你们有没有遇到过点技能说学习失败的,并无技能冲突

黎明杀机逃生者传承技能介绍加评价(2.0版本)
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黎明杀机逃生者传承技能介绍加评价(2.0版本)
德怀特·费菲尔德Dwight Fairfield生平:高中时的德怀特是一个精通计算机的死宅。他一心想成为学校里最酷的孩子之一,可他偏偏没有那种魅力。他试着加入了足球队却被踢了出去,篮球队更是压根没有考虑过他,他的学习成绩也明显低于平均分。在一次公司周末活动中,他的老板在八卦他的家事之前把他们带进了森林深处。第二天德怀特发现自己孤身一人,只记得自己喝了一口酒。原来他在夜里被大家抛弃在了树林里。作为圈内笑柄的德怀特又一次被迫独自寻找走出森林的路。但那次活动是大家最后一次见到德怀特·费菲尔德了。传承技能:携手合作解锁个人气场解读能力的潜力。12/24/36米范围内,同伴的气场会显现在你的面前。“我们必须展开团队合作,只有你活着,我才有幸存下来的机会”——德怀特·费菲尔德评:一级范围过小,建议二级以上可带。可以省出一格自摸的格子,并且也可以快速定位同伴的位置,展开合作行为,也可以送快递(不建议)或者避免被送快递。(3.5分/5分)证明自己当其他逃生者队友在8米范围内时,你的修理、治疗、破坏、清楚图腾、打开逃生门以及搜索箱子的速度可以得到提升。1名队友在附近时增加1/2/3%的速度;2名队友在附近时增加2/4/6%的速度;3名队友在附近时增加3/6/9%的速度。“我要让你看看我的本事!”——德怀特·费菲尔德评:实用性比较小的一个技能,修机的话实际能得到的收益远不如领导。有一个小亮点,三级的证明自己可以让自己在解救队友的时候至少增加3%的速度,有时可以和时不我待配合,若喜欢救队友的可以尽早解锁至三级来使用。(2分/5分)领导你可以组建一个合作更高效的团队,当其他逃生者在离你8米内时,他们的修理、治疗、破坏、清楚图腾、打开逃生门以及搜索箱子的速度会增加3/6/9%的速度。评:修机的收益会高于证明自己,而且也有一个小亮点,三级的领导会让你在被解救时增加9%的速度,配合大心脏的话,通电后可以快速被解救并且满血复活,迅速与杀手拉开距离。机皇苟皇可以一带。(3分/5分)梅格·托马斯Meg Thomas生平:也许是因为母亲对她灌输的思想,也许是因为父亲早早地抛弃了他们母女。梅格有着优异的成绩但却性格叛逆。幸运的是,一位体育教练鼓励并引导她把自身的能量发挥在了跑道上。她激励自己成为了高中校园的风云人物,还赢得了大学奖学金。母亲病倒后梅格决定放弃学业,转而照顾辛苦将自己抚养长大的妈妈。某个夏日,一次森林中的长跑后梅格失踪了。人们前往搜寻,依然没有找到她的尸体。急速静谧当你快速跨越障碍或者藏入柜子里的时候,你不会像其他人那样发出很多声响。跨越和隐藏的声响察觉范围会降低100%。技能效果每30/25/20秒可触发一次。评:已经被加强过的一个技能,一级已经够用。现在2.0.0版本好像脚印消失得比较快,可以防止屠夫在追你的过程中通过翻窗爆点来定位你的位置,当然对老屠夫该技能自动失效。配合羽毛、跨窗加速或者与我共舞有时会有意想不到的效果。(2.5分/5分)冲刺爆发开始奔跑时,启动正常跑速150%的持续3秒的急速冲刺。触发疲劳状态,持续60/50/40秒。评:被削弱过的一个技能,比自摸更推荐萌新带的一个技能,如果前期你连屠夫都甩不掉,自摸就毫无意义,而且现在各种医疗包都能代替一次自摸。一级已经就可以带了,区别只是cd时间而已。(5分/5分)肾上腺素当你正准备逃亡时,你得到了一股莫名能量的推动。当出口大门启动电力后,立刻从濒死恢复至受伤,或者从受伤恢复至健康状态,并且以正常跑速的150%持续5秒冲刺,若逃生大门通电时你处于无法行动的状态,肾上腺素会在你被解救后立刻生效。肾上腺素会唤醒处于入梦状态的逃生者。