PS4版本实况足球2018最新版本射门老是不进怎么办,要不就是被守门员挡了,

【图片】踢了几盘实况2018,说说感受【实况足球吧】_百度贴吧
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踢了几盘实况2018,说说感受
贝塔版出来以后就马上下载了,一开始是在美服下的。PS4,但是踢了一盘后发现特别卡就换回港服了。。。而且有中文(这个无所谓),发现有解说但只有两支球队而且只有在线模式。不能说特别良心,于是第一场第一感觉和大部分人一样,节奏变慢了。不管是拿球动作,停球带球启动,包括防守那一下感觉都要比2017慢了不少。但比较讲究策略,慢下来的动作可以看到更多内容。不急于出脚是一个很大的关键,一直以来实况都是属于非常爽快的节奏,被人说成是乒乓球。中间有几代的调整(比如实况9,实况2011)但玩家不是特别满意,这次又重新回归慢节奏或者说正常足球比赛的速度,个人感觉是值得肯定的。我一直强调,踢实况要动脑子,这个进攻要怎么配合观察队友位置,大脑中模拟战术,提前对对方防守做出预判以及应有的准备是比赛中必备的技能。不是蒙头往前带找没有球的人,可以说这是FIFA和实况的差距所在。2018正好缩小了这一差距,就第一场踢下来的感觉传球很舒服,虽然一些莫名其妙的失误依旧存在。但变慢变真实的节奏让你对配合的把握更好掌控,相对很多人提到防守后卫变得迟钝这是有原因的。因为这一代里疯狗式的上抢效果非常不理想,为什么,因为现实比赛里大多数情况下没有一个后卫会急于上抢。一浪费了体能二丢失了位置。踢了几盘下来,估计是测试版本菜鸟比较多。但凡看数据会以为楼主是个倒角流其实不然,大多数传球都是在对方禁区前完成的而且多为一脚传递,自己很少在后场控球。说个玩的时候发现的问题,不知道大家防守时是怎么操作的,楼主知道的无非就两种一种按X断球一种按圆圈铲球。楼主自己很少用这两种防守,而是采用的区域预判防守。不急于上抢,根据对方的出球线路来做预判(经验)。基本上对方半场不会上抢,他爱控多久就让他控多久反正也不花钱。但发觉好多同学喜欢狂按X来断球,这对于2018不是个很好的防守动作,很容易迟到犯规,上面一场6比1的比赛就是因为对面连续使用X防守导致犯规并被红牌罚下1人让比赛变得失去了,是的盲目按防守键是很容易得到犯规的,楼主最多在一场比赛里拿到过三个点球。。。。说说射门,2018的射门目前还没有更好的感觉。暂时只能用R2加方块(弧线射门)来弥补,不能说特别的准也八九不离十,禁区外的远射感觉比17的要弱一些可能还是不熟练的原因,进阶射门是不会的所以也说不出个所以然。楼主的配合节奏相当快,起脚射门的那一瞬间很少给对方防守准备的机会,或者说我感觉到90%会进才会起脚射门。观察到很多同学依旧喜欢大力出奇迹蒙一脚的射门方式,遗憾的是,这代对于方向的把控要求比较高。然后比较让人惊喜的一点是下底传中在这一代被大大削弱了,踢了几天居然还没被进过一个下底头球真的让人感到无比的欣慰。回想2017那种梅西都可以力压皮克起跳头球破门的场面真的是改善了好多。。。。很多同学尝试了很多次下底,大多数被后卫抢到落点顶到的也基本顶偏或者没有发力被门将没收,楼主自己倒是意外顶进一个。。感觉这一代终于可以像FIFA那要把高手和菜鸟的差距拉的很大,没有一个明确的进攻防守体系是玩不转实况2018的目前来看应该就是这样。这样的发展方向是正确的,足球游戏应该需要这样的合理化。这位脑洞很大的同学有着令人惊奇的操作不过并没有什么卵用最后楼主去踢了一盘传说中的新模式3V3,感觉意外的流畅。中途跑了一个队友结果还算比较理想,4个进球全部包办不过我们的队友浪费了我一个几乎空门助攻的大饼配合也还算可以,然后终场前我也还了他一个饼也算两清了。感觉还是比较欢乐的,对面3位都是独逼不肯传球怕是下场要打起来的节奏。简评就到这里,还有一个多月慢慢等正式版吧~以上
确实感觉有新意,尤其反击的时候无球队员跑动,慢慢适应着,挺好
17我都调速度-1
画面怎么样?
