发动的话,物攻威力最高的是哪个技能没能发挥威力小说

火焰纹章拉基亚776研究 特技书的推荐使用方法-电玩巴士
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*火焰纹章拉基亚776研究 特技书的推荐使用方法
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776里面与前几代作品不同,出现了技能习得之书的设定,此设定可以在一定程度上弥补角色强弱的不可逆转性,增加了可玩度。所以到了PS版的TRS上,亦保留了这一设定(盗贼之心...-_-),在776里拿到的技能习得之书并不全,只能拿到“连续”、“待伏”、“突击”、“怒”、“见切”、“精英”、“月光剑”和“太阳剑”各一本,没有“流星剑”和“盗窃”可以学真是可惜...不过这足以让我们制造出一些无敌超人了。下面就具体分析一下各项技能给谁学比较合适吧:
取得方法: 18章敌グスタフ身上,可用盗贼盗取。
技能效果: 以攻速为概率追加一次攻击(与攻速超过对方4就一定发动的追加攻击不同)
技能优点: 以攻速为概率追加攻击,且可以在追加攻击中发生,可以增加击倒敌强单位的可能性,而且,攻击回数增加,特殊剑发动的判定回数也增加,可以增加特殊剑一回合内发动的概率。武器攻击次数增多,也有利于武器等级的培育。
技能缺点: 不能确实发动,在需要确实击倒敌人的场合很危险。基于同样的原因,不能用有连续的人物去削减需要捕获角色的HP。
适合学习的角色特点: 基本上没有特别要求,都可以学。一般推荐用在经常在第一线作战的角色身上,也可以用在攻击力较低的角色身上以提高战力。当然用在自身没有连续的拥有特殊剑技的角色身上来提高特殊剑的发动机率也是可以的。作为避免打倒需捕获的敌角色的考虑,防御型角色(肉盾^^)最好就不要学了。
推荐学习的角色: 1、マチュア、ハルヴァン或其他持有待伏技能的角色,增加他们一回合杀死敌人的几率。 2、フィン或其他骑兵类角色,可以增强徒步状态下的战力。
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取得方法: 12章敌コルホ身上,可用盗贼盗取。
技能效果: 遭到敌人攻击时,必然先制攻击。
技能优点: 与系谱的设定不同,没有了HP的限制的待伏,实在是776中极为强悍的一种特技,有了它,很多强力角色可以不考虑HP的消耗而放心地杀入敌阵。
技能缺点: 在敌方对手是狂战士或者持有“怒”这个技能的角色时,必然先制攻击会招来对方的必杀反击,没有待伏的角色倒可以等对方攻击过来再反击击倒对方…… 同样的道理,在自己同时持有“待伏”和“怒”的情况下,由于必然先制攻击,结果个人技“怒”不能发动,绝对的资源浪费!(注意这一点上面跟系谱有着天壤之别)
适合学习的角色特点: 攻击能力强,守备能力稍低的角色。有怒的角色绝对不可以学(再次强调)!同样,遭到攻击而不能反击的角色也不要学(象弓兵)。
推荐学习的角色: 1、マリ`タ:流星加月光剑的超狠角色,学了待伏后往人丛里一扔就完事了。 2、アスベル:高回避率、高必杀率、低防御,学习待伏正好可以发挥他的长处。 3、オルエン、フィン等使用能两次攻击专用武器的角色,理由不用多说了吧。
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取得方法: 12章外传,宝箱。
技能效果: 攻速比敌人快时,让战斗继续。
技能优点: 一次战斗不能杀死敌方的场合下,增加攻击的机会。而且在敌人无法反击的情况下,也能让战斗继续。
技能缺点: 实力不强的话,战斗持续也增加了被击倒的概率,而且被攻击而不能还击的情况下,战斗也会继续。(比如说,被长弩连射两次……)
适合学习的角色特点: 攻击而不会受到对方反击的角色,象弓兵和魔法师系。守备力和回避率高的角色,学了也没有大用,最好不学。
