大神,请问星际争霸2巢虫领主虫族中如果按你说的巢虫领主,爬虫,感染做主力,那对空咋办?只考感染??

虫族的巢虫领主的巢虫攻击是算空军攻击还算是地面?【星际2吧】_百度贴吧
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虫族的巢虫领主的巢虫攻击是算空军攻击还算是地面?
就是科技的升级受到空军加成还是地面加成??
砸下来的伤害算空军,小虫子的伤害算陆军
升级空军增加大龙的放小虫子频率
不过小虫子是地面攻击的
攻击那下是空军加成,然后小虫子是享受的地面近战攻防
大龙就是砸那一下伤害高,小虫子是卡位置的..............................印象调查,我是?A.正人君子B.韩宗的表弟C.水笔D.RBQE.sbF.良绅G.百变小音LL国服新人求好友,不触不氪,代码,有红绿UR(请回复或发邮件注明
砸下来算空军伤害,小虫子自己攻击算地面伤害
虫子刚刚掉下去碰到的那一下算空军,虫子的攻击算陆军。你都出大龙了应该攻防全满了吧。。。
上面一堆正解
11楼说的很对
大龙扔出去的一下算空军,小虫子自己算地面近战
12楼说的也对
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【飞翔导读】《星际争霸2》中人类、星灵和异虫每股势力为了自己的生存都经过了重新设定,并且都加入一些新的单位,同时部分经典的单位也都进行了改良。下面给大家分享下《星际争霸2》各种族单位和建筑介绍。
在暴雪即时战略游戏《2》中,人类、星灵和异虫每股势力为了自己的生存都经过了重新设定,并且都加入一些新的单位,同时部分经典的单位也都进行了改良。下面给大家分享下《》各种族单位和建筑介绍,希望对新手玩家能有所帮助。人类兵种单位生命值能量值攻击能力热键SCV 空间建设机器人60--对地S矿骡 高级采集者60----M陆战队员 多用途步兵45--对地,对空M掠夺者 武装突击步兵125--对地D收割者 偷袭者50--对地R幽灵 隐秘行动者100200对地,对空G恶棍90--对地E攻城 火力支援与机动装甲150--对地T雷神 终极重型突击机甲400200对空,对地R医疗运输机 战术治疗运输150200--D 空中/地面突击125--对空,对地V女妖 战术攻击机140200对地--乌鸦 战场支援/建设者140200对地R自动炮塔 部署哨兵枪150--对地T战列巡洋舰 主力舰550200对地,对空B核弹----对空,对地--牛头人陆战队员--------人类建筑 建筑生命值能量值攻击能力热键指挥中心1500----C导弹炮台250----T感应塔500----W兵营1000----B工厂1250----&星港1300----S科技实验室400----A反应堆400----R工程站850----E幽灵研究院1250----G军械库750----A融合核心750----C轨道指挥部1500200--S行星1500----F精炼厂5000--R补给站3500--S地堡4000--U雇佣兵营地1000----D星灵兵种   单位护盾值生命值能量值攻击能力热键探针 机器工人2020--对地E狂战士 突击战士60100--对地Z蹑踪者 高机动侦察及伏击80100--对地,对空S哨兵 支援机器人4040200对地,对空O不朽者 近距突击支援100200--对地I高阶圣堂武士 灵能施法者4040200无H黑暗圣堂武士 者4080--对地D执政官 重火力突击35010--对地,对空R次元棱镜 战术传送40100----A观察者 侦察员2040--无O巨像 重型支援150200--对地C凤凰 高级制空战斗机60120200对空P虚空战舰 远程轰炸100150--对地,对空V运载舰主力舰150300--无(附属单位支持)C截击机 自动战斗机5050--对地,对空I母舰 主力舰400400200对地,对空M星灵建筑   建筑护盾值生命值能量值热键节点7507500N吸收间4504500A水晶塔200200--P光子塔1251250C界门5005000G次元门5005000W机器人工厂450450--R星门600600--S锻造厂550550--F控制核心550550--Y光影议会500500--W圣堂档案馆500500--T黑暗圣所500500--O机械站500500--N舰队航标500500--F异虫兵种   单位生命值能量值攻击能力热键幼虫 兵种孵化25----L巢虫30----B工蜂 建筑建造40----D王虫 空中运输/ 人口上限增加200----O眼虫 