那我这种意识型猜球路的选手要重出江湖了。
顶楼主,说的真不错
这代球员不是短腿了
原来是你啊,雾啊!
港服有没有测试版
优质盐雾腐蚀试验箱量身定做,让您买的放心,用的安心!
不喜欢慢节奏,一直都是速度加2
用ps4联机延时严重吗
改得好,不然网上这些垃圾就喜欢用防守反击,疯抢战术,一点也没足球味道
速度加2节奏也还慢吗?我最喜欢的节奏还是2013那种节奏
正式版已出,很失望,没有线上测试的那种节奏了
楼主,17是怎么做到下底传中无敌的?
我想问一下 我玩的ps4 港版的2018 里面没有拜仁啊。还有也不是最新转会,这个最新转会 会更新吗
17我感觉下底也抢不到头球,和电脑打。有没啥方法?比如传球怎么传?
R2+射门 用的效果 比17差太多了 现在 完全不会射门了 囧
上岸,回血,不在是梦,跟上稳稳的
这版本实况色盲连比赛开始都搞不定吧,真是呵呵了
现在实况只会把动作频率降低了
现在实况只会把动作频率降低了
你仿佛在故意逗我笑,就这一代,传奇模式,在大禁区角,你不上墙,人家一个加速分分钟把你过的怀疑人生,其实这一代做的也还不错,最让我郁闷烦躁的是,队友ai,追求真实可以理解,可是不能把自己队友做成弱智吧,就队友ai来说这一代真实空前绝后,又得丢不少玩家,毕竟实况来说,还是玩大师赛的人多,
第一次打电脑开场3分钟就进了个下底传中头球,恍惚间以为玩的还是2017,然后就在防守端被电脑教做人……
请问,ps4美服pes2018是中文吗?
请问如何关闭简易战术设定??
楼主的传输辅助和速度分别怎么选的?
没有实况17好玩
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保存至快速回贴实况足球2018PS4版授权补丁有了吗,如何使用_百度知道
实况足球2018PS4版授权补丁有了吗,如何使用
我有更好的答案
导出——导入球队——选择U盘——按方块键(文件全选)——前往详细设定——OK3有授权补丁 不过安装起来很麻烦 需要用U盘导入PS4里边1、下载补丁然后解压缩,复制WEPES文件夹到U盘根目录下,U盘插入PS42,就记住导入错误的球队再重新导一次,如果报错退出、同样的方法导入赛事4、可能有部分球队会报错或退出,如果没有退出、PS4上操作:编辑——资料管理——导入&#47
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没见过有谁成功的!
