第一次玩弓箭手带的风帽,SOA带哪几个NPC

好多人在玩P8大世界,这个版本好玩在哪里?【博得之门吧】_百度贴吧
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好多人在玩P8大世界,这个版本好玩在哪里?
好久没来了,以前一直玩的weidu,看吧里全是玩P8的,不知道具体有何区别?
其实我个人只看重他整合了3mod。物品,和一下小剧情我觉得不是太在意。敌人变强这点非常喜欢。然后新的队友还是很有意思的。
除了不是很习惯他的移速度以外,很好,日志翻译还有一些对话感觉也比较正确,敌人fs比较强,基本都会战前施法加buff,提高了难度,装备方面目前我刚入格塔,没发现多破坏平衡的装备,原本的东西好像就巴拉之斧从+1变成+2了,多了一些合成配方,然后加了一些比较方便的东西,次元袋啊,远程武器的累加数目增加啊,我觉得挺好,基本还是原来的感觉,安姆还没去,不清楚
敌人的AI的弱点也很大最强的那几个敌人会钉死一个人打,你可以用这个人绕圈,其他人远程集火一个个干死敌人。1代的法师都吃破魔箭,很好杀,二代刚刚进入。
我以前一直用 WinXP,现在看到大家突然都在用 Win7,请问大家 Win7 好玩在哪里?
因为相对稳定
还有P8下载么,现在?
请问怎么回血啊 休息一夜不能回血的吗
比原版,剧情mod多,敌人等级和AI更有挑战性,强力装备也多了很多,队友也多了很多,原版队友很多也有修改。
有了3MOD,而且加入了很多逆天神器(主要集中在SOA)虽然敌人变强了,但是自己也变强了……另外加入巅峰之战,强化了所有的BOSS要注意一点,大法师杖刚入手的时候是不能装备隐身的,要去找NPC合成一下。在沃金商场多加了2个合成NPC,有一些超逆天的装备,比如强化葛斯之戒。P8还自带了罗曼史并发,加上一些新的NPC……各种罗曼史,能搞基,能百合,只有你想不到的……光是带NPC就值得多玩几回(我一回带了女后宫,一回带了男后宫,每次都带了索劳芬)
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保存至快速回贴&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ae3a4bd27c665_b.jpg& data-rawwidth=&758& data-rawheight=&1197& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&758& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ae3a4bd27c665_r.jpg&&&/figure&&blockquote&暗黑天使是最早被创建的,他们的历史比其他任何阿斯塔特军团都更加古老。从很多角度而言,他们正是原型模板。据说在统一战争末期以及伟大远征早年,当其他军团尚未问世的时候,暗黑天使便已经了解并完成了旁人无从知晓的事情。他们在那个年代中孤独地积蓄力量,定义自我。&br&而那必然是一个完善的自我。在只有一个军团的时候,这个军团就必须无所不包。古里曼知道暗黑天使的“六翼”,即其六个分支代表着不同的专精技艺,与军事法则中的标准结构有着细微的区别。&br&基里曼也听说过关于暗黑天使内部存在着种种秘密组织与无形阶级的谣言;这些关乎知识,信任和权力的阶级在外人眼中毫无痕迹。这便可以解释为何他们的一些奇特徽记与军阶或连队结构没有任何关联。&br&和他们的主人一样,第一军团的战士们神秘莫测。他们善于保守秘密,或许过于擅长此道了。基里曼相信,这要归结于他们在初创之时孤身奋战,无法仰仗其他军团。&br&——《不被铭记的帝国》&/blockquote&&p&严格意义上的第一军团(First Legion)在40K时期受限于阿斯塔特圣典不可能在台面上继续存在,取而代之的是通过以最高导师为首的,由暗黑天使(Dark Angels)母团和各衍生子团高层组成的内环(Inner Circle)来保持所有直系战团凝聚力的组织。这就是不可饶恕者(Unforgiven)的真容。&/p&&p&我很确定大家已经对暗黑天使战团本身及其没有秘密的过去有了或多或少的了解,所以本次要讲的是自二次建军以来拆分出去的后辈;而他们对于不存在的堕天使之态度同样是&b&绝不宽恕,永不遗忘&/b&。&/p&&hr&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6ba5ae816cf6b6d71dbf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&331& data-rawheight=&479& class=&content_image& width=&331&&&/figure&&p&&b&救赎天使(Angels of Redemption)&/b&可说是不可饶恕者中最狂热于追捕堕天使的子团。他们在自行其是之余还时不时会在某些战况正酣的关键时刻毫无征兆地全体撤退,放着数个马上就要被绿皮掀翻的巢都不管跑去抓一个堕天使。更有甚者事后不做任何解释,也不曾有目击者能对他们提出什么有力控诉——以至于有些帝国力量宁可孤军奋战也不想要他们来帮忙。&/p&&p&救赎天使的第一连和第二连在编制上类似于母团的死翼和鸦翼,但有自己的独特称谓:红翼。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4623c85b05_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4623c85b05_r.jpg&&&/figure&&p&同样出自二次建军的&b&赦免天使(Angels of Absolution)&/b&相对而言没那么疯狂,但也只是相对来说。他们非常神奇地认为自己的罪孽已经由于昔日卡利班上忠诚派的奋战被帝皇所宽恕了,以至于有时候甚至会拒绝以不可饶恕者这个共识称谓称呼自己。&/p&&p&不过他们对于追猎叛徒的责任感并未因黑色幽默而减弱,曾与暗黑天使在弗拉克斯攻城战等诸多行动中并肩作战。其第一连有类似于圣典肃卫老兵的使用特种爆弹之动力甲修士,而战团里等同于内环的组织名为隐秘兄弟会。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2ba05ba7a77_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&588& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-2ba05ba7a77_r.jpg&&&/figure&&p&&b&复仇天使(Angels of Vengeance)&/b&就如同其他不可饶恕者一样阴沉冷酷,然而在诸多兄弟中他们尤其以孤僻离群和头铁顽固著称。通常在混战中这个涂装神似军团时期的战团会无视友军的任何指示或请求直接对着自己认准的目标猛冲过去,哪怕全仆街了也不肯认怂。&/p&&p&爆点来了,除开将PSM仲裁者和SM突击小队结合运用反映出的猛攻战术外,其模仿死翼和鸦翼的第一连和第二连分别被命名为恐翼和爪翼。爪翼的高机动修士们曾经在战团指示下主动去填补了母团战损过于惨重的鸦翼,而恐翼这个名号更是原本另有其主......&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fefdfaec9e9eb7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&758& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fefdfaec9e9eb7_r.jpg&&&/figure&&p&没错,暗黑天使和&b&星空幻影(Star Phantoms)&/b&双方都已经澄清过和对方没有关系,所以看在这门等离子炮的份上你们就不要揣测他们那个骷髅沙漏状的战团标记为什么跟第一军团当年六翼之一,特长大杀器洗地的恐翼一模一样了。&/p&&p&而此团为什么没有被不可饶恕者承认也没有参与追捕堕天使的记录?鬼知道。总之这帮家伙很擅长大规模空降仓突袭以及用手持的长枪短炮把面前任何挡路的玩意轰地稀烂。他们的步兵在巴达布战争的最终决战中都敢用手头火力和变节阿斯塔特的装甲力量对射,还真的不落下风。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-acba9be0e614de640936d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&585& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&&b&警醒天使(Angels of Vigilance)&/b&的背景相对不多,可以确认的是他们的要塞修道院位于恐惧之眼周边的一个星球的轨道上,并且在迎击从亚空间冲出来的混沌星际战士上发挥了重要作用。此外,他们出于谨慎从来不会放任修道院无人看守而选择全体出动,甚至不惜为此触怒泰拉的高领主议会。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2e67276ffa_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&413& data-rawheight=&584& class=&content_image& width=&413&&&/figure&&p&&b&奉献者(Consecrators)&/b&在不可饶恕者中也算得上高深莫测,盖因其清一色的精良装备论年代可以上溯到万年前的军团时期,战团历史更是遮遮掩掩。其标志疑似第一军团六翼之一的炎翼。&/p&&p&他们的战团长纳吉尔除开兼任审讯牧师的职务,还在阿兹瑞尔的特许下持有一把失而复得的陨穹之剑(Heavenfall blade)——这种只由内环高层持有的遗物级动力剑据传说是由击中巨石要塞的一块黑曜石打造而成,其锋刃历经数千年亦无半分磨损。除开纳吉尔手上这把原本由卡利班门徒战团长保管的圣洁之剑外,其余几把出名的陨穹之剑基本上都在暗黑天使母团手上:阿兹瑞尔本人的奥秘之剑,鸦翼大导师萨缪尔的渡鸦之剑,死翼大导师贝利亚的寂静之剑以及第五连导师巴尔萨瑟的堕落之厄。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-712aed121f6d082a75ae3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1113& data-rawheight=&1451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1113& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-712aed121f6d082a75ae3_r.jpg&&&/figure&&p&&b&契卫(Guardians of the Covenant)&/b&的战团母星位于太平星域,因此在年表中不算活跃,知名度也不高。