推荐学习的角色: 1、ロナン:速度高,有连续,攻击回数大增。 2、タニア:攻击力比ロナン强。 3、フィン、イリオス等有“祈祷”的角色,战斗继续进行下去没太大风险。 4、カリン、エダ等飞行系部队,确保一回合击破长弩的能力
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取得方法: 8章外传 宝箱。
技能效果: 被敌人攻击进行反击时,必然必杀攻击。(判定在命中之后,也就是说存在落空的可能)
技能优点: 只要命中就能确实发动必杀攻击的强力技能,用来对付一些HP、守备力高的敌人很有效。而且使用两次攻击的武器的话,是可以连续必杀攻击两次的。(所以我的勇者之斧一般都给了オ-シン)
技能缺点: 反击击倒敌人的可能性大幅上升的同时,一回合内被敌人攻击的机会也大大增多,如果角色的防御和回避能力不强的话面对群敌有一定的危险性。而且判定只在被敌人攻击后反击的那一下(用二回攻击武器除外),追加攻击都已经没有判定了,所以命中低的角色拥有这个特技就很吃亏。(ブライトン就是一个很好的反面例子)
适合学习的角色特点: 要求迅速行动并经常单独执行任务的飞行部队学习这个特技就很适合,可以大大减少被敌人攻击后反击杀不死对方反而被团团围住的尴尬场面的发生,而且大师之矛是可以拿到很多的…… 回避率高的角色也可以学习,对付对方单一兵种的大部队很适合。 有“待伏”这个技能的角色最好不要学,原因?因为“待伏”的判定在前,除非是你在第一回合中不能杀死敌方,让敌方发动攻击,“怒”才有可能发动,而一般有“待伏”的角色要么有两回攻击的武器在手,要么有连续,两击之下杀不死对方的情况极少发生。要是真遇到这种强敌,还不如让只有“怒”的角色在敌人邻接处待机,等敌人攻击时两回必杀反击来得有效。(再次提醒注意和系谱中的发动条件的差别!)
推荐学习的角色: 1、カリン?一人执行任务的时候多(其他飞行单位登场时间较晚),回避率高,且特技效果可以弥补其攻击力低的缺点。 2、ナンナ?“怒”与她的专用武器“大地之剑”的组合极为强力,吐血推荐!
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取得方法: 16章(西路线)敌コノモ`ル持有,用盗贼盗取。
技能效果: 战斗中防止对手战斗技能的发动。(两方都持有的话双方的战斗技能都无效)
技能优点: 可以封住对手的强力技能的发动(ガルサス:“……卑怯者な……”),降低作战的危险性,而且与圣战士之书相比,能封住狂战士的职业技“怒”是其价值所在。此外,对付有“祈祷”的敌方,用持有“见切”的角色会省去不少麻烦的。
技能缺点: 只能封住对方的技,不能封住对方的必杀攻击,甚至,连特效武器的效果也不能封住……太弱了……真怀念系谱里面那个无敌的“见切”啊,残念……
适合学习的角色特点: 经常在前线作战,需要担负捕获,防御等危险工作的角色比较适合学习这个特技。对BOSS战时可以发挥相当效力,故命中率高,支援效果多的角色学习也很不错。 对于经常处于对方无法反击的状态之下的间接攻击系的角色来说,此技能实用度不高,不推荐学习。
推荐学习的角色: 1、リ`フ:遭遇有“怒”的敌角色的可能性很高。 2、フィン:用勇者之枪去捕获敌人时,防止对方的技能发动。 3、ハルヴァン、マチュア等拥有个人特技“待伏”的角色,万无一失的防御型特技组合。
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取得方法: 6章 民家。
技能效果: 任何时候取得的经验值为无此特技的角色的两倍,包括手持エリ`ト之剑时。(但不会超过100)
技能优点: 取得经验值加倍,手持エリ`ト之剑取得经验值为4倍,可以使角色迅速成长。
技能缺点: 成长得太快,就没办法享受以后入手的圣战士之书的成长补正了,对终盘的战斗不利。
适合学习的角色特点: 由于对作战并无影响,所以经常在前线战斗的角色不需要学习。 让辅助系的僧侣们或者舞娘这些战斗机会较少的角色学习比较合适。
