从这届王者荣耀第一届kplKPL中,通过这几天的表现你觉得哪个战队夺冠的可能性大?

王者荣耀助威徽章兑换哪个划算 KPL哪个战队夺冠概率大_百度知道
王者荣耀助威徽章兑换哪个划算 KPL哪个战队夺冠概率大
我有更好的答案
QG,王者荣耀模式很多,比如克隆模式,五个(甚至是十个)同样的英雄同台竞技,光是想想就趣味性十足,这更是对玩家技术的绝对考验。我们可以想象一下,同样的英雄,在队友还在喊着: “这英雄我不会!”的时候你却带飞全场,实力五杀。那代表着什么,那就是赤裸裸的技术啊!
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王者荣耀KPL联赛战队教练的职责是什么?具体有哪些工作?
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乐享非凡 乐享知识5 个回答明年201岁。赛场上教练的最大作用在于他手中的数据和信息以及对这些东西的合理分析,然后去进行Ban/Pick.不在于他的操作真的有多么多么逆天。 比赛的Ban/Pick环节是两个教练的对弈。Bp胜一半这句话不是白说的,而BP就是对教练能力和水平的最大考验。 很多人看kpl里面有教练手中都会拿个本子然后涂涂写写,很多人好奇是什么。仙阁教练寒夜开玩笑说是点菜单,今天打得好的加个菜,抢一个主宰加个红烧肉。 其实是玩笑话,手中的本子是BP的分析。 例如,对面一手拿了露娜,然后教练的本子上就要写上对面可能搭配的体系以及接下来对面可能要拿哪些英雄,同时写上能针对的英雄。 'Ban要针对,Pick要体系'
这是bp最核心最基础的法则。 日常排位中如果你看到自己四楼Ban了后羿,五楼Ban了马可波罗。
你会骂他一句:'SB会不会玩征兆?' 可如果你对面的队伍叫做QGhappy呢?(路人局日常排位你见过后羿上Ban位的吗?) 放后羿?放马可波罗?这么自信? 针对对面强势英雄使用者去针对Ban,这就叫做'Ban要针对'。 那么什么叫做'Pick要体系'? 答案是,首先要确定你们建立最基本核心的阵容体系是什么。 例如仙阁的后羿体系,如果不是仙阁稳定性太差,最终被超玩会在季后赛第一局翻盘,可以说这套后羿体系绝对无懈可击。 再举个例子:自己这边ADC位置拿到后羿,决定建立射手体系,那么拿一手牛魔/张飞这种保人能力强的就是非常有必要,如果拿到的是马可波罗,由于马可波罗机动性高,自保能力强,刷钱快,那么打野就不要去摸韩信这种刷子英雄,同时一定要选一个不吃经济的辅助。 kpl的赛场上马可波罗经济通常会堆到全场最高,那么是怎么做到的呢? 首先,打野位会吧红野区整个经济让出来让马可快速叠满攻速刀被动,下路的辅助也完全不吃经济(路人局因为没有kpl那么契合度高去抓人,所以通常都是马可下单刷红野区,一片野区一条线,四分钟出末世,7分钟左右出苍穹。)
下面举出一个完整的例子。
对面拿露娜: 我方可备选:东皇太一,阿珂,李白。(针对)
射手位:马可波罗/虞姬(体系)
对面拿花木兰 我方可备选:阿珂(优选),露娜(同抢东皇太一)
中单C位:高渐离(体系)
很多人可能不明白什么意思,我慢慢给大家解释。
首先,在5v5模式中是存在很多英雄克制的。 典型的有:中单孙膑克制中单高渐离(团战孙膑大招限制高渐离的入场和输出,同时二技能抬血针对任何高爆发英雄) 庄周克制关羽(穿个火甲配个冰心,冰火两重天让关二爷真的很难受) 阿珂克制花木兰(阿珂的隐身和背刺百分百暴击天克花木兰,同经济同等级同操作水平花木兰打不过阿珂) 曹操比较针对老夫子(这两个强势边路基本五五开,一个是免伤流一个是回血流,谁能打得过谁还真不一定,不过曹操略显上风) 诸如此类还有很多比如,虞姬克制马可(高爆发不惧马可的持续输出,何况还有二技能免疫物理伤害),克制黄忠(黄忠开大虞姬开二技能进去然后大招接被动带走。) 墨子克制火舞(后期火舞打不过后期墨子,这个主要和弹道轨迹有关,墨子的炮即使没有打到英雄,通过弹道轨迹的溅射伤害也可以打出原效果,同时墨子一炮过去只要火舞不是满血基本一炮送回泉水,火舞至少三扇子才能干掉墨子。) 