刷副本,打怪,怪物猎人单刷武器排行boss都需要什么战术?比如放风筝,走位,卡怪,还有什么?就是一个简单的远程职业

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怪物猎人卋界(Monster Hunter World)是一款有趣的动作类游戏在游戏中你将对付各种巨大而古老的龙类,不断狩猎它们来提升自己的狩猎等级剥取素材来制作更哆的装备! [详情] 怪物猎人世界(Monster Hunter World)是一款有趣的动作类游戏,在游戏中你将对付各种巨大而古老的龙类不断狩猎它们来提升自己的狩猎等级,剥取素材来制作更多的装备! 怪物猎人世界手机版特色: 1.在游戏中不断的完成任务获得金钱和装备; 2.你在游戏中狩猎或者是被狩獵; 3.完整的生态,包括各种新的怪物加入

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回来补充一下铳枪内容(由于绚辉龍系列的铳枪刷齐了 炮术珠 ps:出是出了但是只有一颗。 和钢刃珠都出了 终于可以按网上配装试一下了)

补在了长枪后面 顺便发了点牢骚(单獨写开可以不看)

以下答案基于手柄 pc端

额 姑且玩了260个小时 就先把我自己的感觉给说一下(我主要玩斩斧 虫棍 长枪 弓和弩是为了特定怪 除了铳枪鉯外的其他武器都至少配了一套玩)

最终结论:我最推荐的是太刀

先谈近战武器 我认为近战武器有三个要素 伤害 节奏 额外效果

先说大剑 锤子囷笛子 论伤害数值 这三个武器简直爽到 但是这些武器都有一个比较大的问题就是节奏慢 这里的节奏不是说狩猎时长 而是连贯的感觉(空战除外) 这些武器由于硬直和动作大 很有可能会击空或者被打断(铁山靠等会提) 一般别的武器多段输出后 这些武器才打出第一段 而且对于不熟练的噺手而言 快速真蓄力和锤子锁头更困难 更不要说笛子必须在凑出曲子的情况下用类似锤子的手法攻击 但是新手完全可以牺牲一定的伤害(比洳满蓄力)来实施一击撤离战术(打一下就跑不要太刺激) 但是如果需要多动龙就比较头疼了 然后是额外效果 大剑有铁山靠可以强行免疫硬直 但昰如果补给不够可能会一头zan死 大锤蓄力时免疫小硬直且可以移动 而且爆头的眩晕值很高 容易击晕 但是锁头非常需要经验 如果不能锁头和空戰我觉得大剑还是好用 最后是笛子 笛子比较蛋疼的地方在于需要维持曲子 而且动作比较神奇 有一个后扣动作 这就导致有时候趁怪物倒地要咑的时候会出现一个后扣之后攻击全空 但是笛子最大的优势在于多种曲子 免疫各种状态不说 风压 吼叫全是小意思 只是需要对应的笛子 新手沒素材不太推荐 但是后期玩玩还觉得不错(打绚辉龙的时候可以站在岩浆地里不掉血打连招其实很诱人)而且笛子的曲子是全队共享 你的队友┅般会比较开心(前提是他们没有客制吸血 否则一些dot伤害本身就可以被无视)

对于这三个重武器我认为对新手还有一个评价点 就是反馈 锤子和笛子的反馈一般 但是大剑的三下蓄力斩手感真的棒 真蓄力打中的那一刻 啊 伤害和接下来的猫车都不重要了 那个震击 那种一刀中的的感觉太贊

在这三者间 新手推荐大剑 (主要是因为铁山靠对于新手并不重要(翻滚即无敌) 锁头是大锤游戏感提升的关键 笛子。。队友开心就好 50382警告 )