推荐学习的角色: 1、ラ`ラ?装备上エリ`ト之剑,偷偷道具,跳跳舞,不费吹灰之力就能升级。(当然别忘了先带上6本圣书,呵呵~) 2、ミランダ?登场时间晚,战斗力弱但潜力高,学习“精英”可以降低培养的难度。 3、ナンナ?早期把她培养起来,在序盘可以说是绝对的一线主力。
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7、月光剑。
取得方法: 17章(东路线)ソ`ドマスタ`持有,用盗贼盗取。
技能效果: 无视敌人的防御力(包括魔防)发动攻击,发动几率为(技)%。
技能优点: 无视敌人的防御力发动攻击,对付重甲系的敌人有奇效。而且对地形效果所增加的防御力一样无视,可以有效对付城门和玉座上的敌人。月光+必杀的组合已经可以干掉绝大多数的敌方角色了。
技能缺点: 不能确实发动,对整体战略有一定的影响(希望发动时却老不发动),而且在削减需捕获角色HP时易发生意外。
适合学习的角色特点: 高攻击力,高命中的角色适合学习,一击必杀可能。 攻击力低的角色学习虽然也可以用之提升战力,但总觉得是资源的浪费……
推荐学习的角色: 1、リ`フ 或其他有特技“连续”的人,连续发动则特殊剑技发动机率增加,可以大幅提升攻击能力。 2、カリオン:登场早,能力高,武器等级提升快,各种大威力的武器都能使用。
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8、太阳剑。
取得方法: 16章(西路线)イリオス持有,用盗贼盗取。
技能效果: 发动时,给对方造成的伤害转化为自身的HP回复(吸血鬼?)。发动几率为(技)%。
技能优点: 能使自身的HP回复,在战斗的第一线可以起到很大的作用。而且如果和必杀一起发动的话……吸星大法啊!怕怕~~~
技能缺点: 不能确实发动,对整体战略有一定的影响(希望发动时却老不发动),过度期待它来保命的话是很危险的。
适合学习的角色特点: 经常在前线作战,一夫当关型的人物。 也可以让防御有一定程度的魔法师系的角色学习,可以成为一线主力。 攻击力弱的角色就不要学了……(捞不到油水,苦啊……@_@~)
推荐学习的角色: 1、カリオン高攻击力、高必杀率,始终战斗在第一线的角色。 2、マチュア:高回避率,且有个人技“待伏”,对付大群敌人时的最好选择。 3、オ`シン、ブライトン 等有“怒”的角色,可以弥补特技上的缺陷,增强持久作战的能力。
文章来源:火花天龙剑 未知
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介绍游戏啊
要想玩SD敢达OL和龙之谷类的游戏
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彩虹岛那个谁...不要把官网上的东西直接贴下来彩虹岛Q版网游非回合制战斗2D所谓的“免费”--官方靠点卡装备及物品盈利4种职业4种属性 (风火地水)属性点随机分配满级200 -- 暂时没人到不能PK!!!有家族系统有副本///////////////以上就是几个彩虹岛的主要特点了1.火法:优点-----在玩法师的大团体中玩家最多的一个系别,因为不管前期后期是法师之中练级最快的攻击力最高的一个,这个勿庸置疑。后期可以双修匕首加火的辅助技能能提高物理攻击力,其实修匕首也是为了发动小弟效果呵呵。水平攻击威力最强大。缺点-----技能冷却时间最长,SP消耗急快,对于天上飞的的怪基本米办法!至于PK因为是玩家不是怪,怪不会一直跳跳躲避攻击但是玩家会!就火法全部技能的直线攻击要打到操作好的玩家是十分困难地。。。后期单PK不看好,团P还能混混也许还能打到人家- -!除了水平攻击力超大之外范围攻击上面最弱。。。2.地法: 优点:-----本人是玩地法的,就详细介绍下。首先是所有彩虹岛职业中攻击范围最广的职业之一,喜爱大范围攻击的玩家推荐,攻击力仅此于火法。技能冷却时间比火法短耗SP也米有火法多。20J技能天龙牙就能打到全屏的怪,站中间左右两只能打到四只。