星际争霸星灵2中蒙斯克说的一句话,什么星灵不能,异虫不能,任何人都不能的原话是什么呢

虚空的意义--《星际争霸2》个人感悟【星际2吧】_百度贴吧
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虚空的意义--《星际争霸2》个人感悟
开场曾经看到知乎上有一句话,说“玩一个好的游戏,意义不亚于阅读一部名著”。这句话自然略有夸大,不过现今游戏的画面、内涵都不断丰富,其蕴藏的信息量缺实不亚于书刊和视频媒体,可以说:玩一个经典的游戏,意义要胜过快餐式地阅读一本小说或追一部电视剧。“暴雪出品,必属精品”,星际争霸2作为暴雪的即时战略大作也算是“宝剑锋从磨砺出”,本文就从笔者个人的角度来分析玩这款游戏的感悟。由于在下是剧情党,又爱好文史哲,所以可能会牵扯到许多略带装逼色彩的相关理论,望大家理解…… 星际争霸的世界观是一个庞大而宏伟的架构,当然私以为比起魔兽系列这个架构的丰富程度还是要逊色一点的,但也令人惊叹。科普卢星区那悠久而绵长的生命演化,从科幻的画面转向玄幻的预言,总的来说是有很多优点值得称道、有很多铺设值得深思的。
自由之翼星际争霸2三部曲的第一弹,剧情讲述的是吉姆雷诺武装革命反抗蒙斯克政权、使用萨尔那加神器净化刀锋女王凯瑞甘的故事。两大元素,政治和情感贯穿了这个故事的始终。游戏中,沃米里安的新闻生动地讽刺了蒙斯克政权用虚假政治宣传掩盖独裁实质,用表面上的天下太平粉饰了事实上的劣政累累。而笔者认为,这又不是单纯的讽刺,而是双关性的道出了一个真理,就是任何政权或多或少都会利用宣传机器来为其服务,媒体的喉舌、社会的舆论可能与真相差之千里,人需要有理性和思辨,而不是盲信、盲从。再谈谈另外两个情节,泽拉图得知凯瑞甘是拯救宇宙的关键于是紧急将该信息传达给吉姆雷诺。原本泽拉图(包括所有星灵)应当是对凯瑞甘有着极大仇恨的,而泽拉图通过塔萨达尔残影和主宰记忆的引导,得知凯瑞甘的重要性后做出了及时而冷静的选择。说明,在大是大非的问题上,利益要高于情感。这虽然是大道理,但我们真的能时刻牢记它吗?人们总是因为自己的冲动,做出了错误的选择,因为所谓的正义感、激情、爱国而去损害集体的真正利益。这很值得深思和警醒。瓦伦里安王子和吉姆雷诺的合作也体现了这一点,“没有永恒的敌人,没有永恒的朋友,只有永恒的利益”不仅说出了政治的冷酷,更阐明了利益并非罪恶,重大问题必然要捍卫重大利益。好了,关于政治就扯到这里。再谈谈吉姆雷诺最后开枪杀死芬利的这个桥段吧。也许芬利是故意迟疑给了雷诺杀死自己的机会,也许是宇宙存亡和爱情的双重力量促使雷诺放弃了友情。而单从情感角度讲,虽说“兄弟如手足,女人如衣服”,但在实际抉择的过程中,爱情往往会战胜友情,这是人必须承认的现实。爱情有三大要素:亲密、激情、承诺。爱情的亲密带来在乎,爱情的激情带来冲动,爱情的承诺带来责任,在这三者的冲击之下人在抉择时容易忘记理智、忘记其他的情感。所以人如此趋利避害的动物才会出现献身的现象……好吧扯远了。
虫群之心虫族是个高度统一的种族,这源于埃蒙最初干预异虫进化而创造的主巢意识。这一意识的最初载体是主宰。当时虫群的纵向组织结构是主宰-脑虫-虫后、王虫-普通异虫。后来主宰殒命艾尔,刀锋女王异军突起,杀死了正在由几个脑虫融合的新主宰,虫群的纵向组织结构精简为凯瑞甘-虫后-普通异虫。异虫的“管理结构”扁平化了,每只异虫个体事实上成为了女王凯瑞甘意识的延伸。而凯瑞甘的意识最初受制于埃蒙,但在被萨尔那加神器净化后恢复了自我意识。这是后续剧情得以铺展的前提,这里简单地又复述了下。和异虫不同,原始异虫的进化并没有受到埃蒙的干预,因此原始异虫有着个体意识和智慧,它们团结成部落,由酋长率领。这些异虫有着一项本能,就是吞食精华、进化自己。笔者认为这个要比达尔文的“物竞天择、适者生存”再高出一层,不但是要打败竞争对手生存下去,还要完整地吞噬对手的基因,取其所长,这样的进化方式确实很有创意也很高效。而后来的虫群又更上一层楼,把个体的吸取精华变为对基因进行群体的统筹分配。这样只要虫群的一个单位吞噬了某个生物的基因,整个虫群都可获得这种基因进行变异。这也是进化大师阿巴瑟开展进化任务的必要前提。说了这么多,很多人会疑问我想说的是什么?我的答案是人类或者高等生物进化的方向。笔者一直认为按照人类目前的进化水平,共产主义社会是达不到的,缺乏生物基础。人类在未来是否会进化出绕过语言进行意识交流的直接渠道?例如星灵的卡拉和异虫的主巢意识?尤其是主巢意识,它绕过了语言,甚至绕过了法律和道德而直接约束个体生命的行为。如果这个主巢意识是英明的,那它很可能具有缔造乌托邦、理想国的能力。
