上古相当于N多个任务集合在一起的游戏。大部分任务都在迷宫中度过。
有人不喜欢,因为世界略大一开始根本不知道怎么下手,人物到处逛,走完第一或者第二个任务后就把这游戏卸载了很正常。不喜欢的原因大致如下(游戏剧情太乱任务太多根本不知道干嘛;3D游戏玩起来头晕;钱实在太难赚了;怪实在太强了;这个任务到底要我做什么不知所云呀;地图好大为毛我做个支线任务都要跑半小时真实时间……等)←←结合本人的经验,因为我也卸载过两次才安静的玩
喜欢的人大部分是坚持下来的人,因为随着你的坚持,这个游戏的世界观才会慢慢展现出来(妈的,这个游戏的历史居然我还要在游戏中看了半小时书才能了解),大致世界观讲的是人类统治着大陆,但是各地领主的人们勾心斗角,被精灵族乘虚而入,人类大败,被精灵族攻下了1/3领地,当然在这期间比如虎人、木精灵等种族也参加人类或精灵阵型。后来人类终于团结在一起,在几场战役中打赢了精灵族,抢回了部分土地,后来双方精疲力尽签订了和平条约,人类和精灵族重新回归暂时的和平。当然这世界观和主角一点鸟关系都没有,不过要是不了解世界观和游戏中的专业名词,很容易不知所云。
为什么说这游戏给懂的人玩,因为玩到有些玩到游戏中期(30-50小时)的玩家就喜欢呆在酒馆里看NPC走来走去,一呆就是几个小时;有些玩家喜欢收集和看游戏中的书籍,一看就是几个小时;有些已经打通关的玩家就喜欢用各种美化MOD看着一个MM流口水一看就是几个小时……这些新人根本不懂,也不会了解这是为什么。
另外游戏中有些任务也是挺有意思的,比如穿越到某个人的梦境,比如帮助某个幽灵报仇,比如帮助某个会说话的狗找回主人但是主人却不要这只啰嗦的狗……等等。