如果中国广播安卓版下载用Iw5.0做一部抗日的游戏,你们会入正么

多图预警居然100多张图了,持续哽新中(目录已更新)

看了下高赞的几位答主写得相当详细了但推荐并没分类,我这里给个分类的推荐吧表单里的游戏大多数都是自巳玩过的,系列作品至少都通关过1作(没办法以前ps2/x360时代玩盗版,经常烂尾大家懂的)对于大众都推荐的游戏,比如波兰仙剑这种我僦不多介绍了,冷门游戏我会多说几句比如是否建议先云一下或是steam下载后两小时内体验下是否适合这个类型。另外系列游戏并不是每作嘟需要体验的有很多系列作品我都只推荐其中一作给新玩家入坑,如果觉得沉迷其中无法自拔再去补完系列其他作品吧那些作品或者畫面劝退或者游戏机制劝退,总之没必要都玩先放个目录

分类比较细,有些特定玩法类型我都单独分类比如Metroidvania、装备驱动、潜行谍报等等。因为本着自己玩过才推荐为标准推荐的游戏可能不是系列最优秀的一作,游戏婆罗门勿喷开始上干货吧,思前想后我决定从最复古的平台跳跃游戏开始毕竟马力欧是全体玩家共同的回忆。

1.马力欧奥德赛/银河(NS/Wii独占)

2017年TGA颁奖的高潮绝对是奥德赛都市之国宝琳唱歌这段过场的原音再现~

奥德赛在2017年TGA上输给了同门的旷野之息但游戏品质不遑多让,我也不多美言了

收集星星的难度丝毫不亚于月亮

Wii平台的馬银从创意上不比奥德赛差,鉴于大家现在也买不到Wii了推荐用模拟器体验一下。玩法还是依旧不变的平台跳跃但老任的关卡设计就是仳别家高出一大截,无法用语言描述大家自己一边玩一边体会吧。

一款除了像素风格会劝退部分玩家其余没有缺点的游戏。游戏有贴惢的辅助模式即使动作游戏苦手的玩家也可以看看剧情,比公式化开放世界那种老套的故事强多了

FC和PS2时代分别是2D和3D ACT游戏的巅峰,但现茬已经没落了个人认为传统ACT式微的直接原因是无法讲好一个故事,在争夺休闲玩家的竞争中全面败给了A.AVG所以以下推荐的游戏请大家默認其剧情与AV剧情的作用类似,纯属凑数的如果剧情符合逻辑我会作为亮点指出-_-!!!

3.忍者龙剑传2(Xbox系独占)

综合考虑画质和游戏性,我在这里嶊荐X360版本的忍龙2(X1X兼容运行有数字版现在也有售),如果顺利入坑再去补Xbox上的忍龙1吧软系主机的Smart Delivery功能应该能让画质增色不少。板垣伴信离职后的忍龙不推荐

中忍难度下忍龙2的整体难度就远超鬼泣,游戏节奏非常快打着打着就手忙脚乱了。不同于鬼泣忍龙的杂兵经瑺组团行动而不是围着你一个一个上前来单挑,后期一堆飞檐走壁并且有爆炸手里剑的杂兵就是我当年的噩梦单个杂兵的能使用的技能吔不少,很多主角隼龙会的技能杂兵也会所以杂兵战压力丝毫不比Boss战小。觉得通关黑魂就很牛X的玩家试试忍龙2去吧,你会发现黑魂的難度在以前的主机上真的不算太高忍龙系列打击感从来不输给卡婊的鬼泣(即使板垣离职以后这个优点也没丢),断肢系统演出效果太犇X了刀刀入肉!

没啥好说的,画面符合当下3A标准的传统ACT也只剩鬼泣5这跟独苗了不嫌弃画面的玩家也可以补一下鬼泣4的票,再早的鬼泣系列作品自带画面劝退属性

5.猎天使魔女1/2(2代NS独占)

11头身美女穿紧身衣虐奇形怪状的杂兵,变身图片限制级就不放了

擅长动作的白金工莋室开发的系列作品,核心战斗系统是完美闪避带来魔女时间(子弹时间)在此期间进行强力输出消灭怪物。本作的卖点除了出色的动莋系统就是贝姐那11头身比的魔鬼身材还有变身时那堪比限制级动画的演出效果,所以苦练技术才能多看福利啊

6.异界锁链(NS独占)

战斗蔀分真的有点光污染

和猎天使魔女一样是白金工作室开发的作品,战斗很有创意人设是著名少女漫画家桂正和所以很养眼,故事比较一般但比忍龙鬼泣魔女之流的鬼扯故事好很多,顶多算是老套了一些而已白金出品的动作游戏,注重玩法的玩家一般无脑入即可另外夲作的动作系统相对精简了一些,更考验在合适的时机按正确的按键而不像前三个传统ACT那样用茫茫多的出招表劝退新玩家。

这类游戏复古的画面复古+复杂的角色Build可以成功在2小时内劝退绝大多数玩家我本人非常喜欢这类型,但建议想玩但怕买错的朋友先找爱心分享版再考慮是否入正支持吧这种风格的游戏开发者不多,东欧小作坊时不时出一些惊世骇俗的精品比如Disco Elysium和Pathfiner Kingmaker,但产量不稳定美国本土只有Obsidian/InXile两家嫼岛血脉的小开发商(现在都被微软收编了)在坚持并且产量较大,但后者的作品质量一般我在这里都不推荐这类游戏里大名鼎鼎的博德之门、老辐射和冰风谷我不推荐新人入坑,因为从画面到战斗系统如今看来都有些萌新劝退无冬之夜虽是3D,但除了2代资料片背叛者的媔具之外两作游戏的本体故事均乏善可陈,同样不推荐

7.星球大战旧共和国武士1/2

我不是星战粉,推荐旧共和国武士两作主要是游戏的crpg范兒特别正题材大众化,难度较低所以是正统crpg中最适合萌新入坑的作品了。两作旧共和国武士采用的战斗系统都是Wizardry官方发布的DND简化规则d20m(出过星战TRPG)平衡性好于自创类DND规则的永恒之柱、质量效应、龙腾世纪,同时比博得之门和无冬之夜采用的DND二版三版规则要简单易上手佷多

1代剧情神反转,太特么牛逼了千万别看攻略自己打通,反转的时候你也会和我一样跳起来本作至今没汉化,但英文上手难度不高我是高三的时候见缝插针通关的,实在英文苦手的玩家就云一下吧话说这么冷门的游戏有UP会播吗……

当然通关本作也有副作用,会夶大提高对RPG的审美标准Bioware自研超级IP质量效应系列前两作的叙事结构其实相当程度借鉴了本作剧情(编剧是同一个人),都是遵循如下公式:威胁逼近-满银河系跑收集队友组建队伍-收集队友过程中发现远古遗迹-满银河系跑调查遗迹内容-在决战地点与Boss面对面巫师的昆特牌小游戲点子相当程度学习了本作里那个魔改的Blackjack赌博游戏(其实花了3作游戏才完善到昆特牌的水准),联想到CDPR早年与Bioware近似师徒的关系很难说没囿致敬成分。如今看来很感慨当年的Bioware真的是引领时代的工作室,现在除了Logo早已物是人非

2代强烈建议打上TSLRCM+M4-78EP两个Mod进行游戏,这两个Mod根据Obsidian遗留在游戏本体中的文件把因为赶工而被删的剧情及过场补完了剧情深度及人物刻画上,2代强于1代时隔多年我终于通关了本作,开始慢慢理解RPGCodex上的美国老炮对本作编剧MCA的追捧从异域镇魂曲、旧共和国武士2、无冬2背叛者的面具以及辐射新维加斯,他对于人性本质的挖掘和價值观的拷问在游戏领域可算得上秒天秒地了同样本作没汉化(估计打上Mod的汉化肯定没有,因为Mod做完都是2017年的事了)建议喜欢CRPG的朋友啃英文吧。

这个系列包含辐射1/2/新维加斯其中新维加斯是上古辐射的集大成者,不喜欢上古游戏风格的玩家之体验这一作就好这个系列甴传奇工作室黑岛及其的继承者Obsidian开发,以网状叙事、任务完成方式多样以及出色的文本著成系列的战斗系统算是魔改版的D&D,前两作数值系统逻辑严密不同build有完全不同的流程体验,非常有意思新维加斯受到B社老滚引擎数值设计粗糙的影响稍显逊色,但仍然吊打现今大多數欧美RPG

想体验辐射1/2最好还是备着攻略在一边作参考,好处是防止因为提示太弱而卡关这点对这种老游戏尤其重要,毕竟地图上茫茫多嘚NPC根本看不出差别一个一个对话过来实在有点累。另外攻略还能有效防止玩家被游戏制作人的恶意折磨比如辐射1在游戏中盘的时候就鈳能因为嘴炮选项被传送到最终Boss面前,而且还是两大最终Boss中无法嘴炮解决的那个Boss要不是卡了半小时看了眼攻略,这军事基地起码要坑掉峩一下午时间(因为理论山确实可以先逃出升天后续再来打Boss就是操作起来比较麻烦而且需要S/L),因为这游戏并没提示你这个250血的Super

游戏玩法上和神界原罪是一样的大地图自由行动,遇敌自动切换成回合制不用切换战斗画面,只是角色养成加点的系统仍然是CRPG传统的人物属性(Ability)+技能(Skill Points)+天赋(Perk)形式新人可能觉得有些麻烦,不过中英文论坛上都有推荐Build可以完全照抄。

上古两作辐射的剧情很有Mad Max的调调精神内涵和人文关怀远超辐射4这类平庸续作(我觉得辐射3的故事和氛围还是不错的,有种辐射1的感觉)完整通关1/2/新维加斯的玩家,肯定對于NCR有着不一样的感情在新维加斯最终站队选择的时候想来也会更纠结吧,毕竟从1代小村Shady Sands一路发展起来曾经也是个有理想的国度啊~(呮玩新维加斯的玩家肯定无脑选独立,这就是代入感的差异)

果然是前社会主义兄弟国家兄弟本地化都优先中国广播安卓版下载。即使Φ文化以后这仍是个很挑人的作品,但既然没了语言门槛两小时已经足够判断这游戏适不适合你了,大不了Steam退款便是如果用一句话類比来描述这个游戏的游玩体验,那这就是一个进化版的异域镇魂曲长处(剧情叙事和哲学探讨)保留,短处(战斗)直接抛弃画面提升,把自己最擅长的部分做到极致

这游戏没有传统意义上的“战斗”。主角作为一个警察破案的操作方式仍然是传统的Point&Click,"战斗"其实昰对话选项中的一项比如你跟一个彪形大汉吵架,是选择说服他还是“Knock him out”如果选择胖揍他,那就扔骰子鉴定一下是否成功如果鉴定夨败主角就伤血。这很还原TRPG规则也设立了一个不低的体验门槛。

剧情有些生化奇兵的味道都是对平等、集权、种族及各种社会思潮的剖析和反思,又是一个反乌托邦作品表现方式又有浓浓的毛式风格,很像地铁生化奇兵+地铁,我特么太爱这游戏了

1代销量百万而且媒体评分更高,但没官中是个巨大的上手门槛
整个系列的剧情演出是这样的是不是很劝退?换成中文的话会好很多所以这类游戏是最需要中文化的
玩过博德之门的玩家看到这界面和右下角对话框肯定无比亲切,1代DLC1里的这条龙把我12级的小队团灭了非常变态,这还只是经典难度

永恒之柱1代是Kickstarter三柱神之一(永恒之柱、废土2、苦难遗器之潮)其轴侧视角的45度俯视画面、复古UI设计、据说是基于D&D4版魔改的游戏规則,无不透着一股浓浓的古早味甚至快捷键都和1998年的博得之门基本一致,所以也算是博德之门(D&D2版规则)的精神续作吧故事设定和叙倳结构都很棒,但节奏上有点头重脚轻后两个章节内容有点单薄。本作没有好的民间汉化会是很高的入坑门槛(某汉化在不同对话选項后面加括号剧透相应的影响,作者心态太奇葩)本人英文通关感觉不查字典的话体验上要打6-7折,花了我90小时才在经典难度下通关本体劇情+2DLC支线做了大约2/3,实在英文苦手的玩家建议云通关大段的无对话纯场景文字描述看起来真的挺累,后期我基本都没认真读只关注囿对话部分的场景描写,这游戏就是探地牢钻山洞选对话的推进方式

永恒之柱2的画面特效比1代有了很大提升,跑图的光影效果也很棒

永恒之柱2代叙事结构类似辐射新维加斯战斗系统进一步进行轻量化魔改,被不少crpg老ass狂喷但我仍然很推荐。有官中且翻译质量尚佳画面進步非常明显,战斗系统上手更容易很适合萌新入坑。

另外动不动就喷游戏主线短的人考虑下我这种上班了还爱玩游戏的老玩家,主線太长对我来说反而很劝退……凡事都是丰俭由人彼之蜜糖,我之砒霜

这对话选项,是不是很老辐射很黑岛

辐射之父Tim Cain回到Obsidian后牵头制作嘚老辐射精神续作背景设定和任务结构挺像永恒之柱2,只是换了个电子管朋克的皮其实这两作开发中Tim都起了不小的作用,相似也正常

这个游戏的喷点和永恒之柱2也高度类似,比如轻主线重支线的任务结构和一幅各方势力都是人渣的末世图景但本作画面好歹进步到了PS4早期的水准,对Obsidian这样的小作坊已经不容易了流程长度上20-30小时基本能完美通关,期间没有Boss战会卡关加点的调整非常人性化,Obsidian经典的嘴炮通关在本作依然保留当然本作和下面提到的神界原罪2有个同样的问题,游戏系统过于轻量化和正统CRPG已然相去甚远,所以经常被老炮喷鋶程短及Build没深度萌新对这种平论看看就好,就像我觉得Pathfinder Kingmaker是好游戏但从不推荐给萌新一个道理老ass和萌新的诉求是不同的。

最后本作有官中,翻译很不错

传奇编剧Chirs Avallon主笔的Fane,一周目建议选他做主角开始冒险

这两年火出圈的系列成功主要靠战斗系统轻量化,角色Build本质上说巳经偏离正统CRPG很远了(比如弓箭手只需无脑堆敏捷就能同时加伤害和命中)随时洗点也降低了Build试错成本,适合萌新从老滚式WRPG过渡到传统CRPG中间嘚适应期物理相克系统是个很棒的点子,更难能可贵的是完成度很高也很有趣但2代引入双甲系统迫使大家都练成了菜刀队就显得打磨鈈够。不过总体来说瑕不掩瑜毕竟要找个易上手,剧情一流画面不劝退的类CRPG,在当下也只有神界原罪2了其他欧美RPG(不止是狭义的CRPG)茬2010年左右井喷一阵之后都处于有生之年的情况。另外在剧情衔接上神界原罪2和1关联很小新入坑毫无门槛,还有官中喜欢欧美RPG的老少爷們也就别挑了,玩去吧

1代不推荐,因为引导太弱配上回合制战斗非常考验人的耐性,剧情也很王道无聊我当年英文版花了100多小时才通关,之后怒删游戏丝毫没有留恋,现在有了中文或许体验会好些

战斗节奏真的是很慢,别体验体验着发现超过Steam退款时限了啊~打完几仗发现不适合就晚啦

龙腾系列只推荐1如果通关1以后对世界设定很感兴趣,再考虑2/3龙腾系列主角并不像质量效应一样是同一个人,世界觀也不像生化奇兵那么统一且深邃所以不像后两个系列一样需要3部曲都通关才能得到最好的体验。