虚空之遗“纯粹之本——你适应变革的不屈精神,使你克服一切的艰难险阻。纯粹之形——你承载强大灵能的潜力,足以容纳萨尔纳加的精华。” 萨尔那加的升格轮回,是整个星际争霸宇宙学的基本定律和理论基础。虚空之遗的剧情,就超越了战争政治、儿女情长、物种进化,而直接攀升至宇宙学的高度来展开叙述。生命的起源是什么?神创论显然不科学,进化论如今也屡屡遭人质疑,而星际争霸宇宙这种超高级生物守护论确实别出新裁。宇宙的空间是什么样的,无穷无尽?平行宇宙?不断膨胀?星际的一个乌尔纳给出了一种解释。生命源于虚空,虚空中的萨尔那加守护万物,在合适的时机选择两个种族进行升格成为新的萨尔那加。这样的轮回体系,既有宗教神话的色彩,又有唯物求实的色彩。轮回本该是注定的、宿命的,但一个有升格的轮回又是积极的、能动的。我实在惊叹于星际争霸这种庞大而巧妙的世界观。悲观主义哲学家叔本华曾说过:“人生没有目的,只有过程,所谓的终极目的是虚无的悠闲的情绪。”从个人的角度来说,生命对世界的影响微乎其微,放在宇宙中近似于不存在。因此人最终会回归自己的内心。本来,这么一个有着轮回设定的星际争霸世界也应藐视个人价值。然而阿塔尼斯带着亚顿之矛重整星灵、凯瑞甘升格成神改变宇宙。个人英雄主义在这部游戏里有着鲜明的体现,肯定了生命改造外部世界的可能。我一直反对把个人英雄主义贴上西方的标签,因为人类普遍存在个人英雄主义,只有存在个人英雄主义,才能构建集体英雄主义,只有精英和底层大众的配合才能缔造伟业。星灵就是这样一个种族。它可以说是现实中某些人性元素的放大。聪慧发达的个人意识、紧密相依的卡拉链接、无尚的荣誉感、光荣的使命感,既有对自由无比的渴望又有对权威的致敬和服从。一句“En taro xxx”往往能令我热血沸腾,一句“为了艾尔”往往能使我莫名感动。星灵弱化了人类趋利避害的一面,虽然他们也充满着派系和纷争。但每一个派系都有难能可贵的一点---信仰。但纯粹的信仰往往会使人走向片面和固执,所以星灵还有一种值得称道的精神:革新信仰。没有信仰,不行。拘于信仰,同样可怕。卡拉可以斩断,但卡拉承载的精神永存。有一种保留本质却不断与时俱进的信仰,才是长久之道。就写到这里吧…… 关于对战剧情战役并不是星际争霸2的主要元素,它本身就是一款电竞类游戏,竞技性才是这款游戏的重点和核心。不过这也意味着这款游戏较难上手,而且以1V1对战为主的游戏形式没有了团队配合,需要自己把握大局和全部细节,而且你无法把失败的责任推给队友。因此也很打击新手的自信心。这一切注定了星际2不是一款大众游戏,但能玩好星际2的人绝对堪称精英。星际2对战所需要或者说锻炼的能力组合起来,俨然就是一个高素质复合型人才。良好的心理承受能力、大局战略思维、细节把控能力、反应能力、计算能力、经营管理能力、军事对抗思维、身体协调能力……好吧,因为我不具备那么多复合能力,所以我当了多年的青铜狗,最近才因为天梯比例调整进入白银。玩这种游戏就好比下象棋,确实很需要脑子和身体协调,但什么事情都不能做过度。不以电竞为业,彻夜没完没了的打或耽误了日常生活和学业事业感情,那是不值得的。
逼格高高哒
其实没有必要把星际2神化的
赞同,不过私以为从虫心开始剧情偏向个人英雄主义,内涵的东西少了不少,虚空有点赶工的感觉,楼主既然喜欢剧情,可以考虑去尝试下欧美的一些剧情大作,有一些对现实和未来有很深的思考
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星际争霸2 星灵剧情疑问
是谁要毁灭世界?
好像星灵剧情中的混元体(虫族和星灵的合体)吧?这写混元体是哪来的? 赛尔那嘎造出来的毁灭世界的?在隐藏剧情中 雷诺放出了蒙克斯关着的混元体,那些混元体是蒙克斯研究造出来的吧?这就说明 是蒙克斯要毁灭世界而不是造物主--赛尔那嘎?
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在星灵剧情中出现的混元体,表面上看起来是萨尔纳加人创造出来的生物(萨尔纳加人的繁衍方式是选中他们认为的两个比较优秀的物种并促进他们进化。然后在合适的条件下,这两个物种会进行融合成为新一代的萨尔纳加。星际争霸历史中的星灵和异虫就是这样诞生的),实则不然。按照官方的说法,这些混元体是邪恶、畸形而扭曲的生物。在创造(或者说是改造)星灵和异虫之前,萨尔纳加曾经创造过一个纯粹的灵能生物。这个生物的特点就是可以在精神上控制萨尔纳加创造出来的生物。后来,这个生物被萨尔纳加给遗弃了。它怀着对萨尔纳加的仇恨,被封印了许久。在虫族被萨尔纳加创造出来之后,这个生物间接干扰并部分控制了虫族最早的领导——主宰,并利用主宰毁灭了萨尔纳加。之后,主宰入侵了科普卢星区。但是在他发现凯莉甘的实力之后,他认为这个人将是引导虫群摆脱这个控制的关键。于是就有了星际争霸1的刀锋女皇的诞生(星际2的战役里也有雷诺回忆的片段,就是凯莉甘被虫群俘获的场景重现)。在主宰入侵艾尔的时候(主宰入侵艾尔的目的是为了融合神族,但实际上并不是主宰本身要以这种方式让虫群和星灵融合),星灵的塔萨达开着他的战舰,融合了光明圣堂武士和黑暗圣堂武士的力量,产生了一股巨大的能量风暴,将主宰给撞毁了(而这点正是主宰所希望的)。之后在母巢之战的剧情里,一个神秘人杜兰出现并帮助来自地球的UED做了不少针对蒙斯克的事。后来他叛变到凯莉甘的虫群,并在之前杀害了UED的大将,这是导致UED在科普卢星区全面失败的原因之一。但是实际上,杜兰的身份并非人类。在母巢之战异虫战役的第9章中,如果你能在比较早的时间完成这一关的任务(这一关是30分钟之内阻止黑暗圣堂武士从查尔撤退,如果你能在20分钟左右完成的话会出现以下事件),将会开启隐藏的支线:黑暗圣堂武士泽拉图带领着撤退的星灵们,在查尔附近的一颗冰封的行星上发现了星灵生物的信号。当他们以为是自己同胞的求救信号而赶到那个行星的时候,发现是一群人类的雇佣兵受雇进行某种融合星灵和异虫的试验,而且试验已经接近尾声了。