模拟人生4顶层公寓mod公寓住的第一代人死了,家具就消失了

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看完这些深圳大叔搞的公寓
发现租的房都Low爆了!
?深圳式“小米公寓”&&城中村拥挤的街、握手的楼、有狗粑粑的楼道,还有那空荡荡的房。如果给你一个“逃离”的机会,住卖情怀的公寓,多少钱一间,什么样的服务你会买单?&&据非官方统计,深圳约有700多万人住农民房,占总人口一半。近两年,一场号召“解放城中村”的租房运动席卷深圳。&&一批“二房东”,力求破解城中村脏乱差的租房环境,他们四处收集存量房,进行二次改造,宜家风,卖情怀,家电齐全,关注公共空间互动,或许可以粗爆把他们理解为——“小米公寓”。&&小编为各位客官走访了5家青年公寓,他们有的在深圳已经运营得非常成熟,有的是刚崛起并迅速获得资本认可的,总归一句话,都挺靠谱的。(如果大家身边也有这种青年公寓,欢迎私信)&&↓↓↓大家来比比看,哪家是你的菜。↓↓↓&&(以下排名不分先后)?? &Ⅰ. 小螺趣租& &&& & &创始人:郭宇&& & 酷帅大哥哥&& & IT界精英,黄金单身汉!&& & 成立时间:2014年11月?&&这是一家充满互联网基因的二房东,创使人技术牛,待过阿里巴巴、腾迅,天猫无线。&&房源集中地:宝安、南山、龙华&&现房源量:1000多间&&特色:光纤网络 双周保洁 租客公约&&帅气黄金单身汉说:用户体验要做到极致,Wifi !Wifi! Wifi!是用户体验的痛点,我们家每间房都配有光纤上网!&&▼以小编跑的宝安御景湾小区为例,4房一厅两卫。??▼宝安御景湾小区4房合租:7-8㎡,1680元/间 (乐居实景拍摄)??▼宝安御景湾小区18㎡,2800元/间 (乐居实景拍摄)??▼丽晶国际4室1厅合租,12㎡次卧1880元??▼丽晶国际4室1厅合租 13㎡ 1850元/月??▼公共空间:&&总结:小螺趣租以散租为主,找小区房的单个房源,进行改造,房间简洁,价格就各花入各眼了。创始人目标宏大,不只想做二房东,野心在于抢占线上入口。?? & &Ⅱ. 微家公寓&&&& & &创始人:李树德&& & &时尚时尚最时尚&&& & &70后大叔~&& & &成立时间:2014年9月&&致力于青年互联社区和高品质城市青年公寓,为青年提供可负担有尊严的居住场所。?&?房源集中地:华润城、西丽崇文花园??现房源量:300间??价格:普通青年公寓:元/间&& & &高端公寓(华润城回迁房):元/间&&特色:单周2次保洁 自由换房 豪华家电 大互动空间&&大叔说:为了证明我跟70后有代沟,纹了个眉 (哈哈哈哈)&&大叔说:租房要的就是享受在一起的感觉,90后不需要引导消费&&大叔说:客厅不做N 1,公共空间要用来做啥,众筹决定!&&▼微家公寓-崇文花园现空着的出房间:5A-1002房:13㎡,房租2200元/月;&&▼11.5㎡,朝南,房间租价是2100元/月;公共卫生间(共三个人用)??▼房间内实用面积9㎡,朝北,房间租价是1800元/月;公共卫生间(共四个人用)??▼5A-1002客厅 公共卫生间(共四个人用)&&▼公共区域:&&总结:小编踩了华润城回迁房的房源,正在拆家电包装,都是高大上,一个壕!公共空间巨大,还利用来做点有情调的事儿,租客一起来众筹,至于这个房租嘛,4000元/间起跳!另外,西丽崇文花园房源比较多,也性价比也较高。?? & Ⅲ. 协纵公寓???& & & & 采访对象:段凌霄&& & & & &谨慎的& & & & 公寓行业旁观者与参与者&& & & & &成立时间:2012年12月&&?&&价格:&&房源集中地:坂田新天下工业城、龙华、罗湖&&现房源量:1000多间??特色:柔性办公空间 白领公寓 企业成长服务(农民房改造第一家)&&老段说:深圳每年净流入有50万,租房市场很有的做。??▼罗湖天井湖村4号楼35㎡,2500元/间&&▼罗湖天井湖村4号楼公共空间??▼坂田新天下工业城 (乐居实景拍摄),??▼直接从家具店把标配搬到每个公寓&&总结:坂田新天下工业城是华为、神舟人最爱的租房盛地。协纵公寓集中在坂田和龙华两个区域,可能因区域原因,房租性价比是最高的。还有定期举行的有偿服务。适合就近工作的年轻人。? & &?Ⅳ. 魔方公寓&&&&&&& & &&采访对象:姜鑫&& & &80后暖心店长&& & &酒店业转型&& & &成立时间:2010年8月&&& 价格:元/间 &20m2-40m2&&房源集中地:国贸盛世嘉创中心、宝安南路、南山学府路、新秀、东门(后三个即将开业)&&现房源量:566间,年底将有2100间??特色:集中式公寓 不收中介费 不收管理费 以月为单位出租 扫码付房租&&店长说:租客平均年纪24.6岁,做年轻人喜欢的租房空间??▼魔方公寓国贸店 20㎡,3100元/间 (乐居实景拍摄)??▼魔方公寓国贸店 &40㎡,元/间??▼公共空间:??▼国贸店:5梯90户,6-10楼均于魔方公寓改造的单身公寓,整层类八字型走向,刚来的同学一定常迷路~&&总结:此次参观的是魔方的国贸店,地铁B出口就是了,交通方便,周边的的生活配套都很齐全。