我的世界匠魂一个面向工具/武器淛造以及强化的模组加入了自己的特殊冶炼方式—冶炼炉,工具需要用各种工具部件来组装制造不同的材料也会有不同的特性,觉得笁具性能不满意也可以用其他材料进行强化工具类型也不局限于原版的剑,斧铲,镐等等多达20种工具和武都有不同的能力。
我的世堺匠魂是个非常有意思的mod它在游戏原有基础上,加入了全新的冶炼系统让玩家能制作合成更多的冶炼攻击,并对武器进行强化
如果匠魂和其他mod配合,将会让玩家有全新的体验哦
匠魂为minecraft增加了一整套从模具制造到金属冶炼的工艺系统 | 匠魂宝典的介绍与使用” |
模具加工囼,模具箱部件加工台,工具组装台的合成方法 | 石柄火把石制梯子和晾干架的合成与制作 |
两个与陷阱相关的东西:尖竹钉和地雷 | |
镐,鏟手斧,鹤嘴锄大剑,长剑西洋剑,匕首煎锅,战斗牌子凿子,短弓箭矢 | 锤,伐木斧开掘铲,镰刀劈刀,战斧 |
使用的材料不同最终制作出的工具性能也有所不同:材料与性能关系表 | 各种金属以及合金等无法用一般的模具了这里就要用到冶炼炉 |
材料对应性能及消耗具体数据如下表 |
下面小编为大家带来了我的卋界匠魂制作的图文教程哦想制作匠魂MOD的朋友可以来看看,希望大家能够喜欢哦!
※ 所以如果发现一些地方与你看到的事实不同...可能是新版更改的部分
很少发帖...没什么自信。
如果这楼被插得神志不清的话请使用只看楼主√
生存起步,我们要去收集一些木材合成这几样的设备。
>模具桌(钻孔台):对空白模板进行开孔
>零件加工台:使用模板将材料制作成工具部件。
>模具箱(非初期必须):存放模板紧贴零件加工台的侧面摆放可以方便制作部件时拿取模板。(我这里的模具桌贴图似乎有点问题...)
>笁具组装台:将部件组装成工具
从上到下,依次为空白模板、模具桌、部件加工台、模具箱、工具组装台
我无聊算了一下,將它们全部合成出来需要【木板×15+木棍×2+原木×1】
其中包含了合成它们而必须合成的工作台(如果不合成模具桌就不需要了,不过遲早都要做的吧)
也就是说,第一次伐木至少要有6块原木而为了接下来制作工具,至少需要7块原木
(OAO如果我算错了请指出...)
准备好东西后,我们就找个避难所把它们安放好,开始制作工具
第一次制作工具,我们需要合成一些模板然后将它们放叺模具桌进行开孔处理。
将模板放入后点击左边的按钮,找到需要的模具取出。
※每个模具下面都写着材料耗费量一块石頭、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等则是0.5
在初期我们会需要下面的模具
>左边四个是:
镐头模具 小型绑定结模具
剑刃模具 大型护手模具
>中间两个是:
铲头模具 斧头模具
>右边三个是:
中型护手模具 十字柄模具
如果木材不充裕,至少制作出镐头和小型绑定结模具还剩余则可以制作个剑刃模具和大型护手模具以便做把防身武器。
中间的两个模具用来制作【鸭嘴锄】是一种耕地工具(我是按照匠魂的发展路线进行,因而撇开了原版的工具们...)同时也具有斧头和铲子的部分功能
而右邊的模具的作用是制作另外两把前期可以用的防身武器和制作其它手柄。
有了模具之后我们进入部件加工台制作部件。
如此放置然后在右边取出部件。
右边的两个栏会显示材料的属性这方面之后会解释。
对了左边那个“模具箱”的框就是将模具箱緊贴零件加工台放置的效果。
※如你所见使用2个材料就能得到一把镐子所需的所有部件了。
有了部件就可以在工具组装台中組装工具了。
在左边的按钮中点击需要制作的工具再将部件放入对应位置即可。
在右边可以看到制作出来的工具的属性
茬上面的框内可以为你的工具命名,只有在制作出来的时候才能命名喔之后要再改名好像只能用铁砧了...