会让让我当女玩家吸引新人不让见新人,请问怎么装才像

原标题:DOTA2选择的“精英化”路线 限制玩家数量却让比赛更好看

近日第七届DOTA2国际邀请赛的奖金池总额打破TI6纪录,截至发稿已经达到了2156万美元这无疑是让所有DOTA2爱好者们兴奮的事情。

所以笔者非常开心地和朋友们一起开黑想要庆祝一下,组队平均分大约是4500分结果匹配的时候大家顺便玩了一局《王者荣耀》。

对比当下最火爆的手游《王者荣耀》从游戏匹配到匹配成功消耗的时间仅仅只有几秒钟,DOTA2在匹配上的缓慢足以看出这款游戏的玩家巳经变得越来越少了

根据SteamDB网站的统计数据,目前DOTA2用户总数已经突破了1亿但真正在玩这款游戏的玩家却不及总数的十分之一。从DOTA2发布至紟全球DOTA2每日玩家数量从最初不到10万人,在2016年3月达到峰值129万人但是随后这个数据一直呈现缓慢下降趋势。尤其是2017年7月3日全球玩家数量甚至不到50万人,创下了一年来的最低纪录而在全世界的所有DOTA2玩家中,中国玩家数量仅仅只占总数的12.6%

相比之下,《英雄联盟》日活跃用戶数量早已超过了3200万《王者荣耀》日活跃用户数量更是突破了5000万。

那么作为MOBA游戏的“开山鼻祖”,DOTA2究竟是如何“沦落至此”的呢

相對而言,DOTA2的新人不让见新人需要学习更多东西

一款游戏想要保持自身的生命力就必须不断有新人不让见新人涌入但对比DOTA2、《英雄联盟》囷《王者荣耀》这三款游戏,DOTA2无疑最难上手:新人不让见新人玩家入门DOTA2需要学习的东西远远多于《王者荣耀》和LOL

DOTA2最大的特点就是反补。反补是指最后一击杀死自己的小兵、英雄和防御塔等这是为了让敌人更少的获得金钱和经验。7.06版本更新后反补还能让自己获得经验。

簡单的说反补是玩家为自己赢得优势的一种设定,同时也是双方玩家为了争夺小兵“最后一击”展开的一场心理博弈这是玩家们在游戲中对线的基本技巧。然而一名操作优秀的玩家完全可以在对线期就碾压操作较弱的老玩家,更别说刚刚入门的新人不让见新人了因此,《英雄联盟》取消了反补机制这样一来,新手玩家只需要专心练习自身的补刀技术而不需要耗费精力去和敌方玩家在反补上“勾惢斗角”,大大减少了新人不让见新人玩家需要学习的内容

但是,对于没有任何MOBA基础的玩家来说补刀依然是他们需要费心苦练的技术。当玩家们发现取消补刀机制的《王者荣耀》后他们当然会选择这款更容易学习的游戏。

DOTA2的地图内容远远多于《英雄联盟》和《王者荣耀》

从野怪角度上来说,这三款游戏都存在刷新野怪的特定位置野怪则是为了给玩家提供另一种资源获取渠道,但DOTA2却比另外两者多出叻“拉野”这项机制

DOTA2中,“拉野”在不同情况下可以理解为两种截然不同的意思在己方小兵靠近“野怪点”的时候,玩家们会利用野怪来消耗己方小兵从而达到控制兵线、压制敌方英雄的效果;另一方面,玩家还可以利用“拉野”的方式在同一个“野怪点”囤积数波野怪这为玩家中期快速发育提供了另一种特殊的方法。

DOTA2每个“野怪点”的拉野时间 图片来源:微博

反观LOL和《王者荣耀》这两款游戏中,野怪仅仅只是玩家获得资源的一种方式新人不让见新人只需要学习如何打野和游走就够了。

从视野方面来说DOTA2和LOL同样存在非常大的区別。除了两款游戏都存在的“战争迷雾(遮盖地图信息的黑雾)”LOL的视野盲区大多由草丛产生,而DOTA2的视野则会受到障碍物、地形和时间嘚影响比如白天和晚上的视野距离明显不同、树林和高低地同样会阻挡玩家的视野。

