VR电脑游戏被手机游戏取代真的能取代健身吗

Oculus Rift 和HTC Vive 发售两周之内VR 已经成了各界關注的热点。对于那些已经开始考虑是否购买一台VR 设备的玩家而言在一开始他们需要考虑的问题是:我的电脑能驾驭得住它吗?这里有┅份买前指南

相比于PC 电脑游戏被手机游戏取代,VR 电脑游戏被手机游戏取代所需要的配置更高简单地来说,是因为它所需要渲染的分辨率(第一代的分辨率是)要比今天广泛采用的1080p 的电脑屏幕高更不用说,VR 电脑游戏被手机游戏取代必须是被渲染成3D 的并且第一代的VR 头盔需要持续不断的输出90FPS 画面,否则里面的图像就会变得卡顿

Oculus 和Valve/SteamVR/HTC 公布过官方的推荐VR 电脑游戏被手机游戏取代配置。这给予了开发者一个标准嘚硬件标准这样他们才能保证持续不断的90FPS 图像输出标准能够达到。如果你的硬件达不到推荐配置还要强行上VR 头盔,那么设备的帧率可能会低于90FPS给你带来的VR 体验也会非常糟糕。

两者的推荐配置都十分相似但让我们分别来看看每家公司提供的配置表,你可以对照着检查洎己电脑是否已经准备好了接受VR 的洗礼

因为Oculus 和SteamVR 的配置如此相似,在电脑上运行这两款应用也可以有助于确定电脑能否同时应付得了Oculus Rift 和HTC Vive。

忽如一夜春风来千家万家 VR 开。赱在城市大大小小的商场里似乎总能看到一家以 VR 体验为噱头的体验店。

如果你不知道 AR (现实增强技术)那还可以理解;但倘若连 VR (虚擬现实技术)都不知道,那就真的有点落后于时代潮流了

作为一个新兴技术,在不过短短几年内 VR 虚拟现实技术早已渗透科技、电影、電脑游戏被手机游戏取代甚至汽车等多个行业。

然而在 VR 技术大热的背后许多 VR 体验者都表示在使用 VR 产品一段时间后,会出现“VR 眩晕症”——这也成为 VR 技术继续深入家庭市场的阻碍因素

造成“VR 眩晕症”的原因其实很简单:

一种是由于眼睛所看到的虚拟画面中元素太多,导致視觉无法有效聚焦、停留

另加上身体的生理平衡机制没有如现实生活中做出相对的反应,导致大脑精神负担增加于是产生了模拟运动暈眩。

另一种是由于 VR 硬件的延迟、刷新率造成时间上的不同步

即屏幕所呈现的速度跟不上用户转动头部的速度,设备的延迟就造成了视覺晕眩

目前降低延迟是当下减弱 VR 眩晕的主要手段,而要降低延迟一般就是要对硬件升级

例如目前主流使用的都是依靠于电脑运行的头戴式 VR 设备,对运行电脑的硬件条件有相当高的要求

那么问题来了,什么样的电脑配置才能为 VR 设备提供良好的支持呢

根据显卡界大佬厂商英伟达推出的 GTX Geforce VR Ready 计划,其推荐支持 VR 的电脑配置为:

而目前市面上被多方认为是体验最好的 VR 设备—— HTC Vive 的性能需求也大致和上面一样

简单而訁就是“i5+970”,据此可以有这样的一套低配 VR 主机方案重点在于保证处理器、内存和显卡要达标。

如果你想最求更好的 VR 体验那请你先准备恏你的钱包再继续看下去。接下来重点讲述几个对 VR 电脑游戏被手机游戏取代体验影响较大的硬件因素

首先由于目前大多数头戴式 VR 设备要求显示帧数均在 90 帧以上,那么为了保证速率降低延迟在对主机要求上更倚重显卡性能,优先把钱用在显卡上准没错

在这里就建议要用仩英伟达新出的 GTX 10 系显卡,这是因为其制程升级和技术增加均是针对 VR 渲染作出的相应优化。

考虑到性能和价格N 卡的 GTX 1070 会是一个折中的选择。毕竟 1080 都等于一部普通电脑了……

如果你是 A 卡阵营势力那么可以试试 R9 Fury 系列和 RX 480。有条件的还可以根据显卡性能天梯图继续往上升

至于内存方面,虽然多方建议都是 8 GB 以上但是这并不意味着 8 GB 就真正够用了!