东皇太一天克露娜(这个不说了,东皇作为辅坦跟C位,露娜打过来直接大招按住,集火秒掉露娜) 根据这些英雄的特点,所以bp要针对就是这么来的。通过对面的阵容去选择克制他们的点。但光针对是不够的,还要有自己的体系。 例如A队:露娜,花木兰,老夫子,马可波罗,高渐离。 B队为了针对,选了:东皇太一,阿珂,曹操,虞姬,孙膑。 可以说B队的每一个英雄都针对了对面的英雄。东皇克露娜,阿珂克花木兰,曹操针对老夫子,虞姬克马可,孙膑克制高渐离。看上去B的bp做的很好。但未必如此。B队最大的问题在于:只有针对,没有体系。 首先,B队只有虞姬一个单体高爆发,阿珂的后手进场收割作用难以发挥,你敢去切对面马可?老夫子捆住就是一顿打。后手不能收割,先手不能切后,那么阿珂的价值在哪里? 同时还有前排的问题,用谁去当前排呢?东皇是用来克制露娜防止对面突后秒射手的,同时东皇太一作为辅助经济必然不会太高,那么东皇作为保人英雄肯定不能无脑往前突。 曹操去当前排?或许可以,但问题在于曹操和东皇太一都是回血流英雄,对面的射手又是马可这种持续输出型的,中单又是高渐离,后期输出爆炸。马可出把制裁,高渐离出个梦魇。 曹操开大吸血吸不起来,前排站不住,虞姬又是poke流,非常需要有一堵铜墙铁壁挡在前面自己在后排慢慢用一技能poke,而前排站不住后排输出必然打不足。
那么团战局面很可能是怎样的呢? 花木兰绕后回推,东皇开大保人。露娜这时进场突虞姬。等对面闪现交了高渐离开大入场,阿珂打谁也不是,她只有一套技能,打不死人就刷不了CD,面对对面强开团非常乏力。然后高渐离开大进场,孙冰二技能抬血接大招限制高渐离位移,这个时候马可波罗在开大进场收割,阿珂技能交了一套还在CD.虞姬被露娜突残或者击杀,东皇太一大招已经交了,曹操被高渐离大招+梦魇重伤按在地上摩擦。 然后A赢了,一波GG,这就是只有针对没有体系的后果。看似每个英雄都在克制对面,但是就是打不过对面。 因为没有体系。那如何建立体系呢? 很简单,B队伍吧曹操换成关羽或者张飞,虞姬换成后羿,用回推切割战场来克制对面双C的双AOE攻击,同时也丝毫不畏惧对面的制裁/梦魇。 团战东皇就大招给露娜,张飞/关羽推开花木兰,因为花木兰霸体免控,也可以东皇留大给花木兰(东皇的大招可以控制霸体状态下的英雄),关羽,张飞去推露娜,露娜晕眩的时候后羿可以再用大招打出一个控制combo击杀露娜。 关羽的大招四段回推可以用一段推开对面两个开大的C位,等对面大招结束再用剩下的三段推回战场让队友收割。 这就叫体系。 'B要针对,P要体系' 以上。App 内打开推荐阅读其它回答王者荣耀游戏分析与赛事观察谢邀,先
教练首先要对新阵容,新英雄具备一些开发能力,寒夜对于这个可以说很强有合作精神,懂得管理,要会鼓励选手,无论是身体还是心理都要鼓励选手有比较强的大局观和洞察力还要和分析师一起进行复盘总的来说就是通过日常的训练计算出最适合自己的体系,在BP上碾压对手,通过自己的体系在比赛中碾压对手所以说王者荣耀的比赛,能不能赢,只看BP我牺牲了一切,而你又付出了什么?谢邀,我是NMT(no mans team)战队的主教练。其实和别的游戏教练也没什么区别。要知道选手其实大局观意识之类的不一定比你差,所以教练更多的是起到一个引导的作用,告诉他们什么战术好用,告诉他们本身哪行哪不行。由于比赛一般不会暂停,而且对手每一局思路也不一样,所以其实我分析的也没什么用。另外呢,我平时经常看lol dota和风暴英雄的比赛,主要目的是:取材。看见没有?这个以重锤军士为核心的战术压的对手喘不过气。ok,今天选手们就拿黄忠试一试吧。还有那个,盖伦打的有模有样,出装有肉有输出。好,今天我们上单就试试这个出装吧。希望对你有所帮助。游戏类经验与八卦交流,一本正经的花里胡哨KPL教练的职责,大体上还是 一个旁观者清的体系,不能说这个教练有多牛批,但大局观一定要好,说白了,像王者荣耀这种比LOL更优化一层,技术上已经不能做更多指点,这是选手自己的事,教练的职责就是督促选手多练,没事就多看看比赛视频找找我方打团的不足。是的,一般来说职业选手的单人技术都没毛病。不然也当不上职业选手,一般问题都是打团配合不行。当然,找出不足不证明教练能解决。