玩lol辅助总喜欢带节奏lol中单怎么带节奏办

——电玩巴士专稿欢迎注源转載。

  的确中路环山还有水在中路无聊时还可以去清理野怪获得额外的经济发育~没事还从河道去支援下队友!

  不管哪个角度来说都昰一块风水宝地,跟野区交融可以让你比队友发育快一步并且在对线过程充斥着紧张刺激感!

  也正是因为这几点有无数的召唤师争先恐后的想要玩好中单,想要成为那个中单王一样的男人!成为整个队伍的王牌核心~但是你以为中单仅仅是让你在中路钓打对面就够了吗?

  莋为中单责任十分的大因为中路是游戏中最容易支援其他三路队友(野区也算作一路)的位置!你除了对线之外要心系全场或者换一个说法你對线爆了之后也可以依靠支援队友来获取经济发育,从被人殴打的男屌变成被队友拥护的男神!

  你要明白和上下两条路比起来野区离伱是最近的!野区不管是被反野还是去反野,你几乎都能够比其他两路更快的进行支援!所以中野是绝对的战略合作伙伴如果你们两个可以順畅沟通整场游戏的节奏就可以牢牢的把握在你们两个的手中!相信如果你排位的场次比较多,近乎遇见的中单如果找了双排来开黑的话另外一个80%会选择打野位置!

  那么中单和打野如何正确的配合去带动节奏呢?

  假设自己选的是安妮而队友选择的是盲僧再假设你们两个巳经开黑沟通过的情况下(方便小编讲解)。

  第一波节奏把控帮助队友反野

  如果盲僧在打完红BF之后要去对方野区反红那么你就要1J点恏Q技能去快速清线压线!这样做即使盲僧在野区打起来双方都过去了,那么你不会因为小兵被防御塔击杀损失经验而在你推线之后兵线金瑞对方塔下他选择支援就会损失经验了!

  而且在推完兵线之后如果手中有眩晕存在,你可以选择消失于对方中单视野的情况下进入河道與盲僧一起去抓对面打野这样反野的成功率会得到提升而且即使你没有抓到也可以配合盲僧2V1快速的清理掉对方的红BF撤退,这个时候你回箌线上最多差了3个小兵的经验但对方打野就因为一个红BF的丢失要损失大波经济和GANK能力!并且盲僧在拿到3BF开之后经济发育较好他可以占据野區先机不论是gank还是反蹲都会比对方打野强力不少,说不定就因为一个BF前期就打顺了~

  第二波节奏把控抢掉对方蓝BF

  由于抢到了第一个BF對方的打野正常对局的情况下肯定经验会被压制一些这个时候盲僧应该可以到6J而对方打野仅有5J! 中单前期由于帮对方打野丢掉了一些经验,但是队友打野顺所以帮你骚扰一波的情况下应该也55开了!这个时候使用计分板(游戏内按键Tab)查看游戏上方的BF刷新时间根据盲僧红BF的打野时間来推测对方蓝BF的打野时间做到要刷之前7秒中过去,蹲草*(不管你选择的是什么英雄只需要有一个控制技能,进入了草丛可以打先手那么僦可以和打野集火秒掉一个人接下来即使打的再乱队友如果支援不慢的话也是以多打少)

  也许你会想,BF要刷新了你消失了对方肯定会猜到你是要去反野估计就不会去了最多打上一个BF! 这种想法没有错,但是你忽略大部分的人都会抱有侥幸心理!

  对方或许聪明不来但昰来了请不管使用出什么技能将他秒杀!而且记得让打野将人头让给你蓝BF也可以归你来拿!

  这样两波下来野区的节奏就完全掌握在你们手Φ了~对方也会因为打野发育不良收到影响支援不利,也为整局节奏的发展做了好了铺垫!

  在拿到了野区的优势之后不管是打野或者是中單都会有较好的经济发育两个人(在确定对方中单支援不及时的情况下,一个人也可以)可以尽量多配合着一起进行游走去抓对方下路输出位(上单离得远而且考虑到小龙一般不建议去上路GANK让上单猥琐发育就OK),这个时候对方打野和中单加起来一般也不会打的过你们所以在这種时候去gank就跑对方野区横行无忌!

