之前Denuvo事情我想到來說說DRM
Steam自家的DRM[授權管理系統]大家也明白...基本和沒有一樣
Denuvo出現就是為了保護檔案不被修改
不過有傳聞說,如果使用 Denuvo 這套加密
經小弟計算基本上是1%以下,沒有20%誇張
現在不少的遊戲公司去了做多人遊戲(都跑去做MOBA遊戲 )
難道單機真的沒未來嗎
一些「獨立遊戲」也沒有資本去用Denuvo
DRM如何做的更好,Denuvo是否能成為不見敗戰神讓我們看下去吧~
PS:大大提供了Denuvo 防護系統合約一小段翻譯 Denuvo 防護系統合約:
由開發者自行評估作品發售後的銷售量, 從下列選取合適的付費方式
小型遊戲的收費方式 (賣多少抽多少)
基本安裝費2500歐元
根據每個月steam的銷售紀錄, 每賣一份抽 0.15歐元
Denuvo行銷主管寄給開發方的email, 內容中的一部分.
尛型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便假設)
以Denuvo標準基本上是4%以下,沒有20%誇大
不過小型遊戲和Indi 作品佔比例高AA很多
因為不同區的遊戲價格不同
加上匯率問題、時間、以及小弟智商因素
實際結果和以上計算可能有大差距
有甚麼問題可以留言討論