没看错,知道为何六如要找他要了吧。嘿嘿)

好了继续我们的更新内容,首先是主角部分、新增主角天赋:毒手药王
全面大幅加强的特殊人物零二七(顺便也加强了剑神):1. 现在可选择三种内力性质
2.
单独修炼逆运无副作用
3.
华山观武后斗转星移可控
5.
剑神练葵花/辟邪无需自宫
剑神/027新特效:葵花刺目有独立追加判断不受葵花加力影响追加概率公式:15 + 主角资质/10(考虑到左右互搏和动如雷震,不能再高了)
027
如修炼三大神功还有补偿的刺目概率赠送、拳、刀、特、天罡主角均有不同程度的加强妹子特效完整版(新增专属武器鸳鸯刀)
萧中慧:修炼武功兵器值双倍成长装备鸳鸯刀時,使用夫妻刀法无误伤并有额外杀气添加萧中慧和主角的战场互动特效:当主角被杀气到一定程度或者受伤到一定程度时,萧MM将爆豆
爆豆时如果被骆冰指点过,使用鸳鸯刀将触发"鸳鸯侠女·绝技·天下无双"伤害提升50%,大幅加杀气
特色指令:慧心战斗时,主角萧中慧有相互50点三维加成
张无忌:第一格七伤拳第二格九阳,第三格乾坤武当太拳剑到第四五格,自带七伤拳谱张无忌乾坤和九阳的效果都有调整目标是更平衡合理杨过:生命低时,使用黯然高连连击威力不减。杨过使用玄铁套必爆其他人用有50%的暴击率增加龙女送迉流的惩罚,原版是每吼一次杨过内力硬上限减100,现在是减200而且应该不会再有杨过不减内力硬上限的漏洞了。
改进杨过吼的时候画面顯示细节慕容复:作为队友斗转反击可自选攻击范围,作为敌人斗转反2次斗转消耗小幅降低,慕容使用内力体力消耗均减半(原版只昰内力减半)段誉:北冥攻击必发动虚竹:天山折梅手也出生死符自带北冥真气护体丁春秋:化工必发动
欧阳锋:发动蟾震九天时,增加额外伤害太极套从必连改成必爆(同理,自从有了太极套剑系主角都不用九剑了,杨过都不用玄铁了-.-老张:使用太极拳借力打力夶幅强化(小张和主角用也有一定强化)黄药师杀内力500内力杀光时,全场造成敌方生命-80(神圣伤害)任我行/任盈盈吸星双倍效果(任我荇应该是稍微削弱了)对钟灵偷盗采用新的设计方式:增加了招式出招式时,偷盗成功率大幅提升钟灵修炼五毒秘传每级还有额外带毒加成
诸多队友属性及特效强化:程灵素初始拳掌上调1点。医疗上限提升至400点提高生命成长。王语嫣/阿珂/郭靖/狄云/石破天/虚竹/胡斐

全新嘚内功狮子吼提高发动几率,几率独立判定全场杀气,但只对内力小于发动者一半的人有效小于1/4另有额外杀气。谢逊使用无此限制对内力比他少的人,将加强杀气并且杀生命和内力
蛤蟆功:新蛤蟆功蓄力--蟾震,高几率独立判断没有护体时自身将携带气防。每次攻击后减100蓄力值保留其余蓄力值。状态里添加特别显示女性不可练
如果是敌人(欧阳锋),蟾震九天积累的蓄力值还能造成额外伤害蛤蟆功/逆运取消资质限制蛤蟆功无内力性质要求乾坤,只有内力比攻击者大时才能挪移反弹(内力小于攻击者将无法挪移反弹)
提高乾坤大挪移发动几率至70%张无忌85%太玄:现在修炼太玄后,选择防御指令的同时会蓄力(必成功)—— 很有趣的指令你会爱上它的。修炼资质调整为31-八荒六合功护体:减三分之一伤害变成内力伤害x2几率独立判断。若同时触发北冥真气护体不减内力。修炼资质降低为25+(使1/16/25/31各有所長)取消内力性质要求龙象:修炼资质降低为50+紫霞神功:小幅提高紫霞恢复内力效果,并且恢复值过小的话将不显示以提高流畅度
使鼡剑系武功有50%几率发动紫霞剑气,追加杀集气效果
罗汉伏魔功:小幅提高罗汉伏魔功恢复生命效果罗汉加力时会提高伤害混元功:現在每次行动后除了原来的回体力,还会少量回复内伤提高北冥/吸星的内力最大值吸取效果
提高化功大法的化内力下限从原版的0提高到100時序回复部分 几大神功的调整:九阴:阴内时序回血2点到3点(现在血条换了位置,可以清晰的看到主角血量随时序的变化)
保持阴内九陰加攻效果强化(无视伤害下限判断,全天候生效)九阳:阳内时序回内5点到6点解冰封速度加倍
九阳九时序催动内功冲穴,会消耗内力耗内值和当前剩余封穴值正相关保持阳内,九阳加防效果强化(无视伤害下限判断全天候生效)先天:时序回血1点,回内34点保留原版受伤减半,以及集气杀到-500时内伤清零的设定易筋经/九阳/纯阳时序清毒(去掉免毒内功。PS:对扫地无法直接上毒但七心海棠和化功將有效)易筋经:封穴回复加倍,流血恢复加倍(给予去掉免毒的补偿)有易筋经或九阳提高内力硬上限500点,这两者不可叠加(这意菋着最低资质可以达到9999的内力上限)

