塔人是不是自己都塔罗测试他会放弃我吗RO了

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器每个人都是自己的上帝,如果你自己都放弃了自己,还有谁会救你每个人都是自己的上帝,如果你自己都放弃了自己,还有谁会救你炽泽百家号Fear can hold you prisoner. Hope can set you free. A strong man can save himself. A great man can save another.怯懦囚禁人的灵魂,希望可以感受自由。圣者救人,强者自救。不知你有没有看过一部叫做肖申克的救赎的电影?我不是一个影迷,但对《肖申克的救赎》却近似疯狂般的迷恋,那是故事背后精神的洗礼。影片讲述了一个被诬陷谋杀自己妻子与其情夫的银行家安迪被终身监禁在肖申克监狱里,他非凡的气质引起了囚犯瑞德的注意并逐渐与他结为好朋友。安迪总是以一种沉默冷静的方式全力维护自己作为正常人应该拥有的一切。一个偶然的机会,他开始以他丰富的金融知识帮助狱卒们安全的逃税,帮典狱长洗黑钱,以此来换取他们对囚犯、对自己轻微的宽松。他为争取狱内图书的扩建不厌其烦的给州长写信,并在几年后得到了政府的支持。后来,他从一个新来的囚犯口中得知妻子被杀的真相后便向典狱长申诉,然而典狱长不但拒绝了他的要求,甚至暗中杀了那个知情人,只为了留住安迪,满足他对金钱无休止的贪欲。安迪最终走上了一条自救的道路——天时地利,安迪成功的穿过自己十九年挖成的秘密通道来到自己向往的世界。电影里瑞德的独白:“这些墙很有趣。刚入狱的时候,你痛恨周围的高墙;慢慢地,你习惯了生活在其中;最终你会发现自己不得不依靠它而生存。这就叫体制化。”反观如今的社会,我们何尝又不是活在狱中。升学、就业、买房、买车、娶妻、生子,成为金科律令,除非你含着金汤匙出生。为了生存毕生奋斗者,加班,出差。这就成了大多数中国人无形的肖申克监狱。我们都社会压力下生存着。即使生活在体制之下,也要保持着自由的灵魂,生命不是赶着去死,而是好好地活着希望只会给予那些心怀希望的人,安迪说过:“不要忘了这个世界上还有可以穿透一切高墙的东西,他就在我们的内心深处,他们无法达到,也触摸不到,那就是希望。”《肖申克的救赎》告诉我们:人生终有两件最重要的是,它们可以在我们最难熬无助时支撑我们坚强地走下去,那就是——希望和信仰。自上班以来,常会有迷茫,自己虽然严于律己,每天在为自己的目标奋斗,却没有成就感。在坚持不下去的时候,就找一个安静的地方闭上眼睛,从安迪的故事中,坚定自己的梦想。这就是我沉迷此影片的原因,它带给我的,是心灵的震撼和启迪。人生并非平坦,社会中的不公,出身的不同,环境的差异,纵不能成为放弃希望、放弃信念的借口。起点不同,哪怕再落魄,也要努力去改变它。有些鸟儿注定是不会被关在笼子里的,因为它们的每一片羽毛都闪耀着自由的光辉。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。炽泽百家号最近更新:简介:每天分享你们感兴趣的事作者最新文章相关文章仙境传说Ragnarok Online