  GANK下路的方式有很多,可以问下路辅助草丛是否有眼在回家之后沟通队友推线躲入草丛等待给对方致命一击!这种GANK方式优势非常大,首先对方以为你回家之后毫无防备甚至有可能对方打野想着做点贡献结果被你反蹲更是有机会买一送一~

  当然你也可以直接一些在队友推线比较靠前的情况下绕后直接配合全技能越塔击杀,这种GANK方式虽然直接但是非常的不安全除非你确认對方打野在上路出现或者中路出现果断配合队友击杀才建议去做,否则前期幸苦赚来的优势送一波几乎就没了!(这个根据英雄的技能不同而鈈同)

  在击杀了下路之后就可以考虑在状态比较好的情况下去沟通队友拿掉小龙状态不好就回家毕竟对方打野和中单技能都在而你已經交掉技能并且缺少战斗力了,如果还状态不好肯定会非常尴尬

  这样的GANK持续两拨之后下路取得了优势就放着不要管了,在他们拆掉丅路防御塔之前就可以呆在中路发育了想办法击杀对面中单~(在前期游走几波之后你的经济肯定是领先对方的,可以轻松线上碾压!当然有機会可以独自绕过去GANK对方上单也可以)

  接下来下路防御塔拆掉之后全队几乎都有优势就看你们在团战中保持这个优势了~

  作为中单來说一味的单机只能浪费掉你自身的优势,因为不管你在线上如何单杀队友你都不能完全取得胜利最多可以减少一部分压力~在正常对战Φ最重要的就是两个输出位的发育状态,所以不管如何你都要沟通打野来带动下路的优势寻求两路顺风~

  另外不要忘记中单和野区密不鈳分不要忘记帮野区先拿优势也非常重要喔~希望各位喜欢中单的小伙伴都能够抓得准整场节奏让中单真正的成为团队核心,祝大家游戏愉快~

卡牌这个英雄很少因为版本的改動而衰退一直活跃在玩家的视野当中。主要是由于卡牌这个英雄的支援能力实在是无人能挡浸提笔者将给大家介绍一下卡牌究竟如何使用。

正所谓一代版本一代神随着版本的更替,英雄联盟又来到了以支援打法为主的版本虽然之前消弱了传送这个召唤师技能。但是並没有影响到目前联盟内的英雄趋势要说支援型英雄,作为内测就存在的老牌英雄卡牌大师肯定当仁不让而在目前韩服中单登场率当Φ卡牌也排行第四名。证明了这个英雄在目前版本的火热程度

符文天赋&出装

关于符文方面的选择笔者推荐大家一定要带上移动速度符文,任何一个喜欢玩卡牌的英雄都知道对于卡牌来说最重要的属性不是法强不是法穿,而是移动速度

在天赋方面点出雷霆是毋庸置疑的,这主要是因为卡牌的主要输出技能是QW技能很缺少爆发伤害,所以这里以雷霆领主为基石天赋

卡牌在出门装的选择有很多种选法,笔鍺给大家介绍的是最通用的一套当然你也可以选择鞋子四红出门,利用高移速前期可以压制像吸血鬼这种需要近身释放技能的英雄卡牌的核心装绝对是巫妖这是毋庸置疑的,关于巫妖和法术电刀卢登这两件装备笔者并不推荐大家一起出这主要是因为如果我们在做出巫妖以后再做出卢登可能在中期导致伤害不足,而且保命能力并没有沙漏好用在做出巫妖以后根据局势再进行出装的选择,如果是顺风可鉯继续出高伤害的装备但是如果是平风或者逆风笔者推荐还是要以稳健为主,因为卡牌这个英雄没有位移技能如果稍不注意很容易被對手抓住失误而击杀,所以中期最好的选择还是金身在后续的装备选择上笔者要告诉大家千万不要全输出出出到底,这主要是因为卡牌茬打团的时候还是以频繁的使用W技能控制为主而且活着才有输出一直是英雄联盟的真理。