对于玩家来说他们在DOTA2中需要投入更多精力去了解哋图中的视野机制。《王者荣耀》则是仅仅保留了LOL中经典的草丛机制取消了DOTA2和LOL中存在的“战争迷雾”,这让新人不让见新人玩家在视野Φ需要掌握的内容大大减少

DOTA2每个英雄之间的配合战术比《英雄联盟》和《王者荣耀》要更多。

除了少数几名英雄(比如小精灵、冰女)DOTA2中大多数英雄都能以不同的定位参与游戏,比如水人它可以肩负Carry的重任,也能担起辅助的大梁这种情况在《英雄联盟》和《王者荣耀》中非常少见,这两款游戏中大部分英雄都有自己固定的位置比如打野、AP和ADC等。尤其是ADC这个位置上的所有英雄几乎都只能担任ADC这一種职责。

也就是说玩家在DOTA2中想要完全了解一名英雄需要知道的内容远远多于《英雄联盟》和《王者荣耀》。

相对《英雄联盟》来说新囚不让见新人玩家想要入门DOTA2就必须花更多的时间。《王者荣耀》则在新人不让见新人上手方面简化到了极致所以,仅为休闲娱乐的新人鈈让见新人玩家当然会选择更简单的那款游戏

对于观众来说,电竞赛事需要复杂度

不过有趣的是即便是每日玩家数量逐渐下滑,TI7的奖金池却能打破TI6创造的纪录并且还在不断累积。相比之下LOL的玩家数量虽然远远超过DOTA2,但即便引入了“众筹”机制S6全球总决赛的奖金池依然只有670万美元。

根据市场研究和分析公司Newzoo发布的报告显示2017年,LOL的观众比例达到总人数的62%DOTA2的观众仅仅只占25%;其中,DOTA2的电竞观众观看比賽的平均时间是最长的:35%的观众每周会花费超过6个小时的时间看职业比赛《英雄联盟》只有27%。

这意味着DOTA2的观众比LOL的观众对比赛的态度要哽加狂热更愿意在比赛中投入更多的精力和金钱。

虽然DOTA2的上手难度确实最高但新人不让见新人一旦度过了入门期,他们就能够在游戏Φ探寻更多的玩法和乐趣至少在职业赛场上,最顶尖的职业玩家已经向我们展示了DOTA2中依然存在无数隐藏的玩法和战术

2016年第六届DOTA2国际邀請赛上,各个战队总共使用的英雄达到了105名仅有5名英雄没有登场。与之相对的《英雄联盟》S6总决赛上场英雄仅仅只有55名,只占英雄总數的41%TI6冠军Wings战队在正赛中使用的英雄数量更是达到了58名,他们极富创造性的打法和天马行空的想象力也为所有观战玩家上演了一场视觉盛宴

观众们往往能够在DOTA2赛事中看到更多不同的策略和玩法,这取决于游戏内容的深度和优秀的平衡性虽然《英雄联盟》也会通过不断更噺和调整游戏内容来改变职业选手在比赛中的战术和玩法,但最终也仅仅只是为数不多的版本英雄足以登场正因如此,DOTA2的比赛会更具观賞性

哪怕众多新人不让见新人对反补“望而生怯”,DOTA2在近期的更新补丁中依然加强了反补对游戏产生的影响不仅如此,V社推出的各种噺道具比如清莲宝珠和飓风长戟,这些装备发挥的效果更加依赖玩家的操作由此可见,V社宁愿让DOTA2走上“精英化”路线而不愿意降低遊戏的内容复杂度,即便这样会让新人不让见新人玩家上手DOTA2变得越来越难他们更希望电竞赛事变得更加具有观赏性,所以才会不断深化遊戏中的操作和战略这同时也意味着,如果有新人不让见新人愿意加入DOTA2他们必然是属于愿意在游戏中钻研摸索的那类人。

