大话西游手游敏仙攻略中敏队伍过塔七 是什么给了他们勇气

大话西游手游男人队17回合过塔七
简直太虐眼!
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大话西游手游大神教你轻松过塔七攻略
  大神教你轻松过塔七攻略,大话西游手游塔七是大雁塔的最高关卡,这一关一定要注意队伍搭配,血男鬼或者血男人是必不可少的,优先打掉哪些高敏的怪物,下面就来看看大话西游手游大神是如果轻松过塔七的。
  首先来介绍一下T7的先发五虎吧!
  这次飞寒采用的是一全血男人,一个400敏的回血鬼,二个200敏左右的法魔,一个低敏法仙。队伍的成员男鬼的抗性是最主要的,混遗忘要抗高点,还有就是要抗三尸。其他成员的话,最好也是一样混忘满,三尸虫尽量抗高一点,不用抗水和火。
  来说下原理吧,就是通过600敏的隐身BB来无限的血男鬼让其回血,然后低敏法仙和法魔持续火力输出!通过卡敏来躲掉高敏怪物的火力伤害。
  第三回合:
  视频是从第三回合开始的,当然这种方法不是必过的,有一定的几率。主要是看第一回合,首先队伍的每个成员是最好都必须有隐身宝宝的。因为第一回合如果没有隐身宝宝闪现出来的话,那么基本战斗就直接结束了。只要有一个隐身宝宝闪现出来那么基本就可以说很有可能过了,当然为了过T7有些牺牲是必须要做的,比如你必须把你的隐身宝宝的敏都洗到600,这样才可以你在拉起男鬼的时候,让男鬼躲过高敏火力的伤害。其次隐身BB的敏也不能太低,因为太低了就会和男鬼乱敏,只要有一回合男鬼没有回血,那么等待你们的也基本只有灭团了。
  然后每回合队伍必须有一个单位叫隐身宝宝用于在次回合的时候拉起男鬼回血,如果隐身宝宝不够了,那么就可以用隐身药隐身男鬼,道理是一样的,就是保证男鬼能再次回合回血,这个是重重之重。
  合理利用好第二属性加点,这个时候的魔的法量也可以非常高,可以很多回合不拉药,持续输出。让输出躲在回血鬼的羽翼之下,只要回血鬼能顺利回血那么输出就可以不断,当然每回合叫一个隐身宝宝千万不能忘记了。
  第八回合:
  当火力输出持续了几回合之后,高敏怪物就渐渐的倒地了。这个时候队伍的压力会慢慢的降低了,但是依然不能掉以轻心,因为怪物只要有一个回合让你们的回血鬼无法回血的话,就很有可能挂掉,这个时期切忌不能操之过急,有隐身宝宝的话还是要继续叫的,没有隐身宝宝就隐身男鬼吧。
  第九回合:
  到了这个时候敌人基本已经阵亡一大半了,这个时候的男人就可以开始适当的控制一下了,比如可以选择控制一下剑,加快一下你们的杀敌速度,因为剑是大力的,基本所有任务,剑都是大力的,我也不知道为什么,一个高敏BB非要设置成一个大力任务怪!后排的怪物敏捷比较快,所以一般先死掉,后排怪物全倒了之后基本就可以安心的杀了,这个时期,可以不用在叫隐身宝宝了,你们已经离胜利不远了。
  第十八回合:
  虽说怪物还是会互相拉的,但是显然已经回天乏力了,在持续的火力打压之下,终于再第十八回合成功过关。这是一场经典的战役,逍遥是这么认为的,不知道在座的各位意下如何。
  结语:
  最后逍遥来简单的说几句,这事一场四两拨千斤的战斗。我们可以想办法避过那些对我们不理的因素,比如T7的高敏怪物,要知道有些土豪为了杀T7,强和敏先不说,抗性是要混忘满,水火抗150左右的,这对于我们平民来说太难太难了,至少T7如果是正常途径的话,2转时期的平民是很难去触碰的。但是通过这个办法,我们只要不怕死,多试几次还真的有可能能过的去,至少不会是毫无希望。
  这场战斗还打破了我们的固有思维,他的意义和有些队伍用火力强杀高级星打破了一开始大部分队伍杀星必须是通过控制然后慢慢杀是一个道理的。当我们一条路已经走不通的时候我们是不是也可以换一条路走一走那。
  其实这个攻略还是有很大一部分是不适合平民的,比如需要几个隐身召唤兽,这个就很难做到,其次就是需要把隐身召唤兽的敏洗到600.还要把第二套属性全法加点等等,为了一个一周只有几次的副本而大动干戈有点得不偿失。而且就算这样了也未必一定能过,其中只要有一个回合男鬼被控制上基本就团灭了。但是这毕竟是一个途径,如果不这样也许我们连尝试一下的机会都没有了。所以为我们的飞寒大神点赞吧!