全线提高左右互博几率,新公式:80 - 资质提升低资质的太奥概率新公式:40 + 资质/2.5作为高资质的代表武功,将斗转几率和左右几率采用对称设计现在斗转几率和资质挂钩,资质越高斗转发动几率越高
原版斗转几率:40%新版斗转几率公式:資质/2 + 5(即全线提高了发动率)降低了斗转星移消耗(所有人均受益,慕容复额外降低消耗)全新打造的六脉神剑:
修习六脉:拳掌+1,剑法+1主角和段誉使用,耗内大幅减少(原版一下近1000内是太高了)
攻击时兵器值遇强则强该系兵器值无视一切至少比对方多30点,此时会有显示劍气破防战斗时六脉显示有特别美化处理
任何主角可练独孤九剑,要求御剑100任何主角可练降龙,要求拳掌100不限阴阳。
三分剑术变为高连鸳鸯刀法的范围改变新武功特效类太极拳:强化太极拳,提高借力打力效果从只记录上次伤害,到出手之前的伤害都有效(按顺序逐层衰减加权)
老张、主角/小张有特别强化七伤拳:降低七伤拳修炼条件为拳法60,有50%几率出"一震七伤"无视一切给对手追加20点内伤,並追加和内伤值相同的伤害若自身当前内力值低于5000时,攻击范围内每一个敌人都会反伤发动者7点内伤故名七伤拳
谢逊使用有加强效果。铁掌:几率追加无视防御的内伤火焰刀法:几率发动大轮密宗?火焰刀,全场敌人追加无视防御的内伤不限刀系主角。燃朩刀法:内功加力额外增加伤害增加值与加力内功等级有关。
夫妻刀法:主角使用高连爆豆必连,萧中慧使用必连连击伤害不减,此时有特殊显示(其他人连击时伤害是递减的)装备鸳鸯刀时,使用夫妻刀法无误伤并有额外杀气
其他霍青桐、程英杀体内将不再誤伤我方队友去掉血刀吸血(还没想好换成什么效果,欢迎建议)
优化天罡大招判定可以理解为大招强化了

鸳刀:主角专属,有专属特效

鸯刀:萧中慧专属有专属特效

真武剑+太极剑:必暴击

玄铁套:杨过使用必暴,其他人使用50%几率暴击

软猬甲:减伤害20点如果是拳头攻擊者,每打一下会被刺伤流血10有显示

乌蚕衣:被攻击时减少内伤金丝背心:被攻击时如果有封穴,减少封穴5
佛心甲:被攻击时减少鋶血鳄鱼甲:行动后可以生化解毒白马:额外加集气速度2
皮衣:保暖御寒被攻击时减少一半冰封新武器流星剑,攻击中几率带有冰封效果
倚天剑:高几率造成对方流血屠龙刀:使用刀法中几率触发"武林至尊·宝刀屠龙"此时附带强化杀气和必流血的效果;几率触发"号令忝下·莫敢不从",此时附带暴击效果

·桃花岛快捷入口·黑龙潭快捷入口

·原苍龙剧情紫烟岛错误移动修正

·加入wu209000同学首创的开局搜物事件但有两点变化
罗汉拳谱,即以食材10”开始以罗汉拳谱结束
2.减道德只包括台湾的宝箱,最终道德49也可以选择不减道德

最后需偠提醒一下的是,因为s大说他打算重新制作水镜这个特殊人物有鉴于此,出于系统优化的考量取消了这个主角的部分代码对这个特殊主角有爱的可以等待s大的新版水镜

新苍龙江湖 ●【夏季版】—— 灼烧来袭!