肾上腺素无视疲劳状态,但冲刺结束后会触发疲劳状态60/50/40秒。评:大幅加强的一个技能,一级已经妥妥够用。无论单排局或者是车队局都非常好用,有效提高逃生率,也让救你的队友更加放心。但该技能对修机速率有要求,若一局下来电机修不完则该技能形同虚设。该技能也完美克制弗莱迪。(4分/5分)克劳黛特·莫赖Claudette Morel生平:克劳黛特从她父母手中得到第一个科学工具箱时,她便爱上了实验。她执着的追求为她赢得了一所著名大学的前期奖学金。离开蒙特利尔是一件大事,但这么好的机遇让&人根本无需思索。由于性格内向,网络聊天室和论坛成为了她的最佳社交场所。她最大的爱好就是以她&的新绰号科学女孩来为别人解答关于植物学相关问题。某天晚上,在市中心返程的长途巴士上,克劳黛特因为下车散步而改变了自己的一&生。在浓密的树林中她不到一分钟便完全迷失了方向,她再也没能找到回去的路。她的论坛在她停止发言整整一周后才开始关心她的去向。心灵共鸣解锁个人气场解读能力的潜力。32米/64米/无限范围内,受伤或者濒死者的气场会显现出来。当同伴与逃生者直接接触时,则不能显现他们的气场。评:十分推荐萌新携带的一个技能,二级以后就很好用了。可以通过气场解读,从而定位杀手的位置以远离杀手,并可以及时治疗甩开了杀手的逃生者。初期练习使用手电筒时也可以带,可以及时把同伴照下来。人类被杀手执行打断动作时也可以看见气场,当杀手完全把逃生者扛到肩上时,则无法解读气场。(3.5分/5分)精研百草你将在篝火附近找到的植物制成止血酊剂。你的治疗速度增加10/15/20%,医疗道具的效果增加10/15/20%。“了解一些草药的常识,或许某一天可以救命。”——克劳黛特·莫赖评:为了防止皮皇秒自摸的情况而被削弱的一个技能,这个技能一般要搭配医疗道具可以发挥最大效果,也可以一定程度上弥补自摸速度低下的问题(自摸是50%,这个提高20%则不带医疗道具的自摸速度为0.5x1.2=0.6,而不是0.5+0.2=0.7)。但是能弥补的速率不大,而且不带医疗道具平时的治疗加速效果也并不明显,带不带酌情考虑。(2分/5分)自我疗愈解锁不使用医疗道具而可自我治疗的能力,治疗速度为常规速度的50%,使用医疗道具后的自愈速度增加10/15/20%。评:带了这个技能一般不会自带医疗道具,如果不带医疗道具,则一级已经够用。注意,带了医疗道具也只能增加自愈的速度,不能增加治愈队友的速度。无论萌新和老玩家都爱带的一个技能,但自愈速度低下是一个缺点,容易被杀手拖修电机节奏(受伤后都拼命自摸)或者被护士眼针对。(4.5分/5分)朴·杰克Jake Park生平:作为一名阔绰的CEO的儿子,成长过程中的朴·杰克必然有着些许压力。当自己的兄长从耶鲁大学光荣毕业后,杰克的压力就更大了。杰克并不想成为一名学霸,他对昂贵的教学条件的抵触没有得到父亲的理解。最终,杰克以退学的方式作出反抗。如今,杰克生活在与世隔绝的森林边缘。他已经几年没有跟父亲说过话了,但他的母亲会时不时地来看望他,拨打报警电话的人也是他的母亲。警察声称杰克在树林里走失了,并派出了一支搜查队,但因为天气恶劣而不得不放弃搜索。无论杰克的母亲如何恳求,警方都没有再次展开搜索,杰克被当成又一个森林的牺牲品而遗忘在历史中。钢铁意志你可以聚精会神地进入禅定的状态,以此来消减疼痛。减少50/100/100%的哀嚎声,此技能在静止不动时/静止不动时/任何时候生效。评:菇皇必备技能,被砍伤拉开一个距离,卡视野立马蹲下,秒变菇皇,有时就在杀手身后他都发现不了你。完美克制鸣喘,但会被狗头或者穷追不舍所克制,可配合羽毛、暴走族、或者不痛不痒(不是很推荐)来更加完美地当菇皇。萌新慎带,需要一定的灵活操作(4分/5分)安抚生灵动物们看似很信任你,因为即使你在旁边它们也不会因为惊吓而逃跑。降低80/90/100%惊扰林地生物的几率。评:可以防止屠夫通过乌鸦来判断人类的走位,完美克制诡鸦谍影,在苍白玫瑰地图(李奶奶的主图)有意想不到的效果,大船上的乌鸦也不会惊动,屠夫就会认为那边没人。