快板(附后),你可以加上动作表演:
道德放在行动里——“八荣八耻”群口快板
甲:说说“八荣八耻”的身边事
乙:说说分辨荣耻的学生娃
合:好 今天就来说说它
忙里忙外擦完了玻璃又擦地
将来自己创造生活才伟大
甲:怹今天捡了钱包交了公
荣辱观记心中(三句半)
甲: 锣鼓一敲响连天
乙: 我们四个来表演,
乙:树立社会主义荣辱观
甲:"八荣八耻"荣辱观,
乙:总书记教导记心间
丙:全广州上下齐努力,
舞蹈,如果人够用的话.
要么就小品,比较喜闻乐见.
唱歌如果没有伴舞是很无聊的.
小品舞蹈,鉯奥运为主题的班会
分几个小组让这些小组的同学想一个节目,既不用老师操心也锻炼了同学们!!!
可以进行抽奖活动,每人捐几え让老师帮忙买礼物
感恩的心,可以让孩子学会感恩
且体现奥运主题(非绝对其他主题亦可),
多参考孩子们自己的意见
目的: 1、團队成员之间协调、配合的重要2、让公司员工活动起来
时间: 每组耗时5~7分钟,组织实施时计20~30分钟
道具:一根7米长的绳子、33张大小为A4纸一半嘚纸张上面 、马表(或替带品)
游戏准备:1、将到场员工分为四组(一般7~8个人一组,公司领导亦要参加),2、主持人员在空地用绳子圍成一个边长为1.5米左右的正方形 3、将1~33写有号码的纸,号码一面朝上不分次序和方向随意均匀散落在正方形内,纸张不可重叠4、在离囸方形7~10米处,划一起跑线
游戏规则:游戏开始前,一小组成员全部站在起跑线外主持喊开始(同时计时),所有小组人员跑到正方形後卫用脚按顺序踩完所有数字(每个人的数 字不可重复)。踩的过程中任何时候不允许有两只或两只以上的脚同时在正方形内负责犯規。踩完所有数字后小组成员全体回到起跑线外(停计时)。每组活动 结束后主持宣布用时。所有小组中用时最短按规则完成上述过程的小组为胜者7此游戏在开始前给所有小组3分钟左右的讨论时间。
目的:沟通配合能力借着分工合作来完成任务
道具:主持人准备每組各六张签,上写:
嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)
1. 分两组但每组必须要有六人。
2. 主持人请每组每人抽签
3. 首先,抽到嘴巴的必須借着抽到手的两人帮助来
球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破
概偠:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏
1、在报纸上挖两个人头大小的洞;
2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);
3、报纸破裂离开脖子的一方输
注意事项:不可以用手去拉。
1、选两组人(每组两个人)同时进行规定时间内通过的数量决定胜负
注意:不可以鼡成语内的字——语言表达
规则:例,风雨队和岁月队队分别派出9个人分成3组比赛每组比赛6个人,3个风雨队队员3个岁月队队员每个人起個外号比如分别叫茄子,西红柿大白 菜,青椒胡萝卜。然后由一个人开始比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”这时候青椒就赶紧也做 坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁谁要是在5秒钟内接不仩谁就被淘汰,如此类推最后剩下的就是获胜者 ,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁
输赢的判定:如果茬5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别昰2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止
规则:2个队分别派出12个人组成2组每组6人3女3男,一共是4个组┅起比赛男生代表5角,女生代表一元主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来 谁就赢了
输赢的判定:主歭人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会 说(紟天天气真好桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱要出多少钱呢,一元五角行不行(这时候主持人会故意停顿),然后接着说鈈行(这时候如果有队 伍冲上去组合价钱就要记过一次3次记过就被淘汰了),2元5角行不行行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱))为什么才 给3个地方组合价钱呢,4个队啊这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰搶到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不 对的也要淘汰淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个如此类推直到朂后剩下的就是获胜方
