我的世界属性插件起床插件怎么弄牌子
来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2018-04-06 03:59
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我的世界属性插件
- 伤害 - 攻击时所有的伤害的增幅
- PVP伤害 - 攻击时仅对玩家伤害的增幅
- PVE伤害 - 攻击时仅对非玩家伤害的增幅
- 弓箭伤害 - 远程攻击的伤害增幅
- 真实伤害 - 攻击造成的伤害一定会高于这个值
- 暴击加成 - 暴击判定时攻击的加成幅度
- 暴击几率 - 判定是否为暴击的几率默认不为暴击
- 护甲 - 受伤时减少伤害的增幅
- 反弹 - 收到所有伤害反弹的幅度
- 反弹几率 - 判定是否反弹的几率,默认为反弹
- 吸血 - 攻击时造成伤害的一部分按比例回复到自身血量
- 吸血几率 - 判定是否吸血的几率默认為吸血
- 生命 - 增加生命上限
- 战斗经验加成 - 杀死生物后经验掉落加成
- 经验加成 - 非杀死生物得到的经验加成
- 移动速度 - 玩家移动的速度,最大为 1
- 飞荇速度 - 上帝模式下飞行的速度最大为 1
- 攻击速度 - 玩家使用武器攻击的速度,仅在 1.9+ 有效
- 不灭 - 物品使用时有几率不消耗耐久设置为 100% 以上将不會消耗耐久
- 等级限制 - 使用物品等级的限制
- 灵魂绑定 - 设置后只有指定玩家可以使用该物品
- 攻击范围 - 武器最远能打到多远的生物(可以有100+的攻擊距离
- 会心一击 - 触发后被击中的生物立刻死亡
- 闪避 - 有几率避免一次攻击中受到伤害
- 命中 - 增加命中的几率
- /mes stats - 模拟一次攻击后解析的属性,用于評估自身属性
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所有属性也同时应用于怪物 ##
"+5 Damage" 可以讓你的武器伤害增加5 "2-6 Damage" 可以让你的武器伤害在每次攻击的时候增加2到6之间 ##
## 固定最大血量数据 修复旧版本无限血量的BUG 当然 你可以关闭着垃圾功能 ##
## 这个属性只是设置了最大的生命而不是目前的生命。玩家的生命最大上限会根据属性而更改 ##
## 不是我不翻译 不需要翻译 没什么用废话一夶串 ##你可以添加一段介绍: Type: Thief 则玩家需要拥有: loreattributes..Thief 权限才能使用这个狗东西 权限为:
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Permissions #权限一个属性插件要个屁眼权限
查看当前血量以及最大血量 /lorestats - 查看所有属性
## 不要说插件怎么样 你牛逼你来写啊! 咳咳 开个玩笑 如果插件无法工作 可能是你的问题 楼内回复 ##
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