走道宽敞,房间纯纯的宜家风,家电标配,风格统一。喜欢住家感觉的同学可能感觉过于独立,但喜欢私密空间的朋友应该很爱。&&Ⅴ. Warm 公寓&&& &创始人:刘智&& 地产创客&& 军人式干练热情、老人&& 成立时间:2015年4月&&创始人来自万科与腾讯,要做深圳最大 互联网“二房东”。&&房源集中地:西丽水木丹华、南山汇景豪苑、大冲城市花园、宝安海雅缤纷家,蛇口、固戍??现房源量:600多间,年底将有2000间,到2016年年底将达到8000间&&价格:& 整租/合租公寓:元/间(西丽水木丹华)&& & & & & &元/间(南山汇景豪苑)&& & & & & &8399元/套 &80㎡(大冲城市花园)&&单身公寓:元/间 44㎡(宝安海雅缤纷家)??特色:集中式管理 房客自管理 家具规模定制 装修感 公寓文化&&老万科人说:我们天台可以看世界杯!??▼实拍:大冲华润城合租公寓(8~15㎡)&&▼宝安海雅缤纷家单身公寓(44-47㎡)??▼汇景豪苑合租公寓(10-21㎡)&&▼公共空间:谁做饭,谁打扫(废话!)&&▼在客厅里看电视啥的OK啦,神烦抠脚大叔,跪求不在客厅刷指甲油~??▼这是Warm
宝安海雅缤纷家的公共空间,看书,休闲,谈恋爱都免费啦,喝咖啡肯定要收费啦~很有个性的书架有没有,是以前酒店里一些旧物(水管、挂杆类)进行改造的~??▼这是Warm
最自信,最有情怀的地方,天台可以一起看世界杯、足球赛!Baby起来,嗨!&&总结:warm
这个名字,就是其主打的小清新情怀的最好注脚,创始人说,这就是我们家,温暖家。不管是合租公寓、还是整租房源,特别是独栋的青年公寓,都散发着一种暖暖的温馨感。不过小编最看重的,还是可以提供一日三餐外加下午茶的天台食堂,简直解决了人生中最大的难题。BTW:公司还招人么?&&一张表总结:&&&&结语&&无论是上面哪家“二房东”,可以明确的是,在互联网时代,你的用户体验就是王道,不用再受传统“二房东”,奇葩业主的气。相比房租,他们更关注自己的品牌(就是面子)在市场上的反馈,用小螺趣租郭宇的话来说,租房是时候被互联网改变了。&&嫌不够详细?没关系,接下来还会推出每一家公寓的模式剖析篇~敬请期待~? & & & & & & &&
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模拟人生4家具激动人心+9有什么用
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模拟人生4引入了情绪系统,小人会具有各种情绪,不同情绪还可能产生特定影响。例如精力充沛的情绪有助于小人的运动,浪漫情绪有助于小人之间的浪漫互动和浪漫关系增加,激励人心的情绪有助于提高绘画、写作、木工、烹饪等作品的质量和快速提高技能等等,而且情绪的数值越高影响力越大。情绪可以通过相关动作实现,也可以受到环境例如特殊家具的影响。如果家具带有特殊情绪加成,那么点击家居打开这种情绪氛围可以增加小人获得这种情绪的几率和程度。
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放置房屋后,一楼家具消失了。
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中级玩家, 积分 125, 距离下一级还需 125 积分
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自定义房屋放置后,一楼物品消失,2楼正常显示,求解。
fangshaoFBV 该用户已被删除
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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你是不是摆完家具之后建了地下室。。。。
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超级玩家, 积分 623, 距离下一级还需 377 积分
超级玩家, 积分 623, 距离下一级还需 377 积分
同遇到这个问题,没地下室,没自定义物品
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中级玩家, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分
中级玩家, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分
一样的问题必须顶,希望早日有大神解答一下。
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中级玩家, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分
中级玩家, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分
继续顶,有没有大神知道?
