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号外!号外!军团再临110级最新魔兽DPS排行榜【魔兽玩家吧】_百度贴吧
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号外!号外!军团再临110级最新魔兽DPS排行榜
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武僧倒一啊
你确定?今天国外主流测评论坛刚刚测评出来刺杀贼单体也不如本职业狂徒,这怎么成全职业第一了?
我就知道首发小德总没错,总有一系能站住脚,再不济还有振翅啊
不会吧我的毁灭叔叔有这么高?
英雄职业呢?
前三出现了不明橙色报警
富强、民主、文明、和谐,自由、平等、公正、法治,爱国、敬业、诚信、友善
看不懂,不认识图标
天蓝色表示不服
毁灭术不是被砍成狗了么这么牛?
首发小德永远最正确的,DPS不行就当T,当T不行还可以变树苗,实在不行就卖萌,永不失业
我就问你他是怎么测的,是满神器还是没点的神器,是2橙装还是1橙装,每个职业每系橙装效果不同,而且还是6选2,你知道他怎么选的么
明显是国外网站忽悠大家玩武僧等冷门职业的、、、、否则主流太多、、、、从奥法倒1就能看出来、、、、、、、、
不要砍刺杀了
我看到生存猎了,所以瓦不信这个排名
法爷:让你们高兴一阵子,天空终将是蓝色的
不是说踏风挺屌的么
天蓝色没进前三,反而倒数倒数第一,这不是我玩的wower
妈呀,冰邪dk垫底啊
贼法没有一个登顶。这个持保留态度
没有天蓝色我就放心了
在天蓝色上的迟早药丸
我操,生存猎这么高,兽王没落了?
哈哈哈哈 心疼惩戒
真假,测试服猫德都进步了团本,现在神器受益最大的暗影横扫又削了,你告诉我猫德第二
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魔兽世界110级满级后做什么
来源: 日期: 12:00:50 作者:乐游
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最近我们的王思聪又上了一个节目,而且对自己魔兽7.0浩劫恶魔猎手110级各天赋搭配木桩实测
本次测试仅考虑单体条件。
核心技能及通用部分
怒气是必须要控的,否则在技能CD好的时候无怒可用往往影响连贯性,并且拉低整体DPS
为了保证这一点,无论是使用主动的恶魔之咬抑或是使用被动的恶魔刀刃,平常最好保证有至少50%以上的怒气,而在恶魔变身之前最后有75%以上的怒气
此外,为了保证续航,本次测试,第二层天赋统一选择了就绪
使复仇撤退的冷却时间缩短10秒(缩短之后为15秒),并且在复仇撤退之后的6秒内陆续获取75点怒气
不过复仇撤退会使玩家不可避免的脱离近战范围,所以一个邪能猛攻回位也就是势在必行了,这大概相当于每15秒花费2个GCD获得75点怒气,复仇撤退本身的伤害不高,在单体条件下绝对低于普通攻击,邪能猛攻的攻击则远高于普通攻击和恶魔之咬,所以这套combo总体上是物有所值的
浩劫专精的循环大致上拆解为以下两个部分:
控怒阶段:
使用恶魔之咬/恶魔刀刃,就绪,以及 秘法洪流(BE)积攒怒气,使用混乱之刃消耗怒气,使怒气百分比保持在50%以上
泄怒阶段:
在刃舞/眼棱 CD好的时候使用,自然泄怒;在恶魔变身期间尽可能打出多的混乱打击
除此以外,CD好了就用伊利达雷之怒
伊利达雷之怒:
