绝地求生倍镜灵敏度3倍镜和6倍镜是真的吗

小编有话说:绝地求生刺激战场SLR步枪附加3倍镜和6倍镜展示视频很给力,亲们还有其他看法吗,欢迎留言分享哦!

新版本添加了两款瞄具,三倍镜与六倍镜,镜子中有可以参考的刻度,大家最关心的便是这个刻度适用于kar98k么,那么就做第一个测试3倍与6倍刻度的人吧~

众所周知,98k与八倍镜是天生一对,kar98k的子弹落点紧密对应着八倍的刻度,那么本次测试的原理很简单,只需要测试出6倍与3倍的每条刻度线是否与8倍的刻度吻合即可。小伙伴们会有疑问,究竟怎样叫吻合呢?比如6倍与8倍的0刻度都在同一条线上,-1刻度瞄准的位置一致,那么即可认为两者的-1刻度吻合,可以使用6倍镜的-1刻度去瞄准200米的人。

如果光是看两者的刻度线的位置是不标准的,必须要有准确的数据来证实两者刻度是否吻合,那么将所有倍镜瞄准同一位置的截图都进行同比例放大,测量不同倍镜下左侧的窗框的高度,以此来得出8倍镜与各个倍镜放大倍数的比例。

然后分别测量出每个倍镜的各个刻度与原点的距离。

得到刻度与原点的距离后乘以刚刚算出的比例,然后与8倍的刻度值对照即可判断出其他倍镜的刻度是否与8倍镜的刻度吻合。截图均以600*600大小保留。相信以上两幅灵魂绘图能让你明白我的测试方法。

左侧一列为测试原理中提到的比例,不同倍镜在同一放大比例下测量那个窗框分别为428、319、227、159。(单位像素)

图中红色字表示该刻度与8倍镜的同一刻度近似吻合,蓝色字体则是该刻度与8倍镜同一刻度不吻合,很巧的是,该放大比例正好使8倍镜的刻度之间都差20像素,便于测量。红字中的数据不完全一样,因为我们允许刻度存在一点误差,因为我们打的是头又不是草履虫哈哈~

98k使用6倍镜刻度可以精确命中500米内的目标,使用4倍镜刻度可以精确命中400米内的目标,使用3倍镜刻度可以精确命中300米内的目标,超出可以精确命中距离的情况下,98k的子弹落点都比该刻度高一丁点。这里会有小伙伴有疑问,4倍镜的刻度和8倍镜不是吻合的吗,其实不用放大就能看出来,8倍镜的刻度线是均匀分布的,而4倍镜的-1刻度线偏上了点-4刻度线偏下了点

述图中我还测试了556步枪与762步枪的4倍镜刻度,测试762刻度没有太大的意义,首先762步枪的4倍子弹落点就是个谜,大家都是凭感觉去打的,可能有时候会转换成3倍镜6倍镜;至于为什么测试556步枪嘛,因为新出SLR步枪竟然使用556的4倍镜刻度

因为早就在测试服中测试出8倍镜下SLR的子弹落点,所以直接认定4倍镜的刻度对于SLR来说毫无意义。SLR的下坠幅度比较小,平常的时候就用原点瞄准就行,200米开外不能判断距离的话就用-1刻度(三角形下端的竖杠起点)瞄准对手头皮即可。

3倍镜与6倍镜视野亮度与其他倍镜有别。6倍8倍视野对比。

3倍镜与6倍镜开镜后会降低视野内的亮度,表示开了镜之后,3倍准星附近的东西都会在眼睛里消失,SR4倍镜也一样……是否瞄准到头部要靠对手的身体位置来判断。

类型:第三人称射击(STG)

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最近的绝地求生更新的内容多到玩家一下子还有点不适应呢!主要改变的还是枪械和倍镜,这次蓝洞也是放出了玩家比较期待的三倍镜和六倍镜。

其实早在蓝洞的游戏文件里,玩家就有发现过三倍镜和六倍镜的内容了,并且之前有主播体验过,但是正式服上线还是引起了不少的讨论,三倍镜的优势比二倍镜更明显。视野更开阔,比二倍镜更好预瞄,在和四倍镜相比,人物在倍镜里不会过大,导致不好压枪。看来以后不少主播要秀一波三倍镜了。

蓝洞还在三倍镜里加了一条红线,感觉是瞄准用的,可以计算远距离的子弹下坠,不少玩家都非常喜欢这个设置,以后射击的时候又可以提升精度了,看来三倍镜的实用性很高,它的稳定性要比四倍镜好很多,又比二倍镜实用,现在已经成为不少玩家争抢的装备了!

但不是说三倍镜厉害我们就可以忽视六倍镜的战斗实力了,要是小杰我说啊,六倍镜的作用更强于三倍镜,主要看蓝洞对于其他装备的改动,大方向削弱5.56步枪,加强了7.62步枪,把三级头放到了空投里,而狙击枪就集体加强了。现在知道六倍镜为什么更强于三倍镜了吧!

狙击枪里的MK14,获得了史诗级加强,在测试服演示时,两枪直接被打到空血。这伤害明显不是之前可以比的了,弹道更稳,以后步枪打靶就要消失了。

看来这次使用倍镜更要看预算精度了,如果算不好那就只能依赖手感了,不知道各位小伙伴能不能玩转新倍镜呢?

[编辑:叶子猪小秘书]

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