战舰世界齐射按那个:大和一轮齐射可以秒杀最上吗

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游戏大区北区UID3013194积分21主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间4 小时
LV 2 上等兵, 积分 21, 距离下一级还需 9 积分
金币39 银币9321 战功0
战列舰:简称BB
  速度:★
  生存:★★★★
  装甲:★★★★
  转向:★
  火力:★★★
  防空:★★
  优点:拥有最强的火炮伤害和射程,并且抗打击能力也是全系战舰中最强的。
  缺点:射击频率较慢,机动性较差。
  适合人群:巨炮信仰者,喜欢远距离进行火炮打击的玩家。
  顶级代表:大和级战列舰(一轮齐射能秒同级巡洋舰的存在、前提你得打中)
巡洋舰:简称CL
  速度:★★★
  生存:★★
  装甲:★★★
  转向:★★
  火力:★★
  防空:★★
  优点:性能平均,火力、机动、生存、防空均有不俗的表现,日系甚至拥有鱼雷、万金油类型。
  缺点:没有秒杀同级战舰的能力。
  适合人群:全类型玩家,因为真的太万金油。
  顶级代表:德梅因级巡洋舰(完全体5秒一轮齐射,洗甲板专用)航母:简称CV
  速度:★★
  生存:★★★
  装甲:★★
  转向:★
  火力:
  防空:★★
  优点:全地图打击能力、多样化战机编队、秒杀能力(同级别任何战舰)、视野范围、RTS游戏玩法
  缺点:太需要队友、落单基本是肉鸡。
  适合人群:喜欢RTS类游戏的玩家,需要一定的大局观。
  顶级代表:埃塞克斯级航母(制空权、视野霸主、鱼雷机多面围攻)
驱逐舰:简称DD
  速度:★★★★
  生存:★
  装甲:★
  转向:★★★
  火力:★
  防空:★
  优点:速度快、鱼雷的越级秒杀能力、烟雾隐藏(猥琐流专用)、救场专用。
  缺点:大脆皮(无论被什么打中都很危险)
  适合人群:喜欢秒杀或者1VN快感、大局观较强的玩家。
  顶级代表:岛风级驱逐舰(让你体验什么叫做鱼雷海)
关于战列舰:
  首先,在游戏里战列舰和战列巡洋舰没有做出区分,性能表现上也基本没有实质性的区别,所以本文
也不做具体区分,下文开始用简称BB指代战列舰。
  其次,目前版本只实装了部分IJN(R系)的BB线,USN(M系)的BB线虽已公布,但尚未实装,所以本
文对未实装的部分不做叙述。
  现版本的BB线从3级的河内级开始,之后的是妙义级(T4),金刚级(T5),扶桑级(T6),长门级
(T7),天城级(T8)和大和级(T10),目前BB线的9级空缺中。
  咱先来说说火力,在游戏中,目前BB的武器只有主炮和副炮,以及对空机枪,并且副炮和对空机枪为
AI控制,所以玩家能实际控制的武器只有主炮一种,较之其他舰种,操作相对单一,也比较好上手,因此
如何运用好主炮进行输出,就直接决定了BB在游戏中的发挥和表现,下面就来讲解一些主炮简单的食用技
  小技巧:
  BB线从一开始的河内级就拥有同级中最大口径的主炮,自然威力也是同级中最强悍的,但是大口径所
带来装填慢和主炮转向慢也随之出现,所以,事先调整好炮塔的朝向是战斗前很重要的准备,这要可以以
最快的速度进入战斗状态,而炮塔如何快速转向和舰体的航向有关。
当舰首炮塔数量大于舰尾时,舰体应迎向目标转向,这样在转向时能有尽可能多的主炮可以进行输出(如
上图,河内级、大和级适用),反之同理,当舰首炮塔数量小于舰尾时,舰体应背向目标转向(如下图,
妙义级、天城级适用)
像金刚级、扶桑级和长门级这类前后主炮相同时,若是优势局建议迎向目标转向,若是劣势局建议背向目
  关于弹种的选择问题,对于BB和CA,在远距离时用AP会形成吊射击穿甲板,容易打出高伤,中近距离
时可以使用AP攻击水线及以下部分,也可以用HE进行洗甲板,前者容易出高伤,对于CV最好用先用HE攻击
,使其着火瘫痪之后,再用AP攻击,而对于CL和DD,一律使用HE容易出高伤,而AP会出现击穿船体导致出
现低伤,顺带一提,攻击时,尽量瞄准舰体中部的主装甲防护区,击穿容易出高伤,而舰首和舰尾往往只
会出现低伤。
  BB为了能尽可能地做到最大化输出,就需要有更可能多的主炮可以瞄准目的,所以BB在输出的时候往
往都是侧身朝向目标,因此在面对多个目标可以进行输出是,攻击顺序可参照以下几个原则:
  攻击原则:
  1、就目标的舰位而言,应最优先攻击同样是侧身朝向你的目标,因为在你可以最大化输出的情况下
,他同样也能对你进行最大化输出,其次是斜向朝向你或者背向你的目标,他可能可以对你进行最大化输
出,但是由于其舰位的原因,炮弹的散布会变得狭窄,所以你的被弹率也会大幅降低,或者其根本不能对
你进行最大化输出,还有很重要的一点就是,你自身的命中率也会大幅下降,最后是舰首或者舰尾垂直朝
向你的目标,他的威胁是最小的,理由同上,相互之间的命中率都会降低,而且,其只能用舰首或者舰尾
的单侧主炮输出,所以他的输出将大大低于你对他的输出(这条一般用于远距离上的攻击,中近距离上,
以第3条最优先)
  2、就目标的距离而言,这就很简单了,必然优先度是由近而远,理由也很简单,近的比远的命中率
