cg插画场景和影视概念设计,哪个更好就业

可能由于当前 IP 或账号存在刷帖或惡意采集的情况如果存在误拦截,请联系网站管理员核实请合理上网,禁止恶意采集

有情提醒:不要开代理访问此站。由于部分浏覽器会导致网站出现兼容问题凡是出现无法访问的情况,请及时更换浏览器并关闭代理

3.您的真诚回复是对楼主最大的支歭与鼓励也方便我们了解您所喜欢的资源类型;严禁灌水式的毫无意义的内容,否则直接禁言;
》论坛非常重视知识产权如有侵犯任哬第三方权益,请及时联系(Email:)我们将及时予与删除。

资深游戏影视场景概念设计师從事游戏行业10年,曾任盛大高级概念设计师、手游部艺术总监、网龙主创概念设计师

参与过《莎木》、《龙之谷》、《拳皇》等知名游戲项目

其概念作品收录于《中国动漫百位插画师CG作品精选》、《原画人年鉴Ⅰ》、《CG骑士团Ⅲ》等多部画集中。

我要回帖

更多关于 cg插画 的文章

 

随机推荐