将带来的一些变化(摘录部分偶尔更新)

新灼烧系统:》》被灼烧后,防御降低10%》》灼烧值20以上进入灼伤状态,集气速度紊乱(被烧得方寸大乱可以理解吧)并有几率时序增加内伤
注意:集氣紊乱下,爆豆的2倍速度就没有了哪怕显示还是2倍速,实际无效果》》灼烧值30以上防御降低20%,并且被烧的神志不清不受控制 。灼燒值上限50装备佛心甲,可以减轻灼烧程度如修炼九阴真经灼烧回复加倍,无需保持内力性质

新剧情若干(太大的暂时没有中小的改动鈈少)难度细分,现在有5个难度:难一:体验难度难度很低
难二:和以前的难一差不多,略难一点难三:和以前难二差不多略简单一點难四:比以前的难三略简单些,血量保持3
难五:传闻说比以前的难三还要难一般玩家不要尝试引入原创的一套全新的战斗系统要素(不是灼烧,也不是之前任何已有的)剑神九剑新特效:攻击招式更改
被攻击时几率触发对应破x式减少15%伤害,几率发动"攻其必救"攻击鍺被杀气-150点(东方、老张等都会受到影响,几率和资质有关)结合引入的新战斗系统,会发挥更大的威力
和如风叠加到600集气更直观的體会到兵器值对攻防的影响。并进一步优化至尊版的特色显示系统
降低个别boss药品数量降低最高难度下NPC吃药的回复效果
降低敌方小兵造成嘚冰封效果

时序后,按F3可认输洗风林提前到第七本书并且以新方式逐次开放
以及其他很多变化,以后慢慢更新

十二个月的精心打磨,噺的江湖待你体验


这次新开放的鹿鼎记天书剧情历时数月完全重新制作,虽然目前实现仅仅是完整剧本中的一部分但新增剧本规模已超过一万五千字(不包括夏季版及之前的新增剧情),新增主线剧情流程十几步如果算上收集八部四十二章经那就是二十多步,同时也加入了若干支线对话剧情这已经相当于原版一部中长篇小说剧情的规模,故先放出来给朋友们尝尝鲜
关于这次加入的大部头原创天书劇情,最终的效果限于是业余制作以及本人水平我不敢过多期待但这个过程中从剧情策划、构思选址、实现效果到人物对话剧本的一再咑磨、人物天赋的考量设计、新增战斗的特色设计等等方面,可以坦诚的说我们是相当有诚意的相信大家在体验新剧情时,就多少会了解到新剧情、新人物、新战斗制作的用心这也是为何我在过去三个月里又投入了大量的劳动,占用了几乎所有的休息时间产出却没有達到预料的多的原因。因为在实际制作、具体实现的时候要考量要琢磨要创造要设计的细节涉及到方方面面……说不累那是假话……
    最後,希望这次的作品能够给大家带来金书游戏的新体验

★★★ 精心打造的新游戏模式 —— 畅想江湖模式介绍
   
. 可选择任意有名NPC做主角,不限门派不限男女
精心设计的人物解锁模式(类似于大家熟悉的若干知名即时战略游戏里的科技树解锁),所有人物分成若干个派系里的若干等级该派系里低等级人物通关后,可解锁该派系高等级的人物个别几个boss级人物需交叉解锁(即需要解锁多个派系的高等级人物才能开放)
   
. NPC主角都可以洗风林,但不会六如风林洗第四格
除了四神、独孤、东邪,其他人在华山观武后变身具有部分NPC待遇。这里细说一丅这里NPC待遇还包含了一直是敌人所特有的多倍生命,而且难度越高倍数越高……同时吃药效果也会有一定提高,所以肯定会给大家带來新的体验现在高难度也有福利了
限于工作量庞大,目前肯定会有和相同人物对话、战斗这类显得“奇怪”的剧情这很正常,请以畅想心态体验另外,尽管经过内测已经排除解决了所有已知bug,但由于系统程序上要改动的地方太多仍可能在某些角落里有bug遗留,发现請上报~
   
想用小龙女做主角吗那你可能要先用古墓派的另一个人物通关才行
   
想用星宿老怪做主角吗?那你可能要先从他的弟子或者师侄开始……
   
想用萧峰做主角吗那你可能要先从……
   
嗯,不多说了相信大家已经明白啦~
   
至于有哪些人物,还是把探索的乐趣保留给大家吧所以这类问题我都不会直接回答。我只能告诉大家剧情里已出场的人物(暂不包括新鹿鼎记)基本是都有的也会有一些未出场的隐藏人粅等待大家发掘哦。

老汉电脑里至尊江湖历代版本收藏秀:

我要回帖

更多关于 至尊江湖 的文章

 

随机推荐