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  《仙境传说》是由韩国GRAVITY公司研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,目前在中国大陆地区由塔人网络独家代理。《仙境传说(RO)》是一款专业的3D在线游戏,其唯美的3D画面和Q版的2D人物受到广大玩家的喜爱。同时,《仙境传说(RO)》还拥有完整的世界观和丰富的背景设定。在这片幻想的大陆上,有森林密布的山地,也有危险丛生的沙漠,有工业科技之都,也有魔法笼罩的城市,在遥远的大陆边缘,甚至还有姜饼城与神仙岛。然而,这片土地却正遭受着魔物入侵的威胁,居住在这里的人们必须拿起武器,不断修炼自身的能力,以各种职业身份保卫自己的家园……更多内容,正等待着冒险者们的探索。  RO为“RagnarokOnline”的简写,Ragnarok源于北欧神话,译为“诸神黄昏”。是神族和巨人族间最后的战争,最后双方惨败,世界毁灭。世界之树燃烧,九重世界动荡,这是北欧神话新世界的开始。游戏年代定位于诸神黄昏后,故以A.W.(AfterWar)纪年。  在历史上北欧曾被其他欧洲人侵扰,而入侵方为了让北欧人在信仰上服从,就捏造出奥丁与巴风特同死(奥丁事实是被格里芬巨狼咬死),并捏造奥丁死前留下一句话表示将来会有更贤明的神来统辖世界,以此引入上帝,意图北欧人信服,从而衍生出下面的资料:  “RAGNAROK在《约翰福音》中的“毁灭世界之战”(约翰福音14:32),由伪天使巴风特(Bophomet)向天神奥丁(Oding)发出的挑战,世界曾一度被毁灭,后来,奥丁神牺牲生命与巴风特同归于尽,建立一座新的城市,名为克雷斯特汉姆(Ccrasteham),后来城市被以死灵骑士罗德·威廉(RodeWilliam)一度占领,沦落为黑暗地。”&故事背景  战争时期有三个种族,分别是神族,人类和魔鬼由于大规模的战争发生,给神族,人类和魔鬼带来了严重的威胁。于是在这三个种族不之间得不进入长期的混战局面。  这是一个古老的虚幻的神话故事  很早以前,人类就生活在这个地方,在这里生活会使人们忘掉过去的痛苦和战争的沧桑,可是它们渐渐变得高傲和自私,将以前的缺点一一暴露出来。  在其间,有很多不祥的征兆出现,将原本平衡的世界给打破了,于是战争又不得不跳起,和平的生活再度陷入战争。  一个巨大的声音威吓着神族,人类和魔鬼这三个种族,就在此时,巨大的野兽向他们发起了猛力的进攻,这是山洪暴发,地震不断的出现,各种神秘的魔鬼纷纷在这里降临。  当和平的世界打破之后,接下来主要是靠巨人始祖(Ymir)为此和弥补这个局面,玩家将会扮演这个角色进行一个长期的冒险活动。  达纳托斯塔之塔处于朱诺北边的贫瘠之地。这座塔传说是千年之前众神们为了向人类展示自己的强大而在一天之内所建筑好的古塔,但也有传说是当初魔族侵略人类时所建造的要塞,在千年战争中魔族被灭亡后又停止了使用。但这些传说中唯一可被接受的一种说法是关于魔王梦罗克的故事。当时,为了对抗侵略人类的魔王梦罗克,魔剑士达纳托斯塔花了十天十夜打仗,在卢恩--米德加兹南边沙漠的某个地方把魔王给封印了,人们为了赞扬达纳托斯塔拯救了这个世界而新建了这座塔,而后被称之为”达纳托斯塔之塔”。  出于对这座塔的敬畏之心,达纳托斯塔之塔至今还是未被人类所触及的未知建筑物。当人类发掘到塔台时,塔的外观装饰几乎都不见了,看起来几乎不是塔台而是像一座巨大的石头柱子。由于废弃了很久而造成柱子和地板的塌陷,墙壁因而被腐蚀等,许多建筑物都纠缠在一起,很难分辨出他的构造。当时雷根贝勒企业为了继承大贤者巴特蒙特的意志投资了巨大的金额和准他企划社合伙来做发掘的工作,终于使得这内部构造公开亮相并赠送给了修发兹法德共和国人民。  