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《实况足球2018》评测9.2分:做到“真实而细腻”
来源:作者:aoimiya责编:马卡
比起《实况足球2017》,本年度的年货《实况足球2018》似乎并没有带来什么质变,也没有一些独居创意的巨大卖点,它只是在自己的道路上又坚实地迈出了一步,并且越踩越稳,越走越远。真实与细腻是本作给人最直观的印象。这次更像是一场场真实的球赛,没有什么超人,也没有什么一招鲜吃遍天的必杀技,扎实的基本功和开阔的战术思路,才是我们能获得胜利女神眷顾的根源。当然,王涛与苗锟的老搭档组合还是那样令人捧腹,就算你踢了一手柄汗,依然会被他俩给逗笑。新的一代,从开好球开始讲究战术策略的真实足球《实况足球2018》最明显的变化,就是大幅度降低了比赛节奏,使整个绿茵追逐局“慢了下来”,这种慢并不是简单粗暴地调整数值,而是一种全方位的改变。这种改变,就要先从“real touch+”说起。简单来说,这个系统就是将人球完全分离,强调球员身体各个部位在不同情况下对球的真实触碰,从而模拟现实球赛中的各种反应。用胸停球和用脚停球不一样,用脚背停球和脚弓停球也不一样,这就使得皮球的变化呈现出千种,万种的真实效果,而非事先计算好的“死相”。球员和球的互动更加丰富,也有许多符合现实的“戏剧性”表现脚下的足球变得更活灵活现了,球员处理球的过程自然也变得更加丰富,也更加复杂。从无球跑动开始,到接球,停球,再到带球,不同风格与体格的球员都会表现出截然不同的反应。高中锋拿球会让人感觉到明显的迟钝与缓慢,其趟球动作也很大,使得球在身下显得并不贴身,随时都能被防守队员轻易截掉;梅西,苏亚雷斯这些超级球星,虽然拿球动作赏心悦目,带球也是行云流水,但是碰上几个防守球员包夹,也很容易因为身体与物理惯性的原因,导致皮球脱脚。因为这些显著的变化,这就使得踩油门狂奔在大多数情况下都不是首选,有时候刚拿到球只是稍微加速跑两步,都会因为惯性没法快速停球而被对面飞奔而至的防守球员给断掉。射门和传球处理上,不同力度带来的惯性动作更加真实,力量和动作幅度也成正比,一次漂亮大力的斜长传势必需要充足的前序摆腿,而一蹴而就则对球员瞬间爆发下的加速度有所要求。球员的习惯会影响传球动作,传球结果也会千变万化既然整个触球体验变得越发真实,球场的节奏自然比起前作要减缓不少,曾经的拼手速也不再吃香,取而代之的是更为周密的战术思路以及球场策略。面对对手的逼抢,合适的倒脚比起转身突破更能控制场上节奏;一脚触球在大多数情况下都能摆脱人盯人,并且配合无球跑动完成战术传递。我们要做的就是,研究对手的弱点,针对性地展开猛攻,而不是漫无目的地狂轰滥炸,在成王败寇的绿茵场上,只开花不结果可不是什么好事情。通过创造性的传球来撕破防线,制造机会是本作的主流打法为了配合本作的战术需要,球员AI也进一步提升,变得更加聪明。长传,挑传,高速低平球的传递在本作变得更为流畅,球员在接应上也经常“符合时机”,已经基本不会出现“球到人不到”或者“球到人不见”的情况。至少大部分球员都会非常积极地去“追球”,都会给人一种“追求胜利,势要得分”的感觉,至于是不是能够传递成功,这就要看我们传球时机的把握以及己方球员的技战术水平了。因为AI和节奏上的变化,本作更加提倡我们“知己知彼,百战不殆”,真实性很大程度是建立在“事实”的根基之上,拿一堆身体单薄的亚洲球员去和高大的欧洲球员对撞打高球明显不是明智之举。反过来,充分利用球员的身体优势去卡位与抢断,在进攻中利用身高进行空中压制,这些明显欺负对方后卫“短板”的行为,已然成为对抗中的趋势。身体很重要,这位老兄就是在争抢头球中受伤了,直接倒地不起同理,在防守上,我们也不是见球扑球,或者简单粗暴地互换队友围追堵截,AI的优化使得这些行为往往会无功而返,甚至使得防线漏洞大开。通过对球落点的预判,以及对对方持球队员的了解,进行传球拦截或者在落点提前卡位会是明智的选择。和真实球赛一样,更好的意识可以让我们的后防线变得固若金汤,更好的战术可以让我们稳若泰山,而不是一味疯狂地追着球跑。不得不说的是,球员意识带来的体验变化非常突出,控制巴塞罗那和控制广州恒大那压根就是两码事。