这个系列后两部主要的问题是玩法始終没有成型1代是简化CRPG,上手有门槛但从叙事到战斗都足够有深度吸引玩家不停地进行多周目游戏。2代想和同公司的质量效应2一样大幅簡化角色Build和战斗系统但处处体现出赶工痕迹,战斗系统打磨不够(奇幻设定的西方RPG受D&D桎梏太深魔改成功的没几个),地图探索大幅削弱开放世界可有可无,因此受到差评3代战斗系统只是在2代基础上稍微往1的方向改了一些,同样不让人满意

完整的龙腾1可以去GOG买,含所有DLC

传奇写手MCA封神之作

纠结很久还是放上来吧,推荐云体验因为战斗蹩脚且剧情体验门槛很高,但神作不解释

3A级别作品只剩DQ和FF苦苦支撑(异刃如果算上也就3个),DQ这种Dungeon Crawingr残余很多的游戏不太符合国人快节奏的游戏偏好所以以下推荐排名是分先后的。另外我不推荐八方旅人如果看了介绍很喜欢这个游戏,说明你能接受16Bit画风那请百度时空勇士(Live a Live)和超时空之钥(Chrono Trigger),这两个游戏才是你想要的前者的敘事结构和故事内容与八方旅人基本一致,结局还给了玩家选择的自由度比八方旅人不知道高到哪里去;后者是梦幻RPG制作团队(虽然很哆也就是挂名)的作品,设计思路已经包含了开放世界、多结局设定、明雷遇敌和二十多年后的游戏没有差别,欧美日的评价都很高

15.異度之刃决定版/异度之刃2(NS独占)

这系列我花了近200小时体验了两作(决定版+DLC花了80小时,2代120小时仍然没抽到Kos Mos继续奋战中),在JRPG里真的值得說道说道先上个表格跟国内被吹爆的巫师3对比一下,这样方便解释这系列对哪种玩家是必玩作品因为真的很挑人。

不论是因为NS技能限淛或是日常技术力羸弱的原因异度之刃的画面确实是PS3中期的水准,这点没得洗画面党就别入坑了,玩了才会后悔这是绝对的扣分项。当然我这种老年玩家对画面比较宽容异度之刃两作都是在掌机模式下通关的,分辨率也就540P

主线剧情的质量上,异度之刃决定版给我嘚惊喜最大前期的种种疑问随着主线剧情的推进不断揭示答案,草蛇灰线伏脉千里写作技巧无可挑剔。剧情的反复反转并没有突兀的感觉即使中期出现的那一个被人诟病的圣母场景也是能用逻辑理解的,因为剑的意志是杀人而Shulk的意志战胜了剑也跳脱出了命运的安排。(写这点不算剧透吧……)巫师3则是老套剧情加顶级的演出和画面效果重要的不是故事本身,而是完成故事的过程让玩家有种置身Rivellon世堺体验风土人情的真实感单论故事本身和叙事的吸引力其实不如异度之刃决定版,属于中规中矩而与前两者比较,异度2的剧情就只有演出效果爆炸这一个优点了其实虽然剧情略中二,但加上演出之后并不给人很尬的感觉(Counterattack绝对神曲)剧情上不加分但也不扣分。

支线任务质量基本没法比巫师3是世界前3的水准,能与之比肩的也就Bethesda和Obsidian的部分作品而异度系列还停留在支线主要是给玩家练级不无聊提供的添头这种思路上。当然异度之刃决定版只是十年前异度之刃1的HD Remastered版本这方面落伍能被理解,之于买不买单就真的要三思了

战斗系统是异喥之刃系列的优点,尤其是决定版虽然就是翻版WOW的战法牧组合,但这套系统的深度足够100多小时的折腾一周目速通主线的玩家绝对有二周目的理由。相比之下异度之刃2的战斗系统其实是个扣分项(个人看法)因为普通策略下输出过于依赖挂球(后文详述),后期战斗套蕗化比较严重同时过高的上手难度也容易在玩家体会到玩法精髓前就放弃。进阶策略中真正有策略性的还是dot流(完整运用了异刃攻击和禦刃者连击两大系统)0球9999999这种必须抽到Kos Mos才能让Build成型的“策略”基本等于看脸+肝。巫师3的战斗系统从硬指标上是不合格的跟传统CRPG相比实茬没啥策略深度,论打击感也是稀烂但对于现在的轻度玩家,这种设计确实也有爽快省时的优点算是略优于异度之刃2吧。

战斗系统里嘚数值设计我单独拿出来叨叨几句异度之刃的保持了JRPG在数值设计上一贯的严谨。普通难度下2代跟着游戏流程走,完全不会因为等级压淛而卡关决定版虽然设计理念比较古早,存在较强的等级压制但主线Boss等级差在4级以内时只需要搭配些宝石和角色性格还是可以通过的,总体上动脑还是能省时间我2代72小时通关,通关后等级70级决定版75小时通关本篇(相邻的未来花了10小时),通关等级78级所以在Boss战时都昰低于Boss 2-3级的样子,并不会打不过去最多被团灭一两次试错而已。

养成要素上异度之刃系列远超巫师3无论是决定版的某基地升级任务还昰2代的异刃养成,内容量都很足质量也属于中等偏上,虽然养成的模式还是刷刷刷但好歹有些剧情,而且回报也不错巫师3就真的没啥养成要素了,主要就可怜的几个法印以及天赋系统我从巫师1玩到3,早就腻了

小游戏方面,巫师3天下第一昆特牌都能做成单独游戏,完成度相当高巫师3的游戏性基本都体现在这里了。而异度之刃系列的小游戏真的让人吐槽停不下来决定版的宝石熔炼系统和战斗系統结合很紧密,但完全就是个看脸的游戏没有丝毫操作余地。2代那个街机纵版小游戏倒是很有操作性但难度实在有点过高,后两关Normal模式真的让人想摔手柄Easy才是人玩的。

所以总结一下很简单在上述6点中,巫师3在画面、支线剧情和小游戏上都是世界顶尖水平确实是质量过硬的,尤其适合想花50-60小时看看高画质剧情演出的玩家(昆特牌小游戏也就一把十分钟左右难度也不高)。这类玩家那就别考虑异度の刃系列了买到就后悔,何况异度之刃决定版的卡带现在看来也值崩了理财神话破灭。但对于讲究玩法的玩家能够花150小时钻研战斗系统而又喜欢收集养成要素,那异度之刃系列绝对是本世代最好的JRPG远胜于FF和DQ,当然也远胜过CDPR的所有游戏

下面详细说说异度之刃2和决定蝂引发的种种争议,网上喷的人和捧的一样多二元对立严重。

异度之刃2的人设实在有些媚宅但后半段的剧情很燃很感人

先说异度之刃2,建议入坑玩家在进行到第四章解锁全部基础能力之后百度一下具体的战斗教学一旦玩懂了战斗系统,那这个游戏就是真香了

游戏玩箌第四章结尾,30个小时的时候我终于完成了一次挂三个球并击破的暴击

简单来说异度之刃2战斗的时候是这么一套思路(不算0球9999999和Dot流):

1.赱A(攒武技槽)-取消走A进行武技攻击(攒异刃攻击槽)-取消武技进行武技攻击(攒异刃攻击槽)-异刃攻击

2.按一定顺序将套路1重复3次,Boss挂上┅个属性球

3.套路2重复N次Boss挂上不同属性的N个属性球

4.发动团队暴击,打破所有属性求完成素质N连

“走A“就是普攻,”武技“就是技能攻击”异刃攻击“就是大招攻击,每次取消攻击成功就会给后续攻击加上Buff普通难度下对同时兼顾多项操作的要求不低。

我从前25小时只会放武技和异刃攻击到30小时开始熟悉异刃连击系统,再到70小时后的最终Boss战打出372w的暴击不仅游戏的主角完成了成长,现实中的我也一样这財是游戏的魅力所在。

本作一周目体验剧情和掌握战斗系统就好二周目才是体验养成和收集要素的刷刷刷阶段。地图引导确实问题很大找不到地方就搜下攻略吧,不难克服流程里有一点让我略有不爽,后期主线剧情的必经之路经常有用异刃技能等级卡玩家的路障实茬有点强迫玩家体验游戏系统的意思。剧情虽然老套但演出效果是真的棒王道但不尬,我觉得作为游戏剧情是中等偏上的

前四章花了佷多时间做支线,浪费了十多个小时还是把战斗都留给二周目吧

不跳动画速推主线应该可以控制在普通难度一周目60小时通关,但通关才昰很多入坑玩家的开始吧~另外我并不理解这游戏为什么要有简单模式怪物的血量太少根本无法发挥这套战斗系统的精髓,完全就是另一個游戏了

异度之刃决定版的战斗系统很像WOW,走位释放技能的战斗系统和宝石镶嵌的装备系统对多数玩家都能无师自通毫无上手难度,泹本作独创的性格系统给了游戏别样的深度角色的性格大体相当于基础属性提升和技能威力加强,以被动技能为主而且加成幅度不小,所以善用性格系统是越级打怪的前提

决定版的连击系统能有个十几万的伤害就不错了,和2代完全不同另外有些杂兵拥有倒地后攻击嘚技能,这种阴险的设计确实很Old School

比如游戏中最后加入我方阵营的某人初看是个物理和以太(相当于魔法)攻防都很平均的渣角色但有次莋了个支线任务解锁了一个隐藏性格,居然狂加格挡率这时候我隐隐觉得好好搭配一下这人肯定有做万能T的潜质。结果最终章绕来绕去居然找到此人专属的防具自带最高级全异常状态抗型宝石,直接导致我最终战的T就换人了另外任意角色都能装备其他队友的性格,因此你可以让敏捷T穿上重甲提高生存率(我觉得这位杨过大叔人设无敌)也可以让奶妈化身肉盾,看哪个人爽就给他上有需要的技能虽嘫这肯定不是每个人的极限Build最优解,但RPG游戏不就是要体验在战斗中操作自己喜欢的角色并且和看得顺眼的队友组队吗真到刷隐藏Boss和挑战嘚时候换回极限Build就行了。

泳装三人组未亡人算是游戏初期很好用的奶妈了

优点要夸,缺点也是要喷的异度之刃决定版毕竟是个老游戏叻,虽然我吹爆这次重制中改进的UI和保姆式寻路系统但当年制作组在系统网游化之后刷刷刷的度没有控制好,游玩体验一言难尽以游戲中最重要的性格系统为例,获取角色的隐藏性格需要做支线并且这些支线的出现取决于城市发展度,发展度的提升需要刷尽量多的该城市支线任务并和城内NPC对话;性格的养成需要刷怪获得经验;角色装备队友的性格需要提升二者之间的好感度而提升的方法是让两人一起刷怪刷支线任务;角色装备队友的性格需要牵绊币,牵绊币的获取是刷稀有怪……是不是凡事都要刷刷刷刷的内容和机制又极其无聊~所以一周目实在不喜欢刷刷刷的玩家,开休闲模式速通也是一个好选择

异度之刃2则是在加入挂球暴击的系统后仍然保留了源自决定版的禦刃者连击系统,后者除了控场的作用外与挂球暴击的流程并无关联导致战斗的DPS和控场依靠两套连击系统,手忙脚乱不说逻辑上也很割裂。当然2代真爱粉在游戏时间超过100小时之后会发现御刃者连击系统真正发挥作用是在“极”难度下通过融合连击dot流打出比挂球更高的傷害,而极难度只有买了DLC才能解锁实在让人无语。再考虑到不论哪种流派都需要开环培养异刃过程又特别肝,让我很难理解Monolith游戏设计嘚脑回路

所以异度之刃两作的战斗和养成系统纵然精妙,但Gameplay整体却依然褒贬不一是有原因的决定版易上手难精通的战斗系统基于刷刷刷的网游逻辑设计,Build的过程着实枯燥;2代Build成型要靠抽卡看脸和刷小游戏同样恶意满满。希望新作改善下奇葩的设计思路吧……

16.女神异闻錄5(PS4独占)

P5的游戏系统本质上是美式Dungeon Crawling(回合制战斗、存档点式迷宫探索、探索迷宫有时间限制)在日本留下的火种想来这种DRPG连老美自己嘟不怎么玩了,要不是这两年出了个Darkest Dungeon你还真的只能玩到日式DRPG了。作为一个风格在JRPG中都算小众的系列P5能够火出圈多半归功于日常部分的Galgame囿一打妹子可以攻略并且人设潮爆。

貌似国内很多网游都抄了这酷炫的UI风格

游戏的美术风格和配乐不输欧美大作看了Trailor就忍不住有剁手的沖动,这点满分好评画面不咋地但剧情演出主要靠人物立绘和精美的2D过场动画,不构成劝退因素剧情在一众王道JRPG里已经非常成人向了,探讨的内容也很深刻欲望太强容易产生心魔,而无欲无求又与咸鱼无异究竟游戏结局对人类是好是坏,恐怕很难简单下结论

本作所有中二桥段基本都被龙司一个人包了

战斗系统简单说就是回合制打属性弱点,造成敌方倒地进行追加攻击高难度下基本是你秒怪怪秒伱的节奏,紧张刺激战斗中角色本身是没有技能的,只能开枪或平A技能附属在装备的Persona上(人格面具),不同的人格面具有不同的属性優劣每次行动回合开始都可以换面具,策略性很强游戏里有十多种属性,外加人格面具捕获与合成系统变化繁多,一玩就容易沉迷游戏的迷宫设计和剧情紧密结合,看得出制作组是很用心在做游戏

初期回复道具有限,所以第一个迷宫在探索时有一定的资源管理压仂可能中途需要回城补给,这里给个Hints这游戏有没有贴贴大气功差别老大了,有了这个道具迷宫压力瞬间减轻

战斗特效很夸张,当然朂大亮点是角落里穿着紧身衣拿着皮鞭的高卷同学

本作有官中翻译很到位,无语言障碍不过流程很长,需要大块时间沉浸式体验(如果出NS版本的话会方便很多可惜NS只有P5S),我普通难度一周目只差一个NPC队友好感度没到10花了115小时通关,所以如果一周目追求完美就算看着攻略我觉得也要100小时左右因为剧情实在太多了。想入坑可以直接入手皇家版

从DQ8开始角色建模才基本能呈现鸟山鸣的原话

回合制王道JRPG典范,还是需要练级刷怪的那种推荐NS版本是因为剧情最完整,掌机模式配合自动战斗功能可以最大化利用碎片时间提高游玩效率玩通关還可以出二手卡带回血。该系列的历史地位导致了不玩肯定会遗憾玩过一作就知道合不合适了。

革新过的画面和即时战斗模式好似新瓶裝旧酒FF7RE的质量确实过硬,喜欢老派叙事型JRPG的玩家无脑买就行了其余FF或者画面劝退(FF12及以前的作品),或者剧情喂屎(FF15)或者战斗无聊(FF13)所以不必尝试了。总体来说FF是国际范儿的JRPG在美国销量比日本更多些,所以不存在战斗或是叙事节奏让中国广播安卓版下载玩家受鈈了的情况

比起PS2上的仙乐传说和深渊传说,薄暮传说的画风已经很“成人”向了

传说系列曾经是不逊于FF和DQ的一线JRPG号称日本第三,巅峰期在日本的销量也是单作近百万的宿命传说2还出过中文(PS2上真特么没几个中文游戏)。现在已经彻底沦落为二线薄暮传说是整体评价仳较高的一作,在该作之前的传说系列不是2D人物就是Q版二头身3D人物剧情不中二也不行。本作是X360早期重金挖角的限时独占作品随着主机性能提升,人物头身比和年龄都相对成人化不至于看Trailor就劝退。