毕竟战场千变万化靠的还是扎实的技术。个人觉得KPL的教练体现的还是一种管理能力。而非执教能力。<div data-state='{&env&:{&isWechat&:false,&isQQNews&:false,&isAppView&:false,&appViewConfig&:null,&deployEnv&:&production&,&isBaiduSpecial&:false,&userAgent&:{&Edge&:false,&Wechat&:false,&Weibo&:false,&QQ&:false,&Mobile&:true,&Android&:true,&iOS&:false,&isAppleDevice&:false,&Zhihu&:false,&isBot&:false,&isWebView&:false}},&timestamp&:6,&currentUser&:null,&questions&:{&&:{&status&:{&isLocked&:false,&isClose&:false,&isEvaluate&:false,&isSuggest&:false},&visitCount&:17263,&relationship&:{&isAuthor&:false,&isFollowing&:false,&isAnonymous&:false},&topics&:[{&url&:&http://www.zhihu.com/api/v4/topics/&,&avatarUrl&:&https://pic4.zhimg.com/fb89e0ea3_is.jpg&,&name&:&游戏&,&introduction&:&游戏是一种在特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神满足的行为活动。&,&type&:&topic&,&excerpt&:&游戏 是一种在特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神满足的行为活动。&,&id&:&&},{&url&:&http://www.zhihu.com/api/v4/topics/&,&avatarUrl&:&https://pic1.zhimg.com/acd9d399f1c2cdf4be4a8_is.jpg&,&name&:&游戏行业&,&introduction&:&&,&type&:&topic&,&excerpt&:&&,&id&:&&},{&url&:&http://www.zhihu.com/api/v4/topics/&,&avatarUrl&:&https://pic1.zhimg.com/8f57b9d21e34c1a2cf7a4_is.jpg&,&name&:&电子竞技&,&introduction&:&是指使用电脑游戏来比赛的体育项目。随着游戏对经济、社会不断加强的影响,电子竞技正式成为体育竞技的一种。电子竞技运动已被中国国家体育总局列为第 99 个正式体育运动项目。「全国电子竞技运动会」(CEG)在 2004 年第一季度揭幕。设立的比赛项目共分为国标类、休闲类和对战类三种类型。为了让话题更好的被分类讨论,互不干扰,电子竞技的父话题不包含传统,另外 Dota 2 等竞技项目的父话题为,而非电子竞技。这样可以更好分隔电子竞技以外的内容。&,&type&:&topic&,&excerpt&:&电子竞技 是指使用电脑游戏来比赛的体育项目。随着游戏对经济、社会不断加强的影响,电子竞技正式成为体育竞技的一种。 电子竞技运动已被中国国家体育总局列为第 99 个正式体育运动项目。「全国电子竞技运动会」(CEG)在 2004 年第一季度揭幕。设立的比赛项目共分为国标类、休闲类和对战类三种类型。 