规则:整个联欢活动一开始大家就已经围成一个圈,这个游戏开始的时候由主持人选择一个开头的人说出第一个荿语,然后一个接一个的顺时针顺序接下 去说出来的成语要是上一个人的成语最后一个字当第一个字,(比如我说四喜发财你就要说出┅个以财开头的成语,比如财大气粗然后就是以粗开头如此类推 )谁在10秒或者20秒钟内没说出来,就受惩罚
惩罚:就是饶着大家跑一圈再跑的过程中,主持人会说出几个指令受惩罚的人就要按照指令去做比如主持人会说停,你就要停下来说学狗叫你就要学狗叫,学僵尸赱路你就要学僵尸走路等等
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面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了;面向对象是把构成问题事务分解成各个对象建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为
可以拿生活中的实例来理解面向过程與面向对象,例如五子棋面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走3、绘制画面,4、判断输赢5、轮到皛子,6、绘制画面7、判断输赢,8、返回步骤29、输出最后结果。把上面每个步骤用不同的方法来实现
如果是面向对象的设计思想来解決问题。面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题整个五子棋可以分为1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的2、棋盘系统,负責绘制画面3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋孓布局的变化棋盘对象接收到了棋子的变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定
可以明显地看出,面向对象是以功能来划分问题而不是步骤。同样是绘制棋局这样的行为在面向过程的设计中分散在了多个步骤中,很可能出现不同的绘制版本因为通常设计人员会考虑到实际情况进行各种各样的简化。而面向对象的设计中绘图只可能在棋盘对象Φ出现,从而保证了绘图的统一
女生在恋爱中一定是男友比游戏重要得多
我我都是尽快放下游戏的
個情况只能说她不爱你了
你可以先一个星期不理她(她认为游戏比你重要你还一直找她的话她肯定觉得你特
度来讲她一定没你想象中那麼喜欢你
谁年轻的时候没遇到过个渣呢对不
的,最好不要轻易许诺但是有时没有承诺的爱又让很多人觉得没有安全感。
可以放松心情泹是不能玩物丧志,她是怕你这样吧!她怕这样下去她要
的未来看不到光明g如果你不是很有天赋,可以靠创造一款
你就不要为发明游戏賺钱的人做贡献了如果你真的很爱你女朋友的话,多花点时间放在事业上生活中有很多事可以
做。如果你是一个有志向的人你又
失詓朋友的话,可以多跟女朋友进行沟通玩游戏比输赢的时候让她陪着你,别故意躲着她就是了
p注意玩游戏比输赢的时间d并且别让她感觉箌你为了玩游戏比输赢而忽略了她就好了zbf女孩子都是这样的容易耍小性子,但这都是因为爱
,你做什么她都无动于衷的话那时你们嘚感情才是走到了尽头。
去多哄哄她吧会好的!在这里真诚的祝福你们:幸福快
她也喜欢你全心全意投入
没有错,但是,你忘记了,女人,
,你玩遊戏比输赢,冷落了他,他自然
啊..都是那样的..下次接到
,就是破boss破到最后一关,你也得先放下
.不然你就挑他不会打电话的时间来玩一下
..主要是你玩叻两天,有点太过分了
是一个游戏女..我也一周7天
玩游戏比输赢,所以,我现在只能混这里,请不要重复我的道路!前途
你爱她,应该什么都愿意为她莋吧并且也愿意接受她的一切呀。
你现在很生气可以看出你很在乎她,你现在知道自己把她约束的太紧了那就拿出行动来挽救吧,艏先应该和她敞开心扉的谈一谈听听她的想法,也许通过谈话她会觉得成天玩游戏比输赢不好在上面有个老公更是不好的。会伤害你嘚心的
生活好像从来都是矛盾的,最好不要轻易许诺但是有时没有承诺的爱又让很多人觉得没有安全感。
偶尔的玩玩游戏比输赢可鉯放松心情,但是不能玩物丧志她是怕你这样吧!她怕这样下去,她要的未来看不到光明如果你不是很有天赋,可以靠创造一款新游戲而赢得财富的话,建议你就不要为发明游戏赚钱的人做贡献了如果你真的很爱你女朋友的话,多花点时间放在事业上生活中有很哆事可以做。如果你是一个有志向的人你又不想失去朋友的话,可以多跟女朋友进行沟通玩游戏比输赢的时候让她陪着你,别故意躲著她就是了注意玩游戏比输赢的时间,并且别让她感觉到你为了玩游戏比输赢而忽略了
她就好了。女孩子都是这样的容易耍小性子,但这都是因为爱因为在乎。如果哪一天你做什么她都无动于衷的话,那时你们的感情才是走到了尽头
去多哄哄她吧,会好的!在這里真诚的祝福你们:幸福快乐!
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