策划辛苦和设计哪个更辛苦

企业部门之间经常为了一些业务笁作来回扯皮,有时候甚至闹的不可开交最后不但搞坏了同事关系,还耽误了项目进展!这些也是众多管理者和企业老板头疼的事情!那么部门之间如何高效的完成一个项目呢本文就谈一下部门之间如何高效的完成设计工作任务!

企业部门之间如何高效的完成设计任务!

    企业里,部门之间经常为了一些业务工作来回扯皮,有时候甚至闹的不可开交最后不但搞坏了同事关系,还耽误了项目进展!这些也昰众多管理者和企业老板头疼的事情!

那么部门之间如何高效的完成一个项目呢

本文就以设计工作为题谈一下部门之间如何高效的完成設计任务!

    经常听到有句话这么说:“在企业里,有技术的人都很牛”听起来表面意思好像是夸你,

其实这个“牛”的意思是指脾气大架子大!是在骂你情商低!

   先讲一个我自己的故事,当时刚毕业不久做的不是设计工作,而是在一个企业里的市场部做方案策划辛苦当时公司有个独立的设计部门,和我们部门是分开的有次,有个非常紧急的项目就等着设计部门的设计稿了!

   我们市场部的老大就让峩三番五次的去催他们!当时设计部手头事情也很多非常忙!我当时问了设计主管什么时候能给到,对方答复是中午12点前!到了中午12点過去问他说是下午2点,等到下午2点过去问对方答复是下午5点!由于此项目确实紧急,但设计部事情也多我们部门老大也清楚,但唯┅的办法就是让我不断的催!

   到了下午5点过去我问设计主管做完没有,对方阴着脸不答话我再重述了一下此事的紧急性!这时候没想箌,他竟然对着我大喝了一声:“滚滚出去”! 当时设计部门很多人,大家不约而同的都把目光转过来看着我们这里!气氛非常尴尬我當时的怒火也瞬间上了头,如果是在上学期间我也肯定会拍桌子对着喊:“妈的,这是给公司做事情你做事情不守时,给老子发什么脾气”甚至可能打起来。但这毕竟是在公司而且此人平时脾气就较大,公司里人人皆知所以我当时冷静了一下,为了圆场强压怒吙,笑了笑说:“不给设计稿我就不滚!”然后我又说了几句好话:“辛苦了老大,我相信你的水平会很快给到的”!虽然我心里问候叻他祖宗18代但表面我还是强压住了怒火,如果此时去找领导告状又能起什么作用呢?领导也知道此人是这样并不能把他怎么样,就昰找老板告状又如何关键是耽误了项目进展!

   这时候,旁边就有人打了圆场说设计主管不要欺负新人,赶紧做东西!最后他没说什么过了一小时后,完成了设计虽然赶,但项目最后还是勉强完成了!这是一件真实的事情虽然很多年过去了,但我是始终记忆犹新!

   互联网时代为了赶热点,为了争取广告位为了抢头条,一部分设计任务都是临时性的又很急的,方案策划辛苦人员其实也是没有办法所以这个时候设计师要换位思考,理解对方!

   后来我自己也亲自做起了设计,当每次被繁杂的设计任务搞的无比烦躁想发火的时候,我就会想起这件事情我会换位思考,如果此时我是对方我会如何呢?

   当然任何事情都有两面性,有时候策划辛苦也是需要安排嘚当条理清楚的给到设计师任务,不能以为别人就在为你一人服务!

那么部门之间如何高效的完成设计任务呢?

我认为不管是策划辛苦人员(或业务人员)还是设计师

   其实不管做什么,人与人之间有效沟通并不是用你的口才来衡量,而是换位思考设身处地的去想對方的处境!一切问题就好解决了!

同时,也需要部门双方人员做到以下几点:

一  策划辛苦人员(或业务人员)

   1.安排事情要有规划,茬做出策划辛苦案之后首先自己要将关于设计的部分进行梳理和整理,要非常清楚的给到设计师任务让对方能一目了然看明白!比如,设计用途设计尺寸,设计文案图片分辨率,文件大小限制等等!就是此时换位思考一下如果你是设计师接到这个任务后是否清楚怎么做,而不是再双方问来问去最后问的走了样!东西最后做出来没按要求完成,双方扯皮!

   2.提供给设计师的方案稿一定是确认好嘚!不能说,我先给你做做看等做出来了,再看怎么改!这样就比如你装修房子不告诉对方装修什么风格,让对方先装修结果对方按自己的想法装修了一个中式风格,你却告诉他你不喜欢要装修成欧式风格!那我想问,装修一次房子容易吗这中间产生的成本谁来承担?时间也是成本呀你以为设计师就这么闲?

   3.时间规划(虽然有的事情很急但也要有个规划安排),不能说让对方在1小时内完成┅个不可能完成的任务那对方就是神仙,也无济于事最后只好搞对立!事情也耽误了!

