大家WOW魔兽世界100WOW现在还多人玩吗

一个90后眼中的魔兽玩家
一个90后眼中的魔兽玩家
17173 新闻导语
WoW,永不落幕!
作者:过路的风筝
开局一张图,过程全手打。
日,《魔兽世界》开始了测试,一个崭新的艾泽拉斯向我们走来。作为一个90后,我亲身体验了魔兽世界从40级年代一路到100级年代,虽然40级内测年代都是以看我哥玩为主,毕竟小学生没有钱烧不起点卡,但是玩魔兽是我到现在都在一直庆幸的一件事。
不同现在大火的吃鸡、LOL。魔兽有着宏伟的背景故事,一切都是有伏笔有彩蛋有规划,每一个种族有什么职业、没有什么职业都是可以从背景故事中考究的,就连以后的地图怎么建立都是有理有据。
这是最开始的卡利姆多大陆,早在60级的年代,海加尔山就已经存在地图之中,想必当年许多人到满级都没有接到任何来自于这副地图的任务吧,其实当时的海加尔还真有人利用BUG爬上去过,不过那里只是一片空白的平原,什么都没有。
直到85级暴雪才把它做出来,终于能看到了世界之树诺达希尔的样子。可以说,当时已经算是很惊艳了,暴雪不是单纯为了做游戏而做游戏,而是用游戏的形式诉说一个史诗级的故事。
部落联盟设定是《魔兽世界》最为出彩的地方,玩家一开始就要选定部落联盟阵营,在PVP服务器里面,部落联盟在野外相遇是可以相互击杀的,还会给你荣誉奖励来购买装备,而且双方语言不通,不能跟别人说:大哥别杀我。相信大家在加基森,在藏宝海湾都经历过难忘的厮杀。特别是藏宝海湾的斗兽场,在最初版本是会有宝箱的,进入斗兽场的人无论是部落还是联盟,都变成可击杀的状态,最后活着的人才能打开宝箱。(吃。。吃。。吃鸡?)如果看过有时右逝的《如果宅》,你就会知道藏宝海湾有个神秘的BOSS叫三季稻。
《魔兽世界》的玩法很多,我见过成就党,也见过钓鱼大师,还见过挖矿卖钱养家的人,也见过奋战在一线副本的玩家,这里更像一个真实的世界,大家都能在里面找到自己的生存方式。现在还想玩WOW的人,什么时候都不晚,什么时候进来你的故事在等着你。
作为一个90后,身边真的少玩伴,讲真看到网吧有人在玩WOW,我都想上去加个朋友的那种,还记得大一的时候军训,大家一起坐着吹牛B,说到游戏的时候,大家都说DNF,LOL。到我的时候,我清了清嗓子说魔兽!大家一片哗然都说我也是我也是,你喜欢玩哪副图?我:。。。。
是个游戏都有寿命,《魔兽世界》据开服到现在已经13年了,我依然很舍不得她,玩过魔兽以后再也不能正视其他同类的游戏了,因为他们比不过。魔兽老了,我们也长大了。因为战友们都开始有了白发;因为房子、车子在副本里面都没有掉落;因为到晚上11点后眼睛需要火柴棍才能撑开,熬一次夜需要3天才能恢复;因为那里只留下青春的回忆和不为人知的辉煌岁月。
永不落幕的世界,不知道什么时候WOW官网也开始情怀了,8.0 时代快要来了,仿佛有种召唤一般,已经AFK快2年多的我依然想回纳格兰看星星。
小编有话说:希望有机会能认识下这位WoW玩家(如果你在17173上看到这篇文章,请联系本人QQ:),不为别的,只因为我们都曾为魔兽贡献过青春和热血。最后,网上找的纳格兰星空,送给这位90后魔兽大大,也送给我们所有魔兽玩家。WoW,永不落幕!
