人怎么追刘亦菲的人这么少少啊,pvp才这几个人

联盟为什么很少人喜欢PVP_百度知道
联盟为什么很少人喜欢PVP
我有更好的答案
很简单的原因,因为BL的天赋是属于PVP的,而LM的天赋更倾向于PVE。 还有一个原因是因为我刚才的回答,既然PVP的人多了,那他们的朋友当然就会有更多的会去选择PVP,就那么一直一传一,百传百的,到后来就变成了国F 部落人比联盟多的现状。其实看你就知道了,PVP集中于BL,而下FB之类的还是更集中与LM一方
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个人、企业类
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色情、暴力
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游戏真的让心凉了
副本技术不好也没人组,做完世界任务,打打小战场,可是PVP你们还让玩不,乱斗分配对面俩个治疗,BL一个没有怎么打的死对面的。去LM也是输,去BL也是输,请问战场都谁赢了?难道燃烧军团赢了?主宰灬之神2
魔兽世界U20英雄争霸赛(2017热身赛)
【参与对象】:本群所有成员,20级角色,10名以上玩家参与生效! 【注意事项】: 1.改群名片为服务器-参战角色名,并报名活动。 2.截图必须包括时钟,角色名,战场排队图标,否则无效。 3.晚上8:00之前,参战队员截图发往群内报备。 4.8点活动开始,参展队员截图发往群内(截图包括战场排队队列中)。活动自动激活开始! 5.22:00点以后,活动自动结束,后期截图无效。 【活动内容】:活动正式开始后,群内组队或者单排随机战场,在活动时间,个人战场得分结果截图发往群内统计积分, 战场胜利+5分,战场失败+2分,(特殊加分只累计一次:本群战队成员+2分,十区亡语者服务器+2分。群!@#及群主+1 分。) 【活动奖励】 〔★周冠军〕当周积分最多者夺冠。 〔★月冠军〕当月积分累计最多者夺冠、 〔★年冠军〕从周冠军中选拔,周冠军累计积分最多者夺冠。 【奖励】: 【周冠军】:荣获周冠军群名片,冠军积分计入年冠军评选。 【月冠军】:奖励50元RMB 【年冠军】:神秘大奖 本群官网: www.xilianghun.com/wow.html 欢迎大家多提意见!旅店老板女児0
全职业VS术士!本来看好的110级术士,你太奇葩了!
SS!你太奇葩了!SS的设计师,你更奇葩!!!(我这个帖子有违规的地方么?版主你要是再删帖子,先回复一下原因!!!) 本来挺看好110级的SSPVP的,特意练了这个SS号,结果刚满级PVP体验了一下,直接准备删号了!为什么,就因为万恶的移动能力和控制能力太差! 提到SS,看到有说太强、强、一般、弱、太弱的,我去,一共就五种级别的形容词,全让SS一个人包了?!那我也吐槽一下,看官们如果要喷速来,本人免疫,而且个人觉得这个对SS的分析对很多职业是有一点点用处的,请都考虑完游戏中的实际情况再发表意见。 本帖只针对1V1情况,不考虑有队友的情况。 现在SS是全职业中唯一一个既没有自身加速又没有给对手减速的职业,就是说能不能打死人主要的不在SS,而在于对手,如果对方能打赢SS那自然不用说,如果对手打不过SS还傻到打不过也要打到自己死的情况的那也不用说,但如果对方不傻,打不过转身就跑,那SS是真只能干看着没办法啊,任何SS天赋都是如此,反而恶魔会好一点,因为BB还能追一段,好吧,毁灭献祭还能烧一会儿,痛苦DOT还能掉几下血,但能烧死或DOT死么,难说... 不过说弱的同学要考虑一个问题,弱是现在的残次版本的情况,我们毕竟不是永远玩残次版本的,等开了110级正式版,有了完整PVP天赋和神器情况就完全不一样了,这个不一样不是说强弱的不一样,是说机制的不一样,比如现在毁灭还是脑残箭为主输出,但正式版后就是瞬发术了,主要的神器输出技能和暗影灼烧,神器技能可是差不多能秒人的,或者痛苦的吃糖圣疗等等,不过这个移动能力和控制能力还是太差,因为秒人的话也得是能打得到才行... 但是,有一个大问题——超出施法距离,打不过SS的同学,跑啊!无论野外、战场、JJC别告诉我你连跑的地方都没有!对于SS这样一个没有加速也没有减速的职业的,我只能对暴雪的设计人员说呵呵了。SS已经沦为WOW里面腿最短的职业,没有之一! 对了,控制能力,应该会有人说SS控制能力还差?要我说,真心差!SS现在有什么控制?恐惧、恐惧号角、死缠、暗怒、魅魔、EVA晕、地狱火晕...我擦真不少!不过BB的控基本就只有一个,地狱火在评级和JJC还不能招,满打满算可以有一个天赋的2MINCD瞬招BB控一次,而自身的恐号是痛苦天赋,暗怒是毁灭天赋,还TM要读条,死缠也是天赋还是和恐号、暗怒一层的,而且这几个无论选哪个都要牺牲每秒1%回血的恶魔皮肤,说到底真正玩SS的应该有体会,现在的SS想玩控制?