煤球王无论在跑位和跟进上都“无比聪明”,传切时也会让所有人都“更舒服”,而广州恒大的保利尼奥和高拉特也呈现出了南美球员特有的灵性,有着非常棒的球场嗅觉。相比之下,郜林,黄博文这些国内顶级的球员,无论在跑位还是接球处理上,确实要更逊一点,需要我们在操作上费的心也着实不少,但吊打部分亚洲俱乐部还是不成问题。广州恒大在本作中实力不错,用起来手感还行另外,版权这个老生产谈的问题在本作依然没有得到更好的解决,获得授权的联赛和球队依然少得可怜,比起隔壁的FIFA,本作在这方面依然完败。至于国际杯什么时候能够重新叫回世界杯,曼联什么时候能够甩掉“MAN RED”,目前还未知,只能通过网络共享来就解决问题。版权对于代入感的影响还挺大,最明显的莫过于球衣不断强化的赛场氛围和越发真实的操作配套,本作赛场氛围也高度还原了真实球赛,其中包括各类小细节,虽然看似微不足道,却足以影响我们“沉浸球赛”的感觉。从赛前的球员通道展示,到球员入场摄影师跟拍,再到双方球员唱国歌时的摄像机聚焦以及环绕镜头,各个摄像机机位的不时切换,都给我们带来了和五大联赛以及国际大赛类似的视觉体验。而进球后的回放则基本兼顾了所有可能的角度,观众席更为丰富的反应与表现基本摆脱了前几作“龙套路人”的印象。目前摄像机机位的捕捉已经是系列之最,而且和真实比赛已经没有太大区别球员的表情动作上,本作的刻画尤为细腻。这些细腻往往不只是体现在我们对他们的操作中,还出现在各类突发事件中。成功助攻后的兴奋出拳,铲倒对手被罚黄牌的一脸不甘,越位进球被判无效后对裁判的疯狂抱怨,这些都显得栩栩如生,而且我们可以惊喜地发现,这些生动的表情变化并不固定,往往会有许多截然不同的呈现,哪怕踢上个几百场,我们都不会觉得乏味。如同亲临现场一般的感受,这也是造就本作代入感极强的原因之一。大哥,真不是我干的!要我说几遍你才明白啊!毛病也很突出或许是为了鼓励我们进行更加精密的配合,本作的门将可谓“牛的一B”,犹如开挂。其业务主营范围除了在球门范围内的各类惊为天人的超级扑救,还有各种相当精彩的“关键出击”,这在面对电脑对手时更为突出。一般简单的正向射门大多都会无功而返,很多想当然的射门都会因为力度和角度问题被守门员以各种方式成功救险。有时候甚至角度很刁钻的斜射乃至挑射都会被守门员大哥“神一般”地给挡出去,这时候的守门员,早已经无视了球队综合实力,成为了独立于另外十人的超凡存在。门将有如神助,狂轰滥炸也会不成正果不过,不知道是不是官方有意而为之,一般射门成功率降低了,很多动态配合以及精彩射门的概率倒是提高了不少,有时候一场比赛我们可以相继踢出“蝎子摆尾”“倒挂金钩”等精彩射门,这一类射门,门将很少能防住。而且…不得不说的是,本作乌龙球概率也提高了不少,曾经我有两场比赛相继搞出了4个乌龙球,这让围观我踢球的朋友都捧腹大笑,我也只能无奈地耸耸肩,毕竟,球场意外嘛…脚后跟射门的出现率显著提高,一场比赛出现2次,还都进了除了门将,本作电脑对手的传球精度极其之高,在赛场上的表现也很是积极。球员经常会做出非常精妙的短传与长传配合,让人感觉比己方球员的智商高出几个档次,有时候甚至能够踢出跨越半场的精妙长传,直接送到前锋脚下。而面对我方的逼抢,电脑也显得相当从容,有时候连续两次抢断,都只是稍微让其晃了晃身子,并不影响其队员对球的控制,让人十分郁闷。这些问题在高难度模式下极为严重,有时候我们选择强队对阵一些鱼腩球队,却发现对方的传切之精妙,逼抢之凶狠,配合之默契,如同各位足球传奇灵魂附体,各类意识都远在我方球员之上,让人分分钟出戏(这还是弱队么?)。想要赢球,就得好好展现技战术,通过操作获得胜利,没有其他捷径。难度越高,自然就越需要漂亮的配合以及…充满创意的临门一脚以上这些问题并非不能接受,但无疑在体验上和本作所提倡的“真实细腻”有些背道而驰,不知道今后的版本更新会不会修复这些问题。选个好手柄能够让我们操作更加自如,要是感觉不好,踢起球来自然会十分闹心。我个人推荐北通阿修罗TE2.0,比起1.0手感更好,而且不会觉得过轻。而且关键,不容易摔坏!这样可以方便进球爱摔手柄的同志提高容错,当然你要硬摔…当我没说过。总结《实况足球2018》在身体控球上确实做到了“真实细腻”,这也是本作最显著的进步。我们不再是拼命三郎一味往前冲,而是要冷静判断局势,把握来之不易的机会。对某些风格的坚持固执会带来苦果,而创造性的打法会带来更多的乐趣。除了操作体验上的进步,本作在大师联赛,一球成名上也做出了一部分改动,但并没有实质性地影响整体,也没有带来什么惊艳有趣的变化。我在此不再赘述,具体如何,还望各位玩家亲临游戏体验。我们早已不是在简单地玩游戏,而是在真实地踢场球,感受绿茵场非凡的魅力