【来源:过路的风筝】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩玩家解析魔兽世界为何猎人是最多人玩的职业
[摘要]勤劳的猎人从来不缺钱,往往是服务器中最富有的那一个。《屠龙者纲要》、鱼肉、矿石,都是猎人可以单刷用来发家致富的途径。首先问个问题,那么在国服最为庞大的群体中,有多少人还知道这个东西。就算知道,又有谁能把这把弓弄到手。猎人从曾经的锁甲双废到如今的猎爹,经历了一个巨大的转变。他不像法师盗贼这样的千百年只有一些小版本的没落,也不像锁甲另一废萨满自45之后一直就是移动荣誉的象征。曾经无人问津,到现在和战士并列成为国服人口最庞大的职业,种种艰辛和困苦,只有老猎人玩家知道。不过也许他们都在偷着乐,勤劳的猎人从来不缺钱,往往是服务器中最富有的那一个。《屠龙者纲要》、鱼肉、矿石,都是猎人可以单刷用来发家致富的途径。那个年代的猎人,只要有钱,肯定技术都不赖。尽管数量不多,但都个顶个的强力。原因就是不论是厄运还是祖尔格拉布,黑E还是纳克萨玛斯,都需要极其优秀的技术来实现单刷。况且当时不像现在,在“遗弓”还未出视频做录像的时候,更多人都是口口相传或是自己摸索,当时在NGA()活跃的短位ID们都修成了上古之神。洪荒年代当初的猎人为何如此之少,操作难度是一方面,其实是,他真的很废!时间倒回到地球年代,各个职业曾经发起过一场关于谁的天赋技能最废的讨论,然而,结果毫无悬念地指向了曾经的猎人31点天赋……连小德平衡天赋都无法与之匹敌的废材技能究竟是什么呢?那就是传说中的近战猎人技能——撕裂!近战范围内对敌方造成持续伤害……我真的不知道该说什么好,暴雪打算让一个远程物理职业专精于肉搏?普通技能伤害加强无可厚非,可是搞一个终极天赋肉搏技……不过从中也可以看出,暴雪最初对猎人的定位并不是一个纯粹的远程物理伤害输出者,而更像是现实中的猎人——一个特种兵,掌握全面技艺的角色。不是吗,布置陷阱,驯服动物,野外生存,加上远程射击,所有这一切都是在严苛环境下生存的必要条件。加上以前我们提到过的小圆盾,猎人原本的设计应该就是这么一个远可biu,近可撕的职业。可WOW毕竟是游戏,职业的定位必须明确。从撕裂的失败,我们可以发现,很多美好的设想并不一定都能得到美好的结果。玩家们的嘲笑给暴雪上了一课,这个技能也成了“闹哪样”的茶余饭后令人一乐的谈资。你还记得乱射吗?那么恭喜了,你玩过带蓝的猎人。比起火雨和暴风雪,龙头喷和猪头喷,这个技能好处是不用引导指哪打哪,不过他已经成为了LR的历史。况且当时LR的AOE,也就那么回事吧,结果这一废,就废到了巨龙之魂,直到生存多重射击带毒蛇之后的AOE才再度崛起。猎人在那个时期是开心了,可是你知道什么叫带着史上最强四件套+橙杖的AM吗?GG。当初的LR拥有猎豹、豹群、雄鹰、灵猴、龙鹰、自然抗、蝰蛇、野兽。8种守护形态,并且非常的缺蓝,打着BOSS假死喝水都是可以见到的场景。在旧世BOSS没事就给你来个狂暴的条件下(MC2号的狗,七狗)都是需要LR的狂暴驱散链的,所以当时这个职业也并不少。但是人口基数却少的可怜,多数就是战术需要和赚钱。战场还在飞天遁地的时候,猎人是小众群体,同时是双废之一。远征时代说到猎人的正式崛起,还要从风暴前夕的一个天赋说起。这个天赋好啊,首先这视觉系威慑力就不是一般的强。你想想,平素东躲西藏边跑边射生怕别人近身的猥琐男,忽然摇身一变变大了变粗了变红了……就这么带着一头同样体型膨胀全身泛起红光的宝宝直直朝你冲过来,不管什么来头,你是不是本能的就颤抖了呢!