但是除开单枪匹马为帝国西线抵挡包括莉莉丝在内的诸多河外异形之功劳外,他们的设定也值得一提。&/p&&p&首先,他们交叉长剑的标志疑似军团时期死翼的徽记变体。其次,这个不可饶恕者的子团重视知识到了会把帝皇和莱昂的思想著作专门编辑成册来研读的程度,并且还在继续搜集和记录一切手头可及的知识以便在群魔乱舞的威胁面前知己知彼。更有甚者,这些在要塞修道院的缮写室里刻苦读书的战斗修士通过长年累月的学习练出了阿斯塔特级的一笔好字,他们的武器装备上那些摘录了圣典等帝国典籍的贴条和视频全都是由星际战士们亲自手写出来的。&/p&&p&这帮甚至会用催眠信息灌输来提高智商的学霸在慈悲心肠上似乎也有别于多数不可饶恕者,虽然也有类似内环的守秘骑士团组织但是会在作战时顾虑到当地平民。而由于其不可避免的秘密主义,在其他阿斯塔特修会中的威信很遗憾地处于水平线以下。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5ad37ceeb5c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&585& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&&b&卡利班门徒(Disciples of Caliban)&/b&是在M37时由时任暗黑天使最高导师阿纳泽尔直接向泰拉高领主议会强烈提议而在一片争论声中独自建立的,作为极限战士以外实际战力最为庞大的初创阿斯塔特修会就是可以这么任性。&/p&&p&这个战团在基因种子的纯洁性维护、新血筛选的标准和对战斗修士德智体的要求上都堪称苛刻,而其舰基战团的机动性使得所属战斗修士可能部属在帝国的任何地区。此外,他们财大气粗到会将遗物直接带入战场,虽说动机未知。至于其存在的真实目的,很多知情者都认为他们是不可饶恕者专门用来追捕以赛弗为首的流窜堕天使之快速反应力量。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a4e328ecf8a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&654& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a4e328ecf8a_r.jpg&&&/figure&&p&&b&复仇之刃(Blades of Vengeance)&/b&是在基里曼苏醒后发动的不屈远征期间才成立的,而且清一色由原铸星际战士组成。他们尚需更多努力来为自己赢得整个不可饶恕者的信任。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a0e450d0a07b43f3d097a140e818c40d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a0e450d0a07b43f3d097a140e818c40d_r.jpg&&&/figure&&p&同样由纯粹的PSM全新建立的&b&抗争天使(Angels of Defiance)&/b&也是在8版才登场,其未来表现尚待观察。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-85de4e32ae004f4a113cf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&585& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&最后这个&b&悔悟天使(Angels of Repentance)&/b&虽然设定贫乏到只有名字和涂装,GW也没有任何文字性的明示或暗示。但那绿色的头盔、持剑天使的标记和直白到在战团称谓上叫人悔改的名号......&/p&&p&我可什么都没暗示啊。&/p&&p&&b&
++忏悔罢,明日即汝之死期!++&/b&&/p&
暗黑天使是最早被创建的,他们的历史比其他任何阿斯塔特军团都更加古老。从很多角度而言,他们正是原型模板。据说在统一战争末期以及伟大远征早年,当其他军团尚未问世的时候,暗黑天使便已经了解并完成了旁人无从知晓的事情。他们在那个年代中孤独地积蓄力…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-83f66cd94861edfd1aa483b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-83f66cd94861edfd1aa483b_r.jpg&&&/figure&&p&&b&《暗黑地牢》确实是一款引人入胜的优秀作品,但本应扬长补短的资料片却同时放大了游戏的优缺点。&/b&&/p&&blockquote&作者丨 &a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/ac34b2ffda25c411b7fe6c& data-hash=&ac34b2ffda25c411b7fe6c& data-hovercard=&p$b$ac34b2ffda25c411b7fe6c&&@张帆&/a& &/blockquote&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 大灾变&/b&&/h2&&p&当我意识到诅咒还会在同一栋建筑中传染的时候,一切已经迟了。&/p&&p&昔日连天灾浩劫都能挺过去的村落,如今已是一片日暮途穷的景象。曾经踏过无数敌人与同伴的尸体,与古神及其眷族交战都能得以幸存的英雄们没有战死沙场,却纷纷丧命于饥渴的折磨——对鲜血的饥渴是一种致命的诅咒,但更像是一场毁灭性的瘟疫。6月20日,伴随首部资料片《猩红庭院》(The Crimson Court)的发布,这场瘟疫席卷了我在《暗黑地牢》(Darkest Dungeon)中继承已久的村落,在几个小时之内,就夺走了十几位曾与我共同闯荡数十、上百小时的老兵的生命。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c822f2b10abe5_b.jpg& data-rawwidth=&1360& data-rawheight=&505& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1360& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c822f2b10abe5_r.jpg&&&/figure&&p&&i&除了“传染”之外,Contagion在这里还可以被理解为“他们即将死得非常憋屈,但为了让他们能死个明白,我们就在悲剧发生之后提醒你一下”&/i&&/p&&p&《暗黑地牢》毫不心慈手软的随机性与死亡惩罚会让很多刚接触游戏的玩家产生“冒险者都是消耗品”的错觉,毕竟这些频繁出糗、在关键时刻派不上用场,还经常染上会坑害全队的种种怪癖的队员很难说服玩家为他们投入多少金钱和感情。但是,随着游戏时间的增长和攻略的推进,无论怎样的铁石心肠也难免会被一次接一次的暴击(无论来自敌方还是我方)触动心弦,也许还会为某位冒险者在逆境之中奋起,凭借一己之力扭转战局的英勇表现而感动,或是为在鬼门关(Death’s Door)上强撑最后一口气,命悬一线却频频遭到攻击的倒霉家伙感到揪心。在到达特定阶段——特别是在协力闯过种种难关,一次次完成不可能的挑战之后,玩家甚至会难以避免地对他们产生信任感:仿佛只要有这个组合出马,就能够解决一切强敌。&/p&&p&为了应对游戏最终的考验,玩家需要不止一支倍受信任的队伍:每一位队员都得是久经考验,悉心培养的老兵,任意脆弱的短板都有可能倾覆全船。为了让这些精英顺利存活并发挥出各自的实力,玩家还需要细心研究角色与技能的搭配,阵型与装备的优化,熟悉游戏的每处细节,从失败中总结经验……在这条漫长学习曲线的终点是一系列空前艰难的战斗,以及整个故事的谜底,在经历过无法避免的牺牲与至关重要的抉择之后,每一位带着无法治愈的精神创伤得胜归来的幸存者都会成为玩家的勋章。可人都是要死的,即便在游戏中也不例外——倒不如说,正是因为在这样一款游戏中,这些英雄,传奇,活着的纪念碑……才会死得更加凄惨,离奇。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d7ecbd092c6de6c838dceedf8e193852_b.jpg& data-rawwidth=&615& data-rawheight=&668& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&615& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d7ecbd092c6de6c838dceedf8e193852_r.jpg&&&/figure&&p&&i&我的存档在这一天经历的损失比之前的两年半加起来更惨痛,更沉痛&/i&&/p&&p&《猩红庭院》是《暗黑地牢》规模最大的一次内容更新,对游戏进行了全方位的规模扩充,其中最关键的莫过于加入了全新的死亡机制——仅由生命值耗尽与压力过高导致的死亡还不足以让玩家手忙脚乱,于是开发者又引入了全新的死亡倒计时:来自资料片中“血族”(Bloodsucker)敌人见血的攻击都有可能导致玩家一侧的角色遭受“猩红诅咒”(Crimson Curse),一旦中招,在经过短暂的潜伏期之后,这位角色就会产生对鲜血的极度饥渴(Craving),除了属性减少之外还会如同发狂(Affliction)一般随机做出种种不利行动。&/p&&p&唯有鲜血能够平复这种饥渴——不是敌人或队友的血,只能是“The”Blood,世间仅此一种,主要来源是血族敌人的随机掉落。倘若不能及时喝到这一口,被诅咒者就会陷入衰竭(Wasting)状态,奄奄一息,再得不到鲜血供应的结果就是被诅咒折磨致死,化为飞灰……&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6a46fb10d7ff2bc363dba5_b.jpg& data-rawwidth=&72& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&72&&&/figure&&p&&i&请认准这个图标,只有它能延长被诅咒者的死亡倒计时&/i&&/p&&p&在资料片发售的当天,开发团队与我各犯了一个错误:他们在首日发布的版本糟糕透顶,就连在同一天发布的补丁也没有解决救命血掉率过低、相关建筑不能正常运作的问题,而我不幸在错误的时间玩了错误的版本,两个错误直接导致我的半个村落陷入了绝望的深渊,另一半则在死亡的阴影中挣扎。