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塔7需要多少敏才能快过对方?
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如题,1700敏够吗?还是需要多少敏?
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路过,,没上过
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1850都比第一只怪慢& &&&抗个水120&&可以速的出来
现在都有1850的魔了?&
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1850都比第一只怪慢& &&&抗个水120&&可以速的出来
也就是敏队不用去玩了?
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1850都比第一只怪慢& &&&抗个水120&&可以速的出来
现在都有1850的魔了?
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现在都有1850的魔了?
三节鞋子项链满石头& &潜能100点& &1850不多。。
前几天1700的那个就吓坏了,这么几天就1850出来了,他说的不会是神兽年吧&
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塔五我都没过……:'(
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三节鞋子项链满石头& &潜能100点& &1850不多。。
前几天1700的那个就吓坏了,这么几天就1850出来了,他说的不会是神兽年吧
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前几天1700的那个就吓坏了,这么几天就1850出来了,他说的不会是神兽年吧
论坛版主小浩队里的女魔已经1800多,估计再换几点潜能就有1850了,3介能达到
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前几天1700的那个就吓坏了,这么几天就1850出来了,他说的不会是神兽年吧
1700二介套 肯定厉害啊&&三阶套 1850&&变吉祥果& &只能说是普通三阶玩家 炼化还没有三敏的& &
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09:36:10来源:游迅网编辑:猫头鹰
大话西游v1.1.130游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
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& &大话手游中打造一支中敏队伍会给带来不少优势的,那中敏队伍该怎么打造呢?下面小编就给大家介绍中敏队伍的打造技巧,一起来看看吧。
& &为什么选择中敏  
& &优势很多,比如:
& &抗性优势(能力):队伍有最好的抗性------因为中敏队伍无需和负敏超敏队伍一样必须选择男魔修正了。有了更好的抗性优势,就有了更好的能力。
& &对装备(炼化)的需求并不高:不用负敏鞋,平民男鬼也能松一口气,中敏队伍对装备的炼化要求也会相对宽松很多,只需要专心追求极限忽视就可以了。
& &队伍的修正选择,水丝建议的修正选择有以下几种:
& &纯女鬼修正(抗69 抗遗忘45 抗鬼火45)
& &女鬼女魔混搭修正 (需要搭配高阶仙器项链抗震慑)
& &纯女魔修正(气血法力加成36.9 抗震慑41.5 )
& &选择女鬼和女魔修正的原因就是女鬼的修正十分划算,数值高且抗性的获得需要更多的帮派修炼点;抗震慑属性获取途径太稀少(只有仙器和修正和炼化能出抗震慑属性)
& &队伍的组成
& &最常见的阵型是:女魔、男人、女人、大炮、男鬼
& &最常见的出手顺序是:男鬼回血、女魔起盘、控制、输出、控制(没有硬性的要求必须多少敏,保证尽量不乱敏就行。)
& &女魔在队伍中扮演的角色很重要,所以抗性一定要尽可能的高。对遗忘和昏睡法术的抗性要求不是十分的高。因为一般来说女魔在顺利起盘之后。需要做的就是不停的召唤宝宝-----仙风道骨,妙手仁心,春风拂面,遗产是必备的技能。土豪玩家当然还要少不了带上隐身和妙手回春。
& &男鬼在队伍中的角色是多面手:最好选择三忽视的仙器(平民小资也尽可能选择三尸和遗忘这两种法术)其实遗忘这种法术,并不是说一定每场必须要用,和忽视昏睡一样,这是一种战术上的震慑------我忽视遗忘,你敢不抗遗忘吗?对面的抗性越斑杂,破绽就越多,被针对的情况就越少。
& &女人和男人,不用说,互相搭配好冰、混、毒、睡的忽视,谁更慢,谁去忽视睡。 谁更快,谁去忽视冰。 原则就是一点: 忽视睡冰不要存在一个角色身上,其中冰的目标是对方的召唤兽。让输出更好的打击到敌方角色身上。所以忽视冰的单位尽量比输出单位速度快。其次若是选择混乱法术,尽量选择单法控制。
& &输出的话,一般指的是仙族,打架变抗性卡。两种忽视轮着来。仙族很容易被针对。不过要是两种忽视完全被针对了,大仙也就安心当个护士和女魔一样召唤宝宝玩吧。
& &另类大力睡杀队伍:
& &这里提下这个另类的中敏阵型吧,若是对自己的昏睡忽视程度非常有自信。我们可以把队伍中的仙族换成女鬼群体减抗,主昏睡辅助混乱,然后......召唤各种破物理召唤兽,魔族选择强牛强盘的武器,牛下去砍吧。铁人也能干弯啊!