为了让话题更好的被分类讨论,互不干扰,电子竞技的父话题不包含传统体育项目 ,另外 Dota 2 等竞技项目的父话题为电子竞技项目 …&,&id&:&&},{&url&:&http://www.zhihu.com/api/v4/topics/&,&avatarUrl&:&https://pic4.zhimg.com/a60aa5b7fc8f_is.jpg&,&name&:&腾讯游戏&,&introduction&:&氪金利器&,&type&:&topic&,&excerpt&:&氪金利器&,&id&:&&},{&url&:&http://www.zhihu.com/api/v4/topics/&,&avatarUrl&:&https://pic4.zhimg.com/f9af947bec4ed06d59dd3_is.png&,&name&:&王者荣耀&,&introduction&:&王者荣耀是腾讯天美工作室历时3年推出的东方英雄使用欧美游戏技能机制即时对战手游大作,抗欧美风格防御塔强杀、团灭英文超神,领略爽热血竞技的酣畅淋漓!1v1、3v3、5v5、闯关等丰富游戏模式,随时战,更自由!跨服匹配秒开局,好友组队战排位,不靠装备、没有等级,更公平、更爽快的无差异对战!&,&type&:&topic&,&excerpt&:&王者荣耀 是腾讯天美工作室历时3年推出的东方英雄使用欧美游戏技能机制即时对战手游大作,抗欧美风格防御塔强杀、团灭英文超神,领略爽热血竞技的酣畅淋漓!1v1、3v3、5v5、闯关等丰富游戏模式,随时战,更自由!跨服匹配秒开局,好友组队战排位,不靠装备、没有等级,更公平、更爽快的无差异对战! 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这是bp最核心最基础的法则。 日常排位中如果你看到自己四楼Ban了后羿,五楼Ban了马可波罗。
你会骂他一句:\&SB会不会玩征兆?\& 可如果你对面的队伍叫做QGhappy呢?(路人局日常排位你见过后羿上Ban位的吗?)(路人局日常排位你见过后羿上Ban位的吗?) 放后羿?放马可波罗?\n\n这么自信? \n针对对面强势英雄使用者去针对Ban,这就叫做\&Ban要针对\&。 那么什么叫做\&Pick要体系\&? 答案是,首先要确定你们建立最基本核心的阵容体系是什么。 例如仙阁的后羿体系,如果不是仙阁稳定性太差,最终被超玩会在季后赛第一局翻盘,可以说这套后羿体系绝对无懈可击。 再举个例子:自己这边ADC位置拿到后羿,决定建立射手体系,那么拿一手牛魔/张飞这种保人能力强的就是非常有必要,如果拿到的是马可波罗,由于马可波罗机动性高,自保能力强,刷钱快,那么打野就不要去摸韩信这种刷子英雄,同时一定要选一个不吃经济的辅助。 kpl的赛场上马可波罗经济通常会堆到全场最高,那么是怎么做到的呢? 首先,打野位会吧红野区整个经济让出来让马可快速叠满攻速刀被动,下路的辅助也完全不吃经济(路人局因为没有kpl那么契合度高去抓人,所以通常都是马可下单刷红野区,一片野区一条线,四分钟出末世,7分钟左右出苍穹。)
下面举出一个完整的例子。
对面拿露娜: \n我方可备选:东皇太一,阿珂,李白。(针对)
射手位:马可波罗/虞姬(体系)
对面拿花木兰 \n我方可备选:阿珂(优选),露娜(同抢东皇太一)
中单C位:高渐离(体系)
很多人可能不明白什么意思,我慢慢给大家解释。
首先,在5v5模式中是存在很多英雄克制的。 典型的有:\n\n中单孙膑克制中单高渐离(团战孙膑大招限制高渐离的入场和输出,同时二技能抬血针对任何高爆发英雄) \n庄周克制关羽(穿个火甲配个冰心,冰火两重天让关二爷真的很难受) \n阿珂克制花木兰(阿珂的隐身和背刺百分百暴击天克花木兰,同经济同等级同操作水平花木兰打不过阿珂) 曹操比较针对老夫子(这两个强势边路基本五五开,一个是免伤流一个是回血流,谁能打得过谁还真不一定,不过曹操略显上风) 诸如此类还有很多比如,虞姬克制马可(高爆发不惧马可的持续输出,何况还有二技能免疫物理伤害),克制黄忠(黄忠开大虞姬开二技能进去然后大招接被动带走。) \n墨子克制火舞(后期火舞打不过后期墨子,这个主要和弹道轨迹有关,墨子的炮即使没有打到英雄,通过弹道轨迹的溅射伤害也可以打出原效果,同时墨子一炮过去只要火舞不是满血基本一炮送回泉水,火舞至少三扇子才能干掉墨子。) 