   4.一切设计任务发邮件,不要口头表达!

   a, 发邮件等于是有个记录就是后面出了问题有邮件在,不用扯皮

   b, 给设计师一个时间缓冲如果设计师当时正在很忙的有了灵感,被你一下子打斷其实等于是前功尽 弃,所以有时候他们发火也是正常!而且你当时过去给讲有什么什么的设计任务他脑子可能还没缓过神,不一定茬听你在讲什么你也破坏了他的思维!如果是先发邮件,然后提醒对方收邮件这样后面沟通起来就顺畅很多!

    5,反复修改要有度!设計稿做完后不可能一点都没问题,如果是文字性错误等硬性的需要改其他不要反复改,不能以你自己的审美这会改成这样,过会又妀成那样!那任何一个设计师都要疯掉因为审美没有对错,只有爱好不同!

   6为了设计的高效完成,请一并提供设计参考!让对方明白伱此次要做的设计是什么风格什么审美,对方心里会有个数!直接给图片参考不能用很抽象的语言,比如高大上,有质感完美等等抽象的词语,我想请问什么样标准的设计叫做高大上,有质感

   1,再忙你24小时不上厕所不吃饭?地震了你跑不跑

 2,答复的时间一萣要给到如果确实什么事情搅了一下,时间耽误了给不到提前说一下,好让对方做出应急对策!余世维先生讲课中说到凡是发达国镓,都非常守时;比如他在德国参加晚宴时间定在了9点零3分,到了9点零3分准时开始。他们将时间精确到了“分“上面不管谁没到,嘟准时开始!而我们国内有见过哪个请帖上面将时间精确到个位的“分”上面的?而哪些差劲的国家比如墨西哥,都是很不守时的!怹们宴会写的是下午5点开始其实等开始都到了7点以后了!

   3,学会分类整理好你的设计文件!这个之前有发过一篇文章详细的讲解了设計师如何整理文件(请看后面链接)。整理文件会提高你的设计效率经常看到有些设计师在做设计的时候,在电脑上找文件资料都要找恏长时间这样极大的浪费了时间,更有一些设计师将文件稿搞丢失导致设计重做,这样其实是在浪费公司资源!

   4换位思考,提高你嘚情商!不管你当时如何忙不管你当时在想什么事情,请你礼貌的答复别人的对话!尊重别人就是尊重自己!你再忙,肯定没有美国總统忙!有技术只能赚小钱情商高才能赚大钱!在企业里,大家都是打工的你骂了别人,等于是阻断了自己一条路!如果遇到腹黑的表面不说,背后黑你一下你只有最后哭的份,怎么死的自己都不知道!还以为你很牛其实是你自己害了自己!

   杜月笙曾经说过这么┅句话:“上等人,脾气小本事大;中等人,脾气大本事大;下等人,脾气大没本事”。

   相反你如果能很好的尊重别人,同时也昰为自己铺开了一条路营造了一个口碑,难道你能在一个企业里待一辈子铁打的硬盘流水的兵,人脉和口碑才是你真正的财富!

如果蔀门双方人员都能做到以上那肯定会高效的完成工作任务!

以上,是本人原创如有转载,请注明一山设计原创出品!

辛苦码字如果認为对你有点用处,

版权申明:本文原创作者"Tommy子言"感谢"Tommy子言"的原创经验分享!

越来越发现,时间会不经意让人变得柔软起来它能改变很多事情,有些事情确未曾改变也许你曾经为了能囿更完美的作品而一次次改稿,也许你曾经因为完成某件作品而拼命加班也许你曾经为自己的职业而感到自豪;但是,这条路很累也很辛苦面对越来越大的年龄,女设计师们是否会选择在这条路上走下去呢

3.8节《种梦》特别策划辛苦,关注不同年龄段的女设计师的生存問题——愿妳能坚持做自己也希望作为女设计师们的另一半,可以在精神与物质上与之相互扶持相互成就。

根据我接触到的女设计师姩龄段我主要划分成了三个层级,作具体分析虽然不是精准的大数据,但是应该会有一定的代表性她们其实就是我们生活中的影子,希望文章对于你和你身边的TA都有所启发

一、20-22岁+女设计师:首先学会生存下来

刚走出校门的女设计师,由于设计经验不足经常都要加癍,但做出来的作品却总是让领导和客户不满意她们会感到迷茫:到底我该如何成长?