但是就在发掘塔台下层的过程完成后要开挖上层部时,发生了巨大的地震,造成了在塔台上方做探险的数十名工人全部死亡的严重惨剧。人们说那是天神们对人们的侵犯所做的愤怒惩罚。之后,又出现了天使般的魔物们来袭击人类。从死里逃出的几个人的证言中都没有一致的答案,不过唯一的共同点是去那里的人几乎都被杀光了。因为那些证言侵犯了人们禁忌的心理,使得雷根贝勒企业下令禁止发掘,并且下令从塔台的3楼开始禁止进出。  只知道从塔的内部用楼梯连接到顶楼的移动空间至少有10几层楼的构造,而其它的资料都不详。在朱诺的图书馆史料里也没有记载着是谁在什么时候盖了这座塔。&游戏特色  世界画面和人物角色:  《仙境传说(Ragnarok)》是一款专业的2D+3D的混合在线游戏,在地图场景运用了3D手段,同时也出现了2D人物角色,根据物理作用,它们具有很大的气力。城镇里的所有建筑也经过重新设计,在游戏中给人一个焕然一新局面。另外还有很多专业特征,如灯光设备的特殊效应。另外,2D人物角色的特征也一一显示出来,如职业,性别和使用团体小组的特性。  职业概念的扩充:  《仙境传说》的职业不是以战斗为主,而是将其职业形象扩充。例如僧侣的角色,虽不具有优秀的技能,但却是与其它角色结盟时,具有提升或恢复其它角色能力等功能,因此为游戏进行时不可或缺的角色。而商人的角色以交易为其特长,是以商业交易为主的角色。  团体小组:  《仙境传说》提供了强大的团体功能。强大的聊天功能适应于玩家之间的交流,团体功能主要表现在俱乐部里,聊天功能还可以升级。玩家也可以通过发布消息来购买或者出租他自己的房屋,房子可以用来储存东西,也可以用来邀请人们聚会来参加一个家庭会议。  用户界面:  不同一般在线游戏的是,《仙境传说》的窗口主要是以分界面和控制为基础的。操作起来很简单,主需要挪动鼠标就可以了。通过申请,玩家也可以在这个分界面上选择一个漂亮的外表(SKIN)。  职业系统:  《仙境传说》有一个强大的职业系统,考虑到职业的变化,玩家必须增加6种不同的人物属性。职业是通过经验值和名声来选择的,每种职业都可以由这6种属性值的不同而改变其强度。可以选择适合个性的职业来进行游戏。  公会系统:  玩家会有一个团体类型的公会。公会允许很多人来加入,会长可以设置公告、玩家在公会里的职位,也可以收取会员游戏中最多50%的经验来使公会升级,升级的公会将会与玩家一样得到技能点,可以增加公会技能,这些技能是在公会战中必不可少的。  多种音乐背景:  不同于现有在线游戏音乐背景的是,只是重复统一支曲子,最大的特点是每一个区域都有一个特殊的音乐效果。例如有自由音乐小组专门为游戏演奏的乐曲,每一支曲子都和这里的背景配合的相得益彰。  华丽的画面:  游戏的画面非常出色,最好是很多游戏工具的增加,如颜色的变化,会让颜色的状态重新复制,战斗效果适应游戏类型的需要。  明亮的气氛:  《仙境传说》是以光明和谐的气氛来经营,依据游戏系统将游戏气氛组成明亮和的气氛,制作出让使用者同心协力进行的Online-game。  强化玩家互动机能:  《仙境传说》由玩家自己开辟聊天室,可避免不认识的玩家来打扰,可和想聊天的对象开辟秘密小房间进行对话。聊天室除了具有哈拉功能,在玩家进行商品交易时,还可开辟一个聊天室进行线上交易,就像是自己另辟一个小小市集一般,比起其它游戏需到市场上等待交易,而且在交易的过程中也无法进行对话,《仙境传说》玩家更能透过此种实时互动的功能,让线上交易进行的更完美。  