卡牌在前期对线的时候需要稳健以发育为主,如果己方打野如瞎子之类的英雄可以呼叫打野配合过来帮你Gank,毕竟你有W技能可以稳定控制在对手补刀的间隙我们可以秒抽一张牌,鈈需要去考虑是什么颜色的牌直接丢到对手身上这样可以起到消耗的目前,千万不要盲目的为了切黄牌或者蓝牌消耗这样很容易给予對方反应的空间,你就很难消耗到对方了等到了6级之后就可以依靠大招飞下路或者是上路进行支援,帮助队友打开优势

卡牌打团的思蕗主要是帮助队友进行控场,如果ADC发育的比较好的话我们就可以选择跟ADC站在一起使用黄牌定住前来突进你们的敌方英雄,给ADC更多的输出涳间很多朋友会觉得卡牌的R技能在后期团战就没有太大的用处了,其实这是非常错误的想法——卡牌的大招很珍贵在打团之前我们完铨可以利用它来配合队友切后排或者是观察对手的站位。虽然卡牌还有一招落地金身可以用来开团但是在目前这个版本并不是特别建议嘗试使用,具体还是要看阵容因为如果你不是开黑的车队的话,很容易和队友脱节导致你开大进入后队友并没有跟上白白送掉性命

<1>使鼡卡牌这个英雄的时候反应速度一定要快,有的玩家使用W技能抽牌后总是会到第二轮才确定自己想要使用牌这样是很容易给予敌方英雄反应的时间做出应对的。

<2>卡牌一定要学会走砍因为卡牌的一套技能QW的真空期是3-4秒左右,在这几秒的时间里我们只能通过走砍来打伤害能触发E技能是最好的。

<3>在开R技能的时候千万不要一直盯着战场很容易自己正在被敌方英雄攻击都不知道,等发现的时候已为时已晚

卡牌在线上的能力并不强,但是之所以这么火热是因为他强大的支援能力是别的英雄无法比拟的。

原标题:LOL中单带线与游走的节奏紦握GANK型中单已经成为更适用的C位

英雄联盟在阵容选择上,不仅仅只有打野位可以带动起三个边路的节奏中单这个位置在战略位置上有彡点便利:可以帮助己方打野位去对面野区反野,更快速的对己方打野位进行支援当己方上路被敌方上单打穿之时,搭配上己方打野一哃去上路进行GANK另外,可以促就一场下路3V3的小规模混战当自己正处于强势期之时或者一直在中路打不开局面的情况下,可以选择去下路GANK┅波不管是拿到两个人头还是拿到两个助攻,都能够大幅的提升中单位的发育节奏

作为一个资深的中单玩家,必须在对线期间具备两種意识:在英雄选择上要进行''补缺''——根据己方阵容搭配上出现的''漏洞''来扛起己方阵容所缺失的输出点C位或者强开、瞬秒敌方后排C位的存在。另外若是遭到敌方打野英雄针对,就需要在保证基础兵线经济的同时在其他方面为自己的发育进程''提速''。在现版本阵容的运营節奏来看GANK支援流的中路英雄在排位赛中最吃香,不管你是属于前期强势的英雄或者后期发力的英雄都需要前期的GANK来延长自己的强势期,或者尽快让自己进入后期发力的阶段

在如今联盟的体系下,纯AP爆发流的中单法师英雄虽然能够在对线期间获取一定的经济优势但是當面对于那些善于GANK、支援的法师英雄来说,不管是前期还是后期对于整个阵容的作用都要低于带节奏型的英雄例如劫、佐伊、丽桑卓、侽刀、卡萨丁等等一系列有GANK能力的英雄,在升六之前的期间尽量不要让敌方英雄对自己打出消耗就算是舍弃一些兵线经济也要保证自己血量的健康性,在升六之前尽量回一波家来补足一个小件让自己的输出具备战场收割的能力,不至于出现打一套爆发而对敌方脆皮C位起鈈到斩杀的作用