40J技能双连炮强力攻击前方敌人,范围半个屏幕,攻击敌人四只。70J技能黄龙牙样子很像神圣的佛。。。40和70的技能可以打到空中的怪。个人觉得技能样子超帅,比较适合男孩子玩的法师职业---偶们都是龙的传人那哈哈。X轴攻击范围最广。缺点:-----石衣技能鸡肋。。。是能提高一定时间防御不错,打BOSS时候蛮有用,但是PK的话你使用这个到底是帮自己队友加还是帮对方加?因为这个技能使用范围能看到的玩家都能享受。。。汗!使用技能人会向后退一步的后坐力,优点能和怪拉开点距离不容易那么快受到怪的近身攻击,缺点就是在边边上特别容易掉下去。。。初级的技能Y轴杀伤范围太为水平杀伤力又不如火法,不过高级技能有所弥补。3.风法:优点:-----辅助技能能提高队员和自己的速度很爽,技能速度是所有法师里面最快的,冷却时间也短耗魔中等,攻击力和地法差不多,攻击范围三只。前期练级速度仅此火法。能打到空中的怪。先发攻击的优势抢怪绝对厉害。由于CD时间最短所以在法师中CAMBO也最多来弥补攻击力不是特别强大的弱势,想想别的法师还在等冷却时间结束风法已经能放技能了,虽然之前的伤害米火法大但是在他冷却的时候你再次伤害了怪不是侧面提升了你的攻击力?呵呵是风法的自己能摸索出其中的奥妙^_^缺点:-----范围米地法广攻击力米火法高。。。抢低级怪是抢不过他们。。。只有靠速度的优势抢怪,在面对多个怪的时候攻击力分散的厉害。水平攻击威力不如火法,攻击范围X轴不如地法Y轴不如水法,但是比火法要高,范围和攻击力比较平庸,不过偶们风法说偶们不比瞬间高输出的伤害和大面积的杀伤范围偶们有偶们速度和CD还有CAMBO来弥补,所以风法还不至于那么弱。优点:-----很多人开始都以为水法就是牧师玩的,其实不然。虽然牧师的技能统属水系技能但是牧师米有规定非要学水法,学别的系的法术不影响补血效率,水的冰盾其实蛮厉害,大家打过雪女就晓得了。中了那个走也走不动!就被她们肉疟。。。郁闷那!L10的冰盾有给自身加冰的防御效果和减缓敌人50的移动速度!表小看这点速度很可观哦!适合PK的技能,建议后期加前期点不够先加别的不要浪费。水的所有魔法有出手打的时候只要技能效果米放玩别人的技能杀上来基本米用,尤其是冰风暴。。。说实话偶很讨厌和水法组队的原因就是这个。。。偶一个终极技能扔过去的适合她放个冰风暴把敌人包住了就完全不受到偶的技能的影响很郁闷那!而偶等于白发技能浪费SP。。。水法的技能造型可爱漂亮适合女孩子,Y轴攻击距离最高^_^缺点:-----前期练级速度最慢。。。米速度米攻击米范围,超集郁闷的一个,就稍微比纯牧师好那么点点。。。不过相信坚持到最后就会看到水法的光明。。5.牧师优点:-----以后的高级任务,副本,PK不可缺少的职业,推荐做牧师就要守本分你就管你补好血学魔法对你米有任何意义,反正练级总是靠人家带的,前期练级太累可以考虑先做火法到高级以后转牧师,后期点多可以考虑学风地水的辅助技能,其实后期PK还是很厉害额。。。你用什么巫术她都能解。。。。什么中毒啊,什么麻痹啊对付有牧师的队伍无效!牧师加双手剑战士加拳套战士加盾位PK超强!缺点:-----对于新人和米耐心的玩家来说不适合从一开始就玩牧师。。。特别打击积极性的职业哈,因为米有攻击力,练级超累。以上纯属个人观点,就先介绍那么多,有开新的东西会及时补充嗒^_^附加地法40J技能天龙牙和70J技能黄龙牙图片超赞~但是后期发现纵观彩虹岛全体职业的辅助技能不是只有给自己队伍加效果,只要可视范围内都能享受。。。突然发现PK起来这些辅助不禁辅助自己还辅助对方。。。除非满点设置成对方玩家类似怪的形式享受不到辅助技能就好了。———————————————可爱的分隔线———————————————————07年6月22日更新之前介绍的比较笼统,因为法师在各系的熟练精灵上级还米出来,基本为了加其他里面的辅助技能上级精灵加的都比较晚,但是各个法师的区别关键也就在上级了,这里给各位介绍了各系法师精灵熟练上级的介绍:风法熟练风精灵[上级]被动所需技能点:1效果:每级别风属性伤害 +1,魔法躲闪率 +1%。