& &(科普下:中银魄,澄霜无法解昏睡状态)
& &其中值得一提的是冥灵妃子这个宝宝,是一个非常不错的2号宝宝。没事减减对方男鬼和火力的物理仙法抗性,是很爽的事情。
& &还有就是当遇到敌方铁抗单位时,实在是打不动的时候。 可以选择用澄霜解开敌方的血牛宝宝。利用隔山对铁抗单位造成杀伤。
& &队伍的召唤兽推荐
& &在大话手游中除了极个别技能唯一或者初值某项极其突出的召唤兽会围绕自身技能特点或者初值特点定向打造之外,大部分召唤兽其实是差不多的。简单点来说,召唤兽是只看技能不看种类的。一个初血10的召唤兽领悟了隐身也并不妨碍他成为一个大血牛,神马造型神马初值都是没所谓的。所以水丝就不去推荐召唤兽种类了,这里只说技能。
& &子虚(首发宝宝):子虚的目标是男鬼,保证男鬼回血。所以一个中敏队伍有个子虚超敏宝宝还是很好用的。(没有子虚就用超敏宝宝喂男鬼隐身药吧)
& &仙风道骨+妙手仁心+隐身+妙手回春(非首发宝宝,要比男鬼快。所以龙女神马的还是算了):中敏队伍的成员都需要准备这种召唤兽越多越好。尤其是女魔要多准备几只。站不站得住,主要是靠这个双加宝宝呢,毕竟回血量相对中敏单位的血量,是远远不够的。
& &闪现+隐身宝宝:全体成员都带,两只、三只的就够用了。
& &遗产:没有抗抽蓝的属性,遗产这个技能有无限可能。
& &还有天魔解体,青面獠牙这两种技能。作为非首发优势局召唤出来增加输出用是十分不错的。优点是输出稳定。
& &其实技能选择这点,大家看看土豪们的召唤兽技能是怎么打造的。参考着打就行。
& &以上就是小编给大家带来的大话手游中敏队伍的搭配技巧,希望对大家能有帮助!
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最新安卓游戏大话西游手游中敏队伍怎么搭配 阵容搭配解析
现阶段,大话的主流队伍分为两种,一种是暴力超敏队,一种是负敏血队,中敏队伍现阶段极其少见,本帖就跟大家讨论下两个中敏单位的可行性。
自端游以来的传统,血系男人一直都是比较寂寞的角色,每一...
现阶段,大话的主流队伍分为两种,一种是超敏队,一种是负敏血队,中敏队伍现阶段极其少见,本帖就跟大家讨论下两个中敏单位的可行性。
自端游以来的传统,血系男人一直都是比较寂寞的,每一个玩血系男人的玩家都比较孤独的。血系男人没法做到天下武功唯快不破,也没办法做到后发制人给人重头一击,只能敏系单位出手之后,在敏捷缝隙中抢得一次出手机会,并且随后还要再次忍受负敏单位的再次伤害。
现阶段血系并不血,手游里的血系男人没法做到端游的动辄四十万血甚至于八十万血,但是手游对于血系男人却另有呵护,仙器的双忽视属性,手游的仙器比端游属性更佳,让男人的控制简简单单实现双忽视,而最适合血系男人的,莫过于混睡双忽视武器。
只因现阶段的负敏血队,很多采用双负敏火力队伍:双仙、仙鬼、仙女人,神兽及终极技能的普遍流行,不似端游的有价难求,随便一队神兽队伍都能配备子虚乌有,负敏火力轻松出手不是问题,如果己方男鬼无法比之更慢,己方敏系单位根本无法站住脚,敏系男人无法站住,在下回合再次出手遏制敌方火力轰炸的情况下,如此两三回合之下,败势凸显,此时,唯有血系男人才能抵挡其攻击,能够关键时刻再次出手混住敌方火力,遏制对方的攻击,或者控制敌方男鬼,遏制其持续战斗力。
在每一回合都能站住脚的情况下,持续遏制敌方,能够有效制止敌方的再次攻击,此时的卡敏最能发挥作用,犹如一只强有力的臂膀扼住敌方的喉咙,打乱其敏系及负敏的上下衔接,扳回不利局面。