快跑吧小女孩!快跑!小红人这个天赋极大程度上解决了猎人缺乏反控制缺乏爆发力的窘状,红人一开就是免控,而且极大程度地提升攻击力。这让平原上的对手仿佛待宰羔羊,下一秒钟就要被打成筛子。而且面对着满身红光的一人一狗你还能怎么办?强杀?你拼得过对手么;逃跑?你跑的过猎人么?那时大家都是第一次到版本更新所带来的新东西,兴奋劲比现在的过渡期要大很多。战场里经常可以见到同职业的队伍,当然见得最多的还是全猎人队……兽王负责缠斗,射击负责后排秒杀,杀人如割草,战斗力堪比正规军啊。这个天赋直接统治了TBC的整个版本,那时候,打人完全没用的板甲们需要把嘲讽这技能拖出来。只因为红红的宝宝冲着布甲们一去,就没有然后了。那阵S4满血1W+的情况下一个红人宝宝的暴击可以达到5K+。从此也造成了猎人大军的崛起,红人一开就OK。当然这说的是低分段,高分里也就是蝎子上5层毒抽抽蓝,冰霜陷阱放柱子,到了3.0X的畸形版本才有了质变。多数人可以打到很高的分数。8码斩残猎也是当时的象征。然后橙弓的出现让无数猎人蛋疼了不少,因为,它多数都是给DZ的。不知造就了多少LR的离团,(谁让你们当初拿了那么的多本属于防战的AL)。当时的猎人人口却已经非常庞大,仅次于战士和圣骑士法师小德之后。诺森德时代80之后LR耗蓝量有所改观,同时副本地位有所提升。PVP中也变得强大起来,法师和LR的千年恩怨就此展开。不过在那个强奸哥称王称霸的年代,除了DK和防惩以外的职业都有点退居二线的感觉(也是法师最弱的年代)。但是瞬发致死,驱散冰冻,爆发保命控制样样精通,在竞技场里的地位和出场率也已经可以比肩法师了。那时LR的PVE也有所改观,比如ICC副本中。1号“那个LR去远处吃白骨风暴,LR打骨刺啊”2号“LR去放僵尸”3号“LR集火,LR去打炮(还是很轻松的)”4号“LR清血兽啊 冰霜陷阱呢”5/6号“LR去那边角站着,LR别吃延展啊不然踢了你。”7号()“LR毒蛇陷阱呢,绿软点你了别给我假死!”8号“LR去打天上的球,LR去看那边球要掉下来了,你怎么死了,谁让你乱动了。T了”9号“LR1咬啊,怎么咬SS了,真废物,T了”10号“LR去风筝僵尸,别忘了清小怪,你怎么进门了!T了”11号“LR爸爸,输出高点啊,就靠你了。废物谁让你打冰了。过了BOSS再T你,不吃狂咒了不起啊”12号“LR打冰球啊!!!LR会不会打,T了。”恩,真是一片祥和啊,这个职业从诞生至今,一直就在副本里做着脏活累活,结果还这么多人爱玩。真是不可思议。一个副本撑死带1~2个也是够了。毕竟有人干脏活累活就行,破玩意还得吸蓝谁带你。但当时LR的人口基数已经开始呈现顶头趋势,比起战法骑和瞬间崛起的DK已是不相多让。灾变时代85之后的LR经历了大改,蓝条没了又回到了集中值(最开始设定)。开始从战略技术上压制法师,成为法师克星。当时的猛禽一击雕纹相当于增加2000韧性,兽王猎对着法师近战打猛禽靠宝宝就可以一战,让法师颇有60时遇到带术士的狗一样痛苦不堪。然而那时候的猎人还不叫猎爹。但由于CTM的优异表现,初期逆斩杀的超高起始伤害,到巨龙时生存猎恐怖的持续伤害都让猎人经历了PVE上和PVP上的双人生巅峰。人口已经开始和战士比肩。然而这两个一直不温不火却大有玩家喜爱的两个职业却不知道,他们即将组成魔兽有史以来最强22阵容,从而导致了,猎人成了猎爹。胖达人之谜5.0猎人把近战武器移除了,取消了所有近战技能。多了新的天赋和技能。尤其灵狐的整合,移动施法变得无脑。