战场侦察200200--O拟态雏虫(眼虫孵化) 战场侦察5------虫后 幼虫孵化/ 菌毯扩张/ 生命注入175200--Q跳虫 轻型地对地突击35----Z爆虫 重型地对地伏击/ 重型地对地突击30----B蟑螂 中型地对地突击/ 肉盾145----A刺蛇 中型地对地、地对空突击90----H感染者 辅助施法120200--I异化作战体(感染者孵化)45----I雷兽 重型地对地突击600----U异龙 中型空对空、空对地突击120----M巢虫 重型空对地轰炸275----G腐蚀者 中型空对空突击200200--C异虫建筑   建筑生命值能量值攻击能力热键孵化场1250----BH虫穴1800----BL主巢2500----BH萃取房500----BE菌毯肿瘤50----N脊针爬虫300----BC爬虫400----BW坑道网络850----VN坑道虫200----N分裂池750----BP爆虫巢穴850----BB刺蛇巢850----VH蟑螂温室850----BR感染深渊850----VI雷兽窟600----VU尖塔600----VS巨型尖塔1000----VN进化腔750----BE
星际争霸2Dota地图
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星际争霸2神族如何对抗虫族的腐化飞虫加巢虫领主流?觉得这个很无解。。。
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母舰加虚空、航母加地面追猎和白球,反正是既要防腐化飞虫,也要防止地面打你家。既然他都有这些高价格部队了,那你也一样有钱吧,如果没钱那什么都是白说。兵力差不多的话虫族是打不过神族的。母舰非常好用啊。不光是能隐形,还能把一部分敌人扔进去,如果他们都黑洞里送兵,那白球一级齐射就够他们喝一壶的。打虫族,白球捎带几个很给力的啊。
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星际2里,部队组合的无敌是相对的。重要的是timing和经济。3本科技配合感染的虫族,要不就在巢虫领主出来前一波打死;要不就开4矿,5矿用母船棱镜来打大后期。决战白球配合母舰的黑洞进行aoe,瞬间可以秒掉大量巢虫领主和孵化,要注意埋地感染过来偷母舰。
的确很无解..这主要靠侦查..看到对方出腐化飞虫的时候就开始存虚空战舰..毕竟虚空在是克制腐化的(虽然没那么明显)..在虚空和腐化数量差距不大的时候虚空是稳赢的..但是因为虚空比腐化贵很多所以要注意操作(后拉和齐射)..虚空和腐化的战斗必定是歼灭战.腐化想逃都逃不了..但是请注意双升攻防会比较有利...同时1~2架航空母舰就足够了..毕竟母舰被腐化克制的很厉害..一轮齐射就没了..但是躲在后面放小...
的确很无解..这主要靠侦查..看到对方出腐化飞虫的时候就开始存虚空战舰..毕竟虚空在是克制腐化的(虽然没那么明显)..在虚空和腐化数量差距不大的时候虚空是稳赢的..但是因为虚空比腐化贵很多所以要注意操作(后拉和齐射)..虚空和腐化的战斗必定是歼灭战.腐化想逃都逃不了..但是请注意双升攻防会比较有利...同时1~2架航空母舰就足够了..毕竟母舰被腐化克制的很厉害..一轮齐射就没了..但是躲在后面放小飞机吸引火力帮助虚空输出是很好的组合..圣母舰..额..那攻击实在不想说..做个肉盾都嫌贵而且慢..不是很建议出...
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违法信息举报邮箱:异虫单位:巢虫领主
生物单位 - 重型单位
强势对抗:陆战队员,刺蛇,追猎者
弱势对抗:维京,腐化者,虚空辉光舰
虫种(Swarm Seeds)
巢虫领主投射虫种攻击目标。虫种是一种小型的地面近战生物单位。
这种形如鳐鱼的大型飞行生物是虫群的空中攻城单位。巢虫领主仅出现在大型战斗中,利用吐出的生物共生体攻击目标。这些吐出的生物会围攻目标,直至将其撕碎或自身死亡。这种攻击方式使巢虫领主成为了建筑设施的巨大威胁。不过虽然巢虫领主拥有惊人的攻击能力,但自身却较为脆弱,面对多数空中作战单位时都表现得束手无策。
巢虫领主是重型的异虫空中攻击单位,会投射出虫种发动攻击。巢虫领主是在异虫升级了巨型尖塔之后,由腐化者变化而来。
巢虫领主身边跟着若干只虫种。看似只是模型装饰,实际上这十分重要。一直巢虫领主最多携带两只虫种,在攻击时它会发射出这两只虫种。如果身边只有一只虫种,在发射的时候只会有一只虫种出动。虫种补充的时间和巢虫存活时间相等,无论其还有多少生命。