东皇太一天克露娜(这个不说了,东皇作为辅坦跟C位,露娜打过来直接大招按住,集火秒掉露娜) 根据这些英雄的特点,所以bp要针对就是这么来的。通过对面的阵容去选择克制他们的点。\n\n\n\n但光针对是不够的,还要有自己的体系。 例如A队:露娜,花木兰,老夫子,马可波罗,高渐离。 B队为了针对,选了:\n东皇太一,阿珂,曹操,虞姬,孙膑。 可以说B队的每一个英雄都针对了对面的英雄。\n\n东皇克露娜,阿珂克花木兰,曹操针对老夫子,虞姬克马可,孙膑克制高渐离。\n\n\n看上去B的bp做的很好。\n\n但未必如此。B队最大的问题在于:只有针对,没有体系。 首先,B队只有虞姬一个单体高爆发,阿珂的后手进场收割作用难以发挥,你敢去切对面马可?老夫子捆住就是一顿打。\n\n后手不能收割,先手不能切后,那么阿珂的价值在哪里? 同时还有前排的问题,用谁去当前排呢?\n\n\n东皇是用来克制露娜防止对面突后秒射手的,同时东皇太一作为辅助经济必然不会太高,那么东皇作为保人英雄肯定不能无脑往前突。 曹操去当前排?或许可以,但问题在于曹操和东皇太一都是回血流英雄,对面的射手又是马可这种持续输出型的,中单又是高渐离,后期输出爆炸。\n\n马可出把制裁,高渐离出个梦魇。 曹操开大吸血吸不起来,前排站不住,虞姬又是poke流,非常需要有一堵铜墙铁壁挡在前面自己在后排慢慢用一技能poke,而前排站不住后排输出必然打不足。
那么团战局面很可能是怎样的呢? \n花木兰绕后回推,东皇开大保人。露娜这时进场突虞姬。等对面闪现交了高渐离开大入场,阿珂打谁也不是,她只有一套技能,打不死人就刷不了CD,面对对面强开团非常乏力。然后高渐离开大进场,孙冰二技能抬血接大招限制高渐离位移,这个时候马可波罗在开大进场收割,\n\n阿珂技能交了一套还在CD.虞姬被露娜突残或者击杀,东皇太一大招已经交了,曹操被高渐离大招+梦魇重伤按在地上摩擦。 然后A赢了,一波GG,这就是只有针对没有体系的后果。看似每个英雄都在克制对面,但是就是打不过对面。 因为没有体系。\n\n那如何建立体系呢? 很简单,B队伍吧曹操换成关羽或者张飞,虞姬换成后羿,用回推切割战场来克制对面双C的双AOE攻击,同时也丝毫不畏惧对面的制裁/梦魇。 \n团战东皇就大招给露娜,张飞/关羽推开花木兰,因为花木兰霸体免控,也可以东皇留大给花木兰(东皇的大招可以控制霸体状态下的英雄),关羽,张飞去推露娜,露娜晕眩的时候后羿可以再用大招打出一个控制combo击杀露娜。 \n关羽的大招四段回推可以用一段推开对面两个开大的C位,等对面大招结束再用剩下的三段推回战场让队友收割。 这就叫体系。 \&B要针对,P要体系\& 以上。&,&commentCount&:40,&reshipmentSettings&:&allowed&,&rewardInfo&:{&rewardMemberCount&:0,&tagline&:&&,&rewardTotalMoney&:0,&canOpenReward&:false,&isRewardable&:false},&thanksCount&:30,&type&:&answer&,&suggestEdit&:{&status&:false,&reason&:&&,&title&:&&,&url&:&&,&unnormalDetails&:{},&tip&:&&},&relationship&:{&upvotedFollowees&:[],&isAuthor&:false},&stickyInfo&:&&,&annotationAction&:[],&isCopyable&:true,&isCollapsed&:false,&url&:&http://www.zhihu.com/api/v4/answers/&,&commentPermission&:&all&,&isSticky&:false,&thumbnail&:&https://pic2.zhimg.com/v2-4b092e53cdf122b9fded_200x112.png&,&extras&:&&,&canComment&:{&status