水法熟练水[上级]被动所需技能点:效果:每级别水属性破坏力 +1,HP 痊愈量增加 +1%。火法熟练火精灵[上级]被动所需技能点:1效果:每级别火属性伤害 +1,魔法伤害 +2。地法熟练地精灵[上级]被动所需技能点:1效果:每级别土属性伤害 +1,魔法伤害减小 2。请各位主意上级的效果,火法之所以攻击高因为每级别火属性伤害 +1,魔法伤害 +2。而别系的法师不是对魔法闪躲就是使怪对魔法的伤害减小。一些老玩家也应该清楚自身系别的属性越高自然自身系别的魔法攻击也会提高,所以上级中都有加自身的属性伤害。除了水法是加破坏力的,破坏力和伤害的概念又不同了,由于水法的技能主要是魔法把怪给冻住之间会有0.1秒的间隔才造成对怪物的伤害,比别系的魔法的区别是打断怪和破坏物物连续攻击的作用,所以上级的破坏力只的就是就是指在打断怪物攻击的同时给予怪强大的伤害哦。在破怪攻击的同时又保护了自身和同伴不受怪物攻击僵持从而能快速逃离危险地带。。。风法因为上级加了闪避自身的速度有快,CAMBO最多技能CD时间最短固有法师之中的游侠之称火法的上级直接的也明显的是提高魔法攻击力了固有法师之中战士之称地法的高级是使面对怪的时候使得怪物魔抗性降低从从而使得提升自身攻击力了,不知道大家是否留意过小弟的属性,目标对象魔法防御减小10%,表看这10%对怪的伤害可是不小,所以地法的伤害虽然米火法的直观但是也不能小视哦。至于水法的上级两个属性一个是用于法师的魔法破坏力一个则是用于牧师补血时候的恢复血量的提升看了上述各系法师上级精灵熟练的介绍希望各位玩家们了解,各系的法师各有有点,既然是法师就已经被灌输了高攻击输出的概念了,不存在哪个系功最低和最高,在面对不同的敌人的时候法师们发挥着他们不同的优势因为火法的上级加魔法攻击来的比较直观导致玩家认为别系的法师攻击远远不如火法,不过远远不如到不至于,只是法师们也从中扮演着不同的角色,除了风法想游侠,火法像战士外,地法比较像盾位(辅助减少20的伤害相对了提高了自身的防御)而水法能打断怪物攻击又能补血属于拳套和匕首之类的职业呵呵。补充偶曾经说过在攻击范围上水法Y轴攻击范围最高地法X轴攻击最广的火法攻击距离水平方向太近风法攻击高度比地火高比水低,水平比火广,比地近火法太高打不到太低打不到,就是攻击力大而已打不到等于废人。。。以后PK人都会跳的,和玩家打,火法在单P的时候很吃亏以上纯属个人观点,如有建议欢迎提出^_^选了游侠!喜欢拿酷酷的弓~技能幸运 5 0/10 被动 所需技能点:1效果:每级别幸运 +3%回避 10 0/10 被动 所需技能点:1效果:每级别躲闪率 +1%开锁 10 0/10 主动百万富翁梦 15 0/10 被动 所需技能点:1效果:每级别金钱获取量 +15%背后攻击 15 0/10 被动 所需技能点:1效果:每级别后攻击伤害 +2%背后刺击 25 0/10 主动 消耗 SP:30所需 Skill Point:1恢复时间(秒):20有效时间(秒):15效果:提高后攻击破坏力,失败时敌人攻击力提高BUFF。* 后攻击破坏力(%):50 + (Lv * 10)* 防御力减小(%): 30 + (Lv * 2) - 失败时* 最大攻击力(%):50 + (Lv * 5) - 成功时* 增加破坏力(%):Lv * 10* 增加破坏力(+):5* BUFF持续时间(秒):15 + (Lv * 0.5)提高爆率 30 0/10 被动 所需 Skill Point:1效果:每级别选项发生概率 +20%非常逃脱 30 0/1 主动 消耗 SP:105所需 Skill Point:3恢复时间(秒):150有效时间(秒): 15效果:一定时间提高移动速度及躲闪率,降低物理攻击力。