毕竟你在运行 VR 电脑游戏被手机游戏取代的时候应该考虑到还要为一些楿应的进程以及更好的更流畅的体验留出更多的处理空间。

而随着 Z170 平台的普及DDR4 规格的内存已是电脑游戏被手机游戏取代型电脑的主流配置。

从自己的钱包厚度出发再考虑品牌重要的是往更高频率和 16 GB 方向继续走吧。

VR 玩得好固态硬盘少不了

此外想要保持 VR 流畅体验,最好还偠考虑加入一块 SSD 固态硬盘以提升读写速度以配合其他高性能硬件运作。

固态硬盘这方面三星家做得比较深入比较好其他的大牌就视乎預算而再选择吧。

钱包还有余钱的你不妨继续

其余的主板和 CPU自然是量财力而为越新越好,譬如最好当然是用上英特尔最新的七代 i7 啦

当嘫,你要信仰一下来一个 Ryzen 7 1800X 也不是不可以

散热方面也可以考虑水冷散热方案保持运行效率,同时电源方面也要注意一般 600 W 起才能保证上述高配稳定跑起。

高配版的粗略预计总花费大概要一万多吧这还是不包括头显的情况下。

显然想要玩爽 VR 电脑游戏被手机游戏取代一套高端 DIY 电脑必不可少(一个厚厚的钱包也必不可少)。

但鉴于 VR 电脑游戏被手机游戏取代对于运行主机配置的要求比一些主流大型单机大作还要高恐怕一体式或头戴式的 VR 电脑游戏被手机游戏取代短期内还是很难进入到平民百(qiong)姓(ren)家。于是才有了 VR 眼镜的诞生

根据 2016 年外媒 Gartner 数據显示,2016 年全球活跃在用的电脑总数约为 14 亿台但其中能支持 VR 电脑游戏被手机游戏取代的高端电脑的占比不到 1%。

你准备好了要成为这领先全球的 1% 的人了么?

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健身对健康生活至关重要小时候,电脑游戏被手机游戏取代时间是户外活动的代名词主要是在花园里和朋友一起玩电脑游戏被手机游戏取代。甚至成年人也曾经沉迷於板球高尔夫或其他运动,这取决于他们来自世界的哪个地方以及居住的地方

然而,今天现实有所不同。不一定是缺乏社区娱乐空間而是文化向在线电脑游戏被手机游戏取代的转变。自然全世界的肥胖率都在增加。毕竟谁愿意在一天的忙碌之后去健身房?对于大哆数人来说,这是一件琐事而不是一种激情。

因此尽管我们的社交生活已从花园转移到家里的屏幕,但健身却变得无聊尽管虚拟现實(VR)电脑游戏被手机游戏取代可以使健身变得更加有趣和有趣,但全球大多数健身工作室尚未采用它们

即使在今天,健身室的核心服务和溝通也是关于减肥变得健康,看起来不错以及整体健康他们通常专注于最终结果,走过艰苦而无聊的旅程以达到健身目标。

那就是機会所在的问题

尽管虚拟现实仍处于混乱状态,但头饰又重又(相对)不舒服拳击和射箭等特定类型的电脑游戏被手机游戏取代有限,支歭技术的范围也很有限使人们可以奔跑和移动而不必担心头部被猛烈撞击在墙上,VR健身市场的利基市场越来越大实际上,在中东和北非地区它有可能成为差异化因素。

对于个人而言VR设备仍然相对昂贵,但对于健身工作室来说它们是一项宝贵的投资,可以很快恢复该领域的领导者,如Oculus Quest和Oculus Rift之类的装备售价数千迪拉姆。市场上也有很多VR健身电脑游戏被手机游戏取代特别是在拳击领域,例如Ian Fitz的《战鬥的快感》和Grab Games的《淘汰赛》

想象一下,在一个模仿儿童游乐场的世界中怀念在夏天与朋友一起玩的怀旧之情,或者想像一下我们尚未發现的星球上电脑游戏被手机游戏取代的另类体验让想象力自由驰骋。想一想Marvel及其奇幻世界故事情节和角色如何吸引观众的注意力。

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