加上战士迎来职业巅峰的技能天神下凡。投掷拳击沉默,致死压制的恐怖伤害和双冲锋。这个组合变成了当时无解的象征,红人+急速射击。鲁莽+天神下凡。带走人只需要1秒钟。而当时的LR对于法师变成了完全压制,几乎没有什么可以解决的方法。不过其他职业打LR也一个样,从这时开始,LR真正的站在了PVP的顶点。名为猎爹,BL方的LR数量已经超越了战士,成为了人口最庞大的职业。单刷利器,各种副本依靠误导雕文,和史上最无耻技能“假死”的衬托下,变得几乎成为人人必有的小号。PVP中利于不败之地,PVE中的表现也是可圈可点,算不上最强,但也不会落后就是。当然跟正站在世界之巅的术爹比是不行,却已经足够让LR的地位在国服变极具重量性。说到底,猎人人口的增多就是因为操作的简单化,由于wow后期主张技能整合和操作简化。加之LR的能力变强,跟风的越来越多。一个假死宏谁都能干了。WOD之后纳格兰的蒙古齐射们一个个像个疯子一样统治地图。副本中的脏活累活成了提升DPS的存在(人喷火)。红玉圣殿带小号的风行,各种旧世副本依靠宝宝的能力,灵魂兽的帅气外表。都成为了LR的加分。LR如此之多,而好的猎人越来越少。更多的怀念起了当年独自把各种各样的BOSS跨地图风筝的猎神们,那些可以完成开花弓任务的猎神。已经永远的停留在了那个时代。如果你还记得这四个NPC并且曾经打倒过他们,请让我献上最崇高的敬意。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved玩了十四年的魔兽世界老玩家:怀旧服只适合一种人玩玩了十四年的魔兽世界老玩家:怀旧服只适合一种人玩17173游戏网百家号《魔兽世界》怀旧服的消息屡屡传来,很多人对此都有自己的看法。下面我从一个老玩家的角度谈谈个人的见解。我从2004年年中进入Beta测试,年底玩韩服,05年春天玩国内测试服,4月26号建号一直玩到约2010年,完整经历了“地球时代”,应该有一定发言权。目前对怀旧服最主流的声音之一是,没有点卡,不好!这个我就有话说了,当年我们玩地球时代,我们骂的是“只有点卡,不好!”为什么现代人反过来开始骂月卡了?要搞清楚这个问题,必须从根本出发来看看月卡和点卡哪个更贵?按目前的价格,半年360,但有几个人会真的充360然后在半年时间里一直刷?我们就按一个月75块算。然后再说点卡,当年点卡分两种,30块钱4000分钟,叫大卡;15块钱2000分钟,小卡。那很容易可以算出一张月卡=2.5张大卡,或10000分钟游戏时间。也就是说如果一个月里你玩1万分钟以上,月卡比点卡划算。(我知道点卡价格改过,一会下面还要说到)1万分钟,这可不是件容易的事。一个月30天,相当于每天要玩300多分钟,将近6个小时。猛一看简直不可能,你让我现在一天玩6个小时魔兽,别说没时间,就算有时间,我根本不知道玩什么。作为一个边缘玩家,我现在一般在每个版本末期上去玩一阵,打点开荒装备;然后在新版本开放时上去把级练满,大概要花15~20小时吧,再刷一会副本,然后就没事干了,继续AFK。这也是为什么有人说现在的wow太快餐的原因,你可做的事情已经很少而且很集中。但以前,地球时代,完全不是这样。你可做的事情太多了,级没满要练级吧?装备不好要去副本刷吧?专业技能要不要练?没钱买千G马你不烦?由于游戏屡次改动,现在练级已经很轻松,首先花钱就可以直接到100级,100级之后再练十几个小时就到110级就满了。以前哪有这种服务?既不认地图又不熟任务,就算我有韩服、内测的经验,练到45级(当时封顶)也花了一个多星期,每天起码8个小时以上的游戏时间。