搞笑。 还有,千万别和我说什么X7的情况,因为X7的情况下,其实活动范围是固定的了,你不可能跑到超出X7距离,那就读秒自动输了,所以不存在打不过SS就能跑的情况,但是JJC有得是地方绕,战场可以一直跑,SS都打不到人,无解! 那么大胆推测一下,以后野外就是这个情况了,也许一些职业,站撸撸不过SS,看到有人说SS站撸野D,别管真假了,干脆就用野D为例子,假设野德撸不过SS,那用自身70%血和SS换30%血可以吧,然后野德跑,SS只能目送,然后野德自己加血,满血了回来继续对撸,试问SS在这段时间能回多少血呢?SS只有3个糖,还不能一直吃!啊,别和我说吃喝,SS不会做面包,就算你买了全身妖纹包的吃喝,可以啊,D一次磨你一个吃的,磨呗,总有吃完的时候,最后肯定SS跪,或者感觉不行了在D下次回来前上马跑,也就痛苦SS能强一点,毕竟有神器的吃糖大疗。所以可以这么说,只要脑袋好用的,自身有非攻击恢复能力如各种治疗、脱战恢复能力如FS面包、战士复苏之风、短CD恢复能力如DZ治疗瓶(注意:是非攻击恢复能力)的职业在野外和SS玩撸到死的话,SS真心不咋地,那么自身没有上述3种恢复能力的有谁呢?三系DK、三系LR、DH,不过血DK和邪DK就不说了,对SS是爹一般的存在,兽王LR也不说了,真心克SS,而射击L有个加长很多射击距离的天赋,如果是掌握得好这个技能的射击L,SS一样不好打,所以可以这么认为,在野外不是你死就是我亡的情况下,SS可能打过的只有全职业NO.1移动荣誉冰DK和玩得差的射击L,以及生存L(生存L个人没研究过,遇到的也少,不敢太肯定,这个请勿喷。DH现在更是残次版中的残疾版,所以干脆先不讨论) 所以,综上,个人已经不打算玩SS了,我不玩SS完全是因为SB一般的移动能力,打不过别人时SS只能等死跑不了,能打过的时候对面只要一跑SS就没辙,PVP可玩性一下降低太多了,而且在没有任何移动加速的情况下,做任务、打FB、跑地图,队友们都到地方了开始喝茶聊天、WC大号回来了、一觉醒来了,SS还在自己一个人默默的倒腾着稳健的步伐...这个我想想就受不了...丶六水大大41
PVP就一直这样沉沦下去了吗
开发PVE 就是 一个脑残 搞出什么神器 大米 团本 和一个好多亿的怪打半天有意思吗 这么好的PVP搞得这么垃圾了 这样下去魔兽早晚会亡 有一次我去我楼下的网吧上网 找不到魔兽 我问网管,网管说删除了 现在都 没有人玩这游戏了 想想以前网吧里的哪些的魔兽专区已在也找不到了 记得07年半夜打电话起来守城 屠城的哪种感觉在也找不到了黑乄手0
联盟野外PVP分享随叫随到
联盟野外PVP分享随叫随到https://blizzardgames.cn/invite/dDlbTmRL 三区天谴之门最大公会QQ群playerASDFGH0
法师的法术汲取还可以偷取反射护盾?这科学?
为什么SS的pvp技能 虚空守卫(反射一切法术) 还会被法师的法术汲取技能偷取? 难道他的法术汲取不是法术吗?应该是偷掉他的buff才对吧。这不科学。猩猩點灯2
请问这版本战场装最高是不是只有870?
RT黑寡妇蜘蛛6
求问:PVP威望有啥用?
不太明白,以前荣誉或者JJC点数性质就是货币,条件够了直接可以换装备。 现在荣誉成了和经验一个性质,用来升级的,我把50级升满了,PVP天赋都解锁以为就算及格了,再一看,发现这才开始,需要再把50级升一次,威望才升1级,后边威望一直可以追14级,就是说我有14个50级要肝,而且威望一级比一级要的荣誉多,0威望时一级荣誉350到500,2威望一级荣誉就要1000,再后边不敢想,就想问问有没有14威望满的大神?还活着否? 那么这个威望有什么用?我光知道1威望给宠物(我的盗贼哪敢带),2威望给武器外观(丑到哭),3威望给马(独角兽中的骡子),4威望给旗子(告诉所有人劳资是部落的都来杀我啊),再后边还有什么吗?就是头像旁边的徽章看着NB点,还有其他用么? 好多人都吐槽本阵营的战场多垃圾,我也不爱哭穷,老实讲胜率四成,算正常了,但赢一场最多400经验,肝一级威望感觉要吐。如果说4威望有实物奖励,暴雪设计个8威望、10威望封顶都还算合理,14威望...谁算过要多少荣誉?Leonan3
【魔兽世界怀旧服】,提前组织一个精英小群体,只求精英不求人多。
【魔兽世界怀旧服】,提前组织一个精英小群体,只求精英不求人多。 1:必须有常驻怀旧服的打算,中途AFK的勿扰。 2:心态好,心智成熟的玩家 喜欢经常上Q聊天交友讨论、 3:游戏时间稳定,网络稳定,晚上7点-10点在线游戏。 人数只求精英不求人多,备战。 欢迎加入魔兽世界怀旧服 精英玩家交流讨论QQ群:Ocool0
联盟和部落的战争这一切都是希尔瓦娜斯和部落的阴谋!!!