在其他地图上该技能略显鸡肋,不推荐带,除非你能去到苍白玫瑰。(1.5分/5分)破坏手解锁不用工具箱而可以破坏钩子的能力。破坏速度为常规速度的30/40/50%,在此情况下所触发的技能检验成功区域减少20/10/0%。使用工具箱进行的破坏速度增加50/75/100%。评:注意,非三级下只有不使用工具箱进行破坏才会减少检验区域。该技能非车队绝对不要带,现在的钩子会重生,无谓的拆钩子无卵用。正确用法是,钩子拆到只剩一丝丝,屠夫要过去挂人之前马上拆掉,让屠夫措手不及。该技能会被行刑者的技巧所克制(其实克制空间不大)。(2分/5分)妮婭·卡尔森Nea Karlsson生平:妮婭在瑞士尤城的一个小镇长大。虽然父母工作艰辛,但她依然度过了一个愉快的童年。当移居美国的机遇实现时,她渐渐开始放纵自己,妮婭不得不把朋友和原来的生活抛到脑后。妮婭远离了父母想要她过的“正常”生活。她混迹在画板公园,以新名“Mashtyx”出现在新国家的大街小巷。妮婭热衷于在政府大楼的墙上涂鸦,矫健灵活的她可以轻松避开警察和其他危险。妮婭的父母在她失踪多日后终于放弃了寻找。或许她在那个月光黯淡的夜晚被朋友怂恿去克洛普瑞恩疯人院涂鸦时走得太远了,在那之后再也没有人见过她。平稳着陆减少75%从高处坠落带来的减速效果,并且以正常跑速的150%持续3秒冲刺,触发疲劳状态60/50/40秒。“比这还高的地方我都跳过。”——妮婭·卡尔森评:目前该技能被进一步增强,可谓神技,与其他冲刺技能几乎不冲突。因为即便在疲劳状态下,依然可以减少75%从高处坠落带来的硬直,而屠夫从高处落下是没有硬直的。很多情况下,该技能可带来非常大的收益,而且一级已经够用。(5分/5分)暴走族多年来躲藏条子的经验让你或多或少地学会了如何隐匿。你蹲下的时候移动速度会增加90/95/100%。“漆还未干,而我早已溜远~~”——妮婭·卡尔森评:也被大幅增强过的一个技能,一级已经够用。正常蹲伏移动是行走速度的50%,三级可以让你蹲伏和行走的速度一样。配合猫,真的可以做到神不知鬼不觉地溜得远远的,只留下懵逼的屠夫。推荐新手携带(但是要配合猫或者不祥预感)。(3.5分/5分)街头范儿漫漫长夜游走确实教会了你很多事情。减少你和你周围8米内的同伴道具使用消耗量的10/12/15%。“这样不对啦!让我来好好教教你吧~”——妮婭·卡尔森评:可以提升好道具的耐久度,但收益不大,对不带道具的同伴更是0效果。练习使用手电筒或者专心用好的工具箱修机的可以一带,总体收益不大。(2分/5分)劳丽·斯特罗德Laurie Strode(版权角色,出自电影《万圣节》)介绍:不到生命的尽头你是无法理解人生中真正重要的东西是什么的。劳丽是一个一心想在城郊享受安静生活的人,闲的时候与家人朋友聚个会,或者还可以找个男朋友什么的。劳丽是个普普通通的青少女,在街上碰到她你都不会回头的那种。她是一个按时完成家庭作业的人,无论是朋友,老师还是家人都很喜欢她。一个普通的帮忙照顾孩子的夜晚改写了劳丽年轻的人生。尖刀划破了寂静,远处传来了尖叫声,奇怪的噪声扰乱心智。但劳丽不会这么容易就屈服的,她骨子里流淌着不屈的血液。最后的生还者随着你的伙伴们一个接一个被杀,你的逃生几率莫名地增加了。牺牲的伙伴将削弱杀手对你个人的气场解读能力。增加你成为血祭品的几率,一场比赛只会有一个血祭品。1个牺牲的伙伴:降低杀手的气场解读范围40/45/50%2个牺牲的伙伴:降低杀手的气场解读范围40/60/75%3个牺牲的伙伴:降低杀手的气场解读范围40/75/100%“他就是个恶魔。”——劳丽·斯特罗德评:地窖局有奇效,完美克制人肉烧烤和窃窃私语来解读你的气场。基本一定程度克制所有屠夫解读自己气场的技能和配件,但是基本要三级且同伴都死掉的情况下才有明显效果。带这个技能不带打击,又怕会影响同伴成为血祭品来使用打击,对弗莱迪这样的入梦解读逃生者气场的屠夫作用比较大。