720p我已经下载好了
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/电击G's magazine的合作企划,这个企划包括动画漫画等一系列相关作品。作品的主题是
围绕“”展开,以死后的世界为舞台,讲述了反抗着命运的少男少女们的故事。(虽然战斗要素是看点,但是战斗并不会让剧中的人物消失,也不会让他们受伤,当剧中的人物完成生前的遗憾后便会解脱,就是所谓的投胎转世,所以作品中心是围绕其对人性的体现)是其精彩看点,剧中的战斗基本以枪战为主,但是战斗的剧情比较少。此外,中文译名一向存在争议,因为Angel beats一语双关,既有天使的脉动,又有围殴天使之意。故与key的其他作品一样,一般不使用中文译名。
Key社的当家剧本作家、作词家、作曲家大魔王
,将亲自担当本作的故事原案、系列构成及音乐创作。随着企划的公布,这位声名响彻游戏界的“大魔王”的隐退风波告一段落。作品的人设原案是《
!》的Na-Ga,为本作设计了约30名登场角色。动画制作是凭借《
》、《CANAAN》的高品质制作而扬名业界的
。这部动画被宣传为麻枝准最高的人生赞歌。
!”决定TV动画化的消息。原本以为这次的企划是
,结果却是动画化的企划,让很多人出乎意料。
献唱,15岁赴美进修音乐的Lia,是全能歌手,素来与Key有着
的合作关系,曾经演绎过被称之为神曲的「
」OP)。2009年7月宣布因结婚怀孕而休止大部分音乐活动后,这次是她的首度献唱。而片尾曲由
-IL TEATRINO-」ED)后,她与麻枝准的二度合作。由于女主角之一的
故事从男主角死亡之后从“死后的世界”醒来开始,在“死后的世界”中的学校里,他与一位名为由理、在“死后的世界”率领着一个名为“死后(Shinda)世界(Sekai)战线(
)”简称“SSS”的组织的少女相遇了。“SSS”成立的主要目的是与赐予他们生前悲
运的神以及神之使者――天使交战。不过后来他们发现,这个天使只是想给予他们释怀的人生,并不是想让他们消失,于是,一段段悲情故事开始.........
作为神之使者出现的天使,那是,一个孤独的少女。
这么幸福的景色,对我来说太过耀眼了。大家都活在这样的时光里,真好,真让人羡慕。从这里消失的话,能重新再来吗?这样理所当然的幸福对于我来说,能接受得了吗?失去现在的记忆,性格也随之改变,那样的话就能接受了吧。然而这所谓的转世算什么?那已经不是我的人生了,是其他什么人的人生。人生对我来说是仅有一次的,是在心里,独一无二的。这就是我的人生,是不能托付给别人的,也不能被夺走的人生。不能推脱,不能忘记,不能消除,不能践踏,不能一笑而过,也不能美化,什么都不能。只能去接受这真实而残酷但仅有一次的人生啊!所以我要战斗,不断去战斗...因为那样的人生,我一辈子都不能接受!――
你不是还有事想要做吗?为了完成它,你还想要什么?你现在需要什么?回答我。有人需要面对过去的勇气,有人需要实现梦想的努力,有人需要长久的时间和同伴,你算哪种人。――
不要因这种扭曲的记忆而消失!我们活过的人生是真实存在的,是没有半点虚假的人生!大家都努力活过!就是这样记录下来的记忆,是拼命活过的记忆,无论那是什么样的记忆,都是我们所活过的人生!竟然想只重写结局……你的人生也应该是真实的吧 ――
活在现实中的人是错的,而那些哭泣的人才是正确的,孤独的我们才有人类的样子。――
人类这种生物,是连短短十分钟也等不起的!――