&:true,&reason&:&&},&isNormal&:true}},&answersOffset&:0,&questionId&:,&answerIds&:[],&restAnswerIds&:[],&isLoading&:false,&isDrained&:false,&isModalOpen&:false,&adBanner&:null,&appViewFooter&:null,&isCommentLoading&:false,&commentsByQuestion&:{},&commentsByAnswer&:{},&relatedLives&:{},&isRegisterPanelOpen&:false,&video&:{},&recommendations&:null,&relatedReadings&:[],&recommendedContents&:[],&settings&:{&experiment&:{&topnavbarQrcode&:&topnavbar_qrcode_hide&,&ge2&:&ge2_1&,&recommendReadingsOnShare&:&wx_share_editor_recommend&,&nwebStickySidebar&:&sticky&,&homeNweb&:&default&,&ge120&:&ge120_2&,&qaLiveRecommendation&:&recommended_by_algo&,&default&:&None&,&newMore&:&new&,&answerRelatedReadings&:&qa_recommend_by_rule&,&ge3&:&ge3_9&,&qaStickySidebar&:&sticky_sidebar&,&liveStore&:&ls_a2_b1_c2_f1&,&zcmLighting&:&zcm&,&favAct&:&default&}},&answerRewarders&:[],&token&:{&xUDID&:&AEBCjdCj3QqPTpwvZaHT75ogr87Xt5kXr38=&}}' data-config='{&apiAddress&:&https://www.zhihu.com/api/v4/&}'>
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喜欢该文的人也喜欢王者荣耀KPL季后赛四强出炉已经出炉,眼下观众们最关心的就是谁将站上王者之巅,从虎牙直播常规赛中可以看出四支队伍都有各自不同的打法风格,最强黑马QGhappy,爆冷逆袭WF,生而无畏AG超玩会,涅重生eStar,谁将挑战自我最终手握冠军,让我们从常规赛一探究竟!eStar对阵QGhappy,eStar转型之后可谓是如日中天,面对JC4:1带走,但是接下来四进二中面对的QGhappy却没有那么轻松,从常规赛的两轮对战来看,QGhappy都以2:0带走了eStar,虽然在春季赛中后期eStar实现了转型,但面对QGhappy几乎没有胜算。再来看AG超玩会对阵WF,上一周的WF逆袭XQ那一场历历在目,WF的成长我们有目共睹,但面对AG超玩会是不是相对弱势一些?我们可以看到AG超玩会在常规赛两轮中2:0解决了WF,同样没有几率胜出!在观众眼中AG超玩会始终是最具有夺冠实力的战队,季后赛更是4:0横扫了上赛季的魔咒AS仙阁,假如QGhappy与AG超玩会进入最终的总决赛,那么谁又略胜一筹呢,我们再来看双方的常规赛交战,第一轮AG超玩会1:2QGhappy,那一场AG超玩会差一点终结连胜的QGhappy,而第二轮QGhappy2:0AG超玩会,打得AG超玩会毫无还手之力。综上所述,QGhappy的夺冠的几率似乎更大一些,不管是eStar还是AG超玩会都不能阻挡这匹黑马,你们怎么看呢?更多王者荣耀KPL精彩赛事请上虎牙直播:http://www.huya.com/kpl
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