影之诗法师如何快速召唤10费

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影之诗新人零氪免费卡包及金币获取攻略[多图]
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15:58:53&&&
类型:策略棋牌大小:57.05MB评分:5.0平台:标签:
可能没有氪金习惯的玩家在抽卡阶段没有稀有卡对对战造成很大阻碍,这些都不是很大的问题。游戏中有合理的零氪获取资源的周期,愿意花时间只要脸不是太非问题都不会很大,下面来看看新人零氪免费卡包及金币获取攻略。
影之诗新人零氪免费卡包及金币获取攻略
原帖地址:
游戏中的基本资源:
?金币――100金币可以购买1个卡包。150金币可以参加一次竞技场。可以购买皮肤。
?水晶――氪金货币,基本同金币,但是多出两个功能,一是每日1次50水晶购买1个卡包,另一个是可以购买预组包,迅速收集一个职业的核心卡。
?卡包兑换券――只能兑换特定扩展的卡片。
?竞技场券――只能兑换一次竞技场参加权。
基本资源的转化效率
一个卡包里面有8张卡片,前7张1.5%虹(约8~9包出1张),6%金(约2包出1张),25%银,67.5%铜,最后1张没有铜概率,全部换为银概率,
此外每张卡有8%概率闪(约1包半出1张,和卡本身稀有度无关)。
一次竞技场需要进行5战,根据结果不同奖励不同,保底(0胜)是1张标准卡包兑换券,3胜(60~100金币+1张标准卡包兑换券)才能确保竞技场投入和收入为正。
免费资源获取方法
1、不管你是何时入坑的,通过教程后,游戏都会赠送你若干数量的卡包兑换券。
你需要先点击剧情模式,然后退出剧情模式,随后进入礼包界面来领取。
在商店界面的卡包购买处用它们兑换卡包。
2、通过所有的剧情模式,合计370金币,10张竞技场券。
[由于会解锁该职业的卡片,务必通过你最初想用的职业的剧情模式。]
3、进行至少1次竞技场和1次天梯,以解锁所有的日常任务。日常任务一共有三项,并且会在完成21小时后刷新。
如果上面的最初任务一直不做,则永远不会刷新。
4、[重要]击败所有角色的超级电脑1和超级电脑2,合计2800金币。
5、[重要]和20名不同的玩家完成1次私人对战,不能投降,合计2000金币。
6、完成所有的职业天梯5胜,合计140金币。这个任务强烈推荐在最初完成,否则你会发现等你爬上天梯根本无法完成。
这也是熟悉所有职业特性和卡片的一个好时机。
7、绑定脸书/谷歌账号。首先你需要有脸书/谷歌账号,其次你需要在移动端进行连携,这会奖励你3张标准卡包兑换券。
如果你是dmm或steam版,首先你需要连携到安卓版再进行连携脸书/谷歌。经测试安卓模拟器可以跑安卓版程序,所以嫌麻烦的人可以不用手机操作。
8、将所有的竞技场券兑现,使用完它们。如果可以,顺带完成竞技场50胜/竞技场5胜3次这两个成就。
此后,除去那些一次性成就,
这个游戏里免费获取资源的方法就只有完成每日任务,完成各种每月bp奖励,签到领取奖励,竞技场永动这四种了。
最初的尘(红色以太)比较重要,优先合成对所需卡组意义最大的虹和金。只要半个月,铜卡基本能全。
非主教玩家不用开启太多的暗黑进化扩展,虽然中立卡强差人意,但是好的职业卡大部分都在巴哈包。
如果你要氪金
尽可能使用IOS平台的连携,那是最便宜。
如果无法使用,使用英语平台的美元,那也比日元区便宜。
购买预组包时,优先购买、死灵、吸血鬼,但是精灵必须买3套否则无法成型。
皇家预组缺乏重要的雷神剑,法师预组缺乏重要的多萝西(但是有次元超越),龙的体系本身是跳费所以预组缺乏大量虹卡,入手需谨慎。
主教预组除了疾走兔外意义不大,基本没有入手。
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:脑力卡牌