就是希尔瓦娜斯那个腹黑女表烧毁了泰达希尔,亡灵都不是什么好鸟,他们包藏祸心,在天谴之门事件中我们已经可以看出来了;而且亡灵还在幽暗城偷偷研制能够杀死所有种族的瘟疫,狼子野心昭然若揭;既然部落挑起战争,那么他们就必须要为自己的罪恶行径付出代价!!!部落的种种行为都证明了,部落是艾泽拉斯最大的威胁!部落焚毁暴风城、屠杀洛丹伦的人民,把洛丹伦变成了充满亡灵的不毛之地,炸毁塞拉摩、摧毁锦绣谷,艾泽拉斯所有的种族,所有的人民都与部落有着不共戴天之仇,现在是我们复仇的时候了!!!我们联盟的正义之士是时候站出来了,为了艾泽拉斯,消灭部落!!!洛丹伦王子3
有些个部落真是玻璃心。
今天无聊上联盟血DK号 随便玩一下。看见一个兽人防战 在杀联盟 我也参战把那防战杀了。守了他有10分钟吧 上我服务器建号骂我来了。。说我是个只会玩T的废物。话说你个防战 在那杀纯DPS 职业 看见联盟T天赋 都不带动手的。就欺负欺负 DPS职业 有什么资格说我。。我真T M 服了人丶烟2
宠物血条怎么关掉
我在PVP里关不掉宠物杂兵的血条,界面设置过了,也用了命令关闭,依然没有作用。 只有我有这个问题吗?妹妹胖1
盗贼已经无敌了
已经AFK了 因为盗贼已经超过对游戏的爱 我500W血 随便来个380W的盗贼一套就秒了我 野外盗贼太不平衡了 希望赶紧修改一下盗贼的属性 要不会流失更多玩家Stearn25
魔兽世界双十一争霸赛-送月卡
魔兽世界双十一争霸赛【参与对象】:本群所有成员 魔兽世界,试玩账号,U20小战场,休闲娱乐!QQ群:。 【活动内容】:群内组队,或者单排,拍随机战场,活动时间晚上8点-10点,战场得分结果截图发往群内,奖励将发放给相应的战网下角色,或者累计达到市价月卡金额,送等额【月卡】,选拔标准如下: 〔★最佳团队〕要求组队,胜利场次多者为胜,场次相同者,以单场队员[杀敌人头]合计最高者为胜。 〔★最佳个人〕活动期间所有场次,杀敌+荣誉击杀合计最高者为胜。 〔参与奖〕参加活动一场即可。 【奖励】: 【最佳团队】全部队员每人1W金币。群内战网认证成员奖励加倍! 【最佳个人】奖励金币2.5W. 群内战网认证成员奖励翻倍! 【参与奖】给予[嘉宾]马甲.旅店老板女児1
现在的狂战的荣誉天赋怎么点?求解,还有PVP装备在哪买,谢谢不服来比腿细2
现在为什么pvp装备和pve装备不分了啊?
以前玩游戏都是攒一套军装,上线就打打随机战场,打打评级,打累了就下线,现在为什么非要去刷高等级的副本装备才能变得更强啊。愛與痛的邊緣25
到目前为止最后一个战场是熊猫人的时候增加了一个四风峡谷 然后这2个大版本都没有增加过战场了 这是不应该的 都说魔兽是主要打副本为主 但是pvp方面也要开发啊 比喻目前才10几个战场早都打厌倦了没有什么新鲜感 至少要增加到30个以上的不同的战场来供玩家玩 那样有新鲜感多样化 玩家才不会厌倦 目前的10几个战场都做得比较好 但是太少了 至少要增加到30个以上逼是怎么装的7
U20免费试玩招新
魔兽世界,试玩账号,U20小战场,休闲娱乐! QQ群:。 欢迎小伙伴入驻,[十区~亡语者], 群成员全部战网实名,真诚的交友,痛快的玩耍! 群官网:www.xilianghun.com/wow.html旅店老板女児1
假如魔兽世界PVP有了吃鸡!