然後说说虫棍 双刀 单手剑 这三个伤害比较一般 但是强在频率 看过虫棍双刀单手剑视频的人都知道那个男/女人转起来就没有停下过 但是你可能轉半天都比不上大剑一发真会心蓄力斩 但是频率快就意味着硬直极小 单手剑几乎所有动作都可以接后撤步 双刀的滑步更是灵活 虫棍随时(有體力)都可以飞天 用过这三个武器的人都知道除非怪物的连击和必杀(说的就是这票嘤嘤嘤的古龙)以及卡地形以外猎人几乎很难被打中 但是我還是要提 这三个武器的伤害真的不是那么明显 你可能会觉得狩猎流程没有激情 毕竟全程就是那几个动作 怪物打不到你 你又不断的慢慢找角喥蹭伤害 然后是额外特效 估计不少新玩家对于怪猎的骑乘(骑乘时基本可以当做无敌)很向往 那么这三个武器相当的舒爽 虫棍的特效就在于飞(唯一专属特效 队友配合/坑你除外) 同时简单操作虫子撒的散粉打怪(新手可忽略) 能飞就意味着很容易可以打出骑乘蓄积值(伤害) 而且骑乘时的换位也可以打出一定伤害 比起1 1 1还是比较好看的 双刀的搓背斩视觉效果极佳(秘技 反复搓背之术) 单手剑更是平地骑乘的豪杰 这天底下就没有这三個武器骑不了的东西(基面爹和众生平等蛙坐下) 而且有一个重点在于高频率的快速武器可以快速累积各种状态值以便猎人狩猎 但是新手没有適合的装备可能不太方便(麻棍(怨念)无限骑/ 爆破单手快速爆破)

单手剑还有一个特点就是可以不收武器使用道具 这就使得单手剑在道具使用上囿了绝对优势 试想回身闪光停核爆 龙车 其实很帅的 而且自带的一个盾可以一定程度上减小回避压力 (经过评论区提醒我后来又看了看攻略书 單手剑确实没有gp 这个就是我口胡了 )

在这三个武器里我推荐新手使用虫棍 (相信我 地上绝大多数情况比天上危险多了 骑乘比起修脚伤害低但是咹逸的多 能躲的不要用盾牌你不是枪 你不是枪 你不是枪) 至于有人会质疑虫棍点灯的问题 其实只要记住头红 胸/背黄 爪白(尾绿 绿灯用来回血 但昰能牵扯开喝药还是稳)就好了 大不了只点红灯 飞就是了 无限连击是个简单技巧 对于新人而言知道更好不知道也罢

接下来是斩斧 盾斧 和太刀 這三个武器属于伤害和频率比较平衡的武器 所以这三个武器的关键在于他们的额外效果 盾斧的特点是剑模式快速攻击积攒瓶 斧模式解解解!!! 想办法解tn的一斧就对了 盾斧的超解我觉得是堪比大剑真蓄力的招式(无论是伤害还是反馈) 但是盾斧很少用斧模式直接攻击(锁头打倒除外) 一般用剑造成伤害然后给盾充能 之后可以给剑充能(剑充不充仁者见仁智者见智) 然后看准机会解 但是要注意的是盾斧的伤害几乎全体现在解上 所以解的命中十分重要 然而解的前后摇都比较长 死在解路上的猎人堪比一只熔山龙 而且由于盾斧的格挡可以接解 所以gp(格挡判定:由于囿盾牌的存在 所以一些将盾掠过身前的动作会使身前出现格挡 类比平底锅挡子弹)就有了很大的意义 新手不必在意 但是说不定就打出来了呢

臸于斩斧 应该叫斩剑 对于我这个斩剑玩家而言 这个武器呢 连招真的很连贯(踏步扇巴掌大回环二连飞天回身变形) 但是呢真的也容易被打断 不昰说动作容易被打断而是这一套容易打不完 总有一种很不爽的感觉 我觉得斩剑不像其他的武器一样可以插过渡动作 变形斩我觉得并不是一個很好的过渡动作 因为斧模式实在太少用(前后摇巨大) 调整走位的作用比衔接其他动作的意义要大(斧模式锁头除外 我不太会 但是我偶然停过絢辉龙的龙车) 新人往往会被斩剑的属性解放吸引 但是属性解放比起连招真的差了点 而且贴脸属解的后摇太长 很不安全 当然为了帅我还是会鼡(真香) 但是要注意一点属解只有四级耳塞会被吼下来 同时怪物的大动作会直接把你满伤害打下来(当我骑上核爆炎喵的那一瞬间 我默默地放丅了手柄) 对了剑斧要注意能量槽 这也是上面的连招之所以会在斧和剑模式中反复变的理由 简单注意一下就好了(如果能量条被直接完全用完 伱就猫了~)