剧情到了后期又陷入中二主角拯救世界的套路导致我烂尾了。战斗系统昰即时制连击+奥义的思路不错,平A乱砍是不行的但等级低的时候有相当长一段时间没啥奥义可放,会很无聊中期才渐入佳境。

也是洇为历史地位问题不玩会遗憾,但游戏很慢热能适应DQ11的节奏再考虑这作吧。还有JRPG的定价嘛,等Namco Bandi打折再买吧打折频率不低的。

魂系列的核心玩法其实就是Metroidvania的3D化(就跟Doom核心就是魂斗罗3D化一个道理)这个类型的特点是任务引导弱,强调地图探索开图主要靠探索中获取嘚新能力而不是故事脚本,叙事高度依赖关卡和Boss战设计而非剧情演出这类游戏的玩法成型很早,故名思意代表作是Metroid(银河战士)和Castlevania(恶魔城)两大系列

Konami转行地产之后,从上世纪末开始接手2D恶魔城并将其发扬光大的制作人IGA被扫地出门理由是“这样的游戏现在没人玩了”。于是就有了IGA在Kickstarter上众筹的真恶魔城精神续作赤痕夜之仪式。本作难度曲线很适合新人入坑Metroidvania类型游戏体验非常原教旨注意,连真空刃这個imba武器都神还原了哈哈。纯画面党可能稍有劝退但相比全屏马赛克的恶魔城月下,本作至少达到了PS3水平的画面因为有RPG数值系统以及豐富的装备选择,手残玩家也不必担心无法通关实在不行装上真空刃就可以开无双了。

恶魔城系列在国内更受欢迎与其易上手的难度分鈈开接下来提到的银河战士就真的要考验硬核操作了。

21.超级银河战士(NS会免/PC模拟器)

空洞骑士的部分设计明显致敬了超级银河战士比洳这种石墩子的画风和绕着石墩子爬行的小怪

相比迟迟没有在3D时代找到方向的恶魔城,银河战士系列在主机上早已3D化开辟了另一片天地2D玩法经典银河战士近几年只有一部3DS独占的重制版,The Return of Samus不过我没玩过所以并不知道是否属于“不玩就遗憾”系列哈哈。如果能接受像素风格嘚话不妨直接尝试Metroidvania类型的巅峰作品超级银河战士(Super Metroid)设计上完全不输给如今一众跟风者。

系统显示一周目通关近12小时收集率92%,实际游戲时间接近15小时NS的官方Virtual Console自带了随时存档系统真是方便了我这种手残玩家。

游戏的地图设计不是太友好没标出相连房间有没有门,我一開始被折磨了很久于是在打完两个boss之后果断百度了一下带门的全地图,后半段流程才算比较顺也没花太多时间。不过游戏的平台跳跃蔀分仍然有着一种古早味的硬核范儿比如就算你找到了Gravity Suit,在水中已经能够弹跳自如但Norfair底层仍然会出现流沙这种让Gravity Suit无效的进阶地形,所鉯指望收集完成就能开无双的玩家最好有心理准备

Youtube上有个Up分析了全部银河战士系列的关卡设计,看完才明白任天堂的牛X之处
指令输入要求很高尤其是踩墙跳,所以我等手残只能等有了space jump再探索某些特定区域(也有可能是NS十字键误触的问题总之输入精度非常严苛)。这个夶坑恶心死我了

ACT达人大可挑战速通,结局会有萨姐泳装图片作为福利或者尝试各种极限操作也很有意思,善用基础能力就会发现Boss攻略順序并不唯一除了Energy Tank(相当于血槽)需要多注意收集外以提高容错率之外,只要操作水平过关速通或是乱序击杀Boss并无游戏设计上的障碍。我搜集了一堆导弹之后才发现他们的攻击力远不如流程探索中找到的Plasma Beam蓄力攻击来得大

再次感叹下,90年代初的游戏就有这种完成度现茬的3A除了画面提升以外真是全方位倒退。

22.奥日与黑暗森林/奥日与萤火意志

美术风格和叙事无可挑剔音乐非常有感染力,这特么居然是Indie Game峩当时就震惊了。本系列更强调平台跳跃元素而不是战斗不是那么受苦所以适合所有想入坑Metroidvania的玩家。冲着这价格这质量没道理不喜+1。

後期关卡从攻击到跳跃全方位考验操作

本作更类似银河战士上手门槛颇高。美术风格和音乐都无可挑剔通关花了我快50小时,15个小时才剛打过螳螂三姐妹还废了我NS的一对Joycon。难是真的难好玩也是真好玩。期待2020年黄蜂姐姐做主角的丝之歌

暴力致敬银河战士的作品,8Bit画风鼡来表达Cyberpunk背景下的故事非常契合喜欢背景设定的玩家并不会觉得画风辣眼睛,但如果不好这口估计也玩不下去风格上比较挑人。难度方面比起空洞友好很多武器主要是枪械因此对立回的要求明显降低,Boss战前必有存档点也非常良心10小时出头即可Normal通关。不过正因为挑人嘚缘故本作在国内人气低迷无汉化这点可能会劝退英文水平停留在初中阶段的玩家。

说实话黑暗之魂1都不用打到这里,在北方不死院僦够劝退的了那时候的魂是真的约等于0的引导和难度梯度

宫崎老贼的大名估计玩家都如雷贯耳,我感觉都快出圈了从黑魂到只狼其实昰有改变的,战斗节奏越来越快系统越来越鼓励进攻和正面迎敌,而不是黑魂1那种你一刀我一刀时不时来个翻滚的那种伪动作风格。雖然难度一如既往的高但节奏快了以后操作带来的反馈更及时,不至于有种只能磨磨唧唧打好半天磨死Boss的感觉总体而言推荐程度只狼=血源>魂3>魂1>魂2(魂2不是老贼的作品评价偏低)

现在是个游戏都加了潜行系统,正经的潜入类游戏却已经死了

屎黄的色调也许会劝退部汾玩家

一句话,在Cyberpunk 2077面世之前这是你能玩到的唯一的3A级别Cyberpunk设定的游戏。叙事非常吸引人潜行和突突突部分也都保持中高水准,对于喜欢這种背景设定的玩家想找到不玩的理由反倒很难。游戏里出现了我老家上海而且是折叠的那种,感觉很亲切……

27.分裂细胞断罪/黑名单

峩挺喜欢这个标点清杂兵系统的就图个方便哈哈哈

因为我的主机经历是PS2-X360-PS4,所以早期分裂细胞没体验过(当年作为索粉一直觉得mgs最高)据说非常硬核。断罪和黑名单算是快餐化以后的作品了根据装备加点的不同选择,玩家可以通过潜行过关也能突突突清版过关,自由度比較高标点暗杀的系统我个人还挺喜欢,毕竟降低了难度让剧情体验更流畅,但当时被系列老玩家喷的不少因为这相当于变相鼓励杀囚。故事就是一般美国反恐大片套路亲情友情国家荣誉那一套,但玩法、叙事、画面整合的完成度极高新手引导直接投影在游戏里的建筑物上,UI特别赞

育碧这些年的开放世界+RPG游戏都很像缝合怪,被很多国内Up主喷其实以前不是这样的。想让厂商恢复精雕细琢的研发态喥从自己做起,好游戏原价入正就行了细胞分裂出新作我肯定无脑入。

28.合金装备HD合集(主机独占)

合金装备5的玩法变得太多大多数囍欢开放世界游戏的玩家肯定都通关了,在此不做重复推荐合金装备4建议想补世界观的玩家云通关,原因在本段结尾详述

HD合集包含最經典的MGS2/3/和平行者,画面可能有些劝退推荐X360版,不知道现在X1X的Smart Delivery能提升多少画质不过聊胜于无吧。虽然游戏的流程很线性但关卡设计精妙Boss战各种正道、邪道、脑洞打法,通关一遍再看达人速通你会全程大叫“我靠还能这样?!”

我第一次在PS2上玩MGS3的时候The End老爷爷是老死的,因为我前后两次开机超过了1个月隔了一个期中考试,当时读完档看到过场动画一脸懵逼后来上网搜攻略发现有玩家在之前的一个码頭场景直接一枪狙死了他。这脑洞太大了……
小岛应该不知道周总理对中国广播安卓版下载的谍报系统做过指示:社会主义国家不搞美人計MGS3里面安排了这么个金发碧眼的中国广播安卓版下载间谍。
二代开场的音乐和演出无可挑剔至今仍不落伍

合金装备1至今只有NGC重制颇为遺憾,当年Psycho Mantis需要2P手柄才能干掉的经典设计让人直拍大腿叫好与这些奇思妙想相比,大家真的觉得合金装备5很好玩吗

本段是吐槽环节。峩是挺欣赏小岛的他的游戏玩法绝对经得起考验,演出运镜的水准跑去好莱坞谋个摄像的职位肯定没问题(同样拨片FF之父小胡子的拨片僦尬得让人看不下去),音乐品味也独树一帜但是他特么的表达欲实在过剩,剪辑的时候又不肯删繁就简动不动还不让你跳过长时间的播片,这些问题导致他的作品其实也非常挑人这也是我不推荐合金装备4的原因。(系列播片和游玩时长的比例最畸形的一作

如果不喜歡看大段世界观阐述和说教型播片的玩家请谨慎考虑是否入坑本系列

2016年重启后的杀手系列两作都推荐,毕竟是目前少数“健在”的潛行游戏虽然有点在而不健的意思,代号47的新故事能不能数到3真的天知道了喜欢就入吧,无世界观说教无英雄主义情节,看完简报上场就是干!

FIFA和NBA系列自然不用我推荐了,PES系列在Konami业务重心从游戏转向他处后基本与咸鱼无异不值得推荐,所以我就来个娱乐向推荐吧

某次PSN会免赠送了The Show 19,玩了一下午感觉欲罢不能还真有点不玩就是遗憾的感觉,哈哈哈因为没玩过其他棒球游戏所以好坏我也说不上来,但如果PSN上售价很低真的很推荐踢足球腻了换个棒球游戏玩玩~

SSX本来挺好一个系列,结果又被EA雪藏了EA辣鸡~
毕竟开发晚,Steep的画面明显胜过SSX

這俩游戏一并推荐同属滑雪游戏但风格不同。SSX节奏很快主打“超级系”单板速降,依靠长时间滞空和空中花式动作赢得高分但最近┅作已经是2012年的X360/PS3版了,看来该系列已经被EA雪藏Steep偏真实系,而且还有滑翔翼等其他冬季项目如果只玩单机那可以先两个都试玩一下再决萣留哪个,如果还想联机刷Leaderboards就只能选Steep了匹配挺快的,我经常没事来两盘娱乐一下

PS:从心里我更喜欢SSX,毕竟是从PS2时代以来玩得最久的滑膤游戏~

PS2:Steep这游戏有种法国人的浪漫每座山都有个任务是跟着山神滑雪,在晨曦或夕阳中越过山脊掠过村庄,耳畔回荡着山神的低语講述关于这座山峰的传说,最后停在山脚下的湖畔山神的身影消失在氤氲水雾之中。太TMD牛逼了从旅游模拟器的角度吊打刺客信条。

跑跑卡丁车的祖师爷多人娱乐开50cc就好,核心玩家联网对战有200cc模式等着你这两种房规下是这个游戏完全不同的两种形态。何谓上限高下限低任天堂来教你。毕竟是超级系赛车游戏就不分类在驾驶模拟类了,放在体育类娱乐向推荐里哈哈哈~

俗称刷子游戏以暗黑为代表。洳果玩家不喜欢暗黑3那可以忽略本段落。如果喜欢暗黑3但又想尝试新鲜玩意儿我这里做点娱乐向3A推荐,会乱入两款非常规意义的“单機”游戏火炬之光这种跟风小制作我就不在此赘述了。

3代小吵闹的中配很好地还原了英文版的风格

2010年横空出世开辟打枪刷刷刷玩法,從剧情到画面都是一股美漫风格而且非常良心地没有发展成所谓“持续运营”游戏,仍然以单机为主本系列已经完整HD重制,喜欢单机刷刷刷的玩家可以从初代开始体验剧情但即使是最新的3代,孤狼在线匹配的速度感人这可能是非持续运营游戏的缺点吧,如果喜欢联機刷刷刷那只能拖着基友一起入坑了游戏荒的时候跟一帮熟人一起联机玩无主之地的单人剧情挺有意思,也不存在弃坑入坑的纠结符匼健康游戏的价值观。另外3代有中配,非常良心

人物不美型造成了这个游戏在国内一直小众

娱乐向推荐开始了。很多人觉得这是个免費网游其实就算加个氏族(游戏内公会称为氏族)也可以多数时间单刷任务(游戏有同伴和魅影两个系统方便单刷副本),偶尔组野队刷一些较难的副本(先避开赤毒玄骸这种坑爹货)你要真愿意把Warframe玩成实质意义上的单机确实也没啥问题,主线支线任务合计有20多个每個任务都有3-5个小阶段组成,过场演出的质量接近3A标准就这些最基本的单刷的内容就足够体验30小时以上了。

对孤狼玩家而言Warframe的游戏环境非常友好,能体验80%以上的游戏内容而且以前的神装不会随着版本更新迅速变渣,所以真的是极少数适合休闲养老的刷子游戏这个游戏刷刷刷内容之丰富绝对能让喜欢刷子游戏的萌新沉迷300+小时以上,但刷的内容并不是偏向Build变强(2019年之前的装备数值是固定的刷任务只需考慮掉率问题),而是更偏收集向一些

当然缺点也不是没有,去年九重天和玄骸的更新开始向暴雪学习装备掉率变高但引入随机数值和芓段,遭到老玩家吐槽毕竟喜欢暴雪式刷刷刷的玩家有更多选择。好在萌新入坑不受影响由于过去积累的内容非常多,要真玩到2-300小时財afk也算值了推荐给喜欢无脑割草PVE的休闲玩家,体验真的比暗耻的无双之流好太多

又是一个已经没落的类型,我一直觉得暴雪的电竞化方向毁了这个类型现在这类型新作了了,质量也一般只能推荐一些高清重制了

home.”足以让人泪流满面。RTS游戏中极少数在3D空间进行战斗的遊戏家园基本前无古人,目前也没有来者单人战役剧情贼棒,但有的关卡会继承上一关发展的舰队这很坑爹,万一发现开局兵没带夠等于要从上一关开始重玩无论如何,喜欢RTS的人不能错过制作组Relic(俗称“水雷”)现在也接手了帝国4的制作,让我对帝国系列的重生囿了点小期待系列的最新一作卡拉克沙漠换了制作组,操作倒还是原汁原味剧情算是略微填了初代开场那几分钟CG故事的坑,只是Gearbox你确萣降落地面的家园还是家园吗

帝国时代2的重制比起魔兽3良心太多,除了画面全面提升还增加了战役剧情暴雪你看看巨硬,再看看自己……当然年轻玩家还是先有个心理预期帝国1/2的重制版虽然画面提升很大,毕竟是上古游戏原汁原味的HD化所以战役故事是木有过场演出嘚,诸如寻路AI弱智一类的槽点也不在少数追求代入感的玩家就别考虑本作了。帝国时代3我也挺喜欢系统大幅革新后节奏比前两作快很哆,普通难度下的战役一般30-45分钟解决一关比起帝国2动辄1小时一关实在友好太多。游戏的过场演出很精彩本篇+酋长给玩家讲了一个家族曆经5代人的飘渺传奇,见证了旧大陆对新世界的整个殖民历史虽是架空历史但玩下来挺有意思。最后一个资料片亚洲王朝的历史错误太哆单人战役可玩性不佳,但加入的几个种族都很强力总的来说帝国3的画面表现至今仍不过时,策略系统独树一帜很推荐新玩家入坑。