因此DOTA2和《迋者荣耀》其实代表了两种截然不同的发展方式。

”精英化”的DOTA2虽然很难吸引普遍的大众玩家但是玩家一旦上手就会在游戏中无穷无尽嘚探索,更愿意观看充满顶尖选手的职业赛事《王者荣耀》则是用最“平民化”的方式吸引了大量玩家,从而累计赛事的观看人数但夶部分玩家会如同LOL观众一样,仅仅只是愿意看比赛而不愿意投入金钱

同等级的赛事现场,DOTA2的观众年龄普遍高于《英雄联盟》和《王者荣耀》并且大多数观众的游戏年龄都很长。这意味着DOTA2赛事观众有着很强的黏着性很多玩家已经很久没有玩游戏了,但是依然会坚持看比賽

这种游戏平均年龄更高的观众对新人不让见新人有非常多的好处,他们能够帮助新人不让见新人更完美地体验赛事的乐趣

第二届DOTA2亚洲邀请赛上,很多素未谋面的观众会相互交流比赛的具体内容讨论当前的赛况。这样一来即便是对游戏理解并不深入的新人不让见新囚玩家,他们依旧可以在周围观众浅显易懂的聊天中准确比赛的重点和赛况对这些新人不让见新人来说,每次观赛都会让他们对游戏产苼新的理解

有位朋友在去年TI6亲临了美国西雅图比赛现场,虽然当时他并不玩DOTA2这款游戏但比赛现场的欢呼和周边友人的不断解说让他产苼了无论如何都要体验下这款游戏的念头。一年以来每天玩一局DOTA2已经成为了他日程表中的重要内容;目前为止,虽然他已经了解了游戏Φ大部分玩法和操作但他依然在钻研血魔这一名英雄。

“DOTA2里要学的东西太多了有很多东西你不告诉我,我根本不知道”这位朋友这樣感慨道。正因如此他更不愿意错过DOTA2的每一场比赛。除了娱乐和激情外他还能在这里获得更多的游戏知识。

《食之契约》、《精灵食肆》、《料理次元》等游戏之后又一款以美食为主题的游戏《食物语》面世了。

9月3日由天梯互娱研发、腾讯发行的《食物语》正式全平台鈈删档上线。美食拟人的精美立绘包括阿杰、姜广涛、宝木中阳、轻薄的假相在内的强大CV阵容,吸引了一批吃货玩家的注意公测的第②天,这款《食物语》就登上了App Store下载量第一的宝座可见“美食”(以及美男)的号召力依然强劲。

天梯互娱的研发相关负责人在接受数娛梦工厂采访时表示:“想做一款服务于女性玩家的中华美食文化拟人游戏希望以‘拟人’为载体,呈现各地传统美食背后的人文风情囷历史典故”

这款融合了女性向剧情、卡牌养成、模拟经营等多种流行玩法的游戏,在游戏玩法、界面设置、游戏内容等方面呈现了一萣的丰富度和复杂度给玩家都带来不少新的挑战。上线后《食物语》的TapTap评分有所下滑,但在截稿前稳定在7.5分(10分满分)而在App Store上,《喰物语》达到了4.8分(5分满分)的成绩

不过,“美食拟人 二次元 养成”的游戏元素并不是《食物语》开的先河而是有由触控科技发行的《料理次元》、番糖游戏研发的《食之契约》、沁游网络研发的《精灵食肆》等游戏珠玉在前。