巢虫领主会同时受益于空中武器和地面武器升级。地面单位甲壳可以增加虫种的生存能力,极大地增加了虫种的在战场上的数量。近战攻击为虫种提供可观的伤害加成,如果它们可以存活下来则能造成额外 10-12 的伤害(第一次发射时是两只虫种)。虫种在大战上会造成两次或更多的攻击,这使得地面近战攻击对巢虫领主的受益远大于空中伤害升级。
巢虫领主是最好的攻城单位。它们没有伤害输出或正面战斗的抗性,但它们可以在很远的距离造成多次攻击。把巢虫领主布置在空旷的地区,比如悬崖边或者有障碍的地形可以组织地面部队的靠近。不要在没有防空的情况下使用巢虫领主,作为机动性极差的攻城单位,敌方有足够的时间做出反应。
巢虫领主最好配合感染者,并应该在需要的时候使用。霉菌滋生可以将地面单位缠绕住,然后巢虫领主在射程上完胜除了雷神之外的所有地面防空单位,还可以肆无忌惮地发射巢虫。霉菌滋生和异化作战体可以极好地保护巢虫领主不受维京或虚空辉光舰的影响,给它们足够的时间撤离到安全地区。
巢虫领主是对付星灵的绝佳攻城单位。星灵应对巢虫领主的方法必然会是闪烁追猎者以及/或虚空辉光舰。但是,异虫可以在有足够支援的情况下阻止这些单位。足够的地面单位援助时,追猎者不能前进(通常是闪烁靠近,点杀巢虫领主再闪出来)。同样,异虫可以使用刺蛇或腐化飞虫保护巢虫领主不被虚空辉光舰威胁到。
巨像的溅射伤害和执政官都能迅速地摧毁大群的巢虫,降低巢虫领主的威胁。高阶圣堂武士的灵能风暴可以有效地对付配有巢虫领主的异虫部队,特别是巢虫领主抱团在一起的同时地面部队聚集在巢虫领主下方。
巢虫领主是对付人类的一种常见后期选择。巢虫领主非常适合对付人类的地面部队,特别是对手没有及时反应并用维京战机回应时。升级后并使用了强化剂的陆战队员仍然是个威胁,但有跳虫或刺蛇的保护时,人类部队只能被迫生产维京战机。即便有了维京战机,人类也很难对抗巢虫领主。你应该保留一些腐化飞虫来对应维京战机的骚扰。
一种极端有效的后期转型就是依靠大量的巢虫领主强迫人类生产维京战机,然后转型雷兽,使得维京战机在这种战斗中毫无还手之。这个科技的转型缺点就在于之后维京可以疯狂地点杀王虫,而且这需要很多的气矿较多的地图上才能使用,例如萨古拉斯高地。这个转型需要的基地数量比较难以达成。
巢虫领主很少在内战中使用,因为异虫的内战通常都在大后期之前就结束了。但是,当进入大后期之后,这是一个对付纯陆战部队组合的极佳选择,包括刺蛇。
《自由之翼》 Beta 补丁11号(0.9.0.14621B)
伤害由 18 增加至 25
《自由之翼》 Beta 补丁13号(0.13.0.15250)
生命值由 600 下降至 450
伤害由 25 调整为 15 (+25 对重甲)
对建筑物伤害由 60 增加至 75
溅射伤害在远距离时造成的伤害更低
《自由之翼》 Beta 补丁14号(0.17.0.15623)
合成代谢(Anabolic Synthesis)升级被移除
生命值由 450 增加至 500
速度由 2.25 增加至 2.9531
《自由之翼》 Beta 补丁16号(0.19.0.15976)
现在免疫眩晕和精神控制
溅射半径由 1.5 增加至 2.5
对雷兽的溅射半径由 90 度增加至 180 度
《自由之翼》 补丁 1.3.3
对重甲伤害加成由 25 下降至 20
对建筑物的特殊攻击被移除
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由开发的全球性著名网络游戏《》中的虫族单位。这种形如鳐鱼的大型飞行生物是虫群的空中攻城单位。巢虫领主仅出现在大型战斗中,利用吐出的生物共生体攻击目标。这些吐出的生物会围攻目标,直至将其撕碎或自身死亡。这种攻击方式使巢虫领主成为了建筑设施的巨大威胁。不过虽然巢虫领主拥有惊人的攻击能力,但自身却较为脆弱,面对多数空中作战单位时都表现得束手无策。
对地飞行单位。
腐化者能够进化为巢虫领主。
喷吐巢虫,围攻对地面单位并对目标造成大量伤害。
巢虫无法攻击空中单位,且存活时间有限。
超远程攻击能力以及可飞行的特点使其成为战斗力超凡的攻城单位。
单位数据  基础数据战斗数据生产数据种族异虫对地攻击20 (+2)变异自腐化者生命225DPS8 (+0.8)成本150150护甲1 (+1)射程9.5补给4移动速度1.4062攻击冷却2.5时间34属性重甲 -视野12快捷键B  生物单位 - 重型单位
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