英雄联盟手表呐

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现在一谈起LPL,许多人都会想起韩援,各种调侃嘲讽,什么“只能靠韩国爹来救啊”“没有韩援LPL就是外卡赛区”这样的话在网络很常见,但是,事实并非如此,中国也有很好的本土选手,实力相比韩国选手不遑多让,今天我们就来数数,那些实力非凡的中国本土选手。
从S1赛季到S6赛季,我们通过英雄联盟收获了很多。比如中国电竞的热情,职业选手的梦想,自己空余时间的欢乐与放松,朋友之间的友情等。但有收获的同时不免有遗憾。大兄弟,你们中了几枪呢?
今天在北美的Reddit上有一位珠宝设计师以“烬”为灵感设计出了一枚令人惊艳的戒指!这十足华丽的设计立刻就吸引了大量欧美网友的眼光,让我们一起来看看究竟这枚“烬”戒指的样貌吧!
当前为测试服汇总内容,改动还未完全确定。这次补丁除了塞恩的霸天系列皮肤登场外,最让人激动的莫过于刀妹得到了加强。虽然幅度不是太大,但是总比削弱要好。一起来看看吧!
韩国电竞事业发达,我国很多优秀职业选手和玩家也都纷纷加入韩服行列。接下来,我们将以图表的形式为您对比LPL与LCK的BAN率,蓝色方一抢率,英雄登场率,单英雄胜率等等。
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日前,有美女主播在直播时,遭网友发弹幕调戏。要求其换真空装跳舞。该主播当时立刻回应拒绝换上带有情色意味的真空装,称:“你们就是把电脑抠烂,把那个E抠下来,我也不换真空!就是这么倔强。”
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英雄联盟怎么玩啊
感觉小怪补刀太难,装备又不会选,次次被人虐,偶尔打电脑能赢几下,玩的实在无语,别说什么游戏名词,我完全看不懂。求攻略,至少让小白能快速熟悉的。
我有更好的答案
注意事项一英雄联盟是一个团队推塔竞技游戏,游戏的最终模式摧毁敌方水晶塔。注意事项二选择英雄时要注意搭配,英雄联盟是一个团队合作竞技游戏,最后两位选取英雄的队友需要补位;队伍中缺少什么战斗位置你需要去补齐。注意事项三熟悉英雄的技能;英雄联盟中,英雄有天赋技能和主动技能;大家需要熟悉自己选取英雄的技能是什么;刚玩的同学往往会忽视这些。例如:蛮王的大招5秒真男人,无敌;在双方对没有血的情况下你和他对A绝对找死的行为,蛮王开打怒气瞬间饱满,五秒无敌武器大师的反击风暴:【快键键:E】是无视物理攻击的,你一个物理攻击的英雄和武器大师开着E对A;绝对是找死的行为这里还有很多就不一一介绍了注意事项四不要相互责怪,队友送了一血,或则不配合;这个时候你很该很好的去沟通;而不是一上来就“sb”什么骂起来;还没完就内斗了玩什么;要是队友真的很菜;你可以知道队友玩,很初装,奇迹会出现;对面浪你们反败为胜注意事项五不要浪,不要自己家里面人头多,就一个人去对方区域游荡逮人,结果频频送人头被对方团灭你们家两次又是就没有了;最后输了注意事项六英雄联盟是一个推塔游戏;有机会大家就推塔,不要看对方没你们家厉害;就不推塔老想着杀人;最后自家塔被对方推光;虽然你们人头比对方多了几十;但是塔全没了;三路超级兵就搞定你们老窝了注意事项七玩lol大家要和谐;打配合,还有游戏是娱乐的;不要发展为口水战;这个游戏没有个人英雄主义;一个人在牛也不可能1V5配合+和谐=技术=胜利
采纳率:77%
来自团队:
了解你的敌人  英雄联盟有超过70个不同种类的英雄,而你在一场比赛中所做的事情就是跨过对手所控制的英雄的尸体去摧毁对方的水晶。  作为一个召唤者,如果你能花大量的时间去玩遍每一个英雄自然是最好的。但是,如果你没有这样的时间又想赢得比赛的胜利,那么最少你需要去官方网站或者其他什么地方了解每一个英雄的技能。  比如你和安妮对线,起码你要知道身上有白圈的6级安妮Q+R+W+Q连招就能送你回泉水看黑白电视。  2.地图意识  在屏幕的右下角,有一样非常重要的东西——小地图。请8秒钟看一次小地图,就像你开车时8秒钟看一次反光镜一样。  不看小地图的玩家就像没有导盲棍的盲人,你看不见地图上消失的敌人,看不见队友的警告,最终的结果是一次又一次的回泉水洗澡。&  另外,如果你的对手去泉水洗澡了,请用TAB键看看计分板,在他还没有复活的时间里,你都是安全的。  3.距离意识  这是你培养的另一个意识。  什么是距离意识?&  那就是你要知道你被塔里克650射程的炫目之光晕住以后可能等待你的就是草丛里一大群如狼似虎的敌人。&   或者你血很少而又进入了努努550射程的冰球范围,那么恭喜你,你就再也跑不掉了。&  4.你需要生存装  你能想象你会乘坐一艘没有任何救生艇或者救生衣的客轮吗?面对突发性的火拼,如何生存下来?  血量,护甲,魔法抗性,都是你所需要的东西,不要认为那些都是坦克装。&   不要认为你华丽的越塔强杀,然后华丽的被塔打死是件光荣的事情,你杀死对面拿了300块钱,对面杀了你一样也是300块!&  对面有狼人或者马尔扎哈你不出水银腰带或者女妖面纱那就纯粹和白送一个人头没什么区别。  5.进攻也是一种防御  在安全的血量范围里,如果对手试图压制你,请你也打他几下或者放他几个技能而不是什么都不做只管逃命,你打他对手一样是扣血的。  如果你处在双人线,你的队友上去攻击对手了,你也不应该站着看戏。