(2.5分/5分)魂牵梦绕你与杀手之间建立起了一条难以名状的链接。当你看向杀手所在的方向时,链接会将你们彼此的气场透露给对方。该效果只在杀手的恐惧范围之外有效。当你是血祭品时,最大范围为56/64/72米。否则,最大范围为44/56/64米。增加你成为血祭品的几率,一场比赛只会有一个血祭品。“他看见我了!”——劳丽·斯特罗德评:皮皮皇专属技能。但是对带了蜘蛛的屠夫(尤其是小猪佩奇)来说可是个好消息,反而导致你的队友死得更快,该技能基本必须和毁灭打击一起使用,血祭品的存活时间有时非常大地影响该局的走势。菇皇和机皇别想着带这个技能悄悄看一眼就好,方便躲屠夫。屠夫只要不是新手,都会发现你的,到时就一首凉凉送给你。(2分/5分)毁灭打击甭管手里拿着的是什么,你鼓起十二分勇气对着你面前的恶魔来了一计绝地反击。如果你是血祭品,当被杀手抓住后,成功完成出现的技能检验后,自动挣脱杀手并将其击晕3/3.5/4秒。如果你不是血祭品,当被杀手抓住,一旦挣脱进度条到达45/40/35%,成功完成出现的技能检验后,自动挣脱杀手。该技能一场比赛限用一次。增加你成为血祭品的几率,一场比赛只会有一个血祭品。“其实也没什么好怕的。”——劳丽·斯特罗德评:已经削弱过的技能。该技能给多了你一次机会来挣脱杀手,主要是防止杀手抱摔骗打击,而且也很大程度上被铁头和恐惧降临所克制(机皇没在怕),平时修个电机都会炸鸡的就不要带了。打击是可以保留的,不一定第一次被抱就要用,看准时机用,如果钩子太近或者qte的位置太难按,那还不如保留。一旦qte失败,该技能也算使用过了。萌新慎带(4分/5分)埃斯·维斯孔蒂Ace Visconti生平:埃斯·维斯孔蒂是个充满魅力的男人,长着一张意大利面孔,几缕帅气银发搭配着他的三寸不烂之舌,活脱脱一个50年代电影巨星。纸牌贯穿了他的一生,他本来是一个阿根廷穷小子,在这充满机遇的依靠着高超的老千技巧和完美的口才使自己走向了挥金似土的人生巅峰。埃斯总以为自己会赢得更多,尽管金钱已经逐渐从他手中流失。他放不下的野心最终使他欠下了一屁股麻烦债。然而当债主们上门讨债时,埃斯已经消失得无影无踪。没人知道是谁向他告旳密,他逃向了何处。但认识埃斯的人都知道,他一定能生存下来,无论面对多大的困难。稳操胜券加强你与队友的气场解读潜能。提高你与队友的气场解读范围4/6/8米。“专心致志是我多年来的谋生之道。当然,长得帅也很重要。”——埃斯·维斯孔蒂评:对全员生效的技能,对技能或者道具解读气场都有增益效果,有同样技能的话效果不叠加。8m的范围增加实在不可观,如果全员都有带三级携手合作或者解读地窖的地图可能还说的过去。总的来说,作用不大。(1.5分/5分)好运会传染你就知道,结局终究会圆满。你的信心增强周围人的希望。对每一个逃生者赋予1/2/3%的运气奖励。“怎么说呢?我就是一个特别幸运的人....我相信,你也能沾点我的好运气。”——埃斯·维斯孔蒂评:目前运气机制影响自己脱钩概率和挣脱夹子的概率(对摸宝箱没有影响)。默认自己脱钩概率为每次3%,挣脱夹子概率为每次25%,该三级技能可以使这些概率上升为6%和28%。除非你搭配烧个盐罐子还可能有点用,否则,还是老老实实待在钩子上等队友来救吧。(0.5分/5分)惊喜连连幸运女神仿佛总是在向你伸出橄榄枝。当你从箱子拿出道具的时候,会有50%的几率获得不常见/稀少/罕见或更低稀有度的附加品。“不是所有金子都会发光。不过就算是金子,在这鬼地方在这鬼地方也没有一点卵用,所以物尽其用才是真理。”——埃斯·维斯孔蒂评:一个看脸的技能。默认摸箱子拿出的道具是没有附加品的,该技能会有一定概率摸出带附加品的道具,不过即便是三级也有可能摸出白色附加品,或者啥附加品都没有。一般会和强盗直觉一起使用,单带的话强盗直觉更加实用。鱼塘局可带。(2.5分/5分)威廉·比尔·奥弗贝克Wlliam Bill Overbeck(版权角色,出自游戏《逃生之路》)介绍:两次越南之行,换来一捧荣誉奖章和一个充满弹片的膝盖。