幸存者面对的是看不到一丝希望的恶性循环:每一次解除与缓解诅咒的尝试都面临着遭受诅咒的风险,反而加剧对血液的消耗,让局势变得更糟。在挑战资料片第一位Boss的过程中,庞大的地图、漫长的探索过程与无穷无尽的回头路先后导致三支队伍全员陷入诅咒,一旦这样的队伍因诅咒恶化而发生减员,就算立刻撤退也会因为缺乏血液而无法挽救剩余队员的生命……当我攻克资料片的三分之一,临时解除诅咒威胁的时候,冒险者的阵容已经更换了大半,存活的老兵寥寥无几——无人战死,他们要么渴死在路上,要么渴死在村里。&/p&&p&&br&&/p&&p&我期待能通过资料片获得全新的挑战,让留在村里发霉的一堆老骨头有新的天地可施展身手,而这就是我在资料片发售当天经历的一切。种种迹象表明,虽然《暗黑地牢》经过数年的开发,在内容方面日愈加丰富、日趋完善,但在积累如此之多的开发经验之后,Red Hook Studios居然还是没有一点长进。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 末日丧钟&/b&&/h2&&p&我与《暗黑地牢》的接触始于2015年2月初的抢先体验版本。感谢2D画面的魔力,这是少数能让成品完全忠于早期展示内容的Kickstarter项目,Red Hook将最初的思路坚持到了最后,让玩家亲身接触的游戏与在预告片中看到的别无二致:游戏将惊艳的美术风格与Wayne June浑厚、阴郁的嗓音完美地结合在一起,所有的机制、故事与角色背景,每一句台词、每一件道具都围绕着共同的主题构建而成:逆境。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-292fc5f6a5d957edbd1528_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-292fc5f6a5d957edbd1528_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-292fc5f6a5d957edbd1528_r.jpg&&&/figure&&p&&i&游戏最初公布的演示画面。这种“所见即所得”式的作品,在Kickstarter上并不多见&/i&&/p&&p&逆境遍布于游戏中的每个角落,从阴影中潜伏的敌人到路边不起眼的摆设,不经意间的一次遭遇即可能改变整队冒险者的命运——而且通常意味着不幸。面对、承受甚至扭转逆境贯穿了游戏的整个过程,只有玩家的智慧和谨慎能够保证那些心灵与肉体伤痕累累的冒险者们不会被随机性的天秤压垮,为了充分发挥这些才智,玩家不得不在游戏机制中寻求重重难题的最优解——问题是,玩家发掘出的所有最优解,对于Red Hook而言都是这款游戏的错误答案。&/p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/813504& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/v2-79a3d441c8f0a07ae15a2c.jpg& data-lens-id=&813504&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-79a3d441c8f0a07ae15a2c.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/813504&/span&
&p&&i&(被逆境击垮,无法接受损失的玩家可能会像游戏中的角色一样被负面感情包围,在现实中做出种种不理智的行为,Twitch主播Ezekiel III在镜头前的这种表现曾在《暗黑地牢》玩家社群中风靡一时)&/i&&/p&&p&Red Hook是一家特长与短板都十分明显的工作室,他们能把自己擅长的部分发挥到极致,凭借精致的画面、相对于Roguelike而言异常奢侈的台词写作水平,以及Wayne June精妙绝伦的演技,充分向玩家传达自身的诚意。但是在游戏设计方面,他们表现得就如同烂醉如泥的酒鬼行走在伸手不见五指的夜路上一般,只能依靠朦胧的方向感步履蹒跚。&/p&&p&对《暗黑地牢》接触得越早,对这一点的感触就越深:游戏最初公布的版本尽管内容匮乏,但可玩性十足,也正是因此,很快就彻底暴露了系统千疮百孔的现实:游戏中到处都是可以被滥用的机制和毫无平衡性可言的数值设计,角色与装备的实用性存在天壤之别。诚然,对于抢先体验版本而言,这些表现都不算什么大问题,真正的问题在于Red Hook从来没有对此总结过经验教训,他们不会考虑是什么导致了糟糕的设计被正式更新到了游戏之中,更不会思索如何才能避免这种情况再次发生。从2015年2月初的Kickstarter Backer抢先体验版本发布,到同年5月中旬登陆Steam,再到2016年初完整版正式发售,我在每次大规模内容更新之后都曾消耗过数个或数十小时,而每个版本上线初期无一例外都存在完全或近似无敌的搭配方案,或是什么极为恼人的恶劣Bug。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fa41766afae39e9767c8fb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fa41766afae39e9767c8fb_r.jpg&&&/figure&&p&&i&小丑的“终曲”(Finale)由于受到相关建筑及其他技能的强力加成,荣登资料片初期版本的王座,但还没过几天就遭到了弃尸荒野级别的削弱,图中的伤害数值是被削弱之后的结果,在被削弱之前的伤害通常是这个的四倍甚至更高&/i&&/p&&p&时隔一年有余,资料片的发布再次证实了这一点:Red Hook根本没考虑过为什么玩家总能发现这种最优解,开发者从不曾以类似的方式测试过自己的游戏,只是一如既往地推送更新,等待最优解广泛传播开来之后,再亡羊补牢,封堵“漏洞”,从最初的无限眩晕,到免疫死亡(通过专长与饰品的叠加实现超过100%的鬼门关抗性),再到资料片初期小丑(Jester)近三位数的输出能力,如今的Red Hook已经怠惰到要靠翻找Youtube和Twitch上的高人气视频来定位漏洞与不平衡奇点的程度了——而所有的最优解都不是什么精英玩家通过复杂运算得出的高端结论,任何玩家在熟悉系统之后都可以通过尝试各种排列组合轻易挖掘出适合自己的简单模式。就算如此,Red Hook还是一如既往,总要在亲眼目睹玩家得出当前版本的最优解之后,再慢吞吞地宣布最优解不应存在。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-46f18dfeda25_b.jpg& data-rawwidth=&1278& data-rawheight=&472& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1278& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-46f18dfeda25_r.jpg&&&/figure&&p&&i&除了小丑,通过装备和技能堆叠闪躲(Dodge)属性也能够大幅降低资料片的难度,不妨猜猜Red Hook要等多久才会削弱这个吧……&/i&&/p&&p&这种事出现一次两次还情有可原,但重复一年两年就很过分了,Red Hook的这种作风导致同样的游戏内容在不同的版本下总有着完全不同的体验:能否利用最优解高效地完成高强度的重复作业过程,足以令玩家产生截然相反的感受。在首日或早期体验《暗黑地牢》的每次内容更新都如同抽签一般,运气好即可充分享受各种最优解带来的流畅farm体验,而抽到下下签的结果就如同我在本文开头描述的遭遇。倘若给Red Hook一个月时间更新(他们真的需要这么久!),也许就会有一个相对“公平”的版本为玩家省略抽签的过程——通常会以抹掉排名前三的最优解为代价,换得一个解决全部恶性bug的体验。&/p&&p&而Red Hook至今仍不具备直接放出无需抽签的稳定版本的能力,也看不出他们有这方面的打算。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8a0b7f553c3e52d29bbc5ecd_b.jpg& data-rawwidth=&706& data-rawheight=&852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&706& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8a0b7f553c3e52d29bbc5ecd_r.jpg&&&/figure&&p&&i&仅仅是血的掉率就在一天之中被改了两次,补丁更新如此频繁只能说明他们负责,但绝不代表他们有多认真……&/i&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&丨 尘归尘,土归土&/b&&/h2&&p&我不认为Red Hook是一家有自知之明,能充分认识到自身短板的工作室,虽然他们有充足的理由感觉良好,《暗黑地牢》也确实是一款引人入胜的优秀作品,但本应扬长补短的资料片却同时放大了游戏的优缺点:新职业“鞭笞者”(Flagellant)的设计一如既往地紧贴游戏主题,而且地位举足轻重,足以为很多队伍组合重新定位集体的风险与回报;新增的“职业套装”(Trinket Sets,同时装备两件可激活套装增益效果)也大多非常实用;“建筑区”(Districts)那数额庞大的传家宝(Heirloom)需求足为已经通关多时的玩家提供新的目标……除此之外,整个资料片的流程都表现得非常糟糕。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-18bf351ef3b032f4a6ad72f5b4cf630f_b.jpg& data-rawwidth=&832& data-rawheight=&722& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&832& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-18bf351ef3b032f4a6ad72f5b4cf630f_r.jpg&&&/figure&&p&&i&大多数职业套装能够为特定的角色方案提供独一无二、无与伦比的属性增益,但你最喜欢的职业未必得到了最优厚的待遇……&/i&&/p&&p&《猩红庭院》最严重的问题是:玩家的大部分游戏时间会被浪费在非资料片的内容中。