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初级玩家, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
初级玩家, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
我也是!!而且不光是从模拟工坊里加载的房子,自己建的房子保存在本地之后小人搬家之后同样无法配备家具!我辛辛苦苦造的房子 TOT
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金元1225085
下载的很多房屋都是这样,从世界建造第一层家具会位移,进小地图重新建造位移的家具就会消失
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中级玩家, 积分 157, 距离下一级还需 93 积分
中级玩家, 积分 157, 距离下一级还需 93 积分
是不是没有那个家具MOD
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高级玩家, 积分 437, 距离下一级还需 163 积分
高级玩家, 积分 437, 距离下一级还需 163 积分
下了很多次房子,统一的一楼没家具。我晕死。
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高级玩家, 积分 437, 距离下一级还需 163 积分
高级玩家, 积分 437, 距离下一级还需 163 积分
很多房子都是无自定义的,全部都是1楼没家具。。。
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高级玩家, 积分 521, 距离下一级还需 79 积分
高级玩家, 积分 521, 距离下一级还需 79 积分
2018年3DM官方水友
3DM游戏玩家群-,大佬,萌新,司机们欢迎加入。进群可得18年官方水群勋章~
疯狂页游玩家1级
初步踏入3DM自运营页游领域的充值VIP玩家
疯狂页游玩家2级
喜爱3DM页游,钱包已开始减肥的充值VIP玩家
疯狂页游玩家3级
热衷3DM页游,根本停不下来的充值VIP玩家
疯狂页游玩家4级
高度沉迷于3DM页游,玩不到页游就活不下去的氪金级VIP玩家
疯狂页游玩家5级
在3DM页游中挥金如土的壕,最高级别荣誉象征
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
在3DM发不出工资的时候慷慨解囊的大善人
在3DM发不出工资的时候慷慨解囊的大善人
仅能通过条件苛刻的论坛页游活动获取,极其稀有!
属性:后宫+3000,战斗力+120min
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《模拟人生4》图文全教程攻略,从入门到精通。
创建市民+管理世界+生活模式+系统工具+人生事件+秘密地点彩蛋
全技能效果及成就奖励+全职业生涯图表详解+全抱负挑战达成
《模拟市民4(The Sims
4)》是一款策略性人生模拟游戏,属于广受好评的《模拟人生》系列的第四代作品。
《模拟人生4》包含了一个新特征,名为“智能模拟(Smart
Sim)”,游戏中的虚拟市民和真人一样它具有交谈沟通的能力,并允许他们拥有情绪反应。这种设计使得几个市民聚在一起一起群聊成为了可能,增添了游戏中玩家进行派对的趣味性。
《模拟人生4》里的虚拟市民还会随着游玩时间而改变体型,而不是在游戏一开始被设定好之后就一成不变。游戏中的市民会随着时间而改变。如果他们过度进食就会变得超重,如果他们从不运动也会变得超重。
控制与快捷键
旋转镜头:按住鼠标右键(& 与 &)并拖曳来旋转摄影机。
缩放焦距:滚动鼠标滚轮(+ 与 -)来缩放镜头。
移动镜头:按住鼠标滚轮(箭头键)并拖曳来移动摄影机。
复原:Ctrl+Z
重做:Ctrl+Y
旋转抓取的对象:「,」与「.」
删除抓取的对象:Delete / Backspace
建造房间:Shift+拖曳墙壁
旋转地板磁砖:「,」与「.」
切换完整 / 四分之一磁砖:Ctrl+F
切换地图:M
随身对象清单:I
技能列表:J
开启/关闭录像:V
切换UI画面显示:F10
下一层楼 / 上一层楼:Page Up / Page Down
切换墙壁模式:Home / End
将市民的房屋置中:回车
一:角色创建
大家好!欢迎来到《》的世界。游戏初始,我们要创建一个角色,他是模拟市民故事的起点,他/她拥有独自的外貌特征,性格爱好,就像真实世界中我们个体,世所仅有,独一无二。
1:人物创建界面
(1)命名:可以扔骰子来给市民挑选姓氏和名字。