当然,大话是讲究几率,男人的控制并非能达到100%,偶尔的失控,会让己方的不利更甚一步,而此时,血系男人就该采用另一种挽救方式,出睡稳定局面。
说句实话,现阶段的负敏队伍太过于忽视抗睡的重要性,而人族的控制睡的控制几率比之冰混更高,一个不强睡不忽视睡的男人,往往能很轻易地睡住抗睡100及以下的单位,更何况是拿着忽视混睡武器的人族。
曾经粗略统计过三阶套人族的忽视属性,在不考虑武器及项链炼化的情况下,三阶套满宝石的人族单项控制忽视可以达到忽视45(粗略统计,别在意细节),在不忽视睡的情况下尚且能睡住抗睡100的单位,那么我相信如果能达到忽视睡45的程度,要睡住抗睡120以下的单位,难度并不大。
睡的控制效果虽然无法与冰混媲美,敌方除了不能出法术还能做其他操作,但是关键时刻,特别是在己方处于劣势的情况下,甚至于剩下血系男人一名单位的情况下,出手大睡稳住对方的攻势,往往能起到翻盘作用。而且,该血系男人也适用于对付超敏队,不用多说,能顶住攻击顺利出手,超敏队没有女魔的盘,混睡皆能有所收获。
当然,血系男人队伍最好能够有一名敏冰女人与之配合,效果更佳。稍微提一点,玩血系男人需要队友配合,也更需要有一颗能忍受寂寞的心,很多时候在抵挡住敏系单位的攻击之后,轮到自己出手可能又会迎来一次又一次的烟花,需要一颗强大的内心,也需要队友的支持。
中敏仙的存在,作用也往往是起到卡敏作用,卡在敏系及低敏单位中间。同样的,中敏血仙无法做到先发制人,也无法做到后发制人,存在的目的性很明确,克制低敏男鬼,力求在男鬼出手前不断给其制造伤害。而这类中敏血仙,最适合与血系混男人配合,出手之后,扫掉敏系单位,给血系男人大混制造明确的目标,能够90%混丢到低敏单位身上。
中敏仙也没啥好说,作用就是卡敏,一直秒秒秒,如果队伍能有两个中敏仙,对于男鬼的克制作用更明显,也对于敌方翻盘有很好的遏制效果。
结合以上两个角色,讨论下中敏睡杀队伍的可行性:
其实之前论坛上已经有人发过贴讨论过中敏队伍的可行性,今天我总结自己队伍实践的经验,再结合自己实战效果,说说中敏睡杀队伍:敏血女魔,1400敏冰女人(或者800敏女人),400敏回血男鬼,300敏仙,100敏混睡男人。
第一回合,女魔加血是为了保证能出盘,敏冰女人则是看情况冰或者毒(视敌方宝宝情况),男鬼回血,仙则秒,在这之后基本扫清对方敏系单位,而男人则是用忽视睡的武器出手大睡,打个出其不意,如果能收到效果,那么第一回合敌方敏系单位倒地,负敏单位被睡住,则对于己方来说是巨大的优势(当然这个过程中,需要一个宝宝来丢火眼,防止负敏单位隐身)。
第二回合,女魔或抽或盘或拉人,女人第二回合则需要用冰来稳定局势(防止被睡的宝宝拉人),男鬼可秒可回血,仙则持续输出,在这种情况下,一般男鬼并不会倒地,血男人持续大睡,进一步稳定优势。此类队伍,关键点在于敏冰女人及血睡男人,敏冰女人用于控制宝宝拉人,血睡男人用来遏制负敏单位,当然这种队伍对于血男人的睡需要有超强的忽视属性,单项睡如果能忽视50以上,那么不仅在遭遇战可以打不抗睡的队伍一个措手不及,也能在敌方针对提高抗睡的情况下依然打得对方无可奈何,最起码个人觉得忽视睡50以上控制一个仙难度并不是太大。
当然,没有无敌的队伍,这种队伍更适合用于遭遇战,这是个人的想法,仅提出讨论,至少在套装未出之前,是中敏队伍的一种可行性。
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