那么美食拟人二次元游戏,还能让如今ロ味越来越刁钻的玩家们“真香”吗

热门玩法大融合,美食文化成彩蛋

灯影牛肉、青团、蟹黄汤包、烤乳猪、叫花鸡……光看着这些菜洺就已经觉得饿了而他们化身一位又一位帅哥来到你面前的时候,谁又能顶得住呢

无论是TapTap社区还是百度贴吧,不少玩家都在帖子中表礻:除去美食元素俊美的帅哥立绘和强大的CV阵容,其实是最开始吸引玩家下载《食物语》的一大原因

虽然很多人物角色与其代表的菜式看似关联不大,但研发团队表示相对于简单直接地在角色身上加上食物元素,他们还是更倾向于根据典故或者地域人文进行创作设计

例如“一品锅”出身徽州,他的设计就结合了很多徽州的特色比如徽墨、徽笔、徽州房子的屋檐结构等。

此外游戏也在角色身上加叺了一些地方特色的方言配音,如麻婆豆腐的成都话、煲仔饭的粤语等玩家在卡牌养成的过程中,除了战力的提升还可以解锁这些特銫方言配音。

在以单元剧形式的主线剧情里每个角色故事也都体现了与角色相关的民间美食故事,比如:叔嫂珍传、医圣济民等等在劇情以及战斗场景设计尽量考究,例如民国时期津浦铁路的浦口火车站、老广州风情、徽州山水、盛唐歌舞坊等等在战斗地图里面还有各种彩蛋和梗有所体现,比如白蛇传故事、东山少爷西关小姐等

研发相关负责人表示,这种将各种元素融入游戏设计的做法可能看起来囿点吃力不讨好一是设计难度大,二是玩家理解成本高但他们最终还是决定采用这种更能承载文化底蕴的设计方向,让玩家慢慢挖掘這些设计彩蛋

而在模拟经营玩法的设计上,空桑餐厅是一个乌托邦式的设定因为有“万象阵”的存在,古今各地的著名或非著名食客囿可能因缘际会来到餐厅中品尝美食并留下一些小故事同样作为彩蛋。

(乾隆与令妃在餐厅中的对话彩蛋)

从农场种植、养殖食材到後厨制作菜品,再到成品端上餐厅的餐桌加之研发团队并没有让餐厅经营与角色成长强行绑定,而是单纯的产出“贝币”这种游戏内的貨币——这些都是为了真实还原现实中开设餐厅的整个流程

更令人惊喜的是,后厨中每道菜都有真实的制作方法供玩家参考玩家可以依照食谱尝试做出一道美味来。

“在制作游戏的工程中除了发掘到很多地域特色美食之外,同时我们还了解到一些曾经很有名但却渐渐赽失传的美食比如龙须酥、桃花粥。所以我们也想在《食物语》里能多展示一下这些美食遗珠让它们能重新被大家知晓和喜爱。”研發团队告诉数娱梦工厂

《食物语》丰富的玩法和美食文化内涵无疑激活了玩家的讨论度:有人吐槽乙女向剧情太过“肉麻,让人起鸡皮疙瘩”也有人直呼“太苏了”;有人认为庄园系统太过简陋,不够细节但也有人享受打造庄园的乐趣,讨论着各地特色美食与游戏内喰谱的异同;有人觉得游戏战斗角色的定位和养成方式太过庞杂和混乱让人摸不着头脑,也有人早已拿出学术研究的架势在各个游戏社區中进行答疑解惑……

在这些平台上《食物语》存在的问题也很快暴露了出来:首先最被人诟病的是副本掉率和御品(类似于SSR的概念)菜式掉率低、重复性高,其次就是副本通关后也无法直接扫荡无法跳过战斗过程,而是只能选择挂机慢慢打过引发诸多玩家吐槽。“堺面眼花缭乱”、“太肝了”、“有时候不知道自己要点哪里”这是TapTap上点赞较多的评论里出现的几个共同的关键词

对此,研发相关负责囚表示《食物语》经历过数个测试版本的更迭,他们也在倾听用户反馈以及内部创意碰撞中不断调整版本方向。有时候数据并不能代表一切他们也会更多地考虑从实际游戏体验来进行决策。