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游民, 积分 24, 距离下一级还需 6 积分
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这一作进阶射门 和r2 搓射都有弱化。大家有同感吗。以前只要身前无人干扰 必进的 。现在总是被守门员扑出来。r2进阶个更是很少见地出现了 打高的现象。
骑士, 积分 2420, 距离下一级还需 580 积分
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R2弱化是真的,以前人人射门都可以贴地飞行,现在更真实,也就是某些球员可以做到。此外,1对1射门时候,必须等门将移动后才可以选择射门方式,否则都是被扑出或者没收。
战士, 积分 1151, 距离下一级还需 349 积分
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的进阶挑射就是个BUG。2018只是把这个BUG修正了而已
平民, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
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不是说进阶被弱化了,是守门员反应加快了很多,特别是倒地那一下,真是贼快。同时r2推射弱化了,射门好的球员不用r2照样死角,用了反而球速减慢,再加上守门员那反应……
游民, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分
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本作进阶射门打低平和抢射都是ok的,r2的区域有限制了,因为2018对球员的特技首次射门判定上非常灵敏,有这个特技的一脚触球r2射门也ok,没有就打偏的离谱,有人干扰也不行。但是挑射特别妖啊,这代最妖的进阶就是挑射了
骑士, 积分 2420, 距离下一级还需 580 积分
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lilcripy 发表于
本作进阶射门打低平和抢射都是ok的,r2的区域有限制了,因为2018对球员的特技首次射门判定上非常灵敏,有这 ...
挑射真的很妖很妖,控制得好,命中率奇高。切入禁区都不舍得马上射,一定要贴近门将用挑射。
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为了帮助网友解决“实况足球2018游戏心得和体会 PES有哪些区别”相关的问题,学网通过互联网对“实况足球2018游戏心得和体会 PES有哪些区别”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:实况足球2018游戏心得和体会 PES有哪些区别,具体解决方案如下:用户提供的回答1:更多庆祝加油动作《实况足球2017》的改进和优化1:1,而且人物惯性做得很到位,更注重技战术,这是在有更细腻的碰撞系统基础上,画面更好,可以两个都入、其他小细节。《实况足球2017》在画质方面、增加挪威女子球队其他方面、球场内气氛更加突出4、队友将更加智能化3、加强肢体碰撞细节2。《fifa17》总体方面的改进和优化1,体验不同的感觉,如冬天球员吐气效果3、梅西全新形象2,但是fifa的数据全,毕竟现在游戏也不是很贵。2,两者各有特色、球员失误懊恼随机动作、采用寒霜引擎4、复杂的选择将使难度增加5、裁判有很大的改进、碰撞系统更加细腻教练指挥