假设你这样做了,按照对手的心理分析就是:嘿,他们两分开了,我们先干死一个再说。&  团战的时候,如果你进入了警戒的血量范围,也不要立刻逃跑。因为即使你在对手技能范围外站着,他们也需要忌惮你的存在,而你立刻转身回家,结果就是你的队友必须4V5。  6.控场技能  控场技能分两种,强控和弱控。  强控有以下几种:晕眩,恐惧,嘲讽,压制,击飞。所谓强控就是一旦你被控制了在这段时间内就什么也做不了,除非你有水银腰带或者带净化的召唤者技能。&  其他的诸如陷阱,减速,致盲,沉默等都属于弱控,在你被控制的时候可以选择逃命,喝药或者释放一部分技能等。&  强控计数为2,弱控计数为1,如果你发现对手的控场数大于或等于5,那么,水银鞋 ,水银腰带,女妖面纱这些装备就是你必须考虑的对象。  举例说明一个队伍组合:&  死歌(减速+1),火人(晕眩+2),狼人(压制+2),爱希(减速+1,晕眩+2),索娜(减速+1,晕眩+2),一共1+2+2+1+2+1+2=11。面对控制力如此强悍的队伍你有什么理由不出减控制的防御装。  7.补刀  自动攻击打小兵的都是菜鸟。你要记得,打最后一下才有钱拿!  计算一下小兵的血量和你的攻击力,看看还剩多少血能够保证是你最后打死它的。&  小兵的血量不是一成不变的,它会随着时间变长而变多。挑选你准备练习的英雄,熟悉他的弹道和攻击力,保证你每次都能补到小兵。&   8.买眼  用你的脑子玩游戏,时刻确认小地图,如果对面的英雄消失了,请随时注意你的身边。   眼,你需要买眼!  让我们来算一算经济账,你买一个眼75块,然后避免了一次gank,相当于避免了对面拿到最少300块。换算的结果就是你净赚了225块。如果对面gank不成的次数越多你就赚的越多,对面gank失败3次以上相当于你多了买一件小装备的钱。这是多么划算的生意!&  如果你因为买了75块的眼而和队友一起埋伏了来gank你的对手,那么对手至少损失了杀死你的300块,又被你杀死让你赚了至少300块,合计你净赚了525块。兄弟,为什么你还不买这么实惠的东西呢?  9.先知药水和真实之眼  对面有寡妇,阿卡丽,小丑,老鼠,提莫等隐身英雄时,真实之眼和先知药水是你需要的东西。对线期,至少保证你的活动范围内有一个真实之眼,因为你不清楚什么时候会突然冒出一个老鼠或者寡妇然后送你回家。要知道,你的死亡可能就是对手超神的开始。没人希望成为他人的嘲弄对象,所以这125块钱是值得你去投资的。  在中-后期,如果你的队友不愿意花费400块去买先知药水,请你不要吝啬。隐身系英雄都是脆皮,属于见光死的类型,杀他2次你就可以保证收回成本了。如果你们没有人愿意投资这400块,这一场比赛十有八九就在你们一次次回家洗澡的过程中输掉了。  10.草丛  不要轻易进入草丛。在外面是没有草丛内视野的,一旦你贸然进入草丛,天知道里面是不是有一大群敌人,一片小丑的盒子,一堆提莫的蘑菇,或者一个盖伦。  如果小丑,提莫等草丛英雄试图引诱你进去,请不要上当,在大多数情况下你进去就出不来了。  记住,不管是游戏初期,中期 ,还是后期,小兵才是你最大的经济来源!
你好,对于你这种情况我很理解,我开始时也玩不太懂,但是这款游戏很靠时间的,必须要熟悉里面的英雄和装备,没有什么速成路线,建议多玩,多看新手攻略,盒子首页总有,记住里面主要的内容。可以参照魔兽争霸里的3C地图,下个魔兽争霸,单机自己多练练,然后再两个游戏互补一下,时间长了就很会玩了
无语,你先狂打电脑,打到五十局能胜四十八局以上时再开始打人人,就会发现你没那么易容死了。
别怪我无情。。。真的是要时间的。只要楼主耐心的玩一两个月你就差不多不太坑了。选一个适合自己的英雄很重要,而且是重中之重。比如我就玩AP,AD什么的就算再牛也不鸟他。还有就是找个小伙伴和你一起撸吧,一起进步哦
打打人机,按着推荐装备处就行。补刀慢慢打就会熟悉,也可以用技能补兵,别忘了升级后还有天赋加点,符文可以等级别高点买三级的符文
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英雄联盟里有些专业术语是什么意思啊?
我有更好的答案
AD:物理攻击  AP:魔法攻击  AOE:带范围伤害的技能。  ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.  攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。  这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。  范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。  圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。  另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。  消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。  要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。  冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。  有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。  技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。  特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。  游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。  护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。  攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。  伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。  部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.  恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.  金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。  抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.  治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。  无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响  击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.  生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。  恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.  复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。  沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。  减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。  潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。  昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.  河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。  外塔:从河道开始数第一个塔。  中塔:从河道开始数第二个塔。  内塔:从河道开始数第三个塔。  超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。  兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。  基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。  主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。  守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。  野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。  对线:双方英雄对峙叫对线。  混线:受到压制混经验叫混线。  上路:左边的一条道路叫上路。  中路:中间的一条道路叫中路。  下路:右边的一条道路叫下路。  兵线:小兵走过的道路叫兵线  T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。  兵线:指双方小兵交战的线路位置。  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)  ULT:大招,R键技能。  天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。  符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。  草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。  物理攻击:普通攻击,简称物攻。  魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。  护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。  魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。  CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。  BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。  假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。  真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。  超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。  阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。。纯手打
采纳率:45%
T,指TANK,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄AP,AP是英雄走魔法伤害的DPSAD,AD是代表走物理伤害的DPSADC,需要大量金钱去堆积装备的物理输出英雄APC,需要大量金钱去堆积装备的法伤输出英雄CARRY,后期核心,需要大量金钱去堆积装备的英雄,成型后威力极大DPS,特制能够对敌方造成大量伤害的英雄GANK,指对敌方英雄偷袭,包抄,围杀,就是以多打少STUN,指打断对手持续施法和施法动作的打断技能SOLO,一条路上一个人,指英雄单独处于一路兵线,经验高升级快ULT,大招也就是R技能CD,冷却FB,一血3或B,闪人,撤退POKE,会战时,双方在对峙时,远距离出招消耗血量的动作这些是国服常用的,其他就是美服用了就不提了
上单 中单 打野
上单就是你的队伍里有一个打野的 上单可以更好的发育
中单的话通常是AP
(就是 魔法攻击)
也有爆发强的刺客型AD (物理攻击)走中单 下路由辅助和ADC 搭配 ADC(远程物理攻击) 辅助 顾名思义 就是辅助ADC更好的发育 而打野的就在地图的野区里打野怪(中立生物)
然后去上路
中路 下路 游走 抓人 GANK一血 就是一局游戏的第一个击杀
什么双杀 三杀 四杀
超神就不用解释了吧PS:
FB就是一血,
AD就是以物理输出为主的英雄AP就是以法术输出的英雄ADC
APC就是后期
,还有一些没蓝条的AOE英雄。 GG
就是GOOD GAME
意思就不用解释了吧
都说明打的好
很多人都误解这词小龙就是 地图下方的野怪
全体190钱的大龙就是 地图上方的男爵红蓝BUFF就不解释
AD物理输出,AP法术输出,GANK抓人,3撤退
gank游走杀人 ADC物理输出 APC法术输出 冷不丁也不知道还有啥 不会的追问吧
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英雄联盟LOL里的配音原来是他们,真是太厉害了,开口一身鸡皮疙瘩啊!
推荐出品人> 《LOL》新英雄呐技能简介
《LOL》新英雄呐技能简介
发布时间:14-07-30 15:34
来源:52PK整理
作者:52PK整理
  技能介绍:
  暴怒基因 [ 被动 ]
  呐在战斗中积蓄怒气。一旦怒气条积满,呐的下一个技能将会让他进化成&巨型呐&,给予他额外护甲、魔法抗性、生命值加成、以及攻击力加成,但代价是损失部分移动速度、攻击速度、以及射程。如果&小呐&没有使用任何技能,他在几秒钟后也会进化成&巨型呐&。当处于&巨型呐&形态时,他的怒气值逐渐衰减,一旦完全消失后,他变回&小呐&形态。在变回原来形态后,&小呐&会比较疲惫,并在几秒中内无法获得怒气。
  回旋镖攻击 [ Q 小呐形态]
  呐朝一个方向投掷回旋镖,对第一个击中的敌人造成伤害,并附加减速效果。在击中一名敌人后,回旋镖在返回呐之前,回旋镖的移动速度会变慢,并对路径上的所有敌人造成伤害,伤害数值会有所减少。如果呐接住了它,将会明显降低的冷却时间。
  投掷巨石 [ Q巨型呐形态 ]
  呐朝目标方向投掷一个巨大岩石,对第一个目标以及路径上的附近所有敌人,造成伤害并附加减速效果。一旦它停下来后,呐可以捡起岩石,以降低投掷巨石的冷却时间。
  亢奋状态 (被动) [ W小呐形态 ]
  对目标每进行3次攻击或是使用技能,将会造成魔法伤害,伤害数值为最大生命值的百分比。无论该技能什么时候被触发,或是巨型呐变回小呐形态时,他都会获得不错的移动速度加成,该效果会随着时间衰减。
  重击[ W巨型呐形态 ]
  呐后退缩进,蓄势待发,接着拳头猛击地面,对面前的所有敌人造成伤害,并有晕眩效果。
  跳跃 [ E小呐形态 ]
  呐朝目标方向跳跃,并获得攻击速度加成。如果呐跳到一个单位上,他会超相同方向再次跳跃。如果呐跳到了一个敌方单位上,还会对他们造成伤害以及减速效果。
  千斤猛压 [ E巨型呐形态 ]
  呐朝目标方向发射,对着落地区的所有敌人造成伤害并附加减速效果。
  咆哮![ R巨型呐形态 ]
  呐进入狂怒状态,把自身周围的所有敌人扔向目标区域。所有被投掷的敌人将会被减速,以及受到伤害,如果敌人被扔向墙、包括防御塔、基地建筑,将会受到额外伤害,并被晕眩。
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