以旋风之力投掷你的战刃,使其在你的当前位置旋转6秒,每0.5秒对周围敌人造成x点混乱伤害,1分钟 CD
核心技能 - 眼棱
完整引导的眼棱会造成9段伤害,在第一层天赋盲目愤怒的加成下则提高为14段伤害,它本身也被神器特质 欺诈者的苦痛 所加成,引导越多段,则结算伤害越高
当之无愧的核心天赋,它本身不会被恶魔形态或者混乱之刃加成,所以CD好了就用即可,如果是选择了恶魔重生天赋,那么变身的目的主要是为了刷眼棱
核心技能 - 刃舞
刃舞在天赋 第一滴血的加持下,对第一个命中目标造成额外200%的伤害,这使得它在单体条件下具备了核心地位,刃舞在恶魔形态下被死亡横扫所取代,死亡横扫一样受第一滴血加成
但刃舞和死亡横扫不共享冷却时间,也就是说变身前用掉了刃舞,变身后也可以马上接死亡横扫,这一点在魔化天赋下非常明显
同一层天赋的邪能刃击在木桩测试下未实装,所以暂时无法测试
分歧部分1:恶魔刀刃
主动或者是被动,这是个问题
倒数第二层天赋下,战刃大师是明确的AOE向天赋,单体条件下默认不点
不羁之力则可以和魔化天赋完美配合,如果点魔化的话则必点不羁之力
除此之外的情况下,点或者不点恶魔刀刃就成了当下或者以后必然需要面对的问题之一
恶魔刀刃:
你的自动攻击有一定概率造成额外的暗影伤害并产生愤怒,取代恶魔之咬
本次测试的结论是恶魔刀刃会降低DPS,但手感好很多,在不熟练的情况下不至于手忙脚乱,也许多出的GCD可以插入一些战刃投掷,相信损失的DPS会更少
详情可以参考演示1以及演示2
分歧部分2:混乱之刃 VS 恶魔再生
底层天赋的选择
混乱之刃:
使你的自动攻击额外造成367%的伤害,并且使你的精通作用于全部类型的伤害,持续12秒,2分钟CD
混乱之刃主要强化近战攻击以及刃舞/死亡横扫,在混乱之刃的加成下,刃舞/死亡横扫的伤害比例显著提升
测试里面我直接把混乱之刃和刃舞绑了一个宏
恶魔再生:
(主动)变身为恶魔时,重置所有的技能冷却时间
而恶魔再生则胜在起手爆发,如果选择恶魔再生天赋,那么起手至少有两次累积怒气的过程,分别对应给两次眼棱;在该天赋下,眼棱的伤害比例显著提升
恶魔再生下的起手循环:伊利达雷之怒 -复仇撤退-邪能猛攻-恶魔之咬*(2/3) - 眼棱 - 刃舞 - 恶魔之咬*(2/3) - 恶魔变身 - 眼棱 - 死亡横扫 - 伊利达雷之怒
底层天赋中的邪能弹幕现在还没做好,说是5个弹幕然而最多是4个,伤害也非常不理想,本次测试不考虑
分歧部分3:魔化 VS 复仇天神
在使用混乱新星或者眼棱之后使你变身恶魔,持续5秒,如果已经处于恶魔形态,则相应延长持续时间
复仇天赋:
使目标承受你的伤害提升10%
魔化天赋的话,必然配合倒数第二层天赋 不羁之力,使混乱新星不耗怒,且冷却时间降低33%(降低至40秒)
前者主要表现为大量的死亡横扫攻击
后者则表现为全伤害的提升
目前两者的DPS差距不大,可以对比演示1以及演示3
(本文原载于NGA)
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责任编辑:来超_NG3684
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈10年老玩家吐槽魔兽世界110版本:上班一样 累死了
稿源:新浪游戏