威廉·比尔·奥弗贝克最终光荣退伍,过上平静安稳的生活,可他厌恶这样的生活。比尔在没有前途的工作上浪费了数十年光阴,在一次常规手术醒来后,发现常规的世界已经不复存在。一场瘟疫把正常人变成了无意识的杀人机器。毫无疑问,比尔一路杀回了家,并穿上了作战服。在末日世界四处奔波,与其他幸存者们在遍布了感染者的末世里生存。最终,比尔为了保护他人而牺牲了自己。但他的尸体从未被找到,比尔被认定已战死沙场。没人知道,比尔仍然在与一生渴求的东西作战-----新的敌人。末日残兵无论付出何种代价,你都会完成任务。如果你是游戏中最后的幸存者,每有一台需要被修理的发电机,赋予你19/22/25%的修理速度加成。“我可不是在闹着玩。我要独自完成任务!”——威廉·比尔·奥弗贝克评:这个技能只有在同伴死光且地窖未开时才有作用,比较不实用。如果之后版本更新杀手能关闭地窖的话,该技能实用性会上升。(0.5分/5分)时不我待当你在杀手恐惧范围内解救钩上队友后的15秒内,任何可以导致被救队友进入濒死状态的攻击都将被求生本能推迟15/20/25秒。在这期间再次受到任何伤害或者倒计时结束都会使被救队友进入濒死状态。“也许这感觉痛不欲生,但你不会因此倒下。站起来,士兵,行动起来!”——威廉·比尔·奥弗贝克评:几经削弱依然是救人神技,对守尸屠夫(隐身杀手、皮脸和小猪佩奇除外)有奇效,25秒的时间已经足以摆脱杀手了,摆脱不了的一分钟也摆脱不了。注意,该技能无法对自己生效,先扛刀再救人行不通。(4分/5分)坚不可摧过去的战斗教会你生存的技巧。提高15/20/25%在濒死状态的恢复速度,获得一次自己从濒死状态恢复至受伤状态的能力。“可恶,我感觉糟糕透了!”——威廉·比尔·奥弗贝克评:提高在濒死状态的恢复速度是一直有效的,但自己从濒死状态恢复至受伤状态一场比赛只能使用一次。搭配时不我待可以考虑扛刀救人,屠夫有一定几率不挂你而去追被救队友,这时就可以自己站起来了。对于放血流杀手有奇效。一般情况下,屠夫砍倒了人就挂的,作用就不明显了。萌新局不建议带。(3.5分/5分)大卫·金David kein生平:富贵家庭的独生子,大卫·金似乎注定出身不凡。在曼彻斯特大学中,他同时在运动和学习上展现出了惊人的天赋,加上家族的人脉,所有大门为其大开。他本可以在任何地方发光发亮,可他偏偏是个好战份子。大卫极其享受在斗殴中肾上腺素猛增带来的快感。他强壮的体格将他带入了橄榄球运动中,在这里他可以名正言顺地挑起争斗,大卫被称为最有前途的新人而名气大增。他的迅速崛起在一次攻击裁判的事件中戛然而止,他被判处了终身禁赛,不得不与这段所有人都觉得前途无量的事业告别。大卫毫不在意,钱根本不是问题,他将这次事件看做提前退休,并将注意力转移至更有趣的事情当中。由于不再受职业的约束,大卫开始在酒吧夜店中挥金似土、喝酒、看球赛、打架斗殴。有些可能会说他在浪费生命,其实没有多少人知道他偶尔会充当一名“讨债人”,有时会参加一些秘密俱乐部举办的低下拳赛。当大卫·金不再出现在酒吧时,他仅有的兄弟们并未感到惊讶,他们认为他不过是遇到了一个比以往强大的对手而已。在某种程度上讲,他们没猜错。生死与共总有几个朋友值得你去奋力相救。每次解救其他逃生者或者为其他逃生者抗一次攻击,可得到50%可叠加血点奖励,最高可叠加至100/150/200%。血点将在比赛结束后结算。“站起来,兄弟!这点小事算个屁!”——大卫·金评:逃生者一个可增加血点的技能,没有实战效果。对于想要积攒血点的玩家,可以尽早点出这个技能使用,以便解锁其他更多的技能和道具。(2分/5分)钢筋铁骨搏一搏,单车变摩托。在你是受伤状态下,奔跑过程中可以按下能量激活键以获得0.5秒的正常跑速的150%加速奔跑,且在该冲刺期间免伤无敌。之后触发疲劳状态60/50/40秒。“那天晚上我跟兄弟走在小巷里,突然身边飞来几个酒瓶。我心想,看来有人想搞事情,好戏上演咯。