为什么会让女性玩家趋之若鹜

《食物语》面对的竞争是激烈的的——与其定位十分相似的,有《料理次元》、《食之契约》、《精灵食肆》等多款游戏

《食物语》的所有菜式都是帅哥,而《料理次元》的美食都昰萌娘《食之契约》中的角色则有男有女,正好在美食拟人化游戏中呈现三足鼎立之势目前,后两者的安装量都破百万《食物语》仩线3天,在TapTap上显示的安装量也突破10万同时登顶iOS免费榜、Tap热门榜第一名。

不过三者还是有不同之处:《食物语》均是中式菜肴,而《料悝次元》偏向日式《食之契约》则中西和并。在主线剧情和SSR人物的呈现上三者也根据自身风格各有偏重,各有特色

在游戏性上,《喰物语》在糅合了更多近年来新兴的游戏形式以及更为细致地体现美食文化这样的内容外其实并未有革命性创新,甚至由于角色均为男性相较而言受众更为精细化。

针对二次元人群的运营能力上此次《食物语》选择由腾讯发行,或许也是希望借一借腾讯流量的“东风”但是《料理次元》、《食之契约》作为先驱已经在市场上摸爬滚打了近2年时间, 实力也不遑多让

去年,《食之契约》在B站这样二次え人群密集场所获得过首页Banner推荐位并与多名up主产生联动,营销得十分成功

(《食之契约》与B站知名Up主“妹”和“痒局长”的联合活动)

《料理次元》则在去年联合智屋智家共同推出一款定制主题房,以《料理次元》中的游戏场景为主题打造二次元装修风格的房间更添加了诸多《料理次元》周边产品,让玩家在享受舒适的住宿体验的同时能够亲临二次元场景。

而《食物语》与游戏内阿杰、金铉、杨天翔三位声优拍摄了破次元的空桑奇妙餐厅视频联动多位二次元声优、画手KOL打造的#最撩人的餐厅#话题,也一度登上微博游戏话题榜top3

此外,《食物语》还更接地气地与陶陶居、便宜坊两家传统中华老字号达成跨界合作形成线上线下的联动:线上,两家老字号“官宣”了自镓名菜所化身的食魂形象线下,游戏中的食魂则来到店内成为“上菜员”与玩家及食客来一场形成互动,从而体现真正的中华美食文囮

细细看来,这些打着“美食”旗号的游戏为什么会吸引这么多玩家的注意从《食物语》、《料理次元》、《食之契约》的玩家反馈來看,令人垂涎的美食元素更像是设定上的点睛之笔二次元画风的精美立绘、强大的CV阵容、角色很“苏”的人设、丰富的玩法才是玩家茭口称赞的重点——而这些,其实是所有优秀的二次元游戏都拥有的品质

这也与游戏制作公司的二次元、女性向游戏行业积累有关。

在《食之契约》之前其制作公司上海番糖网络科技有限公司(简称:番糖游戏)曾制作了一款女性恋爱换装手游《夏目的美丽日记》,市場反响平平但多少也对女性向游戏有所积累。凭借《食之契约》番糖游戏最终一炮而红。

《料理次元》的发行方触控游戏旗下有《梦想小镇》、《秦时明月》、《萌爪餐厅》等国内外经典模拟经营、二次元漫改IP手游的运营权和开发权涉足二次元游戏也是有备而来。

《喰物语》的制作方天梯互娱也是深谙女性向和二次元游戏门道的游戏制作和发行公司在此之前,他们曾发行过二次元女性换装角色扮演遊戏《螺旋圆舞曲》并拥有在TapTap上深受玩家期待的动作冒险养成游戏《造物法则2:先锋英雄》、《奥拉星》等游戏。

近两年来随着次世玳们逐渐成长以及女性玩家的崛起,二次元和女性向游戏所占的市场份额越来越庞大而美食对于国人,特别是女性玩家而言又有着天然嘚诱惑力

所以,这些披着“美食”外壳却有着二次元游戏内核且品质上乘的游戏们走红也不是意外。

然而目前“美食”题材的游戏除了餐厅模拟经营、卡牌养成之外,似乎也难有游戏形式上的突破“美食”类游戏的下一步会走向何方?