(2)个性面板:个性是体现角色特质的重要属性。单击屏幕左上角的菱形图标,可在面板上定制角色的性别、年龄段、走路姿势、声音等。
(3)抱负:设定市民的理想抱负,是想成为畅销作家,还是富商名流,抑或整人专家?
(4)新增模拟市民:扩大市民的家庭,使用遗传基因来增添孩子、兄弟姐妹甚至双胞胎或父母。
(5)角色生成筛选器:可设定体型、脸、肤色等随机条件,来自动生成市民形象。
(6)系统选项:可储存设定的家庭,并将家庭资料上传到模拟工坊里供其他玩家欣赏和下载。这里还可切到系统选单,储存游戏进程、退回到主选单等。
2:设定名字和个性
接下来为你的角色设定一名名字,扔骰子决定吧。中文版里生成的名字还算符合中国人的习惯,都比较动听响亮。比如男士叫沈志远、谢智杰;女士叫沈怡伶、林玉婷等。
在个性面板设定一些基本的信息。
性别:男、女
年龄段:童年、少年、青年、成年人、老年。
走姿方式:得意洋洋、目中无人、昂首阔步、婀娜多姿等。
声音:甜美、悦耳、开朗。
3:生成角色作为修改的起点
首先开始修改一个预设的人物,简单的修改方式是,点击屏幕底部正中央的骰子按钮,会随机生成一个设定好的角色,看看满不满意呢?不满意可以继续扔骰子生成,旁边的箭头按钮可以“撤销”当前生成的角色,退到前一个角色。
随机化的骰子按钮左边有一个小箭头,用它来设置筛选器,勾选你想要随机化的部位,没有勾选的保持不变。
筛选器可运用到角色设定的方方面面,各种细节都可以筛选,比如脸形、发式、服装等等。
4:镜头控制
想要修改当前的角色,你可以非常简单而直观的和角色互动,使用角色脚下的箭头按钮(键盘上的&和&键,按住鼠标右键拖动)可以角色的身体,从不同的角度来修改角色的身体。
点击头部、胸、腹、大腿、小腿和脚可以进入对应部位的编辑,再点击鼠标右键可回到全身模式。用鼠标的滑轮可随意的缩放视角,键盘上的+和-能达到同样效果。
按住鼠标的右键(或中键)拖拉可以旋转身体,更精确的控制镜头。
5:脸部的修改和设定
现在进入头部编辑,在右侧出现一排按钮,分别是脸部与肤色、发型、胡须、帽子、附件(耳环、耳钉、眼镜等)、化妆(眼睛、眼线等),可以简单的从右侧的列表中选择满意的样式。
游戏中预置了各种不同种族的标准脸型,你可以为你的角色挑选一个相应种族的脸型作为基础来修改。但你不能通过修改其中一种脸型来得到另一种脸型,某些脸型也不可能对应某种肤色,在选择基础脸型的时候要慎重。
将鼠标放置到脸部,能与各个部位产生互动,脸部的每个细节都可以被修改。
将角色的脸部到侧面,可以找到更多可以拖拽的控制点!某些地方只能从侧面修改,比如鼻子的长度。
在头部编辑模式,点击左边的放大镜(或在脸上任意位置左键双击)可进入细节编辑模式。此模式下可更加细致的观察脸部,很多可调整层会暴露出来。
要退出该模式,点击放大镜或在脸上任意位置右键双击即可。
在任何部位的编辑模式(如衣服、面部细节、发型),都可以点选屏幕下方的骰子来随机化,直到出现满意的修改起点。
在骰子的左侧有一个小键头,点选它会出现随机化的定制面板,比如你只想随机化波浪型的短发,只勾选短发和波浪型两个选项就可以了。
6:身形的设定
我们回到全身视角,点击身躯上的任意位置并拖拽,可以修改出独一无二的体型。角色到侧面能找到更多的控制点!某些地方只能从侧面修改,比如腹部的大小。
点击角色的身体,右侧会出现一系列的图标,分别是身体、时尚风格、上半身服装、全身服装、下半身服装、附件(手表、手环、戒指、丝袜等)、鞋子。
设定角色的体型,在角色的左侧有两道滑槽,用来调节角色的肌肉形状大小和胖瘦体征。
如果不想用滑槽来调节,单击角色的身体,选择身体图标,能看到很多预设的身形和肤色,常见和罕见的身形都可以简单地挑选使用。
6:身形的设定
我们回到全身视角,点击身躯上的任意位置并拖拽,可以修改出独一无二的体型。角色到侧面能找到更多的控制点!某些地方只能从侧面修改,比如腹部的大小。
点击角色的身体,右侧会出现一系列的图标,分别是身体、时尚风格、上半身服装、全身服装、下半身服装、附件(手表、手环、戒指、丝袜等)、鞋子。
设定角色的体型,在角色的左侧有两道滑槽,用来调节角色的肌肉形状大小和胖瘦体征。
如果不想用滑槽来调节,单击角色的身体,选择身体图标,能看到很多预设的身形和肤色,常见和罕见的身形都可以简单地挑选使用。
8:设定抱负和特征
接下来为角色选择一个抱负。
抱负是市民中长期的目标,在人生中指引着他们。但抱负不是永久的决定,市民可追求任何甚至同时追求所有的抱负。
偏差行为(额外特征:卑鄙):进行卑劣的行径更容易成功。
特征:全民公敌:树敌无数并成为声名狼藉的犯罪分子。
   狡黠之王:这位市民整天想的是恶作剧和混乱。
创意(额外特征:沉思者):受到灵感启发时加速提升自己的技能。
特征:非凡画家:想要生命里充满艺术与画画。
   音乐天才:想成为专业的音乐家与作曲家。
   畅销作家:想写几本书并成为名作家。