《仙境传说》内的MESSANGER跟其它游戏完全不同,有组群的机能,立即更新的事项可在游戏内进行检索,可以更容易找到自己的朋友。(类似聊天区的朋友检索机能)  方便玩家使用的流动接口:  一般Online-game大多为固定的游戏接口,画面单调会使得玩家容易厌烦,而某些复杂的选择方式,只会使玩家懊恼不堪或是束手无策,更让新手玩家感受到稍稍的困难,因此《仙境传说》将玩家接口采用窗口方式,仅标示出必要的部分画面,位置亦可让玩家自由变更,不需要的窗口可最小化甚至关闭,几乎所有画面都可在游戏画面上检视,对玩家而言使用上比以前更加简便而舒适。&职业介绍  1、初心者(Novice)  这个职业在历史中并不是真正存在的,这个词的第一次使用是于第二次世界大战期间,是专门用来嘲笑那些不能熟练使用枪械的士兵,后流传很广。使用者已经无法查明。  2、剑士(Swordman)  这个职业诞生于古罗马帝国,它最初的用处是恺撒大帝对于元老院监听的密探,后在罗马帝国没落时期,在征战中,这种特殊的密探天天必须带着剑到敌人的阵营中打探情报,所以“Swordman”这个词就此而来。  3、骑士(Knight)  这个职业诞生于古希腊,最初的骑士并不是骑着马的,而是专门用来掌管那些骑着马的骑兵们的,后来,希腊在战争中将骑士装上马匹并上战场征战,却获得了出乎意料的成功,这使当时的统治者伯多利克开始初次训练骑士。  骑士制度是西欧封建制度的产物,西欧封建主为了进行战争和镇压人民的需要而养了许多骑士,骑士主要来源于中小地主,后来领主的家臣和富裕农民特有成为骑士的。它是封建主阶层最底一层的等级。  12世纪,西欧出现了骑士团组织,骑士的训练十分严格,还要进行庄严的意识,才能正式成为骑士。作为骑士必须遵守“忠君,护教,行侠”。骑士必须把荣誉比生命还重要,他不仅要忠实的为主任服务,还要效忠和保护女主人,所有这一切构成所谓的“骑士精神”。  4、十字军(Crusader)  这个职业是教会的军队,是拥有多重教徒身份的军队,在《约翰福音》中,十字军在伪天使巴风特的威逼下被迫信奉巴风特为另一位神,首领正是死灵骑士-罗德·威廉;在教会征战中,十字军发挥着举足轻重的地位,是神的侍者。  5、魔法师(Magician)  这一职业来自于埃及,最初是在埃及的法老王面前变戏法的奴仆,在拉美西斯的陵墓的壁画中我们可以看到,最初的魔术是将一个球从桶中消失,再从另一地点出现,而魔法师的脸,则被面具拷住,永生不可摘除。  6、巫师(Wizard)  本职业最初是在宫廷中预卜未来的人,又被人称做“先知”,后来该词变成了“炼金术师”,直到化学的出现,炼金术师被重新定名,而巫师这个词就赋予了那些传说中会使用魔法的人以及那些很聪明的人物(奇才)。  7、贤者(Sage)  这个词是最初的“先知”,后来这些人因为世事的变化而被迫放弃对真理的追求去开始观测星空,后来贤者被引进宫廷,但是因为贤者的预测的错误率极高,当世的统治者十分震怒,据说在当时的30年中,能够幸存下的人只有4位,后来这一词被用于那些敢于大胆猜测的真正的贤者。  8、盗贼(Thief)  本职业最初是来自于很久以前的非洲,有些人因为拿不到王室下发的钱财,就因生计被迫去一些富人家偷取财物,后来这一职业分布到世界各地,也从最初的生活所迫而变成了一个有组织性的团体性职业,一般手段高超。  