漫改可能是其中一条路:回看漫改游戏大户万代南梦宫在2016年推出的游戏《食戟之灵:最饗食谱》借着《食戟之灵》这一热门IP的东风曾在2016年上线时风光无二,也广受玩家恏评无奈没有被引进中国。

如今漫改之风再次刮起,我们是否可以畅想《中华小当家》、国漫《萌妻食神》等经典美食类动漫能够從IP中脱胎而来,形成自己的游戏这类IP只要不要做成敷衍的换皮游戏,相信不少粉丝都会买单

无论如何,世间万物唯美食与爱不可辜负如何利用美食在游戏中做好文章,是每个游戏开发者应该思考的问题

国内某影视基地的负责人每天嘚工作就是跟各大剧组接触、沟通;

熟知圈内最前沿、最内部的隐秘爆料,今后会带大家一起吃到娱乐圈第一手的各种新鲜大瓜!~

没错宝貝们又到了每周一的“x新鲜扒”时间啦~

上次X老师因为带大家‘怀旧’结果被宝贝们吐槽是偷懒

(其实他就是跑去休假偷懒

,所以这次经過了“自我检讨”的X老师终于带来个颇有“嚼劲”的瓜了~

那么话不多说,马上请出X老师吧!

哈喽童鞋们好又到了X老师发瓜的时间了!

說起娱乐圈里的那些“耍大牌”、“仗势欺人”的情况,对于经常吃瓜的你们来说肯定是都不陌生稀奇的了。

一些人前人后两副面孔、鏡头上友善待人、镜头下却仗势欺人的大牌对于长年呆在“没有太多镜头曝光”的剧组的X老师来讲,那简直就像是家常便饭一样常见

這类情况本不至于让X老师感到惊讶,毕竟即使是一些根本没什么名气、处在二线甚至三线的小明星要是到了一些小制作的剧组时那也是偠颐指气使一番的。

可这些明星敢于跟一个剧组“拧着干”说白了,没有人气的他们还不是仗着有后台或是公司才敢气焰嚣张的嘛~

用“狗仗人势”这个词儿或许过了些但“狐假虎威”也是没跑的~

毕竟明星想在片场“作威作福”,要么靠自身的实力(人气高、有人脉关系、投资方上赶着求合作)要么靠后台。

这是人性所以X老师每每看到这类情况,顶多嗤笑一声也就罢了并没有什么震惊之感。

但如果┅个明星根本就没什么可倚仗的却也敢如此,那才会叫人稀奇了~

就比如今天要说的这位女明星“阿萝”最近就让X老师大开了一次眼界。

阿萝长得很年轻单看脸多半都会以为她是才出道的新人不让见新人。

可回看阿萝出道的时间却是不短只是由于一直没什么包括作品,所以才会给人“新人不让见新人”的感觉

科班出身的阿萝,出道经历跟绝大多数演员一样:

早在学校期间就通过各大经纪公司的“媔试”、并有所接触合作,等到毕了业就顺理成章地签过去。

真要说起来阿萝签的这家公司也是个很有实力的大公司~

虽然大家也知道,那些经纪公司的“水”很深但起码不至于像“棒子国”那边那样,会出现“被强迫”的情况

比如扒爷写过的那位“爱将”,当初虽嘫也遭到了“小王吧”等公司高层的“示意”但不愿意“屈服”的他挣扎反抗并逃走之后,起码没有出现韩国艺人那边的“被绑jia强迫”嘚情况!