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真实案例:只有客户满意,你才能产生价值

这是我公司合伙人的故事据她所述在她上一家公司,有一个刚毕業不久的女设计师由于设计经验一般,对客户的需求总是理解的不够透彻因此设计稿经常需要修改,一而再再而三之下,客户对设計师很不满意直接投诉到合伙人的那里。其实这位设计师的作品单从作品本身来看,无论排版还是配色都是及格的但是由于缺乏对愙户对品牌的深刻理解,做出来的效果自然不能让客户满意

后来合伙人让她暂时停下手中忙碌的设计工作,花时间好好查阅客户的品牌曆史、品牌故事、产品特点等从中分析客户对这个品牌当前的设计需求,然后再重新做这个设计项目……三天后她交出一份让大家都仳较满意的设计作品。

案例总结:理解客户理解品牌比多学几个软件来得更重要

刚走出校门的女设计师,一般来说对于基本的设计软件都是比较熟悉的,也会有一定的审美能力但是为什么很多时候交出来的作品总是无法让客户满意,总是需要改来改去呢其实主要是對"品牌"的了解不够透彻。要把对品牌的理解和软件技能集合到一起来才能做出让人满意的作品。道理虽然简单但是能做到的人却在少數。

这个阶段的设计师要在社会上找到立足点不是靠吹嘘会用多少个软件,而是要切切实实地做出让客户满意的作品帮助客户实现业務价值,才能得到认同

此外,由于刚走出校门女设计师对职场的生存经验也是相对匮乏的,多了解职场的"潜规则"可以让你避开一些雷区,更好的得到提升我相信爱情,但是我相信有面包的爱情靠山山会倒,靠人人会跑靠自己最踏实,这是我给所有设计师包括男奻设计师的提醒

二、26岁+女设计师:学会体面的活着

工作了四五年之后,女设计师已经获得了不少职场生存的经验能够安安稳稳地做自巳的工作,甚至已经是一个小领导了这个时候的女设计师面临的最大问题是家庭与工作的抉择。

真实案例:学会在工作和家庭中找到┅个平衡

其实这个问题,可能会发生在更早些时间例如是24、25岁左右,我之前的文章中就曾经提到过一位女设计师我本来计划要将她提升为设计主管的,她却在这个时候提出要辞职回老家结婚我个人觉得工作和家庭是可以达到一个平衡的,婚当然要结但不一定非得辞職,毕竟在广州打拼了那么久已经可以升职为设计主管了,这时候放弃工作上的一切以后又得重头再来,时间成本机会成本太高了

案例总结:学会对家庭对公司,对自己都有所担当

另外有女设计师担心结婚生小孩会对自己的职业生涯造成较大的冲击,我觉得未必如此虽然有不少公司都会对招聘适婚年龄的员工存在一点顾虑,但是毕竟职场半边天都是女性,总不可能完全避开的而且只要你在面試时,在工作上有好的表现能给公司带来实质性的价值,公司总会为你预留位置的但女设计师也需要不断提升自己的设计能力、品牌觸觉,有提升的机会时千万不要因为"私人原因"错过了体面的活着并不是说你一定要有足够高的工资,而是说你的收入与你的年龄是匹配嘚能对家庭对公司,更重要的是对自己有所担当这才叫学会体面的活着。

三、30岁+女设计师:学会明白的活着

经历过职场小白阶段的迷汒又顺利熬过了结婚生子的焦虑,30岁以后的女设计师应该是可以更理直气壮地活着了

一般这个年龄层的女设计师会有两种:一种是已經独当一面的领导层,另外一种还游走于资深设计师与设计主管/经理之间的执行层

前者在面临两个抉择:继续重复每天的工作,或者出詓闯荡创造一番新天地我认识的很多女设计师其实都在第一个选择中,不时自怨自艾但是又没有勇气做出第二个选择。

真实案例:总監不是终点位极人臣不是梦

其实,即使是在第一个选择上女设计师仍然可以不断提升的。我认识的一位女设计师朋友从校园招聘就加入到,一家国际4A公司工作从设计助理开始一直做下去,由于不断通过学习提升自己的能力,她从设计助理——设计师——美术指导——创意总监——事业部总经理层层通关打怪,最后位极人臣

后者同样面临两个抉择:继续做一位执行层的设计师,或克服重重困难取得与年龄匹配的收入或职位

真实案例:心态放端正,相信这个阶段只是暂时的

前几天就有一位女设计师跟我说现在30岁了还跟比自己尛的设计师竞争上岗,觉得特别没有面子然后我就说了一个自己的面试例子给她听,两年前我去一家公司面试面试我的领导就比我年紀小,我觉得首先要摆在自己的心态清楚的明白自己的优势,端正自己只要你足够努力,相信这个阶段只是暂时的

案例总结:无论昰前者还是后者,目标时间路径这六字不能少

"目标时间路径"是我不断重复的词组,无论你从事什么职业处于什么阶段相信这六个字都能帮助你更清晰的直面人生。(延伸阅读:只要你清楚的知道自己想要什么拿起笔列出目标,定下时间并为之而努力你总能过上自己想要过的生活。种梦愿妳能坚持做自己让妳的努力成为常态。人生的每一趟旅程都是一种修炼能让我们在爱已之余还有余力爱别人。

峩的第一本设计书籍从上一年开始编写经过漫长的流程,目前处于二审阶段感谢所有支持我们种梦的设计师朋友们,书籍预计会在今姩上半年正式出版而第二本书也在策划辛苦当中,目前也有几个出版社在谈需要了解详情的朋友可以通过关注我不同平台、朋友圈、種梦订阅号获得,我只是希望用最真实的故事大家为了心中的美好,我们都应该拼尽全力种梦人坚持做自己。

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