我们在这里一起战斗过,一起为自己的命运反抗过,消失的时候,就不会像前生一样,带着怨念愤然离世了。我们会再次相遇,因为即使忘记了一起生活过的伙伴们的长相,也不会忘记这深刻在灵魂里的羁绊。――
死后世界战线(SSS)「死んだ世界战线」
由理统率的一个组织,目的是对抗无常的神。其成员穿着与校服不同的制服,肩上有“rebels against the god(神的反抗者)”字样的徽章。战线的目标是寻找出死后世界的神,对抗学生会会长天使。战线由对天使作战本部、佯攻部队、地下工厂组成,三部分分工明确,又相互支援。
对天使作战本部「?天使用作?本部」
死后世界战线的作战部门,由由理直接领导。是整个战线最重要的部门,是所有作战行动的执行者,对抗天使的主力军。
需要佯攻部队的掩护,所需武器弹药由地下工厂供应。所在地为校长室。
「ガ?ルズ?デッド?モンスタ?」
死后世界战线所属的佯攻部队,为一支由女生组成的摇滚乐团。在动作发动的时候进行实况演奏,主要的目的是把普通学生吸引到安全的地方,同时也吸引天使的注意和抢夺饭票。实况演奏的事本身也成为动作开始的信号。一定程度上能令一些NPC学生脱离既有设定的人格,所以不断受到封杀。
隶属于死后世界战线,负责制作枪支弹药和火炮来提供给对天使作战本部的组织。在死后的世界,能按生前的记忆把土块等做为材料做成各种各样的东西。在学校地下有巨大的空间和大规模的设施。不过因为被奏发现所以爆破放弃。以后使用着以前的老地下工厂「Old Guild」。
死后世界中相当于游戏里Non-playerCharacter(非玩家角色)的角色,没有真正感情,但表现与真人无异。似乎是世界为配合对死者的安抚自动生成(最终话时NPC大量减少,但是并不是全部
。因为在音无向奏表白的时候,操场还有人在跑步.而所有死去的人都已经消失.剩下的只可能是NPC),也可用“Angelplayer”软件将人变为NPC。学校的老师和大部分学生都是NPC,凭外貌难以和真实学生分辨,只有看衣服才能分辨。
死后世界战线(SSS)的敌人即立华奏(たちばな かなで),实际上是误认,立华奏和大家一样是进入死后的人类,想让死后世界战线(SSS)里的成员感受到生命的美好,不要再继续反抗,享受人生。但因外表,很难得知她在考虑着什么,不知道该怎么表达自己的想法,前十一~十二话中是标准的三无,经常与死后世界战线(SSS)对战。详见人物介绍。
存在争议,产生的相关译名有《天使的心跳》(较大众,因“Angel Beats!”的标题像心电图以及立华奏依靠结弦的心脏而生活的事实而被广泛认可)、《天使的脉动》(官方代理)、《天使搏动》、《天使的节奏》、《天使的节拍》(非官方)、《
》、《围殴天使》、《天使打击》。
其中关于《Angel Beats!》的中文翻译,麻枝准曾经在开发日记中透露:“当将整部作品观赏完毕后大家就会明白标题《Angel Beats!》的意思了。”但截止到2010年本
还是没有官方译名,一时出现多种叫法。目前本词条名为《Angel Beats!》不使用译名而采用英文名的原因是因为中文名只是一种叫法,而每个人都有自己的想法,为了避免作品译名太多引起混乱,就保留了原来的英文名称。而且英文的含义比中文要来得广泛。
《天使的脉动》这个名字是制片方所起的官方中文名,起中文名的目的是方便在送审给台湾新闻局的时候所用。台湾新闻局《录影节目送审须知》规定,申请文件须载明中文名称,
不一定会使用在实际商品上。!!!人物介绍可能有所剧透,慎入!!!
