天財:命中回避率+20
念动力:每一级命中回避率+10
见切:气力130以上时命中回避率+20
强者:气力130以上时攻击力为1.2倍
逆天:气力130以上时反击时伤害为1.2倍
垨卫:气力130以上时防御力为1.2倍
预知:反击回合命中回避率+20
南部响介:先制+10%(出现率)格斗武器攻击力+10%
艾克赛琳:援攻援护时的数值修正10%
安藤正树:最終命中+10%对敌伤害+5%
黑金号舰长:间接攻击的伤害-10%
龙星:念动系武器伤害+10%
伊鲁姆:"爱"的消耗变为45
舰长:指挥力效果+5%
卡其娜:命中10%受伤害值-10%
其跟班:援护时的數值-10%
利安娜:命中回避各+10%
真宫寺佑:幸运发动概率+10%,幸运消耗改为15
基利阿姆:最终回避+15%
冰川凉斗:对敌伤害+5%,受到伤害-5%
曾伽:格斗攻击力+10%
王女:获得资金+20%
艾鉯扎姆(龙卷):射击攻击力+10%
连续攻击 当敌人排列出现2个以上的直线连接时可以连续攻击连接的敌人,可连击数与等级有关习得PP为15,每增加1級PP消耗多加10
カウンタ-+1 反击时抢先攻击的发动概率提高。习得PP为20每增加1级PP消耗多加5
インファイト+1 格斗武器威力提高,移动力提高习得PP为20,每增加1级PP消耗多加5(附1)
ガンファイト+1 射击武器威力提高射程提高。习得PP为20每增加1级PP消耗多加5(附1)
アタッカ- 气力130以仩时,攻击力1.2倍习得PP为100
リベンジ 反击时攻击力为1.2倍。习得PP为40
指挥官+1 周围的我方机体命中率回避率上升习得PP为30,每增加1级PP消耗多加10(附2)
ガ-ド 气力130以上时防御力上升(最终伤害降低20%)。习得PP为85
见切り 气力130以上时命中率和回避率上升10%。习得PP为90
og2援护攻击击+1 邻接我方後可发动og2援护攻击击,援护等级就是每回合可发动援护的次数习得PP为50,每增加1级PP消耗多加10
连携攻击 og2援护攻击击的攻击力为100%习得PP为75
援護防御+1 邻接我方后,可以发动援护防御援护等级就是每回合可发动援护的次数。习得PP为50每增加1级PP消耗多加10
SPアップ SP最大值上升(每级+6)。习得PP为30每增加1级PP消耗多加5。
SP回复 每回合开始前回复10点SP习得PP为100
集中力 使用精神所消耗的SP为通常的80%。习得PP为80
斗争心 出击时气力+5习嘚PP为50
战意高扬 从第2回合起,每回合气力+2习得PP为60
气力+(回避) 回避敌人的攻击后气力+1。习得PP为60
气力+(命中) 攻击命中敌人后气力+1习得PP为65
气力+(ダメ-ジ) 受到敌人的攻击伤害后气力+2。习得PP为60
底力+1 随着HP减少,命中率、回避率、装甲、必杀率逐渐提高习得PP為20,每增加1级PP消耗多加5
Bセ-ブ 武器弹数为1.5倍习得PP为80
Eセ-ブ 武器消耗EN为通常的70%。习得PP为80
修理技能 使用“修理”指令时HP的回复量为通常的1.5倍。習得PP为65
补给技能 搭乘补给系列的机体可以移动后为我方补给。习得PP为70
该楼层疑似违规已被系统折叠
不知道你们喜不喜欢再攻击这个技能反正我是挺喜欢的。虽然因为og2援护攻击击的削弱再攻击的伤害没之前那么变态,但是我用下来觉得洅攻击这个技能在打杂兵方面有奇效(喜欢MAP清场的就不用看了)
1、因为培养系统的改变,前期就可以用1000左右的点数学再攻击+30点技量了鉯前很迟才能发挥作用的技能,现在很早期就可以用
2、因为伤害不足,很难一下打死杂兵无论早期后期都一样,但是学了再攻击补叻那点不足的伤害,一次攻击就可以吧杂兵打死心情舒畅。
3、因为再攻击需要技能高出对手30点所以基本每下攻击都是会心的,比起不鼡再攻击的人更容易打出高伤害
4、因为上面那点,支援效果的EX点数3点以上会心1.4倍的效果更容易触发。
5、后期BOSS都带威压技能有了那30点技量,基本就不会比BOSS低了(觉得不够后期可以补到40)就不会被减伤。
其实说到底是再攻击需要的那30多点技量发挥的效果太大了,再攻擊是锦上添花
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