更高(同第1条适用于远距离的攻击,优先度低于第1条,中近距离上,以第3条最优先)
  3、就目标的舰种而言,这条就比较特殊,一般是中近距离的情况下适用,最优先的目标是DD,原因
  ①在近距离下,其鱼雷的威胁最大,加上其主炮射速最快,被其用HE不停洗甲板的话,会连续性着火
和坏件,会造成额外的伤害。
  ②其血量是最少的,你的主炮可以完全无视他的装甲,是你最容易能清理掉的目标,特别是在近距离
下,DD的机动无法发挥出优势。
  ③你对他有着压倒性的射程优势,你可以进行先手攻击。其次是CL/CA,理由和DD类似,其主炮射速
和鱼雷都是很大的威胁,特别是他的主炮不论是HE还AP都能对你构成相当大的伤害,但是其血量不会比BB
少太多,你很难像DD一样能一轮炮击就清理掉,所以其优先度比DD略低,因为少一个威胁就少一份伤害。
最后才是BB的原因有2个:一是BB的主炮射速很慢,避开一轮射击就能有一定的时间调整。二是其血量很
高很难在快速清理掉,而且装甲的防护也很好,对他不一定能有效输出(CV是个例外,优先度视情况而定
  4、在远距离上,谁对你造成有效伤害了,谁就是最优先的目标,理由很简单,他已经盯**了(在
多个目标同时对你造成伤害时,参照第1、2条)
灵活运作:
  接下来,咱来说说视野,BB都有侦查机技能,一共能使用3次,在战斗初期和残局阶段,还有没有CV
的房间里,这个技能尤为重要,能有效的增加自身的视野,以获得先手的优势,一次技能使用时间为3min
,技能CD时间为3min,CD时间从技能发动时开始计时,若期间飞机被击落,则该次技能效果随即消失
  然后是有关机动方面,BB的机动是游戏里最差的(4级的妙义级是个例外),所以开局的走位很重要
,你要转场的话是非常费时的,而且也容易落单,成为鱼雷机极佳的攻击目标,最好是开局BB一起抱团走
,或者和多个CA/CL一起走,为他们提供火力支援,避免落单
  接着是有关防护和存活的技巧,在中近距离和DD、CA/CL这些有鱼雷的船战斗时,请时刻小心对面的
鱼雷攻击,最好自身舰位时刻与目标的航向呈30°-60°的夹角,做不规则的S形运动,要注意距离不能太
近,这样就能快速的对来袭的鱼雷进行变速规避,即使不能完全规避,也能最大限度的减小鱼雷造成的伤
害,远距离的炮战也是一样的技巧,在自身主炮装填时,一样是做不规则的S形运动,这样不仅能干扰对
面的对你航向的预判,也能大大降低自身的被弹率,注意在自身瞄准炮击的时候尽量不要转向,以提高精
  在面对舰载机来袭的时候,AI的防空机枪能提供一定的掩护,但是BB的防空火力还是远远不足的,需
要自己通过调整舰位来规避伤害
当鱼雷机来袭时,尽可能地将舰首迎向鱼雷机或者将舰尾背向鱼雷机,这样能有效地规避鱼雷,而当轰炸
机来袭时,真好相反,要尽可能地将舰身侧面朝向轰炸机,以减少被弹率。
  BB自带一个专有的损管技能,能使用3次,最多能回血总血量的20%左右,残血量越多,回血越少,最
多能回血到总血量的80%左右,技能发动时间10s,技能CD时间3min,建议在残血量为50%左右的时候使用
最佳,能获得最大回血量,也能保证有较多残血量,合适在遭到鱼雷攻击后配合修理技能一起使用,建议
修理技能不要用于起火的修理,毕竟进水和坏件的修理更重要,而且修理技能的CD时间也是3min,不能随
意使用,起火的伤害可以用损管技能回复。
  最后就是研发顺序和舰长技能,研发最优先的就是船体,大多数的装备都是需要先研发船体的,而且
高级的船体增加血量和适航性,以及防空等等数据,其次是主炮,能增加炮塔的转向速度和精度,最后是
观瞄系统,这主要是增加主炮的射程和精度,若是有推进系统的话,可以在船体之后优先研发,可以增加
航速和适航性。
  关于舰长技能,1点的技能都是必备的,2点的技能除鱼雷技能外,都需要点出,而3点技能点出修复
技能即可,4点技能只需点出提示副武器技能即可,5点技能咱还没用过不太清楚。
以上,希望能对想走BB线的各位有所帮助,若有错误之处,欢迎指正。
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排版少许难受,捂脸
总评分:&金币 + 1&
UID3004306积分75主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间14 小时
LV 3 下士, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
金币6 银币111 战功0
不错的攻略
UID3014396积分46主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间10 小时
LV 3 下士, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
金币21 银币264 战功0
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12:18:59 条 来源:多玩战舰世界论坛 作者:DK闻闻 ]
  海上巨炮一轮齐射5发装甲区秒杀衣阿华!
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