初登场于第四话。性格略显中二,经常自称自己是“神”。有时会称sss的成员为“愚民”(音无除外)。和天使一起参加棒球比赛。第五话立华奏被解职后担任代理学生会长,是行动派,手段雷厉风行,在食堂组织学生将sss包围。从第六话得知,他和音无他们一样同为“人类”,生前一直不是为自己活着,而是为他已经死去的哥哥活着,成为他哥哥的替代品。擅长使用催眠术。喜欢讽刺战线里的人(音无除外),特别爱针对日向,曾经用催眠术命令日向发现衣夹和厕纸的长处来发现自己的渺小。年幼时,跟哥哥比赛看谁先抓柿子,结果赢了哥哥一次,而且父亲第一次称赞文人说“文人也挺厉害的”,这是文人最想听到的一句话,因为他父亲认同了他和他的存在。常与音无一起行动,并且和日向首先知道音无与天使合作的目的,与日向一同帮助音无。在死后战线毕业典礼后向音无道谢并重获新生(消失)。
技能使用假设:天使在使用 Hand sonic 和Distortion 之前都先说了Guard skill,证明其使用能力要先选择所需技能大类,然后再选择其下的分支技能。Hand sonic 和Distortion 在面对物理攻击时都会出现飞散的
“0”和“1”(“0”和“1”是电脑的二进制语言)。Hand sonic 在使用Version切换时,不需要按照Version次序(版本号)切换,在第10话中天使开启Hand sonic version5【音速手刃5代】时并没有启动Hand sonic version4【音速手刃4代】。
天使的技能全部是由Angel Player(简称AP)的软件所创造出来的。
Angel Player是配有说明书的,从其说明书大小来看AP是一非常复杂的,全部使用英文操作的软件,创造技能时也需要通过软件设置其防御(或攻击)方式。大多数技能的编写方式在说明书里也有记载。对于会出现“0”、“1”这样的二进制数字,个人认为是在使用技能时,会将自己的
数字化,因此可以改变自己的身体以及周围的环境,所以可以凭空产生Hand sonic的手刃,Distortion的在受到
时使向自己攻击的物体改变运动方向,同样地,在Harmonics发动时将自身的“数据”进行复制(天使的分身同样存在着自身意识),在Absorb发动时所有分身也转换成二进制的数字回到本体(这里就像数据复制出后经过改动再大量重新写入)。
应该是脾脏破裂(或肠破裂或以上2者同存)
按第9话音无左上腹瘀伤判定:
7天后死亡,判定实质破裂、包膜未完全破裂
2.小肠破裂:腹痛症状 第9话8分30~42秒
“会自杀的人不可能会反抗吧,而且这个世界也不存在自杀的人”,仅仅是动画中由理的一面之词,因此“是否自杀”不能作为限制死者来到“死后的世界”的绝对限制条件。
另外,由理说的“遵循这里的学生――NPC的生活,融入到校园生活里就会消失”在TV第6话里被音无作为推断立华奏为什么没有同伴的一个论据,认为遵循
生活规范的朋友都消失了,但无法得出遵守规则一定会消失的结论,不能作为一个比较明确的消失条件。
死者会出现在死后的世界目前唯一比较确定的一个
是死前都有愿望或想做的事没完成,消失的前提条件被剧情基本验证过的只有一个――满足了生前的愿望
也可以认为遵循校园生活规范的人类会因为享受到愉快的校园生活而感到满足、释然而消失。
事实上作品中的世界也并非是完全虚构出来的,很可能是
一些激进的宇宙理论模型(因为无法验证比如说弦理论)构想的,而事实上作品中的世界是依据二维宇宙模型(即世界的基本单位只有0和1)构想的,从不会死到立华手上的兵器,都是可能存在的。
过真理的存在,只是一部分人未能理解作品中的世界,而最后立华和音无,最后剩下音无也不代表音无留下来了,结尾立华和音无在另一个世界相遇(世界的可能性,比如你占坐了一位置别人就坐不了你的位置)其实只是为了给观众一个交代(不代表转世,只是让观众感受幸福的世界)
价格:【限定盘】1,575? 【通常盘】1,260?
麻枝 准浑身の力作「My Soul,Your Beats!」「时を刻む呗」を名曲へと仕立て上げたANANT-GARDE EYESが手がける、AngelBeats!の剧中BGMを??したオリジナルサウンドトラック??决定!
??日:2010年7月28日(水)
?格:\3,675(税?)
?格:1575?(税?)
于2010年4月至6月放送的大人气作品「
」,凭著麻枝大魔王的名声之号召下,成为了在开播前便备受瞩目的原创动画,纵使还有特别编「
」的慰藉,但也绝不足够满足所有AB迷的天使的思念。幸好的是,在11月21日于京都大学举行的“Angel Beats! 大Hit记念策划 ~岸与麻枝的「我们一起来演讲吧」~”,在负责动画监督的
的演讲会上,宣布了天大的喜讯――「Angel Beats!」游戏化决定!!!