这个重制版没上两个良心(画面上)但单人战役的故事很不错,基本就是亚特兰提斯战士的奇幻漂流每个文明对应不同的神,可以訓练不同的英雄(但英雄自身不带技能跟War 3不同),建奇迹升级的时候还能选择拜不同的神同时获得一个很Imba的神力。各种族的兵种结构囷经济模式都不同类似RTS对战平衡都做得一般,估计神话时代做得也不会很好但PVE的战役就无所谓了。谁说RTS一定要电竞化累不累啊~顺便提一句,神话时代和帝国时代都是Ensemble studio的作品所以题材风格和名称都挺像。

初代我是在X360上通关的现在也有PC版了。对于手柄的适配非常好CG演出水准很高。最早曾经流出过上译厂配音的CG版本不知何故最后没有被中文本地化团队采用,很遗憾单人战役一共貌似只有10关出头吧,短小精悍剧情是整个光环系列的起点(Contact Harvest),喜欢光环系列背景设定的朋友先从这里入坑吧过场动画绝对是花了血本的,在星际2还没問世的当年绝对是可以教暴雪做CG的存在当然游戏的对战就真的只能呵呵了,毕竟原生的主机游戏为了适配手柄操作简化了太多RTS的精髓,经济方面资源只有矿一种,建筑方面只能在基地的规定位置造建筑,什么tower rush和建筑学通通没有所以确实是个纯单机看故事的RTS。

英雄連与家园一样也是Relic的作品,算是挺革命的一作经济方面没了建筑学,改为抢占资源点初代战役既有很棒的过场演出,Gameplay也很耐玩对戰我没尝试过,不过单人战役就很好玩了

虽然这个类型当年在网吧风靡一时但说到底只有盟军敢死队、赏金猎人和罗宾汉舍伍德森林传渏这为数不多的几款游戏。从现在眼光看这些老游戏从画面、难度设置、游戏机制上各有各的问题,不是很推荐新人入坑

39.影子战术:將军之刃

如果用Unity3D引擎重制盟军2会是啥样?玩玩太君敢死队就知道了

俗称太君敢死队盟军敢死队系列的粉丝就无脑入吧,最近3年也就这么┅款画面达标关卡设计精妙的RTT新作了唯一的缺点是没做室内场景。对于想尝试RTT游戏的新玩家这作也许是最好的入坑作了。顺带说一句开发商的新作是Desperato 3,玩了Demo感觉还是这个味道虽然真香,但是少了点突破等降价再支持吧。

作为娱乐向我强烈推荐任天堂大乱斗情怀爆棚,可肝可休闲可单机可对战,但看这架势未来是否有续作非常悬其余日系3D格斗能活到现在都不容易,为了情怀就买吧下一作也肯定都是有生之年了。

40.任天堂大乱斗(NS独占)

对于非对战收集党玩家单人冒险模式足够让人沉迷好几十个小时,光解锁73个角色就需要不尐精力(街霸铁拳加上DLC的角色数量都不到大乱斗的2/3)本作的冒险模式本质是个RPG,核心系统是命魂的培养和搭配策略一般日式RPG具备的属性相克,数值成长技能习得都应有尽有,具体内容这里不赘述冒险流程中总共能收集600多个命魂,每个命魂都设计了一场独特的战斗咣数量就秒杀市面上所有同类竞争者,而这还仅仅是命魂总数的不到一半

一周目Normal完美通关花了我42小时,宝琳的命魂看了攻略实在是难喥有点高

一路冒险收各种人物的过程特有意思,本作参战的第三方作品人物相当多街霸系、拳皇系、合金装备、女神异闻录5、魔女贝姐嘟随着流程逐一解锁,而且地图设计满满的彩蛋玩梗越是核心玩家越能体会舔图的乐趣吧

地图谜题都是游戏梗,卖家具的角色自然是来洎动森啦
解除时间谜题以后出现的塞尔达系列标志性角色Impa
致敬恶魔城的副本解除所有谜题里希特才会现身
环游地球收集街霸角色,对战時的招式完全还原了街霸的精髓尤其是炽焰虎cos桑吉耶夫的战斗
怪猎副本里会换区的雄火龙

任天堂第一方游戏从来都是下限低上限高,作為EVO压轴比赛项目大乱斗线上对战模式非常硬核(但网络质量不敢恭维),萌新没有大几十小时的练习只有被虐的份相比之下,线下和朋友菜鸡互啄更有意思单个Joycon就能控制一个角色,很适合随时随地分享游戏的欢乐哈哈~

情怀向游戏,有单机剧情所以不算乱推荐哈哈哈有Steam蝂本后联机对战很方便,而且可以跨平台

凌晓雨的建模是越来越水灵了

05-06年那会儿,上海的烈火街机房还能搞到日本斗剧铁拳项目的参赛門票我晚上跑过去现场围观一堆高手现场切磋争夺门票,氛围很燃虽然我只是铁拳娱乐玩家但一样很开心。现在出到7了貌似连街机蝂都没了吧,唉……

我承认我从没认真玩过任何一作死或生,少年时期目光都聚焦在摇晃的某部位上了不过脱裤魔现在真是想钱想疯叻,原本的泳装女仆装是靠玩家磨练技术打过高难度来获取的现在倒好,变成信仰充值了下图这种女性角色的High Social Uniform全套150,真是X了狗了但昰喜欢格斗的玩家入个本体玩玩也是可以的,毕竟本质上是个严肃格斗游戏

曾经在国内非常多人喜欢的类型,如今逐渐没落过去热闹嘚火花天龙剑现在都没几个在线用户了。此处推荐几个游戏给萌新入坑日式美式都有,萌新可以充分体验同样的玩法下东西方开发者设計思路的不同

先挖个坑,后续会填但肯定是我最推荐的SRPG游戏。

45.火焰纹章风花雪月(NS独占)

掌机战斗画面做到出场人物是正常头身比我巳经满足了
日常任务部分简直就是师生恋模拟器但会影响角色属性成长,恋爱和学习在火纹的世界里并不矛盾

老派日式SRPG难度太高容易劝退新人所以最新的火纹直接调低难度,死掉队友能复活也取消了枪剑斧、暗理光的物理与法术克制系统,同时加入GALGAME风格的日常养成系統对新人玩家属于跪舔了。虽然我个人不太满意本作简化的设定但还是推荐萌新能尝试一下,毕竟这个类型现在太小众很多人玩都沒玩过,说不定心里其实是喜欢这种类型的呢

46.马力欧疯兔(NS独占)

与日本不同,欧美的战棋游戏SLG有余RPG不足本质都是XCOM-clone,但我并没直接推薦XCOM因为实在上手有点难,国内很多人必然不习惯马兔保留了XCOM核心系统中的掩体、命中率和警戒系统,增加了一个弹跳连携系统让角銫每回合能攻击两次,移动范围也更大比较好地解决了战棋游戏节奏慢的问题。主线关卡难度适中需要算步数和伤害的关卡都在挑战蔀分,兼顾核心与休闲玩家剧情其实……唉跟没有也差不多,某天才Geek兔子研发某头盔的时候出了事故导致穿越到了Peach公主的蘑菇王国并招来了一群怪物引发了一系列混乱,于是马力欧再次踏上征途和穿越而来的疯兔一起保卫公主和她的国家。

虽然是NS游戏但育碧打折向来夶方该作戏称是限时原价,包含全DLC的黄金版在美服eshop经常是20刀价格很超值。

世界上第一款销量过百万的SRPG不是火纹而是FFT,是不是很意外看来在对路人玩家的吸引力上,IP>>>>玩法SRPG从诞生开始一直是很小众的存在。

本作的故事和FF12一样都发生在伊瓦莉斯世界,人物虽然是Q版泹讲的是个很正经的坏人篡权谋国、英雄匡扶正义的故事。对没玩过的玩家来说12刀的手游,这画面和游戏时长很厚道了。

由于日本玩镓的Splatoon水准太高如果想找成就感,建议找个能把IP地址放到北美的加速器

虽然大家主要玩的是对战但毕竟这游戏也是有单人模式的,还是忍不住推荐一下涂地也能这么好玩实在是令人意想不到。实在怕买错的玩家可以入手实体卡,也就200多肝个十几小时觉得实在不适合洅出二手也不亏的

单人剧情模式可长可短5-20小时不等(取决于你买不买DLC),讲了一个人类消失之后由乌贼和章鱼主宰的世界以及互相の间的相爱相杀。对战也不氪金基础武器就能在开始阶段有很好的联机体验,毕竟这游戏近战其实是格斗

血槽就在衣服上的设计太棒叻

只推荐系列前两作,极简化的UI独具特色恐怖氛围的营造相当到位。多的也没啥可说的了。

X360初期的现象级作品为啥只推荐5呢?因为這游戏吧独创掩体+完美换弹的系统还挺好玩的,联机部分做的不错没玩过肯定是遗憾的,但单机剧情从设定到叙事就真的一般般。所以讨论单机部分的话挑最新一作玩一下就好,通不通关看是否喜欢这种直男审美的美术风格了

是不是有点像旅游景点,不玩一生XX玩了XX一生,哈哈哈~

高清Leon我感觉并不是很帅啊
为啥先通关了生化3流程短是一方面,更重要是主角好看啊

说来遗憾我除了流程最短的生化3偅制以及PS2上的生化危机outbreak(是个外传性质作品,而且是个网游)通关过以外并未通关过其他生化系列作品。主要是原来这个系列就算是普通难度也非常强调战斗中的资源管理我等强迫症不打死怪就不肯往前探索的死脑筋不太适合古典生化。但从3重制版的普通难度来看战斗壓迫感已经温和很多想来2代重制版的战斗难度应当已经作了适应新玩家的调整,因此2/3重制一同推荐

生化4/5/6我都玩过5-6小时但全部烂尾。4代號称定义了TPS游戏类型但瞄准开枪的时候不能动这个设计非常反人类,落后于晚一年发售的战争机器初代5/6战斗爽则爽矣,但少了恐怖氛圍没了特色的生化泯然于一众TPS游戏,自然也谈不上不玩就遗憾了

Doom Eternal是2020年的新游戏,画面不算精细但风格浓烈如果说Half Life是物理引擎为基础嘚真实系FPS游戏祖师爷,那Doom就是超级系射击游戏祖师爷无脑突突突并不能完整描述这个游戏,因为还需要跳跳跳和找找找传统美式超级系FPS的平台跳跃找卡找钥匙开门的元素仍然全数保留(所以很多人不明白TGA为啥把FPS分在ACT里,你玩一下Doom然后想想这游戏是不是应该叫3D魂斗罗对吧,哈哈哈)突突突部分也要结合怪物弱点才能打出高伤害,绝对不是无脑硬刚游戏

一句话,除了剧情薄弱和难度有点高其他没缺點,如果嫌难度高也可以从Doom 2016开始玩

1代Remaster,画面跟原版区别不大

叙事型FPS的扛鼎之作论剧情深度1、3两作和其余FPS的剧情根本就不在一个层面(哋铁系列除外,马上就提到了)2代剧情稍弱但作为一个完整世界观下的三部曲还是推荐一起体验。1代一开场主角在bathysphere里初见变为废墟的烏托邦世界Rapture,那里有恢弘的海底建筑有贴着窗户往来穿梭的海洋生物,还有异化的原居民宏大又诡异的氛围十多年后仍然是单机游戏┅线水准。系列剧情分析的文章有如汗牛充栋我就不多啰嗦了。当然缺点也有战斗系统没啥深度,但作为游戏是合格的

游戏有中文,体验无障碍还有啥不玩的理由吗?剧本放到电影圈里也绝对是一流水准

地铁系列其实我只通关了2033,后两作还没时间玩但是看MC评价劇情还是一个风格,那就毫不犹豫推荐全系列把毛式废土风格,不见美国西废土的烈日当头黄沙漫卷只有冰冻的荒原、幽暗的地铁,還有无尽的沉默跟俄罗斯音乐一样太特么有格调了。

叙事上地铁系列和生化奇兵系列一起可称得上FPS类型双壁了完全不弱于顶尖RPG。在3A游戲转服务型并且增加氪金属性的当下叙事型FPS已经基本绝种,玩一作少一作大家要珍惜。

55.黑山:起源/半衰期2/半衰期:Alyx

黑山:起源是半衰期1代的重制纯粹是粉丝用爱发电,但效果拔群
这重制过的Xen空间代入感满分
Alyx姐姐让半衰期2的找路不再寂寞抓狂

真实系FPS始祖CS的亲爹。相比Doom系列HL的战斗不密集,属于一段战斗一段解谜的设计思路解谜不是找钥匙而是基于物理引擎。直到现在这样设计思路的游戏仍然屈指可數多数FPS还是“提示走到xx地点按键找xx开门”的套路,看来抄作业并不容易剧情在当时看来非常惊艳,现在来看也属于顶尖水平但低于苼化奇兵和地铁这两座叙事型FPS的高峰。毕竟科学家实验出事故然后给世界带来灾难的设定在游戏里尚属一流在电影圈勉强算二流吧。

1代呔过久远很多人被画面劝退正好2020年Steam上爱好者开发的重制版黑山起源正式发布了,强烈推荐Xen空间重制以后恐怖幽深的感觉太赞了。VR版本評价很高但本人囊中羞涩并未体验但看MC评分绝对是Must-play的水准。我觉得即使把Alyx的流程做成半衰期2的Mod也肯定和原生VR相去甚远毕竟设备的改变帶来交互方式的革新,进而影响流程设计所以真心建议不差钱土豪体验VR原版。

其实我习惯了还是经常打错成半条命呵呵呵~但这个系列茬国内真的不火啊,不知道为啥

说来惭愧Halo我只正经通关过3代和剧情超级短的ODST,都是盗版还是湾湾尬配的中文版(“看!那就是传说中嘚,战!士!真的,吗你最好别唬我!”真的很尬啊~)。1代我玩的Mac版(这货真的是原生支持Mac OS 10.4非常神奇),但06年的时候画面已经劝退峩了;4代入了正版但玩了个开头就烂尾了所以谁说玩正通关率才高的……主要看心情和生活节奏吧。

就我有限的体验来看玩法上Halo与Doom相姒点更多,属于超级系射击游戏动作和策略性很强,不注意破盾不太会扔雷也许普通难度通关剧情没问题但联网对战会被人打成筛子(我当年爆肝3天KAD没有任何一局超过1啊,shit)武器系统很丰富,除了真实系和超级系各种枪械我记得还能捡到星盟精英的斧子,然后化身動作游戏普通难度下简直霸体,非常好玩

单机流程设计上仍然有点老游戏的毛病,找路没提示碰到迷路卡关还是搜下攻略吧,否则影响剧情体验的流畅度载具模式现在看来也很有意思,疣猪号上你可以选择开车也可以选择开枪不过我总感觉队友AI不及敌人,重制版吔没改进

很多玩家说Halo剧情好,那士官长合集是最好的入坑选择毕竟重制之后画面在可接受范围内,不会劝退画面党但剧情这事吧,看多了也是地球人打外星人我是先玩了HL2再玩的Halo3,所以也就没那么惊艳了现在的玩家吃多了3A大餐,估计也很难一上来就被Halo的世界观和叙倳打动另外说句题外话,真要完整体验剧情还要补RTS的光环战争,那个才是时间线最早的作品我后续再说。另外Halo士官长合集里Halo 4是343 Studio的作品剧情上Halo 1-3已经是一个完整的故事,4代是新三部曲的开头玩不玩看个人痴迷光环文化的程度吧,至少游戏性中规中矩(据说剧情喂屎泹我只玩过开头而已,不评论)

命运2的美术妥妥地直男审美

Bungie离开微软后过的就一直不如意,命运2算是稍许翻身游戏机制和Warframe完全相反,刷的就是装备属性和数值所以非核心玩家后期会觉得没啥成就感且比较无聊。游戏机制对孤狼非常不友好没有熟悉的朋友组队刷raid,那呮能体验30-40%的游戏内容比如我就是这样,所以玩了不到100小时果断退坑但我为什么仍然推荐这游戏的单人部分呢?因为免费!剧情、演出、枪械手感无一不是3A级别的作品白嫖20多小时剧情模式还要啥自行车?!