就在泽拉图为融合出来的生物感到无比震惊的时候,杜兰出现在泽拉图的面前(之后在异虫战役的最后一关中,凯莉甘会告诉你,杜兰已经消失了,导致她必须独自指挥虫群面对三大势力的联合进攻),并告诉他,这一切,包括他之前为UED和凯莉甘所做的一切,都是为了一个更强大的力量服务。杜兰本身的年岁比他们所知的都年长数倍,而且在不同的时代,他有不同的身份。而这些被创造出来的生物,已经散布到了宇宙各个阴暗的角落,而它们代表着那个更强大的力量的意志。当这个强大的力量从长眠中醒来时,这些生物将永远的改变这个已知的宇宙。在星际争霸的官方小说里,一群人类在探索某颗黑暗的行星的时候,发掘出来了一个极度黑暗的生物。这个生物就是萨尔纳加所创造出来的,能控制其造物的那个灵能生物。它杀死了那些人类,并想引诱两个黑暗圣堂武士,利用他们的力量来让自己扩大自己的影响。虽然其中一个黑暗圣堂武士牺牲了自己阻止了这个生物的计划,但是并没有完全消灭这个生物。这个生物依然活着并进行着自己不可告人的目的。在星际争霸2的星灵额外剧情和人类的隐藏剧情中,雷诺和泽拉图都发现了混元体的存在。雷诺是在卡司塔纳的轨道平台的秘密实验室里发现蒙斯克正在进行混元体的试验,而泽拉图则是在扎库的星灵文库发现一个混元体正在着手控制那里的文库守护者。虽然这两个混元体都不是同一人所创造的,但是可以肯定的是,他们被创造出来的目的都是一样的。在星灵的最后一关中,混元体背后的力量以黑暗谜之音的形象登场。它以萨尔纳加的名义控制了异虫,用混元体消灭了星灵,之后再将没有利用价值的异虫毁灭。这一切都是主宰的记忆里所预言的未来。按照这个预言来说,如果凯莉甘被消灭,那么虫群将彻底的落入这个黑暗力量的手中。最后导致整个宇宙走向终点。而在人类主线剧情的莫比斯数据库一关中,莫比斯基金会的纳鲁德博士出现要雷诺从刀锋女皇手中夺取关于萨尔纳加神器的资料。在战役中,刀锋女皇会说,她早已看清纳鲁德博士的文字游戏了——纳鲁德博士的英文是Dr.Narud,把这个名字反过来,正是上文所提到的杜兰的英文名Duran!这些绝非是巧合,而是事实!之后,神器居然是为了能净化并削弱凯莉甘而服务,而泰凯斯也在最后被发现是为蒙斯克所利用。这上面一系列事实连接起来,大致的结论是这样:混元体是那个黑暗谜之音四处寻找代理人创造出来,并为他的计划所服务的邪恶而畸形的生物。它们并不是萨尔纳加的造物,只是被不知情的人认为是萨尔纳加创造出来并以萨尔纳加的名义毁灭一切的使者。而杜兰则用他不同的身份(星际争霸的历史中有两个,一个是杜兰,一个是纳鲁德博士)四处游走,为了黑暗谜之音的计划能够实施推动或阻碍很多事的发生。黑暗谜之音和上文提到的那个生物,可能并不是一个人(这一点是根据麦德三世的分析——至少是麦大的分析中提到过暴雪的声明,说黑暗谜之音和这个玩意并不是同一个东西)。根据这些线索,在星际2接下来的两部资料片里,可能我们会看到这些线索最后联到一起。要毁灭世界的人并不是萨尔纳加,而蒙斯克(可能还有其他的人,比如莫比斯基金会,甚至还有瓦莱里安王子)只是被这些深藏在背后的黑暗势力所利用进行混元体的研究。其他的都只有等到虫群之心,甚至虚空之承才能揭晓了。
采纳率:78%
没说是谁。但确实出现了一个神秘黑影说造物主要净化一切。这个造物主说的是应该是神族和虫族的缔造者萨尔那加。同样混元体也没说是谁造的。杜兰和蒙斯克都有研究过混元体。现在支持多的说法就是,杜兰是萨尔那加的仆人,为了萨尔那加的归来(之前他们被虫族灭了)而做准备。还有说萨尔那加人的延续是需要2个种族之间的融合,也就是混元体,有可能混元体是下一任的萨尔那加。建议你下个汉化的星际1玩玩看,1到2之间的链接是线性结构的。
混元体目前交待的情节还很少,还有很多不清楚的事情,现在只知道杜兰和混元体有很大关系。但不一定是最高领导者。1:首先混元体和萨尔那加肯定有关系。因为根据剧情交待,控制混元体的那一方势力具有直接奴役虫族的能力。虫族是萨尔那加创造的,而且虫族是领袖精神直接控制全族的,所以萨尔那加可以奴役虫族,而除非领袖是半人半虫的凯瑞甘。这也是泽拉图要求雷诺不杀凯瑞甘的原因。2:混元体很可能不是正统的萨尔那加,很可能是萨尔那加中的背叛者,或者萨尔那加的变异者等等。因为正统的萨尔那加在历史中已经所存不多了。而且他们致力于创造完美种族,但并没有必要毁掉2个他不满意的作品。3:混元体应该不是蒙斯克制造的,蒙斯克可能只是在研究混元体。因为最后混元体要毁灭神族,虫族,包括同一星区的人族,而且蒙斯克不可能如此的造物能力。莫比斯基金会的Narud肯定是杜兰的一个化名,也就是说可能是杜兰利用了蒙斯克,让蒙斯克支持其的研究,表面上是为了帝国,但实际上则是杜兰为了实现自己的计划。
蒙克斯是在制造那玩意,不过是作为一种武器并且是科研所的Narud合作之下。但那玩意估计是一代那个黑人特工Duran复活出来的,并且那个特工就是二代的那个科研集团的博士,字母顺序反过来而已,他在一代说过他效忠于一个很古老的力量。现在有一说法混元体后面的黑影是赛尔纳加的黑暗一派。可以认为蒙克斯是被那家伙利用了。一代中的UED统帅,刀锋都被Duran利用过。并且Duran是用人类帮忙做研究的。泽拉图拆的是人族基地。
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星际争霸2蒙斯克死前说:是我把你变成了这种怪物凯丽甘 是什么意思