假如魔兽世界PVP有了吃鸡! 纯属脑洞大开 开场高速飞艇跳船落地,一身白装,SOLO,双排,组队4排亦可 落地拾取各类皮布锁板甲装备 技能简化,以拾取技能书形式获取 落地3分钟后开始缩小毒圈 地图大小目测半个诺森德大小即可 陆地有随机机动车辆道具,二人火箭,三人摩托,四人载具车 以上等等,欢迎wower补充。。。。。 纯属自己脑洞,勿喷~Humankeeper0
玩魔兽游戏提随想意见&
直接给个满顶级的角色你一直玩满级极品装备的角色就发现游戏!作性太简单了,游戏模式太单调了。现在就是靠升级的概念拖很长很慢很遥远来让你沉浸束缚在游戏的粗略设计上。你看游戏魔兽之前的版本都告诉你魔兽不该是这样的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 我们都太傻了,玩家也渐渐发现这个了但就是还在固执的持续耗费时间变成了“沉迷”了。 以前的网瘾的少年估计也是潜意识里面就是这样养成的坏习惯,不该完全怪他们贪玩的。 这就是个表象问题看起来是那样心里心底还有未来发展的趋势不光是这样的,我们该全面客观的看待问题,追求根源正本溯源找到问题的关键必须给予正确彻底的思想思索透彻后进行后续创作才能给玩家制造出奇然中一个较好的游戏款样。 魔兽之前制作了60%但是还有的是通过玩笑近似浪漫的方式展现在玩家面前的但之后好像本土化还是@#特色主义过于偏傲或者就是单纯的反对痴迷的极端化思潮让此游戏走向直线丝路,渐渐的变成了固版的定式游戏程序。而国产游戏又是被魔兽的新颖独到给影响到只想照抄以至于最后想不出做不出好的游戏IDEA了,甚至点子这个词汇都变成了品牌招摇过市浮华自夸的游戏市场面貌。对于外国的一切都成了垂涎三尺盲目羡慕成常态最终变成了抄袭称之为创作和创新款式。但直到最近才看到有新意的游戏出现回暖,这本该在游戏进入中国市场的时候就早该如此的,不知为何游戏的发展局限于几个典型类别不作明显更迭,玩家也提不上建议明确的主题主意却经常又拓展着不同的市场和广告活动类型。难道只缘生在此山中,琼山峻岭带给我们的即发光辉闪光还嫌少吗? 万水千山横沟纵壑,林雪野宠随心唤出的思维心绪少过那寥寥的键盘键鼠按键吗? 应该说可以有无数无尽的游戏点子与设计良好的游戏出世全新的产品以及公示娱乐点子面貌都将会是最姘(榀)善优秀的!耀光星云天使1
难怪现在人那么少了,估计都是P V E的人了吧,从移除韧性,到全民韧性,然后删J J C,下次应该是战场了,狗!改动,没有平衡,昨夜风流2
这版本野外盗贼有点太变态了
野外做个世界任务,一个盗贼起手打我暴击400多万伤害, 让不让人玩了? 至少给个反抗的机会吧? 起手2秒晕还没结束就死了挚月影17
国王之谷-泡泡牧
国王之谷-侏儒-泡泡牧,在战歌峡谷扛旗场,卡二楼和三楼之间的空气墙bug,打不到他,耗到我们这边骑手倒了,然后才跑下去交旗,请官方予以处理葱爆牛肉盖饭0
5星战力被路人打成狗
7.0真是奇葩版本公开耍流氓9
遇到战场挂机的,给你们发送举报信息有啥用?????????光特么是个举报,人家该咋挂还是咋挂。。。天魔天地2
战争守则怎么去掉??唯美意境1
DZ随从,乔拉齐 拉文霍德公爵 斩击在野外直接100W血秒死
这个版本乔拉齐 拉文霍德公爵 斩击一下100W血 更不没有反应的机会这算不算BUG,现在那个随处还能打到这个伤害!@!!Noshane17
一个高三小白
一个高三小白pvp玩家的心声…从小学看我舅天天打魔兽,我就喜欢上了这个游戏,不能否认的是玩家与玩家之间的战斗是特别有意思的事,不然某农药不可能这么火。。以前上学没多少时间玩,就去某宝搞一套pvp装,记得先是550的盗贼,再是660的武僧,不爱刷副本做任务,因为我觉得没意思,坐骑什么的都是靠马云,最喜欢的就是打jjc战场,还有就是组团到奥格门口杀人,那时候好多大神在那插旗,虽然每次都是被人追着跑,但是很开心。而且那时候玩武僧,技能真的很多,搞了好多插件好多宏,真的按不过来,但我还是很喜欢玩。高三学业紧,7.0开了就没玩,等高中毕业准备好好玩的时候,我发现真几把!@,pvp装没有了,搞装备必须打副本,对技术要求不高了,随随便便被人秒,去马云那问了一下,一套装备几千块钱,mmp。。开月卡的时候我公会一哥们还很高兴,说以后能无限jjc战场了,现在不知道他还在不,我不太了解6070的那些版本,那时候我还小,我就想问能不能改成5.06.0的那种机制,现在根本就没多少新玩家进来了,确实有很多玩家喜欢pve,但是pvp玩家应该是占大多数的吧,现在我玩一局王者荣耀都比魔兽有意思,听说设计师是阿三,死爹玩意,沙币东西,暴雪放弃魔兽了吗,官网出问题这么长时间都没人修复的,唉,我还没来得及好好了解这个游戏就已经不想玩了…乄淺灬笑丶4