斗玩网(douwan.com)转载:03 年就开始玩魔兽争霸,对魔兽历史有了浓厚的兴趣,那时候玩的是盗版,咱就不算了, 05 年开始接触魔兽世界,但是被这个游戏庞大的世界观震撼到了, 06 年正式开始玩魔兽世界,一直玩到现在。60 版本就不讨论了,当时的副本机制,职业机制,用现在的眼光看太落后,主要还是受制于当时的电脑配置和网络, 40 人团队本的设置,看似美好,实际很糟糕,为了凑够人,团长什么人都拉进来。70 版本是这个游戏的巅峰,因为换代理的原因, 70 版本是整个游戏在国服最长的版本,公会人手猎人一把橙弓,双刀贼战满大街。80 版本是国服最短一个版本,因为换代理的原因,比别人晚开将近 2 年,一开服没多久就是toc的版本了,但是玩家 70 憋了太久 80 版本也算国服巅峰了。老实说 80 版本后这游戏的吸引力就开始下降了,故事乱编,穿越故事的加入,让剧情漏洞一大堆,死掉英雄陆续被复活,楼主懒得去差数据了,就个人感觉 85 版本还凑合,因为玩法改动比较多,还是留住不少玩家。90 版本,魔兽世界最无聊的一个版本,还被工作室占了半壁江山,综合频道全是工作室广告,从这个版本开始,魔兽最早那批玩家流失很厉害,我记得开服不到半个月时间,我的好友栏灰了一大片,很多朋友基本没怎么上过了,连我也就是打打随机团队,体验一下版本。100 版本,我看到暴雪想做一次大的改动,要塞玩法刚开始让人眼前一亮,拉回了不少玩家,连我也回归raid和好基友一直玩到拿到元首成就,但是后面就开始无聊了,休想骗我出要塞。是对 100 版本吐槽最多的一句话,一个网络游戏,最重要的就是社交和互动,要塞的设定差点让游戏变成了单机游戏。版本中后期玩家大量流失,公会里很多人基本就是上线要塞收个菜,然后下线,整个版本一共就 3 个大型团队本,因为穿越的原因,炒冷饭的地方太多了,我就不吐槽。最后说说 110 版本,这个版本又是玩法改动交大的版本,很多细节可以看出对这个版本的用心,暗黑似的地图日常,让玩家互动多了,至少你走到野外到处 都是玩家,让人想起60, 70 年代的荆棘谷。全新职业神器成长的玩法,回归不少玩家,但是现在版本中,无限日常,橙装随机掉率,不停的肝秘境,肝神器等 级,让版本乐趣变得机械化,程式化,我们 4 个发小, 9 月 1 号,一起回归的,玩到 11 月,只有一个还在玩,用我朋友的话说就是,老子辛辛苦苦上一天班回来, 想娱乐休闲一下,结果打个游戏还和上班一样,太累了。最后说一句,秘境的加入,有利有弊,让团队装备吸引力变得很低,很多职业就靠这个某一件装备打输出,而且现在游戏只看物品等级,乐趣下降不少。
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时间: 9:10:36来源:作者:qianky(0)
魔兽世界7.0什么职业PVP强?什么职业强势好玩?许多热衷PVP的魔兽玩家想必很关注WOW7.0新版本的pvp排行榜。那么来看看大神们总结的魔兽世界7.0pvp强势职业一览吧。
授权:免费软件 大小:2.7M 语言: 简体
著名的NGA论坛邀请到了几位在测试服中的先行者,也是国服著名的玩家,让他们来谈一谈对WOW7.0各职业PVP的看法,让这些大神们推荐一些职业、组合供大家讨论。注意事项:正式版本仍未上线,目前测试服依旧可能面临不断的改动调整,可能会发生偏差,仅供参考!玩家:DARK@推荐职业:火法 盗贼 暗牧 术士 风行 野德 猎人 增强 战士 奶德 奶萨 奶骑。推荐组合: 战增骑 猎增骑 猎野骑 火术X 贼火X 术暗X 贼暗X 死风X 死术X 风术X 。