如上 看过虫心cg的人来解释下
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凯丽甘之前是蒙斯克的幽灵战士,在执行任务的时候被蒙斯克打了闷棍,具体过程如下埃德蒙·杜克的阿尔法舰队在塔桑尼斯成功安置幽能发射源,在异虫被能量发射器吸引到联邦首都塔桑尼斯行星之后,凯瑞甘被命令保护异虫主巢使其免遭追随异虫而来的星灵圣堂舰队的攻击。这一个行动将确保联邦部队无法逃脱。吉姆·雷诺恳求她不要亲自执行这个任务,然而她坚持她必须亲自指挥。在完成任务之后,凯瑞甘的位置被异虫淹没,凯瑞甘恳求撤退,雷诺也准备派出运输队前往接应。然而阿尔图尔斯·蒙斯克,命令整个克哈之子舰队从塔桑尼斯全面撤退,将凯瑞甘的部队抛弃在塔桑尼斯表面。这在军中引起了一场哗变,雷诺和很多原本忠于蒙斯克的人愤然离去。
采纳率:100%
是指当时蒙斯克还是反叛军的时候,利用虫族毁灭了塔桑尼斯,也毁灭了联盟军队,从此变成了自主联盟的领袖。凯莉根就是在塔桑尼斯战役里面,被蒙斯克抛弃后,被虫群俘虏,然后被主宰改造成刀锋女皇。所以说凯莉根变成刀锋女皇全是拜蒙斯克当年抛弃她所致。也是凯莉根变成刀锋女皇以后疯狂要毁灭蒙斯克的原因。基姆雷洛也是因为这个原因看到了蒙斯克的本质,从而离开他,成立自己的部队。蒙斯克说是我把你变成了怪物有2层意思,一层是外形上的怪物,另外一层是要毁灭一切的思想,因为她毁灭了人类,还有神族(灭了神族的大本营)。让她陷入了万劫不复的境地。从此变成一个复仇扭曲的怪物。
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这句话的时间点是星际争霸原版人族战役第九关《新盖茨堡》开始前蒙斯克在通信频道外说的这句话的原话:“没人能阻止我,联邦不能,星灵不能,任何人都不能,我会统治这片星区,或是看它化为一片焦土”。
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最近一直在玩星际争霸2,工作之余的休闲时光打打4V4,很是快活.
这两天突然想回过头来打重打一遍战役,于是就有了这个帖。
由于本贴对很多操作细节描述的过于直白,且透剧严重。
在看本文前,最好能依靠自己的力量打打战役,实在过不去就降低难度玩。这样才能从这个游戏中得到更多的乐趣。如果你是攻略残酷难度遇到了困难,那希望本文会对你有一些启发。
第一关.自由日
老警长吉姆雷诺故地重游,重返边缘星球马萨拉。与他的游骑兵部队组织暴动,攻占了帝国军控制的后勤总部--死水基地,将武器分发给当地人民。由于帝国军的铁腕统治不得人心,雷诺一行人等的举动大获本地人支持,使得马萨拉脱离了帝国军的控制。
由于此关是新手教学关卡,所以没有什么难度。雷诺只要带着陆战队员A就是了。在地图中部的城镇中心,会有一批帝国军部队,期间游骑兵也会用空降援军,残酷难度要加点小操作,将红血单位往后拉,少死兵。只要你手上有10来个陆战队员,此关即可轻松通过。
从关卡设计上看,每关均包括主线任务和支线任务。支线任务无需刻意完成,但如果完成支线任务会获得不错的奖励。
1.自由日:达成“自由日”的所有目标。
2.雷诺的回归:在普通难度下的“自由日”任务中,使用雷诺消灭5个敌方单位
3.打倒蒙斯克:在困难难度下的“自由日”任务中,消灭所有敌方单位
第二关.不法之徒
泰凯斯芬利来马萨拉找到了吉姆雷诺,告知其帝国军正在马萨拉挖掘外星神器,而泰凯斯已联系到神秘买家莫比斯基金会愿意出高价购买神器,两人当年既是患难之交,有赚钱的买卖自然一拍即合。
从第二关开始每关均可获得奖励,奖励有军费奖励,科技点数奖励两种。前者可以在军械库中用来建筑与单位的强化升级,或者在酒吧中解锁雇佣军单位。后者可以研发新的科学技术用来建筑与单位的强化升级。简单概括就是这些奖励可以使你的部队更强大。本关将获得45000军费。
本关中起初营地有6个陆战队员,到营地北部不远的地方可以找到一些100晶体矿、100瓦斯的资源,他们对前3分钟的发展至关重要。持续制造SCV,用捡来的100气体第一时间升级兵营的科技实验室,第一时间生产医疗兵,开气矿。这样当2:50左右,帝国军第一波进攻过来时,你应该已经拥有2个医疗兵加7~8个陆战队员了,可以轻松应付第一波进攻。
挡住第一波进攻之后,带着你的部队继续往营地北部稍远的位置前进,可以遇到一小队帝国军部队。拿下他们后可以捡到散落在周围的300晶体矿。用这些钱来持续发展经济制造5个兵营,扩大你的部队规模。积蓄更多的部队向地图的9点钟位置的起义军营地出发,营救起义军。这时起义军也将由你控制,起义军营地也有一个兵营,这样加上自己制造的5个兵营,你可以总共拥有6个兵营,其中有2个带科技实验室可以出产医疗兵。
经过前5分钟的发展,你的部队已经羽翼丰满,可以一举摧毁帝国军的基地了。一路向北,途中会遇到帝国军的恶火战车,地堡时注意陆战队员在前,医疗兵在后,成扇面进攻以图DPS最大化并减少恶火战车的伤害。
在最后的帝国军基地中有一辆坦克,也要注意拉扯部队扇面接近敌人,减少坦克的溅射伤害。
不法之徒:达成“不法之徒”的所有目标。
现金奖励:在普通难度下的“不法之徒”任务中,收集所有的晶体矿箱和瓦斯储罐。
速战还是速死:在10分钟内完成困难难度下的“不法之徒”。
成就难点,速战还是速死,如何在10分钟内完成?