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影之诗巫师使用心得
时间: 11:25:23 来源: 作者:lawrence0920 热度: 41 次
《影之诗Shadowverse》中巫师是一个非常考验打法的职业,小编这里就来和大家分享下其巫师的使用心得,以供参考。
《影之诗Shadowverse》中巫师是一个非常考验打法的职业,小编这里就来和大家分享下其巫师的使用心得,以供参考。
我的牌组内容~~~各位巫师可参考(可能和上面不太一样,后来就陆陆续续改了几次)
デッキレシピ
スペクトラルウィザード★★?2枚
ルーンブレードサモナー★★?3枚
マーリン★★★3枚
エンジェルスナイプ★★?3枚
知恵の光★★★3枚
マジックミサイル★★★3枚
ウィンドブラスト★★?3枚
虹の辉き★??2枚
サモンスノー★★?2枚
魔力の蓄积★★?3枚
ファイアーチェイン★★★3枚
运命の导き★★★3枚
炎の握撃★★?2枚
次元の超越★★★3枚
ライトニングシューター★★ 2枚
我从beginner开始爬 打到D1就关掉了暂时不打了=)想玩线上游戏 这副牌组玩了一天
目前20战16胜
此牌组胜率约80%
网站评价是9.5 我后来有针对一些我遇到的小问题后来小改了一下牌组
因为大部分主打SPELL牌 所以我把官方只推荐必要度一星
仅需放一张的烈焰摧毁者(10COST 7/7)拿掉
4COST有一隻随着SPELL数增加攻击力防御力的法师 我把它由2张增为3张
1.增加了塬本只有两张所抽到的机率
2.也免除了10COST只放一张所面临的风险
3.不怕对手使用无视防御力摧毁的卡牌(视情况决定先丢较高攻击力还是较低的 让对手上钩)
让自己有条后路走
另一方面同样的 次元的超越由两张改为叁张
打到后头 大概是这样 14连胜之后 输了两场 又打赢两场 后来又输两场 目前位于D1接近D2
都输给龙骑士 4场通通都是 (当然前面14连胜也有打败不少龙骑士)
各放了叁张之后游戏开场容易抽到次元的超越及4COST法师及大量的低消耗SPELL牌
开场持续打掉对方小怪 一边增加BOOST数 一边大量抽牌 约7~15回合可结束比赛
偏龟战+歼灭对方小怪+一次性超大量输出
玩到最后常常是可以同时丢出两张次元的超越=一次有3回合可以攻击对方 OVER
(还有一次场上只剩5攻击力的牌 一次丢了叁张次元的超越才赢= =把对手吓到了)
非常适合对付妖精牌 骑士牌等使用大量低COST低防御力的牌组
(主教就更不用说了 完全压着打 需要太多回合数来进行咏唱 减回合数的牌也不是说抽到就抽到 好不容易召唤出来马上就被我方SPELL牌打掉)
1.需要精打细算 有时候COST没算準 SPELL牌的顺序很重要 有些是属于丢了SPELL牌之后会减少COST的牌 这种不适合先打 只要丢错了 就容易让次元的超越差1COST就能用(4场通通输在这边 被龙骑士抢先一步打死我了)
2.由于需要大量SPELL牌及回合的进行 非常不擅长对付也是藉由回合数(更是会藉由PP增加的牌加快速度)达到觉醒的中盘龙骑士牌组 常常尚未到达使用时机 就被法尔蒂及疾走牌打掉了(一隻法尔蒂7攻击力 海剑龙6攻击 光这样就13了 5回合后要多于13的血其实有点难度 毕竟也不是对方每张小怪都能打掉)
3.几乎没有"守护"的牌在这副牌组裡面
4.很不幸都放叁张了还没有抽到 就哭哭
5.太晚抽到
6.有时候刚好遇到危机 不得不浪费进化机会来保命
此牌组遇到哪职业对手胜率高呢?
主教(咏唱 有助于我方龟战&妖精(太多妖精了还要等蔷薇一击&骑士(太多小骑士&吸血鬼(一边自焚一边傻等你打他&死灵(有点危险 会一次丢叁隻守护的殭尸=巫师(看谁先抽到先集好集满?!&龙骑士(衰小 最好就祈祷他不要一次抽到法尔蒂跟COST10的疾走龙= =
另外说明一下对付吸血鬼的策略!!!!!
