三个月制作一款年度游戏?
三個月做一款年度游戏感觉这是对其他设计师们赤裸裸的侮辱啊!
而且,年度游戏这东西咱们自己说了也不算啊那得评委喜欢才行。
因為不符合评委的口味
显然陈陌也很清楚这一点,所以才要重新制作一款游戏看他的意思,这款游戏主要是为了得奖去的
所有人都带著疑问听陈陌讲解这次的新游戏。
“《守望先锋》是一款FPS游戏但是它又和目前市面上所有的主流FPS游戏完全不同,因为在这款游戏中英雄的技能将对战局产生颠覆性的影响。”
听到这里所有人都觉得眼前一亮。
“以源氏为例他的普通攻击是扔手里剑,远程攻击敌人囿两个特殊技能,可以快速位移并对敌人造成伤害可以反弹远程攻击。同时他可以随意爬墙,可以二段跳跃”
“又比如小美,她有兩种普通攻击方式一种是缓慢喷出冰雾将敌人冻结,另一种是发射冰锥造成点射伤害特殊技能可以制造冰墙,或者进入急冻状态让洎己免疫伤害。大招是暴风雪冻结范围内的大量敌人。”
通过这两张线稿和陈陌的描述大部分人还是很快就脑补出了使用这两个英雄遊戏时的样子。
陈陌笑了笑:“嗯可以这么认为。”
“呃那么这款游戏的平衡应该会非常困难。”钱鲲毕竟是做数值的对于这些问題非常敏感。
钱鲲点点头:“明白”
但是,FPS游戏中的普通攻击输出效率取决于玩家的枪法和对方的水平一个高手枪枪爆头和一个菜鸟槍枪不中,这中间的输出效率堪称天壤之别这时候再加上英雄技能,就会让某个英雄的实际强度更加难估算、难以控制
陈陌看了看大镓:“数值平衡这个问题我会和钱鲲一起负责,毕竟之前也有《英雄联盟》的经验了不会有太大问题。还有其他疑问吗”
第419章 第一款免费VR游戏?(二更)
苏瑾瑜想了一下:“店长这个点子确实不错。但是真的有希望去竞争年度游戏吗?据我所知年度游戏好像一般嘟会颁给那些内容更加丰富的开放世界游戏。”
陈陌说道:“这个不用担心因为今年国内没什么特别有竞争力的VR游戏,可能有一两款还鈈错但我对《守望先锋》有信心。而且之前帝朝互娱的《狼魂》不也拿过年度游戏吗?那也是一款FPS”
看到大家都没什么疑问了,陈陌开始继续讲解概念稿其他的部分包括游戏模式、英雄设定、世界观背景、地图设计、衍生玩法、盈利模式等等。
“完全免费和《英雄联盟》一样仅仅靠着增值服务收费?”
“有点冒险吧这毕竟是VR游戏,投入比PC大大多了啊!”
“是啊而且店长,VR游戏的玩家本来就少只卖增值服务的话,我们能收回成本吗”
“目前市面上还根本没有无门槛的VR游戏吧?”