在激活资料片剧情的初始任务结束之后,正式进入庭院需要收集与当前阶段对应的“请柬”(Invitation),为获得请柬,玩家首先需要通过反复完成其他区域的任务来提高庭院对外部区域的侵袭(Infestation)级别,只有在侵袭到达中级之后,掉落请柬的敌人才有可能随机出现在庭院以外的地图中——“随机”是这里的关键,我直到资料片的最后阶段都未能从中级侵袭状态下遇到这种敌人,这意味着运气不好的玩家还需要再多花一倍时间把侵袭等级从中刷到高。&/p&&p&在第一次获得请柬之后,恶梦才刚刚开始——“庭院”(Courtyard)是一张巨大的地图,远超之前的规模,大到几乎不可能一次从头走到尾:有限的食物,不断积累的压力,猩红诅咒所需要的血液……种种因素都可能导致被迫撤退,相比之下角色的生命值都是小问题。这些归类为“史诗”(Epic)规模的地图原本就不是为一次性攻略而设计的,玩家可以随时脱离,并在下次进入时继承当前的进度,只是每次进入都需要消耗一封请柬——这就意味着还需要继续在随机性的海洋中继续凭运气打捞。这个过程的另一个问题是:对于已经体验过之前游戏内容的玩家而言,探索庭院仍然毫无新意,而且由于浪费时间与资源的岔路、死路与回头路更多,也就更令人沮丧。在比较糟糕的情况下,一条漫长、错误的岔路会迫使玩家扭头重走六七个空荡荡的房间和走廊,除了消耗资源、徒增压力之外还一无所获。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-202b178a7dae35de6ad50c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-202b178a7dae35de6ad50c_r.jpg&&&/figure&&p&&i&庭院的美术一如既往的精致,但行走的过程也是一成不变的单调&/i&&/p&&p&在玩家消耗掉三四封甚至更多请柬(你需要足够的好运或足够详细的攻略才能降低这一数字),终于攻克第一阶段的Boss之后,猩红诅咒将得以暂时平息,虽然命丧于此的冒险者不能复生,但正在承受诅咒折磨的幸存者终于得到了解脱,但是……但是!虽然还有第二、第三阶段的Boss在等你挑战,但侵袭级别也随之归零了……&/p&&p&是的,这就是《猩红庭院》资料片的大致流程:在通过初始任务触发之后,玩家需要在其他地区完成十几、二十次甚至更多任务才能侥幸获得一次入场的机会,之后还要继续凭运气反复入场数次才能攻略Boss,在这之后还需要再来十次、二十次甚至更多以触发下一阶段的入场,完成整个主线就需要将整个过程重复三次。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-17c801ac7d35c5c41e5a_b.jpg& data-rawwidth=&2620& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2620& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-17c801ac7d35c5c41e5a_r.jpg&&&/figure&&p&&i&请感受一下:这只是其中第一阶段地图的规模,而这张地图还能再变身两次……&/i&&/p&&p&在终结男爵(Baron)、子爵(Viscount)之后,为觐见女伯爵(Countess)而第三次重刷侵袭等级的过程中,我不止一次地失去了继续玩下去的动力:长时间机械性的重复是游戏乐趣的大敌,当资料片增加的唯一变数只剩猩红诅咒,而血液的掉率又随着版本更新提升至毫无后顾之忧程度的时候,唯一需要为此考虑的只是在物品栏中多留一个空位罢了(如果需要在饥渴状态下激活嗜血增益效果,就留两个)。就算还有职业套装奖励值得一刷又如何呢——集齐那些之后,就能向神龙许愿“给我新的乐趣”了吗?&/p&&p&Red Hook不曾为《暗黑地牢》做过正式的“关卡设计”,他们只是设计了很多敌人的组合与技能,以及各种物件(Curio)互动的方式,然后将其随机或固定放置在千篇一律的走廊与房间中而已,这是遵循Roguelike基本公式的必然结果,相对于游戏原本的规模而言也不足以构成问题,但是倘若将这些引以为傲,还夸耀般地膨胀至“史诗”程度,就太离谱了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-11aedab3d9ec2_b.jpg& data-rawwidth=&2500& data-rawheight=&1451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-11aedab3d9ec2_r.jpg&&&/figure&&p&&i&在介绍游戏的灵感来源时,开发团队引用了大量的美术作品,我倒希望他们能从别的游戏中(尤其是在地图设计方面需要特别讲究的DRPG)多吸取一些养分…… &/i&&/p&&p&因为这张地图及相关流程放大了游戏原本的不足,庭院本身反而成为了《猩红庭院》资料片最大的缺点。对于之前已经完整体验过游戏并感到满足的玩家而言,我不认为资料片提供的燃料足以支撑每个人驶过这漫长的旅程;对于尚未完成游戏原本内容的玩家来说,资料片“附赠”的那些内容(特别是新建筑)倒是能为攻略过程提供更多的助力与动力。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-68be053d6c275fa5cb6b62b6a01b5913_b.jpg& data-rawwidth=&1236& data-rawheight=&688& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1236& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-68be053d6c275fa5cb6b62b6a01b5913_r.jpg&&&/figure&&p&&i&建筑区需要消耗海量的传家宝,但建筑效果基本上都对得起高昂的造价&/i&&/p&&p&最后需要注明的是:考虑到Red Hook的一贯作风,文中提到的一切数值或“实用价值”相关内容皆有可能随着版本更新发生变化,毕竟资料片问世还不足一个月,Red Hook还没通过足够的玩家找到凭自己永远发现不了的问题。同理,由于接触游戏的时机与版本不同,你我之间的体验可能会有天差地别,如果你发现文中的描述与你的记忆不符,出了问题的很可能是游戏本身……&/p&&p&&b&优点:&/b&&/p&&p&&b&+ &/b&庭院及新增敌人的美术保持了相当高的水准&/p&&p&&b&+ &/b&Wayne June将新台词演绎得更为出色&/p&&p&&b&+ &/b&新职业与新建筑群表现优异&/p&&p&&b&缺点:&/b&&/p&&p&&b&- &/b&大而无当的地图规模&/p&&p&&b&- &/b&被强行拖慢的攻略进程&/p&&p&&b&- &/b&凭随机性打补丁的一贯作风&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8ac975cfa8790cccce46f0fcb1658d52_b.jpg& data-rawwidth=&150& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&150&&&/figure&&p&&i&原文链接:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.chuapp.com/article/283555.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《暗黑地牢:猩红庭院》:鲜血与鸩酒&/a&&/i&&/p&&p&触乐近期推荐阅读:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&《巫师之昆特牌》万字长评:幸好我现在还没女儿&/a&&/p&&p&——————————&/p&&p&关注&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/chuapp& class=&internal&&触乐专栏&/a&,阅读更多优质游戏文章与深度报道。&/p&&p&在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集&/p&&p&评测 | 记录 | 盲人 | 街机 | 神游 | 纪实 | 三和 | 小学生 | 人物 | 幕后 | 怀旧 | 独立游戏 | 黄油 | 非洲人 | 或者随便一个词碰碰运气。&/p&&p&&/p&
《暗黑地牢》确实是一款引人入胜的优秀作品,但本应扬长补短的资料片却同时放大了游戏的优缺点。作者丨
丨 大灾变当我意识到诅咒还会在同一栋建筑中传染的时候,一切已经迟了。昔日连天灾浩劫都能挺过去的村落,如今已是一片日暮途穷的景象。曾经踏过…
&p&我玩过一个游戏,这个游戏可以绕视野、插眼、正反补、蹲人、跳大、意识粉、吃树吃魔棒反杀、买活反打、极限翻盘……有这么多看点,它能不好看吗? &/p&&p&咦,你不知道我说的什么游戏?看了下面这个视频里就懂了&/p&&p&Fear not my friends, our guardian is here.&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av1962179/& target=&_blank& data-video-id=&544256& data-video-playable=&true& data-name=&DOTA2 电影蒙太奇 - 第28期 - 坚不可摧-3& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/v2-be8b7e1e668b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-be8b7e1e668b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&DOTA2 电影蒙太奇 - 第28期 - 坚不可摧-3&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://www.bilibili.com/video/av1962179/&/span&
我玩过一个游戏,这个游戏可以绕视野、插眼、正反补、蹲人、跳大、意识粉、吃树吃魔棒反杀、买活反打、极限翻盘……有这么多看点,它能不好看吗? 咦,你不知道我说的什么游戏?看了下面这个视频里就懂了Fear not my friends, our guardian is here.
