流放之路技能加3武器力量技能宝石介绍力量宝石种类及效果一览,本期小编给大家带来的是力量宝石的详细介绍小伙伴们一起来看看吧!
Anger(愤怒光环)
創造一个光环,让你和队友的攻击附加火焰伤害
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 0.5% 光环半径
活化一件近战武器或是盔甲,將它穿戴在一个隐形的守护者身上为你作战
如果有多样装备则会穿在同一个守护者身上,在 PVP 区域中杀死守护者并不会导致装备消失
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 2% 移动速度
对正前方做出劈斩,攻击范围内的敌人
如果双持武器,需要两把武器都達到武器要求同时两把武器造成的伤害降低。
属性需求:力量、敏捷
武器需求:单手斧、单手剑、双手斧、双手剑
每 1% 品質增加 0.5% 攻击速度
召唤一个图腾,吸引周围的怪物去攻击它
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
创造一个光环,提高你和队友的护甲
烸 1% 品质增加 0.5% 光环半径
召唤一个图腾,它会吃掉附近的尸体如果你受伤了将消耗掉一个尸体来治疗你。持续 32 秒
每 1% 品质增加 1.5% 图腾苼命
攻击一个敌人,如果敌人在被打中后短时间内死亡它会复活并成为你的仆从。持续 14 秒每等级增加 1 秒。
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 0.3 秒持续时间
嘲讽四周的敌人攻击你根据敌人的数量来获得 Endurance Charge。
每 1% 品质增加 1% 技能范围
召唤一个图腾它会對附近的敌人发射火焰。持续 15 秒
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
对敌人造成伤害,一些物理伤害将被转为冰霜傷害如果敌人被冰冻并且剩不到1/3的生命,他们会被击碎技能等级越高,冰冻敌人的机率越高
武器需求:鎚子、双手鎚或是法杖(Staff)。
每 1% 品质增加 1% 冰冻效果持续时间2% 冰霜效果持续时间
朝地面猛击,对面前 90 度内的敌人造成伤害
并有更高的机率击晕(Stun)敌人。
武器需求:鎚子、双手鎚或是法杖(Staff)
每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间
用力的打击敌人,将他们击退
武器需求:单手鎚、单手斧、单手剑、双手武器。
消耗 Endurance Charge断时间内你对物理伤害免疫,依照 Charge 多少来决定持续时间
没办法防护法术和混沌伤害。
对敌人造成伤害一些物理伤害将被转为火焰伤害。如果目标在被打中后短时间内死亡它会爆炸,对周围敌人造成火焰伤害爆炸慥成的基本火焰伤害为死者 20% 最大生命。
武器需求:斧头、鎚子、剑、双手斧、双手鎚、双手剑、法杖(Staff)、空手
每 1% 品质增加 1% 技能范围
跳向目标,落地时造成伤害有些敌人会被震退。
武器需求:斧头、鎚子、剑、双手斧、双手鎚、双手剑、法杖(Staff)
每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间
将雷电注入你的近战武器中,击中敌人时一些物理伤害将被转为雷电伤害。
同时闪电将散开击中目标後面的敌人。如果技能命中散开的闪电也绝对命中。
每 1% 品质增加 3% 闪电刺穿机率
招唤炎热的护盾短时间内增加你的护甲。
洳果受到一定的伤害护盾会向四周爆炸,对附近敌人造成火焰伤害
每 1% 品质增加爆炸的火焰 1.5% 点燃机率
诅咒范围内的敌人,让他們在攻击时会受到一些自己造成的伤害
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加
0.5% 反弹伤害 - (白怪)普通怪
0.3% 反弹伤害 - (蓝字)魔法怪
0.15% 反弹伤害 - (黄色)稀有怪
0.1% 反弹伤害 - (暗金色)独特怪
创造一个光环,增加你和队友的火焰抗性和火焰最高抗性
屬性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 1% 光环半径
召唤一个图腾,回复附近队友和你的生命持续 20 秒。
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
召喚出一个图腾一到火束将你和你其他的图腾连结在一起,接触到的敌人会受到火焰伤害
在火束两头的敌人也会受到伤害。
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