至于纯新手,一个月过去还不到45级的比比皆是。再说装备。现在有随机团队本,刷一身低保装问题不大。以前哪有这种东西,为了搞一件蓝装你恨不得上刀山下火海。当时大家对蓝装迷恋到什么地步?我们30级左右时在南海镇一带练级打鱼人,鱼人有几率掉蚌壳,蚌壳可以开出来一个东西叫彩色珍珠,是一双蓝色的“蛛丝之鞋”的原料。这鞋属性很差,加精神的,没什么卵用。但是当时大家不懂啊,只知道是蓝的,蓝的能不好吗?那么这个彩色珍珠价格被炒到1.5G一个——当时1.5G能值人民币两块钱。从这种细节你就可以知道当时大家对装备是什么态度了。当然那时也有很多暴富传说,朋友在西瘟疫刷锅,狗屎运打到一把克罗,卖了3000人民币!所以这游戏里的装备确实是有魔力的。专业技能是什么东西?现在练专业我不知道怎么练,好像都有速成方法。以前没这种东西,就是一点一点挖矿采草。裁缝更惨,满世界喊着要收布,就指望着把技能冲上去能造14格包可以回血,结果真冲上去了发现14格包根本卖不出去——买得起的人早就有了,没有的都是买不起的。还有练锻造也是大坑,地图上跑半天遇到个小瑟银矿,挖一锄头就没,那种心情现在的玩家是不可能懂了。最后,一切问题都是钱的问题。到了60级你没有千G马,走在路上就低人一等,从身材到移动速度都低人一等。你就是想要有一匹马,必须得有这么一匹马,而它的价格是1000G。我自认也是个奸商,没少干那种把装绑绿装(小号锻造打的)按3、4个G价格卖给穷苦的一线民工的事,但攒够买马钱还是满级后快20天的事,我还是个术士(术士的千G马是做任务做的,成本大约400多G)。当时需要用钱的地方太多了,学技能要钱(当时技能是每升1、2级就有一个新技能可学,学一次要好几个G),冲专业技能要钱,拍卖行里还经常有些海豹人挂出打到的装绑紫装在那里诱惑你……赚钱的方法说实话,根本没有。当时没有日常、周常,没有Raid队甚至没有副本队,你怎么赚钱?除了采集就是刷,所以才有刷锅、厄运西刷大树、单刷BRD酒馆、刷提尔之手、刷ZG鳄鱼……后来有个版本改了,满级之后再做任务,多出来的经验可以折算成钱,于是大家又满世界找任务做。有这么多事可以干,怎么会没有在线时间?在那个年代,我一个月大概用4~5张点卡,大卡。事实上当时沉迷WOW的地球时代玩家,每个月3张大卡起步。作为对比的是台服包月大概是88块钱,一比之下当然是月卡划算,所以大家都喊着点卡太坑了,我们要月卡!那么回到一开始的问题,月卡划算还是点卡划算?如上文所说,每个月游戏时间可能会在1万分钟以上,甚至是2万分钟。以改过的点卡价格,30块2700分钟来算,需要7.5张点卡也就是220块,而月卡是75块。哪个划算,一目了然。有人说了,不行啊,我现在是休闲玩家,我不可能一个月2万分钟的去肝啊。说得好,这就是第二个问题,我们还会不会那么肝?答案是不会,因为没有肝的环境了。会说出“点卡比月卡好”这句话,就说明其实你从心底已经排斥那种昏天黑地的玩法。可能你只是想上去休闲一下,一天玩个10来分钟,当然心情好也能玩几个小时,打个副本或是挖挖草挖挖矿,费伍德拔一拔萝卜,钓鱼做泰坦等等。但前提是“心情好”。现在这社会,要想心情好可太难了。至于什么Raid?开荒?哦兄弟我大号装等都上千了橙色武器也拿过好几把了,现在再回来打什么Raid,去拿一些紫装(我过过手的紫装起码有上万件)?那是不是有点太落后啊。所以归根结底是我们见过了,对游戏失去了新鲜感。说到这里可能会有人跳出来bb,你们老年人真是身上一股陈腐气息!