我发誓,那场乱斗刺激爆了。”——大卫·金评:该技能也算半个神技了,经常被放到和冲刺爆发一起讨论。对于三幻神屠夫(电锯,护士,兔姐)克制比较强,会使一下屠夫自信满满地,然后空刀....对操作有一定要求,熟练后可以和冲刺爆发并驾齐驱。能力激活键默认为键盘E键。(4.5分/5分)不痛不痒在我小时候,这都不算什么。开始以受伤状态进入游戏,且无法被治愈成健康状态。你的血液凝结速度出奇的快,你不会留下任何血迹。可以自行从濒死状态恢复至受伤状态。任何时候你的哀嚎声降低0/25/50%。“他妈的,就是揍了那小子一次,他就把我踢出圈子了.....后来我去酒吧喝了几大杯,老子就不再发愁了。老子不痛不痒,没那闲功夫纠缠。”——大卫·金评:一般配合只有受伤状态下才能生效的技能使用。但是,一直的受伤状态并不友好,而且还会让所有人都知道你是无法被治愈的。杀手知道了,一般不会留你在地上了呀,实用性不高。而且如果杀手带了一拖三,那就会一直拖住所有逃生者的节奏。(1分/5分)凤敏&Feng Min生平:凤敏第一次接触电脑游戏时还是小女孩,她一下子就被游戏世界深深吸引住了。起初只是在屏幕前坐个几分钟,没引起她父母的注意,渐渐地从几分钟变成了几小时甚至几天,凤敏的父母终于开始制止她并强迫她去学习。在父母的管制下凤敏难以喘息,她离开了家并把时间全花在了网吧和游戏聚会上,在那里她是无拘无束的。她花费了大量时间在游戏、直播上,通过竞赛站上了顶级玩家的位置。终于在游戏世界里为自己赢得了一席之地,“Shining Lion”是她的昵称。她被邀请加入了一家著名的电子竞技战队,她终于摆脱了父母和外界对游戏的误解和偏见。凤敏不断地挑战自己以证明自己是最强的。电子竞技没有睡觉!她对自己的要求过于严苛,严重缺乏睡眠的她状态开始下滑,她已不再是常胜女将军。在深夜,凤敏难以入眠,父母和粉丝的失望使她深受折磨。她坠入了自暴自弃的漩涡之中,开始游荡在街头和酒吧,在陌生的地方醒来。直到有一天醒来时发现自己在一个完全不同的世界......技术员你善于谨慎且精确地处理机器。你维修时造成的噪音可听距离减少0/4/8米,维修检验失败有30/40/50%几率避免发电机爆炸。“我要偷偷完成这个。”——凤敏评:三级才算是有作用,避免屠夫通过听修电机的声音来判断逃生者的位置。尤其修二楼电机或者地下室电机效果尤为明显,在空旷的平地上就算了。避免电机爆炸也比较适合萌新,推荐萌新可带。(3分/5分)轻盈敏捷在被追赶时,执行快速跨越动作后会以正常跑速的150%持续3秒冲刺,触发疲劳状态60/50/40秒。“怎么,有挫败感了吗?”——凤敏评:十分考验对地图熟悉度的技能,用得好可以快速甩掉屠夫。现在搭配与我共舞和急速静谧,实用性大幅上升,在该版本的使用率应该会上升。在被追赶时该技能才会生效。(3.5分/5分)警戒你的敏锐感官处于高度戒备状态。当杀手在12/24/36米范围内执行破坏动作时,杀手的气场会向你暴露6秒,该技能每60/45/30秒可触发一次。“我拥有真视。”——凤敏评:不知道这个真视有什么用....在这么近的范围里听到杀手在破坏电机,自己也可以估计出屠夫的位置了。而且喜欢一直破坏电机的屠夫很少,该技能着实用处不大。(1分/5分)昆汀·史密斯(版权角色,出自电影《新猛鬼街》)生平:当听说南茜的妈妈失踪时,昆汀·史密斯才知道他们的成功是短暂的。尽管他们的计划看上去完美无缺,弗莱迪·克鲁格却又一次战胜了死亡。但昆汀不会这么轻易放弃。也许会不断的失败,但他发誓一定要找到永远打败弗莱迪的办法。如果他不这么做,失去南茜将只是时间问题。像昆汀这样的人永远不会在图书馆引起别人的注意,无论收到的短信内容有多奇怪,他都不会分心。他会专心致志的将资料装进大脑,无论是共享梦、清明梦还是控制梦境的办法。通过药物和能量饮料来强迫自己保持清醒,他翻遍落满灰尘的书卷,寻找关于梦中恶魔的神话,梦中的恶魔将他的受害者们困在地狱的边缘,以他们的恐惧为食。