织雾武僧战场真逗……
来聊一聊PVP织雾武僧在战场可以被近站,在几秒钟打趴下……聊一聊战场玩武僧的人是不是都是菜的一塌糊涂……弱鸡在战场……几个治疗职业最脆皮的,战场护甲才20%还有没有戏份了……邂逅未来1
不讲笑,我说正经的。
现在用手机玩两局王者农药都比现在的战场有意思。天道无常2
PVP的失败归功于脑残
PVP的失败归功于脑残 脑残1:7.0至今是唯一一个不能通过插旗来提升PVP技术的版本!!! 脑残2:PVP模板,这个模板做的,真心失败,你认为玩家都是SB,不会自己堆属性吗?暴击,精通,急速,全能,别人想怎么堆就怎么堆,,你说大家都不开饰品,这个可以有,避免PVE饰品发挥太过强大。。。在场外就可以发挥PVE饰品的特效,这个可以有。 脑残3:基础韧性的取消,7.0至7.2,我们PVP公会的会长说,野外团战,能切T的切T,能切治疗的切治疗,反正AOE伤害弄起来了,大家都抗不住。。。7.3阿古斯敏锐贼已经如同神一般的存在,你们就是视而不见,,,让大家互相秒,不是降低了PVP门槛,让PVE玩家开爆发也可以和PVP玩家打,,,思路不同,PVE玩家不管怎样,想赢PVP玩家都更吃力。。。你这样的思路,只是导致了PVP玩家开爆发,碾压PVE玩家。。。。跟风的贼野外秒人而已。 我不肝能量,从7.0开始至今依旧如此,我仍旧同时玩4个号,还比PVE玩家轻松,但我要刷野战中PVP效果很明显的饰品,古尔丹的T装减伤饰品,我的号标配。。。执政5人本物理伤害饰品,我物理3职业标配,只为秒人。。。萨墓T装饰品,造成伤害,恢复3倍血量,并减速的饰品,我的法师已经有了,准备给SS配一个,,,你说,PVE玩家懂不懂这些??? 在这个野外互秒的时代,谁的减伤高,撑过对手的爆发,谁就有可能赢,都是910+的装等,,,盗贼5秒爆发死人,,我有盗贼号,我不练,因为太欺负人了。。。我的踏风8秒之内杀了很多人,惩戒骑一轮爆发打不完,对手就要死,除了个别职业和高玩,,DH我的双饰品(橙饰品和执政)和邪能爆发,见面血就下一半。。。。我表示很无语,PVP不是这样秒人的,好吧,,你不懂设计,就别占到那个坑,快滚。。。 当然,我也被500万血的火法秒的没脾气,伤害太爆炸了,我开业报顶,他开时光护盾抗业报,用伤害破业报,,,请问,当大家都950后,是不是要给我们1000万的血,不然抗不住爆发???D3团队真心不懂PVP,赶快换设计师。。。 脑残4:PVP奖励太低,模板太恶心,逼走太多PVP玩家。PVP的奖励真的太低,从难度上来说,应该和大米或者团本持平,才比较合适,要打H撒墓又多难,没多难,对吧,,,要拿到H撒墓装等的PVP装备,有多难,,你试了就知道,,纯属SB设计。 设计师是怎么认为这个大家会接受PVP模板???PVP职业平衡,你能理解吗?搞设计的玩过PVP没??这个问题很重要,你TM都不会PVP,你设计个毛线的PVP??7.0前期的生存猎DOT流,然后是邪DK的DOT,猫D的DOT,我艹你妹哦,,,你认为DOT伤害制霸了,就该冲排名了?? 我100级的时候,用双手BDK和盗贼(后来是猫)冲2V2 2000用了2个小时,2V2上2200用了2个小时,为毛我要用DOT伤害来压制治疗呢???不可以通过直接伤害,不可以通过控制链与配合吗?? 脑残5:PVP套装,很抱歉,军团再临没有PVP套装,只有全能装,并且全能在很长一段时间对治疗效果不起作用,我用踏风试过,全能低的时候一口10万左右,20%全能的时候,还是一口10万,好吧,,,设计师赢了,我是SB,我不能理解字面意思之外的含义。。。 我是45级老人,历经数个版本,PVP至100级时代,是最为完善的,PVP和PVE分家,各领风骚,PVP要的是效果,PVE要的是数据。。。 历经数个版本,PVP完善和平衡的资料片都比较昌盛,在线人高。 PVE内容军团再临做的好,把玩家带到野外来,但野外PVP把玩家都坑惨了,不懂PVP的SB设计师,好生反省吧,你们的工作时间不长了。 最好的建议,PVP和PVE装备能互相穿插,套装效果可以借用,但不是必要条件。将PVP玩家吸引到PVE内容中去,让他们也需求PVE套装效果和饰品。。。PVE玩家需要PVP套装的效果,并从中找到!@。。。把基础韧性还给我们,你们不懂,PVE玩家打不过我们,我们不想秒人,我们更喜欢打高手,捏死PVE玩家给不了心跳的感觉。。。野外PVP遭遇战是打到对方请高手。 你们的设计,数次打脸,神器能量就是其一,其他我就不再举例了,PVP不改,设计师必定换人,不听老人言,滚蛋在眼前。妲己灬防臭袜9