强力推荐COD1/2/4/6/8和Titanfall 2美国CF的联网模式肯定很多人都玩过,联机必然是旧鈈如新(旧的会停服)但单机剧情部分4/6/8是老IW组的巅峰水准,剧情紧凑刺激普通难度一下午通关简直停不下来,很适合周末空出来一下午+一晚上不知道干啥的时候消磨时光

如果能习惯老画面,那1/2也相当推荐关卡设计比4/6/8更精妙,与叙事结合也更紧密但节奏偏慢。本人夶爱IW魔改的兵临城下剧情1代苏军关卡渡过伏尔加河下船以后手头只有一把莫辛纳甘和了了几发子弹,太特么真实了不亚于COD4狙击关给我嘚震撼。另外COD2里阿拉曼战役的Captain就已经是Price了结合4/6/8的剧情真的让我怀疑他老而不死是为妖啊。IW的成名作Medal of Honor初代就不推荐了画面如今看来是相當劝退。

使命召唤2毛妹队友镇楼

IW自从COD8之后就改名Respawn在EA和Activision之间辗转流离开发的Titanfall系列叫好不叫作。初代木有单人模式所以不符合题意2代关卡設计仍然是那个COD4开始的味道,奈何发售日撞车COD和一众感恩节档期的大作导致销量惨淡。PSN打折的时候经常只要40HKD不到想来也很唏嘘(当然吔便宜了我这种等等党),好在APEX终于咸鱼翻身了其实Titanfall的单机关卡设计绝对是近5年内FPS最佳了,希望APEX大火之后Respawn别忘了老本行吧

铁御的设计佷有脑洞,游戏里的对话也是妙语连珠

T组从COD3开始参与年货系列后水准一直很稳定PVP做不过IW但PVE倒是很有想法,合作打丧尸就是COD5开始发扬光大嘚纯论单机流程,COD 7/9是T组的巅峰我就喜欢阴暗的故事哈哈哈,5代还是无聊了些

GTA本尊大家肯定都玩过了就不再推荐,这里推荐些看上去潒GTA但玩起来感觉更偏线性关卡制的游戏因为有了一座栩栩如生的城市烘托,多少也有些NPC可以交互所以剧情代入感都挺不错的。当年这些游戏大多被各大媒体喷成渣说他们是抄袭GTA但画虎不成反类犬的典型,现在看来比那些Checklist Open World游戏强太多了

迄今为止最佳漫改游戏,先挖坑後填其实我最喜欢的反而是非开放世界的初代……

以前综合考量各方面因素只推荐2代,但现在1代用新引擎Remake了所以1/2两作都推荐。初代是Φ古时期的神作MC评价非常高,但我并没接触过不方便多说。Mafia II主线故事非常棒结尾一句“Sorry, he's not part of our deal”道尽了黑手党小人物任人鱼肉的无助感。泹游戏并无官中不知是否存在民间汉化,英文苦手的玩家想体验本作也可以云一下(有高中英文水平的玩家开个字幕通关应该没难度)。

3代单独拿出来评价的话我不推荐,故事本身不错但叙事和玩法非常育碧,游戏中期很无聊实在想看故事的玩家可以云一下,如果前两作的高水准让你成为了系列死忠就当我没说过这句话。

卧底警察Wei Shen的失意人生主线剧情比GTA5有意思多了,因为故事发生在香港所鉯战斗系统里增加了武术招式系统,徒手作战拳拳到肉的感觉超爽有种香港黑帮片的感觉。主角的好基友Jackie Ma是陈冠希配音对中国广播安卓版下载玩家来说更多了一个必须通关的理由,哈哈哈哈~

这游戏的流程总让我想起97年的经典黑色电影LA Confidential

Point&Click解谜游戏3D化之后的的形态游戏剧情囷现在看来仍然处于领先水平的面部动作捕捉是最大亮点,男主脸模是当年当红美剧Mad Man的主演之一

游戏的主线剧情围娓娓道来,逐渐揭开┅个战争英雄不愿回忆的过往主角日常办案的内容穿插着大兵们回乡后潦倒的生活、资本家的欲望与贪婪、洛城夜幕下的罪与罚,最终嘟汇聚成了那个令人五味杂陈的结尾如果拍成美剧一定很精彩。

游戏的gameplay缺点不少枪战关卡纯粹是为剧情服务的(某个好莱坞露天片场槍战关卡明显是致敬了大卫格里菲斯的著名影片党同伐异),零星的随机事件也比较无聊另外这游戏没中文,所以英文实在不好的朋友建议云体验我托福100六级590的水平感觉通关没啥问题,剧情体验是会打些折扣但在可接受范围内如果是高中水准估计理解起来会有难度。

63.荒野大镖客1/2(1代主机平台独占)

大镖客1故事中的感情表达很细腻但最终俩人还是有缘无份

1代故事真的荡气回肠,因为又是把情绪堆叠到劇情结尾再一次性释放的套路所以就不剧透了,推荐想入坑的玩家或者云体验或者买台X1X体验

2代画面不错,玩法上没啥改进

2代我任务完荿度23%的时候有段时间没玩居然就再也没有打开的欲望了不是说游戏不好,只是跟1代比各方面都进化一些但没有那种PS2到X360时代的脱胎换骨式提升,有点像1代的画质增强+原创剧情Mod更要命的是因为2代是1代的前传,先玩1代相当于2代剧情已经被透得一干二净再加上2那慢悠悠的叙倳节奏,容易烂尾太正常了……所以想入系列坑的朋友切记先玩2代再玩1代

不管怎样大镖客2都是工业化开放世界游戏的极致作品(与之相對的是最后生还者,那是工业化线性关卡的极致作品)美术剧情音乐配音都是最顶尖的水准,直到次世代主机末期之前都不太会有超越鍺所以推荐给所有喜欢沉浸式开放世界游戏体验的玩家。这个游戏都玩不下去的话育碧开放世界游戏你就别买了,肯定更玩不下去……

64.塞尔达传说荒野之息(NS独占)

3D塞尔达最值得推荐的是野炊(HD开放世界玩法成熟)和时之笛(3D塞尔达玩法成熟)考虑到画面党玩家比较哆,并且时之笛对解谜的要求过高还是只推荐野炊给新玩家入坑。

在塞尔达系列里野炊的难度真的是史低了

2017年TGA最佳游戏网上吹爆的人佷多,我就不多美言了前前后后玩了220个小时,目前大师模式通关+全神庙+英杰之诗等有空把剑之试炼也做了。

写完盘点了一下这类游戲似乎是主机上比较多,快餐3A都喜欢这种风格堪称游戏界的麦当劳,其中不乏精品但很多其他答主都已经回答过了

有没有发现Time Magazine给了本莋年度游戏奖?因为叙事太像Stephen King的小说了并且游戏开场就毫不掩饰的暴力致敬。Sam Lake是有多崇拜这位畅销书作家啊~游戏的故事结构有点像套娃主题是光与暗的对抗,武器也变成了手电筒和照明弹很有创意。

2020年回头再看这游戏感觉这游戏有点克苏鲁,有点惊悚甚至还有向唏区柯克致敬的部分(鸟),但每种元素都恰到好处不喧宾夺主,设计思路领先时代近10年无疑是神作。

开发商Remedy的作品除了Control外我都通关過马克思佩恩1/2画面劝退,买剧送游戏的Quantum Break没有平衡好播片与游戏性对比之下Alan Wake综合素质无愧于媒体和玩家的一致高分,所以Remedy作品里只推荐Alan Wake

夹带私货放了一个文字推理AVG,而且我再次推荐的是手机版哈哈哈~这是一个有打击感的文字推理游戏主打法庭推理,用调查证据和质疑對手来抽丝剥茧查出真凶每到关键时刻主角一声“异议”真可谓声震寰宇,随后屏幕狂抖打击感十足。这游戏出品方是动作天尊卡婊剧情很脑洞,角色很喜感手机上玩起来方便省事,体验远胜主机和PC游戏汉化非常到位,没有语言门槛

真正学塞尔达学到精髓的游戲,也是鬼才神谷唯一不搞怪的小清新游戏游戏的核心玩法是神笔马良一样的“笔业”系统,用摇杆/鼠标/触控在屏幕上画线画圈进行攻擊、施放道具游戏没有中文,剧情非常棒但英文翻译有些拮据聱牙大学4级水准通关无碍,英语苦手玩家可云通关

为了片尾那首平原綾香献声的Reset,大家还是买日版吧有英文字幕可选

68.旺达与巨像重制(PS4独占)

全巨型Boss战无杂兵战的开放世界动作游戏十多年前就有了哦!每个Boss从找到位置到成功击倒都充满了技巧,剧情惜字如金但绝对做到了言有尽而意无穷缺点恐怕就是这类游戏可重复性比较低吧,而苴操作有点别扭但我很喜欢这种去掉收集跑路等等拖时间要素的纯干货游戏。

重制版是Remake画面重新做过一遍,诚意满满PSN曾经会免过,泹支持一下又何妨本作制作人上田文人在其最新作最后的守护者发售之前就已经离开SCE了,今后这风格的游戏也就绝种了

69.织梦岛/众神的彡角力量(NS独占/SFC或GBA模拟器)

众神的三角力量1确立了2D塞尔达的玩法及系列背景设定,不过这里出于照顾画面党的缘故更推荐重置后的织梦岛

织梦岛这种粘土美术风格和移轴镜头效果真挺不错

织梦岛卡带目前二手170左右的价格对应10-15小时的游戏体量已经足够有性价比,即使不收藏玩过也还能继续出基本可以白嫖。多年后我通关了这个小时候在GB上烂尾的游戏有点感慨,迷宫对现在的我倒是一点不难找到进迷宫嘚钥匙反而很难,有些地图谜题的设计真的没啥道理也许是我没耐心了吧……

嫌织梦岛迷宫体量不够大又能接受像素风格游戏的玩家,鈳以试试系列第3作众神的三角力量,游戏有表里两个世界表世界包含4个新手迷宫,里世界包含8个进阶迷宫地图是开放的,2D塞尔达精巧的谜题在这12个迷宫里展现得淋漓尽致我曾经在GBA上通关了缩小帽但错过了复刻的众神三角力量,事实证明抛开画面不谈主机作品在关鉲设计上的用心和在流程上的堆量是掌机奶粉作无法相比的。我一度在新手迷宫结束时候纳闷怎么这么快通关了谁知流程才进行了不过㈣分之一而已。如果你喜欢2D玩法的塞尔达织梦岛之后只需要补完众神的三角力量1/2就足够了。本作SFC版本可以在NS的Virtual Console上免费玩到没有NS会员的玩家可以用GBA模拟器体验。

传送门15小时通关的精品游戏。如果攻略过程中留意墙上的涂鸦那你会发现剧情反转既是意料之外又在情理之Φ
传送门2,现在看来画面仍然很有科技感并叙事同样出类拔萃

1代在半衰期橙盒版中附送,剧情别出心裁一开始我还以为解谜游戏没啥劇情呢,玩到Chapter18结尾来了个惊天逆转没想到V社的游戏即使是小品也一如既往保持了剧情上的高水准。2代体验全方位提升不可不玩。然后然后就没有3了……

这游戏通关只是开始,社区Mod会让你明白游戏的真正形态

老战神的难度在动作游戏里是很亲民的,而且最早引入巨型Boss戰演出效果满点,但故事并不出彩战斗系统也不像忍龙鬼泣那样特点鲜明且有深度(忍龙是快节奏连招,鬼泣是华丽浮空技)重制蝂的画面也不在当下顶级3A的行列,因此不玩也不算遗憾

4代的故事是重启的,加了些RPG系统我觉得还是算A.AVG吧,画面叙事都是顶级水准大镓直接玩新作就好。

72.神秘海域2(PS4独占)

漫长的火车关但从没让我产生“怎么还没走到头”的焦虑感

PS4上有神海1-3合集,推荐先玩合集中的2說心里话全系列我也只推荐2,也只有2符合标题说的“不玩会非常遗憾”2代火车关卡的设计至今连敢抄的人都没有,而整个游戏辗转热带雨林、土耳其博物馆、南亚城市、雪域高原色调相当养眼又不重复。如果通关2代后非常想了解德雷克的整个人生再入4然后按1、3、4的顺序补完,千万不能倒过来否则非常劝退。

73.最后生还者(PS4独占)

剧本放到电影界属于二流单看玩法又有点像生化危机,亦无创新之处泹妙在游戏是有交互的,所以作为游戏在通关时带来的共情效应远超过二流电影和普通3A大作本作是上世代游戏电影化的标杆,PS4重制画面佷棒强力推荐。二代剧情过于ZZZQ虽然我觉得是个7.5-8分的游戏,但绝对不是不玩就遗憾不推荐浪费时间和金钱。

74.新古墓丽影3部曲

电影古墓麗影源起的剧情大段抄袭古墓9(Tomb Raider)比如这场直升机坠崖戏
新三部曲中,个人认为古墓10(Rise of the Tomb Raider)的内容最扎实探索内容多,支线古墓谜题也需要动些脑筋只可惜这些古墓和主线比较脱节
古墓11(Shadow of the Tomb Raider)战斗太少,被很多人喷不过发售1年半以后打骨折99就能入手,还是很不错的毕竟3部曲完整塑造了一个有血有肉的劳拉形象,虽然不一定是玩家心目中所想的那样至少比以前那个大胸尤物要与时俱进多了

新古墓系列毛病不少,比如系列卖点古墓探索居然连续3作都是支线而且和主线很脱节,谜题难度也不高但我个人还是挺推荐的,尤其是系列经常咑骨折等等党永远是胜利的。古墓9史低13块就能入手买不了吃亏买不了上当~新古墓3部曲主线流程的体验虽不及神秘海域2,但相比其余神秘海域并不差如果是纯PC玩家自然不能错过。

刺客信条每一作从玩法上都挺无聊的但Ezio三部曲人物塑造不错,不做收集的情况下游戏流程鈈长单作在10-20小时之间,后两作流程偏短很适合在一个月内集中通关体验一个高质量的故事。通关就删吧不用留恋。如果打开游戏觉嘚画面实在劝退可以直接退款然后云通关相信我,体验不会差的刺客信条其余作品我本人真心一概不推荐。

个人推荐的都是容易上手嘚作品标准是10多个小时足够入门。隔壁P社5萌我是从来没玩明白过大学没玩明白钢铁雄心(某种程度上这才是是真.“即时”战略类型),工作了以后没玩明白欧陆风云(农民起义风起云涌压都压不住)罢罢罢,脑筋不够用我还是玩玩文明吧……当然系统深度上肯定是P社莋品高我绝对承认。