说了这么多,你到底玩不玩!那好吧,我可以表个态:开怀旧服,我会玩,至少会玩一个月。不就是几十块钱嘛。玩什么?找感觉。想我还在韩服玩的时候,从来没参加过Raid;后来国服内测,勉强打了一次STSM,还没打通;最后开公测,我就特别想打穿五人副本、尤其想去Raid。为了这种欲望我奋不顾身,和朋友一起运作着人最多时能组出3个大团的公会。如果现在回去,我只想静静地当一个普通玩家,随便玩玩,不想获得什么,也不打算对谁负责。因为当RL、会长的责任很重,世界频道经常有人会喊xx公会xx骗点卡/抢装备,然后你就得去擦屁股。我玩了五年WOW,感受最深的就是这一点。如果有怀旧服,我就打算解决这个遗憾。弥补当年的遗憾!这大概是怀旧服存在的价值。新玩家不会来,老玩家里自认为圆满了的,大概也不会来,只有还留有遗憾的人会来。我觉得这就是怀旧服的状况。【编辑:WF】本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。17173游戏网百家号最近更新:简介:17173,满足玩家探索游戏世界的好奇心作者最新文章相关文章人可以有多无聊?魔兽世界玩家花8000小时把自己变成NPC
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
每个人都喜欢玩游戏,有的人玩游戏是为了娱乐,有的人玩游戏是为了刺激,有的人则是为了泡妞也有人是为了打法时间。游戏是自由的,所以同样的游戏在不同玩家的手里会有玩出不一样的成绩来,不过其中有些成绩在外人看特别无聊……
《上古卷轴5:天际》搜集1000个巨魔头骨
《上古卷轴5:天际》是一款经典的沙盒游戏,在游戏里基本上你能想到的都可以做到,如把把巨魔的头骨堆满房间……
国外有玩家就在家里收集了1000个巨魔头骨堆满了整个房间,连下脚的地方都没有,就连橱柜以及二楼也全都是头骨。或许有人觉的国产里网游动不动就收集99个怪物物品,这1000个不算多。
但是要知道在《上古卷轴5:天际》里巨魔是很罕见的怪物,而且你找到了并且打死了还不一定就掉落头骨。此外搬运也是很麻烦的事情,因为角色最高负重基本上300磅,而一个头骨有3.5磅,大家可以算一下他要跋山涉水搬运多少次。
最重要的是……收集这玩意完全没有任何的成就或者其他奖励! 
《马里奥网球 ACE》路易吉小勾勾长9.4厘米?
任天堂近期公布了马里奥新作《马里奥网球 ACE》,不过一部分无聊的欧美玩家,在一张马里奥弟弟路易吉身上发现了亮点。推测出路易吉小勾勾的尺寸约为3.7英寸(9.4厘米)
据说还运用到了三角函数人物比例,对其人物模型进行严密的推算。后来他们又因为路易吉是否是Bo起状态下进行了长达3天的争论,哎……这届玩家的思想太污。
要不?你们考虑一下库巴?
《塞尔达传说:荒野之息》把鸟人推回家
大家都知道《塞尔达传说:荒野之息》是一款神奇的游戏,因为是开放世界的设定所以可以玩出很多花样来。
国外一位叫Nesis的玩家发现可以推动NPC,而且只要你有耐心可以把NPC推到任何一个地方。然后他发现了一个Kass的鸟人说他想回家,于是善良且又无聊的Nesis就推着鸟人爬山涉水,翻山越岭花了两个小时最终把鸟人送回到了他的家。
当Nesis把鸟人推进家门后发现他家里已经有一位一模一样的鸟人了!
《荒野行动》1小时换1分钟烟雾表演
一位叫“侑ghost”的播主忽然觉的无聊想做点什么,于是就进入靶场模式花了近一个小时的时间收集了20多个的烟雾弹,然后做什么呢?