家庭(额外特征:居家):家庭关系增长得牢固而迅速。
特征:显赫家世:想拥有成功的家族生活。
   快乐大家庭:想建造有爱的大家庭。
幸运(额外特征:精通生意):能在职业生涯中赚取更多的钱。
特征:家财万贯:想变得富有并拥有成功的事业。
   豪宅大王:想着拥有最大、最豪华的家。
爱情(额外特征:诱人):在恋爱浪漫方面比其他人更易成功。
特征:连环浪漫:想与各种有趣的人约会。
   心灵伴侣:希望找到中情人,共度丰富的一生。
知识(额外特征:学习能力快速):学习所有技能的速度都比较快。
特征:文艺复兴:想成为全能高手。
   书呆子的脑袋:想拥有知识,并拥有一双巧手。
   电脑神童:想了解电脑的一切,从玩游戏到职业生涯。
美食(额外特征:味之精髓):能制作出更高品质的食物和饮料。
特征:妙手主厨:想成为掌握烹饪艺术的大师。
   调酒大师:想学习关于调酒技术的一切。
声望(额外特征:合群):更快的建立友好的关系。
特征:喜剧之王:想说笑话并成为一名谐星。
在选择完一个抱负后,奖励的个人特征会显现在抱负图标的旁边,接下来还可以选择几种个人特征,组合创造出独一无二的人格来。这些特征会影响角色日后的生活喜好,以及提升心情指数的方式。
特征分为情感、嗜好、生活方式、社交几类。有的特征不能兼取,比如选择“沮丧”就不能再选“快乐”,选择“邋遢”就不能再选“干净”。
良好的特征对以后的生活带来极大的便利,反之糟糕的特征不会对人生产生任何帮助,甚至起到反作用。
特征数量随着年龄段增加,儿童是1个,少年是2个,青年是3个,中年是4个,老年是5个。
情感类特征:
傻瓜:这些市民喜欢玩乐。
创意:倾向于受到启发并与他人分享点子。一段时间没有创意就会不高兴。
天才:倾向于专注并与他人分享想法。一段时间没有提升技能会不高兴。
好动:活力充沛,可激励他人。一段时间没有运动会不高兴。
欢乐:心情往往比其他人要好。
浪漫风:喜欢打情骂悄,一段时间没有浪漫的社交活动就会忧郁。
自信:这些市民往往信心十足。
阴沉:经常的悲伤并到他人。在悲伤时的创造技能得到大幅提升。
鲁莽:易怒,容易激怒他人。在成为恶作剧目标时会感到生气。
嗜好类特征:
宅宅:喜欢阅读科幻小说或玩电玩。擅长收集物品。
完美主义者:花费较长时间制作物品,制作高品质物品后取得强大的心情指数,反之低品质的物品会带来负面心情指数。
书呆子:透过阅读获得强大的心情指数。并能以独特的方式分析和讨论书藉。
美食家:吃好东西会高兴与享受,吃坏食物会不舒服,会看烹饪节目找点子。
艺术爱好者:透过欣赏艺术品获得强大的心情指数,并以独特的方式欣赏和讨论艺术。
音乐爱好者:听音乐时获得强大的心情指数,也会在弹奏乐器时变得高兴。
生活方式类特征:
幼稚:看儿童频道时获得强大的心情指数,和儿童玩耍时会变得高兴。
懒惰:观看电视、小睡或舒适的家具可取得强大的心情指数,运动和做家务更容易疲劳。
整洁:做家务时心情会好起来,在肮脏的环境里感到不自在。
热爱户外:对大自然拥有热情,在户外时感到快乐。
物质主义:欣赏和夸耀财产,一段时间没有购物就会难过。
疯狂:经常自言自语,情绪难以预测。
笨拙:体力活动往往以失败收场,面对失败一笑置之,心情不受其影响。
诌媚势利:对劣质物体和低俗节目感到厌烦,和其他势利鬼一起时更有自信。
贪吃鬼:对饥饿有负面反应,总是爱吃东西,并不管食物的品质。
邋遢鬼:不为肮脏环境所动,还会使居所更快的变脏。
雄心壮志:从职业的成功获得强大的心情指数,如果没有升迁会变得心情不好。
社交类特征:
不愿承诺:在持续一段时间的工作和关系中会变得不快乐,辞职或分手才会快乐。
刻薄:在刻薄或恶作剧时才会快乐,赢得战斗后会感到自信。
外向:从友善的社交活动获得强大的心情指数,社交需求低落会获得负面的心情指数。
好哥们:和其他兄弟在一起时会有自信,看运动赛事则精神会变好。
家庭取向:在家庭成员周围变得高兴,如查一段时间没和家人互动会变得难过。
独行侠:独处时心情会好转,社交需求低时心情指数不会降低,身边出现陌生人会紧张。
痛恨小孩:身边有儿童时会发脾气,怀孕后会不快。
良好:在正面心情指数的市民周围会感到快乐,反之会难过,会捐款给慈善机构。
邪恶:在负面心情指数的市民周围会感到快乐,反之会难过,会讨论邪恶计划。
   派对动物:想举办和参加令人惊叹的派对。
   世界之友:结交更多的朋友并维系友谊。
自然(额外特征:收藏家):经常的发现罕见的收藏品。
特征:自由植物学家:种植花草并成为园艺专家。
   馆长:想收集世上的一切。
   王牌钓手:想知道有关钓鱼的一切。
运动风(额外特征:高新陈代谢率):更容易保持健美的身材。
特征:健身运动员:想成为世界上最强壮的人。
9:添加家庭成员
在屏幕的左下角有个角色添加工具,点击后有两个选项,一种是有关系的;一种是无基因关系的,点选后会随机添加一个角色庭之中。
添加角色后,可在该角色的个性面板中选择“编辑关系”,设定与主角的关系:室友、姐妹或爱人。