推荐原因:这些职业组合机制都还不错,在数值趋向平衡下会更有优势。最推荐的职业:暗牧术士萨满奶德奶骑火法暗牧:持续输出能力非常强,爆发强,暗影形态带来的高急速非常流畅,最关键是吸血鬼之拥加血和换血带来的对队友辅助能力很强,能很好的缓解队友的压力。玩法更像以前版本的痛苦术。术士:伤害足,输出手段多,抗干扰能力强,有拆火能力,主DPS职业。萨满:对队友的进攻辅助能力强,机制强,数值偏弱,在经过几次暴雪的BUFF之后奶萨已经成为强力职业,增强和元素还需要暴雪的继续数值BUFF。德鲁伊:野德和奶德的机制都很强,奶德的吹风依旧还在仍是强力职业。奶骑:对队友的防守辅助能力很强,开打人翅膀后进攻能力很强,不过很多时候要上去打人才能加血更倾向于打己方压力小的或RUSH组合。火法:输出手段多,AOE和爆发能力都强,因为有龙息拆火能力也不俗,抗近战能力也不错,不过因为拆火能力相对冰法要弱一些所以更适合更术士配合而不是暗牧。玩家:兜里有个兜@推荐职业:奶萨推荐组合:暗术萨 痛鸡萨(痛苦术、鸟德、萨满)推荐原因:奶萨经过测试服中两次buff之后,增加了自身一定的硬度,在拥有术士的高AOE能力面前,只要挺住几波基本都能把对面A破天际。在战场方面也拥有不俗的机动力,增加了小跳跃,加上后面变狼的各种buff还是可圈可点。玩家:橘子酱@推荐职业:奶德推荐组合:贼术德推荐原因:术士7.0aoe伤害很高,敏锐贼的机动性很强,带个有机动性的奶德。非常有技术含量的组合玩家:风后@推荐职业:风行武僧野德恶魔猎手推荐组合:风死骑推荐原因:风死能打的战术比较多,针对不同的组合可以草奶、可以分压、可以打控制爆发,配合奶骑的辅助能力,潜力很大,前期风死骑绝对是一个很好混分的组合,包括后期针对不同的主流组合,风死换成不同的治疗也能起到不同的效果!推荐组合:风术萨推荐原因:SS的全场高伤害AOE压血线加上风行的高机动性和高爆发,使风术这个组合在进攻上无懈可击,配上目前强势的奶萨在防守上也是能有一定的补充。推荐组合:战野骑推荐原因:野德一直以来都是草奶组合的首选职业,特别是在吹风被砍掉后的7.0,野德的伤害却有增无减,并且追击能力更加出众,配合同样具有高机动性和高伤害的战士,加上奶骑的辅助能力,这将是7.0最强草奶组合。玩家:蓝色狂战龙@推荐职业:战士推荐组合:战防惩萨/僧 战暗萨 战猎萨 战死僧/骑推荐原因:战士再7.0拥有强大的单体爆发伤害,战吼技能可以配合任意职业打出高质量的集火近战队友最为受益。缺点:没有任何回复能力硬度不如之前比较依赖奶妈。玩家:天津猎@推荐职业:猎人三系推荐组合:猎惩萨 野猎骑 增猎骑推荐原因:三系猎人的表现都很有特色,各领风骚。射击猎人丰富的控制能力,配合盗贼点伤高,能有不错的表现;兽王猎爆发伤害非常给力,配合野德惩戒的辅助能力,应该会有很好的发挥;生存猎偏向于辅助控制且爆发伤害可观,唯一美中不足就是太脆了!相信配合一些防守反击的组合一定会有好的发展。总体而言猎人三系天赋分工明确,值得一玩!玩家:C妹@推荐职业:战士潜行者推荐组合:战死X 贼术X推荐原因:战士在7.0的表现非常暴力 但是因为没有任何恢复能力 但是打击感还是很好 可以带个大奶上去爽爽!以上就是魔兽世界7.0什么职业PVP强,魔兽世界7.0pvp强势职业一览的相关介绍,希望对各位玩家有所帮助。了解最新魔兽世界的资讯,扫描或关注微信号:pc6game&

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