他策马加鞭,因为他知道弗莱迪很快就会找上他。那一刻很快就会来临,弗莱迪将会出现在他的梦中。他会先嘲弄昆汀,将他折磨到精疲力尽。利用所学到的一切知识,昆汀找到了梦境的缺口;利用这缺口拟定了逃生计划。他仔细地测试了可行性,不想贸然行动,希望能借此获得打败弗莱迪的优势。一天晚上,他发现自己身处熟悉的巴德姆幼儿园。弗莱迪终于嘲弄够了,准备将他开膛破肚。昆汀跑遍了学校,试图在迷宫般的房间中找到能够利用的东西。他找到了一罐涂料稀释剂,并快速拟定了计划。当陷阱设置好后,他耐心的等待,使自己作为诱饵来将弗莱迪引诱到合适的位置。他终于来了,利爪划过金属的声音代表着他为杀戮而来。当走廊着火后,昆汀驻足欣赏着弗莱迪脸上的惊恐表情。然后他跑过建筑,奔向他认为存在的出口。当他用陷阱攻击弗莱迪,弱化他之后逃脱他的梦境,就真的能永远的打败弗莱迪吗?梦中的缺口就在他眼前关闭了,他的逃跑路线被阻断了。他又一次的来到了弗莱迪的秘密房间,这一次,他无处可逃。弗莱迪逐渐向他靠近,诡异的笑容在他烧伤毁容的脸上蔓延开来,此刻的昆汀只想看到弗莱迪永远消失。他多么希望那个扔下汽油桶,结束弗莱迪生命的人是他自己,而不是他的父亲,是他自己亲手割开弗莱迪的喉咙。也许这欲望足够强烈?他任由弗莱迪摧残,并集中所有信念来祈祷弗莱迪会消失。他的视线突然被浓浓的迷雾遮挡,当他看清眼前的一切时,他发现自己已经身处另一个地方。是另一个梦境?即便如此,也不是他的梦,这里让人感到寒冷又陌生。眼前闪烁的微光吸引了他的注意力,他这才发现自己在一堆篝火旁,原来他并非孤身一人。还有其他人被困在这里,他们正需要他的帮助。醒醒!解锁你的气场解读能力。一旦所有发电机修理完毕,当逃生大门的位置处于你24米/48米/无限范围内时,你将看到它的气场。当你正在打开逃生大门时,处于你24米/48米/无限范围内的逃生者将看到你的气场。你打开逃生大门将增加5/15/20%的速度。“好吧,听着,如果我们能活过24小时,我就和你来一次真正的约会。”——昆汀·史密斯评:对于还不会找大门的萌新是一个还不错的找门技能,并且加速开门也可以克制封门流的杀手,克制记忆犹新和血腥狱长等技能。中规中矩的技能,老玩家一般不会带,除非为了带萌新,方便把大门的气场透露给他。注意,这里的大门气场指的是门旁边的拉闸会以黄色的气场显现给你,而不是整个大门。(3分/5分)药到病除寻找药品时,你有自己的窍门。搜索箱子的速度加快40/60/80%。搜索时发出的声音大小以及传播范围都将缩小8米。保证你在搜索的第一个箱子中找到一个急救医疗箱。“肾上腺素,可以让我们保持清醒,我从一个护士的手推车里偷出来的”——昆汀·史密斯评:有时可以替代自摸的一个技能,生存下来还可以得到一个绿色医疗包。该技能一二三级区别不大,都是可以保证摸出一个绿色医疗包。(3分/5分)守夜人即使处于绝望境地,你依然照顾着你的朋友们。你与8米内的其他逃生者从疲劳、出血、重伤、阻碍和致盲状态中的恢复速度增加10/15/20 %。“你睁开眼的时候就能看见我,我会一直在这。你可以做到的。” — 昆汀·史密斯评:又一个神技,加速疲劳的恢复十分有用,可快速进入下一次冲刺。该技能应该尽快点至三级,三级守夜人可以将一级冲刺爆发的疲劳时间从60秒减至48秒,甚至比二级冲刺爆发的50秒疲劳时间还要好。那么三级的冲刺爆发的疲劳时间就会从40秒减至32秒,8秒的时间有时可以直接扭转一个局势。(5分/5分)侦探泰普(版权角色,出自系列电影《电锯惊魂》)生平:泰普侦探是好人阵营中的一员。将杀手绳之以法,为受害者们报仇的信念陪伴他走过了漫长的、值得尊敬的职业生涯。他第一次看到竖锯案的报告时,看起来就跟其他凶杀案差不多。确实,更加惨无人道,但不过是一个在追求戏剧仁效果的杀人疯子而已,很快就会被关进牢房了。一个细微的线索把泰普和他的搭档斯蒂芬·辛指引到了一个废弃的假人模特工厂,他们在这里找到了竖锯的老巢。他们抓到了嫌疑人,但他在面具被揭开前逃脱了,还割开了泰普的喉咙。