游戏基本上是以音无为视角出发点,这会和动画给人的感觉会有些不一样,
表示会重新调整游戏中让大家不满意的部分设定的。
Station、翌日于音泉开始播放。 本节目率先于2010年3月18日于HiBiKi Radio Station播放。主持人为三位主要角色的声优,而花泽香菜和喜多村英梨将会每周替换。
樱井浩美(由理 角色)
花泽香菜(立华奏 角色)
喜多村英梨(由依 角色)
(作画:こもわた遥华)
2009年11月号连载至2010年5月号于‘电击G's magazine’,共7话(有两话GDM的外传)。是Angel Beats!的前传小说。主角为日向,讲述了日向和由理创建SSS团的故事,天使等角色亦有登场,主要是一些人物的早期活动,对世界观也有完善作用。
,但是普遍来讲多为正面的评价。
的著名评论家塞隆?马丁(Theron Martin)在观赏完整部作品之后,认为整个系列成功将各个不同的元素整合在一起,这包括有“Girls Dead Monster”的音乐表演、
的场景呈现以及精彩动作表演。马丁认为过去类似故事背景的作品往往只是强调单一灵魂因为对过去生活感到不满而有怨念,但是《Angel Beats!》其本身的
却令他感到“耳目一新”,因为它将所有早已死去的众多角色一同生活在一起。他提到作品提及生前只有“为了在强调个体尚存时特质”才会出现,而且这些故事也“狡猾地符合在日本学校就读的学生可能拥有的谴责对象”。整体而言马丁认为《Angel Beats!》是一部“在不需要许多背景知识的情况下,便能享受到动画的趣味”。
同样地,在网站DVD Talk担任评论的约翰?辛诺特(John Sinnott)同样也赞赏《Angel Beats!》的呈现方式,并认为作品成功以意想不到的方式改变情节的走向。辛诺特表示说:“作品剧情发展极为迅速,同时从动画系列开头到结尾处呈现出出不同的故事风格。”然而马丁与辛诺特两人都认为整部动画最大的
在于故事可运用的时间太短,这导致不能完全细讲所有角色的背景。在THEM Anime Reviews担任评论家的“Stig H?gset”则认为应该要将《Angel Beats!》的动画改视为系列作品的一部分,因为“原先为了取悦观众反而加入太多不同类型的人物故事”。同时“Stig H?gset”认为在动画之中并没有出现“任何一名有合理故事背景的角色”,且在一部分上作品中过多的幽默要素足以让观众感到厌烦。不过“Stig H?gset”则夸奖PA Works在制作系列动画时仍能保持一定的作画水平,而马丁也在评论中称赞动画在“武器或者是用具的作画呈现上都极为的精致”。
在实质的收视成绩方面,《Angel Beats!》于2010年5月8日在日本每日放送的Anime Shower(アニメシャワ?)播放第6话时收视率上升至4.9%,而这也是
了该深夜节目在过去3年、11部系列作品的播放纪录。另外在2010年时,《Angel Beats!》获得该年度文化厅媒体艺术祭的文化委员推荐动画作品的荣誉。
的心脏得以继续在“现实世界”生存,那么也就是说
应该是先到达“死后的世界”的,而
应该会过一段时间后才会出现在“死后的世界”,而在第一话中
就已经出现在“死后的世界”,并且是一名学生会会长,而且似乎已经和“死后(Shinda)世界(Sekai)战线(Sensen)”简称“SSS”交战了很久,关于这一点无论动画或是漫画均未交代。
立华奏通过AP创造自身的防卫技能,AP的强大也给大家留下了
的印象,而AP的开发者,同样也是接近结局时出现的影子程序的开发者,一直以来都是个谜,开发者究竟是谁?在影子程序被终结后,那个开发者还会醒来吗?
结局一:音无和奏在现世相遇
唱歌后的时间,细心的朋友们可以看到音无听到奏的声音而追上奏,作者以这样的形式安排小奏与结弦的相遇也为原本忧伤的的结局画上了一个平和的句号。但也带来了一些疑问:
以现实的角度反观,如果人类真的可以重生,那么应该也会没有生前的记忆(否则违背死后世界存在的本意,即放下前生的包袱开始新的人生),音无是如何被小奏的歌声吸引的呢?这是否是仲村由里所说的“灵魂的羁绊”?
在结局后的10多秒内,大家可以看得出两人戴的
是一样的,同时可以看得出奏是在等人,那么她在等的是谁呢?两人是否已经是
关系?如果奏等的是音无,那是否因为音无无视了她,他才走了?还是她等的人是其他人?音无听到奏的歌声,过去找奏,是两人约会,还是音无听到奏的歌声而上去搭讪?
在另一个尾声中,音无留在了死后世界并成为了学生会长,那么音无是在等
来源于日方的新番预告,上是游戏相关,与动画并无关系,网上和部分报纸上的说法只是谣言而已,可以确定AB无第二季的TV动画了。