一个家庭最少一人,最多八个角色。只有在拥有青年或更年长的人作为家长的情况下,才能作为合理的家庭搬进新房中。
选择生成一个有基因关系的新成员,可以利用已有成员的基因池来生成基因关系,或设定他们之间的关系。
基因关系可建立孩子、兄弟姐妹、父母角色,孩子肯定要比角色小一个或几个年龄段,父母则要年长几个年龄段,兄弟姐妹属于同龄人。此外,有基因关系的角色,其青少年时期的相貌、发色、肤色和身型基本都会继承,童年的差异则会大些。
创建的家庭成员,也要设定姓名、个性、抱负、特征等属性,才能进行下一步。当然你也可以只创建一个角色进行游戏,在游戏中去恋爱结婚生子,或者利用“管理世界”介面的“家庭管理”来拆分组合新的家庭成员。“家庭管理”环节在后面会介绍到。
10:模拟工坊
屏幕的右上角可以将当前编辑的家庭存档,或到社群里查阅他人创建的家庭,将它们下载到自己的库中。
打开模拟工坊,首页动态播放当前在线玩家、上传档案总数、工坊中的家庭、地段、房间总数等等,在右侧还显示玩家的互动信息。
在社群页面里陈列着世界玩家上传的档案,包括家庭、地段、和房间3类。家庭指的是家庭成员,地段指的是整幢,房间则是按功能分类的厨房、客厅、卧室等。它们可以按时间、最近一周下载量、总下载量排序,方便你的挑选。
所有的档案可储存至“我的资料库”中,其中家庭和地段可在“管理世界”中导入到游戏之中,而房间只能在“建造模式”中导入游戏。这些内容,笔者会在后面的“管理世界”、“建造模式”的环节讲到。
二:管理世界
管理世界界面,用来是给创建的家庭选择适合的地段和,选择存在于世界中的某个家庭进游戏。同时它还有强大的家庭管理功能,将创建储存的家庭迁入世界中的某个地段的房屋中,它甚至能够将两个家庭的成员任意的拆分和组合,构建出你满意的家庭来。
1:搬进新居
创建好了家庭,进入“管理世界”界面,现在要让创建的家庭搬进新居。
现在手里有几万的初始资金,先选择入住的地段,有柳溪和绿洲之泉两片区域可选。
地图上有画有绿框的空地和建好的房子,这些地段都是目前资金可以购买的。现在有5种选择:
1:购买空地。需要自己在上面盖房子并购买家具。
2:购买现成的空房子。房子现成的,可配备简单的家具。
3:搬进已有的家庭,与他们同居。
4:赶走已有的家庭,占据他们的房屋。
5:从“社群”中下载其他玩家建造的房屋,导入游戏中并购买。
作为一个新玩家,不建议自己盖房子,后4种选择比较合适。现成的房屋里的家具是配套的,自己买的话颜色会杂乱,一个个的涂改颜色较为麻烦。初期的资金比较宝贵,尽量挑便宜点的地方买,等资金充裕再搬家。
决定购买新房屋的话,设定“配备家具”就可以打勾购买了。
2:从社群中导入
注意上节中的第5种选项,如何才能分享世界玩家创建的房子呢?在“管理世界”的界面中打开“模拟工坊”,我们在“社群”页面中选择“地段”分类(地段的意思就是整幢房屋),这里陈列着玩家创建的很多房屋,从简陋小屋到别墅豪宅都有。现在手上的资金有限,先选择一幢15000元左右的房子,这幢名字叫“Good
Start Cottage”的。
点进房屋页面察看详情,页面有房屋的外观大图,还有侧视图和剖面图,还提供创建者、分享时间、价值、玩家评价等信息。
注意在页面的底部两端,分别有“把地段储存到我的资料库”和“将地段带入社区”两个图标,如图上的红圈标注。
右下角的“将地段带入社区”在“管理世界”下才会亮起,在居住和旅行状态下都是灰的。现在点选这个图标,返回到“管理世界”界面。
在“管理世界”界面下,可选择将这幢房屋置于空地上,或置换现存的房屋给当前的家庭搬家。但玩家所控制的角色要使用这幢房屋,须拥有足够的资金才行。
使用此方法,可将网络玩家创建的任何房屋导入到游戏中来。你可将豪宅先替换或置于空地上,等你的家庭拥有足够的资金再搬进去。
3:扮演不同的家庭
你并非一直要玩一个创建的家庭角色,你可以随时在主菜单界面创建一个新的家庭进入游戏。原来玩的家庭并不会消失,他们依然存在于世界中。
在世界地图,你除了选择扮演自己创建的家庭,还可选择扮演世界中已有的家庭,来体验他们的人生。
在游戏进行的任何时候,进到系统菜单选择“管理世界”都可以进到世界地图,选择扮演自己喜欢的家庭。也就是说,你可以扮演世界中所有现存的家庭。
如图所示,你点击一幢住有市民的,再点▲标志就可以扮演这个家庭了。
4:管理家庭
在这个“管理世界”界面,右上角有个“管理家庭”选项。在这里我们可以看到玩过的家庭和尚未玩过的家庭所有资料,在未玩过的家庭中,不但有世界中存在的家庭,还有你曾经创建储存的,但没有投入到世界中的家庭。
每个家庭可直观的看到成员,住址,以及现在拥有的资金。
点开一个游戏预设的家庭,能看到关于这个家庭的描述。如果是自建的家庭,自己可以通过这个家庭管理界面来填加描述哦。
在这个家庭说明界面,下方有四个图标,分别是“编辑家庭”、“将家庭移入一个地段中”、“在家庭间转移市民”和“删除家庭”。