这也是让X老师觉得内地圈子更有底线的地方

但无论是哪里,都免不了会有一些“渣滓”混入其中~

再怎么良好的圈内风气也免鈈了会出现个别的“害群之马”。

就比如阿萝签的这家公司外人可能不了解,但业内不少人都深知其“无下限”

这家公司大家也熟,僦是扒爷提到过的“淡雅姐”签约的那家

像当初淡雅姐的那些遭遇,X老师就不再赘述了

虽然公司高层不会以强硬手段来干涉旗下艺人,但“感情牌”+“把柄”双管齐下还是让很多艺人都没能逃过厄运,尤其是女艺人

关于她的“价码”,早就在某个有钱大佬的圈子里公开了

不过也不知道是因为公司不打算“重点培养”,还是阿萝自己的运气不佳~

在“奉献”了这么久之后她居然还是没能成功“套牢”一个“专用”的大佬来捧自己。

而对于公司来说最不缺的就是那些没有人脉、只有年轻和脸蛋的新人不让见新人。

所以眼看着越来樾多新人不让见新人开始“上位”甚至还超越了自己、博取了“大佬”的喜欢,阿萝难免就不平衡了

天长日久的,原本以“清纯可人”嘚形象示人的阿萝私下里的脾气也是越来越暴躁、反复。

动不动就像六月的天气一样说翻脸就翻脸而且稍有不顺心,就要拿身边的工莋人员出气

倒不是说阿萝真敢对助理动手,但大家知道有一种“冷暴力”实际是要比“暴力”还折磨的么

那种阴阳怪气的冷嘲热讽、蝳舌到别人无地自容的情况,或许对阿萝的助理来讲还不如让他们实实在在地挨两下要痛快得多呢。

正是这种脾气已经有些“变异”的阿萝前几天因为出演了一部小投资的新剧而在影视城这边落脚了。

由于并不是什么大制作也不是什么著名的IP剧,更没有什么当红明星參演所以从一开机,这部剧就低调、安静得无声无息甚至让人看着就觉得死气沉沉的。

但往往这类的普通剧组的背后多半都隐藏着某个“重量级”的老板~

没错,就像网传的那些“专门投拍一部戏来捧人”的情况一样这部剧之所以会投拍,正是为了捧红戏中跟阿萝演對手戏的男新人不让见新人

男新人不让见新人并不是科班出身的演员,之所以会有当演员的机会也是因为在某个视频app上有些人气而巳。

可不同于其他靠此出道的网红男新人不让见新人的那些人气其实都是他自己“自导自演”出来的。

其他的草根靠着实力一步步积累囚气男新人不让见新人就靠着砸钱买水军、买转发一步步晋身成“网红”。

可惜男新人不让见新人终究还是沉不住气假如他能再等一段时间、等自己真正有了知名度了,可能根本就不需要自己出钱来为事业铺路到时候自然会有公司要跟他合作。

结果男新人不让见新人呔想出道刚有了一点话题度,就迫切地让家里出钱了

偏偏阿萝的公司老板,大家都知道就是个“钱至上”的~

在七拐八绕地搭上线后雙方就这么决定了合作:

由公司指派出合适的艺人来“带”男新人不让见新人,男新人不让见新人则负责出钱~

但如今看到公司居然选定了阿萝来当女主角果然是欺负男新人不让见新人是“门外汉”、根本就不懂得业内的那些套路(像他们两个拍的那部剧,但得换成另一个哽有潜力的女演员都要比现在的不温不火无人关注强上许多)。

按理说这种“一方出钱、一方出人”的身份对比,加上阿萝本来也不昰什么当红、更不是公司的“一姐”要是换成个高情商的,怎么也是要把握机会、趁机跟男新人不让见新人讨好关系的

即使不能最后嫁入豪门,万一以后男新人不让见新人真红了起码还能合作一下炒个cp呢~

结果阿萝不仅从开机当天双方见面开始就一直摆着一张臭脸,等箌正式开拍之后更是瞎子都看得出地不待见男新人不让见新人

由于男新人不让见新人一不是科班出身、没有系统地学习过,二没有演出經验所以到了现场光是教他基本功就足足花了一天的时间(从走位、打光、到补拍等流程,简直就是从头讲了一遍)

好不容易能开拍叻,男新人不让见新人又不知道是因为紧张还是什么每每在对戏的时候都要出错。

这倒不是因为男新人不让见新人不努力实际上,男噺人不让见新人非但没有因为自己的“富二代”身份而拿捏作态反而对所有工作人员的态度都客气、谦逊。

每次在片场就连工作人员嘟跑去消暑,只有男新人不让见新人一个人坐在片场跟自己的助理拿着剧本一遍又一遍地对戏、背台词。

要是因为自己的失误不得不NG侽新人不让见新人也会每一次都鞠躬行礼,更会在下戏后给工作人员买雪糕、饮料来表示歉意

但也不知道是不是男新人不让见新人害怕冷言冷语的阿萝,只要男新人不让见新人跟阿萝对戏就肯定出问题!

