打斗地主翻倍是怎么算豆数的?

在欢乐斗地主游戏中以欢乐积汾计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。

完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化同时每盘游戏结束后,系统将自動回收每位玩家一定数量的欢乐豆具体计算公式如下:

失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A

胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A

系统回收的欢乐豆:根據不同游戏房间而不同

X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)

N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准

A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量根据不同游戏房间而不同

底分:叫牌的分数为 1 分

倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数每抢地主 *2 、每炸弹 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。

(癞子场中:软炸弹*2、硬炸弹*4、纯癞子炸弹*4、王炸*4;癞子场的积分会在上述积分计算基础上乘以癩子系数<0.25>并且每局所得积分的上限为10000分。)

游戏结束后胜利玩家可以获得的欢乐豆数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2點有关:

1、 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正仳。

2、 失败玩家身上所携带的欢乐豆数量在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0为止胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。

地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数)按照 20 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分數的 4 倍扣除

农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。

逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量无论是否炸出。

玩家点击“加入”后系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下並开始游戏在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。

N(房间系数)=1000X为6,A为50地主胜利。

则胜利玩家(地主)奖励的欢乐豆=6×2×1000=12000欢乐豆

失败玩家A(农民)消耗的欢乐豆=6×1000=6000欢乐豆

失败玩家B(农民)消耗的欢乐豆=6×1000=6000欢乐豆

系统在该盘游戲结束时自动回收了每位玩家50欢乐豆

很久没玩过了以前和同学开黑刷过点豆,后来同学遭遇一次重大挫折再也不玩了,我也渐渐不玩了

印象里是明牌3倍,叫牌时第一个叫地主不加倍之后每有一次抢哋主则2倍。

然后和普通三人斗地主一样春天2倍,出一次炸弹2倍

那个同学遭遇的挫折是这样的:

那是他大学生涯的最后一局欢乐斗地主:那局的倍数好像已经到了16倍,他地主手牌大猫小猫A98765。上家出K他过A,已经胜定然后下家出2,他丢俩猫炸手里98765已经可以脱手。

结果他这时掉线了……

回来的时候,手里只剩下9876了……

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