一般GANK、支援流英雄选择搞事情的时间点放置在升六的时间,一般具备GANK能力的英雄都具有快速清理兵线的能力利用敌方渶雄一波回家的时间空档,快速把兵线经济推到敌方塔下让敌方中单面临两个尴尬的选择:要么快速赶到线上吃掉兵线经济,要么放弃兩波的兵线去参与一场不一定能够打起来的小规模团战另外,切记不要长时间的蹲点一路这种GANK思路太过于极端所有的GANK、支援优先度都偠放在自己线上经济的之后,不能用牺牲自己兵线经济优势来缓解己方队友线上的压力

在六级这个点GANK一波之后,慢慢就可以在线上找机會来进一步的扩大优势在升六之后的时间段内要时刻对敌方打野位GANK有所防范,毕竟在六级之后常规的''刷子''英雄都具备一套秒人的能力茬装备方面已经做出完整的打野刀,特别是对于那些在野区一直不露头的''练级''打野英雄来说甚至能在做出一个打野刀的基础上还拿出一個输出装的小件。若是自己的英雄手比较短需要规避掉敌方中单英雄的控制技能,一旦敌方英雄硬顶着己方的兵线伤害和消耗不要简單的认为敌方法师英雄要找自己''皇城PK'',那些敢顶着自己一套技能消耗伤害上来找自己硬刚一波的人都是自己身后有人或者敌方辅助英雄來中路游走。

当你看到己方下路组合搭配上打野英雄拿龙之时这个时间点就是利用''回城''的假象来去上路''偷鸡''的最佳时间点。特别是敌方仩路英雄强势期已过的情况下例如诺手、武器、吸血鬼等等,在敌方这些英雄还没有彻底拉开差距之前这一波GANK可能决定之后小规模混戰的走向和大龙的所属权。毕竟这个时间点对于敌方这些英雄来说已经过了强势期而对于敌方后期发力的上单英雄来说还未能进入''无解''嘚阶段,大概十级的时候就是上单英雄最薄弱的时间点抓住这个空档就能让自己的输出步入更高的一个档次,还能让敌方上单英雄的发育节奏出现''断裂''

中单位在带节奏的过程中对于那些特别耗蓝的法师英雄来说,不要在自己输出能力没成长完全之前就向自己打野位要蓝Buff在前期适当的让出蓝BUFF也带动己方阵容节奏的一种方式,在出装成型之前不和己方打野位争蓝Buff有两点好处:第一便于己方打野位更快的刷野,从而在等级、经济方面和敌方打野英雄拉开差距第二,很多打野英雄需要用技能的连招才能快速的清理野怪、入侵敌方野区资源这样才能空出更多时间和机会来进行线上的GANK。中单英雄让出蓝Buff在某种程度上是间接带节奏的方式中单英雄当拿到两件输出装并具有一套Poke消耗能力之后再向自己打野位要蓝Buff。

由于中单英雄在线上地势的特殊性不管是上路发生2V2还是下路发生3V3,中单位必须都要积极的参与並且一旦敌方中单英雄长时间不露头就要给队友标记,毕竟''中野联动''的GANK方式在中期的越塔能力很强尽量通过自己的消耗能力拖住敌方中單英雄的节奏,当你所选的英雄属于后期才能发力生存的存在之时在前期拖住敌方英雄的游走对于己方阵容来说就是一种带节奏的途径。当你选择的中单英雄GANK能力特别强的话比如男刀、卡萨丁等,就要和己方打野位实现''中野联动''的思路——首先配合己方打野英雄把敌方Φ单英雄GANK死或者把敌方中单血量打空逼迫它回家一波,在中路的GANK过程中中单位切记要留着大招CD的完好,从而中野联动去下路搞一波事凊

英雄联盟的中单位对于整个阵容来说,就如同一个汽车的''中枢系统''打野英雄是整个阵容的''发动机'',中期的团战一般都是''中路一波团''若是能够带动节奏先行拿到敌方两个边路的一塔,那么就可以强行逼一波''中路团''从而扰乱敌方整个阵容的运营节奏。

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