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竞技场的匹配一直获胜会陷入水深火热的疯狂匹配对战中。
现在PVP制度匹配我一直获胜,技能玩了10年啦玩这么久20个技能轮番碾按已经如火纯青了,那一直保持赢者姿态为什么匹配到的就是对方战力装备各个940以上我方战力全是绿装、不然随机几个930其他都为920、915还有夹带几个作弊般的小角色绿装新手掺和。。。这匹配制度一点未体现暴雪的优秀设计传统以及议会智慧啊!!! 最起码也得给高级常胜玩家匹配个一定次数或者概率匹配到低级玩家战场然给几个高级战场带带新手,之后区间可以放置在随机概率合理分配上啊。 但现在。。。。。。。每每想到要排竞技场和战场想到的就是铺天盖地的伤害600W!!!!!3秒闪现加寒冰屏障之后就看看队友挂挂天使等复活了( づ???)づ? 设计师啊,你们的精湛技艺值得赞赏但是匹配怎么会如此不合人情呢? 很简单啊改下匹配的智能性,最基准的匹配不能上升到无法战胜的地步啊。因为装等差距10-20点就在副本秘境里已经是DPS秒伤差距2倍左右了。这匹配到的高级别更好挑战体验完全变成了去硬碰合金装分复合装甲机器战士啊&&&& 希望大家讨论,设计师参看~~耀光星云天使0
战士pvp输出如何三哥丶捣江湖3
论PVP和PVE结合最佳设计方案(45级老人,DK两版本带人2V2,靠2V2买点卡)
论PVP和PVE结合最佳设计方案(45级老人,DK两版本带人2V2,靠2V2买点卡) 首言:我之前发过帖子,就在PVP讨论区《PVP的失败归功于脑残》,现在再发个帖子,说明我对PVP和PVE的看法。 1. PVP和PVE的区别,首先就是PVP和PVE分家,各走各的路线,在各自领域都要体现出优势,这一点可以借鉴100级的设定,PVE装备进入PVP模式后,由弹性装备上限,你不能超过PVP装备的属性,套装效果现在不讨论。PVP的整体属性低于PVE,这样就减少用军装碾压副本的情况。 1.5,这个建议是在建议1的基础上进行深度化的,允许PVE玩家的属性高于PVP玩家10个装等,但是PVP强度或者说全能的收益,要能平衡这些差异。。。就是说,PVP玩家的基础属性低于PVE玩家10点,但是全能收益和PVP技术,能平衡这一些。 2. 2.恢复基础韧性,这一点非常必要,并且跟随大家装等提高,基础韧性也会提高,避免被秒,能秒你就不用和你打技术,懂吧。 3. 3.取消PVP模板,这东西根本TM的没用,很招人憎恶,PVP玩家自己会堆属性,不用你来教,这样既体现了自由,放开束缚后,PVP也会多样化,比方说全能痛苦SS和急速痛苦SS,带来感受可能完全不同。全能戒律和急速戒律,可能在硬度上和加血能力上有很大差别。 4. 4.不论场内场外,插旗是能够提升PVP技术的,这一点是必须的,野外PVP不是开爆发,大家互秒,D3团队太渣了,不可否认。。。PVP战斗,应该在30秒至1.5分钟左右,现在的野外PK,一般都不超过30秒,节奏太快,一个减伤或保命结束,战斗就结束了,甚至更快,D3团队完全不懂PVP。 5. 5.PVP套装效果必须回归,某种PVP需要的效果,可以和以前的一样2件套4件套,或者6件套,或者234这种套件效果。。。 6. 6.加深PVP和PVE的互补与穿插,两个赛季的PVP套装,在装等上有差别对吧,但是套装效果可以取舍,也就是所谓的混穿,这种情况不多,但是在深度体验PVP的时候,可以有。。。这种情况不多,毕竟装等高点更优先。。。但是,PVP和PVE套装混穿,这能做到,就将大大增加可玩性,套装效果在场内有效,如同PVP套装在PVE战斗中有效一样。。。内容不同,但是互相吸引,以前出现过4+2,4+2+2的穿法。。。