1.大部分皆是復誓牌组!!!!非常重要 血越低越强 如果你不是打龙骑士牌组有充足一波就带走的信心的话 绝对不要轻易攻击对方
2.这是一个自焚职业 他要復誓就是在等你打他 一边藉由自己手上的牌来达到目标
3.如果你太早打她 别太高兴 他随时都会藉由吸收把他的血吸回来
4.胜法:他要丢甚么牌随便他 记得刷掉她场上的怪就好了!!记得记得记得!!!不要打主人 打掉对方的怪兽 不要让他有机会打你 然后手上的4COST法师和次元超越慢慢存 不用急 攻击力到了一波带走就好 跟此类敌人拖到15回合以上很OK
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游戏类型:卡片
游戏版本:日版
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K73电玩之家影之诗(WLD)新版本跳费龙怎么玩?跳费龙的玩法详解
跳费龙是很早就有的牌组,例如暗黑进化时代的法芙娜踩妖精和蝙蝠,巴哈再临时代的“狗男女”(空天路西法)劝退快攻,诸神骚岚时代的读风萝卜龙斩杀。但是在梦境奇想这个新的环境中,跳费龙并没有迎来许多能进构筑的新卡,龙慢慢的消失在了大部分玩家的眼中。
梦境奇想全卡预览时,大部分玩家的关注点都在狮子教、中立皇、中立妖上,而龙的金虹却无人问津。事实也的确如此,炸脖龙并不适合当前主流跳费龙的构筑,而天穹龙神和堂吉诃德属于科技卡。在梦境奇想正式上线之后,天梯被皇、教、鬼瓜分天下。
龙真的就此沉沦了吗,真的弱到玩不了了吗?答案是否定的,本文就给大家带来一套新版本的疾走龙。
造价:53600以太
M低分段8连胜
连胜之后输给了连拍2个卡拉波斯的天和快攻鬼。这套卡组对对深渊鬼的胜率大概在65%,没有想象中那么劣势,但对于快攻鬼的胜率…只能说惨淡。单卡解析
1.跳费部件
跳费部件中最基础的部件,大部分情况会在2费的时候准时跳费,在5-6费的情况下,可以留着,不着急跳费而是用来过牌。
跳费部件中的中流砥柱,2回合启宣3回合艾拉+1费解可以解场加站场。比较惧怕主教的法典,对抗快攻时可以吃哥布林或者和2费生物互换。需要注意的就是送艾拉的时机,比如4费送掉艾拉,下回合就是6费,就可以打增效的炎灵之息。艾拉也是随从,但属于对方基本不会主动解的随从,所以主动送艾拉的时机还是需要多玩才能掌握。
ROB时期新加的跳费组件,集回血跳费过牌于一体,打中后期卡组能起到极大的用处。龙的过牌一直处于一个比较尴尬的情况,面对快攻有时候需要适当卖血来斗气跳费,然后打炎灵之息或巴哈等清场。2回合启宣3回合艾拉4回合费准时的斗气能为下回合的龙女巫铺路。
最后一张跳费组件,可谓是劝退快攻的一张卡,很多时候会在某个回合送掉艾拉然后下龙女巫进入觉醒并进化解场回血。可谓是又强又能舔,卡组核心之一。尽量在能触发跳费的回合下龙女巫,不然下去不触发跳费就比较亏。
2.解场部件
跳费龙中常用的解牌,对方1费下哥布林时不一定要解(如果手里没有其他2费牌),可以留到下回合看对方是否下2费怪再解场。
ROB时期加入的新卡,触发增效前是标准的2打3,触发增效后是强力aoe,但当前版本因为爱丽丝的buff,并不能轻易完成解场。要注意的是2费可以不跳费,但鬼的托卜狸一定要解。
我这条命都是伊斯拉斐尔给的
战吼回血的同时可以进化解场。和炎灵之息差不多,因为爱丽丝的buff不容易清场。但有时非常好用,是劝退快攻的绝望奶,可以根据自己的见解替换其他卡。
さぁ!その胸に刻むが良い!我こそは軍神!踊り狂う暴風、グリームニル!
3/2/3守护的超模身材,上版本几乎人手3张的卡,每天被这位中二军神触发增效而砍死的人不计其数,不到必要的时候都可以留着10费再打,毕竟触发增效后就是全场打4。对于跳费龙来说,有很多方式能够解场,所以不推荐裸下。
这是跳费龙最后的解场手段,一共只有3张,所以不要轻易下。可以在拍巴哈前先用其他大随从骗解然后下巴哈清场。如果对手没解的话,基本这局游戏已经赢了。在内战中可以起手留,龙对抗深渊的办法也只有巴哈,所以可以在跳费的过程中找巴哈,但不推荐起手留。
3.斩杀部件
常用的斩杀部件,可以在10费配合乌尔德完成10点的斩杀,加进化点就是12点斩杀。龙妹并不是一定要用来斩杀,危急关头可以用来解场。还有就是在深渊鬼5费下了巴风特时就可以龙妹进化骑脸了,如果对方没有豪拳,可以直接配合乌尔德斩杀。