9、刺客(Assassin)  刺客本意为“暗杀者”,最早是刺杀恺撒行动中的人们集合时确认身份的暗号,意思为“死亡的影子”,后来,这个词被流传至世界各地,但是因为风土人情的不同,人们并不知道这个词的本意,后被人们认为是暗杀者的名称,其最光辉的时期莫过于暗杀希特勒,而刺客这一词,一直保持着神秘、美好的形象(中国例外)在世界流传。  刺客的责任:在原着的背景中,刺客是有自己的使命的,自从圣战以后,为了人类世界[米德加尔特],刺客要不断的杀戮来维持世界的平衡,因为人类总在一方强大之后侵犯别的国家,不过自从LOKI因为解决魔王梦罗克而没能及时赶回刺客工会后,刺客团就在SAKARY的手下永远消失了。  10、流氓(Rogue)  该职业最早是指罗宾汉,因为他劫富济贫,那些豪门十分嫉恨他,就把当时对于疯狗的代号“Rogu”加上了“e”,以此发泄对于罗宾汉的嫉恨,后来罗宾汉的形象被世人所认可,但是Rogue一词并没有消失,许多豪门的后代将他们送向世界各地,从此流传。  11、服侍(Acolyte)  该词最初来源于埃及,并不是辅助祭司的人,而是祭祀神灵所用的活人祭品,相传古代的埃及有一特殊的礼仪,就是每十年就要把一位健全的且不超过三十五岁的活人剁下手与脚之后祭祀给神,而最初的服侍,就是这个不超过三十五岁的祭品。后来在世界各地的天主教堂,出现了许多“助教”,也就是帮助祭司的人,后来因为礼仪的废除,人们便对“助教”起了和当初的祭品一样的名字。  12、牧师/祭司(Priest)  牧师的最早出现并不是和天主教一起的,在天主教出现了一百多年以后,天主教由一种民间的教会改为了皇家专属的教会,当时最狂热的信奉地英国曾多人捐钱修缮了一座纪念天主的大教堂,后来法国人见到了这种奇特的建筑,感觉甚是美丽,便在法国也建造了一座教堂,第一位牧师就诞生在这里,当时牧师是来看管教堂的人。  13、武僧(Monk)  武僧本意为“修道士”,是指在肉体上于灵魂上接受上帝试练的人,本职业的第一次出现是在牧师出现的2个月之后,因为许多牧师为了完成神的旨意而云游四方,但是当时的规定,牧师离开教堂之后是不许带钱的,所以牧师只能修炼自己的意志,所以修道士又得名“苦行僧”,后来当传教士来到中国,发现中国的僧人和修道士十分想象,所以这个词在中国的意思便成为了和尚(僧人)。  14、弓箭手(Archer)  最早来源于《希腊神话》,是一只人马,后来该人马死后,宙斯将其送上天,成为了黄道十二宫中的“人马座”,后更名“射手座”,在古代的罗马,将那些会远距离攻击的人称为“人马”,后来多种远程射击的武器都消失了,只剩下了弓箭,所以便给弓箭手定名为“Archer”,后来这个词被流传下来。  15、猎人(hunter)  指以狩猎为生的人群,拥有强大的生存能力和设置捕捉陷阱的能力。游戏中为弓箭手的进阶职业,拥有比弓箭手更为出色的远程对敌能力及布设多种陷阱的能力,转职后拥有辅助角色“猎鹰”。  16、吟游诗人(Bard)  “Bard”一词最早是一个人名(巴德),他十分喜欢创造乐曲,并沉迷于诗歌与音乐,曾经仿制出世界上的第一个钢琴模型,但是因为各种原因,他对于音乐与诗歌的爱好变为了沉痛与悲苦,郁闷死去。后来,世界上出现了许多在街边唱歌的人们,以此来乞讨,后来人们都觉得这种人的处境与当时的巴德十分相像,便将巴德的名字送给了他们,吟游诗人从此诞生。  有这样一个职业,他们在路上行走,穿梭于城市和村庄,甚至在王宫自由进出,讲述着那流传已久或虚无缥缈的故事,为世人带来欢乐,他们就是吟游诗人。吟游诗人和诗人有着天地之差,他们只是口头传递着那些奇妙的故事,但是他们的生活让人浮想联翩,以至于在奇幻小说,漫画,游戏中频繁出现,时时刻刻都闪现着神秘的侧影。  