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f3bb730f42e90352f86e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f3bb730f42e90352f86e_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&原文来自PC Gamer,内容有改动&/p&&p&编译Ysrocky&br&&/p&&/blockquote&&br&&p&警告:本文可能涉及对于性和暴力的描写和讨论,如不能接受请点关闭。&/p&&br&&p&即使你没玩过《上古卷轴5》,可能也听说过这款游戏里面存在着数量众多的Mod。如果你玩过《上古卷轴5》,那么你应该知道这些Mod不仅可以让原来丑陋的人物变成性感美女,还可以把这款游戏变成一个啪啪啪模拟器,其中的花样让I社也自愧不如。如果你尝试过这些Mod,那么你肯定对SexLab这个名字不陌生。&/p&&br&&p&SexLab是《上古卷轴5》中功能最完善、使用率最高的性爱Mod,它为《上古卷轴5》提供了一个能够实现性爱行为的系统框架,之后又有无数的Mod制作者在此基础之上丰富着SexLab的功能,现在SexLab能够实现的功能可远不只是让人物表演一段啪啪啪的动画,它能够围绕着性这个主题提供的丰富玩法,简直可以把《上古卷轴5》变成另一款游戏。正因如此,迄今为止SexLab已经被下载超过了270万次,如果加上一些网站的分流,数量可能还远不止这些。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-66dfcadc923fc67e593ff3_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&675& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-66dfcadc923fc67e593ff3_r.jpg&&&/figure&&p&而这一切的创造者就是Ashal,一个隐藏在公众视野之外的神秘人物。Ashal不仅是SexLab的制作者,还成立了LoversLab网站,一个著名的大型成人Mod交流社区,几乎所有以SexLab为框架的成人Mod都会在这里进行发布和更新。LoversLab网站有超过150万注册会员,在Patreon网站上,Ashal仅靠资助就能得到每月超过2000美元的收入。&br&&/p&&br&&p&在网络上,Ashal可以说是成人Mod界的著名人物,然而在现实中,Ashal却与一般人没什么区别,只是更加的安静、冷淡。&/p&&br&&p&Ashal要求在午夜接受采访,他怕室友听到自己的谈话。因为在现实生活中,没有人知道Ashal的真实工作。对亲人和朋友,Ashal只是说自己在运营一个社交网站,对其中成人内容从没有提过。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-52f1df4b55bda95a8db0e6_b.jpg& data-rawwidth=&2632& data-rawheight=&1492& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2632& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-52f1df4b55bda95a8db0e6_r.jpg&&&/figure&&p&SexLab大受欢迎不是Ashal一个人的功劳,有无数Mod制作者在为SexLab框架添砖加瓦,为其增加了各种千奇百怪的功能,比如“Schlongs of Skyrim(天际巨根)”是一个模型替换Mod,为游戏人物添加真实细致的生殖器建模。“Devious Devices(私密装置)”是一系列深度的BDSM Mod,为SM爱好者提供了各种他们喜欢的道具。&br&&/p&&br&&p&私密装置的制作者Kimy是一位30岁的女程序员,这个Mod是她从其他人的手里接手过来的。“我喜欢捆绑主题的Mod和能为游戏增加性爱内容的Mod,而不是那些只是为了看啪啪啪而创造的Mod” Kimy说,“我不想只是单纯的表现性,我希望把它融入到有意义的故事中。LoversLab上的很多Mod都是这样,我想这可能就是它们与A片的最大区别。而我感兴趣的捆绑在现实中都不能算是色情。捆绑中可以带有性爱,但并不一定要有。”&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d4eba374fe5269edeadec_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d4eba374fe5269edeadec_r.jpg&&&/figure&&p&Kimy是LoversLab上最有名的Mod制作者之一,和Ashal类似,Kimy的工作也是秘密进行的。“我想这可能是一种本能的反应吧,毕竟在现在的社会,除了拉手和接吻之外,大家都在有意的回避在公众场合提及有关性爱的话题”Kimy说,“我们可能会和自己最好的朋友无所不谈,但性爱的话题除外。我有时会想如果把自己的工作告诉朋友,他们会有什么反应。”&br&&/p&&br&&p&在现实中,人们都会刻意隐瞒自己在性方面的癖好,但在LoverLab,有了网络匿名的保护,人们可以表现自己的性癖,这一点我们从那些花样繁多的《上古卷轴5》成人Mod中就可见一斑。Ashal说自由分享是这个社区中最重要的规则,LoversLab欢迎有各种性爱倾向的人加入,即使有些是自己不能接受的。&/p&&br&&p&比如一个热门的Mod“好色生物(More Nasty Creatures)”,可以让你与游戏中的各种生物进行更为深入的交流。你可以和一条拽根进行天人交战,和巨人比一比谁的棒子更大,或让乌鸦鬼婆臣服在自己的淫威之下。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1ca194cac87b2af0925d4a_b.jpg& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1ca194cac87b2af0925d4a_r.jpg&&&/figure&&p&讽刺的是,Ashal本人并不喜欢这些东西,但为了满足一些人的性癖,必须违心的把这些功能加入自己的Mod中。“我非常反感这些人兽Play(Bestiality)的东西”Ashal说,“因为有很多人在要求,所以我才加入了这个功能。”&br&&/p&&br&&p&而LoversLab上,人兽Play还只是小儿科而已,这里还有千百种把性融入到游戏中的花样。LoversLab上下载量第四高的Mod是战败惩罚(Defeat),拥有近100万的下载量。使用战败惩罚,玩家可以不杀死NPC,而是对倒地的NPC进行囚禁、施暴,而当玩家被击倒时,自己也可能成为被施暴的对象。它也是用SexLab框架制作的,利用了里面的很多功能和动画,但其表现出的东西却与SexLab完全不同。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2818beab755eb659d70ecfc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2818beab755eb659d70ecfc_r.jpg&&&/figure&&p&恋尸、人兽、强暴,这些Mod在LoversLab网站上都是非常平常的,也是非常流行的一类Mod。有些为NPC增加了欲望系统,有些增加了施暴后的创伤系统,所有Mod都在尽量将游戏的体验变得更加“真实”、更加“合情合理”。&br&&/p&&br&&p&自然的,会有人开始质疑这样“真实”的描绘性暴力和性癖是否会对人们的现实生活产生影响呢?LoversLab松散的管理政策会不会造成危险的后果?对此Ashal不以为然,他说:“(现实中)我绝对不允许这些行为,但人们总是误以为允许幻想就等于是纵容,我不同意这种说法,幻想和现实是有区别的。”&/p&&br&&p&对此,美国性教育协会AASECT认证的性心理学家 Heather McPherson认为,幻想和虚拟的强暴与现实中的犯罪倾向没有直接的联系,“我们有很多幻想,一些会涉及到性,一些不会,但我们也会幻想到很多自己并不想做的事情…这是我们的思维进行思考和自我修复的一种方式,是一种了解自身处境和真实感受的方法。”