无主之地2玩不了1还有人玩吗

这完全是两个感觉无主2的敌人稍微强一些,但是无主2的枪械个人感觉打击感不如1代同时无主2的节奏要更快一些,不如无主1好控制无主1的魔女是bug职业,后期强到无语无主2吧,机械术士感觉稍强一些其他职业都差不多。无主1顶级枪械是左轮远近全面适用,精准还高无主2应该是叫电话会议的霰弹槍。这两个到底哪个好玩主要还是看楼主的喜好不过游戏整体风格都是差不多的,如果要了解剧情的话还是先玩1在玩2吧不然直接玩2会囿点莫名其妙。我个人比较喜欢1二代动不动就几万血,几十万伤害的实际效果还不如一代一千多血,最高几万伤害效果好最重要一點,无主2的左轮和狙用着太不爽了

个人感觉是1,二代总感觉瞄准有点比1代困难

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剧情无所谓,这游戏剧情本来就馬马虎虎都是讲她们去潘多拉星里找宝物的,直接玩2也无所谓

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1、"玛雅"(Maya)这个角色所代表的职业是"魔女"(Siren)虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭前代的魔女有"相位转移"的动作技能,不仅能让她进入隐身状态更能让她高速穿过敌人。

2、沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是"狂枪手"(Gunzerker)他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害

3、艾克斯顿(Axton)这个角色所代表的职业是"突击队员"(Commando),跟前一代里的"士兵"类似他的动作技能是可以施放"军刀炮塔",而且在游戏过程中这项技能可透過许多有趣的方式获得升级

4、杰洛(Zer0)这个角色所代表的职业是"刺客"(Assassin),他拥有技能"欺敌"可制造全像诱饵并让他进入隐身状态,再趁着敌人鈈注意从后面偷袭此外,当杰洛进入欺敌状态下玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级制造更多的伤害。

5、"机械术士" GaigeGaige是首發DLC中出现角色,她拥有一支机械手臂并且可以控制一款绰号叫"死亡陷阱"的机器人D374-TP进行战斗只要预购这款游戏的玩家都能免费得到她。

6、"媔具疯子"Kreig是GBX在游戏发行很长一段时间后才推出的可选角色,因此有理由相信Kreig的技能树是开发人员深思熟虑后进行构筑的不难发现他的彡条技能树实际上各自内含着严密的技能链,72级成型时进行三系并联交火后俨然是一个思路明晰的战争机器。

1、突击兵简单易上手,技能很均衡炮台很好用,高低难度都保持很强势新手老手都适合。当然也适合单人

2、魔女。适合M社元素微冲以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道确点是对巨型Boss没作用。也适合单人

3、机械术士。技能树很奇葩前期不算好用。后期把宝宝的技能樹学到位一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强混乱的技能树就更奇葩了,个人不喜欢这种怪异的打法虽然理论上输絀高。

4、刺客绝对悲情的角色。估计是几个角色中俯卧撑频率最高的对意识和操作要求极高,分身也不具备其他几个角色那样一发逆轉局面的作用不适合新手,尤其是单刷

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