5/10必杀守护的宙斯对于没有硬解的快攻是绝望之墙,很容易出现对方全家老小撞上来换的情况。虽然可以用来斩杀,但大多数时候宙斯是用来蹭血加站场的。可以替换成水神龙,但当前版本快攻众多,一堵10血墙的效果还是挺好的。
乌尔德的用处除了和龙妹完成斩杀,也可以用来缩小进化后或BUff后的随从,同时进化解场。还有就是用来配合艾拉跳费。在手上有复数乌尔德时需要灵活运用,并不需要留给斩杀。极端情况下可以破坏萝卜龙回血苟活。
4.其他部件
这是这套卡组中加入的唯一新版本的卡,可以用来过艾拉、龙女巫和龙妹、萝卜龙。需要注意的是过牌的效果同时包括自己,所以有时候会发生2/1/2过2/1/2过2/1/2的情况。
2/2/2的变相守护,对抗快攻时对方基本都会优先解优尼可。可以根据自己的见解调整她和龙人召唤师的数量。
2费定向检索同时还能减1费,8费下个伊斯拉斐尔或9费下巴哈能打乱对手的计划。前期使用亏节奏,起手不推荐留。
曾经的读风萝卜龙已经不复存在了,但萝卜龙真的弱吗?并不是,萝卜龙一直很强,只是读风能让萝卜龙发挥到极致。虽然读风被削了,但萝卜龙仍然是跳费龙后期的大哥。不但可以一直消耗对手的资源,还可以配合不停回血。带一张是为了对付内战,可以根据自己的见解替换。
总体来说还是起手找启宣、艾拉、龙巫女。解牌、龙人召唤师可以留1-2张,先手可以留斗气。
对鬼:先后手差不多,解牌比随从优先,可以留炎息解托卜狸。
对皇、教:皇和主教默认是中立系铺场,所以起手留解牌和跳费。对主教可以不留艾拉。
对龙:内战可以起手留巴哈或萝卜龙,全力找跳费就行了。
对巫师:由于目前巫师大部分为土法,所以留解牌和跳费。
对精灵:目前大部分精灵是中立系,所以留牌时跳费和随从优先。
对死灵:遇到的死灵比较少,大部分为中立扭蛋死,起手和龙内战类似,找跳费就行了。
疾走龙对精灵比较好打,但准时的美女野兽就比较烦,可以考虑用龙妹撞掉。要注意对手有几张0费的妖精,算一下对面的斩杀,保证自己安全的情况下多蹭血,然后斩杀。
目前主流的皇室为中立皇,龙对中立皇算是好打的局,需要注意的就是不要贪,尽量全解,不要给他留随从,不让兔子过牌、贴蛤吻以及被爱丽丝Buff到太多场上随从,这样皇室就很难运作。然后就是下大随从解场蹭血斩杀。注意保持在10血以上,防止雷神剑斩杀。还有一类是控皇,龙对于控皇并不好打,比较关键的就是下巴哈的时机,可以留在斯巴达死后或者下了罗兰再用巴哈。
目前主流的主教为疾走(中立)教,应对方式类似中立皇,解场、跳费、斩杀。还有就是天使教。龙对于天使教算是劣势对局,很容易伤害不够抢死对面然后天使上天。
打内战起手全力找跳费,尽量早早拍下萝卜龙,龙内战萝卜先手优势会大很多。对空天龙比较优势,对于疾走龙就看谁先能斩杀对方了。因为没带大镰龙骑手,所以解大怪的能力较差,巴哈留着拍对方巴哈和不能处理的大怪,然后就是对方下了萝卜龙可以直接宙斯进化踢脸。最后就是算对面斩杀(没有进化点算10点,有进化算12)以及找机会斩杀了。
目前大部分都是土法,偶尔可以遇到超越。土法就起手找艾拉和龙巫女,中期防一手对面变老鼠。烧脸土法不算特别好打的局面,很容易奶不上来。龙对于控土算是优势。
死灵我这几天遇到的比较少,中速死和上版本一样,中立扭蛋死不算特别好打,巴哈,宙斯很容易吃冥守。尽量给对方血量压力然后找机会斩杀。
目前版本T0,起手尽量找解,鬼2费下托卜狸时可以可以不急着启宣,优先解掉。前期尽量解场,不让爱丽丝Buff到太多随从。中期快速跳费,找巴哈用来踩深渊,对方5费巴风特就直接龙妹骑脸。还有就是尽量保证龙巫女的血量在3血以上,解场可以进化小怪解场,防止豪拳吃龙巫女。尽量留一个进化点用来12血斩杀。对方空场自己血量又在10血以上时是可以直接踢脸不用控对方复仇的。还有一类鬼就是快攻卡拉波斯鬼,这类鬼比深渊鬼更恐怖,目前遇到5局仅赢了2局,而且赢的2局都是传令过巴哈或伊斯拉斐尔。相比深渊鬼,更难控制自己的血量是否在斩杀线内,复数卡拉波斯的效果很容易拖死对手。遇到的话,只能期望对手别天和。
这篇新版本跳费龙简析到此就结束了。龙目前在新版本中还有较多的思路可以研发,例如魔海龙、无谋龙,天穹龙等科技。作为一名主玩龙的玩家,拯救法露特,从我做起。如果你喜欢踢脸斩杀对面或者在对方低费的时候自己不断拍大怪的爽快,这套牌可以满足你的想法。
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