&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c14dfc91f708d12aca4d39a251b92850_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c14dfc91f708d12aca4d39a251b92850_r.jpg&&&/figure&&p&2008年,北德克萨斯大学综合了20份不同的报告,试图解释人们的性暴力幻想。报告表示有31%到57%的女性曾有过被强暴的幻想,这种心理的形成原因很复杂,但没有迹象表明这种幻想会导致人们想在实际生活中亲自去尝试。&br&&/p&&br&&p&临床心理医生David Ley表示:“原因并不那么重要,这些幻想的产生可能有很多不同的原因,重要的是我们需要接受这是人类性心理的一部分。”&/p&&br&&p&“只有6%到8%的男性有过性侵犯行为,但有40%到60%的男性有过类似的幻想。根据UCLA的调查,大概只有5%到7%的男性会抛弃自身的道德观念并将幻想付诸实践,而含有暴力信息的媒体,比如电影和游戏可能会增加这些人实施犯罪的可能。但重要的是,这种心理状态的出现是有倾向性的,就像是厌女症和反社会人格一样,媒介能造成的影响微乎其微。” Ley医生表示。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cf21b7bfa7b56dfc7955b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cf21b7bfa7b56dfc7955b_r.jpg&&&/figure&&p&当然对于这方面的研究依然在进行,有太多的因素要考虑其中。而在法律方面,对于带有性侵犯内容的游戏Mod是否违法,也没有一个明确的说法。而作为《上古卷轴5》的开发商,Bethesda也表示无法干预第三方平台上发布的Mod,目前在这方面内容的约束只能依靠社区的自我约束。&br&&/p&&br&&p&那么这些Mod的作者是如何看的呢?战争惩罚的作者Goubo说:“说实话,我在现实生活中并不喜欢性侵犯这类的幻想,而现实中的性侵犯事件更是让我感到恶心,就像每个普通人一样。但说到底,我能够区分虚拟和现实,这是最核心的问题,这是一个虚拟的幻想,仅此而已。”&/p&&br&&p&Goubo也表示SexLab这样的Mod能让天际变得更现实,如果一群土匪抓到了女英雄,那么就有可能会发生性侵犯行为。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9e4fc87a7f297e5e9ae61d5f544abee1_b.jpg& data-rawwidth=&1855& data-rawheight=&982& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1855& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9e4fc87a7f297e5e9ae61d5f544abee1_r.jpg&&&/figure&&p&作为一名女性Mod作者,Kimy也有自己的看法:“我的Mod中也包含了正常的性爱功能,但从没有暗示过迫使他人发生性关系是可以被允许的。对我来说,这是很重要的区别。性侵犯是真实存在的,女性在日常生活中会受到它的威胁。用虚拟形式把它表现出来是没问题的,在某种程度上甚至是必要,只要不去美化这种行为就好,这就是我个人的底线。”&br&&/p&&br&&p&LoversLab上几乎所有的Mod都涉及性这个主题,每个Mod的尺度则因作者而异。“自由分享是网站的核心理念。这里面的很多东西都是在现实中不可饶恕的,但现实生活和虚拟的角色扮演的是有本质区别的”Ashal重申道。&/p&&br&&p&战败惩罚Mod和它的用户只是LoversLab的一小部分,但他们很好的代表了PC平台和Mod到来的矛盾。Mod制作一直是PC平台自由、创造精神的代言人,由于不受外界的限制,很多Mod制作者可以制作出令人叹为观止的作品,甚至提升了游戏本身的品质。但同时,Mod制作的缺乏监管也促生了一系列触及道德底线和禁忌主题的作品,这可能会让很多人感到反感或疑虑。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a20e1b7cc1e374de25a7b7f53429ff71_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a20e1b7cc1e374de25a7b7f53429ff71_r.jpg&&&/figure&&p&对于像SexLab这样的Mod,人们的看法也许永远都不会统一。而由于没有相应法律的制约,也没有其他有效的约束方式,这些Mod的内容是否得当,只能由作者自身的道德标尺进行衡量。这就更要求Mod作者们和平台的运营者们自觉的担负起自我审查的责任,把握好自己的道德底线。&br&&/p&&br&&p&游戏作为一种新兴的媒体形式,不仅要证明自己的价值,也需要向社会展现自己的担当。Mod是游戏界中自由精神的代表,但它始终生长于法律和道德的夹缝中,如果不能证明自己可以进行有效的自我监督,那么这片自由的乌托邦迟早会成为影响城市风化的三不管。&br&&/p&&p&要是你还没有体验《上古卷轴5》,&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.sonkwo.com/products/2478%3Fgame_id%3D2479& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&欢迎点击这里来杉果商城购买《上古卷轴5:天际 特别版》&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9428e34cbf4e_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&260& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9428e34cbf4e_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&i&&b&如果你喜欢我们的文章,欢迎关注我们的专栏【杉果游戏】或官方机构号&a href=&https://www.zhihu.com/people/e3bc68e90fe& data-hash=&e3bc68e90fe& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$e3bc68e90fe& data-editable=&true& data-title=&@杉果游戏&&@杉果游戏&/a&&/b&&/i&&/p&&blockquote&&b&关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、黑暗之魂、蝙蝠侠等优秀正版单机/独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。&/b&&/blockquote&
原文来自PC Gamer,内容有改动编译Ysrocky 警告:本文可能涉及对于性和暴力的描写和讨论,如不能接受请点关闭。 即使你没玩过《上古卷轴5》,可能也听说过这款游戏里面存在着数量众多的Mod。如果你玩过《上古卷轴5》,那么你应该知道这些Mod不仅可以让原来…
&p&前面那些垃圾话弱爆了,很多时候都是为了节目效果,比如什么“我已经在研究季中赛对手了”啦,比如什么“我将会证明谁才是世界第一打野”啦,完全一点力度没有嘛。&/p&&p&要论真正的垃圾话,当然是那种在比赛过程中的无情嘲讽啊。&/p&&p&下面有请垃圾话之王——R!O!T!K!&/p&&br&&p&送!送!还送!&/p&&p&会不会玩!&/p&&p&跟在后面追!还追!&/p&&p&是不是想杀!单杀!来送!&/p&&p&别玩啦!回家吧!&/p&&p&你们就尽管送!&/p&&p&怎么样!看看比分!&/p&&p&你送!你送什么?你送什么?&/p&&p&瞎子蝴蝶了!咬你就是两口!上将豪(hao是他的对手的ID)!&/p&&p&NICE!NICE!你别送!&/p&&p&三个打一个被反杀!你会不会玩!&/p&&p&CG求搞我!两口咬死你!&/p&&p&CG!你肉!肉!你肉给我看!&/p&&p&肉!肉啊!你不是很肉吗?!&/p&&p&杀的就是你!上将豪!&/p&&p&(一波0换3之后)&b&&i&世界亚军你们好!&/i&&/b&&/p&&p&跳!跳!打什么!说!说什么?!2B说不说!&/p&&p&还打职业?回家吧!&/p&&p&【结束之后】满不满足?你满不满足?就问你满不满足!&/p&&p&而此刻的对手——是不是没输过?是不是没输过?