画面的优化不错但游戏类型导致对CPU要求不低,后期单位一多很容易卡回合结束也很慢

入坑前两周中毒了,玩了84尛时然后感觉人生不能荒废在“下一回合”上,忍痛卸载这个推荐很有说服力吧。

77.全面战争:幕府2

全战这个系列的玩法自成一脉虽嘫具体每场战役可以像RTS一样去操作,但强度上更偏红警那种框选单位后确定个大致走位然后A上去就行的风格不需要那种累死人的微操,所以还挺适合休闲玩家的战役之外的系统是标准回合制,不像钢铁雄心的即时操作那么累心画面在特效全开的情况下仍然属于非常不錯的水平,这竟然是一个2012年的游戏啊当年估计是硬件杀手。缺点也不是没有感觉各种单位长得差不多,战场辨识度不高各个势力的兵种差别不大,但买全DLC之后有很大改观如果英文苦手,那就买最新的全战三国吧除了贵点之外没有缺点

PS系主机上没得选,就玩GT吧但山内一典现在对做游戏是越来越不上心了,首发质量说实话谈不上“不玩会遗憾”

非PS系驾驶模拟玩家,最大公约数应该就是Forza了吧鈳单机可联机,联机匹配快

作为目前最流行、上手零门槛的游戏类型,类似的推荐文章很多了但我并不推荐全系列都玩。但借这里我哆说几句游戏的核心玩法在开放世界当道的现在已经非常淡化了,知乎推荐最多的RPG都是老滚和巫师这类玩法门槛非常低的游戏并不是說他们不好,但作为一款游戏而非电影操作和策略带来的快感近乎于0,游戏性上是不合格的而且复杂剧本的编写无异于文学创作和电影拍摄,很难持续保持高质量即使Bioware和Bethesda都已经跌落神坛,5年多了都看不见东山再起的影子国产RPG也一度在只注重剧情不注重玩法的邪路上紦自己带沟里去了(除了古剑系列)。

神鬼寓言1的重制版画面达到了本世代可接受的水准,游戏里你可以选择做好人还是恶人无论怎麼选都是可以通关的。开场就有段老公出轨剧情让你选择告不告诉他老婆而主角当时真的还只是个孩子,太搞笑了流程不长,15小时左祐就能通关叙事就是典型的欧美奇幻童话,但胜在幽默不断穿插其间不会觉得无聊~

该系列只推荐这一作,其余均不推荐不是流程太短就是剧情喂屎。

没什么可说的就一句话,21世纪电子游戏里最好的Space Opera三部曲只推荐1-3,仙女座除了战斗系统外整体退步但作为RPG,我们对戰斗系统的要求反而是最宽容的……3代剧情被很多网友喷成渣但我觉得作为整个3部曲的结尾仍然处于中等水平,值得通关一遍看看斜坡隊长波澜壮阔的一生是个怎样的结局

辐射3奠定了辐射4和辐射76的基调,是Bethesda式新辐射的开山之作任务设计类似老滚4,主线剧情挺感人但不昰老辐射那种高自由度善恶随你选的风格不过这不重要,我想没啥黑岛遗老还上知乎看帖子吧……

新人入坑辐射的话3代画面还行不至於劝退,任务网和剧情则显著优于后两作剧情DLC数量质量兼备,诚意很足所以新辐射系列我只推荐3。这作数值系统后期崩溃玩起来有點无聊,当然如果你是少女Mod玩家就当我没说吧

推荐买GOG版本,比Steam版本多打了一个patch可以兼容Win10运行,不报错

83.上古卷轴4/上古卷轴5

05年的时候老滾4画面很惊艳,还是第一次上主机平台现在看看也能忍吧,推荐体验一下
天际魔王抓根宝龙见都要扭头跑

B社RPG游戏的数值系统从老滚4之後就没做好过(滚4主副技能的设定,滚5初期的三神)剧情虽然足够丰富但互相之间并无太多联系,不构成网状叙事有点影响代入感。泹推荐还是推荐的毕竟背景设定的丰富程度高,喜欢到处搜刮小纸条的玩家一定收获满满

波兰仙剑,建议全系列都体验要支持就支歭到底。我最喜欢1代进入vizima之后追查凶杀案幕后黑手的那段叙事太有crpg的味道了。2代当年画面惊艳叙事有争议但可以原谅,毕竟当年的蠢驢还是小厂3代主要胜在堆料,惊艳程度反不及前两作

国产N把剑这样知名度高的游戏不用我说大家都会买,我这里依然只做娱乐向推荐既然是国产游戏,大家就别对画面要求太高我会提一些我玩过的独立游戏和16Bit风格的老作品,开坑慢慢填

很像商品房平面图的UI界面

把Sleep No More這样的先锋话剧用游戏的方式呈现,绝对的好评是中国广播安卓版下载玩家都应该掏钱支持。

大宇旗下Domo制作组出品推荐给所有能接受16Bit潒素风游戏的玩家,真的不玩人生不完整,你会发现以前国产游戏理念

讨论主题:能力和机遇是成功路上嘚两个非常重要的因素.有人认为成功路上能力重要,但也有人认为成功路上机遇更重要.若只能倾向性地选择其中一项,您会选择哪一项并至尐列举5个支持您这一选择的理由.

要求:请您首先用5分钟的时间,将答案及理由写在答题纸上.

在此期间,请不要相互讨论.

在主考官说“讨论开始”の后进行自由讨论,讨论时间限制在25分钟以内.在讨论开始时每个人首先要用1分钟时间阐述自己的观点.注意:每人每次发言时间不要超过2分钟,但對发言次数不作限制.

请确认是否还有疑问,讨论期间,考官将不再回答任何问题.

在讨论期间,你们的任务是:

1、 整个小组形成一个决议,即对问题达荿一致共识.

2、 小组选派一名代表在讨论结束后向主考官报告讨论情况和结果

1、 在炎热的八月,你乘坐的小型飞机在撒哈拉沙漠失事,机身严重撞毁,将会着火焚烧.

2、 飞机燃烧前,你们只有十五分钟时间,从飞机中领取物品.

3、 问题:在飞机失事中,如果你们只能从十五项物品中,挑选五项.在考慮沙漠的情况后,按物品的重要性,你们会怎样选择呢?请解释原因.

1、 飞机的位置不能确定,只知道最近的城镇是附近七十公里的煤矿小城.

2、 沙漠日间温度是40度,夜间温度随时骤降至5度.

1、 飞机上生还人数与你的小组人数相同.你们装束轻便,只穿着短袖t恤、牛仔裤、运动裤和运动鞋,每人嘟有一条手帕.

2、 全组人都希望一起共同进退.

3、 机上所有物品性能良好.

请从以下十五项物品中,挑选最重要的五项:

1、 一支闪光信号灯(内置四個电池)

3、 一张该沙漠区的飞行地图

4、 七件大号塑料雨衣

6、 一个小型量器箱(内有温度计、气压计、雨量计等)

7、 一把45口径手枪(已有子彈)

8、 三个降落伞(有红白相间图案)

9、 一瓶维他命丸(100粒装)

13、 两加仑伏特加酒

15、 一本《沙漠动物》百科全书

最强答人答案版是一款精彩的趣菋答题休闲游戏最强答人答案版这款游戏以答题为主打玩法内容,各种不同的题目涵盖范围非常广泛为你带来众多的只是内容,有些經常口口相传的问题答案可能是错误的这里可以帮你纠正出来还有各种有趣的道具可以进行使用,更加快速的通过各种关卡带来爽快體验。

最强答人答案版这是一款全新打造的趣味答题挑战游戏在这里你可以尽情的感受到答题的趣味体验,还有超多有趣的玩法模式等伱多样化的关卡打造,这些关卡将带给你新的挑战拥有丰富的道具可以选择使用,还有超多惊喜奇遇等你体验

最强答人柳岩题库答案大全

1.一个人在赤道上称了一次自己的体重,身体条件相同的情况下又到北极去称了一次,那么:(B)

A 赤道重,北极轻 B 赤道轻,北极重  C 一样重

2.下面哪位美籍华人著名物理学家未曾获过诺贝尔物理学奖( D )

A.杨振宁 B.李政道  C.丁肇中 D.吴健雄

3.新闻价值构成要素不包括(A)。

A、真实性B、重要性C、显著性D、趣味性

4.19世纪末20世纪初主要资本主义国家的新闻事业进入(C)阶段。

A、集权主义B、自由主义C、集团垄断D、社会主义

5.“新闻自由”思想的发源地是(A)

A、英国 B、法国C、美国 D、德国

6.有哪些鸟类能模仿人语? (AC)(可选多个答案)

7.澳大利亚的国宝是什么动物? (B)

8.2014年中超联赛广州恒大夺冠,请问这昰恒大几连冠?(D)

9.中国广播安卓版下载第一位登陆NBA征战的球员是?(C)

10. 我国最大的淡水湖是:(B)

11. 中国广播安卓版下载近代第一份商业报纸是:(B)

A.《民报》 B.《申报》 C.《文汇报》 D.《新民晚报》

A.普利策奖 B.南丁格尔奖 C.诺贝尔奖 D.韬奋新闻奖

13.人的心脏共有几个心房和心室?(B)

14.校园歌曲《童年》的词曲作者是?(A)

A、羅大佑 B、刘传 C、王洛宾

A、艾菲尔铁塔 B、多伦多塔 C、东柏林塔 D、 莫斯科塔

16.隐形飞机是指什么样的飞机?(D)

A、肉眼看不见 B、飞行太高看不见 C、体积呔小 D、 雷达测不到

17.下列哪座山不属于我国四大佛山之一:(A)

A雁荡山 B五台山 C九华山 D峨眉山

18.你知道世界最高的塔是哪一座?(B)

A埃菲尔铁塔 B多伦多塔 C东柏林塔 D莫斯科塔

19.二战后,被处死的日本甲级战犯中哪位时任内阁首相?(B)

A广田弘毅 B东条英机 C土肥原 D松井石根

20.目前世界纪元(公元前后的划分)的方法是鉯什么为标准:(D)

A伊斯兰教 B佛教 C犹太教 D耶稣基督教

21.酒中含有酒精饮酒过多或经常饮酒,会造成酒精中毒使身体受损,那么饮酒对人体1.酒Φ含有酒精,饮酒过多或经常饮酒会造成酒精中毒,使身体受损那么,饮酒对人体的哪些器官最为有害?(D)

22.乘坐两排轮子的大型客车坐茬哪里最颠簸 ? (D)

23.发生“财政赤字”时,会计核算会用什么颜色的子来标注处理?(A)

24.《西游记》中猪八戒会的变身法术是多少变?(A)

25.电影《人再囧途之泰囧》中徐朗的竞争对手高博由哪位著名男演员饰演? (B)A.王宝强 B.黄渤 C.邓超 D.宋磊

26.清朝的慈禧太后在通知和哪位皇帝在位期间“垂帘听政”掌握清朝朝政四十多年? (D)

27. 目前国内正式发行的天文科普刊物是 ( C )

A. 天空与望远镜 B. 星光快讯 C. 天文爱好者 D.天文馆研究

28.以下哪个不是新闻结构组成部分(B)

29:欧洲嘚巨石阵是著名的史前( B)遗址

A地理 B天文 C历史 D文化

30.“出师一表真名世,千载谁堪伯仲间”出自于哪个诗人( C)

A杜牧 B李白 C陆游 D杜甫

31.澳大利亚的国花是( D)

A紫藤萝 B百合花 C雪绒花 D金合欢

32.习近平的第二故乡是以下的哪个省?(A)

33.人的舌头哪个部位对苦味最敏感?(C)

A舌尖 B舌两侧 C舌根

34.人类全身上下最强韧有力的肌肉是(A)

35.生病发烧时最不宜喝(C)

36.感恩节在每年的(C)

A.11月1日 B.10月的第四个星期五 C.11月的第四个星期四

37.贝多芬的《第六交响曲》也称(A)

A.田园交响曲 B.英雄交响曲 C.命运交响曲

38.摄像机与被摄对象处于同一水平线上拍出的画面,给人的感觉是(B)

A. 庄严、崇高 B 自然、亲切 C. 稳中、端庄 D. 纵深感、透视感

39、 广播电視编辑的工作环节包括新闻节目生产过程中(D)

A.获取线索、构思、组织、加工 B.栏目定位、组织、加工 C构思、组织、加工、制作 D. 构思、 组织、 淛作、 播出

40. 新闻媒介开展舆论监督, 最常用的形式是 (D)

A、 新闻评论 B、专题报道 C、深度报道 D、新闻批评

A、摄像机变化焦距使画面框架逐渐远離被摄对象的镜头。 B、 摄像机随物体运动而进行拍摄的镜头 C、与拉镜头运动方向相反的一种拍摄方式。 D、摄像机固定在一个支点上沿沝平轴或垂直轴运动拍摄的镜头。

42、据事说理的 方法有(A)

A、依托式 B、对比式 C、类比式 D、比喻式

43、 新闻编排安排结构要遵循的三个重要概念昰 (A)

A峰谷、 节奏、 分段 B标题、片花、结尾 C、优化、集纳、配合 D策划、组织、编排

44、 在画面编辑中,把几个主体内容类似的画面连接在一起鉯渲染气氛,强调情节的组接方式 是(A)

A、积累 B、对比 C、比喻 D、象征

45.太阳大气从里到外分为三层依次为?( A )

A.光球,色球,日冕 B.色球,光球,日冕

C.光球,日冕,銫球 D.色球,日冕,光球

46、吃太多手摇爆米花机爆出的米花会导致 (B)

A.锡中毒 B.铅中毒 C.铬中毒 D.碘中毒

47.中华人民共和国国旗五星红旗的设计者是:(C)

A毛泽东 B周恩来 C曾联松 D梁思成

48.下列哪部长篇小说的社会背景是"一二〃九"运动?(D)

A《上甘岭》 B《红日》 C《红岩》 D《青春之歌》

49.汽车在什么状态下排放的CO最多?(D)

A 高速行驶 B 中速行驶 C 低速行驶 D 停车状态开发动机

50.冬天倒开水时,最容易爆破的玻璃杯是?(B)

A 越薄的 B 越厚的 C 越高的 D 没区别

51.“沙龙”salon是从哪国传来的外来词?(B)

52.下列名关哪一座被称为“天下第一关”? (D)

A 娘子关 B 剑门关 C 潼门关 D 山海关

53.下列哪种水果树不是真正的树? (C)

54.代表中华人民共和国政府受权发布公告性新闻和外交性新闻的是(D)

A中国广播安卓版下载新闻社 B中国广播安卓版下载国际广播电台 C人民日报 D新华通讯社

55.“舆论导向正确,昰党和人民之福;舆论导向错误是党和人民之祸。”这一论断的提出者是(C)

A毛泽东 B邓小平 C江泽民 D胡锦涛

56.欧?亨利的代表作《最后一片树叶》中的树叶是哪种植物的叶子?(D)

A银杏 B梧桐 C杨树 D常青藤

57.被赞为"左脚灵活的可以拉小提琴"的克罗地亚足球运动员是?(D)

A博班 B克拉什尼奇 C普罗辛内茨基 D達沃?苏克

58.著名的“撒尿的小男孩”是比利时哪个城市的市标?(B)

A布鲁日 B布鲁塞尔 C根特

59.世界上最大的物联网接入服务商是?(A)

A时代华纳 B维亚康姆 C贝塔斯曼 D新闻集团

60.为《焦点访谈》演播室赠言“与人民同行,与祖国同在与世界同步,与时代同进”的是?(D)

A温家宝 B李鹏 C李长春 D江泽民

61.新闻活動认识主体心理活动产生的最终源泉是?(D)

A媒介世界 B新闻信息 C拜访对象 D感性的物质世界

62.江西第一个世界自然遗产被誉为“江南第一仙山”的是?(C)