关键是经济的发展,这样你才能最短时间内建造更多的兵营,产出更多的陆战队员与医疗兵。所以初始的陆战队员一定要上来就往北边进行搜寻,尽快拿到路边散落的资源。当你有2个医疗兵,8个陆战队员,守住第一波骚扰后,一定进一步北上,消灭更北边的帝国小队,并取得那里的资源。
另外,兵营5个起步,编队在一起,并将兵营的集结点R键到你的主力部队上。尽量使用快捷键制造部队,这样部队生产好后就会自动的向你的主力部队自动汇拢。快捷键F2也推荐新人使用,可以一次选中你所有的作战单位。快捷操作也有利于尽快完成任务。
第三关.零点行动&
劫获神器的雷诺在死水基地中等待运输部队,而就在这时大批虫群来袭,泰凯斯发誓说此事与他无关。游骑兵们将在死水基地中死守直到休伯利安号到来。
残酷难度想完成本关难度不大。
开始先安心在基地发展经济,SCV与补给站的建造不要停的,要保障每块矿有3个SCV采集达到最高效率,补给站总是够用不卡人口。不升级科技实验室,拿上来的100高能瓦斯通过工程站升级步兵武器等级1,持续2兵营出陆战队员。由于开始虫群的前两波波进攻均是从左侧发起的,所以可以将起初自带的16个陆战队员中的8个进两侧的地堡,另外8个只要守在左侧的路口。这些兵力已经可以阻挡前期的几波进攻。持续发展经济,SCV,陆战队员。生产陆战队员R键到左侧的陆战队员身上,这样新生产的兵力就会集结于此。
这样操作就能轻松抵挡住虫群前两波刺蛇、蟑螂与跳虫的攻击。再用这只不断壮大部队配合导弹塔补刀虫群飞龙,之后回收掉坡地下的2个地堡,分兵两路,一路上高地进地堡防守,另外一路8~10个陆战队员去营救地图上3点钟位置的起义军部队。
由于每营救一波起义军就会有新的作战单位补充给你,所以起初的这8~10个陆战队员就可以完成支线的营救任务。营救起义军的位置分别在地图的3点钟,地图中央,以及地图9点钟。当完成3点的营救任务后,不要停,直接去位于地图中央的营救点,等待在哪里,等着完成第二个营救任务。这时地图上的虫群部队很少,所以很容易抵达第二个营救点。当完成第二个营救点的营救后,同理马不停蹄的去9点的营救点。这样可以最简单的完成支线任务。
当然,在这个过程中,你依旧在持续发展经济,生产SCV,补给站,陆战队员,当钱有富余就再造2个兵营,将兵营补充到4个后,建造精炼厂,采集高能瓦斯,升级步兵护甲等级1,升级2兵营的科技实验室,建造更多的地堡防守。
就这样的持续发展,让带科技实验室的兵营生产少量医疗兵,治疗高地上受伤的SCV与陆战队员。并在高地上修建N个地堡。并散布6~10个SCV在地堡周围随时修理地堡即可妥妥的完成本关。
这里有一个小提示,就是高地周围有一些路灯、探照灯之后的建筑,可以让陆战队员把他们毁掉,这样会有更好的位置修建地堡。另外,完成本关可获得55000的军费。
1.零点行动:达成“零点行动”的所有目标。
2.坚守阵线:完成普通难度下的“零点行动”,且不损失或回收任何建筑。
3.最好的防御……:在困难难度下的“零点行动”任务中,摧毁4个异虫卵化场。
成就难点,最好的防御……,如何完成?
详见下图,首先还是按前面攻略内容发展经济,升级攻防。但4兵营中,3兵营挂反应堆附件,1兵营挂科技实验室,这样可以提高你的暴兵速度与数量。在抵挡住2波异虫进攻之后,将陆战队员回收至高地上,并派8个陆战队员按照蓝色线路3点,地图中央,9点的顺序进行营救起义军的任务。当营救小组到达地图中央位置完成第2组起义军营救后,马不停蹄就奔向9点钟位置。将兵停留在那个小高地上,等待最后一组需要营救的起义军出现。这时回家安心防守,制造地堡,基地持续生产医疗兵与陆战队员。当在距撤离还有9:00左右时,将基地中所有不参与防守的陆战队员与医疗兵按照红色线路出击,与完成营救任务的兵力汇合,去摧毁异虫的卵化场。外出的部队人口在50~60左右可完成此任务。
雷诺与泰凯斯一行人等登上休伯利安号。
在旗舰上,雷诺从船长霍纳那里得知虫群对整个星区发动了攻击。蒙斯克的帝国军抽掉部队保卫核心星区而让边缘星区自生自灭。雷诺的部队力量有限不可能与虫群正面对阵,左右权衡后雷诺决定继续为莫比斯基金会挖掘外星神器,赚钱扩充军资。
另一方面,雷诺收到了来自农业移民地阿格瑞亚的求救信号,艾瑞尔汉森博士表示遭到虫群的袭击,帝国军抛弃了她们,现在她们需要尽快从艾格瑞亚撤离。
从这里开始不再是单线剧情,玩家可以有选择的完成各个支线剧情。我这里选择继续为莫比斯基金会挖掘外星神器,先让汉森博士耐心忍耐下吧...
另外,登上休伯利安号后就解锁了军械库场景,前文中已经提到了可以在军械库中对建筑、单位升级。在此推荐用目前仅有的100000军费升级医疗兵的高级医疗设施,这样生产医疗兵就不受科技实验室挂件的限制了。
第四关.来之不易
泰凯斯提供情报,莫比斯基金会认为另一件神器藏在一个名叫蒙莱斯的星球上,一群自称塔达林的星灵狂热分子守候着神器,雷诺的游骑兵们再次行动抢夺此件神器。但到达孟莱斯星球发现,虫群正在对此星球发起进攻。雷诺决定趁乱夺取神器。
此关用起初的50气体造一个医疗兵,与任务初始的陆战队员、劫掠者配合守住路口。之后发展经济补足CSV。期间造工程站升级攻防,逐步造4个兵营,其中2兵营带科技实验室,另外2兵营出产医疗兵与劫掠者。当拥有60单兵可以出门寻找地图上的星灵圣物获取星灵科技点数。
注意修几个地堡并留几个SCV在地堡旁边随时维修,把兵营的集结点设置在高地上,总保证有一部分兵在家防守,期间会有虫群的小股部队攻击你,留守些兵必不可少。
&摧毁祭坛的神像时,部队中有一定数量的劫掠者比较好完成任务。
1.来之不易:达成“来之不易”的所有目标。
2.坚如磐石:完成普通难度下的“来之不易”,且不让任何单位死于石头守卫之手。
3.暗度陈仓:在15分钟内完成困难难度下的“来之不易”。
成就难点,坚如磐石如何不让任何单位死于石头守卫?