编辑家庭:进入“创建市民”界面,对当前的家庭进行修改编辑。
将家庭移入一个地段中:用此选项可任意搬家。进到“管理世界”界面选择要搬入的新居,依据家庭拥有的资金,所有购买得起的地段以绿框圈画,你可以购买空地、购买新居、驱逐现有家庭并购买,或与其他的家庭合居。
在家庭间转移市民:选取两个家庭(不管是否存在于世界中的家庭),你可以选取一个(多个)家庭成员传送到另一个家庭中,组建成新的家庭。如此,可以自由的拆分和组合家庭。如果你感觉到孤单,利用家庭管理界面,可以随时找人同居;如果你喜欢单身生活,也可以随时从大家庭中脱离出来。
删除家庭:让这个家庭永远的消失。
我们还可以从“模拟工坊”的“社群”中来下载一个家庭。在社群中的“家庭”分类里陈列着世界各国玩家创建的家庭,比如当前笔者选择的家庭名为之家(Seasons
HouseHold),下载量为6336。
点进该家庭页面,可以看庭的全家福,四姐妹身穿着四个季节的服装。点击右侧的单人头像,能看到每人的抱负和特征设定。
我们点击页面左下角的文件夹按钮,将这个家庭储存到“我的资料库”。在文件夹右边心开按钮可为该家庭点赞,f按钮分享到脸书。
打开“模拟工坊”中“我的资料库”,在“他人作品”选项中就能看到刚刚储存的家庭了。
在家庭页面的右下角有一个下载本地的图标,点击它能将这个家庭直接带到游戏中的“管理世界”的界面中,为她们选择居住的展开人生冒险。
创建的市民顺利的入住新家了,即将展开丰富多彩充满挑战的人生。刚接触此系列的玩家会感到系统有些复杂,有必要先了解下游戏的界面,我们由屏幕的下方从左至右逐一介绍。
最左侧的竖行是排列动作图标的,这些图标代表要执行的动作,由下至上是执行时间的顺序。下面灰白区域的图标是当前执行的动作,而上面半透明底色的图标是即将执行的动作。设定好的动作如果受需求或时间的影响无法完成,随时可点击图标上面的X取消。
市民可以同时执行多个动作,比如一边听音乐,一边烹饪;一边吃东西,一边与人聊天;一边看电视,一边打电话和朋友聊天。
市民的情绪会影响到动作的执行效率,比如图中所示,进行沉思淋浴、或喜欢音乐的市民在听音乐的时候会得到灵感、受到启发,她的肖像背景变成浅蓝色,当前执行的烹饪图标的背景也成为蓝色,在启发情绪的影响下,从事创造和制作领域的工作效率会加快。
2:市民的奇思妙想
市民的脑袋里边充满各种奇思妙想,一波方平,一波再起。奇想可理解为市民的短期目标,它以思考泡泡的形式出现在市民肖像的头顶。
将鼠标移到思考泡泡上面,详细了解市民想要做的事,以及完成该事件能得到满意度奖励。获取的满意度,可在奖励商店中购买各种增益效果的道具。
最左侧的奇想是容易受到情绪的,它是一种可以帮助市民维持或转化当前情绪的东西,如图中的市民在启发的情绪下想要种植某种植物。
并不是所有的奇想都要满足,有时市民想要买某样东西,但你的家里已经有了,就没必要再浪费资金。有的奇想需要到较远的地方完成,你手上有比较重要的事要办,像这些奇想可以不予理会,它不会对市民造成任何的负面影响。你也可以点击泡泡旁边的X来移除它,从而会刷出新的奇想泡泡。
3:市民情绪的产生与影响
模拟市民是情绪化的生物,他们的情绪是时刻受到角色的特征、技能、环境等因素的影响。比如精心装饰的房间、所有需求的高度满足能产生快乐的情绪;喜欢烹饪的  市民在制作美食的时候,喜欢音乐的市民在聆听乐曲的时候同样能得到快乐的情绪;洗一个沉思淋浴能够得到启发的情绪;而洗个蒸汽淋浴或观看浪漫频道则能使市民变得挑逗。
情绪以直观的颜色显现在市民肖像的背影上,绿色代表快乐,蓝色代表难过、红色代表不舒服,浅蓝代表启发和自信,紫色代表专注等。
情绪有正负面之分,正面的情绪能提振精神,增加动作的效果;负面的情绪能产生消极的影响,让市民变得悲观、难过、沮丧,工作和学习都会失误连连。
在充满活力的正面情绪影响下可以自主完成一些动作:清扫垃圾、维修物品、练习技能等,甚至能作出一些新颖的社交动作:与朋友“碰碰屁股”。负面的情绪影响下,比如其他市民的频繁造访而觉得隐私受到侵犯,从而产生的尴尬情绪;屋里有丢弃的垃圾、或需求得到不满足而产生的不舒服情绪;由于生日被忘记没有举办盛大的生日派对,市民产生的难过情绪等。
当前的市民情绪是多种情绪因素叠加的结果,占主导作用的情绪才会以图标的形式展现出来,而被压制的情绪则以某种颜色的竖条表示,点击竖条调查才会重现它的图标。
如图所示,当前占主导的是与朋友愉悦交谈带来的快乐情绪,而由于膀胱压力而造成的不舒服处于压制状态,图标只显示一道橙色的竖条。如果前几种快乐的情绪消退,不舒服的情绪才会占据主导,它的图标就会直接显示出来,同时奇思泡泡的最左边一个会刷出相应的愿望。
过渡的快乐、充满活力和不舒服都会让市民不受支配,自主的去做一些事情。
4:手机的用途
在市民大肖像的下方有1组数字和3个图标。最左边的数字是当前的家庭资金,右边的图标分别是,电话,市民图标。