* 移动速度(%):30* 躲闪率(%):25* 物理攻击力(%):-70幸运获取 40 0/10 被动 所需 Skill Point:1效果:每级别装备发生概率 +1%涂毒 40 0/10 被动 所需 Skill Point:1效果:以一定概率给予毒点伤害* 毒持续伤害(%):15 + (Lv * 3)* 毒持续伤害(+):15 + (Lv * 3)* 持续时间(+):30 + (Lv * 1.5)* 发生概率(%): 10 + (Lv * 0.5)鹰眼 45 0/5 被动 所需 Skill Point:1效果:每级别临界概率 +1%神经麻痹毒 45 0/10 被动 所需 Skill Point:1效果:以一定概率降低敌人的移动速度* 移动速度(%):-10 + (Lv * -2)* 持续时间(+):30 + (Lv * 1.5)* 发生概率(%):5 + (Lv * 1)组队爆率 50 0/10 被动 消耗 SP:150所需 Skill Point:1恢复时间(秒)10效果:增加金钱获取量和选项发生概率* 金钱获取量(%):5 + (Lv * 10)* 选项发生概率(%):5 + (Lv * 10)* 持续时间(+):200 + (Lv * 10)老虎脚爪 50 0/10 被动 所需 Skill Point:1效果:每级别临界破坏力 +3%黑市 55 0/10 主动 消耗 Money:Lv * 100所需 Skill Point:1恢复时间(秒):15效果:使用金钱恢复自己的HP/SP* HP恢复(+):20 + (Lv * 35)* SP恢复(+):15 + (Lv * 20)幸运的一击 60 0/10 主动 消耗 SP:180所需 Skill Point:1恢复时间(秒):150效果:幸运的一击,完成时提高选项发生概率及装备发生概率。* 选项发生概率(%):100 + (Lv * 30)* 装备发生概率(%):200 + (Lv * 10)* 增加伤害(%):Lv * 10一起冒险 60 0/10 主动 所需 Skill Point:2效果:每级别给自己和组成员装备发生概率 +1%,躲闪率 +1%。查了很多文章,最终决定练毒爆弓~第一:单修雨箭系技能。第二:先修毒。再修爆。第三:要对自己的操作有信心的人,才建议练。那我就解释下以上3点:第一:为什么单修雨箭,大家都会觉得弓手双修练级比较有效率,的确是这样。但是因为要双修毒和爆系的技能,所以攻击技能只能将就着单修雨箭了。又为什么要修雨箭呢?因为毒系技能中有背后刺击这个技能,效果是大大的提高背后攻击时的攻击力。所以只有单修雨箭系技能,才能体现出他的效果,雨箭和暴雨箭才能实现背后攻击。所以我选择单修雨箭系技能。第二:为什么要先修毒呢?前面也提到了。背后刺击的效果,而且这个技能在较前面,所以先修这排的技能,能在前期就提升攻击力,这样才能练级快。而想用爆击来提升攻击的,就比较困难了,鹰眼和虎爪是爆系的最后2个技能,所以再次考虑,还是先修毒系。第三:操作很重要,因为要利用到背后攻击,所以打怪时要尽量背对着怪用雨箭和暴雨箭,所以特别在前期,操作的好才能练级快,效率高。而在后期。因为有毒和减速了,所以相对危险性就比较低了。怪吃到减速的话,能更为安全。下面我就解说下技能点如何加了:弓熟练低级(5点)——雨箭(3点)——暴雨箭(3点)——乱舞箭(3点)——冰绫锥(6点)——弓中级熟练(10点)——弓高级熟练(10点)以上为攻击系的加点回避(10点)——背后攻击(10点)——背后刺击(5点)——涂毒(10点)——神经麻痹(10点)以上是毒系的加点,后期点多可以把背后刺击加满非常逃脱(3点)——鹰眼(5点)——老虎脚爪(10点)以上是爆击系加点一开始先把多重箭3和幸运10加满,初级弓箭熟练5,百万富翁5,练级部分:1-10...10-15神殿,矿场2蚂蚁15-20平原1,2山岳地带120-25棕熊--转山岳地带4龙猫爸爸25-30红高粱田1蚂蚁或者雪地1蚂蚁30-35红高粱田2南霸天很爽35-40阿尔卡地亚地带做任务或者组队雪女或者,后期樱花湖畔任务最好效率是一次打两只怪,而且不超过3次连续技能,如果不行,你可以选择去做一些枯燥的任务或者到简单点的地方刷低一点经验的怪.