两方面即可完成,一方面注意第一时间提升攻防,以便在最后决战时有攻防优势。另一方面最后与石头守卫战斗时,多补充一定数量的医疗兵,并只让劫掠者参战。这样可以降低部队战损的可能,很容易就可完成此成就。
劫获第二件神器后,在船上,霍纳发现泰凯斯偷偷侵入数据库查阅有关刀锋女王的资料,霍纳不信任泰凯斯,并提醒了雷诺。而雷诺念在旧日老友的情谊上没有理会霍纳的提醒。
通过此次行动,游骑兵们渐渐的感觉到凯瑞甘领导的虫群不知出于何种目的,好像也在寻找神器。
完成此关后新解锁酒吧场景,在酒吧可以闲聊深入剧情,可以玩街机游戏“失落的维京”,可以与雇佣军经纪人葛拉文希尔签署雇佣军合同,让雇佣军在战役中听从雷诺的调遣。
在这里,我没有买雇佣兵合约,而是用手里的150000优先在军械库中升级了劫掠者的震荡弹,以及陆战队员的强化剂,这2个技能可以大大提升这2个单位的质量。
第五关.恶魔游乐场
加布里埃尔托什提供情报,由于异虫入侵,人们纷纷从红石星撤离,而该星球遍布高能晶体矿,托什想与雷诺合作一同采集晶体矿发笔横财。雷诺为了有更多军费壮大队伍,欣然接受了任务。
本关策略如下,由于全程都有异虫的小股部分来你的基地里骚扰,所以建议在基地的大路口处建造地堡,抵挡前来骚扰的虫群,以降低操作上的难度。本关默认给的SCV就够正常使用,可以不造过多的SCV。升级兵营的反应堆挂件,双倍产兵,仅仅依靠医疗兵和陆战队员的组合完成任务,这样可以大大减少兵营的建造数量,以及组建部队的所需时间,节约资源以便尽快完成任务。
起初将第一个兵营升级反应堆挂件,双倍生产陆战队员与医疗兵。修建4个地堡装满陆战队员进行防守。当托什提供4个收割者后,派他们到周围的高地上去收集资源,之后前往的任务提示地点寻找托的矿工同伴,之后再派这4个收割者到12点位置的高地上收集资源。用这些资源就可以为你组织起一只部队来。
用寻找托什矿工给的指挥中心进行资源采集,用你的部队进行护卫,阻止一波波的异虫部队的进攻就可轻松完成此关卡。
当然也可以打的主动些,因为在异虫的基地里也散落着很多资源的,这样可以更快的完成任务。另外地图左下角有个消灭莽兽的任务,会奖励科技点数,80人口的队伍就可以完成。
1.恶魔游乐场:达成恶魔游乐场的所有目标。
2.烤龙虾:在普通难度下的恶魔游乐场任务中,利用熔岩杀死莽兽。
3.收割者:在困难难度下的恶魔游乐场任务中,找到所有的托什的队员。
剧情方面托什登上了休伯利安号,希望寻求与雷诺继续合作。雷诺和霍纳交谈得知托什的底细,传言他原来不是一般的海盗,而是帝国军的幽灵特工,后不知道何等原因倒戈叛变。现在还弄不清楚出于何种利益要与雷诺合作。
完成本关后可以在休伯利安号上解锁实验室,斯台特曼在这里打酱油,你可以通过研究控制台,研发外星科技提高部队的作战能力。通过前几关的科技点数积累,已经解锁异虫第一层科技树。在这里推荐升级加固地堡,增加地堡150点生命,非常实用,是任务线全程杀人越货的必备良品。
另外,本关新获得的军费推荐在军械库中升级医疗兵的稳定剂医疗包。为了省钱暂时不考虑在酒吧买雇佣兵合约了。
第六关.欢迎来到丛林
托什再次与雷诺合作,其透露拜舍尔星球上有种稀有的地嗪瓦斯,星灵认为这是造物主之息,是神的恩赐。托什希望雷诺的舰队去这个行星偷采地嗪瓦斯,但这样做必然会遭到星球上星灵的攻击。
本关推荐使用陆战队员、劫掠者、医疗兵的组合打,比较简单。个人感觉歌利亚武装机器人比较废柴,所以不准备建造太多机械化单位。
建造顺序是这样的,持续制造SCV,用上来给的100气体升级级步兵武器等级1,将重工厂的科技挂件让给兵营,单兵营生产陆战队员。采集瓦斯后先造2个医疗兵,期间有资源再升级步兵护甲等级1。后续随着经济的发展,将兵营增加到4个,其中2个升级科技实验室,2个升级反应堆持续暴兵。地图中央有一块星灵的基地,操作够的话可以拿下开个分矿。
期间有星灵派遣探机封印塔达林圣坛时,就用你的部队出门阻止他们,顺便寻找星灵圣物收集科技点数。这里提示下第一个圣物在基地门口,第二个在9点钟位置,第三个在1点钟位置。当你拥有80来人口时,就可以派SCV逐个去圣坛采集瓦斯,直至任务完成;当然你也可以再扩充下你的部队,尝试同时去多个圣坛采集瓦斯。
1.欢迎来到丛林:达成欢迎来到丛林的所有目标。
2.破坏成性:在普通难度下的欢迎来到丛林任务中,不让星灵杀死任何SCV。
3.如此简单:在困难难度下的欢迎来到丛林任务中,阻止星灵封闭任何塔达林圣坛。
成就难点,成就如此简单,如何阻止星灵封闭任何塔达林圣坛?
想完成此成就,经济发展与暴兵至关重要。另外,当你拥有一定的军力时,一定早出击去清理地图。因为在交通要道上都有星灵部队的防御,早早出击打通进攻路径,才好在星灵封印塔达林圣坛时快速赶到相应的圣坛阻止封印。你心中要时刻想着的就不是如何收集地嗪瓦斯,而是如何消灭所有靠近塔达林圣坛的星灵部队。
完成本战役返回休伯利安号,霍纳收到一条不明来源的加密信息,说托什曾是一个名为“影刃计划”的机密组织成员,他们用之前任务获得的幽金、地嗪来强化幽灵特工。托什则辩解他确实隐瞒了自己是一名幽魂特工,但并不代表他是雷诺的敌人,这是蒙斯克用来挑拨他们彼此关系的计谋。雷诺因此事对托什有所提防。
本关完成后,我选择在实验室里升级星灵科技树第一层的超级电容器,我个人认为增加部队5%急速,要比5%生命有用的多。军械库中,我则升级了陆战队员的防爆护盾,劫掠者的动能泡沫。由于没钱所以依旧没有购买雇佣兵合约。
第七关.大撤离
泰凯斯、托什的任务线暂告一段落,前接第三关的分支,雷诺准备营救下艾瑞尔汉森博士,她已经在那里苦苦哀嚎了很久了...