【好惨,输了还被这么嘲讽】&/p&&p&【ROTK继续嘲讽】满不满足?我只问你满不满足?我让你彻底满足!&/p&&p&当他作为观众围观中外对抗的时候——&/p&&p&go home!go home! go home!&/p&&p&心疼这支外国队伍。&/p&&p&无嘲讽,不DOTA。&/p&&br&&p&【附上ROTK嘲讽合辑】&/p&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XNTM3MzI3NTU2.html& target=&_blank& data-video-id=&669696& data-video-playable=&true& data-name=&XB嘲讽合集(月如制作)& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/v2-c6fa41f659685decb227bfd6da0257ff.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c6fa41f659685decb227bfd6da0257ff.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&XB嘲讽合集(月如制作)&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XNTM3MzI3NTU2.html&/span&
前面那些垃圾话弱爆了,很多时候都是为了节目效果,比如什么“我已经在研究季中赛对手了”啦,比如什么“我将会证明谁才是世界第一打野”啦,完全一点力度没有嘛。要论真正的垃圾话,当然是那种在比赛过程中的无情嘲讽啊。下面有请垃圾话之王——R!O!T!K! …
&p&我这人收集饰品有一个很奇怪的癖好,就是喜欢那些&b&以游戏道具为原型制作的饰品&/b&。我搜了下现在似乎也没有一个特别全的收录。那我在这边慢慢更新,常年更新这个坑好了。&/p&&br&&p&如果有遗漏的非常欢迎大家来提供线索。查图切图不易,感兴趣的看官点个赞呗~&/p&&br&&h2&&b&首先上一张全家福镇楼&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-83e6e9b298c62f801a74db9b9b1302a0_b.jpg& data-rawwidth=&825& data-rawheight=&765& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&825& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-83e6e9b298c62f801a74db9b9b1302a0_r.jpg&&&/figure&&br&&h2&1、净化药水&/h2&&p&&b&拉比克:&/b&巡回学士典籍&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d809fd43d4aa53c89af7d_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&先知:&/b&无上披风&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-667eacaaeafbf9d8b22b917_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&莉娜:&/b&闷烧之旅长袍&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2f8abfaf7b11db719e2b5_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&2、侦查守卫&/h2&&p&&b&水晶室女:&/b&白雪岗哨&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-6dc641ef996cb62cf36cdf91b83f9776_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&3、魔力法杖&/h2&&p&&b&水晶室女:&/b&极北魔力法杖&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4cbbfb15cc224b3ce77fd690ad9ef471_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&拉比克:&/b&神术之萦法杖&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2183dfa357ae5ce39a029a_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&4、圆盾&/h2&&p&&b&巨牙海民:&/b&寒铁雄风之盾&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-b961d6ab48f3bb2f07a6ca1_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&5、暗影护符&/h2&&p&&b&露娜:&/b&月陨&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-bd8da81c95e099c040b850de_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&6、闪烁匕首&/h2&&p&&b&潮汐猎人:&/b&潮汐猎人的闪烁匕首&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e966fcbfdb0c_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&熊战士:&/b&闪现之爪&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-c14d8e2a5e1bbff6c756c3c98a01d88f_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&斧王:&/b&迷你闪烁匕首&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e2bd0be0a2c38_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&7、恶魔刀锋&/h2&&p&&b&末日使者:&/b&恶魔刀烽&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-45d4eedea6b9946fcce97d382cde7c3a_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&亚巴顿:&/b&恶魔刀锋&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4c4a47cf150cd84ecb7ceb4_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&瘟疫法师:&/b&夜魇邪石开膛镰刀&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b828fe2fc3bd718bae5ae7_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&8、掠夺者之斧&/h2&&p&&b&斧王:&/b&掠夺者之斧&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-a3b77c5293b2bcfd83ba2_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&半人马战行者:&/b&暗黑掠夺之斧&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-2cf08dc26a538c0bb63d3d_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&9、鹰歌弓&/h2&&p&&b&风行者:&/b&疾隼之翔&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-453b6a6db0d684dced4ecb_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&10、圣者遗物&/h2&&p&&b&冥魂大帝:&/b&圣者遗物&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d4dfebc9dedbcf361dceb2_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&11、魔杖&/h2&&p&&b&水晶室女:&/b&冰羽霓裳护肩&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-31c5ecdd_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&12、空灵挂件&/h2&&p&&b&死亡先知:&/b&幽暗之域护服(其实没啥意义)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-18aed0e81405_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&13、灵魂之戒&/h2&&p&&b&撼地者:&/b&猩红猛兽图腾&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-bdce3d13dceb677f6c4d1_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&14、迈达斯之手&/h2&&p&&b&炼金术士:&/b&迈达斯指套&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-faf21af88f7dc_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&15、远行鞋&/h2&&p&&b&修补匠:&/b&MK-III机甲远行鞋&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a5d2ae81b72cfaac0a0c4_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&16、影之灵龛&/h2&&p&&b&裂魂人:&/b&真元之霸连枷&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a953ddae03ba6d71db27_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&17、勇气勋章&/h2&&p&&b&赏金猎人:&/b&血染沙漠飞镖&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c7f74f769edb9cc17072fbb04e6efd86_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&赏金猎人:&/b&血染沙漠肩垫&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e72c6d363a5f739c9111f6_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&戴泽:&/b&暗影之焰护服&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-1e52cfd10b9d3e3cae0e_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&18、韧鼓&/h2&&p&&b&兽王:&/b&西部祭祀腰带&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-45ab5cda301d9f143a1e6_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&19、洞察烟斗&/h2&&p&&b&戴泽:&/b&德尊烟斗&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-067dfc6e44be_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&20、原力法杖&/h2&&p&&b&水晶室女:&/b&原力法杖&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-cb1f3aa4cf09de_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&帕吉:&/b&原力之钩&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e7f59cb6e15ae20c1a0dcc3c705a4893_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&21、死灵书&/h2&&p&&b&狼人:&/b&血月腰带(三级死灵书)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-bfe3fafc1e6bba2097ce_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&22、达贡之神力&/h2&&p&&b&司夜刺客:&/b&司夜刺客的达贡&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3fea80f93afc16_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&23、Eul的神圣法杖&/h2&&p&&b&水晶室女:&/b&Eul的神圣法杖&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c1e79f6acaac3b1901ca63_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&拉比克:&/b&Eul的魔导法杖&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-eebfed2861cba6d_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&24、紫苑&/h2&&p&&b&风暴之灵:&/b&雷霆之苑&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-59d11a3bc461d48eff37c533_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&先知:&/b&狂暴兰花&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-0b8ede946fcbda0707e41f_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&25、阿哈利姆神杖&/h2&&p&&b&酒仙:&/b&阿哈利姆连枷&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-3e1e82fa2dd5fe8c58e57d9c_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&拉比克:&/b&大魔导师神杖&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-673f18d9a822c60473c74cedb571978f_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&米波:&/b&异晶天团&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-62db8d35073b_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&小小:&/b&水晶妖藤&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-25e7e6cd61dc_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&26、刷新球&/h2&&p&&b&术士:&/b&无休巫术&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d621212ceb866ac76279_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&27、邪恶镰刀&/h2&&p&&b&先知:&/b&邪恶镰刀&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-38b75e834034dbf7ab0ba8_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&28、挑战头巾&/h2&&p&&b&祈求者:&/b&无尽智慧风帽&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-35adbb938bbeac0f97dd6947_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&拉比克:&/b&奥术之衅头巾&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-07e2dc1bcf79c0b37e311_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&29、先锋盾&/h2&&p&&b&斧王:&/b&红雾之盾&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-1dffe2e9fc4cd898f06f9d2_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&斧王:&/b&极怒歼灭者护甲&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-52c732fcb8eb75dd6a9647a_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&幽鬼:&/b&聚汇护盾&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c2572960eae8abd55b962e4a8fc919f4_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&30、刃甲&/h2&&p&&b&斧王:&/b&熔焰之爪&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-b067a96a8d_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&31、希瓦的守护&/h2&&p&&b&巨牙海民:&/b&冰盾游侠护肩&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-42d3a03726a4ffbd6cbccfd2_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&32、血精石&/h2&&p&&b&风暴之灵:&/b&雷影战士之袍&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e8cc319dff4fefb1e3c1e2_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&死亡先知:&/b&外域女巫腰带&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e71d20a1436aeb046705cdde71612ea5_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&33、幻影斧&/h2&&p&&b&敌法师:&/b&分身弧两件套&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-083b268caeb1d5e6ad2a1b_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&幽鬼:&/b&盛华之影冷锋(买解锁的)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7cbbfe6d3f_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&34、林肯法球&/h2&&p&&b&变体精灵:&/b&疾风怒涛狂潮&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-cecc48a_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&35、恐鳌之心&/h2&&p&&b&帕吉:&/b&魔龙战盔 &/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-984b6114fbdf864c6fdcbf25e598bf03_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&龙骑士:&/b&光耀名门之铠&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-1c5a0ac234ff940b55aa2f02764f1fbf_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&36、莫尔迪基安的臂章&/h2&&p&&b&混沌骑士:&/b&莫尔迪基安的混沌骑士臂章&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-fdbf8a9a44693e8aaf8ad9_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&哈斯卡:&/b&神奕莽士臂章&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b0b285ea591b1563c71de_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&37、影刃&/h2&&p&&b&昆卡:&/b&昆卡的影刃&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-9d2c1e869da55f1e5233e1_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&38、碎颅锤&/h2&&p&&b&敌法师:&/b&破法双刃&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-03890cb02edd98af65aea79c_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&39、狂战斧&/h2&&p&&b&虚空假面:&/b&狂战斧&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e997e254c5a4bce85786da8_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&主宰:&/b&迅劈之刃&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-efc5f99e9cfcbe38a6da_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&40、虚灵之刃&/h2&&p&&b&变体精灵:&/b&泪水之刃(建议搭配泪水之冠)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e14c58a4ab90a186fcad03_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&41、白银之锋&/h2&&p&&b&斯拉克:&/b&白炎之锋&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-bc83da0cbd27_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&42、辉耀&/h2&&p&&b&炼金术士:&/b&永世之辉耀&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-f751d2fda4a08ebde216_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&末日使者:&/b&地狱之耀&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-b08e6d50acc73e0ef520d5_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&43、金箍棒&/h2&&p&&b&幻影长矛手:&/b&无尽攻势长棍&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-fa6bee17d1ee47e66dc8cea581ef12a9_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&44、蝴蝶&/h2&&p&&b&卓尔游侠:&/b&霸王蝶&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-f50da7c9a_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&45、圣剑&/h2&&p&&b&灰烬之灵:&/b&真神对剑&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-6babed75acd90f_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&46、疯狂面具&/h2&&p&&b&卓尔游侠:&/b&狂人面具&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f1a0d0df83_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&47、支配头盔&/h2&&p&&b&哈斯卡:&/b&烧灼之主&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-facbb8b2ca62e_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&露娜:&/b&暮光头饰&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-56a7d6136fbab485aecf06_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&48、散华&/h2&&p&&b&力丸:&/b&背刺神兵散华&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-dfaf8a4d5ffd_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&49、夜叉&/h2&&p&&b&力丸:&/b&迅捷之刃夜叉&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-1e615afe14af98d5b8826d_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&50、净魂之刃&/h2&&p&&b&幽鬼:&/b&净魂之刃&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4730284ccbecdc9ab9d365a91e816060_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&幻影长矛手:&/b&净魂之矛&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-987ded4dcd3d9ce6d55cb_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&幻影刺客:&/b&地狱之使&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ecd5beba4e7acfce0bf29fab_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&51、黯灭&/h2&&p&&b&影魔:&/b&黯影臂&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-457c52b1d4b10eff904ff3_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&编织者:&/b&黯然飞灭&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-adbdcae3a5704_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&戴泽:&/b&暗灭&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c3bd6efaf7_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&赏金猎人:&/b&飞旋黯灭&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-116aa63a8efb8d5d272597dd_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&圣堂刺客:&/b&翩跹紫晶之裙(没啥意义)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-26f405be_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&52、斯嘉蒂之眼&/h2&&p&&b&斯拉克:&/b&斯嘉蒂倒钩&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-cf0ccdeadfd1a7d2d2c57a0dbf4c3189_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&美杜莎:&/b&倾城之弓&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b449ad91d5d2ba90eecf557dd9f2e9ac_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&变体精灵:&/b&迷星晶甲巨睛&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-43e4a6999_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&53、雷神之锤&/h2&&p&&b&虚空假面:&/b&虚空神锤&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8473226ffd49c27389b98baf9c5dc9f6_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&裂魂人:&/b&雷鸣连枷&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-17bb8e550bd6cd_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&54、撒旦之邪力&/h2&&p&&b&混沌骑士:&/b&魔族之颜&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b88da7ddff85a85e33463a_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&&b&影魔:&/b&获命永恒之角&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-737eac086e9d98fe3d1b08cef01872b2_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&h2&55、Roshan盾&/h2&&p&&b&熊战士:&/b&Roshan猎手护肩(没啥意义)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-afe2d6bb576d798fbd4e12cbf512192c_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&&p&珍爱生命,远离箱子。。。&/p&
我这人收集饰品有一个很奇怪的癖好,就是喜欢那些以游戏道具为原型制作的饰品。我搜了下现在似乎也没有一个特别全的收录。那我在这边慢慢更新,常年更新这个坑好了。 如果有遗漏的非常欢迎大家来提供线索。查图切图不易,感兴趣的看官点个赞呗~ 首先上一张…
&p&这没人说DOTA2?&/p&&p&我认为DOTA2是细节到能算是艺术品的游戏&/p&&br&&p&1.死灵飞龙在河道上是没有影子的,因为他是一个离开肉体的灵魂(注1)&/p&&figure&&img data-rawheight=&332& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-1fd68d48aecf6aa0f2301f_b.jpg& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-1fd68d48aecf6aa0f2301f_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&p&2.影魔没有魂的时候肚子是空的,满魂的时候肚子是红色的,都是灵魂(注2)&/p&&figure&&img data-rawheight=&253& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-6a5027998badd5db1e8ca46825d2dad0_b.jpg& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-6a5027998badd5db1e8ca46825d2dad0_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&p&3.所有英雄残血的时候都会捂着伤口弯着腰,而且会有血从伤口渗出,有些飞行英雄甚至会在地上爬(比如冰龙),但是哈斯卡血越少站得越直,因为他的被动技能让他血越少越厉害&/p&&br&&br&&p&4.每个英雄都有超多的台词,是每个!(经评论区提醒,小精灵和凤凰没有“人话”的台词)出了某件装备会有台词,杀了对面某个英雄会有台词,队友给你加了buff会有感谢的台词,吃了符会有台词...&/p&&p&对线时成功反补了还会嘲讽对面的英雄&/p&&p&有些英雄在背景故事里有恩怨,如果游戏时在同一方阵营,刚开场会互相损一下打个嘴炮&/p&&p&关于各个英雄的语音有空详细更一下,冰蛙真的太变态了,花了大把的时间和精力在这种对游戏几乎没有影响的地方,我佩服得五体投地&/p&&br&&br&&p&5.玩家手动打LOL英雄会笑,每个英雄的笑声都各有特色,有些英雄豪放,有些英雄阴险,有些英雄羞涩,英雄的性格从笑声里就能看出来&/p&&br&&br&&p&6.如果玩家不断按还在冷却的物品或技能,英雄一开始会很平静地说“我还没有准备好”,然后情绪会越来越激动,有几个英雄最后甚至会发火&/p&&br&&br&&p&7.发条的技能导弹cd好了就会有一个导弹显示在左肩上&/p&&p&类似的还有矮人直升机,飞机后面挂着两个导弹,开大了一个导弹先飞出去,然后另一个再飞出去,cd好了又会有两个导弹挂在后面&/p&类似的细节是只有友方能看到的,对面玩家看到的应该是一直有导弹或者炸弹,这样就不会导致技能CD被对面玩家发现&br&&p&8. 天上的云彩在地上显示有阴影 ,云飘过去,地上的阴影也会飘过去&/p&&br&&br&&p&9.突然想起来这个,DOTA2里英雄的移送速度变快的话,脚步或者扭动(大鱼、剧毒)也会变快,这看似很正常很普通,但是有些同类型游戏不是这样的,英雄移动速度加快的程度和脚步加快的程度不一致,有时候会有“滑”的感觉,本条非黑&/p&&p&比如评论区有提到,孽主正常状态下四条腿走路,吃到极速符四条腿就跑起来了。类似的还有夜魔吃到极速符直接飞起来了,敌法师吃到极速符像忍者一样中二跑,影魔吃到极速符双爪往身后一划贴地飞&/p&&br&&p&10.船长的水,放出来之后先是冒泡泡,然后才是水冲上来,但这不是我想说的细节,更细节的地方是,这个水面是和河道一样有倒影的!&/p&&br&&br&&br&&br&&p&.....&br&…&/p&&p&这样的细节太多太多了,我是一个从内测就开始玩的玩家,之前dota也玩过好几年,DOTA2的魅力这么多年来不减反增,我从心底觉得DOTA2真的太细节了,太艺术品了&/p&&br&&p&———————我似分割线————————&/p&&p&顺便提一下游戏的配乐,DOTA2自13年公测就有很多游戏原声,打架、gank、小规模团战、大规模团战、开雾、打肉山、上高地、死亡等等每种情况都有不同的配乐。&/p&&p&传送门网易音乐DOTA2原声专辑&/p&&p&分享Various Artists的专辑《Dota 2 游戏原声带》&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//music.163.com/album/Fuserid%3D& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&music.163.com/album/314&/span&&span class=&invisible&&2042?userid=&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (@网易云音乐)&br&&/p&&p&这些年还出了很多音乐包,游戏的配乐也是我极为佩服的一个地方&/p&&br&&

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