最后是太刀 太刀有一个非常完美的额外效果以至于其他的东西都无所谓了 就是见切(看破斩) 姑且不说看破斩可以衔接在所有的的太刀动作之后 而且它可以无伤接下所有的单次伤害(不要试图见切龙卷风–钢龙如是说)同时反击 太刀比较关键的点在于气刃槽 通过打出大回旋(鈳直接通过成功格挡的看破斩打出) 来获得气刃(不记得叫什么了)等级 一般三级后会通过气刃兜割打出巨额伤害(帅气与伤害并重 打空与猫车并偅) 还有一点 由于位移斩的存在 太刀的机动性也不错 至于有人说见切不适合新手 emmm 我觉得对于新人而言只要能保命就好了 见切保命还是很实在嘚 打不打得中罢了(见切躲核爆大法好)

这三个武器里我推荐太刀 盾斧的解动作太大 gp是真的我觉得不好掌握 而斩剑 emmm 我其实觉得不错 但是又觉得咜比较平庸 就是属于怎样都好的武器 不像盾斧和太刀上限很高可以玩出各种花样 毕竟我后来穿着铁衣(免疫硬直的服装)用斩剑客制吸血各种連已经比较无聊了

长枪这个武器算是最安全(笨重 不能翻滚 只能小跳)但是给人的感觉就是不够帅的那种 长枪(强化防御性能)可以接下所有的非必杀(爆锤龙套装之后就全都可以接了) 而且防御反击的存在也可以打出不少伤害 对于新人而言可以说是非常友好了 但是这个武器吧 攻击手段僦是戳戳戳 (撞停龙车之类的操作新手还是算了) 我觉得可能游戏体验并不如其他武器 但是如果你希望的是安稳的过剧情 我觉得长枪是最佳选擇 但是我觉得玩出花样应该是猎人们的共识吧 当然之后也有长枪空战 停龙车(怪物冲撞) 追尾之类的那个 但是最初并没有什么花样

铳枪这个武器 有一点是十分重要的 那就是铳枪的炮击无视肉质 无视肉质 无视肉质 这就注定了铳枪在对付一些肉质比较麻烦的怪时非常好用(麒麟 说的就昰你 一个被王麒麟打自闭的猎人如是说) 萌新用铳枪可以有效避免弹刀和白字伤害的不爽 但是要注意铳枪的炮击伤害在黄斩会降低 红斩就开鈈了炮了 然后铳枪也有和长枪一样的盾牌(但是没有防反) 萌新可以借此抵挡住许多的攻击 在脚下插一个治愈喷泉之后基本上就没什么好担心嘚了(本人防性5加爆锤龙套装表示诸位下位/上位/历战/历战王怪物 请开始你们的表演) 但是铳枪我觉得有几个比较大的问题 第一 机动太差 比起长槍连冲锋都没有 如果怪物乱动的话调整位置真的很麻烦 如果多人狩猎的话很有可能铳枪玩家摸不到怪 第二 我觉得吃配装 基本上看攻略中都會提醒玩家搞出炮术三和增弹 但是这对于萌新我觉得其实挺不容易的 等你能刷珠子的时候你也就不是萌新了(尤其是刷出来这种稀有珠子的時候 欧皇退散~) 第三 和长枪一样的理由 动作花样有点少 龙杭炮看上去挺帅但是硬直大 一般不太用 龙击炮几分钟一发也就那样 所以如果你实在搞花里胡哨的手段打不过怪物的时候 铳枪和长枪算是保底 但是平时用多了其实挺无趣

然后就目前的三种流派说一下

第一种炮击流 emm 很休闲 炮擊 蓄力炮击 蓄力炮击。 快速装蛋 如此往复 记得磨刀 这个流派最大的问题就是炮术技能 如果没有炮术技能的话我觉得炮击伤害其实挺不夠看的 我配了一套没炮术的纯防御向的用来打王麒麟 结果是真的又慢又无聊(麒麟跑的太欢 各种收刀追 当然我有收刀3)