因为现在的PVE内容装等比较高,可以考虑引入小套装,就是说,不是团本里出的套装,是M本出的,或者M本出材料换的小套装,就可以做出来4+2+2(当然,难度不能太大,速度太慢影响体验),套装效果穿出来,带进PVP场内,会吸引更多的人凑大小套装。 7. 场内PVP禁止使用饰品,这一点已经做到了,并且可以保留,这样的话,场内更加公平。野外就随便开,并且使某些PVE的饰品在PVP战斗中表现的很好玩,或者比较强势,这样就会吸引更多的PVP玩家去刷饰品,体验野外PVP,比方说减速,流血伤害持续20秒破盗贼法师隐身,减伤,易伤,使某个技能CD减少一半,等等,饰品的深度开发,是可以让玩家体验PVP战斗的多样性,也是PVP战斗是先行试验。 8. PVP奖励,这样说PVP的奖励和PVE的奖励难度应该相似,是倒推的,如果D3团队倒推不来,就从人数上来了解,10万人玩大M,你的M难度最高设定到M15,多少人能打到M15,多少人能到M10,多少人能到M5,将其划分为几个梯队,然后对应到PVP的赛季等级里面去,10%的人能到M15,那就10%的人在PVP战斗中,能拿到M15的相应等级的装备,30%的人能到M10,那就以此类推。。。。但是,考虑到野外PVP的存在,全能装倾向与PVP战斗的影响,PVP装等实际低于PVE装等10点,但是每件装备都自带全能,或者将全能作为第三属性(平衡PVP战斗用的属性)。 9. 伤害和减伤的平衡,由于职业不同,职业倾向不同,整体表现就应该有所区别,这说的有点迷糊,你没看明白。。 比如说,板甲职业减伤效果高锁甲5%,锁甲高皮甲5%,皮甲高布甲5%,那么板甲减伤效果局高布甲15%,这减伤效果不是指的护甲减伤,是综合起来看的,包含护甲减伤,基础韧性减伤,技能减伤。 同理,布甲伤害高皮甲5%,皮甲高锁甲5%,锁甲高板甲5%,这样的基础设定,当然需要大量的测试和调整,就保证整体差异性。 避免出现减伤高,伤害又高,TM的让别人怎么玩,就成了制霸职业了,比方说现在的CJQ,高手CJQ,生存能力强,爆发也高,你怎么和他打???不平衡了,懂吧。 如果按这种基础思路,那么评级战场,就会逐渐区分,菜刀队伍,法刀队伍,混合队伍。。。D3团队,你能理解吗???舍得舍得,要么你硬,你就不强,要么你强,就不硬,,,万金油职业就即不太强,也不太硬。 作为PVP玩家,我对军团再临的PVP体验,感到非常糟糕,不可否认,你们在PVE内容上做了很多,也得到了我们的欣赏,但是PVP内容,要不大改,要不,你们还是换人吧。 如果说PVE内容是团队体验,那么PVP内容,就是社会体验,你已经将PVP玩家带到野外,带到世界的各个角落,为什么又要让世界变得这么不平衡呢? PVP社会是WOW的各个角落都在发生,是个社会人行为,研究这些人的行为,场内场外的需要,这是门学科,可惜,你得了0分。 (分享、勉励与包容鼓舞着PVE不断前行;骚扰、复仇与协助则燃烧着这个世界的每一个角落,PVP不会死,直到你们觉悟或者换人,它就会复活,并且烧尽魔兽世界的每一寸土地)妲己灬防臭袜2
相同战网相同服务器,不同角色排战场战士3分钟,法师8分钟,有遇到的吗?
相同战网相同服务器,不同角色排战场战士3分钟,法师8分钟,有遇到的吗? 什么原因?孤单的贼0
盗贼在半空都能把人秒了,!@设计师你全家18代,日常问候,脑残蛮童之歌1
日常设计师
草拟全家蛮童之歌0
战场血量怎么回事?
我玩的是火法 没进战场血量442 进了战场血量怎么变成428了 哪位高手解释下原因。。。。卑鄙的橙子2
魔兽的pvp平衡现在是用脚调的吗?
火法野外秒人,5秒,2段位移跳崖都逃不掉,因为还有dbuff。2段闪现加冰箱,出来又是满血秒你。橙装也都是什么不读条,200%额外伤害之类的变态效果。猎人100%偏转能有大半天等结束了又是满血,他宝宝咬你还贼疼。术士据说全程吸血无敌。dk貌似都在哭弱。我自己只是感觉野外遇到法师猎人挑事真的没法打,完全没法打不知道平衡怎么调的,还不如前几个版本做的好呢。亡魂弑5
竞技场怎么不统计胜场了
现在竞技场怎么不统计胜场了,赢了100场也就记录20-30场次的样子。输的场倒是全记录了。这是怎么回事?是BUG吗?紅髮灬香克斯0
这战场血条,分不清敌我,打什么
从70级开始玩,没个版本都没意见,这个版本真要想骂娘,设计师有不有自己体验过战场的血条。对面跑过人过来,都看不清是不是自己人。脑残设计师。第一次新版本不想上游戏。去你大爷的。饿死的癞蛤蟆18
砍了人类自利,再见!