然后他就跑到高台上把烟雾弹全部丢到空无一人的练习场,看着空荡荡的练习场变成云雾缭绕的仙境。一个小时的收集,换来1分钟的烟雾表演,观众只有自己一人,自封全服最无聊玩家也算是名副其实了。
这位主播无聊到让人感到一丝丝的凄凉呢……
《魔兽世界》花8000小时把自己变成NPC
《魔兽世界》的熊猫人是生活在与世隔绝的迷踪岛上,新生熊猫人都是中立的,但是到了12左右就要选择阵营离开小岛,踏入艾泽拉斯这块铁血大陆了。
但是国外玩家Doubleagent不想离开迷踪岛,于是在岛上的他通过采集草药和挖矿获得经验值来提升等级。这可是一件非常需要毅力的操作,因为采药挖矿能获得的经验大约只有90点,而100级的时候需要超过一亿点经验,但是Doubleagent坚持了玩8000多个小时把自己升到110级。
话说航天器从地球到月球大概需要190个小时,8000小时足够登月42回了,所以也难怪暴雪会被oubleagen毅力感动,甚至以他为原型创建了一个NPC来纪念他的壮举。
《梦幻西游》大型线上捉迷藏
梦幻有不少休闲玩家,他们聚集在一起就是截图,聊天,挑逗NPC打豆豆(大雾)。但是有玩家把休闲玩出了新高度,那就是在游戏里玩捉迷藏游戏。
场地是建业城,起点是药店,一人当鬼,大家躲好后就开始找。但是建业城太大了,找起来太费时,当鬼的就不太乐意,于是后来玩家就改成指定地点,这样玩起来速度就快很多了,基本上鬼只要1个小时就可以把人全都给找出来了。
《英雄联盟》27个大区全部满级
对多数LOL玩家来说一个帐号就足够了,顶多在来两个在其他区的方便和朋友开黑什么的。但是去年有大神大概是闲的无聊吧,于是就在游戏27个区都创建了号,而且全部练到满级30级。(改版之前)
要是不开双倍那些充值道具,一个号要满级大概最快也需要一个星期,27个号全部满级至少要玩上两个月的时间。
小弟有话说:每个人对游戏的态度都是不一样的,或许些人认为这些玩家不止是无聊更是傻。但是子非鱼安知鱼之乐,每个人对快乐的追求都是不一样的,他们可能觉的玩游戏最快乐是玩游戏的过程,而非用最快的速度把装备砸最好。
那么问题来了:你在游戏你做过最无聊的事情是什么?
【编辑:不撸寺】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻那么多年过去了,现在国服剑灵玩家人多还是WOW人多?【魔兽玩家吧】_百度贴吧
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那么多年过去了,现在国服剑灵玩家人多还是WOW人多?
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唉 看来魔兽贴吧都鬼了
宣传***的断气游戏
剑三氛围好于魔兽吧
wow人数确实没以前多,但是即使流失玩家再多,也不至于落魄到和剑灵比吧
这么多年过去了,现在国服红警玩家人多,还是wow人多。
剑灵?……………………………………船中雪风,游中你萌。
??? 听不懂
国服大概在线十几二十万把
剑灵还没死啊这司马腾讯毁我剑灵,很喜欢的游戏
肯定魔兽人多吧。。每日灵怕是半死不活了
剑灵?韩服都没活出过内测的游戏。国服能有人玩就是绑了tx大腿了。我们这边网吧玩cs红警龙之谷我都见过,就是没看见谁玩剑灵
当然是我大剑灵了,这还用说
我竟然看到了什么?剑灵?话说火炮兰现在还有人推吗
瘦死的骆驼比马大
我室友就天天剑灵工会活动,让我有一种这游戏还没黄的感觉
当然是剑灵人多啊,你不就想听这句话吗,满意了不
嗯嗯,全国人都在玩剑灵,你还不回归等什么
全世界人民都在玩剑灵,魔兽垃圾游戏不配和剑灵相比较
我刚从剑灵退出来
别对国服剑灵抱有任何期望
就是LOL和剑灵害得我错过了好多好玩的版本。贼可惜。
去蹲坐骑或灵魂兽你就知道人多少了
剑灵还有人玩?
wow现在小号排随机比以难多了
永恒之塔还有人在玩吗?
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