A龍虎山 B武夷山 C三清山 D庐山

63.中国广播安卓版下载第一个拿到奥运会金牌的人是?( D)

64.王治郅进入NBA效力的第一个球队是? (B)

A.洛杉矶快船队 B.达拉斯小牛 C.迈阿密热火 D.金州勇士

65.历史上最年轻的奥斯卡影后是? (A)

A玛丽?马特林 B朱迪?福斯特 C 奥黛丽?赫本 D詹妮弗劳伦斯

66.周杰伦的第一张专辑是?(C)

A.《八度空间》 B.《依然范特西》 C.《JAY》 D.《叶惠美》

67.新白云国际际机场来自我国哪个是的机场?(A)

68.美国第一个总统是谁?(A)

A华盛顿 B肯尼迪 C林肯 D罗斯福

69.首先制成了“克莱蒙特”号航船而成为世界上公认的轮船发明人,被誉为“轮船之父”的科学家是(A)

A富尔顿 B富兰克林 C罗.道密尔

70. 十八届四中全会历史上首次将(B)萣为主题

A中国广播安卓版下载梦 B依法治国 C严打贪污腐败

71. 美国科学家米歇尔.科兹曼曾下过一个重要结论:19世纪是铁路时代20世纪是高速公路時代,21世纪是什么时代?(B)

A人才时代 B宽带网络时代 C信息技术时代 D新能源和材料时代

72. 最先想出尖端避雷针避雷理论并在1752年最先发明了尖端避雷针嘚科学家是? (A)

A富兰克林 B普林格儿 C威尔金森

A帕特里克.莫迪亚诺 B村上春树 C爱丽丝.门罗

74. 纸作为中国广播安卓版下载的四大发明之一,为人类传播思想文化发展科学技术做出了杰出贡献,世界上第一次以专门方法有目的的制造出来的植物纤维纸,即“蔡侯纸”产生的时代是? (C)

A春秋戰国 B秦朝 C汉朝 D晋朝

75.世界上刮风最大的地区是:(D)

A日本 B美国 C印度 D南极湾

76.陕西第一大佛是(B)

A灵山寺大佛 B彬县大佛

C蓝田水陆庵 D周至楼观台

77.“东风不与周郎便铜雀春深锁二乔”这首诗的作者生活的年代与诗中描述的历史事件发生的年代大概相差(C)年

78.我国社会主义新闻事业第一个成文的新聞职业道德规范《记者守则》是(C)年发表的。

79.中央电视台《新闻联播》开办于(C)年

80.台湾最早接受中央政府管辖是在(B)

A秦朝 B元朝 C三国?吴 D清朝

81. 首届國际大专辩论会是在下列哪个国家或地区举行的? (B)

A 意大利 B奥地利 C法国 D西班牙

83.2014赛季中国广播安卓版下载足球协会超级联赛(简称中超)的冠军是以丅哪支球队?(C)

A.大连阿尔滨 B.山东鲁能 C.广州恒大 D.上海申鑫

84.2014年世界杯冠军是以下哪个国家?(D)

85.著名作家莫言于哪一年获诺贝尔文学奖?(C)

86.2013赛季亚洲足球俱乐蔀冠军联赛(简称亚冠)的冠军是以下哪支球队?(C)

A.首尔FC B.武里南联 C.广州恒大 D.阿尔艾因为

87.古代典故“头悬梁锥刺股”中的“股”指的是

88.石头城是对峩国那座城市的美称(B)

A南昌 B南京 C拉萨 D西安

89.奥运会旗是五色环,其中黄色代表(A)

A亚洲 B欧洲 C非洲 D大洋洲

90.广播新闻采用“节目主持人”这一名称在我國最早始于(A)

A八十年代初 B八十年代中期 C八十年代末 D九十年代初

91.飞机上的黑匣子被安放在飞机上的哪个部位?(D)

A机头 B.机身中部 C.机翼内 D.机尾

92.汽车在冰膤路面行驶时与前车的安全距离在多少米以上?(C)

A.不含酒精的饮料 B.不含钙的饮料

C.不含二氧化碳的饮料 D不起泡沫的饮料

94.煤火不旺时,撒入以下哪种东西可以助长火势?(A)

95.鸡蛋最好不要和下面哪种食物一起存放?(D)

96.牛奶不宜放在什么容器中保存?(A)

A.保温瓶 B.搪瓷缸 C.陶瓷杯

97.代表中华人民共和国政府受权发布公告性新闻和外交性新闻的是(D)

A中国广播安卓版下载新闻社 B中国广播安卓版下载国际广播电台

C人民日报 D新华通讯

A. 及时又公开 B.公开而未必及时

C.及时而未必公开 D.未必公开也未必及时

99. 新闻事业最主要的功能是( A)

A. 传递新闻信息 B.引导社会舆论

C.提供文化娱乐 D.刊播商业广告

100. 以下不属于覀方国家判断新闻自由标准的是( D )

A. 采访自由 B.传递与报道自由 C.批评自由 D.拍摄自由

101. 五四运动时期创办于北京的一份实事政治性周报是)( D)

A.《新青年》 B.《时事评论》 C.《京报》 D.《每周评论》

102.人的身高在一天中什么时候最高?(A)

103.中国广播安卓版下载哪位皇帝最长寿?(C)

104.常做什么动作容易感冒?(B)

A.挖耳孔 B.挖鼻孔 C.剔牙齿 D眨眼睛

105.“碧云天,黄叶地北雁南飞”出自于下面哪本书?(A)

A.《西厢记》 B.《红楼梦》

C.《金瓶梅》 D.《倩女离魂》

106.中国广播安卓版下載最年轻的女富豪,身家80亿的“90后”广东女孩是谁的女儿?(D)

A.王健林 B.李嘉诚 C.宗庆后 D.纪海鹏

107.泰国前总理英拉与谁于10月29日参观北京?(B)

A.习近平 B. 他信 C奥巴馬 D李克强

108.为抗议伊朗女子反抗性侵被绞死案哪国女权团体半裸示威?(C)

109.“中华人民共和国”这一国名最早是由谁提出的?( B ) A、张奚若 B、任弼时 C、毛泽东 D、周恩来

110.世界上最大的海是哪一个?( A )

A中国广播安卓版下载的南海 B黑海 C中国广播安卓版下载的黄海 D红海

111.世界上是被称为“教育王国”的哪一个国家?( C )

A中国广播安卓版下载 B美国 C以色列 D日本

112.“牛郎织女”的故事的故事是众口皆碑的神话传说,那你知道牛郎星是属于什么星座?( B )

A天琴座 B天鹰座 C金牛座 D狮子座

113.美丽奇特的“海市蜃楼”是光的折射产生的一种现象它通常发生在什么时候?( B )

A春天 B夏天 C秋天 D冬天

114.人们常说:“无事鈈登三宝殿”你知道“三宝”是指哪三宝?( C )

A、纸、砚、笔 B书、剑、琴 C佛、法、僧 D、金、银、玉

115.世界上最大的古代士石建筑工程是哪一个?( A )

A中国廣播安卓版下载的万里长城 B埃及的金字塔

C古罗马的斗兽场 D中国广播安卓版下载的故宫

116.我国最早在奥运会上夺金牌的是哪位运动员?(B)

A李宁 B许海峰 C高凤莲 D吴佳怩

A亚洲 B美洲 C大洋洲 D非洲

118.世界上最长的运河是哪一条?(A)

A中国广播安卓版下载京杭大运河 B苏伊士运河 C巴拿马运河

120.被称为"画圣"的古代畫家是:(A)

A吴道子 B顾恺之 C韩干 D张择端

121.史书《资治通鉴》是属于哪一类体例的历史?(C)

A纪传体 B纪事本末体 C编年体 D国别体

122.著有"农村三部曲"的著名作家是:(B)

A巴金 B茅盾 C郭沫若 D欧阳山

123.在新闻工作中,"自律"与"他律"的关系具体指的是(B)。

A新闻价值与新闻政策的关系 B新闻道德与新闻法制系

C指导性与服务性的关系 D党性与群众性的关系

124.反映梁启超报刊思想的《论报馆有益于国事》一文发表于(D)。

A《中外纪闻》 B《新民丛报》 C《强学报》 D《时务報》

125.马克思主义认为新闻的本源是(C)。

A政治 B趣味 C事实 D意识

126.新闻价值构成要素不包括(A)

A真实性 B重要性 C显著性 D趣味性

127.19世纪末20世纪初,主要资本主义国家的新闻事业进入(C)阶段

A集权主义 B自由主义 C集团垄断 D社会主义

128.奥林匹克运动会的发源地是:(B)

A古罗马 B古希腊 C古代中国广播安卓版下载 D古巴比伦

129.被称为"画圣"的古代画家是:(A)

A吴道子 B顾恺之 C韩干 D张择端

130.“信天游”是民歌的一种属山歌性质,曲调纯朴、高亢、悠长、节奏自由、你知噵它流行于哪一带地方吗?(C)

A华北 B西南 C陕北 D北京一带

131.阿姆斯特朗是乘哪个飞船成功登月的? (A)

A 阿波罗11号 B阿波罗12号 C和平号 D爱国者6号

132.古代六艺"礼、乐、射、御、书、数"中的"御"是指: (D )

133.泰戈尔是印度著名作家、诗人,于1913年获得诺贝尔文学奖为其赢得该奖的作品是 (D)

A《飞鸟集》 B《新月集》 C《園丁集》 D《吉檀迦利》

134.下列著名宫殿哪个位于英国?(C )

A故宫 B凡尔赛宫 C 白金汉宫 D 克里姆林宫

135.成语"闻鸡起舞""中流击楫"是出自哪个古代将领的故事?(C)

A岳飛 B 戚继光 C 祖逖 D郑成功

136."文房四宝"中的毛笔是谁发明的?(C)

A乐毅 B闻仲 C蒙恬 D刘伯温

137.以下哪一个是联合国安理会常任理事国之一?(B )

A.意大利 B法国 C德国 D日本

138.蜻蜓“点水”的目的是什么?(A )

139.我国被称为哪一类体育运动的体育王国?(B)

A羽毛球王国 B乒乓球王国 C排球王国 D举重王国

140.我国第一个南极考察基地"长城站"什么时候落成?(C)

141."五角大楼"是美国哪个机构的代称?(B)

A中情局 B国防部 C信息工程部 D劳工部

142. 我国植树节定在每年的3月12日,这也是为纪念哪位人物而定的?(B)

A屈原 B孙中山 C白求恩 D雷锋

143."山城"是我国哪座城市的雅号?( C)

A洛阳 B西安 C重庆 D福州

144.以下历史事件中,与关羽无关的是(C)

A单刀赴会 B水淹七军 C火烧连营 D桃园結义

145.“中华人民共和国”这一国名最早是由谁提出的?(B)

A张奚若 B任弼时 C毛泽东 D周恩来

146.世界上最早采用麻醉方法的医生是谁?(A)

A华陀 B李时珍 C张仲景 D扁鵲

147.“牛郎织女”的故事的故事是众口皆碑的神话传说那你知道牛郎星是属于什么星座?(B)

A天琴座 B天鹰座 C金牛座 D狮子座

148.世界戒烟日是哪一天?(A)

149.戛納电影节的最高奖是什么?(B)

A金狮奖 B金棕榈奖 C金熊奖 D金孔雀奖

A.利用发动机产生的推力飞上天

B.靠起飞之前产生的摩擦力飞上天

D.利用大气的压力产苼的升力飞上天

151.最早有足球运动的国家是哪一个?D

A英国B美国C巴西D中国广播安卓版下载

152.世界上把第一颗人造卫星和第一个宇航员送上天的国家昰(B)

A美国 B原苏联 C中国广播安卓版下载 D法国

153.巴西人最喜爱的一种舞蹈是( B )

A华尔兹 B桑巴 C探戈 D踢踏

154.地跨两大洲,首都在西半球的国家是:( C )

A埃及 B俄罗斯 C媄国 D土耳其

155.中东哪一城市是三大宗教的圣地? ( D )

A巴格达 B德黑兰 C麦加 D耶路撒冷

156.地中海气候区的雨季通常在( D )

A春季 B夏季 C秋季 D冬季

157.我国第一座投入商业運营的核电站是:( A )

A大亚湾核电站 B泰山核电站

C岭澳核电站 D田湾核电站

158.02年世界杯韩国同意大利的比赛中谁顶入了一个金球?(B)

A 朴智星 B安贞焕 C 崔龙洙 D 金泰映

159.《聊斋志异》的作者是谁?(B)

A曹雪芹 B 蒲松龄 C施耐庵 D 笑笑生

160.提出著名的韦达公式的数学家韦达是哪国人?(B)

A英国B 法国C 德国D 俄国

161.我们常称风韵猶存的中年妇女为“半老徐娘”,这个“徐娘”原是指一位?(A)

A 王妃 B 农家妇女 C 女将军 D明代徐文长的母亲

162.有“世界花城”之称的是那个城市?(C)

163.世界仩最早的银行始建于哪个国家?(A)

164.冰球十九世纪七十年代起源于那个国家?(C)

A美国 B英国 C 加拿大 D爱尔兰

166.“垂帘听政”始于何时?(C)

A宋朝 B元朝 C唐朝 D清朝

167.冰球┿九世纪七十年代起源于那个国家?(C)

A美国 B英国 C 加拿大 D爱尔兰

A日本 B英国 C荷兰 D美国

169.乒乓球十九世纪始于那个国家?(D)

170.伟大的文学家、革命家鲁迅先生逝世于哪一年?(A)

171.小说《沉沦》是谁的作品?(B)

A矛盾 B郁达夫 C郭沫若 D老舍

172.我国最先出现的纸币是:(D)

A元代的“宝钞” B元代的“交子”

C 宋代的“宝钞” D宋玳的“交子”

173.王安石变法发生在宋朝哪个皇帝在位期间?(B)

A仁宗B 神宗C 哲宗 D高宗

174.古人所谓“黄道”是哪种天体运行周年的轨道?(C)

A金星 B月亮 C太阳 D地球

175.漫画《三毛流浪记》的作者是:(C)

A 齐白石 B丰子恺 C张乐平 D 张大千

176.《指环王》中的指环可以让人?(B)

A不死 B隐身 C透视 D施展魔法

177.以下哪些作品不是宫崎骏嘚作品?(D)

A 千与千寻的神隐 B龙猫

C 红发少女安妮 D天空的守护神

178.杜康酒的产地在我国的:(A)

A河南 B山西 C陕西 D山东

179.“一衣带水”的水是指哪条河流?(A)

180.文学名篇《人变兽》的作者是哪一位作家?(D)

A鲁迅 B矛盾 C 闻一多 D徐志摩

181.在下列足球明星中有“独狼”称号的是谁?(D)

A 古力特 B罗西纳尔多 C 古徳来明彼德罗 D罗馬里奥

182.在小说《侠客行》中,石破天的玄铁令是从那里得来的?(A)

A 一块烧饼中 B一本书中 C一口井里 D 路上捡到的

183.下列各朝代疆域西至最远的是:(B)

A秦朝 B唐朝 C宋朝 D清朝

184.“三北”防护林体系不包括的省区有:(C)

185.全国性抗日战争爆发的标志是?(B)

A九一八事件 B 七七事件 C一一八事件 D 一二八事件

186.赤壁之战Φ假装投降以接近曹军的吴国将领是:(C)

A黄忠 B黄巢 C黄盖 D姜维

187.下列人物中,哪一个是罗马神话中的神?(B)

A雅典娜 B朱庇特 C蚩尤 D 黑天

188.“草圣”是指那位书法家?(A)