砍吧,草泥马的,砍吧 现在砍得像!@一样,从来战场没这么输过 人类砍了自利还剩什么?平衡?平衡#$个逼!!!!!草泥马的,毁灭术士像个爹一样打不动,DK也砍得像%^一样 火法秒人 滚-*的!再见!Petrcech28
暗影法师沃伦,野外PVP求顶贴
暗影法师沃伦,野外PVP求顶贴 阿古斯指挥官成就,最后一个稀有精英 暗影法师沃伦,目前我们开团2个小时了,近40号人在等,BLZ设计真心牛B啊,这么贴心的成就,这么贴心的刷新时间,我们全家不服都不行,还有在等这货的,请跟贴,告诉BLZ设计师,,,,!@是SB,设计师出门全家被撞死。。。祝你早日实现。 再来谈谈野外PVP,除了盗贼,坦克职业,野外我都随便打,甚至可以说,随便秒,坚持不过我8秒的,我都不打走位,坚持过的都是老司机。。。我想问问,设计师,你听说过基础韧性没???盗贼5秒杀人,听说过没?T就是神一般的存在,见过没??我艹你的八辈祖宗。。。。 以前的版本之所以越来越疲软,跟活动主要在副本,有关系,现在改观了,活动有一部分在野外,不可否认这点还是可以,至少把玩家都调动起来了,不打本的时候,去野外玩玩,,,但是,艹#$的来了,,野外是个秒人的世界,你TM有几个服务器是PVE的!!??你这些个大SB,PVP服务器是什么意思,你TM就不明白吗?? 历经数个版本,终于PVP走向完善,PVE和PVP分家,100级大家各玩各的,在不同领域互相领先,,你TM到好,PVE的玩家照样可以玩PVP,只要你出门,先开爆发就行,,,哎哟,我去,,这智商真是吃地沟油吃多了。。。PVP是这样设计的吗?PVP连TM个套装效果都没,什么模板,模板调整,调%^卖P,,,我可以不可以自己堆属性,为什么要听你的??这是强迫,这是反自由,,,,-*卖P,你个大SB。。。 你TM什么都不懂,就把基础韧性还回来,其他的去问以前的设计师,,一群!@的废物!!妲己灬防臭袜0
魔兽的现况啊
以前我总是抱怨职业不平衡,PVP22被高端法爷1V2,实在是无奈。 现在我看到的是所谓的职业平衡,却是同化极为严重。 给我感觉近战职业都一个样,远程都一样。没有什么自己的特色??0
请问现在随机战场还能用工程和裁缝的道具吗?
RT,多谢解答了~裆哥3
求问只打战场的法刀职业选择,那个可玩性强,
求问只打战场的法刀职业选择,那个可玩性强,卡洛丶南希1
我想问下现在冰法为什么比战士防还硬
940的武器战士跟防战2种天赋打都打完全不掉血国锋的0
论现在PVP的!性
魔兽世界现在PVP还有没有平衡了!我奥格瑞玛插旗别人装等比我高30点的就是一套秒我!碰见盗贼装等比我高10点就是一套秒我!碰见T装等比我高5点就是我肯定没优势!碰见装等和我差不多的FS 我就一套秒他!碰见装等比我高20点的FS,就是他一套秒我!总之现在门口插旗不是谁打谁.基本上就是谁秒谁! 另外!再说竞技场.现在22竞技场好像和增强萨没什么关系了一样!我要是敢组个输出职业队友.基本上要不就是累到死把对面治疗打死.要不就是累到死.然后我们还是死.我一个增强萨碰到对面双DH.百分之95都是被DH秒.我TM一个增强要输出没人家其他输出职业高.要爆发没人DH高.要位移没人家武僧快!要拼命又拼不过人家战士.要啥没啥.整天像个傻子一样被杀.竞技场我都不好意思组人家治疗了!托人家后退!丢人!增强萨这个版本就是设计师想出来的最佳烂作!就像曾经鬼蟹弄的随机本一样! 烂 透 了! 恶 心 人! 竞技场不一定是个败笔.暴雪设计师们不要放弃.要坚持PVP单打独斗平衡.不要说配合.和我这种坑B职业或者别的小白没法配合.竞技场最重要的是要增强个人职业PVP的能力.而不是去增加各职业的配合能力.只有每个职业的个人能力个人治疗能力个人位移能力个人保命能力全部增强以后!然后把输出能力做的平衡而且有意思.竞技场基本上可以说就能成为一个经典.而不是一个败笔多洛特22
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有人知道PVP武器附魔的在哪里换吗,需要什么条件超级玩家二2

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