(连续技能见后文)很多NPC都会在你升级之后给你新的任务,多做打怪任务,放弃一些前期浩时浩力的任务,比如杀90个卫兵的那个BT.有时候会卡级没任务了,就打怪升.(KIM哥哥)如何不死:艾里撕传送石在你升级的过过程中会得到很多,这时候就把你的石头用鼠标轻轻的拖出来~慢慢的放到你的操作按钮上去,比如CTRL,ALT,打怪的时候养成在当地保存复活石头的好习惯,当你被怪左拥右抱无法脱身即将看到天时的时候点一下快捷键~~整个世界都清净了~不然你只好痛哭&我的经验啊!!&退而求其次,血瓶和复合药水是没有等待冲突的.换着点吧武器:短剑系 初中高熟练全满横斩系全满 另系修到神龙摆尾其他:强化体力5 -铁甲5 -瞬间防御 ,然后加 魔法甲衣 5- 鼓励喊声 10加满以上有2种顺序可以补第一,补强化体力10 - 补铁甲10-防御冲击- 痛苦缓解5 - 完美盾另系武器技能补满 102成型.刚好可以刷骑士第二,防御冲击- 痛苦缓解5 - 完美盾-强化体力10 - 补铁甲10 另系武器技能补满 102成型.刚好可以刷骑士以上为练级的完美加点法, 加点均以满足武器技能条件下 补 其他系目前盾最强的练级法 还是双修剑系走完美盾路线 后期补辅助系吼血出头的两个阶段60刷螃蟹的时候,一个盾顶一片螃蟹 瞬间防御 和 防御冲击配合着用(这里有个小技巧,用按键精灵把防御冲击的热键设置上去,1秒左右使用一次,时间到了自己会用,把怪弹得远远的,保障自己的生命安全)4战士:由于本人上次发贴遭到大家的文字攻击..我这次决定不使用紫光输入法了..---------------------------------------------------------------------------------------------切入正题,.先谈谈枪战武器选择吧??10级狼枪,+命中+攻击技能..43级樱花,+最大HP和SP还有就是攻击技能(发动死灵的诅咒好象用处不很明显把??)85级金刚枪,+物理最小伤害 +7%,攻击命中时HP恢复,克里攻击命中时HP恢复(枪战的梦幻武器阿)本人觉得10级狼枪应该比樱花划算,虽然现在樱花降价不少,但是用疾风系技能还是比突刺系多..狼枪也比较划算..把狼枪用到+9就是100级拉,.100级以后你去单挑爱心不是很困难吧??慢慢刷,总会出金刚的...(除非你RP差得...$#%$#)--------------------------------------------------------------------------------------------------技能方面..我是个喜欢BT攻击和血的玩家,.无聊的时候打打BOSS..加点嘛就是..我建议单修..(只是我的个人观点..)熟练枪全满---疾风系全满(突刺系技能不太实用,最多就是70级那技能,何必浪费那么多点..)其他:(好处下面再谈..)力量全满---愤怒5点---愤怒爆发全满---傲视的眼神5点---恐吓的眼神全满级高以后还可以加波斯科..谈谈这样加点的好处..力量满这是肯定的,战士不要力量要什么??愤怒5点就已经足够了..愤怒爆发一定要满爆际伤害的..眼神是减少敌人攻击,打BOSS的时候还是蛮舒服的..恐吓的眼神减少敌人防御力的,敌人防少了当然就好打拉..----------------------------------------------------------------------------------------------------很多人会问为什么不加集中那排,.我洗过集中那排..效果不是很明显,玩游戏就是为了打打BOSS,练下级..愤怒系攻击够高,命中不错(谁叫你去找红色字怪来练级??)打BOSS也发挥不错效果..最后我强烈建议大家不要洗攻击,最好洗血战...血多才是王道..
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