由于虫群的进攻,帝国军抽掉军队防守核心星区,抛弃了汉森博士所在的农业移民地阿格瑞亚。虫群正在入侵这里,汉森博士向外界发送求救信号,希望能有人收到信号协助他们撤离。作为英雄角色,雷诺大叔偶尔也要干干英雄救美的行当。
本关需要护送运输车前往星港,总共护送50名移民,任务要求运送过程中死亡的平民数不能超过20个。另外还要收集3个异虫蛹DNA样本。
本关总体难度不大。任务初期操作火蝠和医疗兵一路往基地方向前进,路周边有资源箱可以捡,不要错过。取得指挥中心控制权后持续生产农民,单兵营造陆战队员R在基地周边。继续操作任务初始带的火蝠和医疗兵,沿路前进捡取道路两边的资源箱,并消灭道路两侧的小股异虫部队。
3:00的时候,第一波移民已经登陆装甲运兵车,准备前往移民船。这时用家里后生产出来的陆战队员护送装甲运兵车。之前去拾取资源的火蝠和医疗兵迅速折返与陆战队员汇合。保护移民前往移民船。第一个异虫蛹DNA样本在移民船前往星港的路边,很好拾取。
随着经济发展,家里逐渐有了3~4个兵营了,并有了一定数量的部队。这时,在2个下坡的路口处修建地堡,并留3个SCV,进行防守,这样会降低护送难度。之后只要让你的主力部队护送移民就可以轻松过关了。
特别提示,除第一个异虫蛹DNA样本在移民船前往星港的路边以外,其他2个异虫蛹DNA样本在如下图的位置。
1.大撤离:达成大撤离的所有目标。
2.护送专员:完成普通难度下的大撤离任务,但不损失任何运兵车。
3.一个都没少:完成困难难度下的大撤离任务,且不损失回收任何建筑。
这3个成就可在残酷难度下同时完成,这里提示下装甲运兵车是可以修理的。
协助汉森博士撤离阿格瑞亚后,她会暂时留在雷诺的船上,协助雷诺进行科技研究。来自阿格瑞亚的难民逃到了名为梅因霍夫的难民集中地,有报道说那里充斥着暴力和疾病,而帝国军对此事不闻不问。
本关完成后我优先升级了地堡的射弹加速器,使地堡内的所有单位射程+1,以及精钢地堡,使地堡的舱载空间+2。
第八关.大爆发
汉森博士再次向雷诺求救,由于梅因霍夫的难民营生存环境恶劣、难民人数密集,导致那里正在发生异虫生物感染,难民变成了行尸走肉,甚至连建筑物也因感染发生突变。汉森博士同时表示突变生物也有致命的弱点,它们害怕高强度紫外线,白天会潜伏于地下,夜里出来活动。雷诺分析目前的形势后,确定了作战方案---夜间死守基地,利用白天的时间清除感染源。
本关只要使用正确的作战思路,很容易完成。
首先要利用人类建筑物可以任意飞行挪动的特点,拿初始的2个兵营堵口,以此来缩小防守路径。再把部队分散防守,H住,火蝠在前、陆战队员在后,医疗兵则机动治疗,不要让它们乱跑,做到一夫当关万夫莫开。按下图操作即可轻松守住第1个夜晚。
在做到上述操作的同时发展经济,在第1个白天到来前,建造重工厂挂反应堆附件、工程站、军械库,升级步兵以及机械部队攻防,如果经济允许尽量多的通过重工厂建造恶火战车。
在第1个白天到来前,斯旺会给你提供一个重工厂,几辆恶火战车。再加上你之前建造的恶火战车,在夜幕降临前就可外出清除被异虫感染的建筑物。恶火战车拥有非常好的机动性,在第2个夜晚来临前可以迅速返回基地,是本关中的主战兵种。
由于建造恶火战车不需要瓦斯,所以本关单精炼厂采集就可以满足对瓦斯的需求了。后续持续双重工厂建造恶火战车,夜晚在基地中防守,利用白天的时间清理异虫感染的建筑,过关就仅是时间的问题了。
在第3个夜晚来临前,在矿区左侧的岩石处修建3个地堡,这里是后续敌人的第三条攻击路线,早修防御工事有备无患。在这里,之前对于地堡的科技投入发挥的淋漓尽致...
另外,本关的奖励目标消灭感染者已在地图上标注,很好完成。
1.大爆发:达成“大爆发”的所有目标。
2.28分钟后:在第五夜到来前,完成普通难度的“大爆发”。
3.暮色军团:在困难难度下的“大爆发”任务中,趁夜晚摧毁15座被感染的建筑。
成就难点,28分钟后,如何在第五夜到来前,完成普通难度的“大爆发”?
