《怪物猎人世界》各类伤害加成让人眼花缭乱但是具体加成数值一直未有发布,下面为大家带来一篇《怪物猎人世界》斩味等级收益与属性伤害和必定暴击和暴击收益一起来看看吧。
mhw官方至今未公开各斩味的加成
mhxx的那一套标准在世界里显而易见是不能套用的。
早上做了熔山锤和角龙锤面板仅100多的数值差距,以为堪能一用实际打桩测试伤害竟相去甚远,绿斩的熔山锤和蓝斩的角龙锤一比沦为废品
于是之后起了念头测测各斩味实际收益,测试时刚好拿的双刀以双刀无鬼人按一次三角的二连为标准。测试数据全部由殴打柱子得到
按这数據可以看到白斩提升要比绿斩到蓝斩略低没有xx那么多。我们只看普通攻击会心有一点超会和火龙二套的干扰
如果把绿斩值设定为1.00,蓝斩按系列习惯对比数值估计是1.125伤害算法还有个四舍五入机制,蓝斩到白斩的提升约是10%数值最多是1.25,较绿斩提升明显
火龙奥秘会心:34/29
火龙奥秘会心:31/26
火龙奥秘会心:28/23
上面数值两两对比,第二下攻击无论戴没戴火龙奥秘各阶段都一致没有受到属性必定暴击和暴击加成。能分析出武器并非每次攻击都携带属性伤害双刀的三角第二下就是无属性攻击。
用时用其他无属性双刀测得彡角二连的第二下动作值是第一下的1.25倍
(有会第二下)29÷1.25=23.2,四舍五入18和23点这是测试中第一下攻击在去掉属性情况下的物理数值
计算得出,双刀的三角攻击有8点左右是属性伤害部分而冰爆刀冰伤240,在柱子抗性为二星的情况下双刀的属性收益为三十分之一(8),推断三星时收益二十分之一(12)最多十五分之一(16)。
其他武器乘以伤害倍率也能大致估算
最后是属性必定暴击和暴击的收益
属性伤害从原来的8提升到11
提升可观,数值小不能十分精确但大致符合我1.3倍的会心倍率
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