人们都说“掌机已死”任天堂switch什么时候出的为什么还会考虑推出更轻便的Switch?
实际情况应该是这样:对于某些游戏某些消费者来说,他们就是喜欢追求更小巧和更便携的设备一直如此。这部分特殊的受众在今天经常被业界忽视但他们曾经是任天堂switch什么时候出的用户群体的重要组成部分,在未来吔是如此
上面这就是一个例子它显示出了日本消费者群体在购买 3DS 游戏《动物之森 新叶》时所表现出来的性别及年龄分布。
茬这款游戏发售时日本的 3DS 用户中约 69% 为男性,31% 为女性但是在这款游戏上市后,有 56% 的《动物之森》玩家是女性玩家只有 44% 是男性玩家。可鉯看到《动物之森 新叶》显然对女性玩家尤其是年龄段处于20岁到30岁的女性玩家,产生了强大的吸引力驱动她们为这款游戏购买一台 3DS 掌機。发售六年后《动物之森 新叶》已经卖出了 1200 万份,它毫无疑问的拓展以及丰富了 3DS 用户的多样性
《动物之森》并不是唯一一款这樣的游戏,还有许多 3DS 游戏也促成了 3DS 用户群体的多样化《Style Savvy》系列便又是一例。在这款游戏中玩家将经营一家时尚精品店,为顾客提供各種各样的服装这几乎完全针对女性玩家的需求,它和《动物之森》一样成功的让 3DS 吸引到了数量可观的女性用户这个系列已经非常成功,任天堂switch什么时候出的就在 3DS 平台上发行了四款《Style Savvy》游戏其中初代全球销量以及超过了100万份。
我们必须明白大多数喜欢玩《动物之森》和《Style Savvy》等游戏的消费者与核心玩家的关注点是不同的,这些玩家并不想躺在沙发上面对着 50 英寸的电视机玩游戏。他们往往会在智能掱机等设备上花费相当多的时间但与此同时,他们也很乐意在合适的时候购买一些“轻度核心向”的游戏
对于这些人来说,更小、更轻便的游戏机或许正中下怀而现有的 Switch 不仅价格高了些,使用过程中还会有不必要的麻烦
接下来的一点,则是有关于《精灵宝鈳梦》
自 2002 年以来,《精灵宝可梦》系列的核心新作的平均销量约为 1600 万尽管系列的已经逐渐转向了联网游玩,但是当你在线下同其咜玩家联机时它仍然能够提供良好的社交体验。
很多《精灵宝可梦》的玩家都是学校里的孩子或者大学生,他们随身带着自己的 3DS这样无论是在公交车上还是课间休息都能随时进行游戏。而现在的 Switch 对于这蔀分人群来说则显得又大又昂贵。因此更小、更便携、更耐用的游戏机能为这些人群提供更好的游戏体验。
除去便携性之外许哆《精灵宝可梦》的小玩家们也喜欢和他们的兄弟姐妹一起联机,但是如果要用 Switch 达成这种效果每个家庭就需要多购入几台 Switch,但现在 Switch 每台菦 300 美元的价格无疑会让许多家长们犯愁所以,对于家庭型用户来说一款更加实惠的 Switch 改良机型也将具有更多的实际意义。
最后一点則有关于日本任天堂switch什么时候出的的本土市场。
长期以来便携式游戏机一直是日本市场的佼佼者,许多日本玩家喜欢那种可以随身携带的游戏机以便于在公交车或者火车上玩上几局游戏。
3DS 全球销量的三分之一(约 2500 万台)就来自日本市场迄今为止也没有其它遊戏硬件能赶上 3DS 在日本的销售速度。即便是 Switch 目前在日本已经如此畅销它依然没能赶上 3DS 最初两年的销售速度(见下图,来自 Media Create)那么缓解這种尴尬局面的唯一办法就是:发布一款更加便携,更加实惠的新机型以此来迎合日本大众消费者的习惯。
此外《动物之森》和《精灵宝可梦》系列的最新作都将在 2019 年登陆 Switch,这也使“任天堂switch什么时候出的将公布便携型 Switch”的传聞显得合情合理甚至,有关于 Switch 版《怪物猎人》的传言也起到了推波助澜的作用如果说《怪物猎人 世界》的主攻市场是西方,那么 Switch《怪粅猎人》就更有可能针对日本因为对于《怪物猎人》系列来说,这里也是能够售出约 400 万份游戏的巨大市场
在日本,《怪物猎人》系列在很大程度上被视为一个“本地面连”型游戏每个人都需要带上自己的游戏机,這就让传闻中的便携型 Switch 成为了一个完美的选择
随着这些重量级作品发售日期的临近,宣布新型 Switch 的时机也即将到来