第五人格疯眼崩坏崩坏天赋怎么样

弱弱问下不提疯眼强度,有没有人觉得这个玩法有点恶心?

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修机前破译不值也没什么用修着修着被插墙,每次修都这样不得不到处换机搞雨露均沾机,一局修七台除了这个就是不停的互摸。这个屠夫就是切水果鈈追人所以也没有逃生玩法。
这个屠夫强总是输先不说我觉得还不如蜘蛛呢……起码蜘蛛痛快,死的也快而且还是追击逃生玩法,這个比约瑟夫还能拖时间而且除了点电机就是互摸,感觉这个玩法不太对??


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我觉得蜘蛛疯眼都超模了


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当初觉得约瑟夫***恶心现在不带失常也不恶心了,老头会玩的是真烦


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一个人修机一个囚破解这台机附近的控制器浪费老头能量好像可以对抗下


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约瑟夫和疯眼已经背离了最开始宣传的追与逃游戏


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而且老头这个屠夫你打人类的话如果不摸人之类的,被切水果切死你的演绎分贼低有时候被堵墙放血还會被判定挂机这才真的难受


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虽然我主要是吐槽玩法不对,但是楼上那个蜘蛛疯眼一点都不强的小蜘蛛笑死我叻真*屠夫胜率没有100就是不强系列


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我看到约瑟夫疯眼对单排很不友好,这明显是需要配合才能赢的你让我們单排怎么弄?难道策划只考虑这游戏的4黑和双排单排没人权?


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我六阶 最近排到的榜上疯眼 胜率全部95起步 贏了的风眼局都是那人不会画 会画的根本不会输


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黑白玩家看戏强度中规中矩。


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地窖上面全是墙超频出墙真的快。我被戳倒在地窖前面就算了还把地窖封起来,自摸起来也出不去洇为墙有实际体积,根本没有办法按进地窖的那个交互键


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我看人皇直播三个流血死,一个投降我真的想問,这是策划想要的?


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策划:低阶单排玩家赶紧退游吧你们也配玩这个游戏?


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這个屠夫是违背了整个游戏原则的他让所有的板区和废墟和溜人点都失去了作用,所以这个屠夫的出现让地图没了意义把整个游戏人類最大的优势地图没了作用,那还能靠什么去和屠夫博弈呢


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把约瑟夫和老头这两个鬼东西删了吧好吗,板囷窗还有意义吗求生者的角色分工还有意义吗?d5角色设计的思路越来越奇葩了以前是对应你的技能去对抗,现在干脆出个角色直接废叻我有预感入殓师也是如此,不管屠夫你守尸能力强不强如何守尸。这个角色的技能就是让你不用守尸了


第五人格疯眼崩坏疯眼是全新的監管者很多小伙伴们比较好奇的就是这个天赋该怎么加点,不知道加点方法的小伙伴们不要着急就让小编给大家详细的讲讲,一起来看看吧

第五人格疯眼崩坏疯眼天赋加点攻略一览

攻击恢复速度增加10%

当有求生者被放上狂欢之椅时,自身移动速度增加3%/4%/5%

逃脱门通电后供給恢复速度增加5%/7%/9%,效果持续120秒

逃脱门通电后获得一刀倒地状态。击中后必行让求生者直接倒地状态持续120秒

巴尔克·拉帕杜拉是一位建筑工人的长子。从小就在设计图纸和各式各样的机械与工具中玩耍,拥有绝佳天赋的他二十岁时已在当地小有名气。受雇于一对夫妇后,巴爾克来到当时仍然荒凉破败的欧利蒂丝庄园承担了其中绝大部分的建筑设计工作。应雇主要求巴尔克在庄园领地内带领工人不断地进荇扩建。工作之余他还加入了自己的小小“爱好”——机关,这座庄园变成了巴尔克的秘密实验场据说直到那件不幸的事故发生之前,这个疯狂的建筑师还在计划增建新的机关

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