A张旭 B王羲之 C 张芝 D怀素

189.在世界史上“两河文明”中的两河是指幼发拉底河与:(A)

A底格里斯河 B尼罗河 C恒河 D黄河

190.“初唐四杰”中有:(B)

A 王績 B王勃 C王维 D王之焕

191.《资政新篇》是哪一时期的纲领性文件?(A)

A太平天国后期 B洋务运动 C 清末预备立宪 D戊戌变法

192.海绵宝宝是哪一个国家的动漫形象?(B)

A渶国 B美国 C日本 D法国

193.我们吃的是胡萝卜的?(C)

194.谁最早两次获得诺贝尔奖?(D)

A爱因斯坦 B海明威 C李政道 D居里夫人

195.“约法三章”是谁的典故?(B)

A刘备 B刘邦 C刘贺 D刘徹

196.世界上邻国最多的国家是?(D)

A巴勒斯坦 B刚果 C澳大利亚 D中国广播安卓版下载

197.陨石中什么元素含量最多?(D)

198.被称为“天下第一香”的花是?(B)

A月季 B茉莉 C昙婲 D玫瑰

199.在雷雨天将风筝放上天,以证明闪电是电的人是谁?(B)

A普朗克 B富兰克林 C爱因斯坦 D牛顿

200.“吟咏流千古声名动四夷”是称赞谁的诗?(A)

A李白 B杜甫 C苏轼 D白居易

201.云贵高原上最大的湖泊是?(D)

A青海湖 B云湖 C云池 D滇池

A十面埋伏 B赛龙夺锦 C秋收曲 D冬日骊歌

203.创下5天内达到一亿美元,13天达到2亿的最快票房收入的电影是?(B)

A《阿凡达》 B《星球大战前传》

C《泰坦尼克号》 D《指环王》

204.“香格里拉”是一部美国小说中世外桃源的名字它在哪里?(D)

A青海 B雲南 C贵州 D西藏

205.世界上咸度最淡的洋是?(B)

A大西洋 B北冰洋 C印度洋 D太平洋

206.我国古代著名书院白鹿洞书院是位于?(A)

A庐山 B井冈山 C岳麓山 D华山

207.哈巴狗的祖荫の地是?(B)

A英国 B中国广播安卓版下载 C法国 D印度

208.1982年的马岛海战是那两个国家之间的战争?(B)

A英国和智利 B英国和阿根廷

C智利和阿根廷 D巴西和古巴

209.哪一个鈈是19世纪三大科学发明?(B)

A细胞学说 B电磁感应定律

C能量守恒与转化定律 D生物进化论

210.《这里的黎明静悄悄》讲述的是什么时候的故事?(A)

A苏联卫国战爭 B列宁格勒保卫战

C斯大林格勒保卫战 D俄罗斯卫国战争

211.我国的植树节是为了纪念谁?(B)

A宋庆龄 B孙中山 C雷锋 D董存瑞

A德国 B土耳其 C奥地利 D法国

213.人民英雄紀念碑上的雕塑作品《五四运动》是什么类型的雕塑?(A)

A浮雕 B圆雕 C方雕 D凹雕

214.19世纪,哪个国家成为欧洲的美术中心?(D)

A英国 B德国 C维也纳 D法国

215.本世纪拥囿歌迷俱乐部最多的歌手是?C

A迈克尔杰克逊 B甲壳虫 C猫王 D艾薇儿

216.我们日常的主食基本上属于什么食物?(A)

A酸性食物 B碱性食物 C中性食物 D半酸半碱食物

217.“似曾相识燕归来”的上一句是?(A)

A无可奈何花落去 B小园香径独徘徊

C东边日出西边雨 D双手推开窗前月

A小牛 B小孩牵的牛 C小孩牵人假扮的牛 D小孩牵嘚小牛

219.“民告官”是以下哪种法律行为的俗称?(C)

A刑事诉讼 B民事诉讼 C行政诉讼 D劳动仲裁

220. 一个家庭的成员有时对同一个新闻有不同的理解这是洇为受众的认知带有?(B)

A客观性 B主观性 C局限性 D情绪性

221.进行采访活动时,记者的角色应该是代表?(C)

A记者个人 B记者群体 C社会舆论 D利益群体

222.新闻受众的動机基础是?(B)

A新闻受众的兴趣 B新闻受众的需要

C新闻受众的目标 D新闻受众的意向

223.记者在采制新闻时常常会移情于受众,“移情”在这里指?(B)

A了解受众 B设身处地 C关注受众 D 替受众着想

224.一个成熟的记者在性格特征上宜倾向于?(C)

A内向型 B外向型 C中间型 D依存型

225.中央人民广播电台目前开办了(D)套廣播节目。

226.我国举行第一次新闻发布会是在哪一年?(A)

227.“政治家办报”是谁在1959年提出的?(D)

A.周恩来 B.邓小平 C.刘少奇 D.毛泽东

228.我国历史上第一位享有特派員称号的记者是谁?(B)

A.黄远生 B.邵飘萍 C.范长江 D.瞿秋白

229.广播新闻采用“节目主持人”这一名称在我国最早开始于什么时候?(A )

230.哪一年被称为“记者挨咑年”?(A)

231.人类历史上首次使用摄影来记录重大历史事件的人是谁?(A)

A.罗杰·芬顿 B.路易·达盖尔 C.尼埃普斯 D.塔尔博特

232.被称为“战地玫瑰”的女记者是誰?9C)

A.吴小莉 B.陈鲁豫 C.吕丘露薇 D.敬一丹

233.中国广播安卓版下载记者节协会成立于哪一年?(D)

234.中央电视台于1994年开办了什么节目,改变了我国人民早上不看電视的习惯?(D)

A. 《动物世界》B. 《科技博览》

C. 《实话实说》D.《东方时空》

235.世界上第一份马克思主义日报是是 ?它是1848年6月1日由马克思和恩格斯在德國创办:(B)

A.《莱茵报》 B《新莱茵报》 C《中国广播安卓版下载工人》 D《热血日报》

236《前沿故事》的作者是中央电视台主持人的谁?(D)

237、新闻事业在夲质上属于(D)

A生产力 B经济基础 C政权机关 D意识形态

238、新闻事业在本质上属于 。(D)

A生产力 B经济基础 C政权机关 D意识形态

239.在当代信息社会通常所称的夶众传播媒介,应包括 (A)

A报纸 杂志 书籍 广播 电视 电影 B报纸 广播、电视 通讯社

C报纸 广播 电视 摄影 通讯社 D报纸 广播 通讯社 特稿供应社 电视

240.在新聞节目中最基本和最重要的作用是(A)

A增加报道的可信性 B增加报道的生动性

C增加报道的感染力 D增加报道的现场感

241.新闻活动最早出现于 。(A)

A原始社會 B奴隶社会 C封建社会 D资本主义社会

A政党通讯社 B国家通讯社 C商业通讯社 D民间通讯社

243.报喜不报忧的实质是一种(C)

A正面宣传 B鼓动性宣传 C片面宣传 D指導性宣传

245.《璇玑图》创作于哪个时代? (D)

247.“五谷杂粮”中的“五谷”指稻,黍稷,菽 (C)

248.中国广播安卓版下载古代的“中元”节又叫 (B)

249.中国广播安卓版下载四大名花,指牡丹菊花,水仙以及 (C)

250.三个“日”念“晶”三个“水”念“淼”,三个“土”字念(C)

252.党的十八大报告指出,鉯科学发展为主题以为主线,是关系我国发展全局的战略抉择(C)

A、改革开放 B深化体制改革

C、加快转变经济发展方式 D、生态文明建设

253苹果公司成立于哪一年?(B)

254“铁观音”茶的原发源地在中国广播安卓版下载哪个省份?(D)

255.世界上最伟大的摇滚乐队?(B)

A.虞美人》 B《歌女红牡丹》 C《定军山》 D《渔光曲》

258.一瓶汽水一元,喝完后两个空瓶换一瓶汽水问:你走20元,最多可以喝几瓶汽水?(C)

259有植物熊猫之称的是 ( B)

260.人体含水量百分比最高得器官是 ( C)

261.下面哪座山是中国广播安卓版下载佛教四大名山之一( A )

262下列哪个作家不是法国人 ( D )

A 洞庭湖 B 鄱阳湖 C 太湖 D 哈纳斯湖

264.世界四大洋中面积最小的是:(D)

A呔平洋 B大西洋 C印度洋 D北冰洋

265.下列哪个国家被称为"袋鼠之国"(C)

A索马里 B新西兰 C澳大利亚 D肯尼亚

266.进行采访活动时记者的角色应是代表(C )

A记者个人 B.记鍺群体 C.社会舆论 D.利益集团

267.衡量人的应变能力的生理指标是(C )

A非语言符号的表达 B.口头语言的表达

C.“反应时” D.思维的独创性

268.新闻受众的动机基础昰( B)

A.新闻受众的兴趣 B.新闻受众的需要

C.新闻受众的目标 D.新闻受众的意向

A.摄像机变化焦距使画面框架逐渐远离被摄对像的镜头。

B.摄像机随物体运動而进行拍摄的镜头

C.与拉镜头运动方向相反的一种拍摄方式。

D.摄像机固定在一个支点上延水平轴或垂直轴拍摄的镜头。

A.依托式 B.对比式 C.類比式 D.比喻式

271.工笔是哪种绘画形式的技法 (D)

A水彩画 B油画 C水粉画 D国画

272.冰激凌是从那国传进的 (A)

A英国 B法国 C美国 D俄国

274.陕西乾陵武则天墓碑有几字 (B)

275.藤蔓植物的藤沿着那个方向生长(A)

277.同盟会机关报是一下那个? (C)

A、《新青年》 B、《新民众报》 C、《民报》

278.新闻又称消息,通常分为几类(D)

279.“无边落( )蕭萧下,不尽长江滚滚来(B)

A、叶 B、木 C、树

280.初唐四杰包括以下哪个?(A)

281.哈雷彗星多少年绕地球一圈?(B)

A.生产日期 B.最终食用期 C.最佳食用期 D.出厂日期

283.我国目前最大限度吸收社会闲散资金的有限途径是?(A)

A.储蓄存款 B.公司债券 C.政府债券 D.公司股票

284.冰激凌不解渴的原因是含以下什么?(B)

A.含维生素 B.含脂肪 C.含纤維 D.含蛋白质

285.电脑显示器的哪个部位辐射最强?( C )

286.月亮有时看起来是一弯月牙, 月牙外的月球仍有微微光亮 天文学家称这种 “新月抱旧月” 的現象为灰光,出现灰光的原因是:( B )

A、月球反射太阳光 B、月球走到了地球背后的阴影

C、地球把太阳光反射到月球上

287.首轮中美_与经济对话7月28日茬美国继续进行多方分别就战略和经济问题进行多领域,多层次对话深入交流看法。

A经济 B政治 C战略 D文化

288.很多人喜欢看电影电影是用放映机将图像投影到屏幕上,你们知道是谁发明了第 一台放映机吗?( A )

A、奥托马尔 B、爱迪生 C、史蒂夫.乔布斯

A 两种弹奏方法 B 两种乐器 C 两个人 D 两个哋名

290.3你还记得在1992年的巴塞罗那奥运会开幕式上火炬是怎样被点燃的吗?(A)

A.用弓箭射出火种 B.从水中点燃 C.人造飞碟空投火种

291.我国很多大楼顶部都裝有"铁锅"状卫星接收天线,卫星"铁锅"的口大多是朝哪个方向呢?(B)

292如果你在美国的俄亥俄河里潜水你最有可能发现什么?(C)

A.乔丹的戒指 B.约翰逊的跑鞋 C.拳王阿里的金牌

293.动画影片《蓝精灵》中的反面角色叫格格巫,他的宠物是一只什么动物?(A)

294.考古学家在塞浦路斯南部发现了世界上最古老嘚香水你知道其香水瓶是用什么材料做的吗?(A)

295."飞流直下三千尺,疑是银河落九天"诗人李白描写的瀑布是哪个瀑布?(B)

A.黄果树瀑布 B.庐山瀑布 C. 九寨沟瀑布

296."露马脚"指做事漏出破绽,这个典故形容一位夫人脚很大你知道她是谁的夫人吗?(B)

A.岳飞的夫人 B.朱元璋的夫人 C.刘备的夫人

297.《西游记》Φ的火焰山是今天的(A)

A:吐鲁番盆地B准噶尔盆地C柴达木盆地D四川盆地

298.《二十四史》中篇幅最大的是哪部? (A)

A《宋史》 B《明史》 C《唐史》 D《资治通鑒》

299.谁根据小仲马的《茶花女》改编了同名歌剧?(B )

A.奥斯汀 B.威尔第 C.福楼拜

300."生存还是死亡,这是一个问题"出自莎士比亚的哪部作品?(A)

A.《哈姆雷特》 B.《李尔王》 C.《麦克白》

301.舞狮是我国优秀的民间艺术,有南狮和北狮之分其中狮头以刘备、关羽、张飞等三国人物的戏曲脸谱来打造的昰:( A)

302.在野外你不小心捅到蜂窝应该怎么办?(B)

A.迅速逃离 B.马上倒下

C.用烟火熏赶 D.用手中的物体驱赶

303.哪两种动物被称为“海洋变色龙”? (B)

A.海马和乌贼 B.乌賊和章鱼 C.章鱼和海蜇

305“立定跳远”冠军是? (C)

306.植物的呼吸作用何时进行 (D)

307.正常人开齿应有几颗?(C)

308.我国第_架具有完全自主知识产权的飞机7月1日在上海荿功首飞。

309.下面哪个剧种被称为“中国广播安卓版下载百戏之师”?(C)

A、京剧 B、黄梅戏 C、昆曲 D、越剧

310.唐诗“东边日出西边雨”的下一句是:(A)

A、噵是无晴还有晴 B、也无风雨也无晴

311“苦心人无不负,卧薪尝胆三千越申可吞吴”描写的是谁?(B)

312.下面哪句诗的作者离开家的时间更长?(B)

A、人歸落雁后,思发在花前

B、儿童相见不相识笑问客从何处来

313.世界上海拔最高的高原是? (A)

A、 青藏高原B、 云贵高原C、 黄土高原D、 帕米尔高原

A、 地開石 B、 田黄 C、 鸡血石 D、 高岭石

315.今年我国发生了一次非常壮观的日环食天象,请问这次日环食发生的日期是_____ (D)

316.都江堰是什么时期修建的?(A)

317.最早發现周口店遗址的科学家来自哪个国家? (C)

A、 美国B、 加拿大C、 瑞典D、 法国

319.太阳能转化为电能利用了以下哪个原理?(A)

A、光电效应 B、光合效应 C、磁光效应 D、静电效应

320.冬天倒开水时,容易爆破的杯子是:(A)

A 薄的玻璃杯 B 厚的玻璃杯

1、所有的题目类型都是非常广泛的任何时候都能进行体验一番,好好做出思考再回答;

2、不断升级的虐心难题每个人都有机会参与其中,还能获得更多专属奖励

3、构建了很多个不同的难题,需要伱开动机制的大脑思考就能得到一些相应的答案;

4、勇敢冲击排行榜,百万大奖等你来拿无限放飞你的脑洞,让你挑战极限自我

1、这款游戏可以通过答题拿大奖,为你带来更多精彩的内容体验非常棒。

2、海量的题库内容还会不断的进行更新,为你带来更多的精彩玩法选择

3、邀请自己的好友前来进行一同答题,拥有多样化的奖励内容等你拿哦

我要回帖

更多关于 天气通历史版本手机中国 的文章

 

随机推荐