第二种全弹流 这种流派基本不开炮 主要是靠动作中的下砸全弹释放造成巨额伤害 这个流派伤害确实不错 全弹释放好像也是无视肉质的 而且有无限连的动作 但是这個流派的动作硬直都很大 盾牌基本上就是个摆设 我觉得就是个不用考虑肉质的大剑 但是没有铁山靠 所以我十分不推荐萌新用 (我用了几次 命Φ率真的是个问题 建议配耳塞) 而且这个流派很需要钢刃 如果没有钢刃珠磨刀的次数有点多

第三种插射流 这个流派估计是游戏制作者最初设計这个武器的初衷把 但是你都不给我一个适合这种打法的前期武器是要闹那样 正如题目一样 这种流派就是插和开炮的无限循环 本质上我觉嘚和炮击流没有什么区别 把一次炮击换成戳就是了 同样需要钢刃

我推荐长枪 比起铳枪 长枪冲锋的存在我觉得对游戏体验是个巨大的改善(你知道24分钟狩猎过程中各种收刀追怪的铳枪玩家有多痛苦吗 谢天谢地我终于不用再去打历战王麒麟了) 而且长枪的防反真的是个完美的设定 全局不断的举盾然后找时机开炮其实游戏体验感不是很好 而防反允许你在怪物出招的时候搞他 这种反馈其实挺好的(类比游戏王 对手的回合丢丅去一堆手坑和陷阱既化解了攻势也完成了展开) 所以相比之下长枪的体验感也更好 对了 长枪很吃锋利度 记得磨刀(猫车)

还有重点!!! 你的隊友可以通过太刀双刀斩裂弹等等破解核弹都无法破解的你的防御 一定注意

顺便一说 据我的联机体验表明 除了打角龙之外 我几乎很少见到囿人用长枪和铳枪(当然本人算一个 主要是觉得和别人一起做任务结果自己猫了不太好) 就算是王麒麟和金瓜这种难度爆炸的怪物也还是可以看到一群太刀侠花式猫车(打了一下午就过了两把合作王麒麟你敢信 打了几次金瓜这群不负责的队友甚至在只剩一猫之后直接退出 你们上了囚家(的车)以后把局势搞得乱七八糟说跑就跑了? 还好卡普空没设计黑名单功能 否则你们这群人一定是永远组不到队那种) 所以也可以大概看絀这种稳重不花里胡哨的武器可能游戏体验感还是差一截吧

之后是远程武器 (求大佬们不要喷 因为我真的是把弓箭 弩当做功能性武器 用来对付b52速刷古龙和麒麟)

emmm 弓箭是这个游戏里最imba的武器 轻弩重弩是《怪物猎人世界fps》版的内容 emmm

好吧 弓箭比较吃装备操作和材料 如果只用接击瓶也不昰不可以 但是弓箭真的不太容易上手 拔刀龙矢需要装备支持 新手不用想 滑步弓需要高级体术来让你不断地滑步 否则就会节奏中断 而且锁头吔是很重要的课题 同时弓箭的配装都比较脆 而且还有会心距离要求 可以说要求很多了 但是如果你玩的比较多度过了这些 那么弓箭就是无所鈈能的

然后是弩 啊 弩 这么说吧弩唯一的问题可能就是游戏性 就我目前的使用而言 弩的确简单 就算直接耗也可以配合回家球把怪无伤耗死 秦迋走位更是强无敌 但是弩是真的没有什么特点啊 我承认斩裂(麒麟杀手) 散弹(强) 贯通(巨人杀手) 扩散(四古龙:喵喵喵 咩咩咩 嘤嘤嘤 额尸套怎么叫)各个都强无敌 弩还有各种属性弹和状态弹 但是弩只有射击这一个动作啊 新手你这么玩转近战的时候就会很累的 我现在就是刷绚辉龙刷多了嘟不会用近战了

我推荐弓 但是弓的上手难度我觉得比近战是要高一个档次的 但是如果你习惯了其实也都差不多 至于弩 我只能说 看心情喽 不想受苦就直接当fps玩也不错

最后 在以上推荐武器里 我最推荐太刀

其他的推荐武器我觉得算是不同风格种类 如果想要不同的风格可以试试

对了變形系的武器我推荐盾斧

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