想完成本关成就兵种配合至关重要,一定选择机动性能好的部队,只要你按照我的套路,堵口防守,纯恶火战车出击成就就不难完成。当然这不是唯一的套路,比如收割者也是很好的选择。
雷诺协助完成对梅因霍夫的救援行动后,汉森博士和她的移民们又找到了一个名为海文的无主星球。虽然看上去安全,但很是接近星灵领地。霍纳提醒移民中可能有异虫病毒携带者,如果星灵们发现海文上有异虫病毒感染是不会容忍的,星灵的进攻仅仅是时间问题。汉森博士则开始着手研制治愈病毒的疫苗。
本关完成后,会解锁第二层异虫科技树,在此选择行星要塞,此科技对于后续任务攻略有着至关重要的作用,务必选择。拿新得到的军费升级导弹塔的钛钢外壁。
第九关.营救(托什分支)
汉森博士的任务线暂告一段落,雷诺接到来自托什的任务请求。
托什表示现在正是攻陷新福尔松监狱的大好时机,那里关押着与帝国为敌的各色囚犯,释放囚犯会给帝国带来麻烦。正在此时,休伯利安号上接到来自帝国军诺娃泰拉的高度加密通信信号。诺娃告诉雷诺,托什想攻陷新福尔松的真正目的,而是为了释放关押在新福尔松的幽魂同伴,幽魂都是残暴嗜血的杀戮机器,把托什留在身边迟早会被他算计。
本关提供任务双线选择,不同的选择会得到不同的任务奖励,以及不同剧情线发展。你既可以帮助托什潜入新福尔松,释放他那些幽魂同伴;也可以选择帮助诺娃,摧毁托什位于阿佛纳斯的幽魂训练设施,消除幽魂可能造成的恐怖威胁。
本关如果选择帮助托什,他会留在你身边,协助你训练幽魂;如果选择诺娃,她不会留在你身边,但会教你如何训练幽灵。个人感觉2个单位各有特色,在后续的关卡中也有独当一面的技能。在此请大家凭借自己的判断来进行选择。大叔拯救御姐虽说义不容辞,但在此,我还是选择帮助托什,这样船上会多一个NPC,可以聊聊天。
本关是一个RPG地图,全程仅需要控制托什一个单位,总体难度不大。
托什总共有3个技能,第一个是心灵震爆,快捷键B,汇聚一股灵能冲击波,对目标区域内所有目标造成35点伤害并使其昏迷。第二个是灵能护盾,快捷键D,在托什身边创造一道能量屏障,吸收300点伤害后消失,持续10秒。第三个技能是吞噬,快捷键C,吸取附近一个友方单位50%生命,每吸取1点生命值可为托什回复2点能量值。
这3个都是英雄技能呀,非常有用,本关对托什伤害最大的是攻城坦克,如果距离允许,则优先消灭坦克。如果像下图这种情况,坦克不易被攻击到,则要以导弹塔为切入点,开灵能护盾,利用心灵震爆击晕对方单位减少伤害,在队友的掩护下先消灭导弹塔、鉄鸦等反隐单位,这样托什就无敌了。
本关的奖励目标是消灭A区、B区的监狱守卫,各奖励25000军费。只要灵活使用心灵震爆、灵能护盾技能控制敌方部队的伤害,并优先消灭反隐的单位就可完成。完成奖励目标后,2个区域会出现响尾蛇战车、工程坦克的援兵,协助你进攻。
当快接近监狱主入口时,核聚变打击准备就绪,托什可以操作4颗核武器,使用它们开道消灭把守在正门的大量敌人是通关的捷径。
1.营救:达成“营救”任务的所有目标。
2.铁窗喋血:完成普通难度下的“营救”任务,且保证托什的生命值始终不低于100点。
3.监狱摇滚:在25分钟内完成困难难度下的“营救”任务。
只要对熟悉地图,并能熟练使用技能快捷键,3个成就均不难完成。
剧情方面,50年来,从来没有人能够逃出新福尔松,可雷诺和他的游骑兵们用了一个下午就把这里攻破了。他们释放了大批由于蒙斯克的专政而入狱的科学家、哲学家和自由思想家。托什感谢雷诺的帮助,并决定带领他的人一起加入雷诺的游骑兵部队,协助雷诺推翻蒙斯克的帝国。托什的剧情线就此全部完成了。
本关完成后,升级SCV的高级建造,允许多个SCV建造同一建筑;升级双熔切焊枪,使SCV的修理速度提高1倍。两个科技非常逆天。再升级导弹塔的地狱风暴炮组,使导弹塔每次攻击可发射更多的飞弹
第十关.幽灵一击(诺娃分支)
本关是第九关的另外一个分支,剧情上雷诺决定帮助诺娃,协助诺娃潜入位于阿佛纳斯的幽魂训练基地,摧毁幽魂训练设施,以此消除幽魂可能造成的恐怖威胁。&
本关同样是一个RPG地图,并分为3个部分,分别摧毁幽魂训练基地的幽金贮藏堆、地嗪气罐和灵能灌注器。你需要控制诺娃以及雷诺的突击小队,充分利用诺娃的个人技能,步步为营,逐个击破敌人的防御设施,最终完成任务。
诺娃总共有2个可操作技能,第一个技能是阻杀,快捷键R,发射一枚灵能子弹,造成125点伤害。第二个节能是支配,快捷键D,持续控制目标单位,直至被支配的单位死亡或诺娃将其释放。第一个可以对步兵单位造成极大伤害,本关中除了雇佣兵劫掠者150点生命不能一次击杀外,其他步兵单位都可以秒杀。第二个则可以控制战场上任意的机械单位,直至单位死亡。可以说,灵活使用诺娃的两个技能是本关制胜关键。
第一部分是摧毁幽金贮藏堆。带领雷诺的陆战队员一路A就是了。路途中有一辆工程坦克,可使用诺娃的支配技能对其进行控制。之后诺娃阻杀掉2个幽魂特工,对战列巡航舰再次使用支配技能攻击幽金贮藏堆即可完成任务。
第二部分是摧毁地嗪气罐。首先使用支配技能控制渡鸦,利用诺娃消灭掉登陆点附近的敌人。之后与雷诺的突击小队配合,逐步蚕食对方的防御设施,最后诺娃夺取核聚变打击发射井,使用核弹完成任务。这里提示下图片位置有一个游魂特工,消灭掉得5000块钱,要用收割者才好杀掉他。
第三部分是摧毁灵能灌注器。初始位置上行是敌人的4个陆战队员和一辆攻城坦克。诺娃杀死陆战队员,D键使用支配技能,控制攻城坦克。之后使用维京战机开视野,攻城坦克隔山打牛的方法夺取核聚变打击发射井。后使用初始给的4架女妖战机、4架维京战机,继续右行,夺取核聚变打击发射井右侧的坡上高地。诺娃在这个位置就可以再次利用核弹摧毁灵能灌注器了。
1.幽灵一击:达成“幽灵一击”任务的所有目标。
2.支配术:完成普通难度下的“幽灵一击”任务,并使用被支配单位消灭15个敌方单位。
3.质子颠覆:在困难难度下的“幽灵一击”任务中,消灭所有敌方单位。
剧情上,托什与雷诺就此决裂,托什虽然逃出佛纳斯的幽魂训练基地,但最终还是被御姐诺娃暗杀。这里有一个很有意思的地方,之前任务介绍说诺娃不会跟随雷诺,只会教雷诺训练幽灵单位。但是当你选择帮助诺娃完成本关任务后,在军械库里查看幽灵的军备介绍时,偶尔能看见诺娃的魅影。难不成御姐没有下船?随时监视着我们亲爱的雷诺大叔!?想想托什的惨死,我不禁后背发凉,菊花一紧...
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