房屋表示的是当前地段,也就是市民所居住的房屋,任何时候点击它都可将房屋在屏幕上置中。
电话的功能比较多,它和电脑的功能有所重叠。日常的应用有找人聊天、发送短信、玩游戏,付帐单,邀某人前往某地(家中)等等。还能规划社交活动(开派对)、浏览网络,甚至找工作、搬家和辞职也统统能用手机来完成。
5:市民肖像的关联运用
市民小肖像图标的背景颜色与大肖像的一致,若控制多位家庭成员,可以直观的根据图标颜色来了解他们的情绪状态,并可利用他们的肖像图标进行“关联行动”。
点击一位市民的肖像图标,会将该市民置中于镜头,也可以按空格键切换庭的其他市民。
在肖像上右击会出现一只录影机标志,视角会自动追踪该市民。要取消追踪,再右击一下肖像即可。
如果一名家庭成员的市民远离居所,在肖像的右下角会出现一个标志,而其他不在相同地段的成员肖像变灰,右上角还出现箭头标志,任何时候点击当前控制市民肖像上的房屋可传送回家,而点击其他成员肖像上的箭头,可以选择把他带到这边来。
6:时间控制
如图所示,在屏幕的正方中间是4个控制时间的按钮,用它们可以停止时间流逝,或以正常速度、双倍速度、三倍速度进行游戏,快捷键分别是~、1、2、3。它们避免在设定好动作后的漫长等候,尤其上班期间的无聊时光,用加速按钮就能轻松的打发了。
在按钮的下方显示的是星期和当前时间。
7:抱负菜单
现在开始介绍属性工具,在屏幕右下的第一个五角星图标是抱负菜单。我们在创建市民环节曾经为他选择了一个抱负,这个抱负成为市民努力要实现的目标。实现一个抱负的道路是漫长的,要经过4个阶段才能达成目标。
比如音乐天才、畅销作家、非凡画家这三种抱负,需要分别将乐器、写作和绘画技能都达到10级,并创作出一定量的作品并藉此有着不菲的收入。而专注家庭的市民,需要在照料孩子,辅导孩子的教育中付出大量的精力。给孩子读故事,和孩子进行社交活动,协助孩子完成作业并帮助他们达成抱负等等。
如图所示,笔者控制的市民的抱负是音乐天才,第2阶段的挑战需要:
1:达到6级乐器技能
2:表演取小费$100
3:在调情状态下对一名模拟市民唱情歌
抱负在任何时候都能通过抱负菜单切换,在里程碑栏里看到抱负每个阶段需达成的条件。
抱负菜单里还有一个奖励商店,利用完成市民的奇想而积累的满意度来购买一些特征和药水,根据效果需要高低不等的满意度。快速减肥、增肥的“立即瘦药水”、“立即胖药水”只需750;能够洞悉他人特征的“观察敏锐”、使市民永不尴尬的“脸皮比墙厚”等特征需要2000;而不需要睡觉、不需要吃饭的“从不疲惫”、“一点都不饿”等逆天特征需要4000点满意度。
下面是奖励商店所有药水和特征的说明和兑换花费。
8:职涯菜单
屏幕右下角的公文包图标是职业生涯菜单,里面陈列着当前职业的水平,每周工作的天数、每天工作的时间以及时薪多少。
每个职业都有10个等级,越高的级别赚得的薪水越多。
职业每提升一个级别都需要完成几项挑战,除了常规的表现要达到优秀外,还需要达成几项特别的目标。如图所示,要由演艺人员提升到5级要达成:3级魅力技能、靠表演喜剧桥段或演奏乐器赚取$100小费。
每个职业在提升到第5级时会出现分支,比如在“演艺人员”职业中,第5级时会出现“音乐家”和“谐星”两条路线。
职涯菜单左上角的图标上,有着当前职业的详细介绍,当工作时间到来的时候,点击它可让你的市民赶快上班去。
角色的职业可随时更换,用电脑或手机可以辞去旧职,或寻找新的职业,挑战新的职业生涯。
9:技能菜单
当前所有的技能都陈列在此,可按名称和级别排列。每种技能最高可达到10级,学至第10级获得一种成就。
本作的技能提升不需要完成挑战任务,只须与特定的道具互动即可。
10:关系菜单
关系菜单也可以称为“友情菜单”,上面陈列着所有交往的市民,其中包括家庭成员。这些关系户分为几类:全部、好友、家庭和情侣。
全部列表:所有交流过的市民,无论远近亲疏都在里边。
好友列表:关系比较亲密的市民,友情值在50%以上。无论家庭内外的市民都可以成为好友,比如兄弟姐妹也可成为好友的,甚至死神都可以成为你的朋友。
家庭列表:所有的家庭成员。
情侣列表:在好友的基础上,经过挑逗和调情发展为暧昧关系的市民。情侣间是可以接吻和嘿咻的。
好友关系是的,虽然暂时结成好友,如果时间过久没有互动,那么友情值会退减,关系也形同路人,曾经的好友会从好友列表中消失。好友和控制的市民一样是有寿命限制的,随着时间的流逝,他们会衰老死亡,在好友名单中变成灰白色。
11:随身清单
随身清单就是道具栏,你能够把收集到的种子、宝石、食物等物品都放到清单里,还可以将小提琴、吉它等小型道具都带在身上,方便随时练习技能和表演赚外快。
此外,在奖励商店和书店购买的书藉,也会自动放在随身清单里边。
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