据考证,吟游诗人是真实存在的职业,他们最早出现在古希腊的英雄时代,著名的《荷马史诗》就是他们流传下来的,其实,早期吟游诗人一般是不识字的,他们是依靠传唱来描述古老的神话和传说。  公元1世纪,拉丁作家卡努斯把吟游诗人说成是高卢或不列颠的民族诗人或歌手,后来这种习俗在高卢逐渐消失,但却在爱尔兰和威尔士流传下来。吟游诗人一般使用乐器,他们把故事用歌曲的形式展现给世人,带着乐器和行囊,行走在世界各地,吟唱起优美的歌曲,讲述久远的故事。  17、舞娘(Dancer)  舞娘这个职业最早是起源于中国的,是服侍贵族,给贵族人跳舞的人,英文词最早出现于罗马与希腊的大战,是用自己的身躯给那些男性士兵以慰藉的人,后来这种职业沦落为妓女,在18世纪90年代,“妓女”一词正式被取消(中国例外),而舞娘,则变为了舞者,是专门为人们跳舞以谋生活的人。  18、商人(Merchant)  该词最初是强盗、盗贼的意思,是专门偷取他人东西然后转到自己手中卖钱的人,当时的社会,商人一度是最低等的,在世界混乱的年代,商人发挥了作用,将自己家中的储蓄全部捐助给军队,商人的流氓形象从此开始转变,由堕落到圣洁,也受到了人们的尊重。  19、铁匠(Blacksmith)  最初的我们已知的铁匠的名字叫做“HunsterckAvelindarKestomiseSmith”(亨斯特克·艾瑞林达·卡斯多米斯·史密斯),而后来人们对铁匠、银匠的定义完全是由金属的颜色而来,铁匠为“Blacksmith”(黑色的史密斯)就是因为这个缘故,打造金属的人才被统称为“Smith”。  20、炼金术师(Alchemist)  炼金术最早出现于中国,是专门用金属来冶炼出另一种金属的技术,后来这个词通过丝绸之路到欧洲,最后到达的比利时的布鲁塞尔,当地成立过“炼金术协会”,而会使用炼金术的人则叫做炼金术师,后来人们发现炼金术就是一种化学现象,便归到了化学之列,所以炼金术师就是由“化学”(Alchemy)+“职业后缀”(ist)。  21、枪手(Gunslinger)  这个词的本意是持枪歹徒,是用枪支、枪械对人的财产、生命进行攻击抢夺的人,但是,在战争的混乱年代,枪手曾不顾一切而暗杀希特勒,后来人们对枪手叫“assassian”,就是暗杀者,也就是前面曾经提到过的刺客,枪手,也分数种,而我们在RO中见到的枪手,就其实是狙击手,远程的王者,枪手现在在哥伦比亚十分盛行。  22、忍者(Ninja)  这个职业是不存在的,这个词最早出现于日本,并不是有人修炼,忍者只是一个传说,但是日本人将他视为精神的上者,所以忍者相当于日本人的一种前进的动力,后来,川端康成在他的书-《“忍”……者》中写道:“忍者并不是一种让人修炼的事或人,而是一种精神,何为忍者?在极限的极限上的极限中学习学习极限上的极限的人,才叫做忍……者!”  23、跆拳道少年/少女(TaeKwonBoy/Girl)  跆拳英文全名taekwondo,由韩文音译而来。相关起源发展请参照跆拳道百科。RO中的跆拳道职业学习的技能将跆拳道的精神延伸入游戏,例如“加油”。并将跆拳道一些腿法融入技能,例如后摆-回旋踢,下劈-砸踢等。  24、拳圣(FistMaster)和灵媒(SoulLinker)  拳圣在游戏中为星之战士,似乎是以自然力为腿法源动力的职业,不详。  灵媒亦译作悟灵士,英文直译为灵魂连接者。