答:更多的画质选项 PC终于同步了次时代的画质,当然,低端显卡游戏会变卡也是理所当然的,这也是历代实况不敢同步PC和PS4画质的最主要原因。 我的HD6850,4年前的老显卡了,用下面的设置也能稳稳60帧,虽然慢镜头回放会掉帧,但是不影响游戏操作。答:更多庆祝加油动作 《实况足球2017》的改进和优化 1: 1,而且人物惯性做得很到位,更注重技战术,这是在有更细腻的碰撞系统基础上,画面更好,可以两个都入、其他小细节。 《实况足球2017》在画质方面、增加挪威女子球队 其他方面、球场内气氛更...答:18的授权比17的多,画质相比17会有很大的提升,大师联赛也更加真实加入了季前赛等等。总体来说18要比17好太多。答:高中锋,射门技巧,射门力度,身体接触,头球,跳跃,攻击能力,爆发力 速度边锋,速度,爆发力,身体控制,空中传球,地面传球,射门技巧,射门力量 中场,控球能力,胖球能力,地面传球,空中传球,爆发力,速度,弧线 后卫,身体接触,头球,...答:2012的大师联赛的训练与以往的有区别,在四个选项中你只能选择一个,选项下面的菜单里,红的表示该项能力会增长,蓝色的表示该项能力会减弱。现在的训练模式就是有得有失,你得根据球队的具体情况来选择训练方案。而且现在也没有个人训练,如果...答:实况足球2017和FIFA17哪个好玩,这个问题真是难回答,实况足球与FIFA之间已经竞争了快20年。 FIFA17 吸取了之前FIFA15、16两个版本在对拼中吃的亏,这次FIFA也终于痛下决心,改良游戏操作体验。之前的FIFA版本引用的是Ignite引擎,这款引擎非常...答:实况2018虽然外表光鲜,但在追求真实的同时反而缺少了另一方面的真实性,游戏性也大打折扣。答:用游戏里自带的PES2018 球员修改器。 1:进游戏-大师联赛-我的球队-球队名单 随便停留在哪个球员(但是先别选中到你受伤的球员) 2:打开CE修改器,激活PES2018进程 3:打开.CT文件 4:再窗口下方,点PES2018前面的那个方框 4:切换进入游戏,选...答:这是设置的问题,不一定设置最高就好,具体设置方法,我在开心电玩的实况足球2018专题做过一个,你可以去哪里查找答案。答:可能是安装包出了一些问题。我建议你去官网重新下载正版的安装包(ღ˘⌣˘ღ)&&《实况足球2017》正式发售也有一段时间了,游戏相比于前作来说怎么样... 的17游戏体验心得,一起来看看吧。 &&心得: &&入手PES2017快...实况足球2018是实况足球系列最新作品,该款作品为玩家们带来了更加丰富更加好玩的足球游戏玩法,但是不少玩家反应在游戏全屏时会出现黑屏跳出的情况,那么实况足球2018...&&《实况足球2018》一直是很多足球迷最为期待的游戏,游戏什么时候出?配置怎么样?下面就为大家带来具体配置介绍,一起来看看吧。 & &&最低配...&&《实况足球2018》目前已经开放预购,预购成功会获得官方送出的奖励。预购奖励有哪些?今天小编就为大家带来各版本预购介绍,一起来看看吧。 &&奖...和积极性能覆盖全场的全能中场,用了好几个妖人,最后还是只认准博格巴和桑谢斯的金字招牌,速度快身体好对抗强拦截狠传球好,不多说,谁用谁知道。后腰推荐魏格尔,有身高有...相信很多的玩家都非常的喜欢和期待,但是不少玩家在游戏中都遇到了游戏黑屏跳出的问题,下面西西就为大家分享实况足球2018游戏黑屏跳出解决办法一览。实况足球2018游...除非你把光标移到这名角色身上,这种情况才会缓解,但是这么干很麻烦。这种情况下,我们可以将AI的策略改为"积极施压",这样AI就会积极跑动抢球之类的。虽然这种策略有时候...本作是速度狗的天下。不再依靠前腰插上进攻,将进攻任务交给边锋和边后卫。所以边锋... 主动后撤,让边锋在前面*抢,延缓对面进攻节奏。电脑进攻中路时--好好体会这张图。光...再加面对人类玩家和AI的组队,就更难进攻。这时候笔者推荐你将中圈让给对手,故意让他们进入到葫芦顶附近才开始"紧*"。对,这跟上文提到的"紧*范围"有出入。为的就是让...呼叫守门员X键:射门;电脑队友施压B键:空中传球;飞身铲球;长传A键:地面传球;施压PC版W键:直塞S键:短传(两下S抢球);压迫A键:射门(电脑协防) 同时按住S 和A 就是两人防守一...相关文章:
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