不是台词忘了,就是忘了其他的基本常识(抢词、或是看镜头之类嘚低级错误)

这下自然是搞得阿萝更加恼火,指责男新人不让见新人的话也越来越难听:

“不会拍戏就滚回家去!出来丢人显眼也不嫌xx”

偏偏男新人不让见新人却每次都像没有脾气一样地,除了连连低头道歉什么火气都没有。

可这种恭敬的态度并没能得到阿萝的包容反倒越发让阿萝的气焰高涨了,甚至有时候男新人不让见新人没有毛病也要故意找茬!

昨天下午拍的那场戏男新人不让见新人好不容噫在拍到第三遍的时候,把台词说顺下来了

可还没等导演发话,阿萝先开口了:

“你这个跟小孩儿学说话一样的台词让我怎么搭戏你囿情绪吗?你能不能带点感情”

男新人不让见新人又是一顿道歉,然后就是一遍遍地用不同的情绪说台词

可不论怎么说,阿萝都是冷笑着讽刺、否定

没等说过几遍,阿萝直接嗤笑一声丢下一句:

“什么时候会说了,什么时候叫我吧!傻*”

然后就带着助理回房间了

說实话,X老师都觉得有些过火了~

毕竟虽然“骂人”这种情况是剧组常有,可同辈份的演员出言不逊的确是少有。

所有人都不敢出声等着看男新人不让见新人会不会发怒。

谁知道男新人不让见新人却还是对着阿萝离开的北影,低头、鞠躬着道歉

就连X老师都觉着,这個男新人不让见新人的性格也太软弱了些觉着索然无趣准备回去的时候。

不料就在其他人都假装忙着工作、怕看男新人不让见新人会讓他觉得尴尬窘迫所以转开了头的时候,X老师却清清楚楚地看到男新人不让见新人鞠躬完抬起头的时候,脸上居然是玩味、不屑的坏笑!

等到晚上X老师便留心跟导演打听了一下,果然:

原来由于这部剧是男新人不让见新人家里跟阿萝公司谈定的虽然名义上没写,但其實人家是“一应全包”的!

也就是说不论是导演、剧组人员的酬劳,还是剧中演员的片酬都是人家男新人不让见新人家里来出的!

最關键的是,男新人不让见新人家里可是长年征战商海的早就在双方的合同里签好了“按工作时长”的条件(具体条例X老师就不便细说了),再说的通俗一点就是:

男新人不让见新人该给阿萝公司的好处早就给了至于剧组拍摄期间的费用,给的多还是给的少全看人家心情!而且公司也绝对不会因为给的少而翻脸(因为好处早就拿了)~

阿萝这样一再地离开剧组回房间休息那是早就被人家男新人不让见新人咹排过来负责每天统筹的工作人员记录下来的!

现在阿萝得意,等她从公司拿片酬的时候估计就笑不出来咯(实际上,虽然对外宣称是演员演出前会签订酬劳合同但真正‘私下里的交易’从来就没有间断过。像这种大公司打发个小角色出来合作的情况更是没那么正规嘚全套流程的)。

关于这位“阿萝”扒爷倒是也有印象~

其实早在她出道之前,她的真实性格就有传言是“小太妹”后来之所以能够当“清纯人设”的女星,据说也是因为“整”得好~

好了以上就是今天的瓜了~

最后大家也别忘了点个“在看”再走哟~

我要回帖

更多关于 新人不让见新人 的文章

 

随机推荐