泰普的搭档在追赶过程中不幸落入陷阱而死。由于泰普的冲动和不按规矩行事,造成了一名探员的死亡。他被强制离职了,不但毁了自己的喉咙还留下了深深的负罪感。他把内疚转变成了动力:他要抓住凶手,制止杀戮,为自己的同事和朋友报仇。跟随线索,泰普在劳伦斯·戈登医生的家中安装了监控设备,他确信自己能够收集到罪证。但他看到了另一个陌生的面孔出现在戈登家的窗口,还听到了枪声。泰普与嫌疑人正面交锋,但嫌疑人逃脱了,驱车追赶后来到了一座工业建筑中。泰普输掉了这场在他年轻时可以轻易获胜的搏斗,最终胸部中弹倒地,眼里饱含失败与挫折。他辜负了他的搭档和其他受害者们。无论真凶是谁,泰普都没有能力去将他绳之以法了。会有更多人被残忍杀害,而这一切都是他的错。愤怒和愧疚吞噬着他的内心,他终于闭上了眼。身下的混泥土地面突然变得柔软起来,他把手指抠进地里,摸到的是泥土和树叶。被鲜血染红的衬衣已经干了,疼痛感也已消失。他睁开眼看到的是昏暗的天空和交错不齐的树枝。尖叫声响彻树林,新的责任感充满了他的内心。他的神智在几个月来第一次如此清晰。他要为受害者们报仇,他要挫败杀手。他不知道这里是什么地方,但他依然是,也永远是一名警察。他有工作要做了。永不言弃任何东西都无法阻挡你的信念。即使陷入绝境,你顽强的特质让你的爬行速度比正常速度快30/40/50%,并且爬行的同时可以执行恢复动作。&这他妈是什么东西?我要把这王八蛋给崩了!& — 侦探大卫·泰普评:必须搭配老人头,否则无卵用的技能,甭管你爬得再快也可以把你抓回来。(2分/5分)侦探直觉解锁气场解读能力。当修理完一台发电机后,你会看见32/48/64米内的发电机、箱子和图腾的气场,并持续5/10/15秒。如果你拿着一张可以能够记录目标的地图,那该技能所显现的发电机会被添加到地图上。&你可以告诉我们你昨晚在哪儿吗?& — 侦探大卫·泰普评:对于专心修电机的来说效果拔群,修好之后的气场显现方便你迅速定位下一台电机或者拆图腾,拆光图腾可以防止大门通电一刀斩,每次游戏默认生成5个图腾。(3分/5分)破案心切近在咫尺的杀手让你充满了决心。当你待在杀手的恐惧范围内,且不处于追逐状态时,每过15 秒 ,你都会获得一个印记,最多叠加至2/3/4枚。当至少获得1个印记时,好的技能检验将被判定为完美的技能检验,每次消耗1个印记。&我抓到你了,我让你跪下了。我们抓到你了但你逃跑了。我们要破了这个案子!& — 侦探大卫·泰普评:可以很好地克制恶咒毁灭,可以不用到处找火图腾,可以暗中收集印记来修电机。当然,把把150检验的机皇就不需要带了,也不用拆图腾。在现在屠夫几乎人手一个恶咒毁灭的时代,作用收益还是不小的。(3.5分/5分)凯特·登森与我共舞当执行快速翻窗或者快速出柜动作后,在3秒内不会留下红色划痕。技能冷却时间为60/50/40秒。评:单带作用不大,搭配急速静谧或者轻盈敏捷收益会大幅上升,对于甩开屠夫追踪有很大的作用,也可以克制穷追不舍。但如果你是受伤状态的话,血迹还是存在的。(3.5分/5分)机遇之窗解锁气场解读能力。20米内的板子和翻越点的气场会显现给你。在被追逐过程中,执行放板或翻窗动作后,该技能会冷却60/50/40秒。评:想要成为人皇的可带,熟悉地图,熟悉板子和翻越点分布。也可以带着熟悉新地图,萌新带着也可以知道可以躲避的点,而不是瞎跑,该技能适用面非常广。(3.5分/5分)脱缰野马你像一个战士一样,为了逃脱敌人魔掌能做到任何事情。你的挣扎对杀手的影响增加25/50/75%,剥夺杀手读取10/12/14米内钩子的气场。评:毫无亮点,鸡肋到不行的一个技能。挣扎的影响指的是左右的晃动,而不是进度条。剥夺钩子气场,可是杀手不瞎呀,一样看得到钩子呀,该上树还是得上树。即便杀手不带牢牢紧握技能,增加的75%影响真的不算什么。(0.5分/5分)
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