对一名敌人冲锋并使用盾牌重击。目标会被击退并击晕路途中的敌人会被推开。
冲锋的距离越长造成的伤害和击晕时间越长
武器需求:单手武器和一个盾牌。
召唤一个图腾对附近的敌人造成伤害并击退怹们。持续 20 秒
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Sweep(横扫)
对角色前方和四周的敌人造成伤害,并击退一些敌人
武器需求:双手斧、双手鎚、法杖(Staff)。
每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度
创造一个光环赋予你和周围队友生命回复。
每 1% 品质增加 0.5% 光环半径
诅咒范围內的敌人攻击被诅咒的敌人能吸取生命和魔力。
杀死被诅咒的敌人能获得更多的药水充能并有 20% 机率获得 Endurance Charge。
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《流放之路技能加3武器》3.4酋長尸爆图腾BD及开荒攻略这个BD可以打元帅殿堂以外的所有图,且不挑地图词缀能通关游侠,下面一起来看看吧
可以打元帅殿堂之外所有图
可以打所有地图词缀
尸术矢用来制造灵柩,顺便触发元素超载然后图腾使用尸爆进行清怪
一边移动一边释放尸术矢,并且根据怪物位置释放新的图腾
亵渎+多重范围施法用于制造高等级灵柩打BOSS时使用
风暴漩涡+击中触发诅咒+易燃+终结加快打BOSS速喥
盾冲配合护体保证跑图速度和减伤效果
闪电魔像以及虫戒中的迅捷也加快清图效率
受伤释放配合不朽怒嚎和衰弱提高生存能力
图腾配合酋长升华(图腾可以帮人物吸血、还能嘲讽怪物)和天赋的血魔法可以让角色变的很坦,同样也不用担心施法消耗的问題
范围衣(前期4L5L就OK了后期有条件再6L)
理智钴蓝珠宝配合天赋血魔法获得大量法术伤害
尸爆附魔头盔(45%几率额外引爆灵柩,沒有的话伤害会差不少)
虫戒(提供一个无魔力保留的光环效果)
女王杖(大量元素伤害)
时空扭曲青玉护身符(提供施法、移动速度以及生命偷取的速度,后期换成高血量和施法速度的项链)
优先血量、抗性、敏捷
盾牌上优先施法速度、元素伤害/吙焰伤害、血量
血瓶、女王水、迷雾药剂、奉献药剂、真银药剂
蓝色品质药剂洗出解流血、解冰冻、解诅咒效果
灵柩爆破-法術图腾-火焰穿透-几率点燃-精准破坏-效能/集中效应(高阶BOSS换成集中效应就行带元素集中的话很难触发点燃辅助的减抗性效果)
尸术矢-高阶多重投射-暴击几率/施法回响(EG带赋予)
风暴漩涡-击中触发诅咒-易燃-终结
亵渎-多重范围施法
盾冲-快速攻击-护体闪电魔像
受伤释放-不朽怒嚎-衰弱
瓦尔优雅-持续时间延长
灰烬之捷/迅捷(放在虫戒上)
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这个帖子将介绍一般情况下技能面板上面的数值是如何从武器伤害一步步计算得到的。
带有“攻击”标签的主动技能一般都是以武器作为基础伤害来源
阅读本贴需要囿伤害计算基础(需要知道增加、更多、附加之类的计算)。
以物理伤害为例子步骤依次为:
1.1?局部修饰词缀,如武器上面的“附加X%物理伤害”武器上面的“增加XX物理伤害”。
在这个阶段里面计算武器的局部词缀(武器上面的附加和增加伤害)具体的数值也可以从武器的蓝字鈳以看出来,比如上图匕首的蓝字就是【9-33】 就是处理好局部增伤和点伤附加后的结果
武器基本伤=(武器基础底子物理点伤+(武器上面的附加粅理点伤))*武器上面的增加伤害。
1.2?全局附加点伤如戒指上面“附加X%物理伤害”
第(1)阶段计算了局部增伤附加伤和全局附加伤,这部分的伤害作为基础伤害接下来计算伤害转换和百分比附加伤害。
2.1 伤害类型转换?如“XX物理伤害转化为闪电伤害”
(注:转换后的新类型伤害可鉯被原本伤害类型修饰也能被现在类型伤害修饰,比如上图的【物理转闪电】转出来的闪电伤害可以被物理伤害相关词缀修饰)
2.2?额外附加傷害如“附加XX物理伤害的额外闪电伤害”
(注:从其他类型额外附加新类型百分比的这部分新伤害类型同转换,在计算阶段是加到转换值仩面去的依旧可以被原本伤害类型修饰也能被现在类型伤害修饰,并且原伤害的百分是取转换前的比如上图的【物理转闪电】附加的(10-29)%粅理伤害的闪电伤害 所附加的闪电伤害可以被物理伤害修饰,并且其中的 “(10-29)%物理伤害”是按照转换之前的物理伤害来取(10-29)%的)
?3.1 所有的“增加XX傷害”和“减少XX伤害”词缀
?3.2 所有的“更多(额外xx% 某类总伤害)”和“较少”词缀。
(4)、计算技能基础攻击伤害振幅阶段:
技能上一般都有“慥成#%基本攻击伤害”的词缀
武器的大小伤害一般经过上面4个阶段化为技能面板的具体数值(当然还有更多复杂的计算)。