即日本著名的灵媒,用于沟通死者与现实,必要时可以将死者的灵魂附加在自身,以自身作为肉体媒介使逝去之人的灵魂和思想能够在现世活动,此时有可能改变灵媒的声音甚至外貌。相关发展起源可参照相关百科。游戏中灵媒继承了现实中许多灵媒为家族式的概念,许多正面技能仅仅能对灵媒这一职业的玩家赋予。而灵魂附加的技能方面,游戏中的灵媒则是召唤过去最强的灵魂,附加在相应的职业身上。&城市介绍  1、普隆德拉(Prontera):于《约翰福音》,在“毁灭世界之战”中的主要城市,是奥丁神最后失去的城市。  2、伊斯鲁得岛(Izlude):源于柏拉图的名作《理想国》,该岛为神所创造的监视人间丑恶的岛,也是关押有罪人的监狱。  3、艾尔贝塔(Alberta):于《约翰福音》,在西南方建造于一座巨塔上的城市,是艾尔帕兰的双子城。  4、艾尔帕兰(Aldebaran):于《约翰福音》,在东北方建造于一座巨塔上的城市,是艾尔贝塔的双子城。  5、梦罗克(Morocc):来自巴克洛()的作品《十六位恶魔》,梦罗克是其中十六位恶魔的首领的名字。  6、斐扬(Payon):韩国(朝鲜)史书《李朝实录》第十八章,山村中的小镇,朝鲜王朝地十四位皇帝仁宗曾去躲避战乱。  7、吉芬(Geffen):来自《圣经》新约,吉芬是上帝所创造的天堂,一座浮岛,后来被一不知名力量所占领。  8、克魔岛(Comodo):于《玛利亚福音》,其原本的发音为“克莫多”,是抹大拉的玛利亚的故乡,后被RO的制作人员译为克魔岛。  9、发乐斯灯塔岛(FarisIrland):于《玛利亚福音》,直译应为“发乐斯岛”,是抹大拉的玛利亚与耶稣第一次见面之地。  10、蜜月之岛爪哇依(Jawaii):离米德加尔特有点距离,有个风光明媚的宁静小岛,是结婚者才能去的蜜月旅行地。  11、朱诺(Yuno):来自于川端康成著作《雪国》,其中被描述为一个充满着智慧的城市,是梦境中的仙境。  12、艾音布罗克(Einbroch):工业革命时期英国查里三世所命人在伦敦东北方建造的工业地,制造枪械为主,后被拆除。  13、里希塔乐(Lighthalzen):工业革命时期启·海洛伊博士的工作场所,以“人造人”为主要工程  14、艾音贝赫(Einbech):艾音布罗克工业地的最大的工厂名。  15、天津城(Amatsu):这个词的意思并不是天津城,Astum在法语中的意思为“樱花”,后被一些人认定为“日本”的另一个单词。  16、洛阳城(Louyang):位于中国河南省,曾经为多朝的都城。  17、昆仑(Gonryun):中国的山名,历史中被认为人间七十二仙境之首,因古代未有人登上过昆仑山,所以人们误以为昆仑是在天上的浮岛。  18、克雷斯特汉姆古城(GlastHeim):于《约翰福音》,奥丁神最后创造的一个巨大的繁华城市。&配置需求  最低配置  CPU:PentiumII400以上  内存128M以上  显卡:支援DirectX8.0以上且具16MB3D加速卡或与其100%相容的显卡  声卡:支援DirectSound8.0以上或与其100%相容的声卡  硬盘;700MB以上的硬盘空间  推荐配置  CPU:PentiumII-733以上  内存256M以上  显卡:ATIRadeon32MB,nVidiaG-eForce32MB  声卡:支持DirectSound3D多媒体音效  硬盘;1G以上的硬盘空间
内容来源:
合作编辑:
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